电子商务专业未来发展怎么样?

一、如何看待校园O2O市场的前景?

孙凌,七年校园市场从业者,对校园市场感兴趣的朋友,欢迎关注我。


二、教育培训业(主要指文化课辅导)在未来3-5年,还有多少发展空间?

回答之前说一句:不要总去听所谓成功人士告诉你他怎么成功的,谁都不会把成功的核心秘诀全盘托出。但可以多听听失败过的人告诉你因为哪方面导致的失败,你多加以提防,对你更加实用!

本人自2006年开始从事教育培训行业,*今已有14个年头,其中也经历过文化课辅导类型的教育培训学校的创业,*辉煌的时候在大连开设了五家分校。但后来因为种种因素导致学校的规模不断的萎缩,*终我选择转型*别的教育培训项目。

总体上我认为教育培训业,特别是文化课辅导的教育培训,在未来三到五年的时间压力依然会很大,而且市场会被压缩的越来越小。从以下几方面因素来看:

*个我看到上面有人说学生体量大这个没错。但是中国人做生意有一个特点,市场体量大的生意竞争会越来越大,都觉得这行赚钱,所以涌入这个行业的学校会越来越多,会持续增加这个行业的竞争力。每一个培训机构生存的压力都会越来越大,到*后拼的有可能是谁的资本大,谁就可能持续生存下去。你可以自己衡量是否有足够的资本,和市面上这些靠资本运作起来的培训学校相抗衡。

第二个就是文化课辅导机构,其核心的竞争力就是这个学校的师资力量,家长在选择学校的时候更多关注的也是到底是哪位老师给我的孩子上课。师资力量无非分为两种类型:全职教师、兼职教师。全职老师是自己的辅导机构培养的教师,多以师范类专业毕业生为主。兼职教师则是依靠在职的公办或者民办学校的老师作为兼职老师给辅导机构兼职授课。我们简单来说一下这两种老师的各自利弊。

*种全职老师稳定性相对比较高,但既然是师范类专业的毕业生,心里一定有个考取公办教师的梦。假如一有考取公办学校教师的机会,你的全职老师会不遗余力去考取。因此即使是全职教师,也做不到足够稳定。教学是讲究一个周期的,这个教学周期内师生足够的稳定,才能*大限度保证教学效果。再就是家长对辅导机构的全职教师认可度偏低,家长会本能的认为你学校的全职老师各方面能力不如学校里的老师,才只能在你的辅导机构上课。因此导致全职老师在家长眼里可信度不高。

第二个就是利用学校的在职老师作为兼职老师来授课,这种方式首先的弊端就是教师不稳定。随时都要处理调课停课等问题。其次在职老师的心气都比较高,他到你的辅导机构作为兼职并不是他必须要做的工作,那么他既然做了首先考虑的就是一定要高收益他才会去做,那么在职老师普遍的课时费相对偏高,这就导致了文化课辅导机构的成本大幅度增加,利润少的可怜,甚*有的辅导机构为了图一个这个老师的名声没有利润也给孩子在上课。如果这种授课方式占得比重大,你的机构一定必死无疑。千万不要寄希望于通过教师名声带来更多的学生就好了,这只是理想状况,现实中永远不会出现。

当然,还有一些其他的因素会制约文化课辅导机构的发展。比方说其实现在辅导机构的*大的竞争对手并不是其他辅导机构,而是学校的在职的老师。虽然国家明令禁止不允许老师私自办辅导班,但是实际情况作为一个教育培训行业的人都应该清楚现实情况是怎么样的?辅导机构你可能花心思做了很多广告,做了很多事,但是回过头你的客户也就是学生,他本身就是在学校里面,你做再多宣传都抵不过他的老师一句“你到我这里来上课吧”有用。

以上是个人一些肤浅看法,但都是实际工作中摸索的经验。供参考,供探讨。谢谢。


三、下一个互联网风口是什么呢?未来o2o发展前景如何呢?

