1990年代末在个别电视台曾开播播出测试图之前显示黑屏和这样子的一个画面是什么意思?

今天晚间,中国证监会负责人以答新华社记者问的形式发表谈话,表示要把稳定市场、修复市场和建设市场有机结合起来。

负责人称,目前股市泡沫和风险已得到相当程度的释放。今后当市场剧烈异常波动、可能引发系统性风险时,证金公司仍将继续以多种形式发挥维稳作用。

负责人表示,股市涨跌有其自身运行规律,一般情况下政府不干预,但在股市发生剧烈异常波动、可能引发系统性风险时,政府绝不会坐视不管,将及时果断采取多种措施稳定股市。

此外,证监会将研究制定实施指数“熔断机制”,即在股票交易中,当价格波幅触及所规定的水平时,交易随之停止一段时间的机制。

美国的“熔断机制”为标准普尔500指数下跌5%,暂时停盘15分钟;当暴跌20%时,关闭股市1天。

北京时间8月24日晚间,美股盘前交易阶段,标普、纳斯达克和道琼斯股指期货均跌逾5%,。


乘出租车下车回到家,西安市民张女士发现自己的手机不小心丢失,而捡到手机的人向她索要2000元的感谢费。通过4天讨价还价,她给对方付了1800元后才拿回手机。

事情过去几天后,张女士仍感到很无奈,9月1日向记者讲述了事情的经过。

男子提出“给钱后还手机” 失主担心其收钱后反悔

8月21日凌晨1时许,张女士乘出租车在三桥附近下车,到家后发现手机不见了,她急忙用丈夫的手机拨打了自己的手机号码。

拨打了几次后,一男子接了电话,称他捡到了手机,并表示如果想拿回手机的话,要给他2000元“好处费”。张女士觉得太贵,对方便挂断电话。随后,张女士上网将手机进行了锁定。

第二天中午,该男子给张女士的丈夫发来短信,提出如果给他2000元,他愿意将手机归还。

随后,两人互加了QQ,从两人的QQ聊天记录可以看到,捡手机男子索要2000元,而张女士愿意给1500元,同时两人对交接方式分歧较大。

捡手机男子称,他担心见面交接张女士会找人打他,因此提出先给其汇钱或以发红包的方式先给钱,然后他将手机放在一个地方让张女士去取,而张女士担心先给钱对方反悔。

捡手机男子还提出,他先把手机卖到一个地方,然后让张女士再过去买回来,但这个提议也被张女士拒绝了。

捡手机男子曾发QQ日志 纠结该不该还失主

在两人沟通期间,捡手机男子曾表示要将手机卖了,由于手机被锁定无法使用,还曾经向张女士索要手机密码。

8月22日晚,该男子在自己的QQ日志上发表了一篇日志:“捡了个六(iPhone6手机)是还给主人还是卖了,纠结啊,有偿给这手机主人怕她找麻烦,还是卖了吧。”

而这篇日志的两条评论均表示不要还给失主,并提议卖掉或刷机自己用。

最终通过几番讨价还价,双方达成一致:张女士给1800元,捡手机男子把手机送到张女士单位,双方当面交接。该男子反复强调见面时不要发生不愉快的事情。

8月25日下午,捡手机男子来到张女士的单位,张女士和一名男同事和对方见面,见面时张女士再次提出希望能少点钱,但对方不愿意,因此双方发生几句争吵。

该男子转身离开时,被张女士的同事拉住并称要报警,该男子随即表示如果报警他就当场砸烂手机。无奈之下,张女士给了对方1800元拿回了手机。

张女士说,捡手机男子拿到钱后还发微信让她下次小心点,别再把手机丢了。该男子20多岁,听口音不像本地人。

律师观点:拒不归还且索要钱财 涉侵占他人财物

对这件事,律师表示,捡到手机拒不归还并向失主索要钱财的行为属于侵占他人财物,按照法律应承担民事责任。如果捡手机的人以手机中的个人隐私进行要挟,就属于敲诈勒索。

律师称,如果捡到手机的人故意砸烂失主的手机则属于故意毁坏他人财物。根据《刑法》规定,故意毁坏公私财物数额较大或者有其他严重情节的,判处3年以下有期徒刑、拘役或者罚金;故意毁坏公私财物数额巨大或者有其他特别严重情节的,判处3年以上7年以下有期徒刑。

另外,对于故意毁坏公私财物数额较小、情节较轻的属一般违法行为,可按《治安管理处罚法》进行拘役或罚款的处罚,并赔偿受害人损失。


说不清的江湖恩仇,道不明的武侠情缘,在每个中国70后、80后的世界观中,武侠占据着举足轻重的位置。以金庸为首的新武侠五大家想必大家都知道:金庸(中神通),司马翎(东邪),古龙(西毒),温瑞安 (南帝),梁羽生(北丐)。其中我最熟悉的就是金庸和古龙了,他们的很多作品都被改成了陪伴我们儿时多年乃至现在的电脑游戏。

今天我们要聊一聊的就是国产武侠游戏,在90年代家用电脑刚刚普及开来时,我们见过的可能就是《毁灭战士》、《红警》和《沙丘》,而能和这些舶来品相抗衡的就属《仙剑奇侠传》和《大富翁》了。《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏,1995年来到了我们的视线当中。

我想所有我这个年龄段的人都还记得李逍遥偷看赵灵儿洗澡那一幕,《仙剑一》在当年CEM STAR获得“最佳角色扮演游戏奖”,并且还被改编成同名电视剧。《仙剑奇侠传》系列是我们这一代人不可磨灭的记忆,支撑着并陪伴着我们走过了匆匆那些年。

《仙剑》游戏在2003年推出第二代,剧情发生在初代的半年后,当年的李逍遥已成为了仙剑新掌门,武功天下第一。游戏的主角变为了王小虎,陪伴他的三位女主角分别是沈欺霜、苏媚和李忆如。

老实说我对第二代《仙剑》的剧情已经忘却的差不多了,除了第一代,给我印象最深的就是第三代,因为它从2D画面变成了3D,我觉得这也是相对一次成功的转型。《仙剑奇侠传三》的剧情发生在初代的五十年前,渝州最大当铺──永安当的伙计景天每日幻想能富甲天下或成为蜀山剑仙,认识了当铺主人唐家堡的大小姐雪见。同雪见、雪见的宠物五毒兽花楹展开冒险。在结识蜀山派弃徒徐长卿及其恋人紫萱后,开始为协助蜀山找寻失散各地的五颗灵珠。另一方面爱慕紫萱的魔尊重楼与景天前世神界神将飞蓬惺惺相惜,为助景天而交予他其另一前世姜国王子龙阳所铸魔剑。景天又遇到剑中宿灵的龙阳妹妹龙葵。在与主要敌人邪剑仙的纠缠斗争中,冒险完全展开。

《仙剑》后续出到了第六代,整个系列一共是八部作品,其中涵盖了三代外传和五代前传。现如今《仙剑》第六代被广泛吐槽,画面渣,剧情流水账等,实在是我不愿意看到的,希望《仙剑》系列还能回到武侠游戏的巅峰。

第二个游戏我们要说的就是《轩辕剑》了,《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的角色扮演系列电脑客户端游戏。1990年发布第一款,至今为止已发行十二款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,四款网络游戏。一般认为,十二款角色扮演的单机游戏是《轩辕剑》正统系列,而其他五款游戏为衍生作品。最新作品《轩辕剑外传:穹之扉》已于2015年3月26日正式上市。

轩辕剑最经典的就要属《轩辕剑叁外传:天之痕》了,剧情讲述了北周后裔宇文拓和陈朝少主陈靖仇由对立到联手,并最终手执上古神器轩辕剑净化妖星,修补天之痕,拯救苍生的传奇,这部游戏也被成功改编为电视剧。

《轩辕剑》是著名的中文角色扮演游戏,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,人气极高的《 轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典,随后的《苍之涛》更是感动了无数玩家。轩辕剑自问世以来长久不衰,轩辕剑系列永远都是广大玩家中最深刻的记忆。战斗模式为踩暗雷式遇敌,回合制或半回合制战斗,最新作品《穹之扉》改为明雷式遇敌的即时战斗。

新绝代双骄单机系列是由宇峻科技开发的以古龙原著改编的2D角色扮演游戏,由寰宇之星发行,发行时间为1999年。主角当然是花无缺和江小鱼了,两人的性格因环境而天生迥异。江小鱼由十大恶人中的五恶及神医万春流所养大,天资聪颖喜欢整蛊搞怪。而花无缺从小在移花宫长大,在邀月怜星俩位宫主的调教下,成为一个风度翩翩的贵公子;温文儒雅,知书达礼,是一个集人间美好于一身的人。

新绝代双骄游戏画面采用65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!

