看丧尸片里面有丧尸吃一个人的情节。请问演员们吃的是什么?

本文作者是撰稿人@乔琳乔斯达

时隔两个月,继《正义联盟》导剪版后,渐渐恢复创作活力的扎导又带着他的最新作《活死人军团》(Army of the Dead)归来。

这部R级丧尸大片的剧本其实早在2007年就开始筹备了,当时扎导的计划是把它作为长片处女作《活死人黎明》(2004年)的续集,由华纳和环球制作。

但因为制片方并没有足够的意愿为这个投资不菲的丧尸片买单,所以项目一直处于难产状态。

无限期搁置后,直到2019年,财大气粗的网飞大手一挥给扎导拨了九千万美元预算,并且表示不干预创作,由此项目才最终盘活。

无论是扎导粉丝还是DC粉丝,其实苦华纳创作委员会久矣。扎导在采访中表示,这次他终于能够在不受干扰的情况下自主拍摄,没有收到所谓“委员会”的监督,所以《活死人军团》会是更加个人的一部作品。

那么拥有了足够宽广的创作自由度的扎导这次发挥得怎么样?

就目前各大平台上的评分来看,只能说与收获一众好评的《正义联盟》导剪版相比,周末刷屏的《活死人军团》的国内口碑有些崩,网络上线两天后豆瓣评分便跌至5.5(烂番茄新鲜度还好,保持在71%)。

它的类型属性和观感都有些复杂,也不是纯粹的丧尸片,所以如果你是抱着看一部丧尸爽片的心情打开《活死人军团》,那么它大概不能满足你的期待。

简言之,《活死人军团》确实是扎导很个人化的一部作品,它的优缺点都非常明显。

就视觉而言,扎导是极具个人风格和美学特色的导演,出了名的画面美、油画质感,爱用慢动作。

这次《活死人军团》在视觉上依旧走低调华丽风,扎导亲自上阵当摄影师,电影几乎全程都用了自然光,把丧尸片拍出了文艺片的美感。

电影开场是一段介绍丧尸病毒来源的戏,美军在运送0号病人宙斯的途中发生了车祸,导致病毒在赌城拉斯维加斯扩散。

因为扎导只想在黄昏的时候用自然光拍,所以开场这短短几分钟的戏就拍了五周。

最后出来的效果确实不错,薄暮下的赌城公路,暗蓝色的天空,以及枪战和爆炸产生的火光,极具美感的画面也给影片的视觉风格定了调。

紧接着就是一段MV(时长达6分钟),在出片头字幕的同时,扎导用一段蒙太奇描述了赌城的陷落,配着翻唱猫王的《Viva Las Vegas》和扎导标志性的慢镜头,算是全片的高光时刻了——

在赌城纸醉金迷的人们被丧尸攻击;

前景是丧尸化的人类,后景是不断进行轰炸的飞机;

仰望雕塑的0号病人宙斯;

从天上降落的伞兵竟慢慢送入丧尸口中;

紫色的烟,黄色的火光,丧尸围城......

在以精致画面犒劳眼球的同时,这段炫技式的MV也带有引出主角的叙事功能。

不过这超长的6分钟华丽MV比起《守望者》开场的那段还是差了点意思。

《守望者》的开场MV以鲍勃迪伦的歌曲为背景,不仅交代了新老两代英雄的背景,还将他们的故事融入进了20世纪后半期的历史大事件。《活死人军团》则只剩了下画面美,缺少了史诗气氛。

