msgattach是什么文件夹

在我们的手机中,不同的程序有不同的图标,怎么抓取这些程序的图标呢?不用急啊,系统给我们提供了一个APIExtractIconEx

这个函数使用起来很简便,下面是一个示例代码,一看就会了。

函数具体怎么用呢?下面我们简单看一下:

从指定的执行文件或DLL中获得图标句柄。

lpszFile:抽取图标的执行文件或DLL文件的路径

   为了使读者能够详细了解WINCE的地址映射原理还有两种模式,在这里我分几个部分说明:  
1)、WINCE内核nk.exe的任务是管理操作系统核心功能。按照OEMAddressTable的映射要求,所有物理地址都映射到0x以上,所以对于内核程序nk.exe和内核模式下的线程来说,只要访问0x以上的有效虚拟地址经MMU就能够访问物理地址,无需再映射是内核模式的一个特点。内核模式的第二个特点是没有地址访问限制,内核模式线程可以访问任何有效虚拟地址,所谓有效虚拟地址是指有实际事物对应。  
2)、用户模式线程只能访问0x以下的虚拟地址空间,WINCE6.0之前版本的内核为每个进程划分32MB的地址空间,在不调用特殊函数的情况下不能相互访问,这样的设计使得WINCE系统更安全、更稳定,限制访问地址是用户模式的第一个特点。第二个特点就是需要多一层映射,如果线程要访问物理内存的话需要先映射到0x以上,再经MMU访问物理内存地址。  
GetCallerProcess的说明,有一个很好的例子),当应用程序的线程调用API或者调用驱动程序接口函数时,该线程会转移到gwes.exe、device.exe、filesys.exe等进程中执行,转移是由WINCE内核操作的,它会修改线程的上下文,记录线程的当前进程、调用者进程、拥有者进程三个值。  
3)、如果在定制内核的时候选择了“Full Kernel Mode”,那么在这个内核上运行的所有线程都处于内核模式,即使调用SetKMode(FALSE)后线程仍然具有内核模式的特点,能够访问任何有效的虚拟地址。假设现有一个64MB 如上所说一个应用程序的线程可能转移到其它两个进程地址空间中读写数据,而每一个线程在被创建的时候只有访问创建它的进程地址空间的权限,所以驱动程序开发者必须在驱动程序读写数据前调用SetKMode或者SetProcPermissions增加调用此函数的线程访问其它进程空间的权限。如果一个应用程序的线程只转移到一个进程地址空间,一般为设备管理器进程device.exe,这种情况下不必增加线程访问其它进程空间的权限,但如果驱动程序本身创建了一个线程,那还是要调用SetKMode或者SetProcPermissions增加新的线程访问其它进程的权限的,因为驱动程序创建线程时,当前进程为设备管理器,所以新线程只具有访问设备管理器进程空间的权限,而不具备访问应用程序进程空间的权限。  
5)、可能一个编写过简单的流驱动的初学者会很疑惑,因为开发一个简单的流驱动程序根本不需要调用这些函数,也没有调用过MapPtrToProcess,那是因为如果标准流驱动接口函数的参数为指针(ReadFile、WriteFile、DeviceIoControl参数都有指针),WINCE内核会自动映射指针包含的地址,但仅此而已,其余任何情况都要求开发者自行处理,比如流接口函数的参数是一个指向结构体的指针PA,而结构体中包括指针PB,PB指针就必须在流接口函数中映射,映射后才能访问,否则就会造成地址访问非法。所以结构体中每个指针都要映射。  
8,A只有一个主线程T,T开始执行,按照WINCE的规定,正获得CPU的进程必须映射到Slot0,那么在执行代码的时候A的所有虚拟地址都被减去一个偏移值,也就是8×0x,A调用DeviceIoControl,传递一个指向一个结构体的指针B,而这个结构体中包含一个指针C,指针C包含的地址假设为0x,当执行DeviceIoControl时WINCE把设备管理器的进程地址空间映射到Slot0,因为放在注册表[HKLM\Drivers\BuiltIn]下的驱动程序是由设备管理器加载的,自然驱动程序的代码段被加载到设备管理器进程空间,但是线程仍然是T,此时T的当前所在进程为设备管理器(CurrentProcess),A变成了T的调用者进程(CallerProcess),T自动具有了访问调用者进程空间的权限。这时访问Slot0中的虚拟地址其实质就是访问设备管理器的进程地址空间,要把地址加上一个偏移值,也就是4×0x,所以DeviceIoControl访问指针C包含的地址时本应该加上8×0x,却加上4×0x,结果地址并不是设备管理器的合法区域,系统就会提示地址访问非法。而如果做了一个映射,指针C包含的地址就会被加一个正确的偏移值,使地址处于A的地址空间Slot 8中,T此时具有访问A进程空间的权限,访问到正确的虚拟地址当然会得到正确的数据了。  
   如果这个例子是一个应用程序,那么肯定包括代码文件(.h .c .cpp)和资源文件(.rc和其它资源文件),build工具根据source文件内容把代码文件编译成lib文件,资源文件编译成.res文件,sysgen工具根据makefile文件内容将source文件中列出的需要链接的各个库文件合并成一个EXE文件。所以说关键在于makefile文件,WINCE目录下凡是能够用build+sysgen编译的都在makefile中有如何链接的设置,而我们添加的例子当然没有在makefile中找到如何链接的设置,nmake工具就会提示不知道如何创建。  

