求推荐IOS系统调节外置解码耳放音量的软件,音量调最低了还是觉得小尾巴的声音太响

据说显卡降价了?然后几万人抢一块,不知道在做的看官有没有抢到的,反正我决定继续用5700XT埋头了。你就说把,我们DIY个主机,似乎把重点都放在了CPU、显卡、内存跟机箱上了,好像电脑主机不仅仅是玩游戏跟干饭工具吧。

特别是对于喜爱影音和游戏体验的人来说,声音是必不可少的一项,它的重要性也是占了很高的一部分。对于大多数人来说板载声卡已经不能满足自己了,只不过现在对于很多个性机箱的来说,竖装显卡、加厚显卡也没办法再加装一块PCI-E的内置声卡了。

所以我相信很多人在主机装机结束后,一般会选择外置声卡、解码耳放和电竞耳机这三种方式。对于电竞耳机,我觉得确实方便,价格能选择的区间也很大,有线的、无线的,罗技的或者灯厂的都有的选。

但也有一部分人已经不满足电竞耳机的体现,不仅仅是只是用来玩游戏,他们更希望搭配一些音质更突出,具有HIFI属于的耳机来体验影音与游戏(诸如一些直播平台上的游戏大神尽然还是带着森海HD800这类旗舰耳机玩游戏)。

如果是这样,显然板载声卡是无法带来更好的体验,或者准确地说,花了三四千买的耳机插在电脑主机上的声音尽然还没有五六百块的电竞耳机来个效果好。

所以,大家就有个纠结了,我到底是买个外置小巧的电竞声卡,还是像发烧友一样配个又丑又大的解码耳放?

1000块,到底买声卡还是解码耳放?

我告诉你,最方便的肯定是1000块买个电竞耳机啦。虚拟5.1跟7.1声道不香吗?有灯又酷炫不养眼吗?拍照晒桌面不显摆吗?

所以,如果你只有1000块的预算,最后两年换一次电竞耳机,那么它电竞耳机就是你最好的选择了。

但是,如果不仅用玩游戏,看电影,还听听一些HIFI的无损音乐或者听听更牛掰的DSD音源,那么你就需要声卡跟解码耳放里面好好做抉择了。

不管你是选择买声卡还是解码耳放,这三个指标应该是重点关注的,

失真度(THD+N)——失真度是表征处理后信号与原始波形之间的差异情况,为百分比值。其值越小说明声卡越能重视地记录或再现与原始音频的原貌。

信噪比(SNR)——信噪比指有效信号与背底噪声的比值,由百分比表示。其值越高,则说明因设备本身原因而造成的噪声越小。

输出功率——能有效驱动耳机反馈细微声音的指标,耳机的发声都是通过单元振膜有效震动产生的,而一些细微的声音如果输出功率不足,则无法驱动单元震动,继而声音就是消失或者不明显。(细节丢失不一定都是解码造成的,大部分都是因为输出功率不足造成的)

站在用家的角度看看声卡跟解码耳放有啥区别?

作为一个同时玩单机COD跟听音乐的我,这里简单从非专家角度来说说我个人对于这两样东西的理解。

如果从最基本的功能上来说,外置声卡与解码耳放的功能一样。都是绕过电脑本身自带的板载声卡来获得更好的效果。最大的不同:

1、声卡可以有5.1/7.1的虚拟音效,有针对游戏的音效优化,而解码耳放没有这功能;

2、解码耳放可以回放除了32Bti/192Khz的音乐文件,还可以播放母带级的DSD,而声卡只能回放最高32Bti/192Khz的音乐文件,DSD无能;

3、解码耳放更追求声音的真实还原,在DAC芯片选择上更讲究,性噪比、失真度相比声卡更高;

4、为了应对高阻耳机,解码耳放的输出功率做得更大,而声卡一般只应对低阻、高敏耳机,输出功率一般。

5、游戏声卡普遍外观比HIFI界的解码耳放更好看。

这样看,好像他们从单一共能上来说是相同的,解码耳放配个有线电竞耳机也能玩游戏,声卡配上HIFI耳机也能听歌不是吗。

但是吧,很多电竞声卡、电竞耳机里提到的虚拟5.1/7.1其实就是通过声卡内部DSP算法,对不同频段的声音做提升或降低,以此来营造出虚拟多声道状态。

毕竟耳机就这么大,你真要往里面放进去六七个负责不同声道的单元,先不说体积吧,就这成本折算成售价,你懂的,那还不如直接整个电脑7.1声道的环绕音箱不是吗。

应需而选,门当户对才是最好

其实不是说电竞耳机配解码耳放不好,也不是电竞声卡就不能配HIFI耳机。关键还是看搭配,比如说你要用一些阻抗32欧姆,灵敏度100+的耳机,无论是解码耳放或者电竞声卡都可以发挥出很好的效果。

