CPU:i74720HQ,显卡GTX860M玩使命召唤13流畅吗?战地5呢?

   在过去的2014年,市场经历了狂飙突进的火热发展过程。在这一年中,的品牌数量、游戏本的市场容量都得到了大幅度的增长,引起了消费者、厂家、商家的共同关注。

   进入2015年以来,游戏本的火热势头并未消褪,无论是老牌游戏本厂商主打的“正统”游戏,还是主流厂商推出的轻薄导向游戏本,都纷纷发力,在这个春季为我们奉献了新的精彩。

   在繁荣的市场背后,游戏本同质化的趋势也开始凸显。为了让游戏爱好者能够更好地选出自己的爱本,ZOL评测中心将以“特色”为主题,进行本次的春季游戏本横评,着重为大家总结不同游戏本的优势区分价值所在。同时,本次横评也会将显卡性能与对应的游戏要求联系起来,让用户取得更加直观的买本印象。   


大作体验究竟如何?2015六款游戏本横评

  本次参与横评的游戏本一共有六款产品,他们分别是(R9-M295X款)、宏碁 VN7特别版、联想Y50 魔兽定制版、微星GE62 GAMING、华硕玩家国度GFX71J和神舟战神G7。我们将他们的基本配置情况陈列如下,方便大家对比。


六款游戏本配置参数对比


六款游戏本配置参数对比

   这六款笔记本涵盖了中端游戏显卡GTX860M(入门级游戏本显卡)、新锐的GTX965M中高端游戏显卡,以及旗舰级的GTX970M、GTX980M、R9-M295X,有着较充分的广泛性。其中搭载GTX860M的部分机型基本都要更换为马甲卡GTX960M,其新型号还未全面铺货,本次横评以ZOL评测中心笔记本频道拿到的版本为准。     

同质化明显?横评本阵营划分

   “其兴也勃焉,其亡也忽焉”是我国著名的历史周期律。这个周期性的论断不仅仅在家国大事上屡屡应验,在各个商品市场上也同样适用。造成诸多电子产品市场走向失序的罪魁祸首之一就是产品的高度同质化。对领域来说,如果玩家能够买到的产品只有商标的区别,那么各个厂家的存在意义就仅仅是价格战的参与者,这显然是我们不想看到的。所以本次横评我们的着眼点在于游戏本的特色,下面我们简单分类来介绍。


六款的基础与特色情况对比


六款笔记本的基础与特色情况对比

   参测的六款笔记本,,可以划分成三个梯队。

   其一:以 和华硕GFX71J为代表的“正统”重量级游戏本,不论是15寸还是17寸,他们的厚度和重量都超出平均水平,造型倾向于个性十足,配置的性能也无比强大,代表了移动工作站外笔记本的最高性能水平。

   其二:以联想Y50和宏碁VN7为代表的“轻薄”主流导向游戏本,拥有娱乐本的外观和入门游戏本的性能,一定程度上兼顾轻薄和性能,代表了大众的普遍需求。

   其三:神舟G7也即蓝天P670SE准系统,和微星GE62游戏本,代表着游戏本在当代的轻薄进化产物。他们有着传统游戏本的配置和性能,在重量和厚度上尽力,向娱乐本靠拢。同时他们的外观也一改传统游戏本注重棱角的“狰狞”风格,向典雅时尚简洁的方向革新。 

CPU核心性能简单介绍

   i7 4710HQ和i7 4720HQ 都是移动i7家族的入门型号,四核心八线程,搭配6MB三级缓存,两者的区别仅仅在于基础频率和最大睿频相差一个倍频。这100Mhz在游戏中几乎无法察觉,在跑分测试中,也容易被各台机器的散热情况和BIOS 功耗温度检测机制干扰,无法明显体现。

    i7 4710HQ如果散热情况正常,成绩应该略低于上述的i7 4720HQ处理器。不过参测各家笔记本的散热情况和功耗限制不同,导致大部分的笔记本都无法跑出上述成绩,不能不说是笔记本平台的遗憾。

显卡为王 系列大比拼

   既然是横向评测,那么要有性能的基准参照对象。对于来说,最重要的部分还是显卡性能。我们大家都熟知的3DMark 系列,对显卡性能的反应水平有着很高的公信力,所以本次横评将会以3DMark 11和3DMark Firestrike两款软件作为横评性能基准。下面我们来简单介绍一下参测六款游戏本搭载的显卡情况。


六款参测游戏本的显卡搭载情况


   从3Dmark 系列成绩的对比我们可以看出,参测的六款显卡覆盖游戏本领域内的低端到中端范畴,理论成绩以接近线性的关系呈现。GTX965M作为其中的中高端典型代表,性能表现十分均衡;GTX980M和GTX970M作为移动N卡旗舰和次旗舰,实力强劲;移动A卡旗舰R9-M295X跑分水平不够理想,可能与较低的预设频率有关。


   从下面开始,我们将展开介绍这六款游戏本产品的具体情况。 

   2015年初, 公布了新的产品线,玩家们惊喜的发现,那个夺目的15寸外星人又回来了!一时间,拥趸们奔走相告。重生的十五寸外星人,与一同亮相的17寸大哥和13寸小弟保持着统一的风格,同时增添了扩展坞这一性能增强的法宝,实力惊人。

   新的Aliewanre 带来的变化首先体现在体重体型上。在厚度方面,Alienware 15就突破性地控制在了3.4CM以内,相比旧有的M15X有了接近1CM的缩减,幅度惊人。新Alienware 15的空机重量被控制在3.1KG之内,对于Alienware家族来说,无疑是很明显的进步,其旅行重量也只有3.87KG附近,表现非常优秀。