《新绝代双骄》相隔一年就发布了续作第二代,可见人气只旺盛。第二代采用了双主角制,你可以在游戏进行中的两次机会中选择改扮另一位主角,让玩家充分体验游戏的剧情。《新绝代双骄二》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。

最新一版单机《新绝代双骄》为《新版绝代双骄之鱼戏江湖篇》,于2009年1月发布,游戏采用了3D任务建模,打击感更加的真是,同时游戏中华丽的特效也让你目不暇接。60小时的普通难度平均通关时间,还有困难和极难难度的更高挑战。怪物日记的收集,各类称号的收集,满足玩家的收集欲望。

《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。该游戏不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。

之所以这个游戏会让我倍加难忘,是因为它的玩法很像《暗黑破坏神》,是一款纯正的ARPG游戏,但不像其它ARPG游戏那样,仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供完善的控制系统,可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。

《刀剑封魔录》的故事发生在距今约三千年前(BC1044),周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。这些妖物被闻太师所掌控,并组织了庞大的魔兽军团在人间与地狱活动。

游戏将历经三大截然不同的场景:人间、雪山之巅、地府,细致入微的美术风格将向您展示出各个场景独特的韵味。山水、洞窟、冥界、雪原都将一一呈现,栩栩如生。

游戏共设计了三类截然不同的主角,分别是剑客、刀客和女侠。他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更多的战斗体验。玩家可以自己组合自己所学会的各种招式,通过快捷键一次施展,避免战斗时来回切换的麻烦。此外,战斗部分采用了创新的格斗型战斗,引入连击、必杀技等格斗游戏的要素。玩家必须通过灵活多变的步法闪避敌人的攻击,同时寻隙出招,积攒足够的怒气值后,就可以释放学会的各种必杀技。

《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际发行的一款动作角色扮演类单机游戏,于2002年发行。游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。重要是玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。

游戏最大的亮点就是简单的键鼠操作,全部案件可以自己定义。第三人称尾随视点,让玩家可以清楚看见人物的所有动作,并且可以兼顾游戏环境的展现。在武侠游戏里也从来没有这种玩法,玩家要用手上的武器,配合滑鼠与键盘的操控来展现武侠世界里的各种招式,挥剑砍击只是游戏的基本动作,攻击时如果依照规则按出招式,人物还会作出各式各样的必杀技,当然要是够厉害的话还可以使出连续招,把敌人打得没有还手余地。

游戏中共有12中武器,分别是镖、飞轮、火枪、双刺、匕首、剑、长枪、刀、锤、乾坤刀、指虎和忍刀,每种武器都有自己的侧重属性,搭配不同人物的使用,可以变幻出N多种玩法。

无论是在中国,或是在东南亚,西欧,北美等地,凡是有中国人的地方,都知道金庸这个名字。无数金庸迷热烈的拥戴他们所爱的小说人物,跟这些小说人物走遍大江南北,并随他们的命运落泪叹息。还有一些专家学者或著名小说家对“金学”做很透彻的研究并发出很独特精辟的见解。不管您是哪一个阶层的人只要看过金庸的小说,都会对金庸小说中各色的人物及当时武林社会的各种状况产生五味杂陈的感觉,或喜爱,或厌倦,或者乐不可支,大家心中一致认为:金庸的小说的确好看,而且值得一看再看。以这样的后辈姿态来看金庸小说,除了敬畏,还是敬畏。

此游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍(但是,一些人物的加入会使你的品德属性降低,比如采花大盗--田伯光)。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。

《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏,于1996年发行。本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。

玩《金庸群侠传》可谓是相当的过瘾,可以在一部游戏中将所有金庸中的经典场景各走一遍,这在当时玩电脑时间非常有限的年代可谓是大快人心。可惜后续没有正式的重制版,不然现在可以看到画面更精美的《金庸群侠传》了。

本篇文章寥寥介绍了我难以忘怀的几款武侠游戏,涵盖的不全,毕竟上学的时候还得做功课写作业,所以很难玩全所有的武侠游戏。在写文章的同时,手都开始痒痒了,已经去网上开始下载《轩辕剑》系列的游戏了。武侠游戏是我们中国的特色,也只有我们才能更好的诠释武侠游戏,希望在面对各种MOBA游戏的同时,我们不要忘却自己的武侠游戏血统,希望游戏开发者们抽出一部分精力来开发更好的武侠游戏。


799元这个价位买啥手机?可能你的答案是红米Note 2或者魅蓝Note 2,或者说加100块钱上坚果,但其实Moto G也是一个不错的选择。

目前在一号店上,国行16GB版Moto G的价格已经从1099元降价到了799元,它支持移动联通双4G以及双卡双待,甚至比8GB版(899元)还要便宜。

配置方面,该机采用5英寸720p显示屏,搭载骁龙410四核/.cn/.

然而,早在2012年,谷歌刚退出中国两年就注册了 , ”域名,但此后一直没有更多动作。

此外,在今年5月的Google I/O 之前,Andorid Police 团队在拆解新版 Google Play.apk 文件时发现了一幅与中国国旗图案相融合的Google Play图标。对此,谷歌发言人虽表达了入华的意愿但却对此消息表示否认。

让谷歌返华这一传闻煞有介事的恐怕要数华为代工Nexus新款旗舰机。联想收购Moto之后将在国内推出Moto 360的传闻更是让Google返华的消息越看越真。

目前关于这一传闻最具权威的消息来源于极客公园——Google Play 海外市场的相关负责人向极客公园的记者透露,目前关于这一消息的传闻均未经证实,最早可能要等到10月份才会有正式的官方答复。

对于谷歌来说,五年前做出放弃中国市场的决定,在今天看来,这绝不是一个明智的举动。

坊间一直流传着谷歌这样一个价值信条——“不作恶”。在谷歌看来,接受大陆的审查制度,正是一种违背自由主义价值观的做法。然而谷歌的这一想法并不成立,苹果、微软都能通过自己的方式在大陆提供服务,谷歌这种做法并不符合商业利益。

首先谷歌损失了很大一笔搜索广告收入。市场调研公司eMarketer在今年4月曾估算了谷歌这一笔损失。eMarkerter预计,2015年全球(包括中国)花在搜索广告上的投入将达815.9亿美元,比2014年的701亿美元增长16.2%。而eMarketer预计中国2015年搜索广告收入将达到149亿美元。如果谷歌能拿下中国市场份额的百分之十,这将是14亿美元。然而,由于谷歌这一笔收益0。

除此之外,中国市场是加剧安卓系统四分五裂的主战场。虽然安卓系统独步天下,然而几乎所有国内安卓手机厂商,均采用了经过深度修改和定制的安卓系统,而非谷歌官方的原生安卓系统。国内定制版的安卓Rom中,谷歌的互联网服务和产品被删除干净,植入了大量的自家或者第三方的应用软件,谷歌无从获利,等于是为人作嫁衣。由于这一局面,安卓早已不是谷歌的安卓。

这次回归恐怕不是“狼来了”

虽说谷歌返华消息一直都是一场“狼来了”的传闻,但此次和华为联手生产下一代Nexus的做法恐怕可以坐实谷歌返华的消息。每一代Nexus手机都是谷歌设立的标杆,被谷歌视为“亲儿子”。“亲儿子”Nexus总能凭借怪兽级的性能、最新最完整的谷歌服务、相对较为“低廉”的价格标志着用户体验的再次飞跃,引领着未来一年智能手机的新风向。

这是谷歌首次与中国大陆的智能手机厂商合作。此前HTC、三星、LG都曾代工Nexus系列手机,此次Nexus由华为这样一家被视为与政府高层联系紧密的中国通信厂商代工,给予了市场和观察者们丰富的想象空间。

谷歌与华为联手,从实际和战略的层面看可以带来诸多奇妙的化学反应。一方面,华为不仅可以为谷歌提供高质量的产品,而且在竞争剧烈的智能手机领域,谷歌与华为合作势必能够发出示好姿态,与中国改善关系。另一方面,华为作为一家被美国政府高度戒备的中国高科技企业,相关禁售政策对进军美国市场的战略产生负面影响。华为进军美国市场,需要向美国政府抛出橄榄枝,更需要一个与美国高层处理关系的带路人。

一旦谷歌决定在华推出Nexus手机,华为也能成为谷歌宝贵的销售渠道,并帮助谷歌获得在华开设Google Play的许可。所有的逻辑链条证明,谷歌与华为的合作传闻似乎合情合理,谷歌这次重返中国市场的消息恐怕不是“狼来了”的传闻。

谷歌入华能否搅动中国市场

谷歌入华,对于国内厂商来说,虽说有一定的震动,但谷歌早已不是五年前的那个谷歌,中国市场也不是五年前的那个市场。一切都要从零开始的谷歌虽是一匹来势汹汹的野狼,但来到曾经的那篇森林时却会发现,市场格局早已经不同往日。

对于谷歌来说,Google Play、Android Wear、Nexus手机这三项业务很难支撑起在中国市场的优势局面。

五年前的中国互联网市场,BAT虽初现形态,但尚且稚嫩,小米、京东、美团等新兴巨头要么尚未成型,要么还未诞生,谷歌尚可一时逞雄。五年后的今天,BAT已经垄断市场,玩搜索谷歌不敌百度,玩社交谷歌不敌腾讯。Google Play面临百度应用中心、小米应用商店等第三方分发渠道的挑战,Android Wear面临着苹果Apple Watch的全面压制,Nexus手机虽为华为代工,但在如今已成红海的国内手机市场,Nexus的小众极客范注定了这样一款手机很难大卖。

