微星rtx3060说明书?

  业界大厂微星的诸多显卡产品系列中,魔龙一直以来凭借霸气的颜值和强劲的性能给很多玩家留下了很深刻的印象。随着NVIDIA全新的12G显存 GeForce RTX 3060的上市,微星也推出了魔龙GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G。我们有幸在第一时间拿到了这款产品,接下来就请大家随我们一起来见证它强大的性能吧!

  作为一款RTX 30系显卡,GeForce RTX 3060首当其冲的亮点便是作为核心的全新Ampere架构GPU。本代Streaming Multiprocessor (SM)的一大变化是FP32操作的吞吐量相对上代Turing架构最高可增至两倍。为实现这一目标,每个SM分区每个时钟能够执行32个FP32操作,所有四个SM分区组合后每个时钟可执行128

  光线追踪最耗时的工作环节为求交计算,NVIDIA Ampere 架构的第二代RT Cores相对上代光线与三角形求交计算的吞吐量获得翻倍,动态模糊和光线追踪性能获得大幅提升,并且支持光线追踪与着色同时进行,进行的光线追踪越多,加速越快。

  而第三代 Tensor Cores的实装优化稀疏网络性能,大幅提升AI计算效能,通过DLSS在通过低分辨率的硬件要求实现接近高分辨率的显示输出,并在掉帧较大的高分辨率光线追踪游戏环境下减少帧数损耗。众所周知DLSS开启后,GPU只需处理一小部分的像素,可以在不损失画质的前提下,大幅提升游戏性能,为玩家提供了足够的空间来调高设置并提升分辨率从而获得更加精彩的视觉体验。

  除此之外,NVIDIA Ampere架构显卡全新实装的第二代并发技术,将专用内核和着色器设计成并行运行。通过同时运行三个不同的独立处理器,游戏的每一帧运算只需更短的反应时间,增加渲染速度,从而获得更高游戏帧数。

  NVIDIA Ampere架构显卡能够使用神奇的NVIDIA Broadcast技术,这是一套音频和视频AI增强功能,用户可将其应用于聊天、Skype通话和视频会议等诸多场景。通过NVIDIA Broadcast软件的噪音消除、虚拟背景和自动取景等RTX加速的AI效果将直播和视频聊天提升到一个新水平。通过在GeForce RTX GPU上加速AI处理的Tensor Core,AI网络能够保证高质量的实时运行。

  NVIDIA Ampere架构显卡搭载了一套用于在竞技游戏中优化和测量延迟的技术——NVIDIA Reflex。这是一项可测量和降低竞技游戏延迟(也就是从点击到显示之间的延迟)的软件技术。降低系统延迟对于竞技类游戏玩家至关重要,因为这能保证PC和显示器更迅捷地响应用户的鼠标和键盘输入操作,从而让玩家在竞技游戏中更迅速地发现敌人的踪迹,更快更精准的瞄准目标,优化并测量系统延迟。

  全新的NVIDIA Ampere架构显卡支持在NVIDIA自家的Studio平台下,为创作者带来更快的渲染速度、更强的AI性能、更大的显存以及Omniverse Machinima等独家AI工具,借助AI辅助的工作流程最多可进行8K RAW和HDR视频编辑。

  三架黑色的6代刀锋大风扇构成TRI FROZR2散热系统的一部分,全新环形扇叶设计,相比普通扇叶风压更强,散热效果更好,代表微星品牌的龙纹LOGO便居于这些风扇的轴承盖上,与整个散热系统相结合,搭配智能启停技术,能在低负载运行时让风扇停转,尽可能避免噪音干扰,提升用户使用体验。

  微星魔龙GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G的3X版石墨烯背板覆盖显卡的魔龙专属定制PCB,强化设计提升强度辅助散热。并且通过大量导热垫的连接为PCB组件提供额外的散热效能。PCB的熔断保险可有效防止电气损坏为显卡提供防护,并且充分优化了线路,让显卡性能得到极致发挥的同时也保证了稳定耐用。

  微星魔龙GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G的TRI FROZR2散热系统独家的气流导向技术,运用空气动力学,使气流在通过鳍片时减少气流谐波以降低噪音产生,附加的导流板可将空气引导至正确位置加强散热效率。精密加工的6根散热管穿插于显卡所有散热鳍片之中,方形形状可增大与GPU之间的贴合面积,导热率更高。