   新的Alienware 15,与家族最近两代产品保持了统一的科幻风格设计,新潮而精致,给自己的高端定位奉献了精彩的名片。

   这款产品的顶盖一如既往的采用了三等分的刻线设计(其中两条内有背光),同切掉两个下角的五边形边框相结合,酝酿着浓烈的科幻气息。外星人标志性的头状logo开机时不断变换颜色,镶嵌其中,画龙点睛,宣告着自己的身份。多边形和圆角相结合的外观风格已经是系列的老传统了,配上阳极氧化铝的金属材质,质感十足,既有刚正质朴大巧不工的雄浑气质,也包含精益求精的工匠精神。

   外星人是玩家心中最为正宗的灯厂,从台式的Area系列到各路,Alienware的信仰灯感召了前前后后无数玩家。甚至很多人花费数千元高价求购Alienware的桌面游戏机箱自己改造MOD。Alienware 15 在灯光方面,也充分继承了这样的传统。


2个NGFF 扩展接口与三星固态硬盘

   Alienware曾经是最具有DIY精神的游戏本之一,新的Alienware 15/17等出于体积控制的需要,和外接显卡扩展坞的功能迭代,采用了BGA封装的处理器和显卡,在这方面有所损失,不过还是保留了两条NGFF M2接口的高速固态硬盘插槽。

   Alienware 15的最大特色就是他的品牌溢价,外星人之名是这款游戏本最大的特色所在,与之相衬的精致科幻外观和绚烂的个性化背光则是外星人名字的绝佳注脚。Alienware 用户自有其情怀,同时也享受着主流大众视野中的知名度。


   Alienware 是游戏本领域内的航空母舰,具有王者地位。那么配得上Alienware的游戏自然也要万众瞩目,得是具有代表意义显卡、CPU杀手游戏才行。

   最近,GTA系列的第五代作品问世,吸引了全球玩家的目光,我们认为Alienware 15是运行这款超级大作的典范之选。

   新款的宏碁VN7最值得关注的,或者是说最吸引眼球的就是屏幕上方,那个设计明显不同的摄像头,这颗支持RealSense技术的3D摄像头,也是市售宏碁上的首次搭载。

     简单来说,RealSense是一套英特尔研发的感知计算解决方案(还请来了人气极高的谢耳朵代言),最重要就是应用在摄像头技术上,相应的硬件产品中文名称为“英特尔实感3D摄像头”,也就是本次宏碁VN7新品上所搭载的。

    英特尔实感3D摄像头能够精确识别人的手势动作、面部特征、前景和背景,将人机交互的方式又提升了一个层次,让机器能够进一步理解人的行为。宏碁VN7随机附赠了支持Realsene技术的丰富。

    《3DMe》这款应用,借用实感3D摄像头,可以将人的面部完全扫面到程序当中,并且自动完善成3D建模。

    除了应用性最强的《3DMe》之外,宏碁还有额外5款不同程度的应用到英特尔的RealSense技术和配备的实感3D摄像头的游戏产品。

   在外观方面,这款产品的机身非常纤薄,与之前雷蛇推出的灵刃系列有一拼,顶盖部分采用被称为柔软触感 NIL的面板影印技术,纵向条纹处理和类肤质感,使得顶盖具有非常不错的触感。整个顶盖的设计大气简约,左侧靠中部的位置设计了镀铬亮面的ACER LOGO,以黑色配色打底,整体给人的感觉更像。

   机身尾部的设计模式采用了镀铬亮面材料进行了边缘的包裹,并且在其上面铭刻了产品系列名称,同时在质感的处理上,也偏向于金属的效果,因此使得机器整体看上去更具档次感。

   此外宏碁VN7还配备了一款十分惹眼的红色背光键盘,在商务本的外观下实现了更大程度的个性。

   在大家不断堆积配置,革新外观的今天,电脑的交互方式还是十分传统。宏碁VN7特别款搭载的Realsense实感摄像头,为视野的进步卖出了很有价值的一小步,值得钦佩。


   对宏碁VN7这样搭载GTX860M显卡的入门来说,运行一些配置要求较为温和,但画质仍然很高的游戏,是非常合适的。我们为他选择的游戏是神偷。   

    《神偷4》讲述了盗贼大师加勒特新的一段传奇冒险经历——在一座被男爵统治的城市中行侠仗义的故事。游戏场景大多在黄昏或者夜晚,玩家可以在黑暗的掩护下凭借敏捷的动作穿梭在守卫森严的街道中,完成不同的任务并惩恶扬善。《神偷4》注重玩家操纵主角进行秘密潜入的游戏体验,不过仍旧有一定的瑕疵。游戏画面整体上值得肯定,但在细节上略显不足,一些门窗及物品的纹理模糊,距离当前3A级游戏大作的一贯水准还是有一定差距的。

   本次横评选取的Y50子型号是其麾下魔手限量版,相比普通版本定制了顶盖图案,在硬件配置上也有所不同,拥有分辨率显示屏。在Y50身上我们看到了联想这些年的改变与创新,超跑外形设计,造型不再臃肿,搭配更加出色的硬件性能,新小Y足够博人眼球。


顶盖蚀刻图案——联盟版

   透过光线折射的观察后发现,Y50的顶盖舍弃了贝壳般的圆润感,而是在左右两侧边缘区域运用了凌厉的切线作为装饰,并且这两条切线从A面一直延伸到D面,看上去非常霸气。整机厚度的控制更倾向于轻薄化,23.8mm厚度与传统砖块形象有些不符,而跑车设计全金属外壳则给了这款产品“速度”的定调。