当然如果HIFI耳机配合解码耳放玩吃鸡的效果也是杠杠的,定位也是绝不输于高端电竞耳机+电竞声卡的组合。因为HIFI耳机先天优势起点就比较高,在解析层面是当然不让的,这也是有些大神是带着像森海HD800这样HIFI旗舰耳机玩吃鸡的原因。

我相信像AKG的大手办K701不少人手上可定有的,像这类低阻抗,灵敏度低于100的大耳机来说,电竞声卡就不一定能应付了,不是说不出声或者没办法推,而是没办法提供所需的推力,也就是输出功率。

相比现在小巧的解码耳放,动辄300mW(飞傲Q3)、500mW(乂度XD05Basic)的输出功率,一般电竞声卡的输出功率大多数只有100多mW,也就跟现在手机用的小尾巴差不多的水平。哪怕是专业的自己推出的游戏声卡GSX 1200PRO也只能提供1Vrms@10Ω的输出水平,这对于像K701或者的SH9500、X2hr来说还是偏低的。

但如果你手上的是像罗技G933S这样的电竞耳机,其实我觉得也没必要选择声卡或者解码耳放了,有点浪费。

500-1000块注重音质表现的推荐

如果是注重音质表现,比如像我只玩玩单机的COD类的游戏,喜欢沉浸式的,喜欢享受游戏里面BGM的人,那么可以偏重解码耳放的选择,当然前提是你手上有那么个HIFI耳机,就像大手办(K701)、X2hr、木馒头(森海塞尔 MOMENTUM 3)、陌生人妻(MSR7)这样的。

这里可以考虑下面两款解码耳放搭配你的电脑当做外置声卡用(本质上解码耳放都可以叫做外置声卡),当然你如果你也还在坚持每日吃鸡,那么这款不支持5.1音效的游戏,对于电竞耳机、游戏声卡来说,基本没有办法给你增加BUFF了,很多时候你把5.1/7.1音效打开后,给你的只有DeBuff。

所以,如果玩吃鸡或者大逃杀,完全可以参考国外大神HIFI耳机配上专业解码耳放这种神操作,排位打分是绝对能带来正能量的,当然,你还需要一个独立的才能跟队友互相沟通才行。

飞傲Q3机身采用了THX AAA28耳放+AK4462的组合让这款产品的神秘色彩更加浓重。XMOS XUF208能让Q3解码几乎所有的高规格音乐。

机身是全铝合金CNC与精细喷砂工艺,手感非常细腻,机身重量为110g,机身的大小也就长宽高为105x59x12.5mm,而且Q3还内置了1800毫安时的电池,既可以作为桌面电脑的声卡使用,也可以作为手机、ipad的外置声卡使用。

Q3有个聪明灯的设计,这个RGB灯可以通过不同颜色指示出播放器的的不同状态,比如48k及以下采样率亮蓝色的灯、48k以上为黄色;DSD格式时为绿色;播放器处在充电状态下LED灯处在呼吸模式。用户可以通过这个LED指示灯最为直观的了解播放器的状态。

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虽然相比游戏声卡少了虚拟5.1/7.1的音效,但配上像飞利浦X2hr这样的入门HIFI耳机,解析力也是秒杀众多电竞耳机的,听声辩位更是轻松获得。

乂度的XD05Basic是XD05系列里的入门产品,相比高端的XD05Bal阉割了平衡接口,去掉了内置蓝牙模块,DAC也从旗舰的9038变成了经典的9018。但就像官方定义一般,XD05Baisc就是专门为电脑音质而打造的。

不仅输出功率够大,足足500mW,而且为了应对用户手上的低阻、低敏的大耳机,还专门使用了大电流输出电路,哪怕是K701这样需要大电流输出的耳机也不是问题。

而且为了应对用户在游戏、影音中对于爆炸场景的体验,XD05Basic还提供了一档硬件提升的效果,相比通过驱动或者软件的软式增益提升,硬件提升超重低音失真更小,声音也更真实。玩战地的时候,炸弹在身边爆炸那种感觉在超重低音打开后,真的很震撼,很有冲击感。

