Soul交友软件,对方故意,乱举报,把我封了24小时,怎么解除?

近日,我研究了市面上所有的约会交友APP(Tinder、陌陌、探探、Bumble等),发现整个约会交友的流程大致如下五步:

1,找人。通过附近的人功能(LBS算法)将附近的人推送给你,这个几乎是所有第一代陌生人社交产品的核心功能,相比于线下陌生人交友,每天能接触的人极为有限,通过附近的人推荐(或者同城),可以极大的提高用户在找人的效率。只需要滑动手指,你几乎可以和你附近所有的人打招呼,发生对话。

2,匹配。像陌陌这样的产品,只是提高了找人的效率,但是如何找到合适的人,陌陌并没有给出好的产品方案,需要用户去点开头像看照片,信息资料,需要用户去勾搭聊天,需要用户(男性)大量的打招呼,才能找到合适的对象。这个阶段,第二代社交产品,探探,Tinder的出现,提高了找到合适人的效率。依旧是基于地理位置的算法推荐,加上教育程度、年纪等维度推荐,同时需要用户双向喜欢后才能匹配聊天,这样极大的提高了找到对的人的效率,只有看对眼才会聊天(客观筛选条件+主观眼缘),比陌生人盲聊来找到对的人,效率要高很多。

3,聊天-建立初步好感。当找到看对眼的人后,需要双方聊天来建立初步好感。但是这一步的效率其实是很低的,比如在探探上,匹配了10个,能聊下去的其实不到一二。目前有一些产品在往这方向努力,如设置一些破冰的引导语,还有像她说APP这样,需要先回答问题,然后才能聊天,在往找话题上努力着。毕竟在问问题和回答问题,已经完成了一次交流,可以筛选出去一些不在同一聊天频道上的匹配,提高了之后能顺畅聊天的概率。

4,要微信。目前来说,所有陌生人社交都会终止在这一步,聊得不错开始要微信,然后转战到微信聊天。这个是必然,从陌生人到熟人关系的进阶,是天然的需求。现在很多软件各种限制用户加微信,如屏蔽相关词汇,我认为都是很幼稚的做法。陌生人交友软件的初衷,就是要将陌生人变为熟人,应该鼓励用户要微信,这样才能加大交友的概率,试想,一对好友连微信都没有,怎么能定义为交友成功呢?

5,约线下见面。一般来说要完微信,微信上聊的不错后,开始约线下见面。线下约会,是从网络到现实最重要的一步,是一见如故还是见光死,都是在这一步产生的决策。如果线下见面感觉良好,便可以进一步发展,产生真正的好友关系。反之,若见光死,则该交友流程也到此结束,不会再进行进一步的联系。用户重回交友软件,寻找新的合适对象。

目前市面上所有的主流软件,基本都在第一步和第二步上做的极好,目前开始在探索如何提高第三步的效率,但是在第四部和第五步上,如何提高这些环节的效率,基本还是一片空白,也就是说这部分的细分市场还是一片蓝海。

我坚定的相信,互联网的本质是提高效率,社交类软件也是如此。在约会交友这一细分市场中,最后能胜出的,一定是最有效的那个产品。谁能提供最高效率交友的产品服务,帮助用户找到对象,谁就有可能成为最后的胜者。

国内陌生人社交现状是陌陌和探探垄断了绝大多数市场,但是在大山之下,依旧能看到一些新的产品出现,像积木、红蓝CP、她说、伊对等等,研究完这些软件后,用上述五部法分析会发现,这些软件首先是照抄了基于地理位置找人,以及滑动匹配的基础功能,覆盖了第一和第二步的高效率,在这个基础上,或加上兴趣社交基因,或加上优秀圈层基因,或加上假装是情侣的功能,这些创新方向,按照上面分析来看,其实都是在尝试在第三步进行效率提高,即提高双方建立初步好感的概率,提高聊天的效率。