15.6英寸分辨率,显示效果细腻

  限量版Y50采用15.6英寸LED背光镜面显示屏,分辨率则选用4K 分辨率,无论是看视频还是玩游戏,都会使画面更加细腻。我们拿到的这台Y50的显示屏产自三星,属于RGBW像素显示面板。

  键盘颗粒依旧采用了巧克力式,弹性反馈和噪音控制的相当到位。红与黑搭配应当算是游戏键盘最具代表的风格,红色散发着激情与奋斗, 同时也代表了力量与霸气,而黑色,既有高贵、权势、理性的一面,又能烘托出整体的内敛气质。另外,整个C面采用类肤材质涂层,触摸手感细腻,这种外硬内软的设计理念使得酷炫的外观与舒适游戏体验间获得了很好的平衡。

   此外,联想Y50机身前端由于楔形边角设计没有配置任何接口及卡槽等。而值得注意的是该机底部那个大红网孔圆罩,这是该机JBL音响组合的低音单元,为了突显游戏的声音效果联想Y50为此添加了低音单元,在实际的游戏以及影音时效果要比以往产品更加出色。

   联想Y50最大的特点在于超跑设计的外观,黑红配色有着不一般的视觉张力。本次选取的Y50魔兽定制联盟版版采用了2160P也即现在热炒的4K超清分辨率屏幕,有着非常规的优势。  


   GTX860M在2014年刚发布时,接近GTX770M的性能和超低的功耗确实惊艳了你我。但是在电子产品日新月异的今天,GTX860M的定位决定了其挑战顶级画质游戏还是略有困难。

   《古墓丽影9》这样亲民而又不失细腻的画质大作,才是老少咸宜的大众游戏作品。最近刚刚传来其销量接近千万的利好消息,我们认为真正的游戏玩家并不见得一定要堆砌配置。玩的舒心才是最重要的,《古墓丽影9》就是这样一款让玩家舒心的游戏。

   我们在1080P分辨率下,开启海飞丝选项,开启FXAA抗锯齿,选择普通画质,利用游戏内置的进行测试。


古墓丽影9 测试成绩

   联想Y50魔兽版的测试结果为41.5帧,最低帧也维持在较高的水平上,不会有卡顿。GTX860M 的实力还是很强的,足以应付这样的一流大作。 

   在中,微星为代表的板卡厂商无疑是让DIY玩家感到更亲切的形象。微星在游戏本行业里算是处于中间层的一个品牌,它的产品比那些主打性价比的游戏本要贵一些,品质、做工、设计也更加出众一些,但是又比、华硕ROG这些旗舰品牌要便宜一些。在一万元价位段上,微星深耕多年并推出了不少性能、设计皆为出众的产品,而本次横评收录的GE62则是GAMING系列中的新款产品。


微星GE62整体造型设计

   微星GE62外观的整体风格与微星之前的产品一脉相承,红与黑的配色显得充满力量,也带有一丝神秘,模具方方正正且机身部分设计有一圈红色边框装饰,动感十足,顶盖部分采用合金材质且表面拉丝处理,黑色下没有多余的修饰,并且正中央内嵌有可以发光的微星游戏本的定制LOGO。


配备了(4K)IPS显示面板镜面屏,显示效果细腻出色

   微星GE62采用传统15.6英寸游戏本模具设计,除了最佳分辨率为广视角显示面板以外,该机还采用SteelSeries专业键盘,给使用者带来更为全面的使用体验。由此可以看到,这些游戏级的配备都是为那些极致玩家而量身打造的。

   微星GE62的外观设计还是秉承了微星一贯的保守传统,相比之下一些装饰性的线条并没有高段位的GT72/GT80等机型那样素雅。不过微星GE62的机身体积控制的十分给力,已经十分接近传统意义上的娱乐本甚至。至于4K分辨率,这个重要的卖点其实并没有定位适中的GTX965M那样给人以特别强力的吸引力。


孤岛惊魂4 游戏测试

   微星GE62搭载的GTX965M显卡,与上代GTX870M性能不分伯仲,但功耗控制在了较低水平,超频潜力巨大,芯片本身虽然是不完整的重度阉割版,但在移动显卡体系中却处在一个全面平衡的分界点上。

   所以我们选择一流FPS大作中同样十分平衡的《孤岛惊魂4》来适配这款本本。


孤岛惊魂4 画质设置


孤岛惊魂4 画质设置

   从Fraps的反馈看,GTX965M足以在1080P,SMAA抗锯齿下流畅运行《孤岛惊魂4》的最高画质,帧率曲线非常的平稳,极少剧烈起伏,证明GE62可以非常流畅的体验《孤岛惊魂4》的高画质世界。

    玩家国度,是个响当当的名字,无论是在DIY领域还是在游戏电脑领域,玩家国度的ROG三个字母都足以与外星人分庭抗礼。ROG系列的,也屡屡创新,在市场发展历程中历久弥坚,起到中流砥柱的作用。

    本次横评收录的移动单卡旗舰级游戏本就是华硕玩家国度的GFX71J,搭载了至尊旗舰GTX980M,笑傲整个单卡游戏本领域。玩家们更喜欢称呼他的另外一个名字G751。 

   GFX71JY采用了全新模具,外观视觉冲击力很强,金属质感与类肤触感兼备,非常具有科技范。比GFX71J在机身后部平台的中间位置设计了金属拉丝的凸起装饰,并将转轴掩藏在其中,转轴连接到的屏幕中间,也覆盖有相同材质的梯形金属盖板,熠熠生辉,个性十足。在机身背部金属材质两边,则是犹如超跑大灯一样的巨大散热窗,红色的大尺寸格栅鳍片,同黑色的机身形成红黑配色,展示着玩家国度的风采。