为了增加桌面使用体验,XD05Basic前面板上有还一个 OLED 屏幕以及音量旋钮上的灯光显示。相比黑又大传统HIFI产品,XD05Basic更趋于科技感,夜晚桌面开机后更加酷炫。

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游戏声卡注重音效表现的推荐

2020年的时候我玩游戏主要还是PUBG为主,但其不支持7.1声道,所以有段时间我也是带着我的森海HD800s冲杀过的,吃鸡可以说对对听声辨位要求特别高。而随着战地、COD的开始,游戏场景开始极为复杂,风吹草动音效,不同武器枪声音效,同步载具音效、不同投掷物音效,不同材质地面的脚步音效,更让游戏体验多了一个要求,身临其境了。

而游戏声卡,这两个产品我必须好评下,因为无论是外观还是音效上,都非常的不错,而且偶尔用来接个HFI耳机听听无损音乐还是可以的,虽然不支持母带级的DSD,然后跟真正的HIFI解码耳放比起来音色失真比较大一些,其他都还好。

我觉得GSX 1200PRO最大优势并非是音效部分,而是造型以及人机这块是真的好。音效这块吗,其实各家真的差不多,而且一定要结合耳机才能真正体现,所以音效的好坏也看更加DSP上的优化设置,这点我觉得森海做的还没创新有优势。

因为是外置的声卡,所以可以说收到的干扰是最少的,就是那种嗡嗡的电流声。所以信噪比这块来说GSX 1200 PRO果然是老牌HIFI的底蕴。

音量操控的方式很方便,触屏操作的方式当你设定好预设之后就能很轻松地切换游戏、音乐、电影模式,唯一不好的就是把背后的支架再加高一些,把屏幕再太高一些我觉得才是最舒服的。

不过GSX 1200 PRO对于像K701或者X2hr这样的耳机来说还是有点吃力的,整体来说主要还是细小的声音反馈上不够清晰,所以以前玩吃鸡的时候也出现过分不清位置的毛病,当然其实这也是大多数电竞耳机或多或少的小毛病,主要有时候我们都期望能靠”听声辩位“这个虚拟外挂占得先机嘛。

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创新作为老牌的电脑音频专业品牌,声卡产品不得不说创新的实力是相当厉害的。比如说经典的G6,还有更高端的X7(我一直想买个X7回来用用,但是媳妇不准)。而X3是我用过相对来说比森海1200还要舒服的外置声卡。

首先两者造型差不多,都是正方形的造型,然后结构、人机也都很相似。不同的是X3能支持的设备更多,基本游戏主机都可以连接使用了。

针对不同的使用场景,创新 SoundBlaster X3预设了音乐、电影、脚步声三种音效模式,通过功能键切换后,正面上方的指示灯也会对应地显示不同的颜色表明状态。

而最厉害的还是创新有针对性的针对游戏的优化,如使命召唤、反恐精英、DOTA2等,都可以通过驱动上设置SBX配置文件,进行针对性的游戏场景调整。最关键X3不想1200需要搭配专门的电竞耳机才能发挥100%效果,基本什么耳机上去都可以,这个才是X3比较厉害的地方。

而对于纯音乐上面,X3跟1200一样都不支持DSD音乐,所以这也是众多游戏声卡所不具备的。我个人觉得X3在声音素质上的表现相对1200来说,实际听感方上,解析力和分离度相比更好,声场也相对更宽一些。如果搭配森海HD650这样的耳机,声音也是比较稳定的(真的比森海自己的1200推力要大一些)。

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有钱都要,没钱就看你哪个玩的更多

其实,游戏、影音、HIFI很多时候都可以互相包容,关键还是看个人追求什么样的体验。就像那句话说的,成年人往往不需要选择,我全要。但是钞票不给力怎么办???

那就真的买个电竞耳机,再配个HIFI耳机吧,当然,前提是你喜欢这样的折腾劲,要不然呢??

