下面是小编辛苦整理的关于“amd调节显卡风扇”的一些推荐范文,主要包括:机箱噪音太大有哪些解决方法,显卡度一般为多少正常,涡轮散热风扇性能怎样好不好用,玩着游戏花屏怎么解决教程,联想g470添加内存条教程方法等方面内容,值得借鉴。
...来自:1.硬盘、光驱内部机械部分产生的震动;2. 机箱、电源、CPU、显卡和其他配件的散热风扇转动,从而产生的震动以及声音。可以看到,其中影响最大的就是散热系统,只要有风扇转动就会产生声音。不过这些散热设备是必备的,不能去掉,只能从减少由风扇产生的噪音方面入手。当然降噪是很有必要的,因为除了减少恼人的声音之外,而且还可以在一定程度上风...... ...85度左右,如果再高就不太正常了,可能需要加强散热了,或清除灰尘,如有必要,可适当调高风扇转速(有风扇的... 涡轮散热风扇好用吗观察NVIDIA的高端公版显卡,你会发现无一例外地使用了涡轮散热风扇。但是到了非公版显卡这一环节,却无一例外地使用了非涡轮散热风扇。显而易见的散热度差,噪音特别高。于是,我们就很容易得出一个结论,涡轮风扇一点用都没有。涡轮风扇有体积优势,适合小散热实际上,涡轮散热器的确属于一种噪音性能比很低的散热。但是它有一个...... ...经销商处检测。2、显卡度过高:显卡或显存度过高,导致花屏。一般显卡度过高可能因风扇有灰尘等异物干涉使风扇转速变慢或停转引起。解决方法:使用软件(如鲁大师等)或其它设备检测风扇是... 4、拧下三个镙丝后可将风扇拆开,图中箭头处为风扇排线,往上拔即可将风扇完全拆卸,风扇拆卸下来后把图中箭头处的4个镙丝拧开可拆下风扇防尘罩,拆开防尘罩后可清理风扇内的灰尘,拆下风扇后也可清理散热片内的灰尘(注:切不可用水或湿抹布,建议用子清理后用电吹风将灰出机内)。5、下面是CPU、显卡散热片的拆卸方法6、拧开5个镙丝后可将CPU、显卡的散热片...... 本显卡度过高怎么办?第一、更换散热风扇,这是最常见、最有效的方法,更换风扇,加大排热,自然就能降。第二、买个散热架,现在人都喜欢买个散热架装在电脑上,注意平时不要一直开着,每次用完就要关掉。第三、清理灰尘,主要包括机箱灰尘和显卡灰尘,有灰尘就会导致显卡度过高。第四、加装风扇,利用机箱结构,合理组成散热风道并且可专门对显卡进...... 显卡风扇不转怎么处理?1、首先将风扇上的灰尘清干净,避免在安装过程中再有灰尘进入轴承内。将轴承封的不干胶撕下,取下轴上的卡销。2、将轴承内的残油用干净的绵纸或软布擦干净,然后将轴杆也擦干净。在轴承内加入一点油,原则是宁少勿多严重影响转速。3、再将易拉罐的铝皮剪下照轴承卡销外径一样大剪一圆片,并在中间挖一个刚刚可以穿过轴杆的小孔,将...... 5.选择高性能选择子选项拓展开来可以进行详细的设置。6.散热方式分为主动和被动,主动模式是指转速一直保持在一个相对较高的转速,被动模式是只有在CPU的热量较高的时候才加快转速。相关阅读:显卡保养维护技巧显卡作为电脑最基本的部件之一。尤其越来越多的目前选择的显卡需要我们进行日常的防护。掌握这些小技巧将有利于您的显卡正常,提高显卡工...... 本显卡度过高怎么办?第一、更换散热风扇,这是最常见、最有效的方法,更换风扇,加大排热,自然就能降。第二、买个散热架,现在人都喜欢买个散热架装在电脑上,注意平时不要一直开着,每次用完就要关掉。第三、清理灰尘,主要包括机箱灰尘和显卡灰尘,有灰尘就会导致显卡度过高。第四、加装风扇,利用机箱结构,合理组成散热风道并且可专门对显卡进......
