在鸽场做事,睡在宿舍里0点被老鼠咬了,鸽场是否负责人?

  缚身远不仅只是死者附身而已。噬罪者可以透过缚灵汲取冥界本身的力量。她以灵浆织就实体,释出流血的墙壁、飞刀和骷髅怪象。她施展致命的诅咒,将缚灵融入肉身改造自己,或者用死者的恸哭来传达自己的声音。
  所有祟行都从冥界汲取力量,噬罪者(或她的缚灵)将灵浆编织成适合作祟的形态,无论是在房间内拉扯物体的隐形丝线,还是缠绕在她手指上的黑铁魔爪。这种效果的可见性由噬罪者决定。当她消解祟行的力量,灵浆便直接消散,其他噬罪者无法吞噬它。

  ●评级:每项祟行均由1点到5点。
  ●骰池:祟行的骰池总是灵犀+祟行。以门钥解锁祟行会将门钥的解锁属性添入骰池。
  ●花费:使用祟行需要花费灵浆,数额依噬罪者决定。噬罪者不能花费灵浆增添已启动祟行的基础效果。
  ●增幅:较高的祟行级别可花费灵浆增添额外效果。除非另有说明,否则增幅效果可以添入已启动祟行。除非另有说明,应用增幅是反射行动。
  ●持续:包括所有增幅效果在内,祟行的效果会在祟行创建的处境结束时结束。
  ●可选:噬罪者不需要为祟行的每一级消耗灵浆。如果她只想要愤恨●●●●●的效果,那么她不需要先使用任何愤恨●●●或愤恨●●●●的效果。
  ●回合可用:假若祟行需要花费的灵浆超出噬罪者的回合可用限额,她需要在连续的回合中花费灵浆。只有所有灵浆花费完成后祟行才会启动。

  噬罪者大多都与鬼魂打交道,但他们并不是世界上唯一与死者打交道的生物——而且其中一些生物对无缚者有自己的目的。有些祟行会对抗目标的灵犀:而当它被释出对抗其他超凡生物时,使用最接近的代替品——例如狼人的原欲(Primal Urge),或魔像的水银(Azoth)。这只适用于对抗行动,不适用于从祟行骰池中减去目标的灵犀时。
  当噬罪者成为超凡力量的目标时,同样的保护也适用。在所有使用超凡特质对抗的骰池中加入灵犀。

  当两位噬罪者使用魂力相抗时,哪一方胜过另一方并不总是显而易见的。同样的,祟行的效应也可能与血族的规仪(Discipline)或法师的法术(spells)效果相克。当两种超凡能力以这种形式对抗时便造成意志冲突。
  每位参与者骰角色的祟行+灵犀,或祭礼骰池。哪一方成功数较多,哪一方便取得成功:他们的能力正常生效,而与其对抗的能力失效。只有当角色同时存在并且意识到两种能力发生冲突时,他们才能在冲突掷骰中使用意志。其他的超凡生物拥有自己的冲突骰池,详细列举在各自的书中。
  持续效应具有一定的超凡抗力,如下表所示。

  在噬罪者接受灵契时,她便习得了她的第一项祟行。人类与缚灵的融合在一定程度上体现了操纵冥界力量的某种方式,而如何利用这种力量的知识几乎是本能的。当缚身习得一项祟行,她便可以自然发扬天赋,想出操纵灵浆的新方法。
  然而解锁新的祟行却并非易事。这种知识来自冥界本身,噬罪者必须探索冥土才能寻得。有些时候,自邃域中遗失的一卷卷轴上记载着解锁新祟行的方法,而更多时候则需要噬罪者自冥河中攫取门钥。开发与罣碍产生共鸣的祟行通常比其他的更容易寻得:一位孤寂比一位恒远更容易找到解锁咒咀的方法。发现新祟行的方法是独属于缚身自己的:对一个人有效的方法并不一定对另一个人也有效。好消息是,只要缚约还有效,每项祟行只需耗费噬罪者一次辛苦。一旦她掌握了基本知识,就可以结合练习与直觉来发展自己的新技术。

  灵场允许噬罪者耍弄最常见的鬼魂把戏——在一个地方作祟。灵浆渗透环境,用噬罪者的死亡本质将其污染,令他们的意志遍及一座建筑或者类似大小的地标。作为最基本的效果,噬罪者本能地知晓他的灵场的布局结构,有谁在里面。他可以分辨出他们是死是活置身何处,但如果不花费更多灵浆,他就没办法知道他们到底是谁或什么。谨慎的噬罪者会知道,活物并不意味着无害——甚至也可能根本就不是人类。只要花费更多灵浆,技艺精湛的噬罪者就能成为灵场的真正主人,让整个领地屈从于他的意志。
  有多少位噬罪者就有多少种不同的领域,能给敌对灵社或组织造成多大破坏全看他们的想象力如何。有些缚身使用灵场的手法颇为温和,他们借此牟利,假装为活人驱魔,或者占据一栋建筑只为入室行窃。而另外一些则利用能力来达成更极端的目的,引诱敌人踏入陷阱将其毁灭殆尽,或者创造出变幻莫测的狂欢之夜让生者与死者平等接触。
  曾探索下界的缚身有时会分享一些关于冥界某处奇怪效果的流言。一些人宣称冥界的石墙顽强抵抗那些试图扭曲它们的人,只听命于一个不愿分享的无形之主。还有些则报告说冥土非常乐于被噬罪者塑造,就仿佛期待着新主人来定义它们一般。

  花费:1~3灵浆(见区域)
  区域:由消耗的灵浆决定。

数个房间,或房屋的一层

  行动:瞬时注入环境;对抗沉着+灵犀以影响灵场内的目标;对抗灵犀+灵场以争夺另一个噬罪者灵场的控制权。
  成功:消耗的每点灵浆都使这片区域充满噬罪者的意识,造成灵场(Boneyard)环境倾势。当灵场存在时,噬罪者可以骰灵犀+灵场对抗沉着+灵犀,对灵场内的目标造成内疚(Guilty)、动摇(Shaken)或受惊(Spooked)处境。
  非凡成功:当灵场不被消解而结束时,噬罪者恢复唤起灵场花费灵浆的一半。
  失败:噬罪者未能建成领域。
  惨痛失败:噬罪者在灵场中投入了太多的精力以至于无法脱身。在本章节的剩余部分中,尝试前往尝试创建的灵场以外其他任何地方都会获得迷途(Lost)处境。

  ●所有灵场增幅效果都可添入已启动的灵场。

  对于公路、森林或其他空旷的土地是无法用建筑的标准来衡量的,但可以将它视作两个地标间的土地。在公路上,这可以是位于66号历史道路出口和幻影狂飙道路纪念馆之间的路段,而在森林中,这可能以秃鹰栖地和淡水沼泽划界。

  噬罪者可将她的意志投射至灵场内的任何一点,以便倾听、观看甚至体验该处的情况。她甚至可以将感知放在身体永远无法触及或融入的地方,例如悬挂在大壁炉上方的画中之眼。
  这种超知觉感官会留下一些噬罪者存在的痕迹,类似于在池塘中泛起涟漪。若灵场以原生之钥解锁,当主人的意识搜索领域寻找伤害她的人时总有虫声鸟语相随,而以欢笑之钥解锁的灵场则会在主人注视不忠的灵社成员时响起以他的声音为原型的电子音声。
  画中之眼的重点是注入灵浆来巩固强化灵场。它并没有改变作祟的规则,而是允许灵场扩展延伸噬罪者的感知能力遍及全域。

  1灵浆:噬罪者可以将她的感知转移到灵场内的任何位置,看、听、闻、尝,就如同她就在现场一样。将她的感知回归身体并不需要消耗灵浆。此增幅可以应用多次。

  灵场广阔且无法逃离。环境之中遍布主人的意志,不容许灵场内的人逃离。由脆弱的碎料板制成的门经得起专业运动员的力量。本应通往出口的走廊通向受害者刚刚逃离的房间。电线断裂落在人行道上,树木连根拔起阻塞了通往外界的所有道路。以葬焰之钥创建的灵场可能会遍布炼狱之火迫退受害者,而以原生之钥创建的灵场可能会让受害者发现任何离开房屋的尝试都会被邪恶鸦群的谋害挫败。

  免费:噬罪者可以花费至多5点灵浆唤起灵场。扩展由灵浆消耗决定的灵场区域。

大学校园、小镇或城市社区

  1~5灵浆:任何尝试离开灵场区域的行为都会受到与消耗灵浆相等的惩罚,且任何尝试无论多么琐碎都需要一个行动。

  噬罪者用灵浆淹没全域,肆意扭曲一切景观。极度炽热的空气在刹那间转成足以将肌肤冻得坚硬似铁的极度深寒,明明是室内却有血雨不断倾泻而下,又或整栋房屋都在无形狂风中嘎吱作响。若以门钥解锁灵场,这些表现只会更加暴力。以墓土之钥解锁的灵场每个坚实表面都浮现鬼面探出鬼手就如同活人被掩埋在土石之下一般,而以疫病之钥解锁的灵场中则充盈着腐臭气味,墙壁溢出污秽血流。
  这样的灵场即是武器也是恐吓的工具。当噬罪者对受害者展开攻击时便意味着无论他们设下多少面墙加装多少道锁都绝不安全。而那些喜欢用温和方法解决问题的噬罪者则发现这能力使他们特别擅长驱逐那些对当地鬼魂构成威胁的麻烦凡人,或者只是让生者远离一个极度危险的逝影让他们平稳生活。

  3灵浆:在灵场中创造一个环境倾势,烈度等同于缚身的灵场祟行等级。从下列倾势中选择:暴雪(Blizzard)、酷热(Extreme Heat)、严寒(Extreme Cold)、狂风(Heavy Winds)、骤雨(Heavy Rain)、覆冰(Ice)或地震(Earthquake)。缚身可以反射行动终止由她创造的任何倾势。此增幅可以应用多次。

灵规新律(●●●●●)

  对于前来寻求慰藉的死者而言,噬罪者的灵场可能是个绝对安全的地方,但对那些未经允许闯入的人而言它可能是个难攻不落的堡垒。灵场中发生的一切皆需由统治此地的缚身首肯。当灵场创成时,噬罪者可能会定下一条不可侵犯的法则,而灵场将主人的意志强加于全域。灵浆锁链压迫冒犯鬼魂的肢体,或他们的身体片片凋落灵气化作蝴蝶或蛆虫警告他们的原主犯下的罪行。以寒风之钥创建的的灵场会产生恐怖咆风警告灵场内的所有人违背主人法则会面临什么命运,而以疫病之钥创建的灵场则将那些愚蠢的违法者溶成一团甜腻腐气。一些噬罪者将这一权力视作建立用于两党谈判的真正中立地带的必要工具,而其他一些则只是觉得自己所作所为毋庸置疑。

  2灵浆:缚身制定所有进入灵场者必须遵守的法则。违反灵场法则的目标将在灵场内持续获得违逆(Defiant)处境。任何违反灵场法则的掷骰都会承受相当于噬罪者灵犀一半的减值。进入灵场者不会自动知晓法则。此增幅可以应用多次,但仅可于唤起灵场时使用。
  2灵浆:缚身在灵场内惩罚违反灵场法则者的所有掷骰获得纯熟行动,并且将此视为违反法则的鬼魂的祸根。


  新晋噬罪者听到的关于胎膜的第一句话往往是“你想成为什么?”噬罪者虽是濒死凡人与缚灵的结合,但他们仍然是两个不同的存在,可以各执一词,可以各抒己见,甚至终有一日会理解到他们之间存在本质差别。但当胎膜启动时,这一切都消失了。噬罪者与缚灵合二为一,灵浆与血肉水乳交融,连思想也融汇贯通。他们的身躯融为一体,灵浆渗入每一处脂肪每一条肌肉之中,灵气坚韧血肉结实,而当融身的注意力涣散时它们便松弛萎靡。从外界看来,胎膜简直就是噩梦的具现。然而从内部来说,这是噬罪者与缚灵侣伴之间最亲密的关系。有些缚身会谈及他们合而为一时感受到的安宁,超越了缚灵失去一切的饥渴苦闷,也无需为噬罪者的未来忧心。
  当噬罪者与缚灵合为一体,他们不仅仅共享了身躯。记忆、激情、人际关系乃至雄心壮志都在紧密联系之中流动。即使再度分开,缚身也可能仍因某个早已死去的男人的背叛愤恨不已,而缚灵也可能忍不住渴求噬罪者和她妻子之间的爱情。尽管这些时刻可能令人害怕,但某些人确实相信这是通往心意相通的理解和沟通的第一步。即使没有什么影响,至少也给了他们更多的共同话题。
  其他缚身则倾向于怀疑那些胎膜大师。没有哪个祟行对使用者的要求如此之高,也不会将他们暴露在被缚灵操纵的危险之下。有些人散播流言宣称灵社同伴在解除变形后像是变了个人,或称他们似乎变得愿意听从缚灵的每个要求全不在意它们是否变得愈发邪恶。许多人回应称,要是噬罪者敢招待灵社到自己家中而不担心房子被抢,他们没道理不能和缚灵一起待上区区十分钟。

  成功:噬罪者套上胎膜,与缚灵融为一体。她获得胎膜(Caul)处境,充能次数于花费灵浆相等。
  非凡成功:当胎膜不被消解而结束时,噬罪者恢复挤出胎膜花费灵浆的一半。
  失败:噬罪者未能将缚灵融入身躯。
  惨痛失败:灵浆与肉体的融合发生了可怕的错误,它们扭曲地结合在一起。缚灵逸脱并在场景的剩余部分中将噬罪者困入幽冥。

  噬罪者的肌肤在颤抖中转为冰寒,因她将重现死之苍白。她的伤口不再流血,从中滴落的粘稠灵浆一接触路面便会蒸发。噬罪者行过嘶嘶作响的苍焰炼狱,枯死神经却不会从中感受到丝毫痛楚。沙林毒气?她几年前戒掉不抽了。
  每位噬罪者都体味过死亡,对某些人来说,这提醒了他们死躯比生身要优越那么一些。这是噬罪者与缚灵之间最显著共性的体现:他们同样涉离生命。他们都记得肢体变冷、死亡迫近的感觉。但如今他们不再恐惧唯觉满足——他们未曾失去的,便再也没有什么能够夺走。

  3灵浆:缚身获得相当于胎膜祟行等级的普通护甲,以及相当于胎膜祟行等级一半(向上取整)的弹道护甲。

  当噬罪者从与缚灵的心灵交流中深感舒适时,他们便发现自己能轻易超越人型身躯的限制。随着念头升起,他手臂伸长如马一般四足疾驰,或者胸前与后背的肌肤松弛下来让他如同地狱蝙蝠一样腾空而起。他的身躯可以膨胀到荒唐的地步,又或者像人皮蜘蛛一样奔行。这些故事让噬罪者之中流言横行,说有哪些人学会了胎膜,从长出额外的手脚开始,最后不可逆转地变成一只长达数百英尺,却只有毫米粗细的血淋怪虫。对于某些胎膜使用者而言,这些做法带着戏谑的幽默——他们生前就喜欢搞些恶心玩意,或者一直对这种恐怖痴迷不已。而其他人可能是因为身体不便或不满足于原本的身躯,让胎膜的变化并不比生活强加给他们的更糟糕。
  对于经常和死者厮混在一起的人来说这种转变只是令人不快,但让活人目击这种变化就是另外一回事了。在大多数情况下,仅仅是看到一位噬罪者使用这一等级的胎膜就会引发溃境。

  免费:在挤出胎膜时,充能次数改为花费灵浆点数的两倍。
  1~4灵浆:噬罪者的身体不断膨胀,获得等同于消耗灵浆的体型。体型每因此增加2点,力量便同时增加1点。
  1灵浆:噬罪者将身体扭曲成适合疾跑的姿态,四肢纤长手指紧抓。他在地面上的移动速度是通常的两倍,且可以通常速度攀爬墙壁和天花板。
  1灵浆:噬罪者的下一次徒手攻击造成致命伤害。此增幅可以应用多次。
  2灵浆:噬罪者长出翅膀,允许他以通常速度飞行。
  4灵浆:噬罪者化成一群微小生物或一团粘稠的肉块,能够穿过任何足以透光的缝隙。穿越缝隙需要与体型相等的回合。

  噬罪者随时可能诞出目的与天性各不相同的怪异亡灵。她的身体可能会创造出模仿死去朋友的造人再慢慢将其耗尽,又或者让肢体如同秋叶一般凋零散落用以监视这片区域。并非所有噬罪者创造的人造人都是有机的——从整体中剥落的灵体在旁观者看来可能就像冰冷的石头或沙沙作响的干燥纸张,就和任何人类抛下的东西一样。以墓土之钥解锁的胎膜可能会创造出干瘪的亡灵,在行过之处留下一道灰尘痕迹,而以鲜血之钥的造物则可能是个由陶瓷、布料以及噬罪者融合时手中之物的材质混合而成、由干枯肌腱粘合的怪物。

  1~5灵浆:噬罪者创造出拥有(消耗灵浆)点健康的造人。这些造人会听从简单的命令(例如“拿上这个”“杀死她”“保护那个”),所有生理行动骰池均为消耗灵浆的两倍,心智行动和社交行动则使用机运骰。指挥任意数量的造人是瞬时行动。此增幅可以应用多次,但上限为噬罪者的灵犀。

空虚亡灵(●●●●●)

  死亡空虚。它是饥渴,是欲求,是原始且炽痛的向往。利用缚灵作为通向空虚的门扉,噬罪者可暂时用他人的生命来填补这个空虚。他的下巴张开到怪诞的程度,或者他的血肉如同捕蝇草那般完全展开将受害者囫囵吞下。只要记忆还清晰,缚身就能模仿这顿不幸晚餐的形态和能力。

  (受害者体型)灵浆:噬罪者完全吞下一个体型不超过7的新死生物或新灭鬼魂。如果噬罪者通过噬死来吞噬目标,那么此增幅不消耗灵浆。
  在胎膜处境中添加下列效果。这些效果持续到胎膜的持续时间结束或噬罪者使用任何其他胎膜增幅。这些情况一旦发生,噬罪者就会永久地失去模仿被吞噬者的能力。
  ●使用一次充能模拟受害者的外观5分钟。你可以花费充能来延长时限。如果受害者是鬼魂,那么噬罪者会以鬼魂生前的外观出现。
  ●使用一次充能在一次行动中使用受害者的属性和技能取代你自己的。如果受害者是鬼魂,那么噬罪者会使用鬼魂的相关属性+位阶。