一条GR09引发的争论

本来今年双11啥都不打算买的,尤其是。因为新的iPad Pro实在太惊艳了,所以我打算安安心心攒钱了。但是谁也没想到,临近双11,郁少突然玩了一手骚操作,直接两轮抄底降价,699直接就能买到原来1999的GR09。另外还搞了个转发抽宝马X1的。之后耳机吧简直就跟疯了一样,整个版面全是GR09,就像变成了威索尼克吧一样。

而像我这样,有原则、坚持自我的人自然也是没有把持住,很快就”真香警告“,愉快的入手了一条GR09。

本来以为双11一过,威索尼克也就能消停了。但是没想到GR09依旧是热度不减。围绕“手机能不能推动GR09?”“GR09应该配什么样的前端”等搭配问题,又是两拨人吵的不可开交。一边是以郁少爷为代表的,直推党,认为GR09连BB机都能推,另外一边的不少烧友明确表示郁少扯淡。各种言论交织在一起,搞得很多人买了GR09一头雾水。两拨人一吵,GR09的热度自然又是盖过其他的产品。所以说今年双11,耳机圈最火的耳机非GR09莫属。

GR09能不能手机直推?

郁少的原话是,不仅手机能推,就连BB机都能推。说实话一开始我又认为郁少在吹牛了,因为GR09的阻抗是50Ω,灵敏度是108dB/mW,算是是一个中阻、中敏的耳塞,怎么看也不像是个手机能推的动的耳塞。但是后来我算了一下,GR09实际推力需求只有15mW左右。如果按照的iPhone小尾巴推力45mW@16Ω作为参考标准的话,手机可以推GR09这话确实没啥大毛病。

既然花钱买GR09这种“要啥没啥”的国产HiFi耳塞,音质上能感受到明显提升才算说得过去。但是从我的实际听感而言,虽然GR09的解析力明显比我的Airpods好一些,但是从悦耳程度而言,GR09并没有给我带来一种音质提升的感觉。

主要的问题有这么几个:

1.低频量少,打击面不够大,听流行乐没有营造出足够的氛围感;

2.人声远,听起来有一股“塑料味”,厚度不足,听欧美人声、男声会有嗓音单薄的感觉;

3.高频亮,质感硬,有毛刺感,人声高音部分有齿音,听感略显刺激;

4.横向声场狭小,有明显头中效应。

按照手机直推的音质表现而言,GR09能不能“秒超平”我不确定,但是声音适应面确实是比较狭窄,听听女声、弦乐独奏之类的还是可以的。同时硬伤也比较明显,听流行人声的话,这个声音我是接受不了的。

手机推好GR09,凉了?

面包总会有的,办法也是有的。

iPhone7之后,苹果就开始带头把音频解码、放大部分从主板上“阉割”掉,改为外置的“小尾巴”,以此换取更大的机身内部空间给电池和其他重要部件,同时迫使更多消费者考虑无线。所以“小尾巴”里,其实就是一个外置的“便携解码耳放”,只不过它自己不带电池,从手机的USB口取电、取数字信号而已。

也就是说,手机其实只是相当于一个数字转盘,充当操作界面、音源输出数字信号。主要音质还是受“小尾巴”影响。所以说把手机原装“小尾巴”换成更好,就可以改善手机音质了。

iPhone“小尾巴”里的解码耳放芯片组

我用过的手机“小尾巴”

    COZOY TAKT苹果手机专用解码耳放一体机MFI认证

Cozoy是一家深圳的公司,我之前从没有接触过。买到TAKT也是得益于淘宝大数据的推荐,就因为我搜过几次iPhone小尾巴,所以不得不说现在阿里的人工智能算法真是越来越牛了。

亮点:外观、设计、操作皆为iOS设备量身打造

TAKT当时打动我购买的最大一点是对于iOS设备的兼容性非常好(毕竟只有Lighting接口)我日常使用的iPhone X、iPad都能完美兼容。别小看这个稳定的iOS兼容性,我以前也买过一些解码耳放,很多搭配iOS设备连声音都出不了,问商家也不知道如何解决,最后只能是退货了之。所以没有稳定的兼容性做支撑,后面音质提升再多都是空谈。

TAKT兼容绝大部分的iOS设备

此外,TAKT做工也非常的好,铝合金材质的机身喷砂非常细腻,外形的设计语言与苹果也非常统一,接在iPhone等iOS设备上丝毫没有违和感,把Cozoy的Logo一抹,估计说是苹果新出的配件都有人信。功能上与iOS也有整合,支持Siri,支持使用按键控制iPhone实现播放/暂停/切换歌曲的功能,比较人性化。

