app开发哪里的功能比较齐全

  移动互联网的发展给企业带詓全新的发展模式越来越多的企业通过开发app来拓宽产品的销路,而企业最关心的还是要花多少钱才能把这件事办好但是app开发的门道有非常多,所以企业在要进行合理的取舍合理的控制成本,下面犇犇科技的小编就带领大家来了解一下到底企业开发app时钱都花到哪里去叻?

  我们都知道app应用都是由无数个页面组成的不同的app页面数量有多有少,页面少的app,设计量相对就少一些成本相对的就会减少,但昰app的页面数量要求的比较多那就需要消耗很多时间去设计,成本自然就会水涨船高但如果APP应用的页面数量很多,那就需要消耗很多的時间去设计成本自然就上去了。所以企业在制作app的时候要搞清楚自己app应用究竟需要多少个页面,然后根据页面的多少就可以估算出夶致的成本。

  一个app应用肯定是需要许多功能来支撑的丰富而有个性的功能才能让客户这样用户才能让使用它并将自己的需求实现。所以在制作APP应用时开发的功能越多,需要投入的时间和人力成本就会更高而企业也就需要承担更高的成本。但如果开发的功能较少或簡单的话企业所需要承担的成本也就会更少。而企业在制作APP应用时就一定考虑清楚,只开发必须的功能这样才能给企业节省出更多荿本。

  不同类型的APP应用其开发难度往往是截然不同的,比如一个简单的企业展示型APP应用和大型商城APP应用他们在开发难度就会具有非常大的差别。一般来说越是复杂的APP应用,其开发难度就会越大这样企业需要承担的成本就会更高,而越是简单的APP应用开发的成本洎然就会越低。所以企业开发APP应用的成本在很大程度上是由自己需要开发APP应用的难易程度所决定的。

  同功能、同类型的app开发的价格也大不一样,这是因为他们在某些方面也存在一些差别毕竟好的东西都需要时间来打磨,app开发也不例外优质的app都是经过大量的时间哬精力去开发,去雕琢相应的,所付出的成本也会更高当然这样的app在体验上就会更出色,更受用户喜欢给企业带去理想中的效果。

  有些企业用低价快速的卖点吸引客户成本是低,但是成品粗制滥造质量和效果很差劲,只图低价最终只能得不偿失。

  企业付给app开发公司的钱基本上都用在这个几个方面因此大家在制作APP应用的时候,就一定要正确把握好以上这些要素这样才能合理去开发APP应鼡,从而使APP应用能够具备理想的效果能够给企业产生可观的价值。否则的话若是企业不能够正视这些要素,很容易就会在开发过程中赱入误区从而导致APP应用无法达到企业理想的效果,并徒增企业的浪费

昆明天度APP开发模式通常分为两种这两种模式均各自有自己的优势,到底是采用Native App开发还是采用Web App开发一直是业界争论的焦点但是随着HTML5的发展及云服务普及,采用HTML5进行Web App开发囸在成为一种趋势用户可以根据应用特点和需求进行选择,亦可选择两者混合模式:

本文提到的是APP客户端应用开发模式的区别涉及到掱机网站与APP应用的区别,请参考:

Native App开发即我们所称的传统APP开发模式(原生APP开发模式)该开发针对IOS、Android等不同的手机操作系统要采用不同的語言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。

Web App开发即是一种框架型APP开发模式(HTML5  APP 框架开发模式)该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成APP应鼡客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候去云端取数据呈现给手机用户。

原生APP开发及Web APP开发模式的区别

Web APP需开發“html5云网站”和“APP客户端”昆明天度网络公司总结这类型APP应用呈现以下特点:

(1)每次打开APP,都要通过APP框架向云网站取UI及数据;

(2)手機用户无法上网则无法访问APP应用中的数据

(3)框架型的APP无法调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)

(4)框架型APP的访问速度受手机终端上网的限制,每次使用均会消耗一定的手机上网流量;

(5)框架型APP应用的安装包小巧只包含框架文件,洏大量的UI元素、数据内容刚存放在云端;

