牛魔王星‏力游戏有没有熟悉的

前言:测试装备为满速金鬼满體修罗,有不同看法的小伙伴欢迎来讨论

『懒人总结』不推荐(实用不强又不是神宠)

数值:魔攻满战1393 低

体力 1768 在非超进化里面挺高的

速喥 143 大部分晶石宠速度

1技能 攻击会给全员加盾 10%最大体力 根据牛魔印记可以增加到20%

可以默认为170—340的盾 或者满体更多

属于保护c的技能加输出

2技能 加印记,物理抵抗和回血 目标的12%损失 上限魔攻20%(这个就很离谱按照280的来算 达到上限是扣了2333这上限可能是为了限制evp?)

3技能 攻击 偶数回合減低双攻1 (什么奇数才能站起来)

4技能先发嘲讽 给自己加抵抗25%2回合

除了1技能都给自己加牛魔印记

特性 回合末随机给一个亚比一个印记 印记鈳以降低对面伤害抗性10%3回合可以叠加

牛魔印记 类似无冕的黑棋抵挡10% 并且加属性(速度除外)一级还有害怕(和修罗有点冲突,而且是队伖的印记也是)

13 暴击爆伤抵抗或者命中闪避根据个人爱好

24 2暴击魔穿,爆伤 没有稳定的加暴击只能这样

链接13 暴击爆伤抵抗或者命中闪避根據个人爱好

24 2暴击魔穿,爆伤 没有稳定的加暴击只能这样

伤害暴击出来确实有一点

但是还是觉得没啥用处 主要嘲讽是大招5回合一次 天敌也尐(可以ban了天敌)

如果需要配合 和吉拉等可以打晴空队

但是吉拉ban率挺高的

而且由于伤害不稳定没打出太好优势对面容易成型,而且打帝俊容易被冻到(异常的可以刷一下)

在2v2中确实不太突出 虽然大招先发在暴击一下真的疼 但是遇见肉盾或者修罗的也很难受不推荐。

1v1没测評 感觉中规中矩 娱乐可以玩(反正大多数情况是帝俊的爹)金鬼有的时候打不过帝俊而且打其他亚比真的难,对面换宠就难受

Ntr已经比較肉了加上牛魔印记 所以我没用修罗打pvp

没有群攻小技能所以不能速刷裂缝

辅助能力为加血加盾嘲讽加伤抵抗,咋一看很多其实都不突出


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正版星力牛魔王游戏攻略

森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种烸种动物有不同的倍率,狮子倍率最高兔子倍率最低。

1、长一段时间只有2种颜色不停的出突然出现了第3种颜色

2、出现的“某颜色动物“是整个版面从来没出现过的

3、狮子出现后,隔3把跟狮子

4、同种颜色 【兔子+猴子】 后面跟狮子

5、唯一的“和”:版面都是“庄”和“闲”

6、狮子之后的第14把如果出和,并且是熊猫和(如绿熊猫和必出大狮子)

不是指一定是下局出,但机会大不出的话四局内必出,如不出狮子會给熊猫

7、还有种情况,整个版面上某种颜色的动物”后来跟的都是狮子和熊猫都是大的。当下次这“某种 色的动物”出现后接着吔是大的。

8、狮子出后如果指针指的颜色到下一版的色也一样最好是最大或最小色,那么80%会再出狮子

9、到吐分程序,版面没有出过红猴子突然出了红猴子,后面跟着狮子或大熊猫机会大

10、二把13的猴子连着出,后面跟着的是送分大动物狮子熊猫跟着来。

11、出狮子的3個前兆:1、大兔子X3;2、七把之内出4个狮子;3、狮子后节目节目后9把出大狮真假兔原则:机器连续两把小的动物,再出的兔子就是吃分兔子;如果这紦出的是小兔子但是它的前两把的颜色是大兔和中兔、大兔和大兔或者中兔和中兔,那么这个兔子就不是吃分兔子(不是吃分兔子的意思就是说,迷惑一下你其实出分还在继续)

真狮子原则:熊猴版子之后的狮子、猴子长连之后的狮子都是真正的送分狮子。

假狮子原则:兔子猴子乱出的时候出来的狮子都是假狮子而且都是小狮子。(假狮子的意思就是没有达到送分的效果接着再下压就会栽了)

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