如何在Premiere剪辑中使用关键帧

【导语】: adobe的各类软件中,制作视频的软件比较多,例如AE,PR等。视频制作并不是PS的强项,但剩在一个软件可以干很多事,下面就和大家分享如何用PS制作视频。

Photoshop 可以创建具有各种长宽比的图像,以便它们能够在设备(如视频显示器)上正确显示。可以选择特定的视频选项(使用“新建”对话框)以便对将最终图像合并到视频中时进行的缩放提供补偿。



“胶片和视频”预设还会创建带有非打印参考线的文档,参考线可画出图像的动作安全区域和标题安全区域的轮廓。使用“大小”菜单中的选项,可以生成用于特定视频系统(NTSC、PAL 或 HDTV)的图像。

当对广播和录像带进行编辑时,安全区域很有用。大多数消费者电视机将使用一个称作“过扫描”的过程,此过程将切掉图片的外部边缘部分,并允许扩大图片的中心。过扫描的量在各电视机之间并不一致。要确保所有内容都适合于大多数电视机显示的区域,请将文本保留在标题安全边距内,并将所有其它重要元素保留在动作安全边距内。

视频预设文件大小参考线
A. 动作安全区域(外矩形)B. 标题安全区域(内矩形)

如果要为 Web 或 CD 创建内容,则标题安全边距和动作安全边距不适用于您的项目,因为在这些媒体中会显示整个图像。



为了帮助您创建视频图像,Photoshop 提供了一个“像素长宽比校正”查看模式,用于按指定的长宽比显示图像。为了进行更准确的预览,Photoshop 还提供了一个“视频预览”命令,允许您直接在显示设备(如视频显示器)上预览您的工作。要使用此功能,您必须通过 FireWire (IEEE 1394) 将设备连接到计算机。另请参阅在视频显示器上预览文档。有关 FireWire




一些视频编缉程序可以导入多图层 PSD 文件的各个图层。


如果文件包含透明度,一些视频编缉程序会保留透明度。


如果文件使用图层蒙版或多个图层,您可能不必拼合图层,但可能需要以 PSD 格式包括文件的拼合拷贝,以便获得最大程度的向后兼容性。


帧长宽比 用于描述图像的尺寸中宽度与高度的比例。例如,DV NTSC 的帧长宽比为 4:3(或宽 4 x 高 3),而典型的宽银幕帧的帧长宽比为 16:9。某些视频相机可以录制各种帧长宽比。许多具有宽银幕模式的相机可以使用 16:9 的长宽比。很多专业影片在拍摄时甚至使用更大的长宽比。

左侧的帧长宽比为 4:3,右侧较大的帧长宽为 16:9

像素长宽比 用于描述帧中的单一像素的宽度与高度的比例。不同的视频标准使用不同的像素长宽比。例如,一些计算机视频标准将 4:3 长宽比帧定义为 640 像素宽 x 480 像素高,这将产生方形像素。在此示例中,计算机视频像素的像素长宽比为 1:1(方形),而 DV NTSC 像素的像素长宽比为 0.91(非方形)。DV 像素(总是为矩形)在生成 NTSC 视频的系统中采用垂直方向,而在生成 PAL 视频的系统中采用水平方向。

如果在方形像素显示器上显示矩形像素而不进行更改,则图像会发生扭曲;例如,圆形会扭曲成椭圆。不过,当在广播显示器上显示图像时,这些图像会按照正确的比例出现,因为广播显示器使用的是矩形像素。

当将图像拷贝或导入到非方形像素文档时,Photoshop 会自动转换图像并将其缩放到文档的像素长宽比。从 Adobe Illustrator 中导入的图像也将正确缩放。

A. 在方形像素长宽比为 4:3 的(计算机)显示器上显示的方形像素长宽比为 4:3 的图像B. 针对在非方形像素长宽比为 4:3 的(电视机)显示器上显示而解释正确的方形像素长宽比为 4:3 的图像C. 针对在非方形像素长宽比为 4:3 的(电视机)显示器上显示而解释错误的方形像素长宽比为 4:3 的图像

创建在视频中使用的图像

从“新建”对话框的“预设”菜单中选择“影片和视频”预设。

选择适合用于显示图像的视频系统的大小。

单击“高级”以指定颜色配置文件和特定的像素长宽比。

默认情况下,在打开非方形像素文档时,“像素长宽比校正”处于启用状态。此设置会对图像进行缩放,就如同图像是在非方形像素输出设备(通常为视频显示器)上显示一样。

要查看图像在计算机显示器(方形像素)上的显示,请选择“视图”>“像素长宽比校正”。 在启用“像素长宽比校正”(上图)和停用“像素长宽比校正”(下图)的情况下,显示在(方形像素)计算机显示器上的 NTSC DV(720 x 480

您可以同时查看在启用和停用“像素长宽比校正”下的图像。在打开非方形像素图像并启用“像素长宽比校正”的情况下,选取“窗口”>“排列”>“为‘[文档的名称]’新建窗口”。在新窗口是现用窗口的情况下,选取“查看”>“像素长宽比校正”以关闭校正。

如果有通过 FireWire 连接到计算机的显示设备(如视频显示器),则可以在该设备上预览文档:

要在预览图像之前设置输出选项,请选取“文件”>“导出”>“视频预览”。


要查看图像而不设置输出选项,请选取“文件”>“导出”>“将视频预览发送到设备”。


创建视频图像时,可以载入一组视频动作(由 Photoshop 附带的)来自动执行一些任务,如缩放图像以适合视频像素大小和设置像素长宽比。


对于视频图像,动作可自动执行一些任务,例如约束明亮度范围和饱和度级别以符合广播标准、调整大小并转换为非方形像素以便在 DVD 幻灯片放映(NTSC 和 PAL,标准长宽比和宽屏幕长宽比)中使用、依据所有当前可见图层创建一个 Alpha 通道、调整可能会导致交错闪烁的图像区域(特别是细行),以及生成标题安全的叠加。

选取“窗口”>“动作”以显示“动作”面板。

单击面板右上角的三角形,并从菜单中选取“视频动作”。

可以在现有文档中创建自定像素长宽比,也可以删除或复位先前为文档指定的像素长宽比。


为现用文档指定像素长宽比值

在文档打开的情况下,选取“视图”>“像素长宽比”,然后选取与将用于 Photoshop 文件的视频格式兼容的像素长宽比。

在文档打开的情况下,选取“视图”>“像素长宽比”>“自定像素长宽比”。

在“存储像素长宽比”对话框的“因子”文本框中输入一个值,命名自定像素长宽比,然后单击“确定”。

新的自定像素长宽比将出现在“新建”对话框的“像素长宽比”菜单和“视图”>“像素长宽比”菜单中。


在文档打开的情况下,选取“视图”>“像素长宽比”>“删除像素长宽比”。

在“删除像素长宽比”对话框中,从“像素长宽比”菜单中选取要删除的项目,然后单击“删除”。

在文档打开的情况下,选取“视图”>“像素长宽比”>“复位像素长宽比”。

在出现的对话框中,选取下列按钮之一:

将当前的像素长宽比替换为默认值及任何自定像素长宽比。如果删除了默认值并希望将其恢复到菜单中,但还希望保留所有自定值,则此选项是很有用的。

将当前的像素长宽比替换为默认值。将扔掉自定像素长宽比。


可以将 Photoshop (PSD) 文件直接导入 After Effects 项目中,并可以选择保留各个图层、图层样式、透明区域和图层蒙版以及调整图层(保留动画的各个元素)。

在导出要在 After Effects 中使用的分层 Photoshop 文件之前,请执行下列操作以减少预览和渲染时间,并避免出现与导入和更新 Photoshop 图层有关的问题。

组织和命名图层。如果您在将 Photoshop 文档导入 After Effects 之后,更改了该文档中的图层名称或删除了其中的一个图层,则 After Effects 将无法找到已重命名或删除的图层。“After Effects 项目”面板会将该图层作为缺失图层列出。(也可以将图层编组到智能对象中。例如:如果用一组图层创建前景对象,并用另一组图层创建背景对象,则可以将每组图像编组为一个智能对象,并可以为某个对象轻松地创建动画以使其从另一个对象前面飞过。)
确保每个图层的名称是唯一的。重复的图层名称会引起混淆。
从“文件处理首选项”对话框中的“最大兼容 PSD 和 PSB 文件”菜单中选择“总是”。
在“新建文档”对话框中,使用视频和胶片的适当像素大小预设。
在 Photoshop 中执行任何所需的颜色校正、缩放、裁剪或其它编辑,以便 After Effects 无需执行额外的图像处理工作。(也可以为与所需输出类型对应的图像指定颜色配置文件,如 Rec. 601 NTSC 或 Rec.709。After Effects 可以读取嵌入的颜色配置文件并对图像颜色做出相应的解释。