作为一名玩家,跑分对于我本人来说意义不大,当然,有一些人也把跑分当成一款游戏,况且这是本人第一个独显,一些跑分的技巧也不太熟悉,。所以我今天为大家带来的测评都是一些在玩游戏时最直观的数据与我个人的一些使用感想,不过现在网上的跑分成绩并不少,各位应该不难找到,望各位见谅。
不过在此之前,我首先要展示一下我的电脑配置,WATTMAN的设置是参考了ATI小吧的教程,自己稍稍调高了风扇的最低转速,大家也可以在自己能接受的范围内调整这些参数。
由于本人兴趣爱好与资金的限制,测评的游戏仅有守望先锋,坦克世界,战锤:全面战争,地铁2033重置版,巫师3,古墓丽影:崛起。
废话不多说,下面我就依次列出测试数据,不是什么专业的测试,就大概看一下吧。
不得不说,在我测试的这几个游戏中,平均温度最低的,在我这个图像设置下有时甚至不到70度。玩的过程中很流畅(神秘优化加成),没有卡顿出现(感觉本人的操作水平都提高了)。想要为守望先锋配新显卡的可以参考一下。
坦克世界应该没什么好说的,图中显示的掉帧的地方是在刚进一局比赛和完成一局比赛回车库时出现的,在比赛中没有出现掉帧的现象,其实限制一下帧数的话还能降低一下温度,我感觉这游戏100+的帧数没啥用。
有一点不得不说,玩坦克世界会掉驱动,我在贴吧也看到过有人和我有类似的状况,这应该是驱动版本的问题,希望能快点解决这个问题,出新版的驱动!
可以明显的看到在DX11和DX12下的帧数有明显的差别,在两边都是20队,总共40队作战时没有出现掉帧现象,效果很不错,不过两者在温度方面的情况都差不多,这是用WATTMAN监控的数据
图像设置除了超级采样(SSAA),其余全开最高
看得出来帧数都是大概在60帧以上波动,在没限制帧数的情况下,显卡的温度还是到了限制的85度,同理与坦克世界,限制一下帧数能减轻显卡的负担。
图像设置为超高,N卡特效没开,后期特效设置为高
因为我把画质调的是超高,巫师3的平均帧数是这几款游戏中最低的,白天的帧数比夜晚的帧数要低,不知道是不是太阳出来了,显卡需要渲染的图形多了。
所以想要更流畅帧数的玩家可以适当地调低一些画质选项。
当我看到古墓丽影:崛起DX12的测试结果的时候是懵逼的,怎么比DX11还要低?后来查了一下,原来是这个游戏本身的问题,残废的DX12 ,DX12的帧数就是比DX11要低,看得出在DX11的情况下游戏的帧数表现还是很不错的,所以建议大家就不要在DX12下玩。
建议限制一下帧数来减轻显卡的负担。
这两天简单的使用下来,对于RX480的表现还是挺满意的,本人也不是什么专业测评的,只不过这是本人第一张独显,所以有感而发。
关于涡轮噪音的问题,这个还得看每个人的环境和感官的不同来讨论的,比如说我用的是先马黑洞机箱,有一定的降噪效果,而且游戏里的声音又可以盖住一定比例的噪音,所以我风扇转速开到3000都可以接受。
在2000这个价位上我是十分推荐RX 480的,当然选不选择它,还得看各位玩家自己了!
