下表列出了 CPU使用的各种软元件和這些软元件的使用范围表中带“*”标志的软元件可用外部设备对其进行参数设置,以设定或改变它们的使用范围
* 1:供中断程序用的中断計数器可在C0至C255范围内设置,以8点为一个设定单位.
* 2: T256至T2047为扩展定时器为使用扩展定时器,要通过参数设置来设定定时器的点数、类型(100毫秒、10毫秒、100毫秒有保持)以及存放定时器常数的寄存器.
* 3: C256至C1023为扩展计数器.’为使用扩展计数器要通过参数设置来设定计数器的点数以及存放计数器设定值的寄存器.
* 4:表示可分配为枪人((X)和输出(Y)的软元件总点数。在数据通信系统中的远程I/O站和MELSECNET/MINI-S3通信系统中其I/O地址可在所用到的I/O组件及特殊功能组件的地址分配之后再进行赋值。
* 5:表示可用于控制I/O组件和特殊功能组件的I/O地址及点数
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本页关键词:三菱A系列PLC,三菱A系列CPU,三菱A系列CPU软元件
1.2.1 编译程序各阶段的工作都涉及到___(陕西省1999年自考题)
1.2.2下列各项中,____与数组元素的地址有关(陕西省1999年自考题)
a.数组第一个元素的存储地址
1.2.3 编译程序工作时,通常有__阶段。(陕西省1998年自考题)
1.2.4 过程调用的参数传递方式有__
1.2.5 编译过程中所遵循的规则有____。
1.3.1 解释程序和编译程序的区别在于_
1.3.2 编译过程通常可分為5个阶段,分别是_、语法分析、_、代码优化和目
标代码生成(陕西省1999年自考题)
1.3.3 编译程序工作过程中,第一阶段输入是_最后阶段的输出为一程序。
(陕西省1997年自考题)1.3.4 静态数组元素地址的计算公式由两部分确定一部分是_,它在_时确定;
另一部分是_它在_时确定。
1.3.5 把语法范畴翻译成中间代码所依据的是语言的_(陕西省2000年自考题)
1.3.6 目标代码可以是_指令代码或_指令代码或绝对机器指囹代码。
(陕西省2000年自考题)1.3.7 编译程序是指能将____程序翻译成____程序的程序
1.3.8 数组元素的地址由___和___组成,其中_中的a和c在翻译数组说明语句时填入到数组的_中
1.3.10 词法分析所遵循的是语言的______,而中间代码生成所遵循的是语言的_____
(陕西省1997年自考题)1.3.11 数组元素的地址计算与数组的_____數及____方式有关,也与数组的类型及机器对存储器的编址方式有关(陕西省2000年自考题)
计算机软件基础复习参考题
√1、算法的描述方法很多常用的有:自然语言、类语言、流程图、N-S结构图等。
3、程序设计的关键在于设计出一个好的算法
4、程序中/*……*/表礻注释,其位置可以放在程序的任何地方
5、算法和程序的主要区别是什么?答:1、算法是有穷的而程序是无穷的。2、算法是不可执行嘚程序是可以执行的。3、算法和程序的描述方法不一样程序是用计算机语言目来描述的。
6、计算机的解题基本过程答:提出问题---构慥模型---选择方法---编写程序----上机调试、运行-----分析结果
7、用C语言编写的程序,计算机是直接执行的这样的程序称为源程序。
8、源程序必须翻译成機器语言这一工作由“编译系统”来完成。
10、C语言的数据结构是以数据类型的形式描述出来的
√11、三种基本的数据类型:整型、实型、字符型
12、C语言中的常量有整型、实型、字符型、字符串
13、整型常量一般占 2 字节。实型常量一般占 4 字
节所有的转义字符在内存中均占 1 字節。
字符串的长度为为串中字符的个数但在内存中所占的字节应比长度多1
14、实型常量的两种书写形式浮点实数和定点实数。
15、字符型常量有用单括号括起来的单个字符和C语言还允许以一个
“\”开头的控制字符
16、转义字符有哪些,及其含义
答:\n 换一行\o 字符串结束\f 换一页
\\ 反斜杠字符\?单撇号字符\”双撇号字符
\ddd 1到3位八进制所代表的字符
\xhh 1到2位十六进制所代表的字符
17、字符串常量是用双撇号括起来的若干字符序列。
18、为了识别各个变量,每个变量都有一个名字,这个名字为标识符
19、变量名只能由字母,下划线、数字构成,只能下划线和字母开头
20、标識符的注意事项答:1、C语言中大写字母和小写字母是两个不同字符。2、标识符命名不得为C语言中称为保留字的专用名词
21、变量必须遵守先定义、后使用原则。
22、变量的表示方法答:整型变量:基本整型:int 长整型Long 短整型short 实型变量:单精度实型:float 双精度实型double 字符型变量:char
23、表達式书写的注意事项
答:1、所有字符必须写在同一行上。2、乘号“*”不能省
3、所有括号为圆括号且配对
4、函数的自变量用圆括号括起
來,三角函数的自变量用弧度
24、C语言提供了两种类型转换的方法:答1隐式转换2显式转换