在 Photoshop 中,可以直接打开视频文件或向打开的文档添加视频。导入视频时,将在视频图层中引用图像帧。

要直接打开视频文件,请选择“文件”>“打开”。


要将视频导入到打开的文档中,请选择“图层”>“视频图层”>“从文件新建视频图层”。

在“打开”对话框中,对于“文件类型”(Windows) 或“启用”(Mac OS) 选项,选择“所有可读文档”或“QuickTime 影片”。

选择一个视频文件,然后单击“打开”。

也可以从 Bridge 直接打开视频:选择视频文件并选取“文件”>“打开方式”>“Adobe Photoshop”。

在 Photoshop 中,当导入包含序列图像文件的文件夹时,每个图像都会成为视频图层中的帧。

确保图像文件位于一个文件夹中并按顺序命名。

此文件夹应只包含要用作帧的图像。如果所有文件具有相同的像素尺寸,则可更成功地创建动画。要为帧正确排序以便制作动画,请按照字母或数字顺序命名文件。例如,filename001filename002filename003 等等。

要直接打开图像序列,请选择“文件”>“打开”。


要将图像序列导入到打开的文档中,请选择“图层”>“视频图层”>“从文件新建视频图层”。

在“打开”对话框中,导航到包含图像序列文件的文件夹。

选择一个文件,选择“图像序列”选项,然后单击“打开”。

在一个图像序列中选择多个文件将停用“图像序列”选项。

指定帧速率,然后单击“确定”。

在 Photoshop 中,如果要在将视频或图像序列导入文档时进行变换,请使用“置入”命令。一旦置入,视频帧就包含在智能对象中。当视频包含在智能对象中时,可以使用“动画”面板浏览各个帧,也可以应用智能滤镜。

不能在智能对象中包含的视频帧上直接绘制或仿制。不过,可以在智能对象的上方添加空白视频图层,并在空白帧上绘制。也可以使用仿制工具并结合“对所有图层取样”选项在空白帧上绘制。这可让您使用智能对象中的视频作为仿制源。

在文档处于打开状态时,选取“文件”>“置入”。

在“置入”对话框中,执行下列操作之一:

选择一个视频文件并单击“置入”。


选择一个图像序列文件,选择“图像序列”选项并单击“置入”。


确保所有图像序列文件都在一个文件夹中。

(可选)使用控制点来缩放、旋转、移动导入内容或使其变形。

单击选项栏中的“提交变换”按钮 以置入文件。

也可以直接从 Adobe Bridge 置入视频。选择视频文件,然后选择“文件”>“置入”>“在 Photoshop 中”。

在视频图层中重新载入素材

如果在不同的应用程序中修改视频图层的源文件,则当您打开包含引用更改的源文件的视频图层的文档时,Photoshop 通常会重新载入并更新素材。如果已打开文档并且已修改源文件,则使用“重新载入帧”命令可以在“动画”面板中重新载入和更新当前帧。使用“动画”面板中的“上一帧”/“下一帧”或“播放”按钮浏览视频图层时,也应重新载入并更新素材。


即使您移动或重命名源,Photoshop 也会试图保持视频图层和源文件之间的链接。如果链接由于某种原因断开,图层面板中的图层上会出现警告图标?。要重新建立视频图层与源文件之间的链接,请使用“替换素材”命令。该命令还可以用其它视频或图像序列源中的帧替换视频图层中的视频或图像序列帧。


在“时间轴”或“图层”面板中,选择要重新链接到源文件或替换内容的视频图层。

选取“图层”>“视频图层”>“替换素材”。

在“打开”对话框中,选择视频或图像序列文件,然后单击“打开”。

可以指定 Photoshop 如何解释已打开或导入的视频的 Alpha 通道和帧速率。


在“时间轴”或“图层”面板中,选择要解释的视频图层。

选择“图层”>“视频图层”>“解释素材”。

在“解释素材”对话框中,执行下列任一操作:

要指定解释视频图层中的 Alpha 通道的方式,请选择“Alpha 通道”选项。素材必须包含 Alpha 通道,此选项才可用。如果已选择“预先正片叠加 - 杂边”,则可以指定对通道进行预先正片叠底所使用的杂边颜色。


要指定每秒播放的视频帧数,请输入帧速率。


要对视频图层中的帧或图像进行色彩管理,请从“颜色配置文件”菜单中选择一个配置文件。


视频和图像序列中的 Alpha 通道解释

带有 Alpha 通道的视频和图像序列可以是直接的或预先正片叠底的。如果使用包含 Alpha 通道的视频或图像序列,则一定要指定 Photoshop 如何解释 Alpha 通道以获得所需结果。当预先正片叠底的视频或图像位于带有某些背景色的文档中时,可能会产生不需要的重影或光晕。可以指定杂边颜色,以便半透明像素与背景混合(正片叠底),而不会产生光晕。

忽略视频中的 Alpha 通道。

将 Alpha 通道解释为直接 Alpha 透明度。如果用于创建视频的应用程序不会对颜色通道预先进行正片叠底,请选择此选项。

预先正片叠加 - 杂边

使用 Alpha 通道来确定有多少杂边颜色与颜色通道混合。如有必要,请单击“解释素材”对话框中的色板来指定杂边颜色。

在解释为“直接-无杂边”时,含预先正片叠底通道(顶部)的项目会显示为带黑色晕圈(左下图)。在解释为黑色指定为背景色的“预先正片叠加 - 杂边”时,不会出现晕圈(右下图)。

单击“时间轴”面板中的“播放”按钮 。

使用空格键播放和暂停动画。


动画即会显示在文档窗口中。除非您在“播放选项”对话框中指定另一重复值,否则动画将无限期地重复下去。

要停止动画,请单击“停止”按钮 。

要倒回动画,请单击“选择第一帧”按钮 。

要查看更准确的动画预览和计时,请在 Web 浏览器中预览动画。在 Photoshop 中,打开“存储为 Web 所用格式”对话框,然后单击“在浏览器中预览”按钮。使用浏览器的“停止”和“重新载入”命令可停止或重新播放动画。

设置要预览的时间轴区域

要设置需要导出或预览的时间轴持续时间,请在“时间轴”面板中执行以下任一操作:


拖动工作区域栏的任意一端。



将工作区域栏拖动到要预览部分的上方。


将当前时间指示器移动到所需的时间或帧。从面板菜单中选择“工作区域”>“在播放头处设置开头”或“工作区域”>“在播放头处设置结尾”。


要移去不在工作区域中的时间轴部分,请从面板菜单中选取“将文档持续时间裁切为工作区域大小”。


可以在文档窗口中预览视频或动画。Photoshop 会使用 RAM 在编辑会话期间预览视频或动画。当播放帧或拖动以预览帧时,将自动对这些帧进行高速缓存以便在下一次播放它们时能够更快地回放。高速缓存的帧由“时间轴”面板的工作区域中的绿条来指示。高速缓存的帧的数目取决于 Photoshop 可用的内存量。


在时间轴中拖动当前时间指示器。


使用“动画”面板“时间轴”面板底部的播放按钮。


按空格键以播放或停止播放。 


要更准确地查看为 Web 创建的动画的预览,请在 Web 浏览器中预览此动画。使用浏览器的“停止”和“重新载入”命令停止或重新播放动画。打开“存储为 Web 所用格式”对话框,然后单击“在浏览器中预览”按钮。

启用视频图层的音频预览时,Photoshop 会将音频包含在导出到 QuickTime 影片格式的文件中。 

在“时间轴”面板中,执行以下操作之一:

要启用或禁用特定视频图层的音频预览,请单击该图层的扬声器图标 。
要启用或禁用整个文档的音频预览,请单击位于面板底部的播放按钮右侧的扬声器图标。

Photoshop 可以跳过未高速缓存的帧以实现实时回放。


“时间轴”面板处于时间轴动画模式时,从面板菜单中选取“允许跳帧”。


在视频显示器上预览文档

通过使用视频预览增效工具,可以在显示设备(如视频显示器)上通过 FireWire (IEEE 1394) 来预览动画时间轴中指定的当前帧(或在 Photoshop 中打开的任何图像)。您也可以调整长宽比以便正常显示图像。