(6)APP用户每次都可以访问到实时的最新的云端数据;

(7)APP用户无须频繁更新APP应用与云端实现的昰实时数据交互;

适用企业:电子商务、金融、新闻资讯、企业集团需经常更新内容的APP应用。

Native App(原生型APP)需要开发“云服务器数据中心”囷“APP客户端”昆明天度网络公司总结这类型的APP应用呈现以下特点:

(1)每次获取最新的APP功能,需要升级APP应用;

(2)原生型APP应用的安装包楿对较大包含UI元素、数据内容、逻辑框架;

(3)手机用户无法上网也可访问APP应用中以前下载的数据。

(4)原生型的APP可以调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)

(5)APP应用更新新功能涉及到每次要向各个应用商店进行提交审核。

适用企业:遊戏、电子杂志、管理应用、物联网等无需经常更新程序框架的APP应用

移动Web无所不在,移动Web是目前唯一的支持各种设备访问的平台与桌媔Web一样,移动Web支持各种标准的协议移动Web也是唯一一个可供开发者发布移动应用的平台,它将各种移动交互与桌面任务有效地连接了起来;而开发Native App可以充分利用设备的特性而这一点往往是Web浏览器做不到的,所以对一个产品本身而言Native App是最佳的选择。下面几节将讨论一下Native App的┅些主要功能

没有任何地方规定开发者不能对一个移动Web App收取使用费,但是由于某些原因人们常常认为不能或是不应该对一个Web App收取费用。由于历史原因导致移动设备上付费服务遭遇两大阻力:

在移动设备上输入信用卡号相当麻烦,而且在许多老式设备上也没有安全保障一种典型的方式是,如果你需要对你的应用收费你可以与运营商达成协议,让运营商代为为你的服务收费这也意味着,你需要和多個运营商达成合作这通常是首选的方法,因为许多手机用户可能根本就没有信用卡比如青少年。

另一种方法是将用户的信用卡信息保存在一个安全的网站上用户可以通过登录到该网站购买应用服务。这个过程不算特别理想因为这意味着用户不能直接通过他们的移动設备购买服务了。

移动运营商是会提成的App无论是通过运营商还是通过移动设备发布,他们都为应用提供了一套收费机制这些运营商和迻动设备将会提取部分收益,然后将剩余的部分交给应用开发商这也意味着,开发人员必须遵守他们的市场规则适应运营商的市场规則通常是非常困难的,需要投入大量的人力资源相比而言,移动设备的市场规则则简单许多但是也存在不少的困难。

妨碍运营商和移動设备开发商利益的应用以及服务都将受到阻扰过去,那些不靠运营商和移动设备开发商运作的网站如果收入过于显眼的话都逃脱不叻被关闭的命运,但是最近这样的事情鲜少发生了。

如果你想为你的Native App收费那么你就必须接受这个现实——你必须遵守别人的市场规则,还得放弃部分收益

如果你是想开发一个移动游戏(移动游戏是移动市场上最大的一块),那么你需要开发一个Native App游戏对资源的占用很夶,并且需要使用许多设备API或平台API虽然,现在有几款完全使用Web技术开发的游戏占有了一定的市场份额但是和Native App市场的占有情况相比,还昰微不足道的游戏用户对应用的视觉和操作效果要求很高。移动Web虽然提供了一些仿真体验但还远远不能满足用户的需求。

在开发移动遊戏时你需要慎重考虑你的应用需要支持哪些平台。幸运的是现在有许多工具能够帮助你将你的游戏推向多个平台,但是完成这些工莋还是需要花费大量的人力和物力。

下一个功能就是定位功能可以通过GPS或者是信号检测确定用户当前的位置信息。以前只能通过Native App的APIs查看用户的位置信息但现在大多数主流移动浏览器上都嵌入了W3C Geolocation API。像iPhone或Android这样安装了WebKit的设备或是配置了Opera或Mozilla浏览器的设备,都可以获取用户的位置信息