在丧尸的设定上,《活死人军团》也算做出了一点新意。

一般丧尸片里的丧尸,无论是跑得快还是跑得慢,基本上都是没有意识的行尸走肉,唯一行为动机就是吃人。

而《活死人军团》中最有意思的设定是阿尔法丧尸。这种丧尸头脑灵活、行动迅速,而且很有组织性。

这群阿尔法丧尸占领了酒店当作根据地。他们的首领就是0号病人宙斯,他可以把人类转化成阿尔法丧尸,丧尸拥他为王,所以赌城拉斯维加斯已俨然如丧尸王国。

他们为王国立下了规矩,城外的人类想要进入赌城核心区的人只有给他们献祭才可以通过。

宙斯很聪明,和人类战斗的时候还知道给自己带一个铁面具,防止被子弹打到致命的头部。

他还有一个丧尸皇后,皇后正怀身孕。

除了阿尔法丧尸,还有丧尸动物。比如守护王国的丧尸老虎瓦伦丁,宙斯的坐骑也是一匹丧尸马。

但如前文所说,《活死人军团》的缺点和优点都十分明显。

在类型上,它其实不算纯粹的丧尸电影,而是融合了“丧尸片”和“盗匪片”两种类型元素。

电影的设定是所有丧尸都已经被圈在了赌城内,没法出来活动。

所以主线故事并不是人类在丧尸的围攻下末日逃生,而是一群亡命之徒为了钱而进入拉斯维加斯,是人类主动去招惹丧尸。

男主角接受了日本大佬的委托,进赌城帮大佬取钱,当然事后证明这都是阴谋,大佬另有目的。

为此男主角召集了一个行动小队,有负责砍丧尸的,有负责带路的,有负责开锁的,还有负责开直升机逃跑的,很典型的盗匪片设定。

但和标准盗匪片不同的是,主角小队的对手并不是严格的安保系统和随时会追上来的警察,而是丧尸。

这也是《活死人军团》的问题所在,它融合两种类型元素,但两种类型片的爽感它都没有完全满足。

作为盗匪片,它不如《十一罗汉》惊险刺激,我们看不到主角团的高智商策划,也看不到警匪之间的猫鼠游戏。

而作为丧尸片,它同样不够惊险刺激,它没有那种人类逃离丧尸攻击的紧张氛围,不会让人感到提心吊胆,角色的处境也难以产生代入感。

扎导自己拍过《活死人黎明》(编剧是后来拍《银河护卫队》的詹姆斯·古恩),那就是一部标准且好看的丧尸电影,有人人自危的恐怖氛围,有成群结队的凶猛丧尸,还有一个暗黑结局,但这些如今都没了。

丧尸虎的戏份是难得的爽片段落

《活死人军团》的叙事节奏也有很大的问题,拖沓冗长是扎导的老毛病,片长被拖到了漫长的148分钟。

前面用了很长的篇幅讲男主角组建小队以及他女儿的故事,直到一小时之后主角们才进入赌城开启盗宝+打怪主线。

后面在和丧尸搏斗以及盗取金钱的空隙,扎导还时不时地插入一些父女之间的感情戏(结合扎导的家庭悲剧,父女情有一定映射),紧张的氛围瞬间又慢了下来。

剧情的拉胯,便是本片的最大槽点。比如好好的打丧尸抢钱就完了,扎导非要加入一条圣母女儿进城救人的故事线,几乎打乱了整部电影的叙事节奏。

另外,本片除了偶尔闪现的几处重口味画面,整体的尺度十分“收敛”,恐怖桥段也较少,R级丧尸片的爽片观感被大打折扣。 

电影最后,扎导为幸存者角色留了一个伏笔,暗示电影还有续集——丧尸病毒将会在墨西哥城爆发。

事实上,《活死人军团》系列确实不只这一部。早在去年9月,网飞就宣布了会继续开发一部前传电影和电视动画。

前传电影《窃贼军团》(Army of Thieves)已经杀青,走的是纯粹的盗匪片类型,讲一群人去打劫一个世界上最严密的保险库,主角便是《活死人军团》里那个开锁小哥。

动画片《拉斯维加斯的陷落》也算前传,聚焦男主角小队在赌城陷落初期勇斗丧尸的故事,还会涉及到丧尸病毒的起源,扎导会执导其中的两集。

看来,扎导这次的野心确实不小,“活死人”系列发展壮大的苗头初现,但是目前头一枪就是哑炮,《活死人军团》在口碑上的失利不免让人担忧该系列的前景。

前传是齐活了,只不过就目前的口碑反馈,网飞还会一掷千金安排续集吗?

注:本文部分图片来源于豆瓣及网络,若有侵权请主动联系我们。

每次看丧尸片,我心中都有着一个深深的疑问,丧尸咬男人,咬女人,咬老人咬小孩,咬超市打折买来的五花肉,为什么就不咬同类?

我们看丧尸片的时候会发现,丧尸们的运动量都很大,他们追汽车,追火车,追飞机,追着主角们跑来跑去,我们从没有看到一只丧尸跑到一半蹲下来歇一会的,消耗这么大,好不容易抓到一个活人,大家没分两口就吃完了,在这种状况下他们为什么不吃同类?