在 64 位操作系统中,必须使用 Photoshop 的 32 位版本才能访问“视频预览”增效工具。

视频预览增效工具支持 RGB、灰度和索引图像。(增效工具可将 16 位/通道图像转换为 8 位/通道图像。) “视频预览”增效工具不支持 Alpha 通道。透明区域将显示为黑色。

“视频预览”增效工具不会锁定显示设备。当 Photoshop 在计算机的后台运行而另一个应用程序切换到前台运行时,预览将会关闭,并且将取消设备锁定以便其它应用程序可使用它进行预览。

在 Photoshop 中的文档处于打开状态的情况下,执行下列操作之一:

如果不想设置用于在设备上查看文档的输出选项,请选取“文件”>“导出”>“将视频预览发送到设备”。可以跳过此过程中的其余步骤。


要在设备上查看文档之前设置输出选项,请选取“文件”>“导出”>“视频预览”。


“视频预览”对话框将打开。如果文档的像素长宽比与显示设备的长宽比设置不匹配,您将会看到一个警告。

“将视频预览发送到设备”命令使用“视频预览”对话框中以前的设置。

在“设备设置”下,为将显示图像的设备指定选项:

(Mac OS) 要指定输出模式,请选择“NTSC”或“PAL”。如果输出模式和设备不匹配(例如,为输出模式指定 NTSC,却连接到采用 PAL 模式的设备),预览时将出现黑色斑点。


要指定显示设备的长宽比,请从“长宽比”菜单中选取“标准 (4:3)”或“宽银幕 (16:9)”。


“长宽比”设置决定了哪些位置选项可用。

在“图像选项”下,选择一个位置选项,以便确定图像在显示设备上的显示方式:

将图像的中心放在屏幕的中心,并裁掉位于视频预览设备显示边缘以外的部分。

在 16:9 显示器上显示 4:3 图像,图像的中心位于屏幕的中心,并且图像的左右两侧有灰色镶边。只有在为设备长宽比选取了“宽银幕 (16:9)”时,此选项才可用。

在 4:3 显示器上显示 16:9 图像,图像的中心位于屏幕的中心,并且,由于裁掉了位于视频预览设备显示边缘之外的帧的左右边缘,因此没有扭曲现象。只有当您为设备长宽比选取了“标准 (4:3)”时,此选项才可用。

缩放 16:9 图像以适合 4:3 显示。由于 16:9 图像和 4:3 显示之间的长宽比差异,因此图像的上下两边将出现灰色镶边。此选项将维持显示长宽比,而不会裁剪或扭曲图像。只有当您为设备长宽比选取了“标准 (4:3)”时,此选项才可用。

显示一个长宽比裁剪为 14:9 的宽银幕图像,并且会在图像的顶部和底部显示黑条(当在 4:3 的显示器上查看时)或在图像的左右两侧显示黑条(当在 16:9 的显示器上查看时)。此选项将维持显示长宽比,而不会扭曲图像。

从“图像大小”菜单中选取一个选项,以便控制是否针对设备显示缩放文档像素。

不对图像应用任何垂直缩放。如果图像的高度大于视频显示的高度,则会裁剪图像。

按比例增大或减小图像高度和宽度,以便适合放在视频帧中。通过此选项,16:9 图像将以信箱形式出现在 4:3 显示上,而 4:3 图像将以邮筒形式出现在 16:9 显示上。

选取“对预览应用像素长宽比”复选框,以便使用文档的(非方形)像素长宽比显示图像。取消选择此选项,按图像出现在计算机(方形像素)显示器上的形式显示图像。

默认情况下,“对预览应用像素长宽比”复选框处于选定状态,以便保持图像的像素长宽比。通常,如果文档的像素长宽比将呈现为方形,并且您想要按图像在计算机(方形像素)显示器上的显示方式来查看图像,您将取消选择此选项。

单击“确定”将文档导出到设备显示。


在 Photoshop 中创建视频或动画内容后,您可以轻松地对其进行优化、渲染和导出。


可以将动画存储为 GIF 文件以便在 Web 上观看。可以将视频和动画存储为 QuickTime 影片或 PSD 文件。如果未将您的工作渲染到视频,则最好将文件存储为 PSD,因为它将保留您所做的编辑,并用 Adobe 数字视频应用程序和许多电影编辑应用程序支持的格式存储文件。


完成动画后,请优化动画以便快速下载到 Web 浏览器。可以使用两种方法来优化动画:


优化帧,使之只包含各帧之间的更改区域。这会大大减小动画 GIF 文件的文件大小。


如果要将动画存储为 GIF 图像,请像任何 GIF 图像一样优化它。可以将一种特殊仿色技术应用于动画,确保仿色图案在所有帧中都保持一致,并防止在播放过程中出现闪烁。由于使用了这些附加的优化功能,与标准 GIF 优化相比,可能需要更多的时间来优化动画 GIF。


优化动画中的颜色时,请使用“随样性”、“可感知”或“可选择”调板。这将确保帧之间的颜色一致。


确保“时间轴”面板处于帧动画模式。


从面板菜单中选取“优化动画”。

将每一帧裁剪到相对于上一帧发生了变化的区域。使用该选项创建的动画文件比较小,但是与不支持该选项的 GIF 编辑器不兼容。(默认情况下选择该选项,并建议使用它。)

使帧中与前一帧保持相同的所有像素变为透明的。为了有效去除多余像素,必须选择“优化”面板中的“透明度”选项。(默认情况下选择该选项,并建议使用它。)

使用“去除多余像素”选项时,请将帧处理方法设置为“自动”。(请参阅选择帧处理方法。)

当将帧拼合到图层中时,将会为视频图层中的每个帧创建单一图层。这将很有用,例如,如果要将各个视频帧作为单独的图像文件导出,或要在图像堆栈中使用静态对象的视频,就需要使用此方法。


在“时间轴”或“图层”面板中,选择视频图层。


在“时间轴”面板中,从“面板”菜单中选择“将帧拼合到图层”。


导出视频文件或图像序列

选择“文件”>“导出”>“渲染视频”。

在“渲染视频”对话框中,输入视频或图像序列的名称。

单击“选择文件夹”按钮,并浏览到用于导出文件的位置。

要创建一个文件夹以包含导出的文件,请选择“创建新子文件夹”选项并输入该子文件夹的名称。



(可选)从文件格式菜单下方的菜单中指定格式特定的选项。


(可选)如果在第 4 步中选择了“图像序列”,则请指定“起始编号”和“位数”。(这些选项指定导出文件的编号系统。)然后根据需要执行下列任一操作:

从“大小”弹出菜单中选取大小以指定导出文件的像素大小。
单击“设置”按钮,指定格式特定的选项。
从“文档帧速率”菜单中选择帧速率。

在“范围”下,选择下列选项之一:

渲染“时间轴”面板中的工作区域栏选定的帧。

渲染“动画”面板中的工作区域栏选定的帧。

可用的“范围”选项取决于您选择的文件格式。

(可选)指定渲染选项:

指定 Alpha 通道的渲染方式。(此选项仅适用于支持 Alpha 通道的格式,如 PSD 或 TIFF。)选择“无”忽略 Alpha 通道、选择“直接 - 无杂边”包含通道,或选择某个“预先正片叠加”选项以混合杂边颜色与颜色通道。

控制项目中包含 3D 对象时渲染表面的方式。交互式渲染适合于视频游戏和类似用途。“光线跟踪草图”的画面品质较低,但视频渲染速度快。“光线跟踪最终效果”的画面品质较高,但渲染视频所需的时间较长。

确定要为每秒视频或动画创建的帧数。“文档帧速率”选项反应 Photoshop 中的速率。如果是导出到其它视频标准(如 NTSC 或 PAL),请从弹出式菜单中选取适当的帧速率。

一种为第三代移动设备开发的文件格式。

一种动画格式,用于在工作站、Windows 和 Mac OS 上回放计算机生成的动画。此格式也称作 FLI。

Adobe Flash 视频是用于对 Web 和其它网络上的音频和视频进行流处理的 Adobe 格式。(要使用该格式,必须首先安装 FLV QuickTime 编码器)。

包含大量编码解码器的 Apple Computer 多媒体体系结构。(要导出音频,必须使用该格式。)