  咒咀不会直接攻击受害者,只是在受害者身上留下少量灵浆作为标记,去扭曲他周遭的世界。施放咒咀时召现的灵浆标记只在幽冥中可见。背负咒咀的可怜人可能会注意到她夹克上的奇怪污渍或者肩膀上的奇怪淤伤,但很可能根本不会在意。她根本不知道这是咒咀标记的实界残留,并且没那么容易消失。
  有些咒咀较为温和——既不造成直接损害,也不会持续太久。噬罪者利用这样的咒咀来巩固自己作为神秘学家或术士的名声:要想证明你的超凡力量,让一个人在一周之内没法生火可比展现愤恨直接把人撕碎要好多了。而其他的咒咀才会展现出这一祟行的可怕之处。一位《财富》杂志世界500强公司的CEO眼睁睁地看着家人完全无视他的存在自顾自生活,眼睁睁地看着自己的资产被没收公司被夺走,而当他终于迫使某人注意到他时,他说的话她一个字也听不懂。咒咀没有直接杀死他,但他在一个完全当他不存在的世界中活了六个月之后,把针头扎进自己的手臂中死掉了。
  许多缚身认为死于咒咀的人比其他人更有可能缔结灵契——他们知道自己的死有些不太对劲,想要弄清楚到底发生了什么。但另一些人觉得死于咒咀不太可能引来缚灵的关注,它们很可能不会想和一个已经和噬罪者敌对的人扯上关系。

  前提:噬罪者必须碰触受害者才能设下咒咀。
  骰池:灵犀+咒咀对抗决心+灵犀
  成功:受害者厄运缠身。她获得咒咀(Curse)处境,充能次数与花费灵浆相等。
  非凡成功:当咒咀不被消解而结束时,噬罪者恢复设下咒咀花费灵浆的一半。
  失败:咒咀没有生效。
  惨痛失败:缚身在受害者身上留下了灵浆标记,但和他想象中的不太一样。受害者恢复1点意志,在场景的剩余时间中,噬罪者受咒咀影响。

  任何掌握咒咀的噬罪者都可以解除其他缚身施加的咒咀。他们需要在受害者身上找到咒咀的印记,然后把它擦掉,通过缚灵将力量送回冥界。这用不了几分钟,但大多数人都不愿承认——这只能证明其他缚身可以解除他们设下的咒咀。
  当噬罪者移除他人咒咀时,骰灵犀+咒咀对抗施放者的灵犀+咒咀。若成功,消解咒咀处境。若取得非凡成功,噬罪者在解除咒咀的同时也获得1点胜机。
  消解自己背负的咒咀是反射行动。

  对于那些被鬼扰缠身的人来说,科技完全不起效果。电脑崩溃死机,自动取款机吞卡,汽车打不着火,信用卡消磁。即使是最简单的工具,例如刀子和锤子,也会在她手中弯折。如果其他人试图使用同一台电脑或同一辆车,只要受害者不在附近就毫无问题——问题根本就出在她身上。噬罪者向咒咀中注入的灵浆可以阻止受害者生火,甚至干脆把她附近的火扑灭——对于使用燃气炉的人来说这可太危险了。而既然无法生火,即使与世隔离也根本没法生活。
  如果她能弄明白是怎么回事,并且还有愿意帮忙的朋友,那么她确实可以在一段时间里免受鬼扰缠身的影响,但依赖他人来和现代社会互动太久肯定会破坏情谊疏远友人。

  2灵浆:在咒咀(Curse)处境中增添下列效果之一作为可选效果。此增幅可以应用多次。
  ●一件装备出了故障。当受害者使用它时,它的装备加值在场景的剩余部分中变为减值。若受害者再次尝试使用该装备,可以再消耗一点充能对其造成等同于装备加值的伤害。
  ●受害者在场景剩余部分中无法无法生火,场景中她已生起的火自行熄灭。

  噬罪者的咒咀愈发强大,在受害者的生活中造成的影响也愈发恶劣。原本只是购物袋破裂的小事却令泡菜罐摔落在地爆成无数飞散的玻璃片将受害者的大腿撕裂。被铺路石绊倒让受害者脚踝韧带断裂。若以原生之钥解锁,她可能会被流浪狗袭击,而沉寂之钥则意味着当她听到公交汽车驶来时为时已晚。机运之钥以外的门钥会塑造降临在受诅者头上的不幸,而卑劣之钥让此类不幸更加无法预测。

  免费:在设下咒咀时,充能次数改为花费灵浆点数的两倍。
  2灵浆:在咒咀(Curse)处境中增添下列效果之一作为可选效果。此增幅可以应用多次。
  ●受害者受到3点致命伤害,然后咒诅处境消解。
  ●造成下列倾势中的一种:手臂失灵(Arm Wrack)、失明(Blinded)、失聪(Deafened)、发狂(Insane)、倒地(Knocked Down)、腿部失灵(Leg Wrack)、中毒(Poisoned)或生病(Sick)。倾势持续到场景结束。

  咒咀迫使施害者身心俱疲。他睡不着,却又无法清醒。即使置身撒哈拉沙漠他也总觉得冷。固然万事劳苦,但躺在床上也同样累人,每当他起身四肢仿佛都灌满了铅。他从万事万物中只感到沉闷和痛苦,再也无法从生活中找到任何欢乐,而当周围的人不理解他的感受或原因何在时这种抑郁便愈演愈烈。对于那些已经患有情绪障碍的人来说,身心俱疲会放大已有的抑郁,而从来不知道抑郁为何物的人如今终于有了切身体会。疲惫和抑郁的结合常常致人自残乃至自杀。

  2灵浆:在咒咀(Curse)处境中增添下列效果之一作为可选效果。此增幅可以应用多次。
  ●将受害者的下一次社交掷骰降为机运骰。
  ●阻止受害者从一次事件中恢复意志。

遗世孤立(●●●●●)

  其他咒咀的受害者可以将一切经历当做厄运或偶然记录下来,并且很可能全然不知所有的厄运和偶然都是超凡干预的结果——但遗世孤立的受害者完全明白他的身上发生了什么。他被摘离世界。除非他抓住别人或者大吼大叫,没有人会注意到他。他的妻子顺理成章地在俱乐部里勾搭上另外一个男人,直到受害者提醒她自己就坐在她的身边——然后她耸耸肩,继续调情。老朋友忘记邀请他参加社交活动,然后在街上相遇时完全把他当成陌生人。他的银行账户被注销,房子被收回,甚至当他设法和他人交谈的时候,话音刚落他们就完全忘记了他说过什么。最为残忍的噬罪者将这种与俗世的脱节和与冥界的接触结合起来,让受害者在无法让任何人看见他或听见他的情况下再雪上加霜地不辨生死。这会将受害者变成一个狂怒不已的疯子,被迫躲避无形之人,用只有自己才能理解的语言咆哮不休。
  虽然这项咒咀的影响是暂时的,但长远后果却远非如此。他可能不再把鬼魂看做真实存在,但他可能花费数日数周乃至数月都无法分辨身边的人到底能不能看见他。他可能永远也无法完全确信自己已经摆脱了咒咀。

  3灵浆:在咒咀(Curse)处境中增添下列效果之一作为可选效果。此增幅可以应用多次。
  ●角色必须花费1点意志才能让除设下咒咀的噬罪者以外的任何人注意到他的存在。
  ●屏蔽受害者的一项社交优势。
  ●受害者可以看见。摸到鬼魂并与其互动,就如同他们活着一般。


  只要时间充足,冥界终将吞噬一切。存留其中的死者终将被磨灭,连身份和目的都被剥离殆尽。但挽歌提醒我们仍有什么存留下来。这是自冷漠与遗弃的国度中唱出的希望之歌,它提醒人们,在过去的几十年中仍有超离腐化堕落的存在。当噬罪者开口,她的声音变得超凡脱俗。死者之声汇入将她的每句话语变成合唱,连墓土之音也为她和音伴奏。她的面容变得平静,身躯化作完美景象或圣徒雕塑。对于喜欢更加张扬的手法的噬罪者而言,可能会有随声摇摆并奏响鬼魂乐器的灵浆肢体相伴,又或者为了发出嗡鸣而长出不能飞翔的蟋蟀翅膀。手握沉寂之钥唱响挽歌的缚身会引发一种淹没一切声音的耳鸣,唯独留下噬罪者的声音,哪怕是最悄声的低语也真切清晰。
  一些缚身质疑,挽歌究竟是行善的工具,还是冥界残酷的另外一种表现?在这个一成不变的世界里,希望究竟有什么用处?激励一个人让他在能得超脱的渴望中欣喜地枯萎凋落死去究竟有什么好处?或许这根本就是一场豪华的恶作剧,只是欺骗那些自以为应得更多的鬼魂的幻象。但大多听到这种观点的噬罪者都知道,说这种话的人从来没有真正听到过挽歌。

  前提:你必须高声吟唱一首令人难忘的无词之歌。你还必须选择一个挽歌传达给目标的简单情绪状态或行动,例如“冷静下来”“停止战斗”或“来我这里”。
  目标:(花费灵浆)个能听到噬罪者声音的目标。
  骰池:灵犀+挽歌对抗沉着+灵犀
  成功:目标获得挽歌(Dirge)处境。
  非凡成功:当挽歌不被消解而结束时,噬罪者恢复唱响挽歌花费灵浆的一半。
  失败:目标将噬罪者的歌声当成背景音忽略,完全未被打动。
  惨痛失败:听众不仅未被噬罪者的歌声打动,甚至还对噬罪者的力量产生抗拒。在故事的剩余部分,缚身在对目标使用挽歌时承受-3减值。

  冥界存在音乐,但没有任何音乐能与挽歌相提并论。当噬罪者唱响超世绝伦的歌声,它将被死亡带走的一切美好返还死者。它是空气吸入肺部的充盈,它是阳光照耀肌肤的温暖,它是十指缠绕紧扣的热度。所有门钥都塑成了逝者记忆中那些无法重获的美好——食物、友情、归属感。
  对于生者而言,听到这支挽歌让逝者的回忆从心底涌现,就仿佛他们仍然立于自己身侧。噬罪者重新点燃生者心中的火焰,唤醒他曾经的感受以及他们对于他的意义。对于某些人而言,如此深刻地回想起一个多年不曾浮现于脑海的人物可能令他难以忘怀。
  噬罪者将这支挽歌用在各方各面——让鬼魂在坠入下界之前再多坚持几天,或者帮助他们自行破解灵社帮不上忙的锚点。一些大胆的缚身会在买卖博弈中使用它,因为还有许多冥界的信息他们并不知晓,而无论是怎样的逝影,让一位孙女多回忆祖母几日总是一个理想的条件。

  1~5灵浆:噬罪者将等同于花费灵浆的灵髓分给任何处于具有挽歌(Dirge)处境的鬼魂。
  2灵浆:处于挽歌处境的生者获得启迪(Inspired)处境。此增幅可以应用多次。

  噬罪者的歌声超越语言直指心灵。他们可以用一种纯粹的目的来表达自己,用歌声的力量感动他人。
  此外,噬罪者的挽歌更加洪亮,歌声也能够触及更多人。

  免费:挽歌会影响由消耗灵浆决定的区域内所有听到歌声的人。若与每个目标单独进行对抗不可行,那么对抗所有目标中最高的沉着+灵犀。

数个房间,或房屋的一层

  2灵浆:噬罪者拥有完美的社交印象,且可以在社交策略中骰灵犀+挽歌对抗任何具有挽歌(Dirge)处境的角色来开启心扉。

  所有祟行都源自冥界,因此也都源自死亡。挽歌的歌声可以让噬罪者将安宁之死的平和与优雅投射到倾听挽歌的人身上,或者重唤失去生命的碎心悲伤。透过挽歌,噬罪者可以凭悲伤或愤怒与逝影沟通将他们锚定于死世。只要有噬罪者在,死者集群甚至可以鼓起勇气挺身对抗收割者或类似的强敌。

  2灵浆:噬罪者从具有挽歌(Dirge)处境的角色身上移除(并非消解)下列处境之一:溃败(Beaten Down)、崩溃(Broken)、剥离(Deprived)、内疚(Guilty)、疯狂(Madness)、执迷(Obsession)、动摇(Shaken)或惊吓(Spooked)。持续处境会被压制,直到挽歌(Dirge)处境结束。此增幅可以应用多次。
  3灵浆:噬罪者对具有挽歌(Dirge)处境的角色造成下列处境之一:溃败(Beaten Down)、结谊(Connected)、剥离(Deprived)、内疚(Guilty)、启迪(Inspired)、执迷(Obsession)、动摇(Shaken)、受惊(Spooked)或陶醉(Swooning)。 此增幅可以应用多次。

显死还生(●●●●●)

  即使以鬼魂的标准来看,缚身的歌声也卓绝千古。这种特殊的才能有时被称作俄尔普斯之声。一位完全掌握挽歌的噬罪者有能力将那些不愿或不能介入实界的鬼魂带出来。她的歌声将无缚的鬼魂与物体系在一起,轻易为死者创造灵浆肉体将他们完全带入实界。一些噬罪者利用这首挽歌赠予家人或恋人之间最后会面的机会。而其他人则意识到,只要有足够多的鬼魂,没有什么问题是他们解决不了的——毕竟噬罪者永远不缺灵体相伴。
  某些缚身发现挽歌在这方面有着不那么慈悲的用途。通过调用这种力量,他们可以将不情愿的鬼魂与他们最重罪行的景象联系在一起,强迫他们偿还犯下的一切。有些人用它来盗取尸体,将一位凡人一天的生命交给鬼魂,让他们心甘情愿地向尸贩支付任何他们想要的东西。

  1~5灵浆:噬罪者消耗等同于具有挽歌(Dirge)处境的鬼魂位阶的灵浆。目标获得噬罪者选择的显化处境。此增幅可以应用多次。


  噬罪者可以透过傀儡控制身边的一切人或物。她织就灵浆牵丝攫住物体、动物乃至人体借此操纵一切。最初,她的控制仅限牵动丝线让物体在房间里飞来飞去。而随着技艺的提升和更多的灵浆,她可以唤起僵尸,构军害物,或者将人类当做木偶操使。
  对于某些缚身,尤其是在缔结灵契前难以掌控自己生活的那一类,傀儡是让世界顺从心念的工具。而傀儡本身并不会造成伤害,但被傀儡攫取的动物和人仍然意识清晰却完全无法驱动身体。某些受害者会将其当做闭锁综合征,但实际情况更严重——闭锁综合征的患者只是无法控制身体,而傀儡的受害者却能看到感受到自己的身体完全不受控制地行事。
  许多噬罪者只将傀儡用作控制动物或人类,但在现代世界之中傀儡最有效率的用途或许是控制物品。只要攫取智能手机,缚身便能动用它的所有功能。攫取自己的手机当然不会有什么特别的好处,但她可以攫取敌人的手机,将其作为简陋的监听设备拨给自己,分享他的位置,或者查看他的电子邮件与信息记录。精通科技的噬罪者总会让自己的私人数码产品远离任何傀儡师,即使在自己的灵社同伴面前也不例外。
  傀儡牵起并控制物体,而用于解锁的门钥则会影响牵丝的表征。圣痕之钥会留下血痕,唯有在傀儡结束后才会消失;寒风之钥会用诡怖怪风将任何东西抛来抛去,但唯有受害者才能感受到;镌刻之钥似乎会让物品忽然消失又出现在另外一个地方,没有任何人注意到这之中发生了什么

  傀儡处境决定了傀儡目标承受的效果,但噬罪者同样需要遵守一些特殊规则:
  ●控制一个被傀儡操控的目标一回合是瞬时行动。
  ●以噬罪者的灵犀+傀儡进行所有目标的行动掷骰。
  ●噬罪者可以命令傀儡执行它通常可以完成的事务——如果她控制一辆车,她可以让它开走,如果她控制一只鸟,她可以让它飞行。
  ●被傀儡操控的目标可以以灵犀×傀儡的速度念力移动。
  ●重物、锐器或危险物品可以用作攻击(傀儡生物也可以被扔进危险之中)。如同即兴武器一般造成伤害,如同投掷武器一般决定射程但以灵犀+傀儡取代其中的力量+运动-体型。

  行动:瞬时对无意识的物品或动物,对抗有意识的人类或动物的耐力+灵犀
  成功:目标体型为(花费灵浆)的生物或物体获得傀儡(Marionette)处境。
  非凡成功:当傀儡不被消解而结束时,噬罪者恢复悬丝傀儡花费灵浆的一半。
  失败:牵丝没能攫取目标。
  惨痛失败:牵丝攫住目标却又断裂,留下了一层厚厚的灵浆黏浆。在故事的剩余部分,对同一目标使用傀儡会自动失败。

  噬罪者的灵浆牵丝如网散出攫住多个物体由她操控。强大的缚身可以让屋内的人疯狂乱飞,又或者创造出整齐划一的刀阵旋风。她可以用相同的手法同时控制多个目标。而对傀儡掌控力更强的噬罪者能够使用此能力控制更多目标。

  2灵浆:傀儡可以攫取至多等同于噬罪者傀儡等级的目标。只要行动相同,噬罪者即可在同一个瞬时行动中控制多个目标——例如多个傀儡指向同一目标,多个电视一同启动。控制多个傀儡攻击目标可令其防御减半。

  噬罪者对傀儡的控制力愈发强大。她的灵浆牵丝更为坚韧,足以牵起和移动更大的物体,强迫它们服从她的意志。早先她要从警察的枪套中拔枪射击,如今她选择直接控制警察。她可以像开罐头一样撕开汽车,或者在有人想要穿过大门的时候将其砰然关闭。与纷至沓来结合,她可以同时控制多人让所有人跟随她的节奏跳舞或者同时举起多个巨物。
  只要有足够的灵浆,噬罪者就可以控制车辆,无视司机的意愿将它们抛来抛去。大多数噬罪者不太喜欢这种炫耀的手法,他们会使用更加隐蔽的手法透过鬼魅幽力控制汽车。当她的目标拐入一个危险的弯道时,她向右猛打方向盘,或者踩下油门而非刹车,于是她控制越野车冲上拥挤的街道,赠予司机一个享受当局的温柔和慈悲的机会。

  免费:悬丝傀儡目标的体型上限改为(傀儡+[花费灵浆×2])。
  2灵浆:下一次,傀儡反抗噬罪者控制的掷骰获得-3减值。此增幅可以应用多次,但每个行动只能应用一次。

