求解,上海电信宽带大概好不好呢

近日,中国电信上海公司与腾讯公司联合开发的“游戏宽带”,开始面向部分区局的SDN网关用户开放体验活动,为用户提供下载和更新游戏的独享通道带宽保障,并支持多款游戏加速。

根据中国电信官方微博介绍,该“游戏宽带”确切说是游戏应用保障可选包,用户不需要新办一根宽带。开通后会在用户家中原有宽带的基础上,额外增加一条游戏专属网络保障服务通道。

当用户下载、更新市面主流游戏应用时,这条游戏通道能保证游戏应用带宽不受原普通基础宽带上其他应用影响,为上下行流量提供双向QoS保障。不管用户家中使用的是50M、100M或是200M宽带,都不会对游戏体验造成影响,因为游戏业务是处于独立通道上的。

其实在去年,中国电信福州公司就推出了一款“游戏专属宽带”业务,拥有独立通道,直连海外服务器,基于原有安装中国电信的宽带用户基础上新增宽带,专供PC玩家使用,费用240元每年。

不过福州电信这款业务更像是官方“加速器”,而今年上海电信与腾讯合作的“游戏宽带”则是中国电信首个具备云网超宽带能力保障的产品,也是运营商与互联网公司的又一次合作,中国电信再一次从游戏领域在技术和业务上寻求转型突破。

但在宽带用户看来,游戏宽带是否有购买的必要呢?

从介绍来看,这款游戏宽带主要对游戏应用提速,受众也多是游戏爱好者。对于游戏玩家来说,能够专线玩游戏,享受流畅的游戏网络体验自然是好的;但对于普通用户来说,游戏宽带的吸引力较小。

而且,“游戏宽带”本身相当于是在电信宽带业务上附加的一个服务。

很多人家里装的是百兆宽带,但玩游戏还是会有卡顿现象。虽然运营商说的是百兆宽带,但实际上下载速度只有十几兆每秒,上传速度会更低。一般在打游戏时既需要下载服务器数据,也需要上传数据至服务器保存,由于上传速率过低就会网络堵塞,服务器无法获取用户数据,从而导致游戏卡顿,因此网络是干扰游戏体验的重要原因。

用户安装了电信宽带,还需要另外购买“游戏宽带”服务,才能享受应有的网络游戏体验,这怎么看都是用户比较亏?网络问题为什么不是腾讯和运营商买单呢?

当然也有网友吐槽,腾讯游戏先对游戏网速进行降速,再付费提速,这难道不是个套路?

从某种意义上来说“游戏宽带”确实是“智商税”,在用户需求和市场上并不占优势,这个业务对很多人来说可有可无。但结合中国电信在云游戏、家庭云、电竞领域的发展,“游戏宽带”或许有更多前景和价值。

近几年中国电信坚持云网融合战略,云网融合是中国电信数字化转型的基础底座,而2020年云网超宽带项目又是电信重大攻关项目,不难猜测或许今后中国电信还会在更多领域推出此类云网超宽带产品。


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