显卡关键部位附加金属部件形成内部防弯支撑,与3X版石墨烯背板形成夹击防护,防止显卡自重造成弯曲下垂,提升显卡整体强度。

  微星魔龙GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G的TRI FROZR2的RGB灯光处为显卡上侧微星龙盾LOGO、3X版石墨烯背板上边沿RGB灯条以及中部风扇左下、右上呈对角线排列的龙爪状RGB灯条。玩家可通过微星Dragon Center软件进行自定义灯光设置,还可以配合外设等其他微星产品实现光效联动,打造信仰氛围。

  供电方面采用了8pin*2的配置以适配目前市面上主流的电源产品,用户无需另行配置转接头即可让显卡正常工作。

2.0b的总带宽从18Gigabits/秒提高到48GB/s,并增加对高动态范围(HDR)的支持,支持更高对比度的明亮图像和更鲜艳的色彩,以及更好的阴影和高光。

  显卡的框架尾端还拥有供显卡支架安装的两个固定螺丝孔,有了支架的支撑,相信大体积的微星魔龙GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G也能避免长久使用带来的PCB弯曲问题。

  高性能的显卡往往意味着在运行时将散发更大的热量,为了测试TRI FROZR2的散热性能,我们在此进行一个简单的温度测试。测试机房温度在25度左右,我们通过打开NVIDIA官方的GeForce Experience软件中的性能页面即可观察当前显卡的运行状态,这其中包括GPU温度以及当前风扇转速。下图中为测试平台刚开机时的状态,我们可以看到微星魔龙GeForce RTX 3060

  接下来我们将试玩《赛博朋克2077》来观察GPU的发热情况,经2个小时的游戏过程来看,微星魔龙GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G的GPU温度基本上徘徊在50度左右,而风扇转速也维持在1000转上下。可见TRI FROZR2散热系统可以有效地将GPU的温度维持在一个稳定而健康的水平。

  在RTX光线追踪测试项目Port Royal中,得分为5121分,NVIDIA全新的Ampere架构GPU光追使用率越高,游戏性能相比以往也将拥有更大的提升。

  在接下来的游戏帧数测试环节中,我们将在每个测试游戏项目中默认开启游戏的最高档预设画质,并在1080P、2K和4K的分辨率下,进行为时一分钟的平均帧数测试,此外还将观察光线追踪开关(开启光追至最高),以及DLSS的每一选项对游戏帧数的影响并作出对比。

  《灵媒》是一款由 Bloober Team 开发的新世代心理恐怖游戏,开发团队曾经的作品有《布莱尔女巫》《观察者》以及《层层恐惧》。玩家在游戏中扮演 Marianne,一位同时生活在真实世界和精神世界中的灵媒。由于一直被一个孩童谋杀的场景所困扰,你决定前往一处废弃的旅馆,这个旅馆在很多年前曾发生了一起难以想象的惨剧。你将在这里探寻问题的答案。

  作为一款完全支持光线追踪效果的次世代游戏,PC版《灵媒》将会提供两种光线追踪模式:性能模式和画质模式。在性能模式下,游戏在特定地点中将会有光线追踪反射和环境光遮蔽效果。而画质模式将会包含反射效果、RTAO、混合半透明和一些RT阴影效果,但是这款游戏的优化着实拉跨,官方配置要求上显示即使使用GeForce RTX 2080显卡也只能跑30帧。

  在画质模式光追下,游戏支持NVIDIA DLSS技术用于改善游戏体验。从以下截图中我们可以看到在4K光追下开启DLSS(DLSS超级性能)后,游戏帧数有了30帧以上的提升,而游戏画质几乎没有什么损失。

  从测试结果来看在光追下开启DLSS平衡选项即可让游戏的流畅度提升到接近同分辨率下非光追的帧数,而在2K光追下可以通过开启DLSS性能选项达到接近流畅及格线的59帧平均帧数,如果玩家需要稳定的流畅光追体验则可以考虑开启DLSS超级性能选项。

  《控制》延续了Remedy以往作品中的神秘、怪异风格;视觉表现一流,战斗流畅爽快。游戏的主要场景就发生在美国联邦政府下的控制局中,一座庞大且可以不断变换形态的建筑。游戏简单的故事背景是,这个控制局已经被超自然力量腐蚀,玩家扮演的女主杰西·法登需要去调查这个奇异事件。

  游戏中光线追踪包括透明和不透明反射、间接漫反射、以及接触阴影。从以下对比图中我们可以看到光追接触阴影的开关带来的区别。让明亮光源投射的阴影贴图拥有更高的准确性,主要阴影的细节渲染水平将更高,实际效果也显得更为逼真。