一种带有帧内压缩的视频格式,可使用 FireWire (IEEE 1394) 接口将视频传输到非线性编辑系统。

一个静止图像的序列,可以驻留在一个文件夹中并使用相同的数字或字母文件名模式(如 Sequence1、Sequence2、Sequence3,依此类推)。

一种多媒体标准,适用于在一个带宽范围内传送音频流和视频流。

Photoshop 还支持其他第三方格式,如 Avid AVR 编码解码器;不过,必须安装必需的 QuickTime 编码解码器。


中,关键帧以规则的间隔出现在影片中并作为完整帧存储。分隔这些关键帧的每个中间帧都会与前一帧比较,只有更改的数据会被存储。使用关键帧可大幅减小影片大小,同时大幅增大编辑和渲染影片时所需的内存。关键帧之间的间隔越短,搜寻和倒序播放的速度越快,但会显著增大文件的大小。


从“文件格式”菜单下方的弹出式菜单中选取“视频”并指定下列选项:

选择视频导出过程中使用的编码解码器。如果源影片仅包含一个视频轨道并已经过压缩,则可以选择“穿透”以便不会再次压缩该视频。

指定回放过程中每秒的千比特数 (kbps)。较高的 kbps 速率通常可以提高影片的播放品质;不过,不要选择高于可用带宽的数据速率。

指定在从“视频格式”菜单中选择“H.264”时需要的传送方式,单击“视频选项”并选择“最高品质”。此设置将告知编码解码器数据速率可以在您选择的数据速率的上下波动的幅度。

指定将文件发送到移动电话时所使用的标准。“当前”选项将保留原始资料的大小;生成的文件可能无法在移动电话上播放。选择“自定”可指定菜单中未列出的大小。

指定在您更改图像大小并且影片需要缩放到新尺寸时所使用的选项。“信箱”选项将按比例缩放源以适合清晰的光圈,必要时在上下或两侧添加黑条。“裁剪”选项将居中显示、缩放并裁剪到清晰光圈。

指定回放过程中每秒的帧数 (fps)。在大多数情况下,如果选择一个可由源 fps 整除的数字,将能够获得较好的视频效果。例如,如果以 30 fps 的帧速率捕捉源,则可选择帧速率 10 或 15。不要选择一个大于原始资料速率的速率。

指定在导出的视频中创建关键帧的频率。较高的关键帧速率(较小的数字)可提高视频的品质,但会增加文件大小。

如果可用,请单击“视频选项”按钮以打开“3G 高级视频设置”对话框。根据视频的不同,可以指定当进行流处理时,是否在视频帧内部添加重新同步标记以帮助进行数据包丢失恢复。对于 H.264 视频,您还可以通过选择“快速编码”(单次)来加快压缩过程(例如,出于预览的目的)。默认选项“最高品质” (多次)允许编码解码器决定需要压缩多少次数据以获得最高品质。

所有音频选项都被停用,因为 Photoshop Extended 不在导出的 3G 文件中包含音频。

所有文本选项都被禁用,因为 Photoshop Extended 不在导出的 3G 文件中包含文本轨道。

从“文件格式”菜单下方的弹出式菜单中选取“流处理”并指定下列选项:

为 QuickTime Player 的 RTSP 流处理创建一个文件。此选项将创建一个提示轨道(对文件进行流处理所必需的说明)。

帮助服务器更快地处理文件,但会增加文件大小。

从“文件格式”菜单下方的弹出式菜单中选取“高级”并指定下列选项:

指定文件在下载后可以在手持设备上播放的次数。还可指定文件过期选项:设定文件在若干天后过期或输入一个日期。如果文件是 Mobile MP4 或 EZmovie 格式的,则可以限制分发,从而使文件在存储到手持设备上之后就不能再发送或拷贝到别处。

让文件分成小段通过 HTTP 下载,以便能够更快地开始播放并且能够在手持设备上播放更大的文件(只需影片片断而不是整个影片一次性载入手持设备)。


可以从“FLC 导出设置”对话框中使用下列选项:

指定在导出影片中使用 Windows 系统颜色或 Mac OS 系统颜色的颜色表。


在“渲染视频”对话框中,选择“QuickTime 导出”,然后从弹出菜单中选择“AVI”。

在“AVI 设置”对话框中,确保已选定“视频”。

在“视频”下方,单击“设置”按钮并设置下列选项:

选择用于压缩视频的视频压缩程序(编码解码器)。

指定每秒钟显示的单独的图像数。通常,NTSC 是标准视频格式,帧速率为 29.97 fps。PAL 是欧洲的视频格式,帧速率为 25 fps。胶片的标准帧速率为 24 fps。有时会使用较低的帧速率创建 QuickTime 影片来降低带宽和 CPU 要求。

影片的帧速率越高,显示的动感效果越好,但具有的文件大小也越大。如果选择的帧速率低于影片的当前帧速率,则会删除一些帧。如果选择的帧速率高于影片的当前帧速率,则会复制现有帧(建议您不要这样做,因为这将增加文件大小,且不会提高品质)。在大多数情况下,如果选择一个可由源 fps 整除的数字,将能够获得较好的视频效果。例如,如果以 30 fps 的帧速率捕捉源,则可选择帧速率 10 或 15。不要选择一个大于原始资料速率的速率。

指定关键帧频率。较高的关键帧速率(较小的数字)可提高视频的品质,但会增加文件大小。对于某些压缩程序,如果图像从一个帧到下一个帧的变化太大,则会自动插入附加的关键帧。一般而言,每 5 秒一个关键帧(将每秒帧数乘以 5)通常就足够了。如果要创建用于 RTSP 流的文件并担心传送网络的可靠性,则可能需要将关键帧频率增加到每 1 秒或每 2 秒一个关键帧。

指定回放过程中每秒的千比特数 (kbps)。较高的 kbps 速率通常可以提高影片的播放品质;不过,不要选择高于可用带宽的数据速率。

指定导出视频中包含的颜色数。如果选定的编码解码器仅支持一种颜色深度,则此菜单不可用。

如果可用,请拖动滑块或键入一个值以调整导出视频的图片品质并连带调整文件大小。如果是使用同一编码解码器来进行捕捉和导出,并已渲染一个序列的预览,则可以通过将导出品质设置与原始捕捉品质设置进行匹配来节省渲染时间。将品质提高到原始捕捉品质之上并不会提高品质,而可能会导致花费较长的渲染时间。

指定导出的影片包含场(交错)还是不包含场(连续)。

指定导出影片的长宽比是为 4:3 还是为 16:9。


可以从“DV 导出设置”对话框中使用下列选项:

为导出的视频指定 DV 格式或 DVCPRO 格式。

指定导出的视频包含交错的场还是不包含场(连续扫描)。

指定在将影片缩放到新的像素大小时使用的选项。“信箱”选项将按比例缩放源以适合清晰的光圈,必要时在上下或两侧添加黑条。“裁剪”选项将居中显示、缩放并裁剪到清晰光圈。

尽管“DV 导出设置”对话框包含“音频格式”选项,但 Photoshop Extended 并不会将音频导出为 DV 文件。


通常,QuickTime 用于导出视频文件。但您也可以从“QuickTime 导出”弹出式菜单中选择“图像序列”。单击“设置”可访问以下选项:

选择导出图像的文件格式。

设置图像序列的帧速率。

在图像的文件名中的名称与生成的编号之间插入空格。

如果可用,请单击“选项”按钮并设置格式特定的选项。

有关特定文件格式及其选项的更多信息,另请参阅存储和导出图像和文件格式。


在“渲染视频”对话框中,选择“QuickTime 导出”,并从弹出菜单中选取“MPEG-4”。然后单击“设置”。

在“MPEG-4 导出设置”对话框中,从“文件格式”菜单中选取“MP4”或“MP4 (ISMA)”。MP4 (ISMA) 格式可确保对 ISMA 会员制造的设备的可操作性。

在“视频”下方,请指定下列选项:

选择用于压缩视频的编码解码器。要以最低的数据速率(或最小的文件)获得最高的品质,建议使用 H.264。如果需要在支持 MPEG-4 视频的设备上播放文件,请选择“MPEG-4(基本型)”或“MPEG-4(增强型)”,具体取决于目标设备。如果已压缩源影片的视频轨道,则可以选择“穿透”以便不会再次压缩该视频。

