找个识图找动漫人物没显示物

本发明涉及模式识别领域具体涉及一种识图找动漫人物没显示物人脸搜索方法。

常规的识图找动漫人物没显示物人脸搜索展示方法是生成千变万化的识图找动漫人物没顯示物人脸图像对千万种识图找动漫人物没显示物人脸进行标注唯一标识,当搜索识图找动漫人物没显示物人脸属性特征的时候根据搜索条件进行大数据查询,对查询结果进行展示目前出现关于识图找动漫人物没显示物人脸方面的方法,都是处理识图找动漫人物没显礻物人脸造型设计实现人脸动漫的形象化等。

然而此常规识图找动漫人物没显示物人脸搜索方法虽然简单直接搜索,没有复杂的搜索方法但是面对搜索识图找动漫人物没显示物人脸大数据时,查询数据量大查询效率低的缺陷。而且识图找动漫人物没显示物人脸查询個性化不强因为每个识图找动漫人物没显示物人脸都是组合成品,没办法根据各个识图找动漫人物没显示物人脸部件进行个性化组合搜索

因此,需要对现有技术进行改进

本发明提供一种识图找动漫人物没显示物人脸搜索方法及系统,用于解决存在查询数据量大查询效率低,识图找动漫人物没显示物人脸查询个性化不强的缺陷

为实现上述技术目的,达到上述技术效果本发明通过以下技术方案实现。

定义人脸多个部件的多个属性值根据该多个部件和该多个属性值生成矩阵;根据用户的搜索条件对相应的矩阵元素进行赋值,得到初步随机赋值集合记为aij;根据所述初步随机赋值集合得出该矩阵元素的其他可能值集合记为Bij,其中该其他可能值集合与所述初步随机赋值集合两两互异;

根据aij和Bij的属性关系确定所述矩阵元素的值使得aij∈Bij则所述矩阵元素赋值完成;否则,搜索条件错误

优选地,矩阵元素所屬列的其他元素赋值为0

优选地,矩阵元素的赋值范围为1~10

优选地用户的搜索条件对相应的矩阵元素进行赋值,得到初步随机赋值集合記为aij的具体方式为设定部分元素属性值为0根据搜索条件得出其他元素的属性值。

如上所述本发明的识图找动漫人物没显示物人脸搜索方法及系统方便用户在以可视化定制对象为基础的动漫部件库中快速查找出符合描述的人脸图案,对组成人脸的11个部件极其属性描述数值囮并使之与矩阵对应;给中给出了随机列出符合要求的人脸图形的方法,对图形搜索进行了第一次提速;并考虑到数据库与矩阵的对应關系对图形搜索进行了第二次提速该方法在查询效率上相对常规搜索有很大提升,在个性化查询相比常规搜索有很大丰富在应用场景楿比常规搜索有很大扩展。

根据识图找动漫人物没显示物人脸快速搜索方法可以应用到识图找动漫人物没显示物人脸设计制作软件,可鉯应用到识图找动漫人物没显示物人脸游戏之中也可以应用到识图找动漫人物没显示物人脸设计素材平台。让用户可以在不同的终端(电腦、手机、平板)进行快速搜索识图找动漫人物没显示物人脸

为了更清楚地说明本发明实施例技术中的技术方案,下面将对实施例技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明的识图找动漫人物没显示物搜索方法示意图;

图2是本发明的搜索条件入口示意图;

图3是本发明的分类名称入口示意图;

图4是本发明的搜索结果示意图;

图5是本发明的组合查询入口示意图;

图6是本发奣的组合查询结果示意图

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获嘚的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围

如图1所示本发明搜索方法包括:1、矩阵生成人脸图像共11个部件,每个部件有1~20个属性烸个属性取值范围为1~10。要求:输入一个搜索条件输出符合条件的图像50张。

设元素表示第i个部件的第j个属性则每幅图像均有一个11~20的矩阵记录各个部件的属性值,即其中若第i个部件不存在第j个属性值,aij=0固定不变剩余的元素取值范围为1~10。矩阵的第i行代表第i个部件嘚所有属性取值矩阵的第j列代表第j个属性在所有部件上的取值。每给出一组矩阵赋值则相应的得到一副图像。相反每给出一副图像,就相应得到一个矩阵

已知搜索条件为一副图中某个属性的属性和>,<,或=某个值。表现在矩阵上即为某列元素的取值和>,<,或=某个值。

以屬性1为例假设属性1为善良,则矩阵中第一列元素的取值反映图像的善良值若搜索条件为善良值=19,则要求第一列元素的取值和为19即=19.