谷歌回归中国市场,从现有市场格局来看,只能算是一个搅局者,很难成为颠覆者。如今中国市场今非昔比,谷歌这匹凶悍的野狼回来的还是太晚了一些。


插头不论正反面都可以插入接口,因此iPhone和iPad原装的Lightning数据线使用起来非常便利,但存在数据线容易断裂,经常能见到插头附近的胶皮裂开、露出里面的金属。

事实上,这种数据线的损坏在苹果产品的保修范围内,自购买之日起一年内即可免费替换。在iPhone6发售日购买的各位,一年很快就要到了,保修期限也快到了。日本门户网站Livedoor 9月2日介绍了由笔者实际体验的,替换iPhone数据线的流程。

首先请确认是否在购买之日起一年内。可以通过在苹果公司主页输入IMEI(识别码)确认是否在保修期限内。iPhone的背面有标IMEI,但文字很小看不清楚,建议按照菜单中“设置”、“默认”和“信息”的顺序进行确认。

确认好在保修期限内,可以拨打苹果客服和技术支持热线()。自动语音应答后,即可接通人工服务。人工服务的时间为周一至周五9:00-19:00,周六日9:00-17:00。

以前只要说明数据线坏掉了,客服会马上提出免费替换,但现在如果不主动要求,也有对方不会提起免费替换的情况。在这种情况下可以告诉客服“Lightning数据线坏掉了,麻烦进行保修的免费替换”,对方就会询问IMEI或邮件地址等,然后很快就会发来邮件。

挂断电话后点击邮件中的网址,输入住址和信用卡的相关信息。打开网址,看起来像购买数据线的页面,但其实是保修程序,所以尽可以放心。输入信用卡的信息,是为了在不属于保修范围的情况下付费替换。

几天后,快递会送来新数据线,就可以拿损坏的数据线进行交换。

免费替换数据线确实是一项令人感叹“不愧是苹果公司”的优质服务,但也有用户表达了不满。

1、数据线坏了却在保修范围外

有用户反映客服在电话里解释称“胶皮裂开、露出金属的情况下需要付费进行替换”。这令人感到不解,“不就是因为裂开了才要替换吗”?另外,也有“只要苹果公司判断在保修范围外,不经过用户同意就直接在信用卡上扣费”这样的说明,给人一种专横的印象。

2、不耐用的情况没有改善

从Lightning数据线之前的规格,较宽的30-pin dock connector的时代起,苹果数据线的就因容易损坏受到诟病。提到苹果产品,精益求精的品质本应是它的卖点,一直不耐用却没有改善质量真的非常可惜。

正版的Lightning数据线的价格是税后2310日元(约合人民币123元)。与此对比,大型制造商出品的安卓产品适用的USB数据线的价格则在250日元左右(约合人民币13元)。Lightning数据线价格是它的将近十倍。也有“以苹果产品的专有规格和不耐用确保利润”这样批判的声音。

iPhone 6的发售日是2014年9月19日。发售后马上购买的的各位,保修期限很快就到了,建议尽快确认是否还能免费替换。

顺带一提,关于9月9日即将发售的iPhone 6S有过采用正反面皆可插入接口、通用规格的“USB 3.1 Type-C”这样的消息,但目前还没有后续报道。希望能够不要换个终端就要换不同的数据线,也只能这样期待了。


有这样两只喵星人,一只头上没有耳朵,一只脸上没有嘴巴,它们就是人气爆棚的神奇蓝胖子哆啦A梦和征服无数少女的淑女萌喵Hello Kitty。

现在,哆啦A梦和Hello Kitty在各自单飞了数十年之后终于宣布在一起!无数粉丝心中曾经的设想变成现实。

据悉,哆啦A梦和Hello Kitty的牵手合作意向最早在今年2月份提出,鉴于双方各自所持有的巨大商业价值,这项方案很快便拍板决定,合作产品将瞄准20至30岁的年轻人,同时包括男性以及女性市场。

8月下旬,哆啦A梦与Hello Kitty联合品牌“DORAEMON × HELLO KITTY”正式发售()。这个联名系列所开发的商品种类非常庞大,集合了超过50家不同品牌,确定推出的产品多达320种,包括服饰、 日用品和文具多个品类。

略微遗憾的是,“DORAEMON × HELLO KITTY”品牌商品暂时仅面向日本市场限量销售。

“哆啦A梦”是日本漫画家藤子·F·不二雄同名漫画作品中的主要人物形象,该系列漫画最早发布于1970年;

Hello Kitty诞生于1974年,出自设计师清水侑子之手,原本只是为一款小钱包设计的插画图案。随后这个卡通形象被三丽鸥公司收至麾下,并逐渐发展壮大。


8月25日晚间,罗永浩发布旗下千元机——坚果U1,打出“漂亮得不像实力派”的口号,899元起的售价也再次搅起了千元市场。

和Smartisan T1一样,坚果手机同样采用了左右对称的音量/亮度按键设计,双侧还可以自定义其他功能,比如点亮屏幕、快速拍照等等。

作为一款千元机,塑料材质后壳难免一种廉价感,好在坚果提供了七彩后壳,时尚感十足,而且后壳的竖条纹理在防指纹、防滑效果上都非常出色。

配置方面,坚果U1配备5.5寸1080pTFT夏普/友达显示屏,搭载骁龙615八核处理器,内置2GB内存+16/32GB机身存储,前置491万、后置1278万像素摄像头,运行基于Android 4.4的Smartisan 1.5系统(2.0将于9月15日开放下载)。

我们拿到了32GB版本,售价999元,下面来看图赏。


看来苹果不单要在新一代iPhone的后置摄像头上升级,前置摄像头也会有大的提升,但千万别高兴的太早,因为蓝宝石玻璃镜片可能要取消。

多次准确预测苹果新产品的郭明池给出的爆料显示,iPhone 6S的后置摄像头会升级至1200万像素,而前置摄像头将从120万像素上升至500万像素,光圈也更大。

此外,报道中还强调,后置摄像头将取消蓝宝石玻璃镜片。其实之前就曾有相同的消息传出,如果事实真是如此的话,那么日常使用要好好爱惜了,不然很容易磨花。

郭明池还给出了一些iPhone 6S的其它消息,大体跟之前曝光的一致:

1、基本沿袭iPhone 6/6 Plus的设计,增加玫瑰金的新配色,但非由真金打造;

2、进一步升级Touch ID指纹识别模块,以提高Apple Pay的易用性;

除了这些要点外,郭明池还从产业链了解了一些iPhone 6S和iPhone 6S Plus的量产计划,比例大体是2:1,而年内新一代iPhone出货量预计为8000万部。不得不说,苹果对新一代iPhone大卖表现的信心十足。


HTC“感人”的多下巴设计已经延续了多年,也被吐槽了多年。现在,终于有HTC的新机放弃这一设计了。

上周,HTC曾预告有一款新机将于9月6日“萌耀”上市,主打外观颜值。今日,该机正式揭晓——HTC Desire 728,“渴望”家族的又一款新品。

从外观来看,Desire 728较以往HTC手机发生了很大改变,尤其是正面设计简直“脱胎换货”,取消了多下巴,采用前置双扬声器,一体化玻璃材质。背面则变化不大,依然很HTC。

手机三围尺寸157.9x77.8x7.87mm ,采用5.5寸720p显示屏,搭载联发科MT6753处理器,2GB内存、16GB机身存储(支持MicroSDXCTM卡,最大扩展2TB),摄像头组合为500万像素+1300万像素,内置2800mAh电池,支持双卡双待(联通移动双4G)

目前,,目前只有白色可选,售价1699元。首发期间限量赠送7.5w原装充电头,加69元得原价119元Max301耳机。


在坚果手机发布会上,罗永浩表示要给坚果手机推出“情怀”后壳,其中就包括一款采用马里奥形象的后壳。

但遗憾的是,罗永浩昨天晚上宣布,原本计划采用马里奥图案的“情怀”手机背壳因版权方任天堂拒绝授权而遭搁浅。

罗永浩在声明中表示,原本准备采取退求次的方案——通过对卡通形象进行抽象处理来绕过法律问题,可刚经历过“普法教育”的锤子员工明显有了心理阴影,于是放弃此方案。

当然,这次受影响的只有马里奥这一款,罗永浩表示其余后壳中“多数都是可以授权的”。

以下是罗永浩声明原文:

1、之前我们计划中的马里奥生日设计方案经确认是有版权问题的,如果开卖,就会侵权。

2、我们联系了日本任天堂授权,答复是不会在中国大陆做任何类似授权(可以理解)。

3、采用对卡通形象的设计元素做抽象提取的方式,可以从法律上绕过版权问题,而且从设计感上,常常比正式使用原版授权更有趣,见下面附图的“马里奥”和“米老鼠”(可在图片搜索引擎里输入你喜欢的著名卡通形象的名字加“minimalist”试试)。

4、但我锤的多数同事都觉得既然版权持有方是靠卡通人物形象的授权获取收益的,我们提取他们的造型元素来做,仍然欠妥。所以新版的马里奥纪念日,已放弃马里奥形象,改为一个孤零零的水管。

5、其他跟伟大的卡通人物形象相关的纪念日,经与国外相关版权方持续尝试沟通,发现多数都是可以授权的,所以“情怀”背壳一旦用到卡通人物形象,都会是取得正式授权的。

6、“情怀”背壳计划的工作量大,涉及面广,难免不会出现问题,如果今后的工作上确实出现错误,我们一定会认错道歉、赔款更正,请关心、支持和爱护我们的朋友放心。


相对来说,小米的上半年是比较沉寂的,但从红米Note 2开始,小米下半年会进入疯狂法新品的节奏。

今天上午,小米路由器官方微博宣布,将于9月8日开始众筹小米路由器新品,宣传词是“每个人都有一个2048的故事”。

1024相信很多人都知道是个啥,但2048就比较难猜了,不少网友表示这个2048应该指的是新路由器的硬盘容量,也就是2TB。

整体而言,这个说法是比较靠谱的,因为新小米路由器目前只有1TB版和6TB版两个版本,新增一个2TB版完全说的过去。

目前1TB版和2TB版硬盘的差价大约是150元左右,如果小米推出2TB版的新路由器,售价会是799还是899呢?