指定回放过程中每秒的千比特数 (kbps)。较高的 kbps 速率通常可以提高影片的播放品质;不过,不要选择高于可用带宽的数据速率。

指定数据速率可以在您选择的数据速率的上下波动的幅度。如果从“文件格式”菜单中选取“MP4”,从“视频格式”菜单中选取“H.264”,单击“视频选项”,并选择“最高品质”,则可以使用此选项。

指定导出的视频的像素大小。“当前”选项将保留原始资料大小。要指定一个“图像大小”菜单中未列出的大小,请选择“自定”。

指定在将影片缩放到新的像素大小时使用的选项。“信箱”选项将按比例缩放源以适合清晰的光圈,必要时在上下或两侧添加黑条。“裁剪”选项将居中显示、缩放并裁剪到清晰光圈。“适合大小”通过适合最长的一侧(必要时进行缩放)调整到目标大小。

指定回放导出的视频时所使用的帧速率。通常,如果选择一个可由源的每秒帧数 (fps) 完全整除的数字,将能够获得更好的视频效果。例如,如果以 30 fps 的帧速率捕捉源,则可选择帧速率 10 或 15。不要选择一个大于原始资料速率的速率。

指定自动生成关键帧,或指定在导出视频中创建关键帧的频率。较高的关键帧速率(较小的数字)可提高视频的品质,但会增加文件大小。

(仅限 MP4 文件格式)单击“视频选项”按钮并指定下列选项:

(仅限 MPEG-4(基本型)和 MPEG-4(增强型))在视频位流中使用重新同步标记。这有助于在出现传送错误时重新获得同步。

(仅限 H.264)选择用于在遵从一个或多个标准的配置文件的设备上播放视频文件的配置文件。

(仅限 H.264)指定是要获取最佳品质还是要快速编码。


在“渲染视频”对话框中,选择“QuickTime 导出”,然后从弹出菜单中选择“QuickTime 影片”。

在“影片设置”对话框中,确保已选定“视频”。

尽管“影片设置”对话框显示“声音”选项,但您无法调整当前的音频设置。

在“视频”下方,单击适当的按钮以设置下列选项:

打开“标准视频压缩设置”对话框以便能够设置视频压缩和附带选项。

打开“选择视频滤镜”对话框,可以在此对话框中应用内置 QuickTime 视频效果。

打开“导出大小设置”对话框以指定导出视频的像素大小。

(可选)如果要通过 Internet 传送影片,请选择“准备 Internet 流处理”,并选择下列任一选项:

将影片设置为在完全下载到用户计算机的硬盘上之前从 Web 服务器开始播放。

无损压缩影片的标题,并将影片设置为在完全下载到用户计算机的硬盘上之前从 Web 服务器开始播放。

设置由 QuickTime 流服务器对影片进行流处理。


可以从“标准视频压缩设置”对话框中使用下列选项:

选择导出文件时要应用的编码解码器。

通过选择每秒的帧数 (fps) 来指定视频的帧速率。一些编码解码器只支持特定的帧速率组。增加帧速率可能会生成更加平滑的动感效果(取决于源剪辑的原始帧速率),但将占用更多的磁盘空间。如果可用,请指定生成关键帧的频率。

选择(如果适用于选定的压缩程序)和键入一个数据速率,以便对导出的视频在回放时生成的视频数据量设置一个上限。

设置特定于选定的编码解码器的压缩程序选项。单击“选项”按钮(如果可用)可进一步指定压缩程序选项。如果“深度”菜单可用,请要包含在导出视频中的颜色数。(如果选定的编码解码器仅支持一种颜色深度,则此菜单不可用。)

如果“压缩程序”下有“品质”滑块,请拖动此滑块或键入一个值以调整导出视频的图片品质并连带调整文件大小。如果是使用同一编码解码器来进行捕捉和导出,并已渲染一个序列的预览,则可以通过将导出品质设置与原始捕捉品质设置进行匹配来节省渲染时间。将品质提高到原始捕捉品质之上并不会提高品质,而可能会导致花费较长的渲染时间。

对于组件视频编码解码器,压缩程序选项不可用。


可以从“导出大小设置”对话框中使用下列设置:

指定导出影片的帧大小。如果要指定“尺寸”菜单中未包含的帧大小,请选择“自定”并输入“宽度”和“高度”值。

指定在将影片缩放到新的像素大小时使用的选项。“信箱”选项将按比例缩放源以适合清晰的光圈,必要时在上下或两侧添加黑条。“裁剪”选项将居中显示、缩放并裁剪到清晰光圈。“适合尺寸”选项将通过适合最长的一侧(必要时进行缩放)调整到目标大小。

消除每个交错的视频帧中两个场的交错。

在 Lightroom Classic 的“图库”模块中处理视频时,它会提供一些简单的工具用于预览、设置海报帧,以及通过可导出到修改照片模块的帧创建静态图像。Lightroom Classic 可从数码静态相机中导入许多常见的数字视频文件。您可以在“图库”模块的放大视图中预览视频剪辑、拖拽视频、设置海报帧以及执行更多操作。

要将视频文件导入 Lightroom Classic ,请执行与导入照片相同的步骤。
要预览视频,请在“图库”模块的网格视图中双击该视频,以进入放大视图。然后,单击视频播放控制栏中的“播放”按钮 。单击“暂停”按钮 暂停回放。
要手动预览(拖拽)剪辑,请在视频播放控件栏中拖动当前时间指示器 。
要设置新的缩览图图像(海报帧),请将当前时间指示器移动到所需帧,然后单击“帧”按钮 并选择“设置海报帧”。
要从当前帧创建 JPEG 静态图像,请单击“帧”按钮 并选择“捕获帧”。

利用视频剪辑来堆叠捕获帧。只有在查看“所有照片”或包含剪辑的文件夹时,该堆叠才可见。如果您已在收藏夹中捕获帧,则会将该帧添加到收藏夹中,但是只有在“所有照片”或包含文件夹中,堆叠才可见。在查看智能收藏夹、已发布的收藏夹、快捷收藏夹、上一次导入收藏夹或其他内置收藏夹时,帧和堆叠都将不可见。

要缩短剪辑,请单击“裁切视频”按钮 ,然后将开始或结束标记拖到所需位置。

要从 Lightroom Classic 导出视频,执行与导出照片相同的步骤。请参阅将文件导出到磁盘或 CD。

如果您在“图库”模块中编辑视频文件的元数据,则更改将存储在 Lightroom Classic 目录中。信息对其它应用程序不可用。您无法在 Lightroom Classic 中查看或编辑摄像机的拍摄时间。

一些视频文件格式(如 MOV 和 AVI)表示容器文件格式,而非特定的视频数据格式。容器文件可以包含使用各种压缩和编码方案编码的数据。Lightroom 可以导入这些容器文件,但是能否导入它们所包含的数据将取决于所安装的编解码器(特别是解码器)。

通过安装更多编解码器,您可以扩展 Lightroom 的功能,使其能够导入/播放某些视频文件类型。操作系统(Windows 或 macOS)中安装的许多编解码器将作为 QuickTime 或 Video For Windows 格式中的组件运行。有关用于处理特定设备或应用程序创建的文件的编解码器的更多信息,请联系硬件或软件制造商。


支持的视频格式和扩展名

这些版本的 Adobe Photoshop Lightroom 允许您导入多种格式的视频剪辑,并对它们执行广泛的编辑。


AVI(请参阅下面的注意事项
MOV(请参阅下面的注意事项


.MP4,然后导入视频文件。


如果您的视频文件不属于这其中的任一格式,则 Lightroom 无法打开它。视频仅在“图库”模块中受支持。您无法在任何其他模块中打开它们,如“修改照片”或“幻灯片放映”模块。视频文件无法从 Lightroom Classic 同步到 Lightroom 生态系统。

请确保将您要迁移的 Apple 照片图库设置为“系统照片图库”。要将图库设置为“系统照片图库”,请执行以下步骤:


打开 Apple 照片,并在菜单栏中选择偏好设置。


单击通用标签,然后在图库位置下方选择用作系统照片图库。

选择“用作系统照片图库”。如果该选项显示为灰色,则表明图库已设置为“系统照片图库”。

注意: 如果用作系统照片图库显示为灰色,则表明图库已设置为“系统照片图库”。
如果要迁移已同步到 iCloud 图库的资产,请单击“iCloud”选项卡,然后选择 iCloud 照片图库
确保已选择将原始照片下载到此 Mac,因为照片迁移器只能迁移原始照片存储在本地的照片。请等待所有原始照片下载完毕,然后开始迁移。