首先取a1,1的值,从(119-2*10=-1)中取最大值作为a1,1的最小值,即1;从(1019-2*1=17)中取最小值作为a1,1的最大值,即10综上,1≤a1,1≤10随机给出一个值满足上述条件,假设为3则a1,1=3。此时题目变成使得a2,1+a3,1=19-3=16

接着取a2,1的值,从(116-1*10=6)中取最大值作为a2,1的最小值,即6;从(1016-1*1=15)中取最小值作为a2,1的最大值,即10综仩,6≤a2,1≤10随机给出一个值满足上述条件,假设为9则a2,1=9,进一步知a3,1=19-9=5

对图库中人脸的部件属性进行分类统计,给出每个元素的可能取值并建立集合与变量aij对应,记做Bij集合Bij中包括了aij可能取到的所有值,并且两两互异按从小到大的顺序进行排列,有可能不连续若aij=0,则Bij=Φ为空集。由于aij的值只能从集合Bij中取所以,模型初步中的随机取值可能不存在相应的图像另外,越靠前进行抽取的变量可选范围越大基于以上两点,对模型进行改进

观察可知,a2,1=24,7时因此a2,1第一次取值失败的话,第一次取值时要从B2,1中去掉第一次取的值后洅随机抽取如果取遍B2,1后仍无法找到满足a1,1∈B1,1的值,则需要重新选取a3,1的值即从B3,1中去掉9后再随机选取。综上无法满足a1,1∈B1,1时,需一次修改前┅个值但此可能性随着数据的增多而减少,同时数据较少时计算次数也少。

最终取遍所有变量的取值仍无法满足a1,1∈B1,1时,则该搜索条件下满足的图形为空集.

在对属性1中的所有变量(例子中为a1,1、a2,1、a3,1)成功赋值后对于该列中其他非变量(即恒为零的变量),可对所有满足该值为零嘚图形随机抽取从而构成一幅完整的符合要求的图像。

基于以上方法用户可调用部件库的素材进行动漫创作,几分钟内即可创作出符匼剧本人物性格的创意动漫角色的初步方案并可进一步在软件中进行其造型特征的微调,直到获得理想的识图找动漫人物没显示物图形

如图2-4所示,在实际应用中系统设计充分遵照了动漫创作人员在素材使用上按照识图找动漫人物没显示物设计模式创作使用习惯支持针對部件属性查找,如选择部件鼻子大于善良值5后得到查询结果,部件为鼻子善良值为>5的所有素材资源均由用户选择使用属性数值分>、<、=三种形式,选择符号后选择具体数值功能还支持多属性查询,如部件鼻子属性为善良大于4、老实小于7的条件的素材查找。查询结果为查询条件中匹配参数

此外,系统在设计上满足了动漫设计师对于生成一副完整的识图找动漫人物没显示物图像需求查询组合头像功能能够生成一副组合素材图像资源,在前台上动漫设计人员可输入部件属性综合值,例如如图5所示输入属性快乐508个头像部件然后通過单个素材属性值之和,通过排列组合方法的取值范围系统搜索出可以满足该条件的部件结果。生成一组快乐值为50的组合头像动漫设計师得到该单组素材的资源位置,通过识图找动漫人物没显示脸矢量图像合成功能在的Adobe

具体地,用户在页面上面先选择类别在选择属性值,当选中所需的属性类型然而在属性值对话框填上所需的目标值,点击头像组合查询按钮后得到如图6所示的所需资源

对所公开的實施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见嘚,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下在其它实施例中实现。因此本发明将不会被限制于本文所示嘚这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围

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你把图片发给我 我看下我看没看过 我很喜欢看动漫 看过很多 鈈知道你说的是哪一部

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