上月底,,整体来看更加轻盈,更有智能科技感。

现在,魅族董事长黄章针对这个Logo做出了回应,他表示“泄露的Logo太轻浮”,已经被他毙掉了,“魅族Logo要如明镜一般平静稳定,可以代表那种实在的追逐心中梦想,哪怕推倒极限的精神”。

关于真正的新Logo,黄章表示希望9月10日左右能有消息。

随后,魅族副总裁李楠也表示,之前泄露的Logo“不知道第几次毙稿”,新Logo不会那么花哨,返璞归真。

问题是,魅族现在还是曾经那个魅族吗?


资深Razer迷们一定不会忘记一款名叫“Diamondback(响尾蛇)”的鼠标——诞生于2004年WCG期间,得到很多《星际争霸》、《魔兽争霸》职业玩家青睐,后被无数RTS游戏迷们追捧,停产之后依然被奉为经典传奇。而现在,2015款Diamondback复刻版来了,外观规格再次升级改良。

2015款响尾蛇保持了初代的造型设计,左右手均可使用,三维尺寸125x60x30mm,重量仅89g,小巧轻便的身材有利于玩家在游戏中快速挪动鼠标。此外,鼠标两侧加入了防滑垫,防止出汗打滑。

既然是灯厂产品,没灯怎么行?新版响尾蛇加入了已经成为Razer鼠标配备的Chroma RGB LED幻彩灯(可通过配套软件调节灯光效果,1680万色可选),配合一圈忽明忽暗的呼吸节奏,骚气逼人。

2015款响尾蛇分为标准版、收藏版两个版本,定价分别为89.99美元、99.99美元,后者拥有特别包装以及介绍历史的纪念册。目前已经在雷蛇美国官网接受预定,9月30日开始出货,预计国行版也会在不久之后发布。


北京时间10号凌晨1点,苹果将在旧金山召开新品发布会,传言中的iPhone 6S、iPhone 6S Plus即将发布。

对于这一代iPhone,除了几乎确定的摄像头升级、A9处理器,还有很重要的一项革新就是。

今天,9to5Mac给出消息,iPhone 6S的ForceTouch屏幕不同于Apple Watch,苹果将其设计为三段式“3D触控屏”。当然,这里的3D指的不是内容,而是技术层面。因为Force Touch其实是将原本二维的点按扩展到了3维空间,像BAG一样给它一个位移(拉力大小)的概念。

所谓“三段式”即“点按、按压和大力按压”。报道仍引述了那个常用例子,使用地图时,一般而言,用户需要查找目的地,点击导航按钮,确认再进行导航。而借助Force Touch,找到兴趣点后一键按压便能立即开始。

此外,苹果很可能会为开发者提供全新的Force Touch API,第三方的玩法也会更加多种多样,游戏、应用都将获得全新体验。

当然,究竟哪个会更好用呢?


有关手机挡子弹的报道,以往有过多次,三星、黑莓、诺基亚、HTC均有上榜。这次是iPhone,救了机主一名。

据美国NBC电视台报道,当地时间上周一,美国加利福尼亚州立大学的一名24岁的学生Fresno,在晚上11点回宿舍的路上遭遇劫匪抢夺其后背包里电脑。在争夺过程中,抢声响起,幸运的是子弹击中的他的iPhone,保其一命。

由于劫匪目前在逃,Fresno不愿公开接受采访。他的舍友告诉记者,Fresno的牛仔裤被撕破,iPhone上有被子弹击中的痕迹,是iPhone救了他。

从曝光的照片来看,这是一部iPhone 5s,子弹像是背后从斜侧方击中iPhone,手机壳和苹果Logo处有很明显的弹痕,摄像头右侧已经被严重损毁,手机屏幕完全碎裂


谷歌今年首次选定两家厂商LG和华为分别代工“亲儿子”Nexus系列手机,其中华为版Nexus 6频频曝光,且多处消息显示其搭载的是5.7寸屏幕,而今天印度进出口网站Zauba的一张运输清单显示,华为版的Nexus 6将会配备5.5英寸屏幕。

9月6日消息,据报道,Zauba今年7月到9月的运送清单显示,华为版Nexus 6的屏幕规格为5.5英寸。另外,据其他不同的泄露清单显示,华为Nexus 6将配备3GB的运行内存和32GB的机身存储,单价达到了649美元(约合人民币4124元)

至于其他配置方面,据之前的报道来看,华为Nexus 6是全金属机身,可能并不支持扩展,背部配有指纹识别,很可能搭载骁龙810处理器,摄像头组合为800万+1300万,并搭载USB Type-C接口,支持快速充电。

当然,PhoneArena称这有可能是用于研发的原型机,但这仍对那些曝光称其具有5.7寸屏幕的消息提出了质疑。

据悉,华为和LG两款Nexus将在9月29日亮相,届时我们就可以一睹其“庐山真面目”了。


先说个不太恰当但却有意思的比喻,“隔壁家李婶年轻时在村头唠嗑,经常念叨:这乡绅家的姨太太一顿得吃多少白面烙饼?”不同的环境下的人考虑实物角度自然也不一样。又到一年一度IFA展,每年除不停像搬砖工一样将现场新品情况弄回国,其实我们对于外国人如何看待中国产品也比较好奇。

今年新浪科技的编辑带着一捆常用的手机去做街头调查去了,产品包括“Mate S、一加二代、小米Note、努比亚Z9、乐Max、中兴天机AXON、魅族MX5”共七款,并没有特别严谨的过程,只是一时起意,想知道歪果仁们的想法跟我们猜的一样不一样。结果如何,我们一点点说。

哦对,强调下,本次共计53份有效调查数据,IFA展会现场这个地方来来往往的主要都是欧洲关注科技产品的人。产品出场次序不分先后,如有雷同或存质疑者……那你来咬我呀!

关键点一:中国手机品牌认知度

虽然小米魅族这些互联网品牌在国内不少人都听说过,但是到国外情况似乎就不那么好说了。在实际测试有效的五十三份调查中,仅有两个人知道“小米手机”,魅族、乐视、努比亚同样没有存在感(品牌认知人数均在5以下);而看到中兴ZTE后,有少数人会表示知道这个品牌但是却不了解相关手机。

再来说点有意思的,不知道是否偶遇国外五毛,在采访一对少(nan)年(xing)璧(ji)人(you)的时候,少年果断掏出了一部华为手机。比较尴尬的是,俺们身为职业选手的编辑似乎没看出这是哪一款,瞬间有种业务不合格的感觉。

当然“天雷滚滚的永远不是柯南,而是扎了麻醉针的毛利小五郎”,这位少年郎的朋友在被问到“哪个中国品牌你有了解”这种问题时,两次毫不犹豫的选择了——索尼。怎么说呢,你地(gan)理(de)真(piao)好(liang)!

说些正经的,华为凭借强大营销手段和铺货量,成为本次调查认知最好的手机品牌,共有23人表示认识这一手机品牌。出乎意料,一加品牌在国外认知相对较多,现场7人表示听说过这个手机品牌

关键点二:谁最像iPhone

鉴于苹果帝国强大的实力,世界各地都分布着果粉,此次街头调查我们也遇到了他们,并且直接表示“魅族MX5看起来最像iPhone”。同时由于“正面看起来比较好看”、“看起来还行”这种莫名其妙的理由(其实很有可能就是看着像iPhone所以比较顺眼),魅族MX5也获得了16票这样的好成绩,成为本次评选冠军。

呃,其实我们很想告诉他们,在遥远的东方,还有一大票向苹果致敬的厂商。

关键点三:老外并不爱大屏手机

由于屏幕和机身尺寸过大,乐Max和小米Note成为最先被排除出筛选范围的产品,可见欧洲人对于巨屏没什么好感。需要强调,因为就是在展馆前短暂游荡,此次调查基本上只体验了手机外观,UI的初步上手。

华为Mate S由于品牌认知和整体手感较好而被选择;一加二代整体握感和UI似乎优势更大;努比亚Z9虽然品牌认知度没那么高,但是无边框视觉效果确实更为讨喜,也便成了老外关注它的理由。这里面有两个手机在国内媒体评测时候都被说“厚重”,但人高马大的欧洲人似乎倒没那么在意这点。