  透过将灵浆注入物体、动物、人类或新死尸体,噬罪者可以将目标变成半独立的仆役。与傀儡的其他用法不同的是,以这种方式唤起的生物仍然在她的控制之下,但她并不需要专注控制——灵浆牵丝流入傀儡的大脑,让她无法违抗主人下达的简单命令。傀儡无法使死去的生灵回生:即使是最强大的缚身也只能让尸体服从简单的命令,无法创造出一个人生时的复制品,并且她也对腐烂无能为力。

  2灵浆:将你控制的单个目标的傀儡(Marionette)处境替换为仆役(Servant)处境。此增幅可以应用多次。
  4灵浆:所有仆役的仆役(Servant)处境改为在24小时后非消解结束。此增幅可以应用多次。

逆心叛行(●●●●●)

  这是傀儡最具侵略性也最为可怕的用法。逆心叛行深入一个活人的身体,将其完全控制。噬罪者可以控制他,让受害者全然无助地看着自己的身体听从缚身的意愿。她可以让他勒死他的丈夫,刺伤他的孩子——或者过着完全正常的日子,但却由噬罪者掌控一切。逆心叛行使噬罪者完全控制受害者的一举一动,而这令他魂耗魄丧。
  任何被逆心叛行掌控的人都能完全意识到周遭发生的一切。无论噬罪者使用什么技巧或门钥,她都无法阻止受害者被彻底侵犯的感觉,因为他的身体与心灵南辕北辙背道而驰。

  2灵浆:下一次,有意识的傀儡受到致命伤害或陷入溃境时,傀儡(Marionette)处境不会消解。此增幅可以应用多次。
  3灵浆:下一次,傀儡试图违逆噬罪者的意愿时,他将受到2点致命伤害。此增幅可以应用多次,但每次违逆只能应用一次。


  念忆允许噬罪者将过去的事件重现于实界。如果说启示是洞察问题表面的闪回,那么念忆便是一个过程——缚身可以借此深入神秘亲身体验。她可能亲眼目睹20年前发生的煤矿坍塌事故,又或者见证一次气氛紧张的感恩节家宴,因那是当地犯罪头目的儿子的最后一次现身。任何与死亡相关的回忆,或导致死亡的事件,都会在幽冥中留下痕迹。只要噬罪者能够找到埋藏这段记忆的地方,他们就能令其重见天日。即使最基础的念忆也允许缚身从死者的角度亲身体验。
  念忆只对真实发生过的事件有效——错误的记忆或谎言无法创造出真相。缚身必须知道自己想要引出什么回忆才有可能成功,至少需要知道回忆的概况和发生时间,例如1959年埃米尔·罗宾逊被谋杀的那个寒冷冬夜。念忆是一种变幻莫测的力量,在历史地标中“切换频道”的做法罕能成功,通常只会诱发由数百个小悲剧混合而成的灵浆瘴气。这当然会造成一些困难,毕竟不是每个人对同一件事的记忆都一致,而且许多缚身只能设法安慰鬼魂,因为他们对自身死亡的不甘完全建立在错误的认知之上。
  某些灵社保留一位念忆专家只是因为他们害怕自己可能会留下什么痕迹。单单在每个街区的尽头和每个小巷之中都会被摄像头记录下来就已经够令人不安的了,但如果你的行动可能会被墙壁给记住,那摄像头就根本算不上什么。另外一些灵社一路走来每每在一无所知下做出重要抉择而痛苦万分、绝不愿再落入那种境况之中。很难分辨是什么刻下了一段回忆。悲剧可能会被铭刻,但一些理论认为任何足够强烈的情绪应该都满足条件。但事实上,噬罪者绝少发现由喜悦或幸福留下的回忆。即使历尽沧桑的噬罪者也不会觉得念忆会是什么愉快的经历。
  当念忆开启,回忆如同潮水般涌出,将缚身浸没在另外一段人生之中。这段俗世之中蕴含着古老的激情,让人很难专注于事务本身。若念忆能提供的信息极为有限,噬罪者就必须亲自破译事件的奥秘。那个黑瞳女性是谁,为什么要保护那个后来成为无钥男孩的少年?她为什么那样看他?某些缚身很容易沉迷于幻象,他们在脑中一遍又一遍的播放它。他们中的一部分甚至对他们看到的人产生了依恋和喜爱,渴望找到他们(或者至少找到他们的鬼魂)好问问他们后来怎么样了。为什么这一刻对他们特别重要?他们究竟是谁?

  前提:你必须身处惨痛死亡的现场,或在与这段回忆相关的鬼魂锚点附近,你必须知晓三个与回忆相关的具体细节(例如死者的名字,事件的日期和时间,凶手的身份,具体的凶器等等)。回忆必须是关于鬼魂死亡的,或者是与死亡关系密切的重要事件。
  成功:噬罪者找到与事件相关的回忆。她在该场景中获得念忆(Memoria)处境,充能次数与花费灵浆相等。
  非凡成功:当念忆不被消解而结束时,噬罪者恢复回访念忆花费灵浆的一半。
  失败:缚身无从洞察自己不知晓的过去。
  惨痛失败:噬罪者被困在幻象之中,无法与现实互动。

  珠联璧合原本指的是故事结尾让全篇严丝合缝的圆满结局。无论缚身为何推广这个名字,这个念忆显然带有一种黑色幽默。噬罪者可以将灵浆织成回忆的仿造虚像。已遭废弃的医院大楼恢复成1980年的模样,已被烧毁的维多利亚庄园恢复到战争前的原本模样。场景之中充满了当时在场的虚像演员,就像观众根本不在现场一样重现当时的情景。虽然这些虚像看起来毫无破绽,但实际上仍然是光影幻觉。当一个人试图走下虚幻的宏伟楼梯,如果楼梯多年以来早已朽坏那么他就会坠落到下方的地面上,而回忆中的刀锋也并不会比影子更加真实。

  1~5灵浆:回忆的虚像对场景中的任何人清晰可见,但除了噬罪者本人的念忆处境,场景中的所有虚像都无法碰触。角色可能会无意中弄伤自己,他们可以在那之前以反射行动骰机敏+沉着来识别无形虚像。消耗灵浆取决于重建场景的大小。

数个房间,或一栋房屋的一层

  只要噬罪者捕捉到回忆,他们就可以将其中精华保存在容器之中,将连接锚点的细线扯断,注入灵浆护其周全以备观看。容器的类型并不重要——某些缚身使用经过仪式精心准备的符文雕瓶,而对神秘学知之甚少的则可能取过空的塑料汽水瓶直接使用。储存在容器中的灵浆回忆可以被饮用或使用,让另外一个人体验到这些回忆,就如同他们现场捕捉到它一样。
  瓶中回忆的用途因噬罪者而异。某些城市的瓶中回忆交易非常活跃,把它们当做一种神秘的货币,或者作为灵社交易的一部分因某些地点是其他灵社无法到访的。在另外一些地方,缚身会保存收集到的回忆,寄希望于有朝一日能够找到与其相关的鬼魂来纠正错误,又或找到生者家庭告知他们的失踪至亲发生了什么。还有一些噬罪者明白这种回忆是优秀的武器,于是他将其存入瓶中为某个讨厌鬼带去恶质惊喜。

  免费:在回访念忆时,充能次数改为花费灵浆点数的两倍。
  3灵浆:噬罪者消解念忆(Memoria)处境,并将装载回忆的灵浆装入容器。任何吞噬这些灵浆的人都获得念忆(Memoria)处境,充能次数等同于装入容器时的剩余充能次数。噬罪者不能从中获得灵浆:灵浆的超凡能量已经被束缚在念忆之中了。
  当回忆装入容器时,任何通过回访念忆捕捉它的尝试自动失败。假若容器被毁或灵浆洒落,回忆就会永远消失。

  噬罪者可以将他人拖入珠联璧合创造的虚像之中。他们会成为演员,会被幻象中的某个角色束缚,举止和姿态完全改变去呈现他。一些噬罪者利用这种手段快速驱赶生者——在被拉入残酷的过去之后,普通人往往会选择逃跑。而复仇心强烈的缚身则利用这项念忆给曾犯下错误之人一个残酷的教训。他们沉浸在如梦的虚境之中,饱尝饥饿、挫败甚至痛苦。
  这项念忆从外界看来就像是复在受害者面上一张由灵浆凝成的死亡面具。若以泪痕之钥解锁,它可能会如同冰片一般贴在冻伤肌肤上,而以圣痕之钥则会创造出血染之手握成的镣铐,将演员和他们的过去系在一处。
  这项念忆也允许噬罪者将灵浆注入鬼魂,让他们重新获得在这片回忆中的原本角色。对其中一些而言,这可能是一种宣泄的经历,让他们理解到自己为何仍被困住,或者意识到他们对真实情况的认知是错误的。鬼魂的反应可能并不相同,但噬罪者大多认为强迫死者在没有准备万全的情况下重新体验生命的最后一刻往往会导致灾难性的后果。

  1~5灵浆:每点消耗灵浆可以吸引一个目标进入虚像场景。他们获得演者(Actor)处境。非自愿的目标可以骰决心+灵犀进行对抗。噬罪者不能吸引超出回忆中实际出现的角色数目的演者。

超越真实(●●●●●)

  历史之中少有真理。在这种力量下,噬罪者可以赋予演员虚像之力,在旧舞台中上演即兴剧。他们可以重塑受害者,让他们起身反抗施暴者,出言拒绝,并且最终超离回忆。他们可以尽力阻止兄弟间的矛盾升级为暴力冲突将其中一方意外杀死。这种力量能够帮助生者与死者,给予他们做个了断的机会,又或者把噬罪者恼恨的人脑袋打爆。
  超越真实的另外一个用途是尝试反设事实,从中找出噬罪者遗漏的关于某天会死去并成为纯真美人的人的一些信息,或者找到能让女儿原谅母亲的正确单词组合。噬罪者在有“存活”的鬼魂参与的时候使用此能力必须格外小心。仅仅是重温过去已经足够痛苦了,要反复复现寻找合适的元素帮助鬼魂宣泄更是一个极端残忍的折磨。

  2灵浆:向场景中所有演者的演者(Actor)处境中增添下列效果:
  ●角色可以“脱离剧本”,做出不属于原始回忆的动作或言论,并改变其结果。
  ●当演者(Actor)处境消解时,目标立即消解一个与溃境相关的处境或与回忆相关的心理创伤。
  ●消解演者(Actor)处境的鬼魂可能会立即破解与回忆相关的锚点。
  ●位阶1的鬼魂在消解演者(Actor)处境时立即跃升至位阶2。


  死者总藏匿着生者珍视的秘密。寻求与死者联系的历史与冥界本身一样悠久。缚身遇到的死灵师个个都引经据典,模仿奥德修斯寻找提瑞西亚斯或者扫罗召唤撒母耳的行迹。他们和玩具占灵板有什么区别吗?通晓启示的缚身可不会那样。他们已经是死人了,干嘛还要麻烦别人?启示先知都知晓一个最简单的事实——既然缚身皆已身死,那么他必然拥有一位绝对可靠的完美鬼魂随时恭候召唤、愿意回答任何问题。噬罪者只需要死一次就行,再死一次。
  每位启示先知都有独特的幽魂释法。其中一些会进行冥想或做一些能唤起死亡回忆的动作,例如睡觉时把点燃的香烟摆在床垫上,或者独自游玩俄罗斯轮盘。其他噬罪者更偏爱感官封闭,将自己隔离在洞穴、坟墓或者水下。最急性子的缚身完全不管什么仪式感只要死掉就行,于是纯凭决心停止心跳。只要成功,无论哪种方法都一样。有那么一个瞬间,噬罪者死去让他的鬼魂脱体而出。噬罪者从所有将她系于世界的锚点和纽带中超离,而她的鬼魂虚无幽缈。
  只要启示降临,旁观者就可以向噬罪者的身体发问,而它会根据游魂所见尽力回答。有时,身体会在因尸僵或痉挛发出的含糊声音中疯狂地自动书写。若以葬焰之钥解锁,尸体可能会自行燃烧,以冉冉而起的烟雾表述噬罪者幽魂的意见。鲜血之钥则用噬罪者的血在最近的表面上写下幽魂给出的答案。
  虽说幽魂能以超越常理的方式感知世界,但大多数人都认为长时间保持遥远而朦胧的感官并不是愉快的经历,并且噬罪者也会被诸如社会、安全或氧气这类现实问题所困扰。当然,噬罪者无法否认这个方法行之有效,尤其是对于那些生前不是什么受过训练的侦探或法医的噬罪者而言更是如此。只需几秒钟的交流,噬罪者就能找到一条关于数年前谋杀案的新线索,或者看破连联邦调查局的大规模搜查都无法证实的联系。但缺点是,噬罪者的幽魂受困于死亡状态下的迂回思维和主观状态,无法给出完全客观的答案。幽魂很少能回答诸如“谁杀了你?”或“谁犯的罪?”这样的问题。他们只能提供一些感官信息和记忆片段,让噬罪者自己去琢磨那些变幻莫测的线索——不过,就和许多孤寂宣称的一样,这总比一无所知要好得多。
  启示允许缚身以另一种方式破解死亡的谜团,无论他们是想要帮助还是试图伤害。随着力量愈发强大,缚身可以掌握如何更好控制鬼魂,去寻找普通鬼魂不会知道的信息,去探索冥界深处的奥秘。掌握启示的缚身似乎容易被死亡的细枝末节吸引甚至陷入痴迷,但为什么不呢?启示是理解冥界奥秘的关键——再说他们又不是没死过。

  成功:噬罪者获得启示(Oracle)处境,充能次数与花费灵浆相等。
  非凡成功:当启示不被消解而结束时,噬罪者恢复探询启示花费灵浆的一半。
  失败:噬罪者从恍惚状态中恢复,没有受伤,但不幸也没死成。启示未降临。
  惨痛失败:噬罪者的鬼魂脱离了与身体的灵浆链接迷失了。噬罪者获得死亡(Dead)处境。

  启示允许缚身洞察生死的联系,但他们必须置身于犯罪现场。对于某些噬罪者而言这远远不够,于是他们掌握了将精神投射到远方去寻找信息的方法。一些灵社利用这一力量在自己的领地内尽可能多做好事,追踪那些噬罪者无法正常接近的鬼魂。其他缚身则利用这项启示获取私利,在城市中寻找薄弱之处中饱私囊。
  在这一等级,启示先知可以了解整个地区的信息和可能发生的事件,远可达噬罪者尸身所在数英里外。幽魂不够强大,无法直接前往冥界,除非缚身原本就在冥界释出幽魂。启示不会直接回答问题,而是透过灵光一闪的洞察或经历指引噬罪者求得所欲。

  1灵浆:将下列问题添入启示(Oracle)处境的问题列表:
  ●我和我的家人面临的最大的威胁是什么?柴油卡车的引擎音,以及车辆驶入城镇时能看清牌照的景象。
  ●现下谁最需要我们的援助?瘦弱男人被盐环环绕的景象。
  ●谁对死者犯有罪行?秋海棠与骨粉香味,摆满灵质血肉的餐桌景象。
  ●这里有什么被遗忘?当地停尸房后的水泥墙后的流水潺潺转为河流啸声。

  化为虚体可以帮助噬罪者理解鬼魂的无形线索,揭示他们的本性。他们能看到蜡人在寒风中保护火焰的模样,看到迷眼美人本能地避开未铺好道路的模样。不受肉体束缚的清晰洞见使他们能够更深入更广泛地探查线索。
  噬罪者常使用这项启示帮助死者破解他们的锚点,或者更深入地了解他们的本性。不那么有社会公德的缚身则以粗暴手段破解锚点,威胁说要点着他或者把尸体喂狗。若以葬焰之钥解锁,这些线索通常以灼入鬼魂的幻视出现在缚身的视界之中,而兽性之钥则赋予先知敏锐嗅觉,洞察目标承受的限制。

  免费:在探询启示时,充能次数改为花费灵浆点数的两倍。
  2灵浆:将下列问题添入启示(Oracle)处境的问题列表:
  ●(某位相识的鬼魂)的禁忌是什么?淅淅沥沥的雨声。浓郁的奎宁味道。
  ●(某位相识的鬼魂)的祸根是什么?焰色丝绸的触感。铀般明亮、可怕的盐。
  ●(某位相识的鬼魂)与某位凡人的的关系是什么?如同磨石一般沉重的婚戒。项链上挂满了一个人从婴儿到成年的照片。

  拥有这等力量的幽魂可以降入冥界深处,就像缚身已经完全死亡一般,就像已被困入残酷的冥界之中那么自然。
  幽魂可以不受伤害地进入深幽异境,它能量稀薄不值得绝大多数冥界住民掠夺,并且也正如收割者所愿的那样坠向深处。也有缚身出散播一些谣言,宣称若不够小心就可能会将一个重身灵抛在身后,无声尖叫着付出无法承受的代价,或者在某个残暴界域的神秘古律下背负无尽的苦役。

  3灵浆:噬罪者可以回答一个关于冥界的问题。此增幅可以应用多次。
  ●这座冥府之门后是否有一扇通联更深之处的伊里伽尔之门?古钱币的叮当声。小贩用后嗣换取旅费的叫卖。
  ●这个界域的古律是什么?界域石板的景象。
  ●这位摆渡人的交易公平吗?某人从船只活底坠落时发出的尖叫。

洞见未来(●●●●●)

  冥界当然古老,它比所有活物都要古老、比缚身遇到的所有鬼魂都要古老。早在护律卫或他们恪守奉行的古律存在之前,早在异质阴魂在隧道中爬行奔忙之前,冥界就已经存在了。万事万物曾存于此,故而强大的启示先知在这片古老之地觅见未来痕迹也并不足为奇。
  噬罪者洞见未来的过程无法复现。大多数启示先知都很难解释他们的冥梦旅途究竟是真实经历,还是噬罪者与幽魂之间的灵浆联系损耗之下的产物。一些缚身描述他们的幽魂误入冥界的基源墓场,从中寻见噬罪者命途的破碎陈列。还有些人声称自己被冥界的墙壁吞噬,醒来却发现自己置身于充满蛰眠无命的什么东西的洞穴之中,而它们不断向被困的幽魂低语将来。这些经历不断继续——鬼魅般的演员,从秘密泉眼饮下冥河死水,刻在墙上的可怖命运,或与失散已久的家人恳谈。无论冥途之旅如何,当噬罪者返回自己的身体,他已满载对未来的洞见真知。
  噬罪者对洞见未来的力量反应各不相同。许多缚身会陷入强迫性的交互对照,试图调整每个变量以图反抗未来改变悲剧结局。另外一些人在接收信息的过程中深感厌恶,尽可能不去使用这一启示,认为这些信息不堪信任。一些噬罪者满心忧虑,若他们的斗争真的是修复冥界的正确途径,他们的未来怎么能如此轻易地从它的破碎循环中窥见?