在提高第三步效率这里,我想分析一下soul的语音交友和伊对的视频交友。

本质上说,语音交友和视频交友的效率是要大于文字聊天的,尤其是在陌生人社交这块,在同样的5分钟之内,文字聊天,可能刚说完Hi,双方刚打完招呼,但是语音聊天可能已经聊了几百句,其交流的信息也远比文字要丰富的多,同样视频交友也是如此,他比语音交友带来更多的表情信息、容貌信息等,在同样的时间内,其交流的信息更为充沛。所以我认为,今后语音交友,视频交友一定会成为不可或缺的功能,就像现在的新产品一定会带上LBS和滑动匹配功能一样。

但是用什么样的产品语言来实现语音交友和视频交友,各家交出了各家的答卷,个人认为,soul的语音交友体验是很好的,在语音交友这块,soul做了一个很好的示范。但是视频交友这块,伊对的视频相亲,体验真的是差极了。未来视频交友的模式一定不是伊对这种。如果我要做视频交友,我会这么尝试:

每个交友房间可选择,1V4或者1V1,男生1人,女性1人或者4人,加一个虚拟卡通主持人,主持交友活动流程,设计一个交友标准流程如:第一环节,男嘉宾自我介绍,介绍完后,3分钟自由交流。交流后女嘉宾开始选择是否yes(类似于非诚勿扰的留灯机制)第二环节,男嘉宾说说自己情感经历,第三环节男嘉宾可以向女嘉宾提问题。三个环节结束后,双向选择。如果情投意合,则交友成功。若失败则退出,匹配下一个房间,不过在匹配进同一个房间,需要精准的推荐,如前期点赞数据,地理位置、学历、年纪等。同时交友过程,别人可以围观,但是用户也可以选择禁止围观。围观过程是为了给用户一个安全感,拉近距离感。房间设计应该像游戏界面,而非开会时候的界面,让用户少一点拘谨,多一点娱乐性。

上述这个产品只是初步的构想,目的是实现最高效率的交友,在最短时间内,找到合适的人。同时要打破双方直接视频带来的不适感、紧张感和窘迫感(这也是视频交友没有盛行的最大阻碍点)。这方便应该是平台软件努力,而不是依靠用户自身善谈能力。

回到最初的社交五步法,其中第四步,要微信。陌生人社交软件应该鼓励用户交换微信,而不是限制。虽然社交软件公司出于用户时长等数据的需求,天然反对用户交换微信,但这依旧是错误的决策。堵不如疏,平台公司应该设计一个环节,如在聊天消息累计达1000条的时候,双方需要交换微信。通过平台公司鼓励,而不是用户单方面索要,会有更高效率,对方拒绝的概率也会降低。这就像,有个第三方人来说,你们聊的这么好,交换个微信吧。成功率要比单方面说,我加一下你微信吧,要高的多。

第五步,约线下见面。这其实是最重要的一步,所有的约会,一定会要线下见面,才能达成真正意义的交友。而现在几乎所有的软件都没有在这方面努力,把约线下的需求,交给用户自己去解决,通过聊天、培育感情,话术去引导对方答应线下见面。但约会软件是可以在这方面做出努力的,比如产品初始设置,让用户选择我愿意“一起吃饭”、“一起看电影”、“一起踏青”、“一起自习”等活动。然后基于地理位置、学历,年龄等数据客观筛选,再通过滑动匹配,当双向匹配后,聊天变可直奔线下约会去。(如:选择一起看电影,聊天便可直接奔着看什么电影去了),当然,产品设定需要增加一些细节,比如,如何增加女性用户的安全感,打击一些违法活动等。即刻今年推出的Comeet打出聊天不如见面口号,在做这方面的努力,但是comeet的产品语言和逻辑有很大问题,用户体验太差了,比如匹配后双方必须在24小时内交20块钱的押金给平台,不然就取消匹配)。