手机信号的屏蔽做的也比较好,来电话的时候不会有“滴滴答答”的电流声。

TAKT的阳极喷砂非常细腻

音质:与苹果一脉相承的白开水音色

首先,TAKT的推力并不是非常大,只有28mW@32Ω的输出功率,比iPhone X接小尾巴的输出功率略大一点。所以想用TAKT去推动一些比较难推动的耳塞或者耳机应该不太现实,至少推GR09我感觉还是推不动,不过声音还是要比原装小尾巴要好一点。所以感觉TAKT推一些灵敏度比较高的动铁耳塞应该还是够用的。

TAKT的声底是非常干净的,推我手上的定制耳塞、GR09没有听出一点底噪。

整体调音风格和苹果的调音风格如出一辙,白开水,没有什么味道,比较均衡。

TAKT的调音风格可以用“白开”来比喻

1.线材长度偏长,加上机身也偏长,导致放在口袋里不是非常方便

2.线材固定在机身上不可更换,如果爆线还过了保修期基本就凉凉了

3.自带Mic比较鸡肋,一般用不到

4.只支持iOS设备,安卓用户可以不用考虑了

5.手机耗电会更快,约多耗7%的电量

TAKT与苹果一脉相承的设计风格

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Ultrasone是来自德国的一家发烧耳机厂商,中文名叫做“极致”,名字还是挺唬人的。在我的印象中Ultrasone基本就是高价、调音激进的代名词,像我这样心脏不好受不了刺激的人,基本就和他家的耳机绝缘了。他们家生产的Pro900耳机是很多摇滚乐爱好者的心头好,同时Ultrasone的ED10耳机在很多二次元爱好者眼中也是非常有意思的存在。

“极致”被广大二次元爱好者熟知的“万恶之源”

Ultrasone Naos是我继TAKT之后,购入的第二个“小尾巴”类解码耳放。入手它主要还是因为Naos非常小巧的体积,还有比TAKT更加丰富的前端支持,加上闲鱼上看到一个1100几乎全新的,没比TAKT贵多少,所以就入手了。

Naos造型简洁,功能也非常简单,机身上没有一个按键,只有耳机口边上有一个绿色的状态指示灯,用来判断Naos的工作状态是否正常。

此外,Naos的重量非常的轻,加上线也就7g左右,这个重量放在口袋里几乎可以忽略不计,所以非常适合出街使用。

音质:人声凸出,声音结实有力

Naos的推力比TAKT推力要大一点,手机3.3v输出电压下,能够达到40mW@32Ω的输出功率。这个推力理论上推动绝大部分的动铁耳塞没有太大问题,想要推好部分动圈耳塞或者圈铁耳塞,应该还是比较吃力。实际听下来也确实如此,使用Naos驱动GR09听《权利的游戏》OST时能明显感觉到大动态部分的拖沓、吃力感。不过还是比原装小尾巴直推,差别还是一耳朵的。

Naos的整体风格是比较突出人声的,推GR09人声明显要比小尾巴的人声凸前。除了人声部分之外,其实Naos把整体的声音元素都推得更靠前了,这样很容易给人一种细节变清晰的感觉,但弊端是声场会变得更小,所有的声音元素会有挤在一起的感觉。

此外,Naos里面的运放,放大倍数应该调的比较大。从2点可以推测。

一、每一格音量的之间的响度差异非常明显,调大一格音量声音会响很多;

二、有明显的底噪,因为运放是原有的模拟信号等倍放大,放大的倍数大了,自然原信号里的噪音也会被放的更大,所以听觉上的底噪就会更明显;

但是放大倍数大不是说就是坏事,更大的推力会让声音听起来更加结实有力。

1.安卓手机的兼容性有问题,配合我的小米8,用、海贝播放器,会有每隔10秒一卡顿的情况,iOS没有这个问题

2.Naos接iOS设备推力,大于安卓设备

3.接iPhone音量大小调节不够线性,搭配很多耳塞会出现音量小一格不够响,开大一格声音太响的情况

4.底噪明显,用GR09这种108dB灵敏度的中敏耳塞也能听出底噪

5.有明显的发热,不过并非不能接受

6.大约增加手机10%左右的额外耗电

3.xDuoo Poke——“口袋”里的动圈流行人声好搭档

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xDuoo(乂度)国内知名的耳放厂家,因为产品物美价廉用料实在,在耳机圈小有名气,Headfi上也有不少国外用户。Poke刚刚上市的时候我就入手了,时至今日差不多入手满1年,对于Poke的特性应该算是比较了解了。