  4灵浆:噬罪者可以回答一个关于未来的问题。
  ●我的灵社之中有谁会背叛我?灵社成员的廉价古龙水气味。一位司祭将死面复上脸颊的景象。
  ●在冥界等待我们的是怎样的试炼?一扇巨大的黑曜石门,悬满从旅者幽灵身上剥下的皮肤。一位护律卫反复复诵古律的声音。
  ●我们的敌人何时最为虚弱?沉重低音与廉价威士忌的味道。一张“早日康复”的卡片和模样新奇的毛绒玩具。
  ●这样做会让我再次被杀吗?从腹部枪伤蔓延开的温暖红晕。噬罪者被愤怒逝影撕成碎片。


  某些祟行是精妙的技巧,将缚灵吸入噬罪者体内,或者用灵浆在受害者身上刻上诅咒。愤恨并不精妙,不可能精妙。缚灵缠绕在噬罪者的身上,将狂猛的暴力袭向敌人。最简单的表现形式是将噬罪者的双手变成致命的武器,而更多灵浆则可能会让她吐出成群腐鸦、将四肢伸展成荆棘长鞭、或从身体中长出邪恶尖刺。缚身可以选择她的愤恨如何呈现,只要她的缚灵能用她选择的形态完成她想要的效果就行。
  愤恨罕能在暴力冲突之外发挥作用。虽然某些缚身会使用咒咀来教导受害者,而傀儡能让他们的生活更加轻松自如,但愤恨就是毁灭本身。只有最娴熟的缚身才能确保他们的打击不致命——然而即使如此,他们展现的愤恨往往会让受害者生不如死。
  精通愤恨的噬罪者在与生者打交道时可能骄傲甚至自负。毕竟在任何冲突之中他们都有取胜的自信:这种方法简单直白,可以对任何愚蠢到触怒他们的人造成可怕的伤害。而另外一些人则凭借对愤恨的精通去探索不使用暴力解决冲突的方法。噬罪者当然可以杀掉所有拦路者,但这只会让更多人死去,让更多人对他心怀恶意,而找到避免这种情况的方法对他更有好处。但如果最终暴力仍是唯一解答,那么他也不会吝惜。

  成功:噬罪者获得愤恨(Rage)处境。
  非凡成功:当愤恨不被消解而结束时,噬罪者恢复展现愤恨花费灵浆的一半。
  失败:灵浆在噬罪者周身凝聚,但没能成型。
  惨痛失败:灵浆贯穿噬罪者的身躯,将她的肌肤撕裂肉体撕碎。噬罪者受到1点致命伤害,额外增加每项增幅1点。这些伤害不能花费灵浆消减。

  将灵浆注入愤恨允许噬罪者对她的受害者造成可怕的伤害。这些噬罪者通过粗野的肢体变形来表现愤恨,将四肢变作黑钢刀锋或黑曜石尖柱,凡火在燃火之钥点亮的爆焰面前如同萤火,而沉寂之钥则用冰冷的手紧握受害者的心脏,瞬间废掉他们的眼睛。某些人使用愤恨来削弱敌人,粉碎手脚或者挖出眼睛。
  这是噬罪者学习聚焦愤恨的第一步,因为这是愤恨本身最鲜明的表现方式。这一祟行是缚身的怒火和渴望造成伤害的表达——最好的表达方式就是让她的攻击造成的伤害更大,加速敌人的死亡。

  2灵浆:噬罪者下一次造成伤害时,他造成下列倾势之一:手臂失灵(Arm Wrack)、失明(Blind)、失聪(Deafened)、倒地(Knocked Down)、腿部失灵(Leg Wrack)、或中毒(Poisoned)。此增幅可以应用多次。

  噬罪者从远方猛袭敌人。有些缚身会毫无征兆地将受害者击倒:以深水之钥解锁的愤恨会用水灌满受害者的肺,而燃烧之钥则让对手自燃。另外一些则会创造出显而易见的伤害源头:倾吐成群的毒虫,将灵浆塑成在空中飞舞的染血钢刀、或者唤出鬼鸦袭击受害者。
  有些缚身不通过其他媒介去伤害触手可及的敌人,更倾向于用新掌握的方法扭曲自己的身体。手臂与腿关节节节分离延伸化作长鞭,充盈的灵浆补足撕裂的肢体,显露其中漆黑骨骼与跃动肌肉。倒刺弯钩从缚身的胸前和脸上射出,仅由鞭状筋腱连接自身血肉。

  免费:噬罪者可以徒手远程攻击30码内的敌人。
  2灵浆:噬罪者的下一次徒手远程攻击视作中连发自动射击。此增幅可以应用多次。

  愤恨是痛苦与仇怨的表现,但它并不局限于让噬罪者长出尖牙利爪或者其他什么去攻击她的对手。她的愤恨可以用任何方式攻击受害者的肉身乃至心灵。他可能会用灵浆创造出一个男人逝去妻子的面具让他在尖叫中倾吐隐藏已久的恐惧,或者派出鬼魂老鼠去噬咬患有恐鼠症的女人。缺乏创意的噬罪者可能只是在受害者的身上或者周围具现愤恨向他们展示狂怒中的噬罪者有多恐怖。这种狂怒造成的恐怖创伤可以轻易使血肉或眼睛溃烂至虚无,却让受害者仍然保持对这些部位的感官。
  以这种力量强化的愤恨会对受害者的精神和肉体造成持久影响。当然,其他形式的愤恨造成的创伤同样需要时间来愈合,但心理创伤可能会持续数年——或者这个可怜混蛋的整个余生。

  3灵浆:噬罪者的下一次徒手攻击造成恶性伤害。此增幅可以应用多次。
  2灵浆:下一个因愤恨伤害陷入溃境的角色获得神游(Fugue)处境。此增幅可以应用多次。

慑服世界(●●●●●)

  噬罪者发出一声恐怖的尖啸,迫使整个世界屈膝下跪。在她的呼啸中涌出的灵浆统治全域。一位噬罪者凭愤恨将周遭的一切涂满厚实滑溜的灵液,另外一位撕裂大地撼动世界,第三位则选择倾吐数百加仑苦水淹没整片地区。有些噬罪者并不喜欢这么浮夸的表演,于是他们向天空注入灵浆唤来暴风,亦或降低气温在炽烈盛夏唤来暴雪。
  噬罪者大步踏过亲手制造的混乱,而她的敌人甚至盟友都必须设法从这种狂怒之下保全性命。这种愤恨使她成为最为恐怖的杀手,她是雪境中的雪魔、是水原中的水怪。

  4灵浆:场景环境获得下列倾势之一:暴雪(Blizzard)、地震(Earthquake)、浸水(Flood)、骤雨(Heavy Rain)、狂风(Heavy Winds)或覆冰(Ice),无论环境是否合理(例如室内的骤雨)。当倾势需要烈度时使用愤恨的武器调整值。噬罪者不受此倾势影响。


  寿衣将噬罪者藏于缚灵之中。她呼出灵浆缠绕全身复上一层薄薄的黑色灵液。她藏身其中化作幻影,就像从来都不存在一般。她的外表符合大多数人认知中的“幽灵”——肌肤苍白,发色服色淡薄,双眼灰暗混沌。她飘忽不定,一会儿出现,一会儿又消失不见。透过专注,他可以进一步挣脱与实界的纽带迈入幽冥,甚至完全脱离生世坠入冥界。
  在所有祟行之中,唯有胎膜能在噬罪者与缚灵的相融程度上与寿衣相提并论。当然,有些其他祟行也涉及缚灵,但那都是为了塑造和操纵灵浆而非直接作用于噬罪者。邀请缚灵完全复住身体,他们较其他缚身交融得更亲密无间。许多不了解寿衣的人觉得完全包裹在灵浆之中有点可怕,但其他人渴望借此与缚灵联系。
  缚约两端的紧密结合造就了化身鬼魂的祟行。任何看见她的缚身都能清楚地知道她使用了哪柄门钥。原生之钥令她的鬼魂形象带有兽性,或者看上去被某种野兽袭击过一样。深水之钥令她浑身湿透嘴唇变蓝肌肤浮肿,与溺水死者无异。

  成功:噬罪者为自己复上一层蕴含缚灵精粹的灵浆薄膜。他获得寿衣(Shroud)处境,充能次数与花费灵浆相等。
  非凡成功:当寿衣不被消解而结束时,噬罪者恢复披上寿衣花费灵浆的一半。
  失败:灵浆未能在噬罪者周身聚集。
  惨痛失败:噬罪者的脸被灵浆封住了,她看不见、听不见、甚至无法呼吸。除非立即采取行动清除气管中的淤泥,否则她将窒息。

  在缚灵的笼罩之下,噬罪者忆起死亡是什么模样。她在薄雾中化为虚无缥缈的幻影。虽然肉体仍将她锚定于生世,但她的触碰若有若无。

  1灵浆:你的身体不呈现温度,也不会触发运动探测器、激光探测器或类似的探测器。
  2灵浆:你可以悬停并以半速飞向任何方向。

  与缚灵相互缠绕,噬罪者可以像鬼魂一样影响周边的世界。当她潜伏在幽冥中时,她可以将自己的形象投射到活人身上、解离成灵浆、甚至操控生者的思想和身体。

  免费:噬罪者可以花费一点寿衣充能化入幽冥(寿衣等级)分钟。
  3灵浆:噬罪者可在幽冥中使用下列显化或灵能之一。
  ●解离Discorporate(不似鬼魂进入蛰眠,噬罪者在24小时后于身死之处自一滴灵浆中复原。她复原后灵浆为0。)
  ●显迹Sign(灵能)
  此增幅可以应用多次。所有显化或灵能的骰池改为噬罪者的灵犀+寿衣且以灵浆代用灵髓。

由于噬罪者没有锚点或灵势来推升显化处境,使用魂牵祟绕祟行显化需要一些额外的工作。噬罪者的冥晦灵光提供了基础显化处境,而花费意志力可以让他们创造出更强的处境。最后,虽然这一招不太好用,但请记住任何涂满灵浆的物品都具有开放(Open)处境。

  缚身当然可以在幽冥与实界中自如穿梭,但其他人根本无法做到。然而,在这股力量之下,缚身便能携带他人穿越帷幕进入幽冥,让一对悲剧恋人厮守最后一夜,或让杀人犯感受死者的温柔和怜悯。

  2灵浆:向寿衣(Shroud)处境中增添下列效果作为可选效果:
  ●携带另一个与你接触的人进入幽冥。如果对方反抗,你必须首先将其擒抱。

入死归生(●●●●●)

  缚身可以利用这一祟行的鬼魅本质往来于生世死界。她无需开启的冥府之门即可自由穿梭,只要她知晓自己要去往何处——这需要强韧的情感纽带例如她居住一年多的地方,或者重大人生转折的发生地例如她殒命之处——便可随心所欲地抵达。如果她的心中没有确定的目的地,那么她会出现在上游的随机地点,或者回返生世时会出现在进入冥界前的所在之处。以门钥解锁这一祟行能为这段旅途增色添彩,使用圣痕之钥的缚身溶成一滩血水,而寒风之钥则会将她吹成冰片。
  有些噬罪者甚至利用这种能力来快速旅行,他们进入冥界,再从童年的家中或毕业后第一间居住的公寓中现身。其他一些则认为这种做法亵渎了对死者的职责——或者至少也会吸引那些噬罪者不想遭遇的冥界住民的注意。

  3灵浆:向寿衣(Shroud)处境中增添下列效果作为可选效果:
  ●传送进入或离开冥界上游。额外花费1点充能,你可以携带一个人进入(但不能离开)冥界。如果对方反抗,你必须首先将其擒抱。


  葬仪祟行关注被时间遗忘之物,噬罪者可以将灵浆织成曾为死亡所触的物品,将其恢复到原本的面貌。她可以修复一副被撕破的油画,修复父亲的福特野马,或者用儿子的一绺头发做成一个完美的复制品。她可将破碎的事物重新拼凑完整,但必须拥有一些物品的象征符号才能完成葬仪——一位强大的噬罪者可以用弹壳或兄长的指骨重塑杀死兄长的那把枪,但却无法创造出一把新枪。缚身不需要了解笔记本电脑中的每个精密电子元件也能将它从破碎残骸中复原:即使她从未用过甚至从未见过电脑,她注入的灵浆也能令其恢复所有功能。她还能修复物品的一部分,例如重现凶手汽车后备箱中的血迹,即使凶手已经把内衬彻底换掉也无济于事。
  葬仪还可以重现死者——或者至少创造出一个合理的复制品。为了重现一位死者,噬罪者需要他们的一些物品。即使是最强大的噬罪者也不可能无中生有地创造出前妻的拟像。如果他留有一绺头发或她的骨灰,他可以将其余的事务交给葬仪完成,但如果没有铭刻她的物理媒介,葬仪的灵浆结构就会像雨中的眼泪那样被冲散带走。但有一件事无法改变:她无法逃避死亡。她用葬仪修复的任何事物都不能长久——无论她多么努力地去反复加固,灵浆仍然是死亡的残留物质,而万物皆有时限。
  解锁葬仪的门钥会改变噬罪者的修复的方式。野兽之钥会使昆虫群聚融为一体化成目标,而机运之钥则从幸运与凶兆的象征之中构建葬仪成品。结果并无区别:灵浆注入,然后物品恢复原样。她用葬仪复现杀死她的那柄染血钢刀,上面的血迹仍然维持原样——就连DNA信息也和真品上的一模一样。

  前提:目标必须来自一个被摧毁的物体或死去的人或动物。
  目标:一个物体或生物的残骸,其原始体型为(葬仪+消耗灵浆)
  成功:目标获得葬仪(Tomb)处境。
  非凡成功:当葬仪不被消解而结束时,噬罪者恢复举行葬仪花费灵浆的一半。
  失败:灵浆未能聚合。
  惨痛失败:噬罪者的记忆变得模糊,因她勉强去区分什么是什么,她记得面容,但不记得它们属于谁;她记的地址,但不知道那是她的家。她获得迷乱(Addled)处境。

  墓碑不是死者的墓碑。它是一种提醒,是逝去生命的象征,是便于存放生者记忆和悲伤的仓库。有了这种力量,噬罪者可以在概念联系上举行葬仪。现在,一个象征,或者一个与她想要重现的物体相关的物品就已足够。只要有一件已故摩托车手的夹克,她就能重现死者珍爱的杜卡迪,一张早已夭折孩童的照片就足以让她复现其外表。

  2灵浆:噬罪者可以在一个物体或生物的象征(例如照片或录音)、亦或与其密切相关的物体(例如一个人的结婚戒指或房屋钥匙)上举行葬仪。象征必须关联一个特定的目标——一副“警察”绘画是不行的。若葬仪成功,灵浆会重现其描述的目标。此增幅仅在举行葬仪时可用。

  缚身往往比大多数人更加失落,因为他们能够看到死者身上发生了什么。某些噬罪者,尤其是那些亲眼目睹亲朋好友死去的那些,渴望能够再多一些时间与其相伴。另外一些则利用音容宛在来让他人放松警惕——创造黑帮老大已故丈夫的复制品以便接近她,或者让死在刺客手下的人起死回生。还有些人干脆创造出复制品来利用他人的伤痛。让一个悲伤的儿子与他的父亲重聚是一份重要的礼物,许多人都愿意为此慷慨解难。大多数人感激不尽,甚至不会追问那究竟是不是父亲本人。

  免费:葬仪创造的物体大小改为(葬仪+[花费灵浆×2])。此外,葬仪处境不再因时间流逝而终结。
  免费:生物的复制品可以遵循简单的命令。他们拥有原本的生理属性和技能,但所有心智和精神掷骰降至机运骰。
  3灵浆:由举行葬仪创造的灵浆复制品具有开放(Open)处境。对于人或动物的复制品,真品的鬼魂可以附身其上而无需掌握附身显化。

  葬仪能使曾为死亡所触的物品恢复原本面貌,但对于某些缚身来说这还不够。聚集而来的暗影为葬仪的造物带来冥界的气息——只要噬罪者愿意花费灵浆就行。重铸的道奇挑战者可以用远光灯照出鬼魂,而被害儿童的手机则允许用户拨打#86与其通话。万物归灭,勿论其功。透过召现冥界伟力,噬罪者的造物远比往昔更加强大。

  2灵浆:为目标物品选择下列效果之一。此增幅可以应用多次,但仅可于举行葬仪时使用。
  ●该物品的使用者可以看见死者。
  ●该物品的使用者可以听到死者的声音。
  ●该物品的使用者可以与死者交流。
  ●该物品可以沟通生世与冥界。

祈得冥福(●●●●●)

  陪葬品是死者来生所需之物的象征,从纸钱到夏勃梯塑像皆是如此。在丧葬仪式的魔法和冥界法律之下,这些符号能够成为死世的象征,让死者在冥界享有立足之地。葬仪的这一等级允许噬罪者用同样的符号学原理从象征和喻示中编织真实,而不仅仅是修复那些被毁之物。

  1~5灵浆:噬罪者可以在人、动物或物体的象征上举行葬仪,创造出一件装备或合适的优势(例如仆从Retainer或资料库Library)。此增幅的灵浆花费等同于设备价值或优势点数。此增幅仅在举行葬仪时可用。

亲爱的小绿谷生日快乐!!这是一篇欢脱的流水账生日贺文!


CP:出茶/轰百/上耳/尾叶/切芦/常梅雨 出茶主


A班全员+B班个别同学出场


讲述绿谷变小风波的故事!可能ooc!希望你们看得开心



丽日御茶子是在房间门口捡到变小后的绿谷出久的。昔日威武可靠的绿藻头英雄此刻正委屈巴巴地扑街在大门前的红色地毯上,像一只贪睡的绿色章鱼。


丽日原本以为那是一只被人不小心弄丢的袖珍毛绒玩偶,直到她轻轻拎起了小家伙抖抖灰放至眼前时,昏睡的绿谷出久在她的指间猝不及防地抬起头打了个喷嚏,露出了一双波光粼粼的绿眼睛。


“啊,丽日同学!你终于回来啦!”袖珍小人儿悬空扑腾着四肢,像一只试图练习飞翔的雏鸟,“我等你好久了——救救我,丽日同学!我被人变小了!”


