都说日漫衰落了,我怎么没觉得?

  另外附上2011年上半年漫画销量排行榜
  2011年上半年漫画单行本销量排行榜
  位次 漫画(卷数) 作者 销量
  1位. 《海贼王》(61) 尾田荣一郎 3,133,092
  2位.《海贼王》(62) 尾田荣一郎 2,698,663
  3位.《火影忍者》(54) 岸本齐史 1,178,643
  4位. 《好想告诉你》 (13) 椎名轻穂 1,120,177
  5位. 《钢之炼金术师》(27) 荒川弘 1,113,444
  6位.《火影忍者》(55) 岸本齐史 997,927
  7位.《交响情人梦》(25) 二宫知子 981,451
  8位.《圣☆哥传》 (6) 中村光 942,762
  9位.《死神》(48) 久保帯人 822,941
  10位.《进击的巨人》(3) 谏山创 791,207
  2011年上半年漫画系列总销量排行榜
  位次 漫画 作者 出版社 销量
  1位. 《海贼王》 尾田荣一郎 集英社 23,366,030
  2位. 《杀戮都市》 奥浩哉 集英社 3,110,842
  3位. 《火影忍者》 岸本齐史 集英社 3,035,593
  4位. 《进击的巨人》 谏山创 讲谈社 2,613,851
  5位. 《妖精的尾巴》 真岛浩 讲谈社 2,501,768
  6位. 《食梦者》 (原作)大场鸫/(画)小畑健 集英社 2,471,448
  7位. 《好想告诉你》 椎名轻穂 集英社 2,421,162
  8位. 《银魂》 空知英秋 集英社 2,332,551
  9位. 《死神》 久保帯人 集英社 1,980,234
  10位. 《美食的猎人》 岛袋光年 集英社 1,836,000

新冠疫情的这一年让我有时间看了多部国漫作品,也查了一些有关动漫产业的资料。现在谈谈我的感想。我不是这方面的专家,只是说说自己的一点感想和分析角度。从投资的角度,我对文化产业中的企业是比较谨慎的。一方面这个产业受政策影响较多,因为他是公众产业嘛。另一方面,虽然文化产业本身是个朝阳产业,但具体到某个企业,则有一定不确定性。比如一个游戏制作公司,如果要不断发展,就要在每隔一段时间都能够推出爆款游戏。爆款产品是文化企业发展的特质,游戏是这样,电视剧,动漫等等都是。不过爆款有时也是可遇而不可求,他不像制造业企业有较高的可预见性。

说到动漫这个产业,30岁以上的人可能普遍存在一个观念,就是日本和美国是动漫强国。尤其是日本动漫,深深影响力中国一代人。从70后到90后,甚至00后,有谁不记得贯穿于自己童年的动漫人物“圣斗士星矢”、“灌篮高手”、“蜡笔小新”、“七龙珠”、“樱桃小丸子”?早些的,又有谁不记得“铁臂阿童木”和“聪明的一休”?还有那几百集的“柯南”。不过时代变了,近些年日本的动漫产业在逐渐衰落,美国,也主要投资于大制作的动漫电影。而另一个崛起的新星就是中国。很多人可能不知道,9年前,中国动漫产业的产值就超过了日本,这也符合中日国立的对比变化的情况。

日本动漫的衰落是不争的事实。

1、2014年,曾经创造出“蜡笔小新”等海量动漫作品的Anime国际动画公司倒闭。

2、2015年,制作过“混沌武士”等动漫作品的manglobe株式会社倒闭。

3、2016年,制作过《最终兵器彼女》等动漫作品的Studio Fantasi公司倒闭。

4、2017年,制作过《十字架与吸血鬼》等动漫作品的GONZO株式会社倒闭。2017年6月30日,对整整一代中国人有特殊纪念意义的公司,日本动画制作公司Artland宣布破产,《铁臂阿童木》就是他家的作品。