  光追透明反射则主要体现在游戏场景中的玻璃上,从我们的截图对比来看,打开光线追踪之后,玻璃幕墙上出现了非常清晰的镜面反射场景,即使主角本身的形象也能被完全反射呈现,相当逼真。

  间接漫反射主要体现在游戏中光线充足,并且有物体阴影的场景中。打开光追后地面瓷砖呈现出的反射效果变得更为明显,细节也更加逼真。

  《控制》中有游戏画面分辨率和渲染分辨率这两种相对独立的分辨率设置选项。关闭DLSS时,渲染分辨率的可设置为和游戏画面分辨率相同。不过当开启DLSS之后,渲染分辨率即变为相对原生分辨率更低的几个选项,以此对应其他游戏作品中的DLSS画质、平衡和性能等。从以下截图对比中我们可以发现游戏在原生4K光追下平均帧数仅有13,而在开启DLSS超级性能选项后则能提升至接近流畅及格线的58帧,与此同时对于游戏画质细节的影响几乎可以忽略不计。

  从结果来看在光追环境下下开启DLSS质量选项即可让游戏的流畅度提升到接近同分辨率下非光追的帧数,而通过DLSS的加持,微星魔龙GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G有了一战4K光追畅玩《控制》的可能。而对于无硬性4K光追需求的玩家来说我们还是建议在2K下开启DLSS性能选项来达成光追畅玩。

  《使命召唤:黑色行动冷战》将会是《黑色行动》系列的重启,其方式类似于在2019年发售的《使命召唤:现代战争》,对该系列进行重新设计。剧情将会比初代《黑色行动》更加深入探讨冷战,系列主角阿历克斯·梅森和弗兰克·伍兹将会重返战场。

  游戏的光追特效相对上代有了更大提升,光追日光阴影、局部阴影和环境遮蔽皆可按玩家需求独立开关。从下图可以看到光追局部阴影开关对画质带来的影响。在开启后原本僵硬的物体倒影变得更为自然,有了如真实场景下的明暗过渡。

  在游戏中开启光追环境遮蔽后,在物体或表面相遇的地方光线会被遮挡,产生空间立体感不再无脑一团黑,可以突出物体表面最细微的细节。

  而光追日光阴影则能使游戏场景中的物体在阳光下拥有更为真实的阴影,图中车辆表面的明暗过渡更为真实自然。

  在《使命召唤:黑色行动冷战》中通过光追开启DLSS让游戏达成4K光追流畅运行。从下面对比图中观察游戏在开启DLSS后画面细节上的损失也几乎可以忽略不计,甚至人物身上皮衣表面的纹理也变得更为真实。

  《使命召唤》系列的优化一直以来非常不错,不说4K光追下可通过DLSS让游戏的帧数接近60帧及格线,原生2K光追也能流畅游玩,在各分辨率下的画面流畅度表现也明显优于其他大作游戏。不过作为一款可线上对战FPS游戏,对于玩家来说帧数自然是多多益善,在1080P下关闭光追后帧数可飙升至156帧。显而易见拥有一块GeForce RTX 30系显卡,对于线上对战FPS类玩家尤其是电竞玩家来讲将带来巨大的对战优势,更高的帧数意味着更快一步发现目标并作出对应措施。

  《赛博朋克 2077》是一款CDPR开发的开放世界游戏,故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家扮演一名野心勃勃的雇佣兵——V。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市,游戏中玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。

  游戏中的光追特效几乎无处不在,设置中选项包括环境光遮蔽、全局照明、漫射照明、反射和阴影,游戏的整体视觉效果和氛围进一步增强。下图展示的为光追阴影开关后对比,我们可以看到复杂的铁丝网倒影在光追阴影开启后变得更为精细,准确性提高有了更好的还原度。

  街边的玻璃门是个很好观察光追反射开关的参照对象。通过光追反射的开启,玻璃上倒映出的镜像真实度与光追关闭时有了天壤之别。除此之外,游戏中地面积水也有着类似的表现,相当逼真。

  而在受日光或月光影响下的场景中开启光追全局照明后,即可获得表现更为真实的阳光。下图中的车辆在强化后的光照质量下,受光照影响的每一个表面呈现出的细节也更加明暗有致。