在瞠目结舌的女孩掌心里,变小的绿谷浮夸地呐喊着。


被丽日接入房间后,绿谷非常憋屈地叙述了自己不幸变小的经历。


这天清晨,他照旧早起晨练,却不巧目睹了抢走路人皮包的盗贼。英雄的责任感和潜意识让他不自觉地做出了见义勇为的决定。


绿谷没有发动个性,三下五除二飞奔至盗窃犯的面前,打算以一己之力制服面前看似瘦弱的敌人。在战斗开始他轻而易举地占据了上风,却不成想,在他攻击的空档,狡猾的敌人对他施展了个性。


伴随着刺目的白光,绿谷痛苦地抱住了晕眩的头颅蜷缩着昏迷过去。再睁开眼时,他已经脏兮兮地躺在地上,周围是比往常放大了几十倍的景物。


幸运的是,皮包被抢走的阿姨在他的帮助下顺利地找回了被仓皇逃窜的犯人丢下的财物,并且将他好心送回了雄英的宿舍里。


这也是他为何会出现在丽日门前的原因。



丽日并没有“饲养人类”的生活经验,与此最接近的是小学二年级时捡流浪猫回家的经历。


她转动着琥珀色的明亮眼珠,悄悄看了一眼正坐在桌子上玩手手的袖珍版心上人,莫名觉得绿谷和小时候见到的猫咪拥有相似的神态。


那头茂密的碧发如生机勃勃的仙人球,蜷曲的弧度则让人联想起猫咪蓬松柔软的毛发。男孩脸上星星点点的雀斑小巧灵动,如胡须微微探出的猫咪面孔。至于那双孔雀绿的玻璃眼珠则闪烁出晶莹透亮的光彩——那是属于高贵的金吉拉猫的颜色。


【嗯…既然小久君看上去和猫科动物也没什么不同,那干脆就当养猫咪一样处理吧。】


首先,捡到流浪猫的第一件事是要帮它洗澡。想到这里,丽日御茶子下意识勾着唇转过头,她眨了眨略显狡黠的眼睛,望向了身后手足无措的绿谷出久。


“咦?咦!丽、丽日同学为什么盯着我看——啊你要带我去哪?!快放开我!”在女孩指腹肉球间扑腾的绿谷出久发出了绝望惊恐的惨叫,嘴里含糊的声音像含着海水吐泡泡的鱼发出来的。


须臾之间,他被丽日塞进了敞蓬的单肩包里,和女孩的唇膏和香喷喷的餐巾纸挤在一起。颠簸的过程持续了几分钟,绿谷便被丽日重新掏出来,平放在了一张熟悉的书桌上。


诶…?好像是饭田君的书桌。


“事情就是这样,我们的好朋友出久君不知中了什么奇怪的个性,身体变小了,出现在我家门口的时候连衣服都变得脏兮兮的了,”丽日轻声叹了口气,“所以…我想拜托饭田君帮小久君洗一个澡…什么的…”


戴着眼镜的男班长缓缓坐在书桌前的椅子上,他推了推眼镜,一张被放大的脸占据了绿谷的视野,那双虎视眈眈的眼睛也显得有些骇人,像企图捕食猎物的飞鸟。


绿谷不禁拘束起来,他在书桌上直着腰板儿立正站好,眼睛悄悄上瞄着正全神贯注观察自己的饭田同学,宛若一只在天敌面前企图伪装成蜡像的小老鼠。


“真是不可思议,绿谷君竟然变小了,”饭田转过头对丽日说道,“不过洗澡这种小事丽日同学来做就可以了,反正变小后的出久君和宠物也没什么两样了不是吗?”


“太太太过分了饭田君!怎么能把我比喻成宠物!”绿谷从桌子上跳起来,为自己的身份打抱不平中。


看着绿谷激动跳脚的样子,丽日不禁哑然失笑。她伸出指尖小心翼翼戳了戳绿谷气鼓鼓的脸颊,抬起头回答饭田君。


“洗澡这种事果然还是身为同性的饭田君来做才对吧!就算、就算小久君的身体变小了,可是麻雀虽小五脏俱全不是吗?该在的地方都在啊!所以、所以我没办法帮小久君…”丽日仓促地作出解释,只是话越到后面脸却没出息地红了起来。


她用余光悄悄看了一眼端坐在桌子上显得格外乖巧的绿谷,便不动声色地移开视线。


“真拿你没办法,那好吧,”饭田摊开手叹了口气,随后捏着男孩的腹部将他抓起来,“我会速战速决的,其他后续工作就拜托你了,丽日。”


丽日郑重其事地朝洗澡工饭田君点点头,她瞟了一眼在饭田手中弱小无助的小久,突然觉得他像一只在娃娃机的铁爪子中挣扎的布娃娃。


“等、等一下啊你们为什么不征求一下我的意见啊!洗澡这种事我自己来就好了啊,噗哈哈饭田君你碰到我的痒痒肉了…”在饭田掌间的绿藻头少年笑得花枝乱颤,口齿不清地说着。


严肃的班长瞄了手中的小人儿一眼,无可奈何地将原本轻捏的手势改换成拎着绿谷的领口,这让他像极了一只被提着后颈肉的绿色兔子。


“不行的绿谷君!你现在这个状态恐怕跳起来连沐浴露的瓶盖都碰不到,要乖乖待在我身边,不然会被水冲进下水口!”饭田低着头看了一眼在他掌间荡秋千的少年,一本正经地恐吓着。


一大一小的两个人从丽日的视线中渐渐淡出,她弯着嘴角轻轻笑出来,一双杏眼如闭合的睡莲花瓣般睨在一起。



半个小时后,饭田捧着生无可恋的绿谷出久从浴室中走出来,端庄的样子像手捧玉瓶的观音。


不过,绿谷身上原本的衣服却不见了,取而代之的是一条单薄的迷你浴巾。


“所以说…你因为忘了小久同学只有一件衣服的事,帮他洗澡的时候顺便把他身上的衣服也洗了吗?”丽日哭笑不得地望着满脸愧疚的男班长,以及他旁边紧裹着一条手帕假装浴巾的绿谷。


“对不起!因为出久君的衣服实在是太脏了,没忍住就…”饭田天哉耷拉着脑袋,面有愧色地道歉。


“说真的,饭田君不分场合的洁癖后遗症也太严重了吧!你这样让小久君怎么办…总不能一直裹着浴巾吧。”丽日说着,余光捕捉到一旁可怜兮兮的绿谷正试图与风扇吐出的妖风做抗争。


房间里的风扇发出蜜蜂骚动般的嗡鸣,摇头晃脑地环顾四周,像中学时开恶意玩笑的淘气鬼一样恶劣地掀起了少年的毛巾裙下摆,绿谷见状,只好扭捏地夹紧两腿,双手紧紧按在掀飞的白色浴巾上。


“你在扮演玛丽莲梦露吗…?出久同学。”饭田天哉推着眼镜,一本正经地吐槽,顺便斜着眼睛看了一眼桌子上的小不点儿,后者在他的注目礼下瑟瑟发抖。


“不要再欺负小久君啦!”丽日无奈地关掉了电扇,取出口袋里的粉色手帕帮男孩温柔地擦着湿漉漉的头发,此时此刻她宛若一位为大儿子小儿子打架而操碎心的老母亲,“真拿饭田君没办法,不过小久君你放心哦,我一定可以帮你找到合适的新衣服的!”


少女清秀瑰丽的容颜在面前放大,那双清泉上涌的浅褐色眼瞳像深不可测的漩涡,仿佛随时都会把绿谷出久吸进眼那波光粼粼的湖泊中。


绿谷出久对着那张圆润俏丽的脸颊怔怔地点了点头,没过多久面上便开始滚烫。


“那、那就拜托你了!丽日同学!”



离开了饭田的房间,丽日御茶子惴惴不安地思考着在自己不在的时候,一根筋的饭田君会不会又仗着体形优势欺负可怜的小久君。


最终,她用力摇摇头,将这杞人忧天的想法从脑中赶出去。


当务之急是替小久君借到合适的替换衣物——在这种目的的支配下,丽日御茶子坚定地敲开了八百万百的房门。


“咦?是御茶子啊,有什么事吗?”披着头发的高挑女孩将大门敞开,将丽日迎进房内。


“打扰了!其实是有事拜托八百百,”丽日将掌心合拢,对着八百万百眨眨眼睛,“请问你这里有给布娃娃穿的衣服吗…?我想借一件。因为想到八百百似乎很喜欢俄罗斯套娃,就想着说不定也会有洋娃娃…一类的…”


“我确实有收藏一些洋娃娃的习惯哦,就在——最左侧的这个储物柜里,”八百万示意丽日离自己近一些,随后轻轻拥开木柜中的两扇推拉门,“收藏成果全都在这里了,包括娃娃们的服饰和配件,不嫌弃的话御茶子可以自行挑选。”


“太、太谢谢你了!八百百!”


储物柜中琳琅满目的壮观景象不禁让没什么见识的栗发女孩打了一个激灵。只见三屉高的夹层中摆着密密麻麻的精致玩偶,每一只都有不同的妆容和服饰。


娃娃们端庄而矜持地伫立在柜子中,睫毛纤长的大眼睛含情脉脉地盯着在柜门前左顾右盼的丽日御茶子。


“真是…太不可思议了!”丽日情不自禁地发出惊呼,她掩住嘴望向了身边的长发少女,“我真的可以从这里面随便挑一件吗?!”


“当然了,只要御茶子开心就好。”


丽日兴奋得险些发动个性飘上天空,却在定睛观察娃娃们的服装时犯了难——仔细一瞧,所有的洋娃娃似乎都是女孩子,所以连穿着都是清一色的吊带和连衣裙。


好像…并没有适合身为男孩子的绿谷穿的迷你版服饰呢…


“怎么了…?御茶子?是没有中意的衣服吗?”八百万温和地侧着头,注视着犹豫不定的栗发女孩,后者连连摆手做出否定。


“没有的事…!我只是有些眼花,一下子不知道选什么比较好。”丽日下意识说了谎,视线接触到收藏柜的边缘时,才发现了一套不起眼的背带裤套装。


【这似乎是柜子中唯一一件裤装了吧?看上去也是比较朴素的样式。】女孩镇定地思索着,最终将手伸向了那只穿着背带裤的洋娃娃。


“麻烦把这件借给我吧!八百百!”丽日笑着征求娃娃主人的意见,心里想着小久君穿这件不至于太离谱,虽然她确实也有一点点想看小久君穿裙子的样子啦。


“当然没问题,不过御茶子还真是好眼光诶,”八百万弯着眼睛安静地看她,“这是2017年WDYXXH出的限量款娃衣哦!是我托人才买到的。”


“啊…咧?”懵掉的贫困少女丽日御茶子并不知道WDYXXH是什么厉害的牌子,在她的眼里这世上只有两类品牌——买得起的和买不起的。


想到这里,丽日小心翼翼地掀开了娃衣的衣角,露出了八百万没来得及剪掉的价签。



女孩呆呆地掰着手指默默计算着,然后抬起了那张煞白的小脸。


【八百百一件洋娃娃的衣服就已经比我这辈子所有的衣服加起来都贵了吗!!!】穷酸少女委屈巴巴地抱住了自己的脑袋,不敢接受这个残酷的事实。


“御茶子?除了这件衣服之外,还有其他需要的东西吗?”八百万轻轻拍了拍灵魂出窍的少女脆弱的小肩膀,慈眉善目地询问着。


“没、没有了!谢谢你了八百百!”丽日少女差点儿来一个夜岚韬佐同款180度鞠躬,“我先回去啦!这件衣服我会尽快还给你的!”


望着丽日御茶子如着了火的窜天猴一样风风火火地离开房间的样子,八百万歪了歪头,“真不知道御茶子是什么时候开始对洋娃娃产生兴趣的哦?”



五分钟后,御茶子已经迫不及待地跑回了饭田的房间,她兴奋地掏出那套做工精致的小衣服,两手拎着背带裤的迷你背带向桌子上裹着浴巾表情困惑的绿谷展示,


“小久君,我在八百百那里借到了新衣服呢,你先试穿看看吧——”


少年乖乖点点头,他扬着骄傲的花椰菜脑袋,高高伸出的手臂将女孩指尖的衣服小心翼翼接进怀里。兴许是衣服太沉的缘故,绿谷重心不稳地踉跄两步,幸亏一旁的饭田君扶了他一把,才没灰头土脸地栽在地上。


“谢谢你…饭田君,还有丽日同学!”袖珍的男孩害羞地道了谢,他眨眨眼睛目视着面前笑眯眯的两位好友,即使面前的处境略显尴尬,绿谷的心间依然溢出暖意。


“不用这么客气啦,小久君,”丽日捧着脸颊笑盈盈地凝视着桌子上积木大小的小人儿,“快去试试看吧,我和饭田君很期待呢——”


话毕,那双如琉璃般的褐色眼瞳随着纤长睫毛的颤抖而眯在了一起,绿谷红着脸轻瞟了一眼少女如花瓣涤染过的晶莹薄唇,莫名地心虚起来。


他不自觉吞了口津液,鼓囊囊的一团衣服欲盖弥彰地举起来挡住了险些火山爆发的脸。绿谷支支吾吾地答应了一声,转身一溜烟便钻进了餐桌上的纸巾盒里。


“唔,这就是小久君选择的更衣间吗?”


丽日御茶子好奇地眨了眨眼睛,莫名觉得眼前的画面充满趣味性。被变小的绿谷就像童话故事里的小人国居民一样在庞大的建筑工具中间穿梭徜徉,而身为巨人的她则静伫在一旁默默观察。


似乎是察觉了她弯起来的笑眼,饭田天哉攸地一闪身,挡在她身前正义直言,“丽日同学!你不可以偷看出久君换衣服!”


“我我我才没有那种念头呢!!!”被误解心思的女孩握紧拳头恼羞成怒地大叫。


两人一言一语地发生纷争,啰嗦的饭田君言辞犀利地批评丽日“即使你和出久君的关系亲密无间,也不能做出这种没有界限感的事!”,栗发少女则捂住耳朵大声呵斥他不要再说下去了。


在气氛紧张的男班长和栗子头少女中间,餐纸盒中悠然传来弱弱的呼唤声,“那个…丽日同学,请问是不是没有换洗的…内裤呢?”


闻言,丽日思考片刻露出了震惊的神情,她转过头质问一旁木讷的男班长,“什么?!饭田君!你连小久君的内裤都擅自替他洗掉了吗!”


“丽日同学,举手之劳!不必客气!”饭田的镜片反射出得意又欠扁的光辉。


“谁跟你客气了!!你到底为什么连内裤也要一起洗掉啊!你到底有没有考虑小久君的处境啊!”丽日忍无可忍地对着面前脑回路清奇的男班长咆哮。


须臾过后,换好衣服的小不点踉踉跄跄地从餐纸盒中爬出来。穿着牛仔背带裤和白色T恤的绿藻头男孩像精致小巧的芭比娃娃。他腼腆地揉了揉一脑袋碧绿的头发,怯生生地抬起头问面前的两位好友,“怎…怎么样…?合身吗?”


“虽然和出久君过去的风格迥异,但是却莫名有种风情万种的美感,”饭田文绉绉地点评着,“背带裤和绿谷君,可以说是另辟蹊径的成功搭配!”


至于除了斗嘴外完全称不上能言善辩的御茶子嘛…似乎已经红着脸完全傻掉了呢。


过了足足十秒,树獭丽日才回过神来,一把将桌子上两眼汪汪的小绿谷环入臂弯里,仿佛在为一只毛茸茸的金丝雀唱摇篮曲。


“小久君这个样子简直…太可爱啦!!”一向脸皮很薄的丽日御茶子似乎忘记了面前小家伙的真身是让自己面红耳赤只要对视就连话都说不利索的心仪对象,她用脸颊蹭了蹭怀中的绿谷,趁着体形优势难得做出了亲密的事。


绿谷将两只小手扒在女孩儿摇晃的胳膊上,一边听着狂躁的心跳一边默默想,能变小一回似乎也不赖。



由于饭田天哉接下来要去发目明的实验室与她讨论新的辅助发明的相关事项,丽日只好将变小的绿谷重新带回自己的房间里。


分针在镶着数字的洁白转盘上不停追赶着前方粗短的时针,丽日抬头看了眼时间,又看了看在彤霞染红的云朵间逐渐下沉的太阳。


“唔,时候不早了,我要去一趟超市采购了呢,”丽日将拖鞋甩在圆形的毛毯上,踩着帆布鞋把脚伸了进去,“小久君就留在这里帮我乖乖看家吧。”


“诶诶…不要把我一个人扔在家里啊,丽日同学,我已经…一天没有和阳光亲密接触了啊,”委屈巴巴的绿谷携住了栗发少女的衣摆,泪眼汪汪地盯着她看,“再说了…我一个人也会有点寂寞的。”


丽日低下头,正巧与桌子上身型小巧的少年对上了眼睛。明明绿谷已经变成了玩偶大小的袖珍身材,情窦初开的少女还是没出息地看红了脸,飞快收回了滚烫的视线。


“知、知道啦!我可以带小久君出去透气啦,但要是被外人发现你变小这件事可能会很麻烦哦,”女孩顿了顿,“所以啊,如果你肯趴在我的口袋里乖乖装成玩偶的样子,我就答应带你出去哦…这也是为了你的安全着想。”


丽日苦口婆心地说了一堆大道理,轻而易举打动了对面一脸委屈的绿谷出久,此刻的他就像一只被人染成绿色的河豚鱼气球,鼓着圆滚滚的脸蛋点了点头。


“好吧,我都听丽日同学的。”少年轻声道,将无处安放的小手搭在丽日的手心里。


于是,在两人共同外出的时间里,绿谷理所当然地躲进了丽日全身唯一的T恤口袋里。那个口袋接近少女胸脯的部位,他紧张兮兮地在逼仄的口袋里晃来晃去,有柔软的东西不断撞击着他起伏不定的身体,露天的地方能看到花花绿绿的背景。


“啊啊,上面的氧气好稀薄,果然是高处不胜寒吗?”绿谷躲在口袋小天地里不停碎碎念,其实他只是被丰润的部位挤到缺氧罢了,“还有…丽日同学的上衣口袋好紧,唔…好像还软软的,像果冻似的。”


“咦?你在我口袋里一个人嘀嘀咕咕些什么呀小久君?”女孩似乎听到了他的嘟囔,拉开小口袋眨眨眼疑惑地望向他。


“没没没什么啦——!”藏在口袋里的男孩捂住了红彤彤的脸颊。



他们一路上都在有一搭没一搭地聊天,直到在超市的门口遇到了芦户和叶隐。


“Hi!御茶子也来超市囤货了吗?!”芦户用弯曲的粉色触角向女孩打着招呼,笑起来时露出一口皓白的牙齿。


“是的呀…想看看有没有特价的年糕呢…”


“年糕当然是没有打折啦~”通体透明的少女元气满满地插入了话题,高高举起了满满一袋子花花绿绿的日用品,“但是日用区都在打折哦!当当当当——我买了9包液体卫生巾呢!”