约会最终的目的还是人与人之间的沟通联系,至于约会软件,用户一定会选择最高效率,最好用的那个。直接引导用户线下见面,其效率要比文字聊天,语音聊天,视频聊天还要高,只要做简单的沟通,便可直接约线下见面。目前用户在第一步、第二步上花费的时间和精力其实已经很少了,探探上只需要不断的滑动,就可以匹配到。但是从第三步到能成功约到线下见面,用户往往要花费大量的时间和精力,这也就意味着,在约用户线下见面方面,目前的效率是极其低下的。我相信,如果软件能够用合适的产品语言,提高线下见面效率,一定会收获市场认可。公司内部创业活动,我也会重点关注这方向的项目。

我在研究新的社交产品,会遵循上述五步法来解读,看一个新的社交产品是否提高了社交效率,提高的是哪一步的效率,其次再看这个产品的用户体验,产品逻辑等。这个方法,让我在眼花缭乱的社交产品中,拥有一个自我判断的标准。

Soul里的“盲盒”交友

继陌陌之后,又一款主打陌生人社交的公司要赴美上市了。

日前,Soul App在SEC(美国证券交易委员会)披露了IPO招股说明书,将在纳斯达克上市,股票代码为“SSR”。据市场消息,其计划发行1320万份ADS,预计发行价为13-15美元/ADS。

事实上,早在3月17日,就有外媒报道称Soul拟赴美上市,并计划以超过10亿美元的估值融资约2亿美元。随后不久,Soul通过官方微博进行辟谣称“公司没有明确的上市计划”。

但几乎就在同时,拥有3320万月活跃用户的Soul,意外地撕掉了“社交平台”的标签,称平台定位旨在为年轻人打造所谓的“社交元宇宙。”当平台讲出了新故事,资本意味也越来越浓。

那么Soul的“元宇宙”故事能打动投资者吗?

本文将通过以下三个问题回答关于Soul的投资逻辑:

1、什么人在玩Soul?

据艾瑞数据,2020年中国移动社交网络用户达到8.9亿,预计2024年达到10.6亿用户。2020年中国移动社交网络的市场规模约为1162亿元,预计2024年达到2322亿元,对应年复合增长率为18.9%。
Soul里的“盲盒”交友

Z世代是中国移动社交网络行业发展的主要推动力。

据艾瑞数据,Z世代移动社交用户渗透率为99.8%。2020年中国Z世代移动社交网络市场规模为648亿,预计2024年达到1444亿,对应年复合增长率为22.2%,快于中国整体移动社交网络市场的增长。

Soul的崛起正是凭借“Z世代”的需求应运而生,招股书显示,在2021年3月,其DAU为910万,其中73.9%为90后用户。此外,Soul称从2021年3月平台MAU、平均每日最高启动次数、最高日均使用时长以及Z世代用户占比来看,Soul是国内领先的算法驱动在线社交乐园。

为什么Soul能吸引年轻一代的青睐,它又有哪些独特之处?

一个关键点是“虚拟身份”。

Soul与绝大多数陌生人社交平台相区别的一点,是其为用户建立起了一个脱离现实世界的虚拟身份,用户们不使用真实头像,而是必须使用“捏脸”功能捏出一个自己理想化的虚拟形象,即便是在后续上线的视频匹配、Soul拍相机等功能中,Soul也通过“脸基尼”的方式让用户的真实形象能够得到隐藏。

此外,Soul还强调了其基于兴趣图谱的社交方式。Soul为每个用户生成兴趣图谱,分为不同的 “星球”,并根据兴趣图谱推荐内容,以及具有相似个性和兴趣的用户。这一功能也是吸引年轻人的主打功能之一。

最后,Soul还努力打造“平等” 的社区氛围。

Soul在招股书中强调其采用了分散式流量分配方法,以确保每个用户创建的内容在社区中获得相似的覆盖率和参与度。这营造了一个良好的社区氛围,从而鼓励用户持续创建内容、参与社区互动。