日益崛起的中国动漫,正在成为日本动漫最大的威胁。

根据日本动画协会发布的《2019动画产业报告》,日本动漫产业总产值折合人民币1335.6亿元。

根据华经产业研究院发布的《年中国动漫行业市场调研分析及投资战略咨询报告》,中国2019年动漫产业总产值达到1941亿元。

除了《大圣归来》、《哪吒》这样优秀的动漫电影,动漫剧集一年的作品更是多到光看名字都眼花缭乱。也出了一些《斗罗大陆》、《武庚纪》、《吞噬星空》等等大火的作品。尤其值得称道的是,国产动漫在艺术风格上正在逐渐形成自己的特色。

转载一个2020年统计的A股市场动漫相关上市企业名单:

另外一些平台型的企业在这个产业中也发挥巨大作用,腾讯动漫,等等。

当然,中国动漫也存在一些问题。这里我们抛开商业问题不谈,说说内容上的问题。在我看,一个动漫作品内容水平包括四方面:价值观、编剧、审美取向(文化特色)、制作水平。在制作水平这块,国内动漫的进步真是肉眼可见,拿现在的作品和几年前对比明显就能看出。审美取向方面也开始形成自己的风格特点。可能主要问题还是在价值观传导到和讲故事能力上。

总体上说国内动漫有不少内容格调还比较低。不仅表现在崇尚暴力、党同伐异和丛林法则,深度和表达力不够,像个初生牛犊,虽然活力四射但显得有些幼稚。此外还表现出一种小市民价值观,在通过制造阶层对立来产生剧情矛盾的同时,又对所谓精英阶层表现出“羡慕,嫉妒,恨”的奇怪心理,价值观上不能自洽。让我们感觉到创作队伍的文化和专业化程度还有待提高。这可能恰恰体现出目前作为网络写手和底层编剧的一种人生态度和价值取向(大量动漫底本来自网络小说)。有意思的是他们并不是民粹主义的,因为民粹主义主要就是反精英。而这些漫画所体现出的态度则是多面性的、矛盾的。

一方面标签化、妖魔化。比如,有钱有势的精英子弟一定是瞧不起普通百姓,一定是傲慢自大,又很愚昧无知。而成长于底层的角色一定是善良、勤奋、聪明。我想这可能比较符合网络写手本身的精神状态和心理需求。但是这些仅仅只是问题的一面。

另一面其实我们看到作品又表现出对那种权势、财富和出身地位的向往。也表现出功利的一面。主人公虽然努力进步,但关键时刻还是有大人物的帮助提携才得以成功,而且最终发现原来他也出身高贵,蒙难落入凡间的。至于功利的一面,举个例子,《斗罗大陆》中的主人公被要求学习音乐、艺术、文化,而得知这些都是提升功力的重要途径,他才去认真学习。难道艺术和音乐不是因为喜欢而去接触吗?可能有些人会说,都是给小孩子看的东西,不要太在意。我想说孩子们可没那么幼稚。而且正是因为受众多为年青一代,所以一些基本的价值观才不应该出问题。

至于故事情节则多是简单粗暴,人物情感比较粗糙。故事情节套路化,缺乏铺垫和逻辑的展开,需要什么就从天上掉下来。本来中国故事中永恒的主题,锄强扶弱,在这里往往被简单化扭曲为对暴力和权利的崇拜,缺乏东方文化中的忍让和包容。有些就是简单的复仇,却还要给自己套上一个拯救世界的光环。其实他们倒是该多去揣摩一下金庸武侠小说的人物思想套路。所有的情感戏都比较粗糙,想当然,缺乏细腻的手法和情感变化,流于套路、程式化。缺少对人心理、情感和情绪的深入挖掘。

当然,中国的动漫产业还年轻,相信未来不仅会在商业上不断完善,在创作与制作上也会不断成熟。我没有像很多人一样分析这个产业的数据,而是从内容着手。我觉得内容的表达和趋势特别能够看出产业发展的情况,值得我们长期追踪。具体到企业,一个打擦边球的产品,风险大于机遇。不管怎样,我们对动漫产业的未来还是抱持乐观的态度。

我要回帖

更多关于 日本动漫走向衰弱 的文章

 

随机推荐