游戏王ARC-V:卡片力量SP 求 三流天 卡组

用了全卡档就没有禁卡限制了,但我不会把卡组编的过去强力,只留下骨架其他大家

恶魔族:恶魔族那必须有暗黑界,优点经久不衰易上手,卡组强力。

现在已经没以前的用处了,不过

由魔界到现世的死亡导游

虽然用了金手指解除了限制但是不要那么离谱一张可以了

虽然没限制,还是老实点

随意对于海马,凯撒之流比较好用

当初这套卡组大多和科技属同用,成为一代霸主

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游戏王ARC-V卡片力量SP汉化版战场介绍

怪物区域:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。

魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时候被在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再从手卡发动魔法了。

墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。

卡组区域:自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认且该效果不包含直接决定卡组中卡的顺序的效果时,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。

地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中,但该区域只有一个卡位,即一方只能有一张场地存在。此外,双方场地可以共存。

额外卡组区域:融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽做为特别的怪物卡自行构成“额外卡组”而被摆放在此区域内而不放在DECK内。和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。额外卡组的卡片数为15也不被计算在MAIN DECK的张数内。

除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)

灵摆区域:灵摆区域不是怪物卡区域也不是魔法,是“特别的新区域”,在决斗场中线两侧(地形卡区域与额外卡组之间,以及墓地和卡组之间)新增一组。

游戏王ARC-V卡片力量SP汉化版胜负条件

1、对方的LP被扣完(一般每人有4000LP,比赛和科乐美游戏中为8000)。

2、必须而没有卡可抽的情况下判负。

3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,通灵盘,终焉的倒计时等)。

4、双方同时满足胜利条件的判和局(比如双方LP都同时归0)

游戏王ARC-V卡片力量SP汉化版卡组介绍

卡组分为主卡组,额外卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60张; 副卡组最多15张,额外卡组最多15张。

副卡组:两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,交换后卡片数量不能改变,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

额外卡组:放融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽以及离场的灵摆怪兽,离场的灵摆怪兽需表侧表示。

限制卡、准限制卡和禁止卡

卡组的组合要遵循这些规律。禁止卡是不能在正式比赛中使用的卡。

限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组最多能放2张的卡另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3。

用了全卡档就没有禁卡限制了,但我不会把卡组编的过去强力,只留下骨架其他大家DIY把
恶魔族:恶魔族那必须有暗黑界,优点经久不衰易上手,卡组强力。
由魔界到现世的死亡导游1-3
暗之卡组破坏病毒1-2
魔之卡组破坏病毒1-2
天使族:没落的王者"代行者"当初这套卡组大多和科技属同用,成为一代霸主TG代行。
随便,什么死苏.黑洞.羽毛扫等等
随便,什么圣反.激流.奈落等等

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