“…诶?不要随便把这种东西举在头顶上啊,小透…”丽日似乎不习惯在异性面前谈论起女性专用物品,她伤脑筋地揉了揉额角,低着头尴尬地看了一眼躲在口袋里的绿谷。


“咦?刚才我就很在意了!御茶子口袋里装着的小东西很面熟哦!”芦户大大咧咧地凑过来,轻轻拈起了躲在口袋里僵着一张乖巧娃娃脸的袖珍绿谷。


丽日讶异地望着悬空的少年,迟疑了半天还是什么都没说,她心虚地搓揉着肉嘟嘟的指尖,安静地朝表情极不自然的小久君使了一个眼色。


“哇哇好厉害——这就是官方刚出的绿谷人型迷你玩偶吗?!御茶子竟然这么顺利买到了吗?”叶隐透在一边帮腔道,围着芦户手中的小家伙转来转去,“没记错的话,三奈之前不是也想买切岛的人型玩偶吗?”


“别、别胡说了小透!”少女十分夸张地摇了摇头上的触角,黝黑的眼圈和粉红的肌肤让她看上去很像维秘的形象大使,“我那只是随口一说——随口一说啦!我才不会花重金买那个笨蛋的同款呢!”


“咦?是这样吗?可是路过手办区的时候三奈好像一直在盯着切岛的红头发看诶,”叶隐用欢脱的语气调侃着对面两颊染上绯红的好友,“虽然这次人型玩偶的价格的确有些贵啦,但是你看看这只绿谷玩具的样子,十分逼真哦!”


“真的耶!”活泼的粉色少女收回了方才羞窘的表情,将注意力重新转移到掌间的绿谷娃娃身上。


面前两位天真又活泼的女孩将绿谷“袖珍玩具”平放在手心中,翻来覆去地把玩着。他们时不时戳戳绿谷软乎乎的小脸,或者轻轻搓揉着他毛茸茸的绿色头发。


“哇!这玩具的手感也太真实了吧!撸起来超治愈的!”芦户扬起表情夸张的脸。


真实你个头啊!!这就是我们朝夕相处的小久同学啊!!丽日在内心吐槽着,可嘴里也只能发出吞吞吐吐的嗫嚅。


【忍住啊——小久君——!这场蹂躏马上就要结束了!】丽日攥紧了拳头,用坚定的眼神为在两位女孩掌间辗转的可怜小人儿打气。


瘫在女孩们面前的绿谷出久俨然露出一副生无可恋的表情。绿谷的脸被调皮而富有活力的两位女孩像做饭团一样来回揉捏着,连牙龈都差点露出来,却只能强屏住呼吸,撑着一副淡然自若的娃娃脸。


这样肆虐长达5分钟,直到叶隐和芦户要乘坐的巴士向超市的站台驶来之时,两位少女才提起了大包小包,风风火火地向丽日和她手中的小玩偶道别。


栗子头少女如释重负地呼出一口气,她赶紧用指腹轻轻抚慰绿谷同学的小脑瓜,查看男孩身上是否存在伤势。


“对不起,对不起小久君!我没想到会遇见这么有活力的三奈和小透!我向你保证,接下来我们逛完超市就回去,一定不会碰到熟人啦!”丽日将头发都被揉乱的小绿谷重新塞进口袋里,轻声向他承诺。


绿谷出久迷迷瞪瞪地点点头,刚想回答“我相信丽日同学”,就听到身后传来了熟悉的绵软的招呼声。


“咦?小茶子一个人出来逛超市吗?Kero。”


丽日御茶子僵硬地转过头,看到她的超级好朋友小梅雨正将食指戳在下巴上瞪着一双好奇的眼睛看她。


“啊,小小小梅雨,这么巧啊!”丽日挠了挠后脑勺,一个人在原地打哈哈。


“呱?小茶子的口袋里是什么东西呢?好像是小绿谷的人形玩偶呢,”蛙吹梅雨凑近口袋里满头是汗的小人儿,温柔地戳了戳绿谷软软的脸,“还挺可爱的,Kero。”


“哈...哈哈哈是挺可爱的,这个玩偶的样子也很逼真。”御茶子心虚地笑了两声,以POP子同款表情盯着口袋里绷不住脸的绿谷出久,提醒他不许发出声音。


蛙吹歪着脑袋仔细端详着连雀斑都做得惟妙惟肖的“玩偶”,思揣了片刻对丽日开口道,“小茶子为什么会突然将小绿谷的玩具光明正大地带在身上了呢?是终于决定将喜欢小绿谷这件事公之于众了吗,Kero。”


“什什什什么喜欢啊啊啊我、我和小久君…不是你想的那样…!小梅雨!”对面栗发少女的脸从白转红,最终转为难堪的土灰色,她慌张地捂住开始冒烟的圆脸,死鸭子嘴硬地挣扎着。


“呱?小茶子不是亲口和我提起过对小绿谷的心意吗?看来暗恋模式终于要被打破了呢。”丝毫未察觉友人神态的不自然,青蛙少女自顾自地坦率说道。


梅雨的话音还未落下,对面的丽日已经像一颗在干锅中暴跳如雷的糖炒栗子一般发出凄厉的嘶吼,“不要再说了小梅雨啊啊啊!!糟了糟了被听到了啦!”


“呱?这里除了我们还有别人吗?”蛙吹梅雨四处张望着,她终于开始对丽日的过激反应有些不解了,在闺蜜独处时提起心仪的男孩子貌似不是这么难堪的事吧?


丽日御茶子此刻多么渴望化身一只土拨鼠,刨个洞把自己埋得越深越好,最好永不见天日。她胆颤心惊地垂着脑袋偷偷看了一眼口袋里闹了个大红脸的绿谷出久。那个小家伙就像发烧了一样,滚烫的额头差点将她的上衣烧出一个洞来。


“丽丽丽日同学,刚才我好像出现幻听了,小梅雨说了丽日同学喜欢我...什么的...”假装了两个小时玩偶的迷你绿谷终于没忍住发问了,话音落下的一瞬间,天生面瘫的蛙吹梅雨也露出了讶异的表情。


原来...小茶子说到的“别人”就是小绿谷啊...


青蛙少女放空大脑努力思考了一小会儿,接着便波澜不惊地开口,一副不出所料的模样脸不红心不跳地撒谎,“不是的呱,我只是故意说比较劲爆的话来测试一下口袋里样子可疑的小绿谷到底是不是真正的玩偶,果然被我识破了呢,kero。”


“诶?什么伎俩都逃不过小梅雨的眼睛!”丽日御茶子松了一口气,心里为梅雨的随机应变点了赞。她小心翼翼地瞟了一眼满脸呆滞的绿藻头男孩,看样子他似乎也轻易相信了这个无厘头的解释。


“不过,小绿谷到底是怎么变成这幅样子的呢?Kero。”碧发少女微微欠身,友好地询问面前金丝雀大小的少年。


于是,丽日少女极具耐心地将绿谷出久见义勇为却因疏忽被坏人个性攻击的苦逼故事娓娓道来,把小脑袋搁在口袋上沿的绿谷一边安安静静听着,一边委屈地戳弄着两只小手。


“原来是这样,我明白了,”蛙吹梅雨毫无表情地点点头,语气中透露着同情的意味,“所以…解开个性的方法找到了吗?Kero。”


御茶子和口袋里的小家伙默契地频频摇头,就像一对双簧表演的艺人搭档。


“那我建议将全班同学聚集起来征求一下建议哦,”梅雨弯着眼睛细声细语道,“说不定会尽快找到可以帮小绿谷恢复原状的方法呢。”


丽日露出了恍然大悟的表情,她低下头试探着口袋绿谷的反应,却看到小巧的男生也正昂着乱糟糟的小脑袋,用星辰灿烂的眼瞳注视着她。


“那、那就这么决定了!”害羞的少女匆匆将眼睛瞟到一边,嘴里如是答应着。



于是,在变小风波的翌日,弱小无助的绿谷被带到了A班同学的面前参观。


不知是谁将玩偶大小的绿谷放在了爆豪的桌子上,A班的年轻英雄们便一拥而上,围住了榴莲头少年的宝座。


在水泄不通的人墙外沿,爆豪胜几一边吊着气到发白的眼睛,一边用高昂的声音爆粗。


“西内!!都给我滚开!!堵在这里干什么!”榴莲头少年怒吼道,回复他的是切岛锐儿郎回过头健气又英朗的笑容。


“快过来!爆豪!我们在看绿谷变小的样子!”红发少年眯着眼睛冲他笑笑,旁边聒噪的芦户也附和着呼唤他的名字。


“哈?!这种事跟老子有什么关系?!”爆豪撇撇嘴,横着眼睛瞪了一眼桌子上瑟瑟发抖的自来卷小人儿,“嘁,废久果然就是废久,才会中这种低级的个性。”


“对不起,是我给大家添麻烦了。”绿谷耷拉着脑袋向团团围住自己的“巨人”朋友们鞠了个躬。


“诶诶绿谷中了个性已经很可怜了,爆豪就不要这么说了吧!”切岛看到绿谷失落的样子有些于心不忍,便好心劝说着脾气火爆的死党。


“少啰嗦啊狗屎头!”一点就炸的少年暴躁地低吼一声,却再也没说出打击人的刻薄言论。



A班的女孩们显然是人群中最有活力的代表,她们对变小的绿谷非常感兴趣,像交谈甚欢的鸟儿一样围在一旁叽叽喳喳地讨论着。


“诶?所以昨天我们见到小茶子的时候摸到的是真人版的绿谷君吗~咦真让人害羞呢嘿嘿嘿~”透明少女双手捧着脸颊扭来扭去。


“不过仔细想想,绿谷实在是太狡猾了吧,”芦户勾住了两侧切岛和叶隐的肩膀,笑吟吟地望向左侧脸颊微红的红发少年,“切岛你知道吗?这家伙昨天竟然躲在贴近小茶子柔软的~胸部的地方,真是深藏不露哦。”


八卦的粉色少女眨了眨酷似外星人的眼睛,她似乎完全忘记了昨天自己被叶隐揶揄时的窘迫,此刻正大言不惭地揭着绿谷的短。


“才、才不是因为那种目的才藏在上衣口袋里,”绿谷捂住脸厉声反驳,“不过如果我真的冒犯到了丽日同学,我一定会认真道歉!”


“安静!安静!大家请安静一下——!”饭田天哉站在了爆豪的座位上聒噪地指挥着。


“明明是班长的声音最大吧…”砂藤力道苦笑着拆台。


“四眼!从老子的座位上滚下来!”爆豪胜几握紧拳头大声呵斥。


班长讪讪地用拳头堵住嘴咳了两声,尔后悄无声息地从椅子上跳下来,单膝跪地坦然而起,看上去颇有精英的气质。他一本正经地介绍着,“同学们!这次召集各位的目的是为了召开绿谷变小主题的班会。针对帮助绿谷恢复原貌这件事,各位有什么意见?!”


“嗯哼意见我是没有啦,但是把绿谷做成挂饰别在包包上应该会让华丽的我变得更闪耀吧!”自带星光滤镜的青山优雅抚了一把金发,陶醉地自言自语道。他此刻的样子连闪闪发光的月野兔看到恐怕都会自惭形秽。


“啊——好刺眼的光。”上鸣电气以欠扁浮夸的演技配合着,被身后的耳机少女一个手刀劈在脑门儿上。


“不过…该怎么说呢?没想到绿谷变小之后是这种感觉的,”耳郎响香半睁着睡意缭绕的眼睛,两只胳膊盘在胸前,“没变小前的绿谷虽然很可靠啦,但是变小之后似乎自带可爱气质了。”


“什么啊…耳郎竟然夸了其他男生可爱!”上鸣电气吃味地撇撇嘴,虚瞄了一眼桌子上的假想敌绿谷出久,“连放电过度后天真烂漫的我都没有这种待遇!绿谷这家伙真是…”


“笨蛋,你那种时候就像脑死亡了一样哪里算得上可爱?”耳郎轻哼一声,把头别到一边不看上鸣。


“响香真是太过分了…!”金发少年瘪着嘴委屈巴巴地嘟囔着,随后一秒变脸,幽怨地剜了一眼桌子上众星捧月的绿谷同学。


【真是的,如果我变小了一定比绿谷这家伙可爱一百倍!】上鸣看了一眼身边酷酷的短发女孩,兀自不甘地想道。


“绿谷君身上的衣服,竟然是昨天御茶子向我借的那一件呢,”八百万前倾着身子,眯着温柔的眼睛对桌子上的小人儿笑,“这件背带裤穿在你身上比穿在我的洋娃娃们身上合适多了哦。”


轰焦冻悄无声息地看了一眼笑靥如花的高挑少女,又瞄了一眼桌子上一边摸着头发一边道谢的绿谷,面无表情地把视线收回来。


【要是中了个性变小的人是我就好了。】继上鸣之后,轰焦冻成为了第二个羡慕迷你绿谷的人。


“现在的绿谷君真是可爱到让人欲罢不能的地步呢,”八百万轻缓地说着,“想必恢复成人形大小还需要一些时间吧,今天就由我来替绿谷君缝制一些合适的换洗衣物吧。”


“诶…不用这么麻烦的,八百万同学。”绿谷腼腆地推辞道。


“不用客气哦,正好…我也已经很多年没玩帮洋娃娃做衣服的过家家游戏了呢…”端庄又清丽的少女温婉一笑。


【所以说你只是在怀念童年时代的过家家游戏吗——?】丽日露出了震惊的表情。


“八百万,请让我一起帮忙吧,”在女孩即将转身离开之前,头发红白掺半的英俊男生叫住了她,“老实说,我也想为陷入低靡的绿谷奉献自己的一份力量。”


“诶?轰同学要做针线活…?真的可以吗?”八百万有些讶异,她迟疑地抬起双眸注视着身前的人,却一不小心被那双如迷宫般的瑰丽眼瞳困住,险些吸了进去。


“没问题的,八百万。别看我这样,其实我很擅长这种家政类型的工作。”轰焦冻面瘫地点点头,用狼人杀游戏中的精湛撒谎技术轻而易举地骗过了面前的女孩。


“那真是太好了,轰同学请同我一起来房间吧,我需要你的帮助。”优等生少女天真地笑着,绯红的脸颊将她此刻欢呼雀跃的心暴露在众目睽睽之下。


话毕,这对金童玉女便肩并肩离开了班会现场。


“呃啊啊啊这俩孤男寡女到底想背着俺做些什么不可告人的事啊!”除去绿谷之外最袖珍的葡萄少年气急跳脚,露出了因嫉妒而变得狰狞的表情,“八百万的闺房我至今都没有踏进去过啊…可恶…!”


蛙吹梅雨从身后毫不客气地用舌头鞭打了峰田实的脑袋,顺便把他扔在了不怎么碍眼的位置。A班被中断的班会便得以继续下去。


“中了这种个性真是太不幸了,我也想做点力所能及的事,”高壮的砂藤第一个开口道,他长着一张反派气质十足的脸,个性倒是十分温和,“就由我来烘培蛋糕犒劳一下绿谷吧,还有出谋划策的各位。”


“好诶!!又能吃到砂藤君做的蛋糕了呢!”芦户和身边的切岛对视了一眼,一笑起来肌肤泛起温柔的光泽。



“仔细想想,变小的绿谷似乎有许多神奇妙用啊——比如把他放在废弃的玻璃瓶里,伪装成神灯再高价出售怎么样~嘻嘻。”叶隐透看到了绿谷由红转白的表情,发出了恶作剧得逞的声音。


“叶隐同学!这是奸商才有的想法吧!绿谷同学并不能实现捡到瓶子的人的愿望!所以你这么做会被消费者投诉!”饭田铿锵有力地斥责着少女不入流的想法。


“等一下啊——难道这件事的槽点不是为什么要把可怜的小久君塞到瓶子里吗!”丽日打抱不平地咆哮着。


“不过这种异想天开的诡异想法…果然很符合叶隐同学的脑回路呢。”尾白无奈地揉了揉后脑勺,侧过脸对着身边欢脱的透明女孩温和地笑。


“虽然都是老实人,可是尾白君明显比饭田同学浪漫多了嘛~”透明女孩蹦蹦跳跳地躲在了尾巴少年身后,顺便捋了一把少年金色的尾巴。


被喜欢的女生抚摸的尾白一边小声推辞着,一边默默红了脸颊。


上鸣盯着你侬我侬的尾白和叶隐看了几秒,随后表情微妙地移开眼睛,“要我说,叶隐发现的商机实在是天马行空,我们开一个昆虫修罗场,让其他昆虫和变小的绿谷摔跤怎么样!”


受到惊吓的绿谷脸变得比刚才更白了,他腿一软,一屁股坐在了爆豪干净的橡皮上。


金发的放电少年依旧是一副满脸写着“快来夸我”的得瑟表情,回应他的是周围的鸦雀无声和同学们鄙夷的眼神。直到耳郎响香揪住了他的耳朵打破沉默。


“你这白痴——以为绿谷是独角仙吗?!你怎么不去和根津校长比赛相扑?”