WinCE驱动开发问题精华集锦-3

41、WinCE下如何读写几百兆的大文件呢? 使用内存映射文件吗?  
   一般嵌入式设备配备128MB物理内存就算顶级的了,所以要读写几百MB的文件用内存映射文件技术是最好的选择了。映射文件之后读数据是非常容易的,要注意的是写数据,内存映射方面的API没有提供改变文件长度的功能,所以要在关闭映射文件对象后用文件API改变文件长度。  

1)、VirtualAlloc的作用是申请虚拟地址空间,这肯定不是最终的目的,最终目的可能是申请物理内存、映射寄存器、提交文件等。没有一个目的会在意虚拟地址空间的位置,所以尽量传递参数1为0,也就是让WINCE自动分配虚拟地址空间。VirtualAlloc分配地址空间实际上是以64KB为单位,所以要指定申请的虚拟空间的首地址的话,参数1应该为64KB的整数倍,申请的长度也应该为64KB的整数倍,即使你不需要那么大。  
   2)、VirtualCopy的主要作用是映射物理地址空间,如果参数2为物理地址,那么最后一个参数要添加PAGE_PHYSICAL,参数2必须是256的整数倍。如果参数2为虚拟地址(0x以上),那么最后一个参数就不要添加PAGE_PHYSICAL,WINCE内核会根据这个虚拟地址找到对应的物理地址。  
因为设备管理器负责加载驱动程序DLL,这意味着当应用程序调用驱动程序接口函数的时候,WINCE内核会将调用驱动程序接口函数的线程转移到设备管理器的进程空间然后执行具体的驱动程序代码,应用程序和设备管理器处于两个进程空间,这就造成设备管理器无法访问应用程序传递的指针(虚拟地址),所以当我们在应用程序中传递指针给流驱动程序接口函数时,WINCE内核从中作了一个地址映射,例如ReadFile、WriteFile、DeviceIoControl函数的参数凡是指针都经过了映射才传递给驱动程序,所以很多驱动程序开发者并不了解其中的奥秘就可以编程了。但是如果参数是一个指向一个结构体的指针,而结构体里包括一个或多个指针,那么WINCE内核并不负责映射,所以就需要开发者在驱动程序接口函数中调用API函数MapPtrToProcess来映射地址。例如:pPointer_retval

56、如何做到通过串口过来的一个信号启动自己开发的应用程序?  
   创建一个线程负责等待串口过来的信号,调用API SetCommMask设置要等待的信号种类,具体可以等待的信号种类参见参数2的说明。然后再调用API WaitCommEvent函数等待这个信号,接收之后再调用API CreateProcess启动应用程序。  
1)、如果应用程序实例创建了窗口,可通过API FindWindow函数通过窗口类名和窗口标题名称来查找,前提是系统内不会出现窗口名称重复的情况。  
2)、应用程序初始化的时候创建一个事件或互斥等内核对象,因为内核对象是由内核创建,名称在系统内唯一。  
58、能不能自己编辑一个数字签名文件导入到手机上,这样就可以用这个签名签自己的程序了?  
   WINCE的内核签名机制的用途是限制非法的可执行模块EXE、DLL等在设备上运行。要求内核的加载模块用公钥验证请求加载的EXE、DLL的签名是否合法,而这个公钥是在定制内核的时候加进去的,所以除内核的定制者以外的人无法修改这个验证机制。  
59、 在WINCE下是否能够得到某一进程使用的物理内存总量?  
   目前没发现有这样一个API能够得到指定进程使用的物理内存总量。只有GlobalMemoryStatus能够得到整个系统使用的物理内存总量。  
60、 应用程序如何控制lcd的亮度?如何获得电池的电量?  
   从常见的平台如Geode、三星ARM系列来看,的确在驱动方面没有统一的控制LCD或者其它种类屏幕亮度的接口函数,所以只能根据具体平台提供的接口来做。从帮助文档来看微软的带有DirectDraw功能的显示驱动程序的确有标准的增加亮度的接口函数,关于背景光参见标题为“Enabling a Backlight”的帮助文档。  
获得电池电量有标准的接口函数GetSystemPowerStatusEx,前提是驱动程序和硬件都要支持。

pc端微信的FileStorage文件夹下出现一个MsgAttach文件夹,接收的文件变成到了加密文件夹内

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