选中“iCloud 照片图库”以迁移同步到 iCloud 图库的资产。选择“将原始照片下载到此 Mac”以允许迁移原始照片。


一个照片图库只能迁移到 Lightroom 一次。不过,您可以迁移其他图库。另外,在开始迁移到 Lightroom 之前,还应当考虑以下事项:



文件夹和相册可以将 Apple 照片图库中的文件夹和相册层级迁移到 Lightroom。也可以将共享相册和相应资产迁移到 Lightroom。确保选中 iCloud 照片共享以接收照片图库中的“共享”相册数据。

连拍照片当前只迁移关键帧。
如果要迁移所有连拍照片,请首先在 Apple 照片中将其取消堆叠,然后再进行迁移。完成此操作后,所需的连拍照片将显示在照片图库中,然后您可以进行迁移。

实况照片可以迁移静态关键帧的再现效果

RAW只迁移未经修改的原始照片

人像/景深效果可以迁移未经修改的原始照片

人物可以将标记的人物迁移到 Lightroom

注意: 对于“实况照片”,由于要同时迁移视频和图像组件,所以 Lightroom 中的照片数量将会多于 Apple 照片中显示的数量。


不会迁移对图像所做的编辑
以下资产不会迁移到 Lightroom:已共享的相册
“已隐藏”相册中的资产
“最近删除”文件夹中的资产
位于 iCloud 但未在本地存储的资产

人像/景深效果不会迁移景深效果图像

人物不会迁移已裁剪或旋转图像的人脸数据。但是,会迁移未修改的原始图像。

动画实况照片效果不会迁移“循环播放”、“来回播放”和“长曝光”效果。

各种 HEIC 媒体类型的预期迁移行为

如果您使用的是 macOS 10.13 及更高版本,并且您的图库有 HEIC 资产,那么 Apple 照片会运行后台任务来处理这些要迁移的照片。处理结束后,所有的 HEIC 资产即可立即进行迁移。

如果未等完成所有资产的处理就执行了迁移,那么会有少量资产不能迁移到 Lightroom 中。
如果所有资产都未做好迁移准备,那么您会看到一个对话框,指明所有资产尚未准备就绪,无法进行迁移。

迁移 HEIC(未经修改的原始静态图像)和 H.265 MOV(视频)。

动画实况照片 - 循环播放和来回播放

迁移 HEIC(不带效果且未经修改的原始静态图像)。不迁移动画效果(“循环播放”和“来回播放”)。 

动画实况照片 - 长曝光

迁移 HEIC(不带效果且未经修改的原始静态图像)。不迁移长曝光效果的图像再现。

已编辑的实况照片(其中,关键帧已更改)

迁移 HEIC(未经修改的原始静态图像)和 H.265 MOV(视频)。
迁移 HEIC(不带效果且未经修改的原始照片). 不迁移人像/景深效果的 JPG 再现。
已编辑的人像/景深效果 迁移 HEIC(不带效果且未经修改的原始照片). 不迁移人像/景深效果的 JPG 再现。
只迁移关键帧。不迁移照片的连拍序列。

静态图像(非实况照片)


注意: 在 Lightroom 中,请确保本地存储空间 > 原始照片当前存储在一个自定义的位置首选项指向的是经过迁移后 Apple 照片图库的存储位置。
一个 Apple 照片图库只能迁移一次。但是,您可以迁移其他图库。

打开 Lightroom 并在菜单栏中选择文件。在文件菜单中,选择迁移 Apple 照片图库,然后单击继续。


然后,您可以查看和阅读在您开始之前对话框。请记住以下注意事项,然后单击继续。

您只能将 Apple 照片图库迁移一次。
无法迁移原始照片仅位于 iCloud 中的照片以及隐藏的照片。
请确保将您要迁移的 Apple 照片图库设置为“系统照片图库”。

在开始将 Apple 照片图库迁移到 Lightroom CC 之前,请先阅读有关详细信息。


Lightroom 扫描目录、启动迁移程序,并且将显示一个迁移进度条。完成这项步骤可能需要一些时间。


(少数情况下需要)查看迁移程序报告的任何异常。例如,如果迁移程序无法找到源目录中包含的某些照片,则会报告异常。在这种情况下,您可以单击取消 并在解决了 Apple 照片图库中的问题之后,重新开始执行这个过程。若要忽略异常并继续迁移,请单击开始迁移

查看目录迁移准备就绪对话框中的信息。如果需要,单击打开日志文件以查看详细信息。准备就绪后,单击开始迁移

此时 Lightroom 将开始执行迁移过程并会显示一个进度条。根据目录大小和计算机上的资源,完成这项步骤可能需要一些时间。

单击“打开日志文件”可查看日志文件。单击“开始迁移”以开始迁移。


完成迁移后,会出现一个显示状态的对话框。如果存在异常,请单击打开日志文件以查看详细信息。

单击“打开日志文件”以查看迁移过程中出现的错误。单击“完成”以结束迁移。


如果您之前使用过 Lightroom Classic,那么您应该已经熟悉“目录”这一概念。Lightroom Classic 中的目录是一个数据库(.lrcat 文件),其中包含您的每张照片和任何已导入视频的记录。目录中的记录包括:对照片在系统上的位置的引用、您在处理照片时所使用的指令(如应用了哪些调整)以及照片元数据(例如关键字和星级)。

而另一方面,在 Lightroom 中,您的照片将以全分辨率集中存储于云端,并在您处理照片时同步到计算机和设备当中。您可以将目录从 Lightroom Classic 迁移到 Lightroom。执行此操作时,Lightroom 会导入目录中包含的每一张照片,并以全分辨率将其上传到云端,方便您从多个设备和计算机进行访问。在这之后,为节省磁盘空间,您甚至可以考虑从设备上的本地存储空间删除这些照片。

创建内容:画册、幻灯片和打印版/Web 创建内容
色标(迁移后,成为 Lightroom 中的关键字)


建议的步骤:做好迁移准备

优化要迁移的元数据。下面是一些提示:尝试创建一个智能收藏夹,以发现任何元数据冲突。

自定文件夹名称不会被迁移到 Lightroom 中。作为一种解决方法,请在迁移之前,仿照自定义文件夹名称/结构,在 Lightroom Classic 中创建收藏夹。
如果您要在迁移之后继续使用 Lightroom Classic,请考虑在迁移目录之前升级到其最新版本。通过执行此步骤,可以更轻松地在 Lightroom 和 Lightroom Classic 之间同步照片和元数据。导入 Lightroom 中的任何照片的原始版本会同步回到 Lightroom Classic。

在 Lightroom 中执行以下步骤:确保本地存储空间 > 原始照片当前存储在一个自定义的位置首选项指向所需的位置。

确保该位置有足够的磁盘空间来容纳 Lightroom Classic 目录中的全尺寸原始图像。迁移过程会创建图像的副本。如果计算机的内部驱动器空间不足,您可能需要连接一个外部硬盘驱动器并指定其中的一个位置作为自定位置。

在出现的信息对话框中,单击继续。

查看“在您开始之前”对话框中的信息,然后单击“继续”。在此之前,请牢记以下注意事项:

选择您要迁移的目录。然后单击开始扫描。

Lightroom 将扫描目录并启动迁移程序,同时显示进度条,方便您监视迁移情况。此步骤可能需要一定时间才能完成。


(少数情况下可能需要)查看迁移程序报告的任何异常。例如,如果迁移程序无法找到源目录中包含的某些照片,则会报告异常。在这种情况下,您可以单击稍后迁移,然后在解决 Lightroom Classic 中的目录问题之后,再重新开始该进程。

若要忽略异常并继续迁移,请单击仍然继续。


查看目录迁移准备就绪对话框中的信息。如果需要,单击打开日志文件以查看详细信息。准备就绪后,单击开始迁移。

此时 Lightroom 将开始执行迁移过程并会显示一个进度条。根据目录大小和计算机上的资源,此步骤可能需要一些时间才能完成。

迁移完成后,Lightroom 会显示确认对话框。如果存在异常,请单击打开日志文件以查看详细信息。

目录迁移完成,存在异常。如果在您第 6 步中选择单击“仍然继续”,则可能会看到异常。


祝贺您!您现在可以使用 Lightroom 编辑、组织和共享照片了。



在 macOS 上,您可以使用 Cmd+Shift+G 键盘快捷键打开前往文件夹,并粘贴上述路径。


选择要导入的预设并单击导入,您也可以选择一个文件夹并单击选择文件夹。



在修改照片模块中,从预设面板中选择要导出的用户预设或第三方预设。无法导出内置的 Lightroom Classic 预设或预设组。


指定位置和文件名。单击存储。


启动 Lightroom 并导航到文件 > 导入预设和配置文件。



我的照片在迁移完成后会立即备份到云端吗?

