英灵殿先知扛回去还是血石

在《刺客信条:英灵殿》这款游戏中,有很多的小伙伴对于约顿海姆这一地区中的血石比较感兴趣,其中在冰霜巨人公主研究室也有一个血石存在,玩家“圣堂骑士”带来了该血石的获取方法,一起来看看吧。

《刺客信条:英灵殿》冰霜巨人公主研究室的血石获取方法:

冰霜巨人公主研究室的血石怎么拿?显示在下方。

有别条路是一家酒馆之类的。

往村外面走有个洞可以进去。

格斗场里面的房间就可以找到。

在酒馆处约80公尺的小屋。

《》图文全攻略,全支线任务全收集攻略(含“通关剧情流程”“全支线任务/全结局”“全收集攻略”)。《刺客信条:英灵殿》是育碧制作发行动作角色扮演游戏,是《刺客信条》系列的最新作品。新作背景设定在北欧,有着非常庞大的和多变的天气系统。玩家将会体验到野蛮强悍的北欧海盗式的战斗,领略北欧神话体系的精彩故事。当诸神黄昏来临的那一刻,唯有拼死战斗才能获得一线生机。

游戏主界面:你可以从新游戏,继续游戏和读取游戏中开始故事模式。

选项中调节游戏的声音,图像,游戏性等内容。

跳跃/向上跑酷/向上游泳-空格

进攻(重)-Shift+鼠标左键

瞄准/远程能力-鼠标右键

探索难度影响你在游戏中发现补给品的数量多少,以及在多远距离范围内才可以发现它们。

战斗难度可以影响你在游戏中对抗敌人时会造成的伤害和受到的伤害。

潜行难度会影响你在游戏中潜行对付敌人的难易度以及敌人对潜行侦查意识的强弱。

众所周知,圣剑,血精石,宝石都是不能放进背包的人,一开始我觉着还挺合理的。可是现在我感觉这个设置完全是多此一举啊。就像普通装备放进背包功能也会随之移除一样。完全可以这样设定啊:
圣剑放入背包,攻击力加成消失,死亡掉落
宝石放入背包,真视效果消失,死亡掉落
血精石放入背包,周围单位死亡不增加能量,死亡掉落能量
这样的话就可以做到全部物品都可以放入背包,否则这么多物品,偏偏挑出三件不能放背包,感觉不太合理,而且有时候用鸡运歌宝石,半天发现没运到,原来是身上满装备,宝石又不能放背包,鸡回去了。


确实不明白为什么不能放背包。。。。。只要保留负面效果就好了啊


就是懒得改而已 不知道他们工作流程是什么
看起来就好像立项就随便一立都不充分讨论(也讨论不充分)然后执行起来还总是莫名其妙瞎改


可能为了省事吧。现在的背包就一套规则,就是入背包后道具完全失效,就像个没用的图标,只保持拖动功能。如果必须支持死亡掉落就等于背包里的道具也和外面的一样需要根据情况做效果判定,不但麻烦而且和之前那套规则冲突。做肯定是能做的,只是看有没有很大必要


很简单的一个道理,你如果知道自己必死就把血精石拖下去,当CD转好后死掉就不会掉血精。圣剑和宝石的机制类似于肉山盾,属于只能放在物品栏的,应该是防止出现各种各样的bug,或则奇怪的野路子出现


有盾的情况下能多腾一个格子,能放背包那么也可以在背包合成,可以无限拆分不用掉地上


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