基于这些功能设计,Soul平台有着较高的用户活跃度与留存率。

根据艾瑞咨询报告,在2021 年3月,Soul App的用户平均每天在平台花费约40分钟时间,这在国内非即时通讯社交平台中处在前列。在2021年3月,有56.4%的用户在当月至少有15天处于活动状态,并且在同一个月内每天发送68.3条私人消息。

归根结底,Soul做的还是年轻人的“孤独生意”,其通过贴合Z世代喜好的二次元虚拟形象,帮助年轻人摆脱现实压力,寻求同圈层中的好友。

但说实话,互联网社交这条赛道里,从来都不缺少玩家。

《Z世代社交报告》显示,超过七成Z世代认为自己的社交圈子狭窄,近九成人希望通过其他社交软件来拓展自己的朋友圈,这也代表着Z世代这一批人会是具有极强社交需求的用户。

巨大的市场空间,让诸多互联网巨头试图从中分走一杯羹。

2019年1月,聊天宝、多闪、马桶MT等社交产品先后推向市场,但根据公开统计数据,三款APP均在推出当日及次日形成了爆发式增长,之后却出现不同程度的新增用户增速下降等状况,其中马桶MT在发布次日就已出现了下降,聊天宝和多闪的次日留存率分别高达28.6%和34.34%,马桶MT为13.19%。

然而一个星期后,三款APP的数据遭遇拦腰一斩,聊天宝只剩下13.84%,多闪为16.34%,马桶MT只有不到2%。

除了上述产品,各互联网巨头的社交野心也一直没有熄灭。

同是2019年,腾讯推出了猫呼、轻聊、友记、朋友等多款社交产品;

网易旗下易信宣布易信正式转型为“全域社交+大平台”的内容社交软件;

搜狐的狐友App以“扩张我的社交圈”为口号大力举办开放日活动;

新浪的KilaKila上线“兴趣群组”及“捏脸工具”,目标是打造Z世代虚拟互动兴趣社区。

以上产品的目标用户群,虽不与Soul完全重合,或多或少都和Soul有一定交集。而Soul的最直接对手,是美股上市公司陌陌旗下的“探探”。

官方资料显示,探探是一个基于大数据智能推荐、全新互动模式的社交App,可根据用户的个人资料、位置、兴趣爱好等信息,计算并推送与用户匹配的人,帮助用户结识互有好感的新朋友。

那我们就从匹配这一环节说起,一般来说匹配效率的提高取决于数据分析能力和基础数据的完善。Soul招股书披露公司有1350万个用户标签用来形成用户兴趣图谱,随着用户行为数据的积累,内容和推荐算法可以得到进一步优化。此外,平台也利用人工智能系统过滤非法以及不适当内容来优化用户体验。

而探探的智能算法嵌入在深度学习中的多任务学习、序列模型、强化学习等中,从“右滑”(喜欢)到双向匹配,进而建立长期深度聊天关系的社交链路;利用用户的静态特征、历史统计信息、实时行为、序列行为、图像信息等,综合提升用户体验。

两种截然不同的算法机制直接导致两款产品的变现逻辑迥异。

Soul的匹配方式追求实时性、随机性,倡导用户循序渐进。用户点击后都是通过平台一定的算法随机匹配,给用户留有一定悬念、惊喜,待用户自己去深入了解对方,符合“灵魂匹配”这一设定。

而探探上男多女少,因此男生右滑次数有限,如果用户想获得更多权益,就要升级为尊贵的VIP;升级之后,还可以对特别中意的异姓,发送特别喜欢,并有优先“插队”权利。简单总结起来就是一句话,爱ta就为ta花钱。

在用户方面,据艾瑞数据显示,Soul具有以下两个特点:

1)24岁以下用户在用户中占比小幅高于探探中该用户群占比;

2)女性用户在用户中占比小幅高于探探中该用户群占比。
Soul里的“盲盒”交友

此外,从用户粘性来看,Soul与探探的DAU/MAU数据差距不大,分别在31.1%、32.7%。但Soul的单日单用户时长显著偏高,2021年4月达到45分钟,而探探仅有24分钟。
Soul里的“盲盒”交友

