玩游戏按Ctrl键自动准星向上移是怎么回事?

复制过来在控制台直接用 每次查太费劲 就整理过来了 常用的

设置 启用开发者指令,启用之后就是~键

在csgo属性 启动项:

-nojoy 不使用摇杆,可提高少部分性能(目前游戏大部分cfg自带,所以可以设置也可以不用

-preload 让CSGO预加载纹理和建模,可以提高性能

maps 列出该服务器所有地图

retry 重连最近一次进过的服务器

有关个人训练/团队跑图的指令:

bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键

按住alt 观看投掷物飞行轨迹

diSconnect (退出当前对局,适用于官匹及b5游戏结束)

+fps_max 0 (游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)

该命令用于为当前游戏添加一个BOT,如有需要可指定阵营、难度和名称,格式为bot_add 阵营 难度 名称,比如:bot_add ct hard Mark

上面指令为添加一个名为马克、困难难度的CT BOT

注意,BOT名称不能自定义,需要用游戏内提供的名称,由于太多就不提供了。

其他,以下指令可添加指定阵营的BOT,同样可指定难度和名称。

该命令用于修改当前游戏的BOT难度,数字代表难度,如下:

该命令用于禁止BOT射击,1为禁止射击,0为可射击。

该指令用于淘汰当前游戏的BOT,也可以指定难度或阵营、名称。比如淘汰困难难度的BOT,:bot_kill hard

该命令用于将BOT踢出当前服务器,同样可以指定难度或阵营、名称,比如踢出名为奥佩的BOT,方法和bot_add一样:

该命令用于使所有BOT蹲下,1开启,0关闭。

该指令用于设置BOT是否静止。

该指令用于BOT模仿玩家行动,比如移动、蹲、跳、攻击,不支持切换武器。

配合bot_mimic使用,用于设置BOT面朝玩家的角度。

该指令用于是否强制BOT使用匕首,1开启,0关闭。

指令用于强制BOT是否只使用手枪。

该指令用于强制BOT是否只是用狙击枪。

该指令用于是否允许BOT使用手榴弹,1开启,0关闭,但BOT不一定会使用。

该指令用于是否允许BOT使用机枪,1开启,0关闭。

该指令用于是否允许BOT使用微冲,1开启,0关闭。

该指令用于是否允许BOT使用步枪,1开启,0关闭。

该指令用于是否允许BOT使用霰弹枪,1开启,0关闭。

该指令用于是否允许BOT使用狙击枪,1开启,0关闭。

改指令用于覆盖上面各种类武器允许指令:

该指令用于是否允许BOT无视无线电命令,1开启,0关闭。

允许BOT无视你发出的无线电命令。

该指令用于设置BOT人数,但具体取决于地图设定,比如要将BOT最多人数设置成20个,输入 bot_quota 20

该指令用于设置回合开始后BOT的生成装备,比如你要设置给个BOT默认AWP和沙鹰,没有阵营限制,那么控制台输入:bot_loadout awp deagle

此命令用于设置BOT是否对真人玩家做出反应。

BOT无视玩家,只对其他BOT反应:

BOT对所有玩家和BOT反应:

此命令用于设置BOT进入那支队伍,之后可用bot_add让bot加入指定阵营。

bot_randombuy 此指令用于让BOT随机购买装备,而不是按预设的代码。

gods (所有玩家无敌)

C#穿越火线外挂源码(自动开枪+准星)

本实例制作的是纯绿色辅助,不封号不非法不报毒!有毒给命!
谁说C#不能写外挂,谁说C#性能不好。
本例给那些C#爱好者研究外挂技术。
自动开枪是识别红色名字,十字准星是用API重绘窗口。

开发的...想问问外挂的原理

复制过来在控制台直接用 每次查太费劲 就整理过来了 常用的

设置 启用开发者指令,启用之后就是~键

在csgo属性 启动项:

-nojoy 不使用摇杆,可提高少部分性能(目前游戏大部分cfg自带,所以可以设置也可以不用

-preload 让CSGO预加载纹理和建模,可以提高性能

maps 列出该服务器所有地图

retry 重连最近一次进过的服务器

有关个人训练/团队跑图的指令:

bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键

按住alt 观看投掷物飞行轨迹

diSconnect (退出当前对局,适用于官匹及b5游戏结束)

+fps_max 0 (游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)

该命令用于为当前游戏添加一个BOT,如有需要可指定阵营、难度和名称,格式为bot_add 阵营 难度 名称,比如:bot_add ct hard Mark

上面指令为添加一个名为马克、困难难度的CT BOT

注意,BOT名称不能自定义,需要用游戏内提供的名称,由于太多就不提供了。

其他,以下指令可添加指定阵营的BOT,同样可指定难度和名称。

该命令用于修改当前游戏的BOT难度,数字代表难度,如下:

该命令用于禁止BOT射击,1为禁止射击,0为可射击。

该指令用于淘汰当前游戏的BOT,也可以指定难度或阵营、名称。比如淘汰困难难度的BOT,:bot_kill hard

该命令用于将BOT踢出当前服务器,同样可以指定难度或阵营、名称,比如踢出名为奥佩的BOT,方法和bot_add一样:

该命令用于使所有BOT蹲下,1开启,0关闭。

该指令用于设置BOT是否静止。

该指令用于BOT模仿玩家行动,比如移动、蹲、跳、攻击,不支持切换武器。

配合bot_mimic使用,用于设置BOT面朝玩家的角度。

该指令用于是否强制BOT使用匕首,1开启,0关闭。

指令用于强制BOT是否只使用手枪。

该指令用于强制BOT是否只是用狙击枪。

该指令用于是否允许BOT使用手榴弹,1开启,0关闭,但BOT不一定会使用。

该指令用于是否允许BOT使用机枪,1开启,0关闭。

该指令用于是否允许BOT使用微冲,1开启,0关闭。

该指令用于是否允许BOT使用步枪,1开启,0关闭。

该指令用于是否允许BOT使用霰弹枪,1开启,0关闭。

该指令用于是否允许BOT使用狙击枪,1开启,0关闭。

改指令用于覆盖上面各种类武器允许指令:

该指令用于是否允许BOT无视无线电命令,1开启,0关闭。

允许BOT无视你发出的无线电命令。

该指令用于设置BOT人数,但具体取决于地图设定,比如要将BOT最多人数设置成20个,输入 bot_quota 20

该指令用于设置回合开始后BOT的生成装备,比如你要设置给个BOT默认AWP和沙鹰,没有阵营限制,那么控制台输入:bot_loadout awp deagle

此命令用于设置BOT是否对真人玩家做出反应。

BOT无视玩家,只对其他BOT反应:

BOT对所有玩家和BOT反应:

此命令用于设置BOT进入那支队伍,之后可用bot_add让bot加入指定阵营。

bot_randombuy 此指令用于让BOT随机购买装备,而不是按预设的代码。

gods (所有玩家无敌)

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