   在这两块金属盖板以外的部分,华硕GFX71J全部采用了温润柔和的类肤材质,触感非常好,只是对于指纹的抵抗力较低。在屏幕A面上,分别布置有“ASUS"LOGO"、俗称"败家之眼”的玩家国度红色logo,机身后方金属盖板上,另有一个白色的玩家国度标志。无论是金属部分,还是复合材质机身,GFX71J的做工都十分的精巧细致,不愧高端品牌的定位。    

   同样令人感到吃惊的是华硕GFX71J的D面,被工程师设计成了两端具有凸出的肩部,中间低的连续曲面造型。其两侧用于容纳设备的茧包,同第四代隐身战斗机用于容纳水平尾翼、襟翼动作机构和其他设备的茧包几乎一致,流畅美观,科幻大气。

    华硕玩家国度GFX71J具有一切梦幻旗舰游戏本的典型要素——够大!够重!足够的灯!足够的炫!足够牛的性能和比格就是他最大的特色。


刺客信条 大革命

    好马配好鞍,只有配置要求最顶级的游戏,才配成为GTX980M旗舰显卡搭载机的对手。我们选择被世人唾骂不已的火热大作《刺客信条 大革命》来应对这款旗舰机型。这是因为《刺客信条》作为伟大的游戏系列,在提供高品质高画质的同时,向来以优化拙劣而闻名天下,对配置的要求趋于变态。

    由于《刺客信条 大革命》的优化水平充分继承并发扬了育碧的光荣传统,其配置要求非常变态,移动单卡短期内无法全开,所以我们采取了游戏内置的“高”级别画质进行体验,此时垂直同步关闭,MSAA为2X。

   《刺客信条 大革命》确实是亚历山大,即使华硕FX71J这样搭载GTX980M显卡的强力机型也不能保证绝对意义上的无卡顿。不过平均30.65的帧率和还算和缓的帧率曲线说明,即使开启了4倍MSAA,华硕GFX71J的GTX980M还是可以基本流畅运行《刺客信条 大革命》的。

   在市场上发力较早的厂商中,神舟给人印象较为深刻。精盾系列、战神系列等品牌都赢得了很多游戏爱好者的认可。2015年,神舟又用一些新产品对战神系列进行了补充,搭载GTX970M次旗舰的战神G7就是其中之一。

   从实际对比来看,神舟G7的厚度相对于以往K780/680/670等蓝天P15x/17x系列模具产品而言,确实有一定的缩减,这是一个可喜的进步。

   与Z7\Z8等相同,神舟战神G7的模具,在顶盖、掌托等部分采用了合金材质,触摸起来能够感受到金属那种“刺骨”的冰凉,而键盘及周边则是高硬度复合材料,如果该机采用全金属机身,那么整体质感会更加出色。

   神舟战神G8键盘的白光效果是较为明显的,亮度很高,非常好地凸显了高端发烧游戏的个性化特色。玩家在寝室熄灯睡觉时,想必会对这样较为实用的白色背光较为满意。

   神舟战神G8键盘的白光效果是较为明显的,亮度很高,非常好地凸显了高端发烧游戏笔记本的个性化特色。玩家在寝室熄灯睡觉时,想必会对这样较为实用的白色背光较为满意。

   神舟战神G7继承了蓝天系模具一贯的大气风格,加入了新鲜的超薄理念和金属拉丝风格,将游戏本的发展类型大大拓宽了。神舟战神G7本身拥有过硬的品质,以及杀手一样的超级性价比,又好又便宜的直白特点,早已将大量群众转化为船粉,无需多言。


   由于GTX970M稳坐移动显卡的第二把交易,我们请出2014年压榨移动显卡第二狠的《使命召唤》来验证神舟战神G7的成色。《使命召唤》系列是动视暴雪旗下的王牌FPS产品。“Call of duty" 这个响亮的英文词组被玩家简称为"COD"。自2007年《使命召唤4》之后,动势旗下的使命召唤系列成了FPS界最重磅的作品,每部销量都是千万级,将“士官长”-的《光晕》系列远远抛在身后,成为了每年无数人惦念的吸金狂魔。

   作为登陆PS4的第一代作品,本次系列最新的《使命召唤 高级战争》在画质上更是达到了第一流水准,提升巨大。多样的玩儿法、近未来的科幻设定让这款作品有了新的可玩性和生命力。不过画质提升也意味着《使命召唤》进一步进入了显卡杀手行列。


使命召唤 高级战争 海报占领纽约时代广场

   最近几代的《使命召唤》系列作品,将“贴图召唤”的风格发挥到了极致,在画质迅速提高的同时,也将先前亲民的配置要求抛到了九霄云外。不过如果玩家不是特别在意抗锯齿成绩,类似GTX970M这样的显卡还是可以流畅体验游戏魅力的。在不开启超采样,SMAA1X的情况下,神舟战神G7就可以以91帧的平均帧率畅玩COD11。  

表面温度对比与接口配备信息

   表面温度,是直接影响玩家体验的最直观体现之一,我们将各款的热像仪表面温度记录结果陈列如下,供玩家参考。这些图像都是在AIDA 64+Furmark 烤机时取得的。

   在扩展性方面,六款比笔记本全部配备了HDMI视频接口,大部分开始普及mini DP视频接口,只有GFX71J保留了古老的VGA接口。Gfx71j搭配了雷电接口, 15配有显卡外接接口,都颇有特色。在USB方面,所有笔记本都有2到4个USB3.0,部分保留了1个USB2.0接口。六款笔记本中三款拥有光驱,三款取缔了光驱。

游戏要求分析和的类型划分

   我们可以把当今市场上的单机游戏大作分为三个类型:

   第一类:Cryengine 3.5引擎  寒霜引擎 虚幻三系列引擎为代表的高画质高优化大作,这样的3A级大作画质非常强悍,同时优化也能保证较高的水平。比如我们本次横评选入的GTA5,虽然并非上述三大引擎的作品,但是也在画质和配置要求之间赢得了非常好的平衡。

   对于这类游戏,GTX965M 、GTX970M、R9-M295X这样的高端显卡基本可以保证非常高的游戏体验,画质方面与桌面顶级平台的差异不会很大,甚至可以彻底全开。而GTX960M\GTX860M等平台,也可以在中低画质下较好地运行这样的大作。

   第二类:《 大革命》、《使命召唤11》 这类同样非常知名的系列,其配置要求的门槛未必特别高,但是中等以上画质或者开启抗锯齿之后的配置要求趋于变态,优化较差,对配置要求趋向极端。


优化"恶名昭彰”的刺客信条 大革命

   对于这类游戏,GTX965M及其之上的高端显卡,需要让渡部分画质设置选项,或是超级采样,或是抗锯齿,或是贴图质量,才能赢得较好地游戏体验。而GTX860M\GTX960M为代表的轻薄类娱乐倾向游戏本,则容易阵亡沙场,只能尝试较低的画质水平。

   第三类:《古墓丽影》、《神偷4》、《孤岛惊魂4》这样的游戏,画质并非最顶尖,但也在一流梯队之中,同时保证了很高的优化水平,对于包括核芯显卡在内的所有游戏平台都很亲民。英特尔核芯显卡Iris pro在放开TDP限制后,甚至可以在《》中连越数级追平AMD中端独立显卡R9-M275X。

   对于这类游戏,GTX965M及其之上的游戏本可以保证爽的飞起,而GTX860M\GTX960M平台的游戏本也可以获得较高的游戏体验。


   结合本次评测,我们可以大概给本文最初提出的三个梯队游戏本进行一下适用性分析。 

    15这类品牌溢价极高的正统一线游戏本,适合不差钱的年轻富人,或积累了一定财富的有车一族,他们对台式机没有迫切需求,却有一定的移动需求,不在乎重量也不在乎价格,只要最好的和最酷炫的。

   神舟(蓝天)和微星游戏本有着较高的性价比和非常强的性能,只是让渡了一部分的个性化装饰和品牌影响力。通常来说,这种纯正又新潮,强大又超值的新锐游戏本适合正在崛起的学生消费群体以及刚上班的白领一族,他们有钱却不任性,理性的追求最符合自己梦想的产品。

    联想Y50为代表的娱乐轻薄型游戏本,则代表着普通大众视野内游戏本最具现实意义的最优解答。他们配置适中,价格适中,拿出去不丢人,用起来对得起自己并不夸张的性能需求,在各方面达到了较为完美的平衡。

    三类游戏本,有着不同的游戏体验,也有着不同的受众,我们只要永远记得,用户的需求都要重视和正视,那么游戏本的行业发展还会持续健康发展。

   很多很多年以前,在PC行业还热气腾腾,在移动MXM接口刚刚问世、N卡还带着“Go"字样的时候,传说显卡和桌面性能差别不是特别的大。在那遥远的管线时代,GPU本身的功耗绝对值并不大,频率也不高,移动卡皇Go6800同桌面6800Ultra之间并不存在太过遥远的距离。不过这样的传说并不能维持很久,2006年 DX10图形API 的到来,催生了G80这样480平方毫米的巨形核心,台式机显卡的风扇也变得硕大无比——直接导致公版显卡的导风罩设计领域成为了新的艺术天地。在这般情况下,移动显卡的性能水平,逐渐与桌面的兄弟们渐行渐远。

   在这种趋势演变的最高峰,“带个M性能砍一半”,这种通俗的说法可以无障碍的应用在多数中端以上的移动显卡上面。比如HD5870M就是降频的HD5770,GTX560M则是降频的GTX550TI,对比真正的HD5870和GTX560TI,性能都不足一半。

   这种趋势一直到2012才开始扭转,当年的GTX680M在规格上实现了GTX680旗舰显卡的四分之三比例,同期移动的Ivy Bridge 移动 处理器,也在22nm 制程的支撑下,维持了同桌面 接近的频率性能水平。2014年, 空前强调能耗比的GM204核心问世,GTX980\GTX970本身的功耗水平就不大,对应的移动型号GTX980M\GTX970M就可以保证较高的性能水平。于是,人们感慨,笔记本玩游戏的实力又回来了!

   有鉴于GTX980M的强大实力和众多玩家对移动平台玩大型游戏的强大动力,搭载GTX980M的笔记本非常火热,更是推出了搭配GTX980M SLI系统的 Titan强力旗舰游戏本。笔记本平台同桌面的典型游戏台式机有多大的差距,成了许多玩家在意的问题。本站在去年秋天曾经用R9-290非公版做过类似的对比——但那毕竟是不同架构的比拼,在游戏兼容性、适应性方面有一定的欠缺。今天,ZOL评测中心借用搭载i7 4790K与GTX970 Direct CU II显卡的雷霆AEGIS 7s主机,同微星GT80 Titan游戏本,用游戏实测的方式来解决这个问题,验证一下玩家买到手的游戏本和游戏,有多大的性能差距。


  1、本次测试,都在分辨率下进行,除压力实在过大的《刺客信条 大革命》外,其余游戏都开启最大倍数的抗锯齿以及超级采样(COD11的超级采样为4倍设置),关闭垂直同步。