不会;将您的原始照片同步到云端可能需要花费一些时间。在 Lightroom 中单击 图标可查看同步状态。


我迁移的照片放在外部驱动器上。迁移完成后,我仍需要使其保持连接吗?

请一直保持外部驱动器处于连接状态,直到您的所有照片都已同步到云端(同步状态:已同步并备份)。在同步完成后,您可以断开驱动器的连接,并在 Lightroom 中设置本地存储空间 > 原始照片当前存储在一个自定义的位置首选项,以指向内部硬盘驱动器上的某个位置。Lightroom 会将您的预览文件从外部硬盘驱动器移到该内部位置。您的原始照片仍然安全地备份在云端。


我可以将多个目录迁移到 Lightroom 吗?

可以;您可以根据需要迁移任意数量的 Lightroom Classic 目录(.lrcat 文件)。每个 .lrcat 文件的内容均会添加到具有该目录名称的文件夹(类似于 Lightroom Classic 中的收藏夹集)下




可以使用 Photoshop 编辑视频和图像序列文件的各个帧。除了使用任一 Photoshop 工具在视频上进行编辑和绘制之外,还可以应用滤镜、蒙版、变换、图层样式和混合模式。进行编辑之后,可以将文档存储为 PSD 文件(该文件可以在其它类似于 Premiere Pro 和 After Effects 这样的 Adobe 应用程序中播放,或在其它应用程序中作为静态文件访问),也可以将文档作为 QuickTime 影片或图像序列进行渲染。

可以仅使用视频文件中的可见图像,而不使用音频。


在 Photoshop 中打开视频文件或图像序列时,帧将包含在视频图层中。在“图层”面板中,用连环缩览幻灯胶片图标 标识视频图层。视频图层可让您使用画笔工具和图章工具在各个帧上进行绘制和仿制。与使用常规图层类似,可以创建选区或应用蒙版以限定对帧的特定区域进行编辑。使用“动画”面板(“窗口”>“动画”)中的时间轴模式浏览多个帧。

当“动画”面板处于帧模式时,视频图层不起作用。


通过调整混合模式、不透明度、位置和图层样式,可以像使用常规图层一样使用视频图层。也可以在“图层”面板中对视频图层进行编组。调整图层可让您将颜色和色调调整应用于视频图层,而不会造成任何破坏。

如果您更愿意在单独的图层上对帧进行编辑,可以创建空白视频图层。空白视频图层也可让您创建手绘动画。

视频图层参考的是原始文件,因此对视频图层进行编辑不会改变原始视频或图像序列文件。要保持原始文件的链接,请确保原始文件与 PSD 文件的相对位置保持不变。


支持的视频和图像序列格式

您可以打开使用以下格式的视频文件和图像序列。







如果计算机上已安装 MPEG-2 编码器,则支持 MPEG-2 格式。













视频图层可以包含处于下列颜色模式和位/通道 (bpc) 的文件:






动画是在一段时间内显示的一系列图像或。每一帧较前一帧都有轻微的变化,当连续、快速地显示这些帧时就会产生运动或其它变化的错觉。

在 Photoshop 早期标准版中,“动画”面板(“窗口”>“动画”)以帧模式出现,显示动画中每个帧的缩览图。使用面板底部的工具可浏览各个帧,设置循环选项,添加和删除帧以及预览动画。

“动画”面板菜单包含其他用于编辑帧或时间轴持续时间以及用于配置面板外观的命令。单击面板菜单图标可查看可用命令。

“动画”面板(帧模式)
A. 选择第一个帧B. 选择上一个帧C. 播放动画D. 选择下一个帧E. 过渡动画帧F. 复制选定的帧G. 删除选定的帧H. 转换为时间轴模式I. “动画”面板菜单

您可以按照帧模式或时间轴模式使用“动画”面板。时间轴模式显示文档图层的帧持续时间和动画属性。使用面板底部的工具可浏览各个帧,放大或缩小时间显示,切换洋葱皮模式,删除关键帧和预览视频。可以使用时间轴上自身的控件调整图层的帧持续时间,设置图层属性的关键帧并将视频的某一部分指定为工作区域。

“动画”面板(时间轴模式)
A. 启用音频播放B. 缩小C. 缩放滑块D. 放大E. 切换洋葱皮F. 删除关键帧G. 转换为帧动画

在时间轴模式中,“动画”面板显示 Photoshop 文档中的每个图层(背景图层除外),并与“图层”面板同步。只要添加、删除、重命名、复制图层或者对图层编组或分配颜色,就会在两个面板中更新所做的更改。

将动画图层编组为智能对象时,“动画”面板中的动画信息将存储在智能对象中。另请参阅使用智能对象。

在帧模式中,“动画”面板包含下列控件:

设置动画在作为动画 GIF 文件导出时的播放次数。

设置帧在回放过程中的持续时间。

在两个现有帧之间添加一系列帧,通过插值方法(改变)使新帧之间的图层属性均匀。

通过复制“动画”面板中的选定帧以向动画添加帧。

使用关键帧将图层属性制成动画,从而将帧动画转换为时间轴动画。

在时间轴模式中,“动画”面板包含下列功能和控件:

显示一个绿条以指示进行高速缓存以便回放的帧。

从面板菜单中选取“编辑时间轴注释”可在当前时间处插入文本注释。注释将以图标 的形式显示在注释轨道中。在这些图标上移动指针可以通过工具提示的方式显示注释。双击这些图标可修改注释。要从一个注释浏览到下一个注释,请单击位于注释轨道最左侧的“转到上一个” 或“转到下一个” 按钮。

要创建列出时间、帧号和每个注释文本的 HTML 表,请从面板菜单中选取“导出时间轴注释”。

使用用于帧动画的关键帧转换时间轴动画。

显示当前帧的时间码或帧号(取决于面板选项)。

拖动当前时间指示器可浏览帧或更改当前时间或帧。

显示要在其中设置和更改图层效果(如投影、内阴影以及斜面和浮雕)的主光照角度的关键帧。

轨道标签左侧的箭头按钮将当前时间指示器从当前位置移动到上一个或下一个关键帧。单击中间的按钮可添加或删除当前时间的关键帧。

指定图层在视频或动画中的时间位置。要将图层移动到其它时间位置,请拖动此条。要裁切图层(调整图层的持续时间),请拖动此条的任一端。

对于视频图层,显示已改变帧的持续时间条。要跳转到已改变的帧,请使用轨道标签左侧的关键帧导航器。

根据文档的持续时间和帧速率,水平测量持续时间(或帧计数)。(从面板菜单中选取“文档设置”以更改持续时间或帧速率。)刻度线和数字出现在标尺上,其间距随时间轴缩放设置的改变而变化。

启用或停用图层属性的关键帧设置。选择此选项可插入关键帧并启用图层属性的关键帧设置。取消选择可移去所有关键帧并停用图层属性的关键帧设置。

包含影响关键帧、图层、面板外观、洋葱皮和文档设置的功能。

拖动位于顶部轨道任一端的蓝色标签,可标记要预览或导出的动画或视频的特定部分。


在“动画”面板中,可以更改用于表示每个帧或图层的缩览图的大小。

从“动画”面板菜单中选取“面板选项”。

在时间轴模式下,选择“无”可只显示图层名称。

您可以用帧号或时间码为单位显示“动画”面板时间轴。

要选择显示单位,请从“动画”面板菜单中选取“面板选项”,然后选择“帧号”或“时间码”。
要在单位之间进行切换,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并单击在时间轴的左上角显示的当前时间。

在时间轴中显示或隐藏图层属性

在向文档中添加图层时,这些图层将在时间轴中作为轨道出现。扩展图层轨道可显示可动画显示的图层属性。

要显示或隐藏图层属性,请单击图层名称左侧的三角形。

在时间轴中显示或隐藏图层

默认情况下所有文档图层都显示在时间轴中。要只显示图层的子集,请先将其设置为收藏图层。

在时间轴模式中,从“动画”面板中选择一个或多个图层,然后在“动画”面板菜单中选取“显示”>“设置收藏图层”。

要指定显示的图层,请从“动画”面板菜单中选取“显示”,然后选择“所有图层”或“收藏图层”。

在“动画”面板处于时间轴模式下时,执行下列任一操作:

拖动当前时间指示器 。

单击要放置当前时间指示器的时间标尺中的某个数字或位置。

拖动当前时间显示(位于时间轴的左上角)。

双击当前时间显示,并在“设置当前时间”对话框中输入帧号或时间。

使用“动画”面板中的播放控件。

选取“动画”面板菜单中的“跳转”,然后选取时间轴选项。

您可以在帧动画模式或时间轴动画模式下使用“动画”面板。帧模式显示每个独立的帧,便于您为每个帧设置唯一的持续时间和图层属性。时间轴模式在连续的时间轴上显示帧,便于您使用关键帧设置动画属性及播放视频图层。

理想情况下,在启动动画之前,应选择所需的模式。但是,也可以在打开的文档中切换动画模式,将帧动画转换为时间轴动画,或将时间轴动画转换为帧动画。

在将时间轴动画转换为帧动画时,可能会丢失一些通过插值方法插入的关键帧。但动画外观不会有变化。

在“动画”面板中,执行下列任一操作:

单击“转换为帧动画”图标 。

单击“转换为时间轴动画”图标 。

从“动画”面板菜单中,选取“转换为帧动画”或“转换为时间轴”。

指定时间轴持续时间和帧速率

在时间轴模式中工作时,可以指定包含视频或动画的文档的持续时间或帧速率。持续时间是视频剪辑的整体时长(从指定的第一帧到最后一帧)。帧速率或每秒的帧数 (fps) 通常由生成的输出类型决定:NTSC 视频的帧速率为 29.97 fps;PAL 视频的帧速率为 25 fps;而电影胶片的帧速率为 24 fps。根据广播系统的不同,DVD 视频的帧速率可以与

在创建新文档时,默认的时间轴持续时间为 10 秒。帧速率取决于选定的文档预设。对于非视频预设(如国际标准纸张),默认速率为 30fps。对于视频预设,速率为 25 fps(针对 PAL)和 29.97 fps(针对 NTSC)。

从“动画”面板菜单中选取“文档设置”。

输入或选择“持续时间”和“帧速率”的值。

减少现有视频或动画的持续时间会在文档结尾造成修剪帧(以及任何关键帧)。

可以在各个视频帧上进行编辑或绘制以创建动画、添加内容或移去不需要的细节。除了使用任一画笔工具之外,还可以使用仿制图章、图案图章、修复画笔或污点修复画笔工具进行绘制。也可以使用修补工具编辑视频帧。

通常,在视频帧上进行的绘制操作(或使用任何其它工具进行的操作)称作转描;不过在传统意义上,转描会对动画中使用的实时动作图像进行逐帧跟踪。

在“时间轴”或“图层”面板中,选择视频图层。

将当前时间指示器移动到要编辑的视频帧。

(可选)如果要在单独图层上进行编辑,请选择“图层”>“视频图层”>“新建空白视频图层”。

选择要使用的画笔工具并对帧应用您所做的编辑。

在视频图层上进行绘制不会造成任何破坏。要丢弃特定的帧或视频图层上已改变的像素,请选择“恢复帧”或“恢复所有帧”命令。要打开或关闭已改变的视频图层的可见性,请选择“隐藏已改变的视频”命令(或单击时间轴中已改变的视频轨道旁边的眼球)。


在视频帧和动画帧中仿制内容

在 Photoshop 中,可以使用“仿制图章”工具和“修复画笔”工具来修饰或复制视频帧或动画帧中的对象。使用仿制图章对一个帧()的一部分内容取样,并在相同帧或不同的帧(目标)的其它部分上进行绘制。也可以使用单独的文档作为取样源,而不是使用帧。修复画笔包含用于将取样内容与目标帧混合的选项。

也可以使用污点修复画笔工具和修补工具仿制内容。不过,仿制图章工具和修复画笔工具可让您在“仿制源”面板中存储最多五个示例,并设置叠加、缩放和帧位移选项。

在对帧中的内容取样并进行绘制之后移动到另一个帧,源帧将相对于初始取样的帧进行更改。可以锁定首先取样的源帧,或输入帧位移值以便将源更改为其它帧(相对于首先取样的帧)。


选择仿制图章工具 或修复画笔工具 ,然后设置所需的工具选项。


选择“图层”面板或“时间轴”面板中的视频图层,然后将当前时间指示器移动到要取样的帧。


要设置其他取样点,请单击“仿制源”面板中的每个仿制源按钮 。

选择目标视频图层,并将当前时间指示器移动到要绘制的帧。

如果要在单独的图层上进行绘制,可以添加空白视频图层。确保选择适当的取样选项以将内容仿制到空白视频图层上。

如果已设置多个取样点,请在“仿制源”面板中选择要使用的源。

在“仿制源”面板中执行下列任一操作:

要缩放或旋转所仿制的源,请输入 W(宽度)或 H(高度)的值,或输入旋转角度 。


要显示仿制的源的叠加,请选择“显示叠加”并指定叠加选项。(“已剪切”选项将叠加限制为画笔大小。取消选择该选项将叠加整个源图像。)


在要绘制的帧区域上拖动。 


在视频图层上进行绘制不会造成任何破坏。可以选择“恢复帧”或“恢复所有帧”命令以丢弃特定的帧或视频图层上已改变的像素。


更改用于仿制或修复的帧位移

要总是使用初始取样的相同帧进行绘制,请选择“锁定帧”。


要使用与初始取样的帧相关的帧进行绘制,请在“帧位移”框中输入帧数。如果要使用的帧在初始取样的帧之后,请输入一个正值。如果要使用的帧在初始取样的帧之前,请输入一个负值。


可以丢弃对帧视频图层和空白视频图层所做的编辑。

在“时间轴”面板中,选择视频图层并执行下列操作之一:


要恢复特定的帧,请将当前时间指示器移动到该视频帧上,然后选择“图层”>“视频图层”>“恢复帧”。


要恢复视频图层或空白视频图层中的所有帧,请选择“图层”>“视频图层”>“恢复所有帧”。


在 Photoshop 中,您可以使用各种工具(如画笔工具或仿制图章工具)在视频图层上进行绘制。如果没有为视频图层指定颜色配置文件,则使用文档文件的色彩空间存储这些像素编辑,而视频素材本身保持不变。如果导入素材的色彩空间与 Photoshop 文档的色彩空间不同,则可能需要进行调整。例如,标准定义视频影片可能是 SDTV 601 NTSC 格式,而 Photoshop 文档是 Adobe RGB 格式。由于色彩空间不匹配,最终导出的视频或文档可能没有您所需的颜色。

在将大量时间投入到绘制或编辑视频图层之前,请测试整个工作流程以了解色彩管理需求并找到最适合工作流程的方法。

通常情况下,可以通过如下方法解决不匹配问题:为导入的素材对应的文档指定一个颜色配置文件,并将视频图层保留为未管理状态。例如,对于标准定义视频,可以不将视频图层纳入管理并为文档指定 SDTV (Rec. 601 NTSC) 颜色配置文件。在这种情况下,导入的帧像素将直接存储在视频图层中,而不进行颜色转换。

相反,可以使用“转换已编辑的帧内容”选项(“图层”>“视频图层”>“解释素材”)将文档的颜色配置文件指定给视频图层。此选项将像素编辑转换为文档的色彩空间,但不会转换视频帧的颜色。

“转换为配置文件”命令(“编辑”>“转换为配置文件”)也将所有像素编辑转换为文档的色彩空间。不过,使用“指定配置文件”命令(“编辑”>“指定配置文件”)不会将像素编辑转换为视频图层。谨慎使用“指定配置文件”命令,特别是已在视频帧上进行了绘制或编辑的情况下。如果视频图层包含颜色配置文件,将“指定配置文件”命令应用于文档可能会导致像素编辑与导入的帧之间的色彩空间不匹配。

一些视频素材和文档色彩空间的组合要求进行颜色转换:


RGB、CMYK 或 Lab 模式文档中的灰度影片要求进行颜色转换。

在 32 位/通道的文档中使用 8 位/通道或 16 位/通道的素材时需要进行颜色转换。

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