25、两整数相除其商为整数,%两边的运算对象为整数,其余数也为整
26、= 为C语言的赋值运算符。
27、在定义时不能连续给变量a,b,c赋初值
28、自加、自减运算符只能用于变量,不能用于常量和表达式
29、单独出现的i++或++i的作用相当于i=i+1 ,但和其他量进行运算时就不同
30、逗号表达式的执行过程是:从左到右计算每个表达式,逗号表达式的值為最后一个表达式值即表达式n的值。
31、程序的三种基本结构:答1、顺序结构2、循环结构3、选择结构
32、;作为语句的结束标志
35、格式控淛字符。%d 整型格式%c字符型格式%f实型格式
36、scanf函数使用注意事项
答:1、sanf 函数输入实型数据时不能规定精度2、scanf函数中格式控制字符串后面对应嘚是“变量地址”,而不是变量名3、“%c”格式输入时只能接收一个字符。
37、C语言提供的关系运算符有哪些> >=
38、关系表达式的值即真为1,假为0
39、两个实数不能用==来判断。
40、C语言提供的逻辑符有!&& || 41、逻辑表达式中,优先顺序为
42、if语句有几种形式答单分支语句、双分支语呴、嵌套的if 语句
44、?:是C语言中唯一一个三目运算符
45、if语句只有两个分支可供选择,switch 是一种实现多分支结构
46、循环结构有三种形式答:while循环、do while循环、for循环
47、for语句的书写形式for(表达式1;表达式2表达式3)循环语句S
48、表达式非0才循环,是三种循环的共同之处
49、break与cantinue的区别在于:continue只結束本次循环重新进行下次循环判断,而break结束整个循环
√50、if与循环结构,不得交叉可以并列也可以内嵌。51、数组的命名规则答:1、数組名的命名规则同变量名.
2、数组元素下标从0开始最大值为长度减1。
3、常量表达式可以为常量和符号常量不得包含变量。
4、数组名后面鈈能是圆括号
52、数组元素在引用时,下标不得超界
53、二维数组在内存中的排列顺序是按行存入的。
54、在定义数组时若给出了全部元素值,则第一维的长度可以不写
55、字符数组中的一个元素存放一个字节空间。
26、常见的字符串函数字符输入函数gets 字符输出函数puts
27、字符夶小的比较数字字符
28、用预编译命令“#include”将用的函数有关信息包括到用户程序中,位置应放在程序开头且命令结尾不得有“;”。
29、C语訁规定不能在一个函数内部再定义其他函数,即C语言不允许函数的嵌套定义函数的首部结尾结没有“;”。
30、一个完整的C程序可由1个主函数main组成或由1个主函数和若干个子函数构成。
31、程序的执行总是从主函数开始并在主函数中结束
√32、C语言中数据传递方式有四种;單向值传递方式、地址传递方式、返囬值传递方式、全局变量传递方式。
33、一个变量的作用域是指该变量在程序中的有效范围
34、C语言中訪问地址的方式有直接存取方式和间接存取方式。
35、int*p 说明p是一个指向整型的指针变量在p的存储空间中可
以存放一个整型变量的地址。
36、C語言有两个专门的指针运算符&和*它们都是单目运算符。
37、C语言规定数组名是数组的首地址,也即元素X[0]
38、用指针表示一个字符串分两步:答:1、先定义一个指向字符型的指针2、让该指针指向某一字符串,也就是说将一个串的首地址赋给一个指针变量
39、“.”是C语言中的荿员运算符,它的优先级最高
41、结构变量所占用的存储空间是所有成员所占空间之和。
42、数据——我们把计算机加工的对象叫数据
43、數据组织的三个层次——数据、数据节点、数据项。
44、数据结构研究的主要内容归纳起来有三点
答:1、数据的罗辑结构2数据的物理结构3萣义在数据的逻辑结构上,而实现在物理结构上的运算
√45、数据的逻辑结构分两类:线性结构和非线性结构。
46、数据的物理结构是数据茬计算机内的存储表示也称存储结构
√47、数据的物理结构可分两类,顺序存储结构和非顺序存储结构。
√48、数据的逻辑结构和物理结构之間的相互运算是通过算法来实现的
49、一个算法的时间复杂度是求解问题的算法所耗时间的程度。
50、常见的时间复杂度以及它们之间的关系由小到大依次为:
常数阶O(1)、对数阶O(log2n)、线性阶O(n)、线性对数阶O (n log2n)、平方阶O(n2)、立方阶O(n3)、指数阶O(2n)等
是算法消耗空間的程度。
52、空间复杂度为O(1)即所耗辅助空间与问题的规模无关。
53、同一线性表中的数据节点具有相同的属性
54、线性表的存储结构囿两种:顺序存储结构、链式存储结构
55、可以看出线性表的这种顺序存储结构使得线性表中逻辑上相邻
的数据节点在物理上也相邻。
56、线性表中数据节点在一连续空间中存放所以很容易计算出各节
√57、顺序表上顺序查找成功的平均查找次数为(表长+1)/2
58、在线性表中插入一個数据节点的平均需移动线性表中一半节点。
59、插入运算的时间复杂度与n有关O(n)= T(n)
60、线性表中删除一个节点,约平均需移动线性表Φ一半节点
61、单链表中每个节点有两个成员:数据域和指针域。