  3、雷霆主机采用的华硕非公版GTX970 并非特别高端的型号,选取他只是市售970基本都是非公产品,能够实现较为广泛的代表性的缘故。

    刺客信条系列是育碧旗下最火热的游戏系列之一,系列的基础设定是现代科技公司利用基因技术让主角们找到隐藏在血脉之中祖先的记忆,游戏在各个时代之间穿梭,画面酷炫,操作爽快,自从07年问世以来一直好评如潮,2015年更是即将登上好莱坞大荧幕,改变成为大制作电影,影响力巨大。

    刺客信条大革命是刺客信条的系列最新作品,游戏用次世代技术,生动地为我们再现了法国大革命这一波澜壮阔的时代图景,也让玩家们热血贲张,沉浸其中。 

    我们在游戏中采用默认的极高画质,4XMSAA抗锯齿,HBAO+环境遮蔽光,关闭垂直同步利用对其头120秒帧数进行记录。


刺客信条 游戏成绩

   《刺客信条 大革命》的优化水平,自其上市以来,一直广受诟病。虽然游戏NPC众多,为其构建真实的环境提供了良好的支撑,但是这毕竟是一款只有GTX980非公版才能完美流畅运行游戏,GTX970也只是基本流畅而已,这样的配置要求和它的实际画面表现还是不相称的。在测试中GTX970 DC II实现了38.25帧的平均帧率,GTX980M对应的则是30.65帧,970有接近百分之25的优势。在帧率曲线中我们可以观察到橙色的GTX970和蓝色的GTX980M拉开了较大的距离,差距分布比较平均。


   《异形》系列,在电影史上有着较高的地位和影响力。雷普利的女性精神,异形的经典怪兽形象,都深入人心。这样一款伟大的作品,他的游戏衍生物也是相对成功的,并不像其他“大片”同名游戏那样“骗钱”指数爆棚。《》、《异形 殖民军》等前作珠玉在前,口碑较好,也代表着同时代优秀的图形画面表现水平,2014年发售的《异形 隔离》同样也不逊色。


异形 隔离画质设置

   由于《异形 隔离》的第一关是适应性训练的场景,游戏流程全部发生在室内,所以对显卡的压力并不是特别大。当然,《异形 隔离》的光照和材质水平还是比较优秀的,画面很好,在这遍地渣优化的时代是比较难得的。华硕的这款GTX970跑出了近160帧的成绩,GT80 Titan搭载的GTX980M也有131帧,两者相差百分之21左右。

   早在2004年,DX9刚刚问世,继卡马克的老牌FPS帝国——ID Software出品的DOOM3(毁灭战士3)、财大气粗传奇V社推出的半条命2之后,孤岛惊魂1代横空出世,与前两者三足鼎立,构建了当年的显卡危机王朝。孤岛惊魂1代的亲生父亲就是当时还在育碧旗下的德国公司Crytek。坊间传言“德国出品,必属精品”,这种论调或许如同青岛下水道里德国人的油纸工具包说法一样不靠谱,但是任何人都不能质疑Crytek公司让玩儿家哭的实力——起码在2007年的孤岛危机问世之后不能。当年的孤岛危机1代酿造了显卡史上最大的惨案,连续N代卡皇(N大于4)都被其最高画质轰杀成渣。今天的孤岛危机3 横向对比虽然没有1代压力那般巨大,画质也被自家的罗马之子超越,但仍然是对GTX970的巨大考验。

   我们利用对孤岛危机3第一关进行了测试,画质设置为8MSAA,全最高,动态模糊中等。


孤岛危机3 画质设置


孤岛危机3 画质设置

   《孤岛危机》系列游戏的优化水平,一直都是业界良心的水平。不过《孤岛危机》历代也都是显卡杀手,所以高端显卡们往往都是亚历山大。相比于去年11月本站的测试,优化的加成下,GTX980M单卡已经将《孤岛危机3》的成绩提高到了34帧,GTX970非公在这般重压下也只有39帧的成绩,领先GTX980M只有百分之15.


   《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden·Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。

    由于《看门狗》有着巨大的影响力,众多玩儿家为之感到着迷,不过《看门狗》的要求也是极高的,按照育碧的传统来说,就是高到开始对不起画质的水平;因为卡成狗,所以大家戏称之为“缩水狗”。由于游戏没有内置,我们仍然用Fraps记录GTX970、GTX980M运行看门狗最高画质、8MSAA 抗锯齿时最初120秒的表现。 


看门狗 帧率曲线


   由于记录的是游戏开始的即时渲染场景,所以GTX970\GTX980M的帧率曲线重合度很高。当然,拜渣优化所赐,两个平台的曲线海拔高度都不理想,GTX980M平均帧26,GTX970则是31,相差不到百分之20。

   《孤岛惊魂》系列游戏有着较长的历史,2004年当时还在育碧旗下的Crytek公司率先推出了《孤岛惊魂1》,成为当年画质最强的游戏之一,与《毁灭战士3》、《半条命2》共同代表了DX9 API早期的画质水平。2009年、2012年育碧利用改良的自制引擎先后发布了《孤岛惊魂2》、《孤岛惊魂3》,受到了玩家的广泛好评。2014年,《孤岛惊魂4》发布,其优良的画质再次给世人留下了深刻的印象。    


孤岛惊魂4 室内场景


孤岛惊魂4 游戏截图


孤岛惊魂4 帧率曲线


孤岛惊魂4 成绩对比

   《孤岛惊魂4》其实采用了不少画面的新技术,特效属于次时代级的,8MSAA下也能让两款显卡相对流畅的运行,优化水平还算可以。GTX970平均帧44.2,GTX980则为37,相差幅度同样是接近百分之20.在曲线图上观察,两款显卡的曲线走势高度近似,在纵轴读数上差距明显。