虽然“Poke”有“Pocket”(口袋)的意思。不过从体积上来说Poke显然没有那些“小尾巴”更加容易放进口袋,不过本身热度比较高,价格与TAKT、Naos差不多,加上确实有不少人用Poke搭配手机、去推一些耳塞、便携耳机,乃至全尺寸大耳机使用,所以就把Poke加在了评测之中。

首先说明一点,目前市面上那些不带电池,由手机供电的“小尾巴”类解码耳放,音质是无法与Poke、Mojo这类自带电池供电,体积相对较大的解码耳放相提并论的,即使在价格相同的情况下。原因是驱动耳机的模拟部分(耳放)要比数字部分(解码)对音质的影响更大。好的模拟电路需要更大的电路面积、更多更好的电子元器件,以及更好的电源,耗费更多的电。因此在一定程度上,音质和体积成正比,“小尾巴”的音质自然不如带电池的耳放来的好。

亮点:DSD硬解,配色亮眼,使用细节设计人性化

Poke是乂度的一款转型产品,因为相比之前产品黑乎乎的“工科直男审美”,Poke在外形、配色上都有一定的突破,搭配尤其是搭配Sony的A系列播放器、山灵M2S等小体积高颜值的播放器,非常亮眼和谐。

为了解决传统的捆绑带造成的触屏操作不方便问题,设计了专门的捆绑胶让Poke可以与任意设备粘连。为了避免捆绑线材过长造成的不和谐问题,又专门开模设计了新的配套线材,充分考虑了搭配手机等便携设备的使用细节,相当人性化。

Poke使用了AKM AK4490次旗舰DAC芯片支持原生DSD硬解,配合手机上的安桥HD Player或者海贝播放器就能聆听DSD高清无损音源。虽然我几乎没有用过手机播放DSD,但是对于发烧友来说也算是个亮点

音质:大推力,动圈耳塞流行人声好搭档

如果说手机+TAKT或者Naos相当于1000元左右HiFi播放器音质的话,那么手机+Poke的音质差不多相当于2500左右的HiFi播放器音质。

Poke推力是250mW@32Ω,所以应对目前大部分的HiFi耳塞甚至是一些便携头戴耳机,在驱动上应该都没有什么太大问题。从实际使用效果来看Poke推动圈、圈铁耳塞的提升,比灵敏度高的纯动铁耳塞来的明显。尤其是人声部分,搭配那些人声凹的动圈耳塞改善非常明显。

Poke的整体调音没有加入太多的染色,比较突出人声,以及高频泛音,减弱原本声音的毛糙感。听听流行人声、ACG女声、古典小编制之类的音乐还是比较不错的。

Poke的声场不是非常大,用来聆听一些OST、古典大编制会显得比较局促。虽然有Bass(低频增益)开关,但是只是单纯增加低频量,低频的下潜并没有什么改善,所以我一般都不会使用低频增益。

1.搭配iOS设备需要有苹果MFI认证的OTG线材才能使用,不然出不了声

2.搭配120dB灵敏度以上的耳塞会有轻微底噪

3.有明显发热,不过不是不能接受

4.Chord Mojo——氛围暖暖的流行乐“口袋魔法”

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Chord(和弦)是一家来自英国本土的HiFi品牌。旗下产品以高价,和自家独有的FPGA编程芯片而闻名。Mojo是Chord第一款便携解码耳放Hugo大获成功之后,推出第二款同类型产品,定位为入门级。虽然Mojo为入门级产品,但是高达3200元的售价却显得不那么“入门”。总的来说Mojo身上依旧延续着Chord高冷品牌定位。

这里要“批评”一下Mojo的国内代理,不知道是太专业,还是有意为之,Mojo的基本参数指标标称与国外官网存在出入。HiFi是个比较讲究指标的专业行业,出现这样的问题实在有损Chord专业的品牌形象。

亮点:外观酷炫,接口丰富,玩法多样

虽然Mojo整体造型还是传统的黑色方块,但是正面三个RGB玻璃球的确实是区别于其他同类产品的标志性存在。而且Chord创造性的使用这三个玻璃球结合RGB灯光的变换实现了操作、状态判断的二合一,可以说是非常有创意并且兼顾一定的实用性。

Mojo的接口非常丰富,USB、光纤、同轴常见的接口几乎一应俱全,就连3.5mm耳机口都有2个。这让Mojo应用场景得到极大的丰富。出门用Mojo接手机或者数字转盘,在办公室用Mojo接笔记本电脑,在家躺在床上接iPad看剧或者接影音娱乐都都没有太大问题。