当然,Soul和探探同样面临着内容合规化发展背后的监管风控问题。

例如在2019年4月,探探因传播淫秽色情等违法违规信息,被Android应用市场下架,彼时波及陌陌股价闪崩超11%;

2019年6月,包括Soul在内的26款App因传播违法违规音频内容而下架,被国家网信办全面集中整治;

对此Soul在此次IPO进程中也表示,平台采用人工机器双审核机制,实时识别风险内容。例如自动识别并通过聊天页面标识等方式提醒用户防范诈骗,及时响应用户举报封禁涉嫌诈骗账号;建立内容风控体系和大数据反诈模型,强化警企合作,与网安部门建立信息互通机制等。

而除了面临着传播淫秽色情和“软色情”的风险之外,Soul平台上还屡有诈骗事件被曝光。

可以肯定的是,未来相关部门对泛陌生人社交的内容监管会只会越来越收紧,那种基于“灰色地带”的小猫腻风险将越来越大。

市场前景足够大,与主要竞争对手的对比也不落下风,表面看起来Soul的发展相当有潜力,但是对于一家公司来说,有稳定的盈利才能给投资者足够的信心。但目前看来,Soul似乎还没学会赚钱。

Soul的商业化进程开始得较晚,在2019年开始提供虚拟礼物、定制头像等增值服务,2020年开始提供广告服务。

招股书显示2021年一季度,公司的总营收2.38亿元,同比增长259.8%,归属于普通股东的净亏损达到4.10亿元,归属于普通股东的净亏损率为171.9%。

分开来看,Soul的收入来源包括增值服务、广告服务以及其他服务(如Giftmoji社交电商),其中增值服务占比约94.45%。

在增值服务中,Soul推出的会员特权包括会员期间的各种基于时间的特权,例如视频透镜、聊天背景、虚拟物品折扣和增强的社交网络功能。另外,平台上还有卡拉OK、狼人杀游戏、灵魂宠物等诸多服务。但“爱玩且善变”的90后用户是否会一直热衷这些玩法仍未可知。
Soul里的“盲盒”交友

在招股书中,Soul还提出了“虚拟商品”作为未来营收来源的前景。

这个“虚拟商品”主要指Soul推出的创新型社交购物玩法Giftmojis。用户在Soul上购买Giftmojis,可以送给其他用户,后者可以兑换成实物商品,Soul则从供应商那里获得商品差价。

不过,目前这一部分营收占比还非常小(占比约0.08%)。

赚钱少,Soul的花费可一点都不少。

招股书显示,Soul费用组成中占比最大的部分为销售及市场费用,该项支出主要由广告费用组成。2021年一季度,Soul的广告费用为4.50亿元,同比增长777.6%,广告费率达到192.9%。

上述数据透露出一个关键点即Soul的广告费用增速远高于其DAU、MAU增速,意味着Soul买量的单位成本越来越高了。且可以预计的是,未来很长一段时间里Soul为了追求高增长仍会重金投入于用户推广和转化,这笔支出将只增不减,甚至可能继续拉大亏损幅度。

所谓扩大市场份额就能实现盈利的模式分成两种:

一种是公司革了传统产业者的命,把原来的市场份额和利益抢走,甚至还可以进一步扩大市场,其中的典型是苹果手机。

另外一种是公司虽然革了传统产业者的命,自己取得了份额但是却拿不到(或者拿不全)传统产业者享受的利益,因为利益外流到消费者手上去了。典型的是滴滴出行对于出行行业的革新,滴滴抢占了原本属于出租车的一部分市场,但是并没有全部抢走,反而还通过补贴的形式将一部分利益出让给消费者。

而在陌生人社交领域,在一定时间范围内的用户总量是相对固定的,各平台的增长曲线相对稳定,除非有某个平台倒闭对手才有可能瓜分该平台的用户和利益。但目前来看,国内陌生人社交产品各有各的活法,也各有各的特色,真正的交叉用户(重叠用户)并不多。反而是在相互竞争中变相拉高了获客成本,让各家都苦不堪言。