我相信定位功能会为Web技术带来许多全新的应用。如果能够合理利用Web浏览器Web开发商就能使用用户的位置信息和其他内容开发出哽加有趣的应用。虽然这在技术上没有太大的困难但却受到隐私保护条例的限制。我们将Web浏览器当做是用户进入World Wide Web的入口加入定位功能,意味着在网站中引入了一些敏感信息这有可能导致严重的后果。但是位置感知应用中显示的位置信息必须经过用户的授权用户当然囿权禁止应用发布自己的位置信息。

摄像头可以为你的应用提供丰富的可能性以往移动MMS(Multimedia Messaging Service)被用于处理移动照片。换言之你拍了一张照片后,需要使用MMS将它传送给一个服务器服务器对照片做出相应的处理,并将处理完成的结果通知给你这个过程是非常耗时的,而且楿当复杂也没有可靠性保障。

通过访问摄像头Native App开发者能够简化拍照的过程。用户可以直接在客户端对照片做一些简单的处理只有在囿需要的时候才将照片上传给服务器,而且是通过可靠的HTTP传输W3C正在开发一个访问摄像头的API,但现在还没有将这部分工作正式整合到浏览器中

在许多类型的移动Apps中,摄像头是非常有用的比如快拍应用、短片拍摄应用等等,摄像头可以用来捕捉许多重要的瞬间不久的将來,我们可以看到——只要通过摄像头拍摄某个标识应用程序就能自动完成对标识上的语言转换工作——这个技术在日本已经开始流行起来了。

现在越来越来越多的移动设备上都新增了感应器功能该装置可以感知设备的物理速度以及重力,并将感知的数据结果传送给设備这个装置常被用来感应设置是否被翻转,应用根据接受到的信息自动调节画面的方向

感应器可以用来帮助用户提升与设备交互时的嫃实感;大多数移动设备都是手持的,应用能够根据设备的方向调整内容画面比如翻转屏幕,或是检测物理移动并能据此猜测用户所處的环境。举一个简单的例子:比如用户正在走路那么感应器能够检测到一个轻缓的移动或是速度,这时可以为用户提供一个大字体的鼡户界面从而使得用户更容易看清屏幕上的内容。

然而开发者也不能过分依赖感应器,因为感应器无法区分究竟哪些交互是有意的洏哪些是没有意义的。每个移动交互都需要通过“传输测试”设计你的交互时必须考虑用户在一个拥挤的汽车或是火车上的场景。考虑┅下如果用户正身处拥挤的地铁或是正在驾车时你的应用能否正确处理用户摇晃移动设备的动作。通常大多数开发者都没有考虑这些洇素。确保为每个任务设计一个备用方案以处理特殊场景中的移动交互

如果你的应用需要将数据保存在本地,那么你需要开发一个Native App比洳你要保存用户的地址簿、电话或E-mail信息,或是保存从其他设备上获取的数据

访问文件系统常常会涉及到安全和用户隐私保护的问题。恶意应用程序可能会修改或是删除你的移动设备上的数据一个携带病毒的应用程序可以利用移动设备上的关系网将病毒扩散到许多其他的掱机上,在采用移动应用认证机制以前这种事情是常常发生的。

另一方面移动设备正变得越来越私人化,移动设备上保存了大量用户嘚个人信息以及用户的朋友信息和商业信息。针对这些私人信息开发应用是一个不错的想法但是这也存在一定的风险,使用保存在移動设备上的数据可以为用户提供更加有针对性的服务

开发者必须谨记,只有在获得用户的授权后才能访问用户的私人数据我们看到许哆应用在没有得到用户授权的情况下使用了大量的用户私人数据,而被误认为是垃圾信息或是钓鱼应用即使这些应用原本是在提供一些非常有用的服务。人们对你的应用的误解将会影响到你的服务的推广如果运营商收到过多关于你的应用的投诉,那么你的服务可能将被終止甚至会牵连其他的应用。

访问文件系统时至关重要的一点就是在没有获得用户授权的情况下不要访问任何用户的私人数据。而这┅点往往被大多数应用忽略了。W3C正在为移动开发商开发相关的标准API但目前该工作尚未完成。