   在《英雄连》游戏中,玩家将扮演一名作战连队的指挥官,从诺曼底开始一路向北挺进,并与顽强的纳粹德军展开殊死决战。该游戏的亮点在于战斗任务全部结合真实战役设计,能够带给玩家身临其境的战争体验。而在《英雄连2》游戏中,玩家将回到1941年的东线战场,指挥苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推内最终攻克柏林。

    《英雄连2》基于“水雷”最新的“Essence”实体引擎3.0版制作,让该游戏拥有出色的动态战场效果。增强的图形化和环境破坏因素,能令玩家操控更多新的内容。“水雷”制作人Greg Wilson曾表示,《英雄连2》绝对是正统续作,新的战争前线、新的主角、新的技术,融合成一款充满竞技元素的策略游戏,无愧原作的成功。多媒体评论网站(IGN)给《英雄连2》打8.4分,得分相当中肯。

   不论是即时战略还是即时战术游戏,优化都是很困难的事情,即便在较高视角上能够较好运行,一旦拉近镜头,玩家又会开始欣赏幻灯片。所以现在知名的RTS游戏,基本上都难逃CPU杀手、显卡杀手的美誉,《英雄连2》无疑是其中的代表之一。GTX970在这款游戏中可以以45.8帧的平均水平运行,GTX980M为36.7帧,970领先大概百分之25的幅度。

    《古墓丽影》系列迄今已有18年的历史,劳拉从最早的圆锥形身材发展到现在集东方少女的妩媚与西方辣妹的劲爆于一身,为我等玩儿家谱写了一曲游戏进化的青春赞歌。作为一款著名动作游戏,《古墓丽影》最新的第九代作品,画质有了极大的飞跃,材质纹理光影莫不是业界顶尖,尤其是劳拉阿姨的头发采用了AMD推出的“海飞丝”技术,飘逸俊秀,不可方物,令人动容。


古墓丽影 9画质设置


古墓丽影 测试成绩

   《古墓丽影9》在上市初期N卡表现曾经不好,但是几个之后两家显卡就大致均衡了,总体来说,这是一款优化水平不错的游戏。GTX970的平均帧是47.6,GTX980M是37,相差百分之28.65,高于平均幅度。不得不说的是,GT80 Titan采用的345.09驱动虽然编译于1月5日,在《古墓丽影9》中,游戏成绩反而低于11月份的GT72。


   提起当今的画质杀手引擎,我们首先想到的不是虚幻4就是Cryengine3.5,连大名鼎鼎的寒霜引擎都要退居后位,而CE3.5引擎的最佳代表又是谁呢?答案就是崛起 罗马之子——Crytek公司继显卡危机系列之后打造的又一款高画质大作,其采取的先进图形技术几可乱真,对显卡的巨大要求也和家族兄弟一脉相承,堪称当世显卡杀手和画质第一的最有力竞争者。


罗马之子充满质感的画面

   我们在游戏中关闭高级采样和垂直同步、帧率锁定,将其他画质选项设置到最高,利用记录其帧数,进行测试。


罗马之子画质设置 


罗马之子 帧率成绩


   《罗马之子》与孤岛危机系出同源,不过其2X2倍超级采样的威力,显然大于孤岛危机的8倍MSAA抗锯齿,GTX980M不到21帧,GTX970不到25帧,曲线虽然平缓,但是终归无法游戏。只有在抗锯齿打开的情况下,这两款显卡才能流畅运行《罗马之子》了。

爽玩龙腾世纪3 审判

   《龙腾世纪:审判》是一款不可多得的超大型RPG游戏,本作由BioWare埃德蒙顿、蒙特利尔两个工作室共同打造,于2014年秋季发售。已经秘密开发长达将近2年之久。《龙腾世纪:审判》是一款由寒霜3引擎打造的RPG游戏,因此其画质非常精美,同时带来的性能需求也是非常可观。《龙腾世纪:审判》属于高端单机游戏之列,主流以下的电脑配置是很难完美体验《龙腾世纪:审判》这款大作的。 

   这款游戏自带了测试程序,我们在分辨率,关闭垂直同步的设置下,画质全开,对雷霆这款主机进行测试。


龙腾世纪3 成绩对比


    《使命召唤》系列是动视暴雪旗下的王牌FPS产品。“Call of duty" 这个响亮的英文词组被玩家简称为"COD"。自2007年《使命召唤4》之后,动势旗下的使命召唤系列成了FPS界最重磅的作品,每部销量都是千万级,将“士官长”-的《光晕》系列远远抛在身后,成为了每年无数人惦念的吸金狂魔。

    作为登陆PS4的第一代作品,本次系列最新的《使命召唤 高级战争》在画质上更是达到了第一流水准,提升巨大。多样的玩儿法、近未来的科幻设定让这款作品有了新的可玩性和生命力。不过画质提升也意味着《使命召唤》进一步进入了显卡杀手行列。


使命召唤 高级战争 海报占领纽约时代广场

   我们将使命召唤11的超级采样设置为4倍,其余所有画质选项开到最高,利用对其第一关头120秒的帧数进行了统计,结果如下。

   由于我们测试的是第一关片头即时渲染场景,所以在帧率曲线方面两款显卡重合度较高。在《使命召唤11》这款游戏中,GTX970和GTX980M表现非常接近,成绩对比是45.6比41帧,相差大约百分之11。

   “全面战争”,是即时战略游戏历史上一个威名赫赫的名字。他是世嘉早年横扫千军游戏的直系后代,家族繁茂,枝叶众多。《》、《》、《》,全战系列的每一部作品莫不受到玩家和业界的交口称赞。同时,每一部全战游戏,也都是当时,乃至之后连续N年的显卡杀手、CPU杀手。