  在《赛博朋克2077》通过DLSS的开启,不止画面更精细无衰减,帧率还有了很明显的提升。游戏支持5种DLSS模式包括DLSS画质、DLSS平衡、DLSS性能、DLSS超级性能和DLSS自动,其中的DLSS自动选项将自动为选定的分辨率设置最佳DLSS模式。在4K光追下通过DLSS超级质量选项的开启,游戏的平均帧数从几乎无法正常游玩的8帧跃升至42帧,而通过下图报废车辆的各个细节对比我们可以看到DLSS对于游戏的画质几乎毫无影响,玩家可在满足光追畅玩的同时获得接近无损的画质。

  GeForce RTX 3060能否畅玩《赛博朋克2077》相信对于很大部分玩家来说是一个显卡选购的重点,以使用微星魔龙GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G达成《赛博朋克2077》光追畅玩的标准来说不难发现,最适合的方案就是在2K下开启DLSS超级性能选项了,很显然这对于拥有2K屏幕的玩家来说是个相当不错的消息。

  通过这次实测来看,微星魔龙GeForce RTX3060 GAMING X TRIO 12GB在性能方面完全可以支撑起当下3A大作光追畅玩,甚至在部分游戏中还能勉强流畅进行2K游玩,这全得益于NVIDIA Ampere架构GPU强大的性能,外加全新实装的12GB大显存,让这款甜品级显卡也能拥有强劲的游戏表现。此外微星为这款RTX 3060魔龙显卡配备了三风扇六热管的豪华散热规格,令这款显卡的温度和噪音表现都出类拔萃,能为玩家带来更加舒适畅快的使用体验。鉴于目前市面上GeForce RTX 30系显卡缺货的情况来看,即将上市的微星魔龙GeForce RTX3060 GAMING X TRIO 12GB绝对是个最好的选择。


GAMING X魔龙系列显卡是微星的经典款产品,虽然微星在这代显卡中推出定位更高的超龙系列,但魔龙系列显卡凭借更高的性价比和扎实的用料以及静谧的使用体验依然是玩家的主流选择。

微星RTX 3060 GAMING X魔龙显卡共有两款,一款是GAMING X TRIO,采用三风扇设计;一款是GAMING X,采用双风扇设计,我们这次的是更主流一些的双风扇魔龙显卡。

Cores,大幅度提高GPU的浮点运算能力。值得一提的是RTX 3060配备了12GB GDDR6 192Bit显存设计,显存速率可达15Gbps,显存带宽可达360GB/s,在显存带宽上虽然不如RTX 3060 Ti,但在显存容量上却仅次于RTX 3090显卡,是RTX 30系列显卡中,显存容量第二大的显卡。

推荐电源功耗:550W


微星RTX 3060 GAMING X 魔龙显卡采用暗黑色系设计风格,显卡外观整体为黑色,大量运用流线型线条和棱角元素,突显低调冷静风格下的张扬个性化元素。显卡中端的“龙爪”设计和顶部的MSI logo均为RGB灯设计。
背部的金属背板采用与整体设计风格相符的暗黑色调,中间有“龙盾”标志,右下角是GEFORCE RTX logo,左边是镂空栅格化设计,可增强散热器的气流流通性。
RGB灯光效果如图所示。
外接供电接口采用8+6Pin设计,可满足225W的供电需求,加上75W的PCIe供电,足以满足RTX 3060的供电需求。
微星RTX 3060 GAMING X魔龙显卡采用TwinFrozr散热器,配备5根6mm热管和金属背板辅助散热,是微星最经典的一款散热器。
TwinFrozr里的Twin代表的是双风扇设计,2个10cm第六代刀锋风扇,通过两两扇叶组合成的环形结构以及特殊的倾角设计,可起到收拢气流以及增强风扇风压的作用,进而在更低的转速下提高显卡的散热性能,是微星TwinFrozr散热器兼顾散热性能和静音表现最重要的因素之一。
TwinFrozr散热器采用铜底镀镍底座,5根6mm热管采用回流焊工艺连接散热底座以及散热鳍片,其中2根横穿两端散热鳍片,并在左侧鳍片以360度回旋的“U”形结构平均覆盖左侧鳍片,右侧鳍片则采用5根热管平均分布的方式,覆盖散热鳍片。对于显存和供电元件,微星也专门设计了的散热底座和导热贴,形成全方位的散热效果。
金属背板配备四块导热贴,覆盖显存和核心区域的背部,进行辅助散热。
微星RTX 3060 GAMING X魔龙显卡采用6+2相供电设计,6相为核心供电,2相为显存供电。
核心供电PWM芯片位于显卡背部,型号是Up9512R,这是一颗最高8相的单路PWM电源管理芯片,使用其中6相信号控制核心供电。MOSFET是Alpha & Omega的AOZ5311NQI,最大持续输出电流可达50A。
显存供电采用2相供电设计,PWM芯片为uP1666Q,是非常常见的2相PWM电源管理芯片,每一相均采用一上一下设计,配备NIKOS的PK616BA MOSFET。