想起了老鼠校长一脸狞笑狂扔炸弹的样子,上鸣大惊失色,终于委屈巴巴地闭上了嘴。


耳郎淡漠地斜了男生一眼,望见他可怜兮兮的表情时终究还是心软了几分。她抬起了纤细的手,不轻不重地在上鸣被扭红的耳垂上揉了几下,便红着脸偏离了视线。


上鸣察觉到了女孩难得温柔的表现,也情不自禁害羞地摸了摸鼻尖,一双善昧的金瞳快乐地睨了起来。



气氛正好,却被班门口的不速之客打断了。


“阿咧咧怎么回事啊——听说A班的同学不幸中个性变小了哦,A班不是比B班优秀很多吗?怎么还会有人中这种低级的个性呢,真是好奇怪啊~”物间宁人潇洒地拉开了A班的大门,自顾自走进了教室里,“让我看看是哪个家伙中了变小的个性。”


“喂,想参观我们班变小的绿谷君的外班同学是要付费的!”叶隐透双手叉腰挡在了物间前进的道路上,大大咧咧地说着,颇有楚雨荨当年的风采。


“诶,为什么叶隐同学还是没放弃用绿谷君赚钱的商机啊…”尾白无奈地扶着额,小声自言自语道。


语速很快的叶隐和对面的毒舌少年进行了旗鼓相当的回合制争斗,A班的同学们大眼瞪小眼地旁观着这场媲美辩论赛的大型嘲讽Battle,即使是爆豪说出不耐烦的“叽叽喳喳烦死了啊——”也没能中断这场战役。


最终,依旧是好心跑来的拳藤以变大的拳头将欠揍的少年锤晕在地上,以拖着后领的方式将物间拖离现场。


“对不起,给大家添麻烦了!”橙色头发的俏丽女孩很有礼貌地鞠了个躬。


“物间这家伙每次都要丢我们的脸。”跟在后面的铁哲无奈地吐槽着。


见到竞争对手被强行拖走时的狼狈模样,叶隐蹦蹦跳跳地回归到同学们的队伍里,她拨开了一条条胳膊,灵活地挤到了尾白的身边。


“我凯旋归来啦~尾白君。”叶隐垫着脚尖,语气中带点软糯的撒娇意味。


“叶隐同学,恭喜你赢得了这次难度超高的辩论赛。”尾白温柔地抚摸着少女蓬松的头发,轻轻说着。



周围似乎又恢复了平静,绿谷见状,便小心翼翼地从桌子上站起来,却看到一只障子的复制腕正在他的面前立着。


“咦?怎么了…?障子同学?”绿谷狐疑地眨眨眼睛,望着面前神情诡异的复制腕。


“没什么,我只是在想绿谷变得好小巧,已经可以被我一口吞下了。”话毕,复制腕张大嘴巴露出整齐的牙齿,将绿谷吓得呆若木鸡抖三抖。


“啊啊啊不要这样啊——障子同学!”御茶子大惊失色地跑过来,像护食的仓鼠一样把瑟瑟发抖的绿谷盖在掌心里。


“想不到小障子竟然也有这种恶趣味呢,Kero。”蛙吹轻声对身边的鸟头少年耳语道,身材小巧的常暗只是侧过头看了她一眼,含含糊糊地“嗯”了一声。


此时,方才被收拾的峰田已经好了伤疤忘了痛,他扒着爆豪的桌沿,用一双圆溜溜的眼睛同情地盯着桌子上的绿谷,“可怜的家伙,所以连那个部位都变小了吧,需不需要我给你推荐点…唔…”


话讲到一半的葡萄少年被濑吕的胶带紧紧缠住了嘴巴和半个身子,腾空的两条腿不停挣扎着。


濑吕叹了口气,一副哀其不争的样子,“你这个小个子就没必要五十步笑百步了吧!”


“一出闹剧,”常暗盘抱着手臂,冷着声音点评着眼前叽叽喳喳的同学们,他感受到了蛙吹投来的直勾勾的视线,面上一烫便努力让自己镇定下来,“诸位忘了今日班会的初衷了吗?”


“初衷…?咦是什么来着?”芦户眨眨眼睛,询问着身边也一脸茫然的切岛。


“啊…啊是,帮绿谷君恢复原状!”不称职的主持人饭田君终于察觉到班会的走向已经偏离了原来的轨道。


“所以为什么会变成讨论这些乱七八糟的啊,到底是谁带偏的大家?”濑吕无奈地叹了口气。


“是叶隐啦!她第一个婆婆妈妈地开口说要用绿谷赚钱什么的啊。”上鸣愤愤不平地指向不远处的透明少女。


“才不是!早在我之前,你这家伙就已经在和响香打情骂俏了啊!”叶隐回击道。


“不对,不对!第一个发言的青山好像就已经在说奇怪的东西了!所以都是青山的错吧!”放电少年转过头,虎视眈眈地盯着身后与自己拥有同样发色的青山优雅。


“等一下,我刚才都说过我没什么好的意见…”青山维持着一张半笑不笑的面孔,一双星星眼闪烁着。


“行了——各位不要再吵了!”


场面已经乱作一团,直到绿谷出久惨不忍睹的怪叫声划破天际,A班的同学们才面面相觑地转过头来,将目光聚集在爆豪的桌子上。


丽日御茶子敢肯定,这是她人生中见过最不可思议的恐怖场景。只见方才空荡荡的桌子上不知为何多了一只胖嘟嘟的长耳兔。


小兔子呆萌地眨着无辜的黑色眼睛,嘴里好像在试图咀嚼正在奋力挣扎的小东西。


“啊——小、小久君!!!小久君怎么被兔子吃了!!”丽日捂住脸尖声呐喊着,不远处的口田甲司急匆匆地跑了过来,一把抱住了桌子上的小白兔来回摇晃。


“小白,这是绿谷同学不是你的食物,你不可以把他的头发当成蔬菜!”口田温柔又忐忑地教训着怀中的宠物,尖尖的脑袋渗出细汗。


折腾了半天,口田和丽日终于相互配合着将变小的绿谷从血喷兔口中拯救出来。口田紧紧抱着怀中一脸无辜的兔子向脸上全是口水的绿谷鞠躬道歉,一边的丽日无奈地替少年擦着脸上的口水。


最终,这场闹剧便以这个不怎么美好的结局收场了,不幸的是绿谷没能在第二天变回来。



至于仍然在八百万房间中独处的少年少女,对发生在A班中的这一出出闹剧浑然不知。


轰焦冻眨眨眼睛,拾起剪刀笨拙地沿着虚线的轮廓抠下一块块形状各异的布料,尔后他拿起了一根针和一团蓝色的线,对着它们发呆。


“怎么了?轰同学,遇到什么问题了吗?”八百万将脑袋探过来,对着少年绽放了温煦的笑容。


“八百万…拿到针线后…要做什么?”轰焦冻慢吞吞地开口道,迎来的是少女诧异的目光。


“诶…?要像这样…”少女倾过身子,轻轻握住少年手中的针线,乌黑秀发中散发的洗发水清香尽数钻入了轰的鼻腔中,他的心跳霎时空了一拍,再定睛去看时蓝色的线已经穿入了狭小的针孔中。



“我其实有点困惑,轰同学刚才明明说自己很擅长针线活…来着。”少女温吞地试探着,她眼看着面前一向坦然的少年浑身一颤,两颊攀上了微妙的笑意。


红白色头发的少年显得有些紧张,他不动声色地抬起头,认真凝望着面前八百万,等待着她接下来的疑问。


“所以,我在想…轰同学或许…”


心跳声变得狂躁,如阴霾密布的天空中密集降落的雨滴。轰不自觉地鼓动着喉结。


“轰同学或许是一个外冷内热的人吧,害怕我会遇到棘手的问题,所以才离开班会选择与我一同合作。”


望着面前少女温软的笑容,少年的心跳终于平复下来,他眨眨眼睛,说不出来内心掺杂着甜蜜的失落感是怎么一回事。


“不过…我想说的不只是这些,”高马尾的少女将下巴埋进衣领里,她的睫毛在灼眼的灯光下轻轻战栗,掀起来时那双如黑珍珠般幽深的眼睛带着清浅的喜悦,“我想告诉你,我很喜欢…和轰同学在一起。”


方才烙印在男孩心中的失落感正渐渐淡去,随之即来的是空气中酿出的蜂蜜般浓稠的甜蜜香气。轰焦冻难得勾起嘴角,露出一个柔和的笑。




“今天没有帮小久君恢复原样,真的很抱歉…”


浅色窗帘将一窗夜色隔绝在外,屋内的灯光有些晦暗,绿谷抬起头,入目的是少女低垂着头道歉的模样。


“丽日同学不需要道歉…明明你这两天都在为我的事奔波着,”绿谷启唇轻念着,“多亏了丽日同学一直照顾我,才会帮我避免许多麻烦。”



“如果没有丽日同学陪着我,我今天恐怕就要被口田同学的兔子吃掉了吧。”


女孩似乎觉得这个回答很有趣,轻抿着唇哧哧地笑了出来。在女孩轻细的笑声中,墙壁上的时钟分针不厌其烦地一圈圈健走,宛如喑哑的风铃在风和日丽的下午若即若离的碰撞。


迎着绿谷孔雀石般的翠色瞳孔,丽日转过头询问,“现在要熄灯休息吗?小久君。”


“是…那,晚安了丽日同学。”撂下这句匆忙的话,小小的少年有礼貌地挥舞着手掌,转身便愈钻进曾经更衣的餐纸盒里——他准备把这狭小的方匣子当成自己睡觉的地方。


“等一下,小久君,”女孩惊呼着,右手筑成一栋墙挡住了绿谷的去向,她将脸凑近桌子上的少年,两鬓栗色的长发微微垂下,像柳枝一样磨蹭着绿谷的脸颊,“今天…小久君不要在纸盒里睡觉了。”



“夏夜的纸盒里很闷热吧,今天早上起来的时候就发现小久君出了一身汗,所以,小久君出来睡吧。”女孩温柔地解释着。


“可是、出来睡…是在哪里睡呢?”


“当然…是在我旁边的位置睡啦…”丽日轻轻拍着床位左侧预留的空位,那里摆着用手帕垫好的小枕头和一块被当成棉被的柔软毛巾。


“诶…?和和和和丽日同学一起睡?!!”没出息的绿藻头男孩抱住了红成圣女果的脸大叫道,一双乱瞟的眼睛不知该往哪里瞧。


“啊啊那是因为果然只有我的床是最舒服的睡眠场所啦!而且我睡衣款式很保守睡觉姿势也很老实的绝对不会因为翻身压到小久君什么的…那个、那个如果小久君很介意的话,那…那就当我没说对对对不起!”女孩结结巴巴地做着拙劣的解释,她的脸红得就像绿谷脸颊的等比例放大版。


于是,“圣女果”跟“大番茄”大眼对小眼地对视了一会儿,半晌,绿谷向前跨了一步,鼓起勇气走向了自己柔软的小床位。


“谢谢、谢谢丽日同学为我铺的床!”绿谷僵着一张红脸钻进被子里,顺便把被角掖好,“请容许我今夜无礼地占据丽日同学闺床的一席之地吧!”


这羞耻的台词让栗发少女不知道该如何回话,只是频频点头。


“那个…晚安!丽日同学!”



这是两人临睡前的最后一次对话,尔后便是难得的失眠之夜中夜不能寐的两个人苦苦睁着眼睛对着天花板的场景。


【心跳好快啊!!完全没办法入睡啊——!】做出越界行为却格外纯情的两个笨蛋在内心苦叫连连道。



翌日,叫醒绿谷和丽日的是急促的敲门声。同床共枕的两个人迷迷糊糊地转醒,御茶子踩着拖鞋踉踉跄跄地跑去开门。



女孩揉了揉眼睛,看到门外同时站着四五位好友。


“真是堕落的生活作息啊,丽日同学,我们是来向你汇报工作进展的,”饭田板着一张严肃的脸,“首先,我要告知你一个坏消息。”



“我去了绿谷君和敌人发生冲突的事发地点,可惜那里正好是监控死角,没有拍到敌人的去向,”饭田无奈地摇摇头,“所以我没能掌握敌人的线索。”


“啊…这真是个麻烦的消息。那八百万和轰同学找我有什么事吗?”


优等生少年和少女向前走了一小步,神神秘秘地从身后掏出一只精致的礼品袋,“Suprise!这是我和轰同学昨天努力了一整天的成果,希望绿谷君喜欢。”


“诶?是什么呀?可以帮我看看吗?丽日同学。”


少女宠溺地将躲在口袋里的绿谷放进了手心里,小心翼翼地捧着他来到了礼品袋敞开的缝隙中。绿谷佝偻着瘦小的背脊向前探望,发现里面摆着六七件精致迷你的手工男士服装——其中也包括他平时穿的校服和迷你版战斗服。


“哇,八百百和轰同学实在太棒了!”丽日忍不住赞叹,掌心中的绿谷也禁不住鞠了好几躬,嘴里念念有辞地说着谢谢。


“那小梅雨和常暗君找我们是来做什么的呢?”丽日望向一边沉默的两位好友。


“原谅在下扫兴,但是轰君和八百万同学准备的这些,恐怕绿谷君用不上了,”乌鸦头少年顿了顿,“因为我和蛙吹同学已经找到了帮绿谷君恢复原样的秘诀。”


“诶?!”在场各位无不发出惊叹。


“小常暗,不是答应过会叫我小梅雨吗,Kero。”青蛙少女以一双剔透的绿眼睛注视着身边的人,常暗的脸以肉眼可见的速度变得黑里透红,像成熟的黑加仑一样折射出迷人的色泽。


“抱歉了,蛙吹…啊不,小梅雨,”感受到体内的黑影在窃笑,常暗不自然地干咳两声,“如果不能找到敌人帮绿谷同学恢复原状的话,让个性可以控制大小的人来帮忙,不就好了吗?”


众人露出了恍然大悟的神情,丽日试探着开口,“你们的意思是…?”


“隔壁B班不是有位可以控制大小的妹子吗,Kero。”


绿谷在原地滞了几秒,脑海中浮现出一个面无表情的短发少女的清秀模样。


没记错的话,那个女孩的名字好像是…小大唯?



最终,在寡言却温柔的小大唯的帮助下,绿谷出久终于恢复了真身——而他身上那件迷你版背带裤也随着身体增大变成了等人尺寸。


“糟糟糟了!!这是价值100000元的娃衣啊!!忘记还给八百百了!”少女大惊失色,声音却被后面不知何时到场的八百万打断。


“没关系的,御茶子,”女副班长弯着清澈的眉眼温柔地望着她,“绿谷同学变回来我很开心,这件背带裤就作为送给他的礼物了。”


“真是好诶!!八百百真的是出手阔绰的大小姐——!”芦户和叶隐在身后起哄。


至于一旁的轰焦冻则默默观察着这一幕,他若有所思地眨眨眼睛,一个大胆的想法横空出世。


于是,当日傍晚,轰焦冻偷偷找到了隔壁班的小大唯,两个人大眼对小眼地站着。


“听说你可以改变事物的大小对吗?”轰淡然地开口。



“那请你把我变小吧,大概…像苹果这么大就好。”轰焦冻面无表情地提出请求。



“其实是为了我的人生幸福,拜托了。”轰难得地做了进一步争取,回应他的是少女将宿舍门无情关起的冰冷声音。



轰焦冻对着那扇冰冷的门眨眨眼睛,他本来都已经有了具体的规划。他打算变小之后学习绿谷的经验故意晕倒在八百万门前,这样…他和八百万的关系或许就能像绿谷和丽日一样顺理成章地亲密起来。


看来,他只能通过别的方法慢慢培养感情了。


合上门的小大唯面瘫着脸轻叹了口气,她本来就不喜交际,在帮助绿谷恢复原状之后,这几天却总有A班的笨蛋找到自己。


第一位是目露凶光的葡萄脑袋,第二位是咋咋呼呼的放电笨蛋,第三位则是个半冷半热的帅哥,可惜也是个神经不正常的家伙。


虽然从外形气质上来说三个人风格迥异,但是这三个人的目的都是要求自己把他们变小——从这个角度来看,大概他们还挺像的吧。


【我才不想做无聊的事。】小大唯望着镜子里表情毫无波澜的自己,暗暗想道。



插花就是把花插在瓶、盘、盆等容器里,而不是栽在这些容器中。所插的花材,或枝、或花、或叶,均不带根,只是植物体上的一部分,并且不是随便乱插的,而是根据一定的构思来选材,遵循一定的创作法则,插成一个优美的形体(造型),借此表达一种主题,传递一种感情和情趣,使人看后赏心悦目,获得精神上的美感和愉快。所以,插花是一门艺术,同雕塑、盆景、造园、建筑等一样,均属于造型艺术的范畴。简言之,插花即指将剪切下来的植物之枝、叶、花、果作为素材,经过一定的技术(修剪、整枝、弯曲等)和艺术(构思、造型设色等)加工,重新配置成一件精致美丽、富有诗情画意、能再现大自然美和生活美的花卉艺术品,故称其为插花艺术。插花看似简单容易,然而要真正插成一件好的作品却并非易事。因为它既不是单纯的各种花材的组合,也不是简单的造型,而是要求以形传神,形神兼备,以情动人,溶生活、知识、艺术为一体的一种艺术创作活动。国内外插花界的朋友们都认为,插花是用心来创作花型,用花型来表达心态的一门造型艺术。

在我国插花曲历史源远流长,发展至今、

巳为人们曰常生活所不可缺少。一件成功的插花作品,并不是一定要选用名贵的花材、高价的花器。一般看来并不起眼的绿叶,一个花蕾,甚至路边的野花野草常见的水果、蔬菜,都能插出一件令人赏心悦目的优秀作品来。使观赏者在心灵上产失共鸣的是创作者唯一的目的、如果不能产生共鸣那么这件作品也就失击了观赏价值。具体地说、即插花作品在视觉上首先要立即引起一种感观和情感上的自然反应,如果未能立刻产生反应,那么摆在眼前的这些花材将无法吸引观者的目光。在插花作品中引起观赏者情感产生反应的要素有三点:一是创意[或称立意)、指的是表达什么主题,应选什公花材;二是构思(或称构图),指的是这些花材怎样巧妙配置造型,在作品中充分展现出各自的美:三是插器,指的是与创意相配合的插花器皿。三者有机配合,作品便会给人以美的享受。任何一件艺术作品都要有一个与之相协调的环境,插花作品与环境的配合也十分重要。插花装饰需依环境及场合的性质而定,不同场合和对象要用不同的花材。如盛大集会商厦、酒楼开业,以及宴会厅等隆重场合的喜庆用花,花材色彩要鲜艳夺目,花形硕大,以展示热闹、有气派:反之,哀悼场面要用花宜淡雅、素净如白色、黄色花材,籍以寄托哀思。应用插花来烘托气氛、渲染环境,能起到画太点睛的作用。

插花艺术的起源应归于人们对花卉的热爱,通过对花卉的定格,

表达一种意境来体验生命的真实与灿烂。

插花艺术对中国人而言,

插花作品被视为一个天人合一的宇宙生命之融合。以「花」做为主要素材,在瓶、盘、碗、缸、筒、篮、盆等七大花器内造化天地无穷奥妙的一种盆景类的花卉艺术,其表现方式颇为雅致,令人把玩,爱不释手。