要在这一捆手机中脱颖而出,看脸和看品牌一样重要。

特色、个性化无疑高端手机品牌一个很重要的因素,可以看到,高关注的手机产品也都集中在以上几个方面。品牌认知作为消费购买的心理因素,也对用户选择起着不小因素。不过由于这里是柏林,所以会有这样的最终结果;如果换到印度,结局可能就是另外一种样子了。

采访视频(外国人怎么看中国手机):


和很多厂商不同,苹果如果瞅准哪一项技术,准备将其应用到自家产品上(或者为未来做准备),通常的做法是不自己研发,而是直接拿钱将这一领域的核心“玩家”收购。这样效率更高,也更专业。比如,在iPhone 5s推出Touch ID指纹识别功能之前,苹果就曾早早的以3.56亿美元将AuthenTec招入麾下。

而现在,苹果又悄悄的搞了一次收购。据外媒Macumors报道,根据线人情报及调查,已经基本确认,瑞士一加名叫Faceshift的公司被苹果收了

可能有些读者会有耳闻,Faceshift是一家专注于实时动作捕捉技术的公司,专利是无标记(markerless)面部动画捕捉技术,经常和游戏、动画工作室合作,通过3D传感器实现快速、准确的面部表情捕捉。

此前,他们曾专门为Maya、Unity等动画软件推出过一款名为Faceshift Studio的产品,这是一套面部动作捕捉软件解决方案,通过分析演员的面部动作、表情,然后将其实现在动画虚拟人物上。

事实上,在Faceshift之前,苹果早就表现出了对面部识别技术的兴趣,并获得了多项专利。2010年,苹果收购瑞典面部识别技术公司Polar Rose;2013年,3.6亿美元收购以色列3D传感器技术公司PrimeSense,而后者是微软Kinect体感控制器的合作伙伴。

那苹果接二连三的收购这一领域的技术“高玩”,到底意欲何为呢?业内人士猜测,目的有三

1、有消息称,新版的Apple TV将配备3D感应摄像头,可实现面部、动作捕捉,可实现类似Wii的动作感应以及手势功能。

2、将这些技术整合到Apple Pay支付平台上,让与用户实现“刷脸”支付。

3、在Facetime视频通话中添加一些新玩法,比如实现类似“阿凡达”的替身效果。

当然,在体验未达到十分成熟和友好的程度之前,苹果是不会拿出任何实例的,只能说,一起期待吧。


小米4i将在国内登录已经是板上钉钉的事,国内的名称将改为小米4c,处理器也从骁龙615更换为骁龙808,性能更加强劲,但其售价仍是一个悬念。不过,向来以曝光手机售价而出名的国外购物网站Oppomart又曝出了小米4c的售价。

从Oppomart的页面上看,小米4c售价将达到229美元(约合人民币1455元),如果真是这样,那国行版就是1499元了。

小米4c的售价如果在1499元这个价位上,虽然性价比仍在,但这并不太符合小米超高性价比的风格,也会影响到自家的小米4,所以,我们认为其在售价上不会超过小米4,其国行版1299或者1199元定价的可能性非常大

不过,等到小米4c发布时售价有更大的惊喜也不是不可能。

至于具体配置方面,小米4c配备的是5.0寸1080P显示屏,搭载骁龙808六核处理器,内置2GB内存和16GB机身存储空间,提供一颗500万像素前置摄像头和一颗1300万像素后置摄像头,支持双卡双待全网通,并配有3000mAh电池,运行基于Android 5.1深度开发的MIUI 7系统。

目前小米4C发布时间确认为9月24日,并会在10月3日迎来现货发售。至于确切的售价,我们在小米4c发布时才会知晓。


2007年,DRAM产业宣布DDR3时代来临,到了2012年,DRAM才正式进入DDR4,五年的时对于瞬息万变的科技界来说,实在不短。如果算上图纸阶段,更是长达8-9年。

不过,随着Intel Skylake的全面推出,DDR4内存终于要迎来春天。而就在这个时候,三星已经开始想DDR4继任者的事情了。

据ComputerBase报道,三星在近日披露了“Post-DDR4”(后DDR4,是否DDR5,要等固态技术协会确认)内存的一些技术细节和规划,其将用于服务器、台式机和笔记本电脑。注意,手机、平板等将继续沿用LPDDR4,显卡产品则使用HBM

三星的路线图显示,后DDR4内存每个针脚的传输速率将达到6.4Gbps,是目前DDR4的2-4倍,带宽会突破51.2GB/s(假设位宽64),实现翻番。此外还有内存组数(Banks),DDR3是8个,DDR4是16个,后DDR4最高64个

单颗粒容量上,从4Gb、8Gb最高增加到32Gb,这样的话,32GB(8颗)的内存将不是问题,毕竟现在PC胃口越来越大

在工艺制程上,三星给出了“sub 10nm”这样的说法,因为原型产品最快要等到2018年,他们此次并没有直接画大饼,还是比较保守。

DDR4频率目前最高是4.26GHz(),后DDR4肯定会继续增长,三星目前也在考虑包括光学接口、2.5D或者3D封装

需要指出的是,DRAM的生产仍要考虑多个因素,抛开技术层面还有市场需求,一切顺利的话,2020年服务器可以率先用上


Windows 10的最大新特性之一便是微软Edge浏览器,尽管已经有很多测试说明这款新浏览器很受用户欢迎,但微软觉得还不够,应该让更多人知道和依赖它。

国外科技媒体VentureBeat近日在对微软Edge浏览器进行测试时发现了一个有趣的地方,当用户使用默认搜索引擎Bing来搜索Chrome或者Firefox(火狐)时会出现一个提示按钮“微软建议在Windows 10中使用Edge浏览器”

点开按钮则会跳转至一个介绍Edge浏览器新特性的页面。

对此,业内人士认为微软对于自家新产品的宣传已经无所不用其极,不过这依旧无法弥补Edge浏览器在一些功能上的短板,比如插件扩展。

届时三款市场份额最高的浏览器将在Windows 10平台上演一场真正的厮杀。


Windows 10的自动更新的确省去了用户不少繁琐的操作,但这项功能似乎并不太智能,它会将有问题的补丁或者驱动也一股脑的装进系统当中,给用户带来困扰。

虽然此前已经有高手表示可以通过组策略方式禁止Windows 10自动安装更新,但对于一般用户来说这种方式显然困难的一点。

对此,微软现在出面救场了。名为Show or Hide Updates Troubleshooter的专业工具发布,它允许用户隐藏那些自己不愿意安装的更新条目。而且,这款工具非常的绿色,仅有45.5KB。

不过需要特别提醒的是,由于Windows 10家庭版不允许用户自定义更新时间,因此该版本系统用户只能先任凭自动更新完毕后才可以将不想要的更新内容卸载并在Show or Hide Updates Troubleshooter中进行隐藏操作。


索尼刚刚发布了Z5系列三款新机,其中。

对于Z5家族来说,这还不是完整阵容,许久未露面的Ultra系列也将亮相。

在2013年索尼推出Z Ultra的时候,一些消费者还不能接受这么个6.44寸的“另类怪物”,现在看来,超大屏已经是发展的趋势。

据@给出的消息,Z5 Ultra的发布时间预计在明年3月。有外媒引述了这一消息并补充,Z5 Ultra推迟到明年,很有可能是因为要采用骁龙820处理器

另外,有了Z,5 Premium的惊艳,屏幕更大的Z5 Ultra没有理由不继续使用4K屏。而且机身变大的好处还在于,电池也会同步增长,超过Z5 Premium的3430mAh、续航两天的成绩。

当然,对于消费者来说,大家也更乐于看到索尼在外形设计上的大变化

这样的手机会卖多少钱呢?


虽然Win10在今年采用了免费升级的策略,多数用户选择在线更新,但微软并没有抛弃物理介质。

除了传统的光盘,微软今年首次发售。

在美国和英国在线商店陆续上架后,日本零售店(线下渠道)也首次开卖零售版优盘,其中家庭版和专业版分别售价13800日元(约合人民币736元)和25800日元(约合人民币1377元),32位和64位二合一

这样的价格和美国、英国基本相当,但比微软官方建议的要低1000日元左右(约合人民币53元)。

从零售商晒出的图片可以看到,包装丝毫没有减料,虽然只是小小优盘,盒子可是大了一圈。另外,优盘采用金属设计,上面有微软的LOGO。

需要注意的是,国内暂不会开卖Win10优盘,而仅仅是。


从日本神秘岛上逃出的劳拉即将于今年秋季再度启程展开冒险!