下个互联网风口是什么呢?我感觉以下都是机会----区块链技术在各行各业的应用落地(注意绝不是目前这种乱发币的行为,这是很多人利欲熏心,急功近利、浑水摸鱼的表现,真正的区块链技术应用开来是要造福全人类的,而不是为某些人牟取暴利);物联网和人工智能的推广和应用;还有就是随着人口老龄化的加剧,对健康以及养老的护理和关怀等也是机会,毕竟人人都会老去,我们必须花一定的时间来善待和关怀身边的老年人群体。

而我认为接下来O2O会迎来真正的机会。

1、技术不断成熟和完善

2、人们的习惯被培养了起来

3、其实,未来每一家能够真正存活和胜出的公司都是具备线上和线下两种基因的公司,并且两者能够兼容得很好。而不是一味地去强调做各种平台。

接下来移动互联网是对我们生活、工作和学习,方方面面的深入渗透。

时间有限,以上只简单肤浅分析这么多,有兴趣的朋友可以关注我的公众号,阅读其他更多内容。

前景很好,零基础学习,就业机会多,工作体面,薪资高

可以学习互联网相关的专业,随着互联网越来越普及,电脑相关的行业人才也越来越稀缺,就业岗位逐年增多,人才供不应求。因此从事互联网相关的行业,是一个不错的选择。至于想学的专业,就看个人的爱好和本身的素质来看,建设艺术设计,电子商务,新媒体UI设计,影视后期等等都是近两年发展很快的专业,就业前景不错。
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

电子商务实际上是一种商务活动,只不过是在信息技术的基础.上,进行商品交换的。和传统的商业活动相比,所有的商品交易环节都带有信息化以及网络化的特点。买卖双方利用服务器或是浏览器进行不露面的商业交易活动。消费者能够通过互联网购买商品,并和商户进行网上交易活动、金融活动和相关的综合服务活动的一种新型的商业运营模式。完整的电子商务生态有五个重要组成部分:电子商务交易平台、交易平台经营者、交易平台租用者、安全高效可靠的在线支付系统、快捷便利的第三方物流体系。

电子商务生态的重要组成部分

资料来源:智研咨询整理

电子商务按照商业活动的运行方式,电子商务可以分为完全电子商务和非完全电子商务;按照商务活动的内容,电子商务主要包括间接电子商务(有形货物的电子订货和付款,仍然需要利用传统渠道如邮政服务和商业快递车送货),和直接电子商务(无形货物和服务,如某些计算机软件、娱乐产品的联机订购、付款和交付,或者是全球规模的信息服务);按照开展电子交易的范围,电子商务可以分为区域化电子商务、远程国内电子商务、全球电子商务;按照使用网络的类型,电子商务可以分为基于专门增值网络(EDI)的电子商务、基于互联网的电子商务、基于Intranet的电子商务;按照交易对象,电子商务可以分为企业对企业的电子商务(B2B),企业对消费者的电子商务(B2C),企业对政府的电子商务(B2G),消费者对政府的电子商务(C2G),消费者对消费者的电子商务(C2C),企业、消费者、代理商三者相互转化的电子商务(ABC),以消费者为中心的全新商业模式(C2B2S),以供需方为目标的新型电子商务(P2D)。

资料来源:智研咨询整理

近些年来,电子商务已经成为人们工作以及生活中不可成缺的内容,其发展速度也在相继的加快,网时增大规模。相较于传统消费方式而言,电子商务为新型的先进化消費模式,将以往消费观念以及交易模式进行转变,使得经济结构出现重要的变革,互联网塑造社会生活形态进一步加强,“互联网+”思维深人人心,被广泛应用在各行各业,深刻影响人们的生活,近年来中国电子商务交易规模持续扩大,稳居全球网络零售市场首位,2020年中国电子商务交易总额达、010-。

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