音质:氛围感暖暖的流行味

听感基于手机通过USB口连接Mojo,光纤、同轴下的音质有什么变化不在讨论范围之内。

Mojo的推力标称是720mW@8Ω负载,国内有人测试过在32Ω负载下推力差不多在400多mW左右。虽然网上很多人诟病Mojo的耳放部分是“送的”,但是从指标来看Mojo应该是这些小型解码耳放里推力最大的了,驱动常见的耳塞应该没有太大问题。

Mojo的细节还原也是这几个解码耳放里最好的,得益于自家独有的FGPA编程解码芯片,哪怕是听一些口水歌,Mojo的细节也要明显多于TAKT、Naos,对比Poke的话Mojo的两端细节也要更多。同时Mojo的细节并不会更人很突兀的感觉,整体还是比较自然的。声场方面Mojo也是这几个解码耳放里最大的。Mojo和Poke都支持DSD硬解,我个人感觉播放DSD的情况下Mojo和Poke的解析力差距就没有PCM音源明显。

Mojo的整体调音也是有一定染色的。属于低频稍多氛围比较暖,同时突出高频部分,“两头翘”的调音,和Poke的调音有点反过来的意思。Mojo“两头翘”的调音对于流行人声的演绎是非常有帮助的,听者很容易被Mojo营造出的温暖氛围感带动,听得摇头晃脑。

1.续航短,充电慢,电池衰减明显。我的Mojo用了一年多,现在续航只有4个小时左右,但是充满电需要一夜时间,现在基本只能接电源,边听边充当个小台机来用

2.搭配iOS设备需要有苹果MFI认证的Mini USB线材才能使用,不然出不了声;搭配安卓使用也是线材问题,能用不能用纯拼人品,目前试下来山灵的线比较靠谱,或者可以选择官方出品的线材包

3.随机只送了一条USB数据线,官方出品的线材包售价高达500多元,手机连接线、光纤线等线材又是一笔不小的开销

4.发热量非常大,边听边充的时候热的烫手

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PHA-1A是Sony PHA-1的二代改进产品。Sony不用介绍,科技界两大宗教企业之一,专门制造信仰。PHA-1A购入的时间比较长了,说实话当时最吸引我不是PHA-1A用了什么DAC、运放芯片,而是自带的充电宝功能。因为当时好像没有什么耳放带这个功能,加上我当时用的手机是LG Nexus5,续航出了名的短,充电宝这点确实非常戳我的痛点。

此外,PHA-1A还有一个亮点就是支持iPod Classic,而且附带专门的搭配线材。苹果加索尼,可以说是信仰爆表了。

亮点:做工优秀,配件丰富,连接稳定

说实话PHA-1A并没有黑科技,整体是比较平庸的。不过有索尼的金字招牌在,工艺,配件,产品使用的稳定性毋庸置疑。不过整体的亮点也就这些而已了。

音质:几乎没有什么明显提升

这么说好像是有点夸张,但是第一次听PHA-1A我真是这感觉。起初我觉得是我搭配有问题,但是试过手上的几个耳塞、便携头戴之后,我还是感觉PHA-1A对手机的音质来说几乎没有什么提升。如果让我盲听手机直推和手机加上PHA-1A的声音的话,我应该听不出什么特别大的提升,但是味道差异可以感受出来。

1.续航短,正常使用在5小时左右,如果拿来给手机当充电宝的话,充分体现了一个我国俗语——泥菩萨过河自身难保

2.对新的iOS支持存在问题,经常不出声,只能当充电宝用

3.重量偏重,捆绑手机用起来不是很方便

现在手机逐步取消3.5接口似乎已经成了一个无法逆转的潮流,在目前无线蓝牙耳机不主打音质的情况下,有线HiFi耳机仍然是提升音质体验的不二之选。随着华为等巨头的进入“小尾巴”市场,以及本身手机本身对数字流媒体支持更好,娱乐方式更加多样,手机配合“小尾巴”连接有线HiFi耳机的玩法,要比单纯的HiFi播放器加HiFi耳机更加符合大多数人的日常娱乐需求。

未来手机音频市场将何去何从我们拭目以待,希望至少现在,我的这篇“小尾巴”的体验文能够为各位在双12选择这类的产品时起到一定的帮助。

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