   《怪物猎人Online》(日文:モンスターハンターオンライン),官方简称为MHO。是一款由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏发行的网络游戏,以动作和角色扮演玩法为主体。《怪物猎人Online》是CAPCOM旗下《怪物猎人》的网游版,而内容则基于早前PC/XB360平台上《怪物猎人:边境Online》。腾讯游戏在购得CryEngine3后对其进行了再开发,这让《怪物猎人Online》具有极高水准的画质。游戏暂时只在中国发行,并为PC独占。

   这款网游由德国Crytek公司的Cryengine3引擎打造,也就是大名鼎鼎的显卡危机3()的同族姊妹,其画质在网游之中自然属于高段地位。先进的CE3引擎带来逼真的光照,强悍的纹理和特效,让怪物猎人OL成为代表新时代网游画面的优秀作品。


   Cryengine 3系列引擎的强大不容置疑,绝不是寒霜和虚幻粉丝轻松几句过时就能否定的了的。不过用CE3引擎的游戏之中,优化水平和画质大多不好平衡,只有Crytek自己的嫡系游戏才能做到真正的神优化、高画质。怪物猎人 OL在优化方面做得其实还不算非常糟糕,不过整体配置要求还是较高的,起码高于战争前线。GTX980M 单卡1080P 4MSAA,在这款游戏中只获得了45.7帧的成绩,GTX970也只有55.7帧,虽然说游戏画质不错,水面和光照尤其惊艳,不过纹理方面并不算强项,优化难称优秀。 

   《中土世界:暗影魔多》由《极度恐慌》的开发商Monolith打造,是一款第三人称次时代动作游戏。玩家将扮演一名叫塔里昂的游侠,他亲人被索伦杀害,自杀后获得了亡灵力量,开始找寻索伦及其军团复仇。由于整个故事的背景源自《指环王》,剧情设定在《霍比特人》和《指环王》之间,随着复仇之力使他复生,他拥有了亡灵力量,同时学到了魔戒的根源。《中土世界:暗影魔多》获得了IGN 9.3分的高分评价,应该说是一款高质量的大作。

   中土世界这款游戏的Benchmark程序,在统计最高帧方面有一定的问题,高的吓人,所以我们只看平均和最低。GTX980M和GTX970都可以较为轻松的运行这款游戏,帧率分别是65.45和77.21,相差百分之18左右。


    《神偷4》讲述了盗贼大师加勒特新的一段传奇冒险经历——在一座被男爵统治的城市中行侠仗义的故事。游戏场景大多在黄昏或者夜晚,玩家可以在黑暗的掩护下凭借敏捷的动作穿梭在守卫森严的街道中,完成不同的任务并惩恶扬善。《神偷4》注重玩家操纵主角进行秘密潜入的游戏体验,不过仍旧有一定的瑕疵。游戏画面整体上值得肯定,但在细节上略显不足,一些门窗及物品的纹理模糊,距离当前3A级游戏大作的一贯水准还是有一定差距的。

   在神偷4中,GTX970的平均帧率高达72.4,可以说是飞一般的感受了,GTX980M也有55.4帧。对于神偷这个级别的游戏,他们应付起来还都是游刃有余的。

  除了上面的一些游戏项目,我们还测试了传统的《孤岛危机1》、《地铁2033 Redux》以及经典网游《》

   由于都是经典游戏,我们也不说太多,两款游戏都是1080P最高画质,其中孤岛危机采用游戏自带4倍AA,地铁2033采用4倍MSAA,关闭物理加速和垂直同步。GTX980M、GTX970在孤岛危机1中的成绩对比是65.16比75.73,在地铁2033 Redux中则是36比43,幅度基本符合两者的平均差距水平。 

 雷霆主机配置参数



   由于测试时间限制,桌面的雷霆主机采用了NV编译于12月底的347.09公版驱动;微星GT80无法安装344.79以上任何版本公版移动驱动,故最后采取了微星发布的编译于2015年1月5日的345.09版移动驱动,桌面未发现对应版本号。在测试中,微星GT80在控制面板中关闭SLI选项,双卡的测试以后我们将会择机进行。

18款游戏数据图表汇总  期待未来更好

   我们将所有参加测试的游戏数据,汇总成一张表格,简单地展示一下。

   从汇总的结果可以看出,GTX970普通非公产品,对的单卡旗舰GTX980M大概有百分之20的优势,后者实现了前者百分之83左右的性能。两者在18款游戏之中,差距分布非常均衡,各个游戏的相差幅度基本都盘桓在百分之20左右。



GM200巨型核心(来自百度显卡吧)

   就在本次测试的同时,桌面端NV的GM200巨型核心AMD代号斐济、百慕大的新产品,应该还在最后的测试之中。 这些年来,GPU的性能增长幅度总是难以跟上功耗的飙升速度,无论是桌面还是移动GPU,总是面临着各种遗憾。从短期来看,GM204核心的能耗比值得点赞,但是16/14纳米制程前途未卜,未来的GPU发展让人充满了担忧。

    桌面显卡受制于制程变成火炉之时,移动显卡的提升也终归会变成镜花水月。过去移动显卡对桌面发动的轮番的冲击,逐渐让人产生要找回最初那种差距很小状态的希望。不过每当桌面的大核心产品“憋出来”,移动产品无法移植又只能以马甲应付。

    无论如何,我们希望会有更多低功耗、高性能的显示芯片问世。归根结底,技术的进步才会为用户带来更好的体验。广大的用户,尤其希望高能耗比的显卡待续涌现,与桌面差距越来越小,期待未来会更好。 

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