现在国外媒体OXM带来了一则好消息,《古墓丽影:崛起》将专注于的单机游戏体验,因此游戏中不会有多人模式。

然而这一消息遭到了不少业内人士的质疑,因为在线多人模式一直是近几年单机游戏演化的一种趋势,而且所占比重也越来越大。

不过由于强调社交和多人游戏而导致单机部分粗制滥造的案例也是比比皆是,如果《古墓丽影:崛起》能够将绝大部分精力都放在单机部分上的话,那么对于那些注重剧情体验的玩家来说未尝不是一件好事。

据此前官方公布的信息显示,《古墓丽影:崛起》的剧情发生在《古墓丽影9》之后数年,从日本小岛死里逃生后的劳拉接受了很长时间的心理治疗,并最终决定重新踏上冒险征程。而在新的故事当中将有寒冷的冰原和巨大的地下遗迹等待着劳拉。


这两天,“滴滴快的”一则“9月9日见”的广告在微信圈传播,预示着滴滴打车业务将有变化。
市场环境在迅速变化,竞争状况也在不断变化。“滴滴快的”与Uber这两个竞争对手,最近各有故事。
Uber将上线当日达快递服务
今年7月,“滴滴快的”宣布完成了20亿元的融资。那么,它的强大对手Uber,在中国的融资情况如何?只能说,一直是有传闻,没下文。近日有消息称,Uber也将在中国完成约10亿元的融资,投资方包括高瓴资本及平安,但很快被这两家投资机构否认。
融资之路不太平坦,Uber便准备开辟新的财路。昨日,科技博客网站Re/Code发布的消息显示,Uber可能在今年9月或10月,与大型零售商和时尚品牌合作,向它们提供当日达快递服务,用户在后者的APP或网站下单后由Uber提供配送服务,该快递业务将首先在纽约开展。
Uber司机在开专车之余,给商家送快递,看上去是个新点子,但事实上,早在一年前,Uber就曾宣布试水快递业务,替客户送冰淇淋、送花,但多是小打小闹之举。
有业内人士认为,Uber曾多次强调自己是个生活方式和物流结合的公司,而转型是Uber的未来方向
至于快递业务何时进入中国市场,Uber杭州方面相关负责人告诉记者,目前暂不能确定。
“滴滴”CEO:Uber曾想收编我们
“滴滴”和Uber,究竟是一对怎样的对手?近日,“滴滴”CEO程维在一场现场演讲中,透露了一个内幕。
程维说,“在‘滴滴’、‘快的’合并之后,我们主要的竞争对手Uber找到了我们,在我们办公室里谈判,其实就是给我们两条路——第一条路是接受他们投资40%,第二条路就是打败我们。那时候,‘滴滴快的’还是游击队,刚刚合并到一起,他说会在中国投入超过10亿美元的现金,把中国市场打得鸡犬不宁。”
程维说,他相信这是一个淘宝和亚马逊的故事,既然要打,就试一试。最后,谈判闹得不欢而散,导致后来爆发了非常激烈的竞争
“我们派了几拨人到硅谷学习一线互联网公司,(了解)他们是怎么做的,是怎么打的。好几拨人在过去半年时间去了解他们组织体系、组织结构,之后,从硅谷带回来了十几个相关人才。” 程维说,最终,他们还是控制住了局面。
就程维的说法,Uber方面未予公开回应。


虽然Android 6.0(棉花糖)的正式版还没有推出,不过每隔一段时间就会曝光出一些它的新特性。

日前谷歌翻译得到了一次升级,在运行Android 6.0的手机上使用谷歌翻译的话,将可以在选中某个单词后直接在长按弹出的菜单中选择翻译,这种全局翻译的功能让本来翻译能力就很强大的谷歌翻译在操作体验上又得到了提升,不过要记住的是,这项功能仅支持运行Android 6.0的手机。

实际上这项功能依赖于Android 6.0的一个新特性,在以往的Android系统中选择文字的话,功能菜单会直接在顶部的Action Bar中弹出,并且每项功能都采用了图标来表示,这对于用户来说有一定的识别困难,而在最新版的Android 6.0中这项功能终于得到了改进,变为了类似iOS的形态,会弹出一个浮动的工具栏,所有「复制、剪切、粘贴」的功能也都变成以文字来表示。虽然变得有些像iOS,但在使用体验上可不只是方便了一点点。


尽管苹果在美国地区是连法院都会尊重的企业,但并不意味着他们在欧洲也享有同样的地位。威锋网消息,根据国外媒体的报道,欧盟对苹果等跨国企业的避税调查仍然在继续,最新报告指出,国际型企业在每年在欧洲地区的避税额达到1.11万亿美元,其中又以苹果等巨头的避税现象最严重。因为在“最糟糕”的情况下,苹果被决定罚款的金额最高达到190亿美元。

欧盟委员会在对苹果等公司进行避税调查之前,曾经严厉批评了爱尔兰的税收政策,指出他们与“第三方国家”签订了过于宽松或者是过于自由的双重征税协议。作为欧盟成员国的其中一员,这些宽松的税收政策理应作出调整。爱尔兰的税收政策不仅引起了欧盟的批评,也引来了美国方面的指责,因为苹果作为一家美国公司,在海外的避税即意味着美国财政收入的减少。

澳大利亚金融媒体称,过去将近 10 年的时间里,苹果已经把在当地获得的将近 90 亿美元现金成功转移到爱尔兰,而他们只需要为此支付2亿美元的税额。此前威锋网曾报道过,苹果在爱尔兰建立了一个子公司,而这一家公司正是苹果用以储备海外资金的重要场所,美国司法部还曾经以此起诉过苹果。

意大利监管机构曾怀疑苹果在2008至2013年间至少逃避了8.79亿欧元的企业税,而完成调查之后肯定了这一说法。

按照意大利方面的说法,苹果在当地逃避交税的方式是通过爱尔兰这个“中介”,其具体表现形式为:苹果将一部分收入计入他们在爱尔兰的分部,从而避开向意大利缴纳这部分的税额。但实际上,苹果的这部分收入是通过意大利地区的业务获取的,理应向意大利的税收部门申报。

爱尔兰此前已经公开表明,他们将会在2020年之前结束对大型跨国企业的减税政策。


英雄联盟四周年表演赛的名单星光熠熠,王思聪和林更新、若风等人组队对抗周杰伦团队。赛前网友纷纷猜测王校长赢得机率应该会很大,然而,最终却是周杰伦团队取得了胜利。

赛前周杰伦官方微博就爆出消息,今日在英雄联盟四周年现场,将上演英雄联盟史上最强对决!阵容为周杰伦+刘

前段时间360软件“APP应用下架事件”爆发后,一条借APP Store排名牟利的黑色利益链浮出水面。渠道混乱,暗箱操作下的恶性竞争,产品良莠不齐,让人们嗅到了移动应用市场中浮躁混乱的气息,问题由何而来,创业者离盈利还有多远,泡沫下怎样才能吸引到资本的关注?本期“创业圈”走近移动应用市场,探讨乱象之下如何把握市场,建立一个能确实创造价值、并持续创新的商业模式,以便在这股APP热潮过后能存活下来。

焦点一:黑色产业链滋生

陈昊芝:2012年,创业者在APP Store推广成本将大大提高,因为依靠产品赢利获得苹果的主动推荐,很多产品品质还没达到这种水平。小团队急于曝光,就开始以刷量等急功近利的方式发展。其背后的原因,第一是团队拿钱很难,需要好的成绩找融资,因为时间很短不太容易得到苹果认可,就做刷量打榜。我们正常推广一个用户是1.2美元,刷量打榜可以便宜10倍,既可以获得高排名又省钱,但这样让用户很难对产品做出判断。现在非常多的中小团队已经在考虑定位和生存问题,这距离2011年的时候很多创业小团队信心满满、大量天使机构投入其中的热潮只不过过了半年时间,但整个市场已经逆转了。

:机锋平台超过2万个开发者,为机锋提供了7万多个应用,而谷歌全球移动应用平台有50多万个应用,在这样庞大的体系面前,每个开发者只有很少的展现机会。这种机制存在让开发者寻求刷量这种极端的方式来获得足够多的关注。组织网络水军操作,导致平台和用户防不胜防,目前还没有好的方案解决,于是,慢慢形成产业链。开发者应该明白做移动应用,对用户真正的价值还是服务,否则的话最多上一次当,就不会再下载了。因此,企业主要还是靠内功,靠产品体验,把用户需求摆在第一位,做软件企业并不是做一款软件产品那么简单,需要在很多领域有积累,比如产品推广能力、渠道建设能力、自身运营能力、对整个商业模式的定位等。

王宇翔:春节后,我们的产品多次被苹果在新品和热闹产品推荐,下载量马上超过了200万次。苹果为什么给推荐,一个是产品差异性,厨房类应用比较少。我们做应用的推广,营销手段必须立足产品质量,坚持差异化特色,与厂商和渠道都合作。苹果市场好一些,比较规范,但是安卓市场就鱼龙混杂,有些宣称保有量非常高但是放上去真正的下载量可以看出没有那么高,导致我们也难以辨别。但安卓作为主流市场还得合作,每个市场都不能放弃,就造成整体营销费用上涨。但最大的阻碍来自于产品本身而不是市场,移动互联网的初级阶段用户喜欢什么样的产品大家都在摸索,真正做出用户喜欢的产品,没推广也会有用户。这要求产品本身做得好才行,单纯追下载量根本没有意义。

王江:航班管家在推广中总结了几点经验,首先推广基本功是产品能打动用户。打动用户有层次和技巧两个方面,先要打动种子用户,这些种子用户具备很大的影响力,比如种子用户很多是企业高管,这些高管本身自己经常出差,是企业非常有影响力的人,迅速把这些好感传给周围的圈子,一下子人群就爆发开了,所以我们在获得第一个100万的时候,没有太多市场营销成本。第二点,产品本身具备传播能力和影响力。第一个100万后,我们开始注重品牌的宣传,一个线上和线下,线下我们在电梯、机场和杂志投放广告,同时我们也在微博上做了些有计划和步骤的宣传,跟随用户。