插花,顾名思义,即指将剪切下来的植物之枝、叶、花、

果作为素材,经过一定的技术(修剪、整枝、弯曲等)和艺术(构思、造型、设色等)加工,重新配置成一件精制完美、富有诗情画意,能再现大自然美和生活美的花卉艺术品。

插花艺术的起源应归于人们对花卉的热爱,通过对花卉的定格,

表达一种意境来体验生命的真实与灿烂。我国在近2000年前已有了原始的插花意念和雏形。插花到唐朝时已盛行起来,并在宫廷中流行,在寺庙中则作为祭坛中的佛前供花。宋朝时期插花艺术已在民间得到普及,并且受到文人的喜爱,各朝关于插花欣赏的诗词很多。至明朝,我国插花艺术不仅广泛普及,并有插花专著问世,如张谦德著有《瓶花谱》,袁宏道著《瓶史》等。中国插花艺术发展到明朝,已达鼎盛时期,在技艺上、理论上都相当成熟和完善;在风格上,强调自然的抒情,优美朴实的表现,淡雅明秀的色彩,简洁的造型。清朝插花艺术在民间却得不到重视、发 展和普及。中国的近代由于战乱等诸多因素,插花艺术在民间基本上消失。一直到近几年来,随着国民经济的发展及改革开放,人民生活水平逐步提高,鲜花才逐步回到了人们的生活当中。

插花既不是单纯的各种花材的组合,也不是简单的造型,

而是要求以形传神,形神兼备,以情动人,溶生活、知识、艺术为一体的一种艺术创作活动。 现代艺术插花不过分要求花材的种类和数量的搭配,但十分强调每种花材的色调、姿态和神韵之美。用一种花材构图,也可以达到较好的效果。不同的构图以及与不同花材花器的组合,达到的效果则是完全不同的,这也就是艺术插花的表现力。

艺术插花最讲究的是作品的意境,

而对花材和花器的选择几乎没有限制。插花构图注重立体感和空间感,要留空白,以给人想象的余地。艺术插花通过搭配组合,可以把非常不起眼的材料组织成具有高雅情趣的艺术品。这也是插花的魅力所在。

一件好的作品之所以有较高的艺术魅力和生命力,

是由于作者能捕捉自然界最美的瞬间,进行艺术加工。既不是自然美的重复,也不是对他人作品的模仿,而是经过作者精心创作,具有独特个性和表现力的作品。艺术插花的作者,须善于观察自然,敏锐地捕捉自然界花卉植物最美瞬间,积累花卉的形象,注意熟悉花卉的丰富语汇,具备一定的美学理论基础知识,熟悉绘画音乐,这样才能不断地创作出真善美的作品。

中国式插花 我国在近2000年前已有了原始的插花 意念和雏形。插花到唐朝时已盛行起来,并在宫廷中流行,

在寺庙中则作为祭坛中的佛前供花。宋朝时期插花艺术已在民间得到普及,并且受到文人的喜爱,各朝关于插花 欣赏的诗词很多。至明朝,我国插花艺术不仅广泛普及,并有插花专著问世,如张谦德著有《瓶花谱》,袁宏道著《瓶史》等。中国插花艺术发展到明朝,已达鼎盛 时期,在技艺上、理论上都相当成熟和完善;在风格上,强调自然的抒情,优美朴实的表现,淡雅明秀的色彩,简洁的造型。清朝插花艺术在民间却得不到重视、发 展和普及。中国的近代由于战乱等诸多因素,插花艺术在民间基本上消失。一直到近几年来,随着国民经济的发展及改革开放,人民生活水平逐步提高,鲜花才逐步回到了人们的生活当中。 东方式插花崇尚自然,讲究优美的线条和自然的姿态.其构图布局高低错落,俯仰呼应,疏密聚散,作品清雅流畅.按植物生长的自然形态,有直立,倾斜和下垂等不同的插花形式.

日本式插花 西元六世纪时,日本天皇派特使(相当与今日的外交官)

小野妹子到中国做文化交流亲善访问,他回日本时带了很多中国的字画、雕刻、文学、戏剧还有园艺及供佛的瓶花等。 小野妹子是一位出家人,住在京都六角堂小池塘旁的顶法寺,日本第一个插花作品即在此完成。从此日本有了插花学校的兴起。名称叫做[池坊]乃源于池旁之意。[池坊]是日本最古老原始的插花学校,现在的负责人是池坊第四十五代---池坊专永先生。

西洋式插花 西洋式插花起源于地中海沿岸的西方插花,

早在公元2000年时尼罗河文化时期。从古希腊直到罗马后期,经历了中世纪的文化停止时期,十四至十六世纪才奠定了现代西洋式插花的基础。 西洋插花与中国式和日式插花相比较强调实用和设计理念,一般较能融入生活之中,达到日常生活的装饰效果。

1.水平型.设计重心强调横向延伸的水平造型.中央稍微隆起,

左右两端则为优雅的曲线设计.其造型最大特点是能从任何角度欣赏.多用于餐桌,茶几,会议桌陈设.

2.三角形.花材可以插成正三角形,等腰三角形或不等边三角形,

外形简洁,安定,给人以均衡,稳定,简洁,庄重的感觉.多作典礼,开业,馈赠花篮等用.若在大型文艺会演及其他隆重场合应用,亦显豪华气派.

3.L型.将两面垂直组合而成,左右呈不均衡状态.

宜陈设在室内转角靠墙处.L型对于一些穗状花序的构成往往起重要作用,大的花果用于转角处,小的花自己向前伸延,给人以开阔向上的感觉.

4.扇形.按基本的三角形插花造型作变化,在中心呈放射形,

并构成扇面形状.适宜于陈设在空间较大之处.
5.倒T字型.整个设计重点成倒T字型的构成.纵线及左右横线的比例为2:1,给人以现代感.适合装饰于左右有小空间的环境中.

6.垂直型.整体形态呈垂直向上的造型,给人以向上伸延的感觉.

适合陈设于高而窄的空间.

7.椭圆形.优雅豪华的造型.采用大量的花材,集团式插法,

对结构,对比要求比较低,呈自然的圆润感.以古典的花瓶作容器,宜置于教堂或典礼仪式等空间位置较大的场合.

8.倾斜型.外形是不等边三角形.主枝的长短视情况而定,

整个构图具有左右不均衡的特点.多用于线状花材,可有效的表达舒展,自然的美感.

(二)插花中尺寸的确定
花材与花器的比例要协调.一般来说,插花的高度(即第一主枝高)

不要超过插花容器高度的1.5-2倍,容器高度的计算是瓶口直径加本身高度.在第一主枝高度确定后,第二主枝高为第一主枝高的2/3,第三主枝高为第二主枝高的1/2.在具体创作过程中凭经验目测就可以了.第二,第三主枝起着构图上的均衡作用,数量不限定,但大小,比例要协调.自然是插花花材与花器之间的比例的配合必须恰当,做到错落有致,疏密相间,避免露脚,缩头,蓬乱.规则式插花和抽象式插花最好按黄金分割比例处理,也就是说,瓶高为3,花材高为5,总高为8,比例3:5:8就可以了.花束也可按这个比例包扎.

插花的色彩配置,既是对自然的写真,有是对自然的夸张,

主色调的选择要适合使用环境.浓重温暖的色调(红,橙,黄)适于喜庆集会,舞场餐厅,会场展厅;明快洁净的中性色调适用于书房,客厅和卧室;而冷色调(浅黄,绿,蓝,紫,白)常用于凭吊悼念场所.
就花材的种类而言,本木求其深重有力,草本求其鲜明可人.自然式花艺以丽不乱性,艳不眩目的色彩为主,纵使无花,亦可用苍松翠柏作主角.而图案式花艺则以色彩浓厚,火爆热烈,亦可将反差强烈的颜色集于同一作品之中.
就花材与容器的色彩配合来看,素色的细花瓶与淡雅的菊花有协调感;浓烈且具装饰形的大丽花,配釉色乌亮的粗陶罐,可展示其粗犷的风姿;浅蓝色水孟宜插以低矮密集粉红色的雏菊或小菊;晶莹透剔的玻璃细颈瓶宜插非洲菊加饰文主,并使其枝茎缠绕于瓶身.
就东西方花艺特点而言,西方的花艺,花枝数量多,色彩浓厚且对比强烈;而东方的花艺则花枝少,着重自然姿态美,多采用浅,淡色彩,以优雅见长.

(一) 根据用途大致可以分为礼仪插花和艺术插花
礼仪插花是指用于社交礼仪,喜庆婚丧等场合具有特定用途的插花.

它可以传达友情,亲情,爱情,可以表达欢迎,敬重,致庆,慰问,哀悼等,形势常常较为固定和简单.
艺术插花是指不特别的要求具备社交礼仪方面的使用功能,主要用来供艺术欣赏和美化装饰环境的一类插花.

(二)根据艺术风格可分为东方式插花,

西方式插花和现代自由式插花中国式插花
东方式插花有中国插花和日本插花之分,
中国花艺从先秦、汉、魏、六朝、隋唐五代,宋元、明代、清代式直至当代。 特质 自然之真:依花草树木之自然生态,掌握季节之变化。 人文之善:经济效用、敦睦人伦、花卉德性(花文化)。 宗教之圣:以花供佛、以花修道、对花之崇拜。 艺术之美:花材艺术、花卉艺术、整合艺术。 类型 园花:种在花园中,考虑植物艺术的生长姿态。 盆栽:种于盆、钵中,根部尚存可与花卉搭配。 秉花:把花当饰品,讲究衣饰和花卉之搭配。 佩花:将花插在头上或襟上,注重花卉和衣饰之关系。 篮花:插置于篮中,注意花和花篮的亲托效果。 瓶花:折花置于水盘或花瓶中,较具时代意义,是世界花艺中主要 的一类,有盘花、瓶花。 果供(供花):以果实为主,极富教化和艺术。
日本式插花要旨 奉献:有如大自然界将花和树最美的一面无私地献给人类。 耐性:把一枝一花放在最适当的地方,需要宁静的心。 精力:收集花材处理枝、茎、叶均需要充沛的精神。 专注:要抛开繁琐,才能真正创造完美的作品,所谓精神所至,金 石为开。 智慧:自我训练到花、人成为一体,达到纯静的程度,日本的花艺依不同的插花理念发展出相当多的插花流派,如松圆流、日新流、小原流、嵯峨流等各自拥有一片天地与西洋花艺完全不同的插花风格,可以说是花艺界里具有影响力之艺术。

西洋式插花区分为两大流派:形式插花和非形式插花,
形式即为(传统插花),有格有局,以花卉之排列和线条为原则,

非形式即为(自由插花)崇尚自然,不讲形式,配合现代设计,强调色彩,传统式适合特殊社交场合,自由式适合于日常家居摆设。

(三)根据所用花材的不同分为鲜花插花,干花插花,

人造花插花和混合式插花;
1.鲜花插花 全部或主要用鲜花进行插制。它的主要特点是最具自然花材之美,色彩绚丽、花香四溢,饱含真实的生命力,有强烈的艺术魅力,应用范围广泛。其缺点是水养不持久,费用较高,不宜在暗光下摆放。

2.干花插花 全部或主要用自然的干花或经过加工处理的干燥植物材料进行插制。

它既不失原有植物的自然形态美,又可随意染色、组合,插制后可长久摆放,管理方便,不受采光的限制,尤其适合暗光摆放。在欧美一些国家和地区十分盛行干花作品。其缺点是怕强光长时间暴晒,也不耐潮湿的环境。

3.人造花插花 所用花材是人工仿制的各种植物材料,包括绢花、涤纶花等,

有仿真性的,也有随意设计和着色的,种类繁多。人造花多色彩艳丽,变化丰富,易于造型,便于清洁,可较长时间摆放。

花型设计的必需品花器的种类很多。陶器、玻璃器皿、藤、竹、

草编、化学树脂等在材质、形态上有很多种类。花器要根据设计的目的、用途、使用花材等进行合理选择。
玻璃花器 玻璃花器的魅力在于它的透明感和闪耀的光泽。混有金属酸化物的彩色玻璃、表面绘有图案的器皿,能够很好地映衬出花的美丽。
塑料花器 比较经济的道具。价格便宜,轻便且色彩丰富,造型多样。设计用途广泛。
陶瓷花器 花型设计中最常见的道具。中式、日式、西洋式各有千秋,且突出民族风情和各自的文化艺术。所以在使用选择上首先应与设计的式样一致为佳。
藤、竹、草编 形式多种多样,因为采用自然的植物素材,可以体现出原野风情。比较适宜无造作的自然情趣的造型。
金属花器 由铜、铁、银、锡等金属材质制成。给人以庄重肃穆、敦厚豪华的感觉,又能反映出不同历史时代的艺术发展。在东、西方的插花艺术中,它都是必不可少的道具。
素烧陶器 在回归大自然的潮流中,素烧陶器有它独特的魅力。它以自身的自然风味,使整个作品显得朴素典雅。

花的造型艺术是离不开各种基本的道具的。

合理地选择和使用道具可以延长花期,同时反映出设计者的艺术修养和技术水平。这里介绍的是最基本的道具和资材。
粘性胶带 有纸和塑料的。一般用来包在铁丝的外面,特别是经过加工后的花材为了防止脱水而使用。颜色有许多,要根据花茎的颜色和设计的目的选用。
铁丝(或铜丝) 固定或保持花枝的形态、人工性地弯曲加工时需要用到铁丝。铁丝的种类很多,而且有不同的型号,根据粗细分为18-30号之间,根据设计意图来选用。
花剪 花刀 花剪、花刀是剪切花茎、枝条最主要的工具。根据修剪的花材的不同,有选择地使用。一般而言,修剪一些韧性的枝条时用花剪,修剪鲜花的长短时用花刀,因为花刀的切面较平缓,切口要求是斜面,以益于保鲜。
花泥 花泥是用来固定花材的、吸水性很强的化学制品。保水性好,使用方法简单。花泥分为鲜花泥和干花泥两种。干花泥一般是茶色的,而鲜花泥是绿色的。花泥有各式各样的形状,要根据花型选定。 干花泥用于干花设计,不能吸入水分。鲜花泥需要充分浸透水分才能使用,浸水时要尽量使花泥自然吸水,不要施加任何压力,否则会造成外湿内干的状况,直接影响切花的吸水效力。

(一).哪些材料可用于插花
只要具备观赏价值,能水养持久或本身较干燥,

不需水养也能观赏较长时间的,都可以剪切下来用于插花.当然,插花的材料不止限于活的植物材料,有时某些枯枝及干的花序,果序等也具有美丽的形态和色泽,同样可以插花. 现在的花卉市场上还有许多人工加工的干花,也是很好的插花材料,他们虽然没有鲜花那样水灵和富有生机,但却具有独特的自然色泽何止低,或者倍加工成独特的色彩.另外,还有各种质地的人造花,如绢花,塑料花,纸花,金属花等等,用它们做成的插花作品摆放在居室,既能起到花卉的装饰作用,又比较经济实惠,且易于管理.

(1)花枝越长越新鲜.为保持新鲜,提高吸水性能,

花店每天都要将切花枝茎的下 端剪去一段.因此,茎越长的花越新鲜.
(2)观察花材的整体形态. 凡是叶面稍有萎焉,发黄或浸入水中的花茎,叶片变成褐 色,黑色的花枝,新鲜度差,不宜购买
(3)用手触摸水中的花枝.用手触摸花枝水中的枝茎部分,有滑溜溜的感觉,说明花枝 已留放了5-6天,新鲜度差,不宜购买.
(4)花朵大部分全开的不宜购买.
(5)花型过小不宜购买.花型过小的原因,有时可能是将外围残缺的花瓣去除所至.
(6)花色应鲜艳.花瓣应有弹力,颜色应鲜艳.

线形花(线状花) Line Flower 整个花材呈长条状或线状。利用直线形或曲线形等植物的自然形态,

构成造型的轮廓,也就是骨架。 例如:金鱼草、蛇鞭菊、飞燕草、龙胆、银芽柳、连翘等。
定形花(形式花) Form Flower 花朵较大,有其特有的形态,是看上去很有个性的花材。作为设计中最引人注目的花,经常用在视觉焦点。本身形状上的特征使它的个性更加突出,使用时要注意发挥它的特性。 例如:百合花、红掌、天堂鸟、芍药等。
簇形花(块状花) Mass Flower 花朵集中成较大的圆形或块状,一般用在线状花和定形花之间,使完成造型的重要花材。没有定形花的时候,也可用当中最美丽、盛开着的簇形花代替定形花,插在视觉焦点的位置。 例如:康乃馨、非洲菊、玫瑰、白头翁等。
填充花(散状花) Filler Flower 分枝较多且花朵较为细小,一枝或一枝的茎上有许多小花。具有填补造型的空间、以及花与花之间连接的作用。 例如:小菊、小丁香、满天星、小苍兰、白孔雀等。

(1)西方式插花,也称欧式插花,它的特点是注重花材外形,

追求块面和群体的艺术魅力,作品简洁、大方、凝练,构图多以对称式、均齐式出现,色彩艳丽浓厚,花材种类多,用量大,表现出热情奔放、雍容华贵、端庄大方的风格。

(2)东方式插花,以我国和日本为代表。选用花材简练,

以姿为美,善于利用花材的自然形态和所表达的意境美,并注重季节的感受,以线条的造型为主,多为平衡式构图,以姿态的奇特、优美而取胜。

(3)自由式插花,受当今世界各国出现的各种派别如写实派、

抽象派、未来派等等派别的影响,选材、构思、造型更加广泛自由。特别强调装饰性、特殊性,更具时代感和生命力。

传统插花最基本的构图形式有两种:

(1)对称式或均齐式:对称式往往以中轴线为准,

向左右插入等形、等量、等色的花叶形成的构图形式,如扇形、三角形似孔雀开屏的形态;均齐式也以中轴线为准,向左右前后插入等形、等量、等色的花叶形成的构图形式,似塔型、半园型。

(2)平衡式:依中轴线中心点配置不等型而等量的花、枝、

叶的构图形式。此种形式构图形态多样,多采取花、枝、叶的大小、高低、疏密等手段进行变化,一般跟着感觉走,将等量花材进行插入。 插花的素材可以是从店里买回来的鲜花,也可以是野外采来的野花野草,巧妙搭配,精心编排,心情美然。

(1)修剪:首先要去掉花卉的残枝败叶,根据不同式样,

进行长短剪裁,根据构图的需要进行弯曲处理(为了延长水养时间,适合水中剪取)。

(2)固定:为了让花卉姿态按照你的设想进行,

一般在花器的瓶口处,按照瓶口直径长度,取两段较粗枝干,十字交叉于瓶口处进行固定。专业插花,还要彩花插、花泥、铝丝等工具进行固定。

(3)插序:一般容易先插花后插叶,

这样容易在插叶的时候将花的高度降低。正确的插序应该是选材、选插衬景叶、插摆花

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