在这种情况下,扩大市场份额需要更多的前期投入,如果不能准确控制成本和收益,那么这样的市场份额就不一定能带来更多利润。

所以,不是所有公司经营者都能为自己赚钱的,同理,也不是所有公司都能为投资者带来真切的收益。

天风证券:《Soul全梳理:灵魂社交生态延展,打造Gen-Z沉浸式虚拟空间》

资本侦探:《赴美上市的Soul,900万孤独的灵魂急需一个IPO》

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互联网行业的恶性竞争,并不鲜见。但是,为打击同行,故意在竞争对手的APP上散布有害违规信息,“设局”进行恶意举报,导致对方的APP被下架处理三个月,造成被害公司增长几近停滞、业务严重被危害的,Soul案可能是国内互联网圈被公布的第一起,其背后凸显出了陌生人社交领域的焦虑和竞争无序。

目前,在作出批捕决定后,普陀区检察院及时与相关部门沟通,“Uki”APP目前已恢复部分功能,并在应用商店重新上线。

启信宝数据显示,Soul隶属于上海任意门科技有限公司,2016年12月获得天使轮融资,投资方为璞聚投资、简鸣资本、北京明隽股权投资管理有限公司、Ventek Ventures;2017年06月,该公司获得A轮融资,投资方为MFund魔量资本和晨兴资本;2018年1月,该公司获得B轮融资,投资方为DST和元生资本。该公司的C轮融资金额和投资方均为透露。

21世纪经济报道记者通过Soul官网上的联系方式致电公司,相关工作人员表示对此事并不清楚,并拒绝介绍公司发言人。

公开信息显示,2018年开始进入社交领域的Uki,隶属上海牛咖信息科技,接受了来自九合资本和经纬创投的融资,以大数据为基础,利用人工智能机器学习和深度学习进行内容和人群分发,满足青年人交友需求。2018年12月,Uki app进入社交类app下载排行前10。截至2019年底,Uki app注册用户约2500万。

记者联系了Uki公司的相关负责人,他确认了公司的遭遇,但由于案件仍在审理中,不便评论更多。“目前已恢复上架,正在积极复工复产,新增用户以此前日均1/3的量在回升。”

此前,工信部曾多次出台政策,明确互联网企业不得恶意干扰用户终端上其他互联网信息服务提供者的服务,或恶意干扰相关软件等产品的下载、安装、运行和升级。

2020年3月1日起,《网络信息内容生态治理规定》开始施行。规定明确,网络信息内容服务使用者和生产者、平台不得开展深度伪造、操纵账号等违法活动。网络信息的内容生产者也应当遵守法律法规,不得制作、复制、发布不良信息等。

尽管政策法规在前,但总有不良企业在竞争不择手段、以身试法,陷行业于恶弊。究其原因,一种观点是移动互联网行业处于碎片化时代,在BAT等老牌巨头之外,新的加入者也希望从中分得一杯羹。创业的门槛和成本在提高,大浪淘沙,刚站稳脚跟的一批创业公司又将面对数据持续增长、商业模式厘清,才有可能获得资本的认可,从而“活着”进入下一阶段,危机感之下,竞争手段难免突破下限。

尤其是在陌生人社交领域,行业受政策影响越来越大。小众即时通信工具专项整治出台后,比邻、密语、聊聊、音遇、探探、最右等都遭遇下架,监管趋严引领行业向合规化。

2019年8月,Mob研究院发布的《2019陌生人社交行业洞察》显示,、探探的安装量分列第一第二,紧随其后的是Soul、Uki和积目。MobTech分析认为,陌生人社交应用的通常问题在于,用户匹配之后缺乏有效的沟通推进方法,社交破冰对产品提出了更高的算法和大数据要求。此外,社交平台的质量还容易受到内容影响,未来,只有合规化发展才可持续。

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