想了很久,我觉得他们根本不饿,就是贪玩。

首先,让我们躺在床上放空大脑幻想一下,突然有这么一天,你不用工作了,也不想找对象,大家都是一套衣服度过一年四季,不渴不饿,精力充沛,全世界还停水停电停网络

从此我们不再追求生活眼前的苟且,精神追求拔高了,这时候一帮人尖叫着,活蹦乱跳的从你面前跑过,他们就是你的诗和远方。

生活百无聊赖,大家无所事事。

钱没用了,也不可能仨丧尸蹲在地上斗地主。

丧尸还爱凑热闹,乱哄哄挤在一起,谁也不说话,气氛尴尬。

这时人类生龙活虎的出现了,试问哪只丧尸不想打破尴尬这的气氛,于是就有丧尸提议,要不,咱追他们玩吧。

其次,那为什么不能是丧尸之间相互追逐呢,

你们想,丧尸一般追到人的时候,都会咬一下,证明自己追到了,被咬的之后没一会那人就咽气了,啥也不记得。

如果是去追同类,咬完对方死不了不说,万一再碰到了该有多尴尬,

“对不起,我那天冲动了。”

“你别说了,我们就当什么都没发生过。”

如果再不小心传开了,大家都说你有病,排挤你,不让你在一起站着了怎么办?丧尸怕尴尬,就只能不停的追着人类玩。这是团体性的娱乐活动,每个人都能参与,大家相互配合,赢了还能找个借口聚餐加深友谊,多棒!

这个时候剧情就能解释通了,也能明白各国丧尸片的意思了。

美国人民一直生活在水深火热之中,动不动就世界末日,让我感觉煤气泄漏也能导致丧尸爆发。

所以美国丧尸都很随便,大家都很懒,不愿意跑,能抓着就抓着,不能抓着就算了,一幅资本主义作风。

我们才会看到美国丧尸每天就是在闲逛,慢悠悠的在高速公路上溜达,在树林里溜达,在街上溜达,在厕所里溜达,在车里无精打采的发呆,岁月静好。

他们遇到美国主角们,一般喜欢先咬那个金发碧眼大波浪的,然后会有个黑人骂骂咧咧的和他们同归于尽,接着对方老人就非要留下来送死,最后咬男主角,只给剩个最傻缺的女主角。

一般剩下的女主角要么跑到安全区传宗接代,要么就突然变异上天入地骑摩托四处杀丧尸。

后来经济危机来了,美国丧尸就努力多了,跑得也快了,但咬人还是分先后顺序,算是一个优良传统了。

日本丧尸比较浮夸,专注各种造型,要么从肚子里蹦出个肠子能捆人,要么乳房能滋硫酸,大家都身怀绝技。

于是日本丧尸们压力就很大,不仅要在造型上要别致,死法也不能落伍,于是我们就能看到日本丧尸们都死的很努力,被砍掉个胳膊血喷一个礼拜,脑袋没了血喷一个月,这是日本丧尸的硬性指标。

因为他们面对的主角更浮夸,没胳膊的是机关枪,没腿的是电锯,乳房滋硫酸的被乳房能喷火的给弄死了,所以日本丧尸竞争压力最大。

韩国丧尸比较能歌善舞,擅长用肢体语言,虽然都挺爱跑,但是没有一个好好跑的,总要摆出个别致的造型,扭着跑。

因为韩国人很团结,所以丧尸都是抱团出现的,但因为素质低,所以爱插队,导致了总会发生踩踏事件,相当一部分丧尸都是被踩死的。

他们就属于吃得少的,一般只咬一口,然后就静静等着韩国主角们哭,韩国主角爱哭,他们爱看,所以他们应该属于喜欢欺负人那类的丧尸。

中国没有丧尸,中国有丧尸也得被人民警察撂倒,所以中国只有僵尸,因为僵尸是前朝遗留问题,属于文化瑰宝,得用传统文化消灭,所以中国僵尸的主角们都是穿黄袍的道士。

中国也不能有丧尸,因为不能非法聚众,一两只丧尸干不成大事,走在路上还容易被撞死,办个实名制咬人的手续太繁琐,只能在家里呆着。

中国女主角还不好找,她们谁也不愿意扯着嗓子叫,太考验演技,大家都是用眉毛演戏,没用过嘴,丧尸们也不知道从何下口,哪都是玻尿酸,所以还是僵尸好,僵尸都是上手掐。

现在你看,丧尸是因为饿才咬人吗,这是丧尸们打发时间的娱乐方式,是他们业余生活里的社交手段,各国丧尸都是在享受这种乐趣,追求的是胜利的喜悦,拥有的都是奥林匹克精神。

可是丧尸这种单调又乏味的设定能走多远呢,一味的以伤人为乐趣,不如去追求更高尚更委婉的兴趣活动该有多好,比如上网留言骂人,比人抱团在道德制高点踩压别人,这样伤人更有趣吧,我是一定会买票去看的。

两只丧尸在吃人,一只问:“既然我们抓人这么难,为什么不吃同类呢?”另一只丧尸放下手中的残肢嫌弃的说:“咦~~~吃同类好残忍~~~”

我要回帖

更多关于 有一个丧尸会跳高的是什么电影 的文章

 

随机推荐