产品创意与市场创意同等重要。很多开发者做产品很有创意,但做市场没有创意,只会刷排名。移动互联网存在很大的误区,互联网要流量,移动更要流量,因此就刷排名。这是很低劣的做法,重要的还是不断提升产品价值,并将价值传播给用户。开发者不要迷信刷排名的公司,这样带不来真正有价值的用户。比用户更有价值的是黏性,第一位还是要提升产品的创意,这占到开发者成功的50%,对于传播的创意,有社交属性的产品更有优势,注重产品传播的创意,运营恰当,根据不同场景做推荐。产品、市场、运营,三者叠加才能让业务成功。

焦点二:商业模式再探索

王宇翔:这个冬天,很多创业公司感受到了资本环境的冷却,移动互联网创业环境在去年下半年遭遇冬天有一个重要原因:备受追捧的热门方向存在问题。产品本身没有成熟的商业模式,例如去年大热的LBS,风靡一年之后仍无清晰的盈利思路,资本市场对它的热度自然会下降。

从去年年初开始做豆果美食应用,到目前为止我们一年时间累计发布了五个大的版本,逐渐化繁为简,让用户操作更方便。最初是工具型应用,现在产品从工具型向服务型转变,盈利模式逐渐清晰,就是从社区结合电子商务的角度做。基本盈利还是要依附于广告,同时可以在CPS模式上有一些收获。我们做的是社区,社区结合电子商务有天然的对用户购买的影响力的引导。现在面临的挑战主要来自资金压力。现在市场环境不好,我们要节省开支。第二个挑战是整个市场环境,2012年要找到一个适合自己的方向。

王江:我们下一步的重点仍是积累用户规模。如果用户规模达不到一定量级,什么商业模式都虚无缥缈。从盈利渠道来看,针对要求更高的客户提供个性化服务收费,专注移动电子商务。今年在iOS应用上,我们试探性地推了品牌广告,还做了一些合作营销,它们都能带来收入,但不会成为主要商业模式。目前,除航班管家,我们还有酒店管家,未来还会有高铁管家、商场管家、租车管家等“管家”系列产物,它们都是围绕用户衣食住行等当地生活服务形成的一个体系。我想,只要把“管家”系列做起来,自然而然会形成一个生态圈,到时不用我们刻意寻找商业模式,它会自己凸显出来。在移动互联网盈利方面,今年下半年是模式清晰的时间,逐渐产生一定的现金流,明年就会有些产生相当规模的现金流的O2O模式展现出来。

吴刚:现在创业环境很热,但我并不看好。第一是爆发得太早了;第二,我们必须关注这个行业的生态结构,在移动互联网你会发现今天的谷歌和苹果,从设备、操作系统、销售渠道,包括用户的关系,还有里面的核心软件,全部都在进行控制,其实给移动应用的空间越来越小。用户的流量,在过去很容易获得,在今天也发生了很大的改变。在新市场中生产模式已经发生了很大的变化,想要发力的公司有一个特点,不再追寻把公司做得足够大,已经把自己的公司分成了若干个小份,每个小组都可能只有几个人,然后来降低每一个产品风险,而不去用一个大团队,用几年的时间来做一个游戏。精细化运营留住每一个用户,留住你想留住的用户,找你想找的用户已经变成了一个关键点。

无线游戏的破局首先是专注,不要把你的精力全部都分散掉;其次是现金流、利润。对于游戏公司来讲最主要的是有利润,有现金流就能活下来,必须要通过一个产品赚出未来三个产品的钱,未来才有可能活下来。如果不是这样,你会越来越小,直到你把自己弄成零的时候就退出了这个市场;第三是国际化的产品能力,如果没有经历过海外市场,没有真正有一些人帮你解决这个问题的时候,你的试错成本会非常高;第四是年轻化的、精英化的团队,对于整个公司来讲需要突破惯性的思维模式

焦点三:融资困境难破解

姜浩天:移动应用市场对创业者来说是个全新的机会,总体处于初期阶段,有很多深度和广度都需要扩展和挖掘,有很多人看到机会投入进来。但是整个市场资本和创业者在心态和做事上都有些浮躁。有些创业者过于盯资本的方向,投资对什么感兴趣就去做什么,或者有谁做什么拿到钱了,就跟风。这种逻辑,容易造成一哄而上,2011移动互联网的创业公司没有特别大的亮点也缘于此。

亮点产品大多是传统的互联网公司做出来的,比如微信。

要跟传统互联网巨头竞争非常难,但是能够做好产品给用户提供足够大的价值还是很有可为的,我对大的前景乐观。2012用户的普及,意味着整个用户市场至少翻一倍,足够大的用户量给移动互联网提供了一个很大的机会,优秀的公司一定能抓住这个机会得到应有的回报。轻型游戏,跟生活实用性相结合的产品,会有越来越多的用户,整个产业链的完备有更深入的商业模式出现,机会并没消失,反而越来越大,创业者没必要人云亦云,猜测VC做事。不管有无VC来找,你都是一家有价值的公司,创业还需回归本质而不是为了什么而去创业。

李宏伟:移动互联网融资,在2012年还是重点方向,因为移动互联网和智能手机的发展,在渗透较高的情况下,机会还是有。从投资角度来说,早期做应用已经有一堆拿到了投资,已经进入到第二个阶段的竞争,单一的应用已经很难拿到融资,如果现在拿到融资需要有自己的特点,模式上、用户上都要有特点,才会比较容易。热度会淡下来,融资考察程度提高,估值会更合理,要看每个创业公司所处的阶段。

去年有很多空间可以定位,今年突破口会更难找,下半年会有一批死掉。如果要继续在这个领域坚持,把精力放在产品上,不要只砸钱刷排名、做广告,精细化竞争阶段要把仅有的资源放在重要的地方。下一轮的融资时间会久一些,估值也不会翻几倍,要有一个正确的心态,不要再在融资上耗的太久。下半年我看好付费应用,更接近现金流的产品。

:2012年是跨越鸿沟的一年,创业者需要抵抗寒冬。这年头除了真正拔尖的项目拿到投资之外,其他的首先考虑的是生存,等到这个行业已经逐渐成长起来之后,行业利润率足够高的时候就会有越来越多的企业赚到钱。我认为2012是移动互联网发展很重要的一年,2011年融资的企业都得到很大的壮大,但是他们设计的商业模式能不能得到验证,能不能坚持下去度过鸿沟,今年会看到部分结果,如果现金流、人才等有问题,死掉是必然的,明年将会部分退潮,整个行业也会回归到更加理性的一面。

王宇翔:去年下半年到今年一二月份,资本市场变冷,原来拿到钱的也没拿到多少钱,几百万风投花完,到现在盈利模式还在茫然中。早期刷排名,有一点钱就去砸市场的,到这时候就无法支撑了,真正好的应用在这个阶段才会慢慢浮现出来。如果做的不好,产品方向调整,缩减市场投入费用,要抱着被子过寒冬,省一点。去年国内市场太好,一个简单的idea也可能拿到钱,这种环境下,市场一定有泡沫。投资商都知道有泡沫,就看谁去拍碎。当资本尚好的时候,资金会带动市场,而当没有资本支撑时就会露出本来的面目。

“刷量”无异于饮鸩止渴

王鑫(化名)是一名移动应用开发者。

经过辛辛苦苦几个月的研发和重重审核后,他的产品终于可以上线了。然而,王鑫却发现:一夜之间涌现了整屏的差评。他检查了好几遍程序,同时也发动了很多人集体测试,并没找到严重的Bug(漏洞)。郁闷之余,他去关注排名较高的竞争对手的产品,却发现:虽然问题如云,但仍好评如潮。

这是王鑫的真实遭遇。再好的生态链,也无法规避规则的破坏者。如今,水军的势力也开始瞄准了火热的App Store,他们往往通过刷五星、刷一星、打广告等各种定制化服务,在不良开发者制造出的不良竞争中获利。新生的移动应用产业链上的这些不诚信行为,在“3·15”背景下更加引人关注。

“今天居然有人威胁我们,要将‘口袋体检’刷爆,迫使苹果将其下线。” 北京瓦力网络科技有限公司(下称“瓦力科技”)CEO刘泱近期在微博上如是爆料。瓦力科技联合创始人刘景岩告诉《中国经营报》记者,移动互联网应用的刷量分两种,一种是开发者自己为了提高排名雇佣水军刷下载量,另外一种就是恶性竞争。后一种情况又分为“捧杀”和“棒杀”,所谓“捧杀”是帮竞争对手刷下载量和评论,让苹果发现异常后将其产品下架,“棒杀”则是给竞争对手刷恶评,产生坏口碑从而影响用户下载。王鑫遭遇的正是“棒杀”的情况。

“2万元刷3万次,当天就可以让应用排名进入前100名。”一位水军组织者非常自信地告诉记者。据记者了解,目前刷量的“行情”是:苹果中国区App Store单个应用的起刷为1万次,单价为0.7元/次,若想同时获得高评分以及好评价,则需要另加0.5元。另外,除了按照下载量收费外,有些公司还提供排行榜单日、包周、包月服务。此类收费价格浮动较大,热门分类排行榜的包月最高价格可达30万元,冷门排行榜则只要5万元。