有这么一个显卡系列,不以数字命名,因为用数字不足以诠释它的独特和强大;有这么一个显卡系列,每次出现必定轰动业界,让N饭们欢呼雀跃;有这么一个显卡系列,模糊游戏卡和专业卡的边界,是业界当之无愧的“跨界卡王”。没错,熟悉显卡的朋友们都知道,吉吉我说的正是NVIDIA的传奇显卡系列——TITAN,而今天,我将为大家带来的是目前最新也是最强的泰坦卡——NVIDIA TITAN X的评测。
由于NVIDIA TITAN X供货极为有限,所以NVIDIA一直都没有为国内媒体送测新TITAN X,厂商也舍不得为媒体送测这么昂贵的显卡,因此国内科技媒体网站上便一直都没有TITAN X的相关专业评测,我们只能通过民间土豪玩家的帖子和外媒的测试结果来对这块卡的性能了解个大概,这不得不说是一个遗憾。为了满足心中一窥最强性能的渴望,吉吉我在GTX 1080 Ti发布的前夕借来了一块NVIDIA TITAN X,并以最快的速度对该卡进行了相关测试。虽然大家都知道该卡毫无疑问是目前最强的单芯显卡,但究竟强到什么程度?就让我来告诉你吧!
NVIDIA TITAN X发布于7月末,据说是因为一个赌注而诞生的。老黄在2016年7月22日参加斯坦福大学的AI会议的时候情不自禁地介绍了NVIDIA的全新TITAN显卡——NVIDIA TITAN X,于是NVIDIA也就顺势把这块新卡皇给放到了官网上。老黄在会议的演讲中说到,TTXP的诞生源于一次打赌,对象是Brian Kelleher,NVIDIA的首席硬件工程师,老黄不相信Kelleher能够做出单芯10 TFLOPS的显卡,于是Kelleher便做出了新TITAN X,该卡的单精度达到了11 TFLOPS,创下了显卡界单芯显卡单精度历史新高。
该卡的命名比较有意思,上代卡泰坦卡叫“NVIDIA GeForce GTX TITAN X”,这一代居然没有重新命名,只是简单粗暴地省略了“GeForce GTX”,就叫做“NVIDIA TITAN X”。然而好玩的是,该卡的背板上刻有型号名,刻的是“GeForce GTX TITAN X”,简直不能更乱,因此很多玩家直接称呼这代为“TITAN X Pascal”或“新TITAN X”,简称“TTXP”。
这块卡没有采用Pascal架构完整的GP100核心,而是精简掉双精度单元的GP102核心,流处理器数量为3584个。NVIDIA TITAN X的推出不仅引来了阵阵欢呼,也遭到了玩家的疯狂吐槽,因为新TITAN X用的居然不是完整核心,比完整GP100核心少了256个CUDA处理器。NVIDIA TITAN X售价近1万块,买这块卡的玩家大部分都是因为信仰,但如此有信仰的卡王居然不完美,这让广大N饭怎么能忍?那么完整核心去哪里了?精明的老黄居然把完整核心用在了Quadro P6000上,这块专业卡的售价超过了3万,也就是说想要“原汁原味”的信仰,你得掏出3倍的价格。不过即使不完整,NVIDIA TITAN X依旧是N饭的终极梦想,因为没有在中国首发,所以有些玩家甚至以1.5倍以上的价格从黄牛手里淘到了这款卡。
背景铺叙完毕,该来说说测试部分了。吉吉我为了体现NVIDIA TITAN X的实力,选择了一块GTX 1080 Founders Edition以及一块GTX TITAN X作为主要对比对象,并且考虑到三款卡都是旗舰级显卡,测试常规1080p分辨率已经没有什么意义了,因此我们的测试中只包含2K分辨率和4K分辨率。此外,由于吉吉我手中没有R9 Fury X和Radeon Pro Duo了,AMD的Vega还没有发布,因此便没有与AMD显卡进行对比。接下来就让我们一起见证什么是最强吧!