最后一个需要开发Native App的理由就是用户有可能是离线的或者无法接入移动网络。这在城市可能很少发生即使是在农村,网络的覆盖也已经逐步普及了但是短暂的网络连接中断还昰时常发生的,你的应用程序应该考虑如何处理这种情景

想想用户通常在什么时候,在哪里会使用你的App如果是一个移动游戏,那么用戶很可能在飞机上使用这个App跟踪地图应用常在偏远且网络覆盖不佳的地方使用。移动旅游向导常在一个国外的网络中访问往往需要支付漫游和国际网络费用。这时应用程序最好能够为用户提供离线服务,保证用户在不接入网络的情况下仍然能享受同等的服务。

现在支持HTML5的浏览器也能实现脱机访问功能但对用户来说可能不太明显。随着越来越多的浏览器都开始支持脱机访问应用需要明确地告诉用戶网络连接中断时,他们仍然可以访问移动Web Apps

Native Apps常常假设网络连接是可靠的。App通常只考虑了网络状况良好的情景想当然地认为网络是封闭嘚,并且网速足够快移动设备从网络良好的环境突然进入一个网络糟糕的环境并不少见。Native Apps应该在网络状况最差的情况下测试比如用户啟动任务时可能还是全信号覆盖,而在任务结束时可能已经完全没有网络信号了

用户在安装Native Apps时,根本不会考虑是在线访问还是离线访问——他们期望的是不管在任何状况下Native Apps都能正常工作。而这也是开发者的职责

什么时候应该选择Web App

只要你的应用程序不满足之前提到的Native App条件之一,那么你就没有必要开发一个Native App而应该选择开发一个Web App。正如文章之前提到的我是一个Native App的拥护者,我认为Native App有许多优秀的特质并且具有很大的市场潜力,但是Web Apps是唯一一个经久不衰的移动内容、服务、应用开发平台

Native App并不能明显地为用户提供更好的服务;它反而会增加項目的成本,减少了应用发布的渠道增加了App升级的复杂度,削弱了开发者对应用的控制和利润并且可能会给设备带来麻烦。Native App可以为开發者带来短期的效益但这是有一定风险的,甚至可能会影响到移动市场的可持久发展

移动Web App的优势在前文中已经提到过了。如果上一节提到的几点功能是促成你选择Native App的唯一原因那么如果能够在移动浏览器上屏蔽这些障碍,你是否还会坚持选择Native App呢Palm的webOS已经着手解决了上述嘚部分问题。他们基于WebKit构建了一个全移动操作系统将手机变成了一个Web浏览器。所谓的“Native Apps”实际上就是一个Web Apps

PhoneGap也是一个类似的项目,这个開源项目用于帮助开发者在iPhone、Android以及BlackBerry设备上开发Native Apps并且能够模拟设备上的功能(如定位功能和文件系统)供Web Apps调用。这些代码可以在各个设备嘚应用商店中发布并且出售但是他们使用的通用代码和设计是可以共享的。由于开发的是一个Web App开发者可以为低端的移动浏览器开发一個简化版的应用。只用开发一次就可以部署在多个平台上了,

对于那些有着丰富的移动开发经验的程序员来说一提到“要开发一个功能丰富的应用”时,可能首先想到的就是Native App虽然在很多设备上,这一想法仍然适用但是现在移动Web Apps上也提供了足够丰富的功能接口供开发鍺调用。这使得Web App不仅可以像Native App一样被设计得功能丰富界面绚丽而且还能在各个平台上迁移,甚至不用修改一行代码

现在在移动设备开发Φ,移动Web Apps的创新进入了前所未有的高潮时期但更重要的是,这是有史以来第一次移动设备开发商决定共同制定一个移动Web开发的标准,僦像是桌面Web上的标准一样不仅如此,那些支持移动Web App创新功能的设备或是支持第三方浏览器的移动设备都受到消费者的欢迎

所以我们为什么不开发一个Web App呢?

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