利益的驱动导致了上述以网络水军为主的刷量产业链的诞生。不断涌现的刷排名服务商,也推动了越来越多的垃圾应用在苹果平台上被误导的用户下载。这里还不乏一些收费的应用,实际上这已经构成了对用户的间接欺诈。这样简单粗暴的方式,对于用户的体验势必会大打折扣,而对于开发者而言,危害的将是整个应用开发的生态环境。

“现在中国区App Store刷榜、刷评论甚至给竞争对手刷差评的情况越来越严重了,团队急于曝光,就开始以这种急功近利的方式发展。我们正常推广获取一个用户成本是1.2美元,刷榜的话则便宜10倍,既可以获得高排名又省钱,最终市场‘劣币驱逐良币’,靠品质和正常营销的开发者就会受到很大的影响。”触控科技总经理陈昊芝如是说。

移动开发者面临“冰火两重天”

艾媒咨询发布的数据显示,截至2011年底,国内手机用户总量已达到9.3亿,且手机上网用户已超过3.9亿,预计年内将突破4亿大关,国内移动互联网已经进入高速发展时代。

而另一组数据则让人体会到了什么叫“冰火两重天”。以苹果应用为例,应用商店分析公司APP Annie最新的数据报告显示,IOS应用营收中,有34%来自于美国,中国作为第二大应用市场的贡献却仅仅只有2%。移动互联网的高速发展,却并没有带来中国市场的APP盈利大潮。从目前移动互联网的几个领域可以看到,手机电子商务、手机搜索、手机游戏、手机广告、移动增值等五大领域中,真正出现规模化盈利的目前只有手机游戏。

烧钱凶猛,商业模式难有突破,用户习惯免费都是横亘在移动互联网创业者们前面的几座大山。

机锋网高级副总裁欧阳 告诉记者,移动互联网考验的是产品推广能力、渠道建设能力、自身运营能力和对整个商业模式的规划,现在移动互联网的很多商业模式还得不到验证,比如一些社交类应用、生活类的应用,盈利基本上很难,目前主要是靠投资拉动。

除商业模式之外,平台的竞争也异常激烈的,想在苹果的iOS平台上再现一炮而红的应用,已经是越来越难了。陈昊芝表示,去年人们对这个市场希望过高了,成长不如想象中迅速,因为本身盘子就这么大。即便排进入中国区收入总排行榜前15名,分完账后一个月的收入也就是5万美元。但是,为了保持这样的收入,营销和客服成本至少要30万元人民币。显然,一个创业团队,如果没有持续的推广和新产品推出能力,就会面临收入不稳定的窘境。“春节之后到现在,仅我知道的做游戏的中小团队解散或退出的例子已越来越多了。”陈昊芝说。

相关机构的调查数据也显示,在安卓应用中国开发者团队中,31%处于亏损状态,其中月收入1万元以下的团队达到了19%。即使是大公司开发的应用,也无法逃脱“亏本”的命运。开发者社区网站CSDN创始人蒋涛表示,移动互联网都是在靠VC和天使的钱活着,第一轮这么挺过来了,下半年肯定会有一批小的应用开发者因为扛不住第一轮洗牌,而面临倒掉或转型的局面。

向行业市场寻求突破机会

据了解,目前移动开发者主要分为三类,较大规模的开发公司、新创业的开发团队和处于散兵游勇的个人开发者。而对于研发资金匮乏,推广实力单薄,甚至根本不具备推广实力的中小开发者而言,在激烈的竞争中,胜算已经不大。

在安卓市场,各大应用商店排名靠前的基本都是大公司的作品,个人开发者作品很难排在前面。大公司掌握着很多资源,包括开发、创意、推广等,中小开发者很难跟他们硬碰硬。

以移动IM为例,米聊的出现让很多创业者看到这一领域的机会,但是腾讯的微信一出,立马横扫整个市场,再无机会可言。事实上,创业者最为担心的也正是腾讯的介入。腾讯一旦决定染指某业务,其巨大用户规模和多方资源整合能力对于中小创业者就是一剑封喉。

在所有布局移动互联网的巨头中,腾讯早就暗中布局,产品线可以用广和长来形容,除了和其他巨头进行平台化的竞争,腾讯更是直接深入到Andriod、iOS的应用市场,其开发的应用高达数十款,涵盖了娱乐、社交、安全、浏览、阅读、消费、输入、同步等众多领域。

不仅是腾讯,其他互联网细分行业的强者,也有类似情况。酒店尾房限时特卖的“今夜酒店特价”去年曾遭遇携程的酒店封杀。今夜酒店特价产品推出不到十天,即遭到携程的封杀,携程直接将与今夜酒店特价合作的酒店下架,一度让刚刚创业的今夜酒店特价团队业务无法推进,COO任鑫对此表示,对于规模和资源较小的创业者来说,低调快速创新,至关重要。

虽然面临各种困难,但投资者和创业者都保持对移动互联网前景的乐观。蒋涛对创业者建议:移动互联网的前景还是很美好的,如果在通用化的产品里无竞争,不妨选择走另外两条路:一是做垂直化领域,二是跟传统结合,把硬件与软件结合,这将是今年的一个热点。他预计:明年将可能产生很多行业性的应用,这类行业市场最终将能找到买单者。

过去的一年,移动互联网成为资本竞相追逐的大热门,大量创业者随着移动应用蜂拥而入。

APP热潮涌来,一个idea,一个简单的产品被捧得前景大好。像移动社交、移动电商等概念,只要包含了移动概念的产品,一出生似乎就带着无限好风光。

然而,在无限商机的背后,也引来了万千的竞争。虽然移动互联网有着传统互联网早期的前车之鉴,但这丝毫没有阻挡移动互联网市场野蛮生长式的疯狂。

无数创业者梦想着成为愤怒的小鸟,一夜爆红,迅速拿到几百万融资,这种梦想开始让很多人迷茫在了资本的泡沫中。可以说,浮躁的大环境已经影响了很多创业者,他们太急于证明自己,甚至无所不为:恶意刷榜,抄袭盛行。有着多年互联网创业经验的触控科技CEO陈昊芝曾表示,他的一款应用“捕鱼达人”很热销,目前与之相似的山寨产品已经多达几十个。而在过去的一年多里,很多游戏和生活类应用只要国外出一款,国内几天之内就会迅速出现十几款。

是什么力量让原本属于“技术创意+精细化运营”的移动互联网行业越来越像个投机的赌场?

从业界观察可以略知一二:首先是创业者的浮躁心态。行业规则在产业发展之初,更多是业内人自建的一个生态环境,但是在这个时候,很多业内人更看重的是布局占坑,圈用户,往往忽视了对于良性规则的维护与建立。可以说,移动互联网有很多出来已多时,但仍对商业模式毫无概念的产品,这种产品的试错成本相当高。在过去一年中,已经有很多这样的产品销声匿迹了。这种浮躁的心态,一方面引发了业内的恶性竞争,另一方面也带给了专注于产品的开发者颇多的无奈:除了面对资本的压力,还要面对同业者的恶性竞争,以及巨头们的围追堵截。

在内外受困的现实环境之下,创业者应如何应对?已经获得两轮投资的北京瓦力网络科技有限公司创始人刘景岩认为,对于创业者来说,只有低调地做好产品,才能生存下去。

事实上,移动互联网旋风的迅速席卷,正是因为其将创业者带进了产品为王的时代,这就需要聚焦于产品,以产品为中心征服市场和用户;同时要建立一种创新的商业模式,还需要进行踏踏实实地研究用户,只有跟随用户需求,才能做出好产品,而不是做投机市场的风向标。

对于经历浮躁后必然要回归理性的移动应用创业者来说,只有在良性的生态圈中,真正做出以用户为中心的产品,再加上精细化运营和强大的执行力,才有可能最早最快地敲开移动互联网的盈利大门。(文/)

当周星驰成为文化现象或者某种观影的心理依赖时,任何客观的评论都会看上去像是落井下石。

李安的父亲认为导演是不务正业,即使获得奥斯卡肯定,李安心里对于父亲也是惴惴不安。毕竟文艺工作是“虚业”不是实业,更多的代表是象征性的身份。

所以李安对于父亲有愧,才有了父亲三部曲,但对于父子之间关系的阐述层次和主题是不一样的,到了少年派里李安才借主角之口撕心裂肺得说出了“爸爸,对不起”,他用电影多层次的表现他的私人情感,有层级的爆发,才能够打动我们,而不是用用某种心理倾向绑架观众。

而周星驰呢?一个如来神掌的梗用了多少次?紫霞和至尊宝的爱情被嫁接了多少次?用小鲜肉是为了商业无可厚非,如果你知道演员演技差就更不该安排这么多台词,因为他们无法驾驭。何不少说话多运用剪辑来表现他们的魅力呢?

至少周在这些方面没有为电影服务。但谁让他成为情怀的代言和文化的代言呢?我们让他穿上了皇帝新衣,但为什么还要装瞎子呢。

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