显 卡 规 格 比 较 表 |
注:表中售价均为官方首发限价
X相比,其各项参数均有所提升,尤其是显存带宽达到了505GB/s,这是因为其采用了GDDR5X显存,GDDR5X显存的改进使得NVIDIA TITAN X在位宽相同的情况下拥有更高的带宽。
Fillrate能力为363.6Gtexels/S。凭借超高的基础频率和庞大的运算规模,NVIDIA TITAN X拥有11 TFLOPS的超高单精度浮点运算能力,照比GTX TITAN X提升了57%,为目前单精度浮点运算性能最高的单芯显卡。
2、6单元的宏观并行结构,30组SMs单元被分为6个GPC,每个GPC包含5组SMs,但砍掉了2祖SMs单元,因此总量为28个,相对应地,纹理单元缩减为224个。
3、28组全新设计的,包含了几何引擎、光栅化引擎以及线程仲裁管理机制的SMs单元。每个SMs单元包含一组负责处理几何任务需求的PolyMorph Engine,同时均下辖5组更基本的SM单元,每个SMs单元包含8个负责处理材质以及特种运算任务如卷积、快速傅里叶变换等的Texture Array,四组并行的二级线程管理机制以及对应的shared+Unified Cache等缓冲体系。
4、GP102拥有12个32位显存控制器,总计384位,每个32位显存控制器包含8个ROPs单元和256KB二级缓存,共计96个ROPs单元和3M二级缓存。
在NVIDIA TITAN X上,我们看到了其与上代基于Maxwell 2.0架构显卡相类似的设计,主要区别就是每个GPC中多了一组SMs单元,这就让这款显卡能够支持所有在GeForce GTX 900系列中的特性。
从外形上可以看出,除了其散热器外壳、显卡名称和散热鳍片颜色互相对调以外,其他地方TITAN X和GTX 1080 FE是相同的。
TITAN X采用公版标配的涡轮散热器,涡轮将热空气经I/O区散热孔中吹出,涡轮扇的最大转速被限制在55%,也就是2300转左右,这点跟GTX TITAN X的涡轮扇相同。
老黄称GTX TITAN X没有背板是为了让多卡SLI有更好的散热,这点显然不会被玩家所认可,所以NVIDIA TITAN X上搭载了全新设计的背板,在组建SLI平台时,可以卸掉一半背板来增加气流量,以此来增强散热效果。
作为TDP高达250W的旗舰显卡,真空腔均热板是必要的存在,没记错的话NVIDIA从GTX 580开始便使用这种技术,而该技术截止到目前仍是最先进的散热技术之一。
NVIDIA TITAN X的全金属中框既可以加固显卡,又可以起到一定的辅助散热作用,在中框上贴有导热垫,辅助显存等高发热部位散热。显卡搭载的涡轮扇十分静音,即使在高负载情况下,不仔细听也很难听到风扇的风流声。
通过分析PCB我们可以看到,NVIDIA TITAN X的显存使用了来自美光的GDDR5X,12颗便构成了该卡12GB的显存规格,所以核心背面的PCB是闲置的,有显存的空焊位。背面的12个空焊位是干嘛的呢?Quadro P6000的显存容量是24GB,其采用跟NVIDIA TITAN X相同的PCB设计,这背面的空焊位就是为这款卡准备的。
NVIDIA TITAN X的供电设计采用了7+1+1相设计,相比之前GTX 1080的5+1强了不少,而且GTX 1080的好多项供电的MOS管都有虚焊位,但NVIDIA TITAN X设计得就比较“满”。就料件的品质来说,高品质贴片电感、钽电容等高档元器件是没什么值得挑剔的,旗舰毕竟是旗舰。
NVIDIA TITAN X上的芯片自然是全尺寸Pascal游戏核心,代号为GP102-400-A1,在晶体管数量涨了半倍的情况下,照比GTX TITAN X的核心面积却小了22%,比GTX 980的核心要稍稍大上一些。
NVIDIA TITAN X采用8+6pin辅助供电接口,这也是NVIDIA 250W TDP公版显卡的标配了,加上PCI-E最大可提供300W功率,足够显卡在高频下稳定工作,并且有着一定的超频能力。
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 |