测试平台及GPU-Z识别信息


GPU-Z读取的BIOS信息,默认功耗最大170W,可通过Afterburner等第三方软件,调整最大功耗至180W。
英伟达显卡逢“60”便是甜点级显卡,如果说RTX 3060 Ti瞄准2K分辨率游戏,那RTX 3060则更偏向1080P分辨率游戏。为了丰富大家的选择区间,我们选择测试1080P和2K两种分辨率下的性能表现。

可以看到微星RTX 3060 GAMING X在1080P分辨率下,可以以最高画质流畅运行各大3A大作级游戏,包括最近推出的《看门狗:军团》、《众神陨落》、《尘埃6》等游戏。在2K分辨率下,也有平均帧40帧以上的流畅体验,综合性能要强于上一代的RTX 2060 Super显卡。


去年年底推出的《看门狗:军团》游戏对于光追特效设定更为细致,同时还可以通过设定检测对显卡硬件的要求,或者反向检测调整设定对硬件带来的影响。可以看到RTX 3060的12GB GDDR6显存在最新的《看门狗:军团》游戏中也是够用的。综合来说,《看门狗:军团》开启光追特效对于显卡性能的要求还是很高的,在RTX 3060这样的主流级显卡中,我们选择了“适量”的光追特效和“画质优先模式”DLSS技术设定进行测试。
测试场景我们选择了一个落地窗设计的建筑物门前,当开启光追特效后,在游戏中阳光的投射下,可以看到游戏人物的倒影和对面街景、以及车来车往的倒影透射在落地窗上。而当光追特效设为关闭时,玻璃上只有非常淡的建筑物阴影投影,游戏人物和街景等影像均未在玻璃上投射出来。
《战地5》是最早支持光追特效的游戏之一,开启光追特效可在画质设定中打开DXR功能,即为开启,开启或关闭DXR都需要重启游戏来应用设定。
测试场景选择了一个阳光能照射到的枫树林和小溪低洼地带。当光线追踪特效开启时,可以看到枫叶的橙黄色倒影投射在地面的积水上。而当光线光追特效关闭时,则只有一些阴影倒影,画面效果区别明显。同时,RTX 3060 GAMING X显卡的性能也足以流畅体验1920 x 1080分辨率下战地5的光追特效,开启光追后,平均帧数依然达到70帧以上。
赛博朋克2077是最近很火的第一人称视角、自由度极高的开放世界游戏,这款游戏同样支持光追特效。在图形页面设定光线追踪特效即可,可设定中等、超级和变态三个档位,预设方案可选择中等或超级,我们选择的是:光线追踪超级预设方案。
测试场景选择了一个地砖和走廊均有反射效果的场景,可以看到当光线追踪特效开启时,投射到地面的细节更清晰,路人的头发、衣服、裤子均有光影打在身上,整体效果更为细腻。而当光线追踪特效关闭时,就是比较明显的全局光照效果,更多的细节都处于阴影或高光中。
运行Furmark Burn-in test对显卡进行极限负载测试,分辨率1920 x 1080。在Furmark极限负载测试下,显卡核心加速频率1582MHz左右,核心温度62度,最热点温度73.9度,风扇转速1500转左右,与超龙显卡类似,实现了在高负载、高频率下,依然保持较低的温度水平。同时因为Furmark的Burn-in test测试负载要远高于正常的游戏测试,所以显卡的功耗处于吃满170W的状态,功耗和频率呈现波动状态。如果是在游戏中,核心频率基本在1.9GHz以上。
进行Furmark测试时,我们使用热成像仪扫描显卡的正面、顶部、侧面出风口和背部,正面露出的散热鳍片温度在47.9度、顶部露出的供电电容温度在58.3度、侧面温度最高点在散热装甲上,也只有44.4度、背部核心部分温度最高52度,温度都比较低,体现了TwinFrozr散热器对显卡的全方位散热。
在进行Furmark Burn-in test测试时,使用分贝计在距离显卡半米的地方进行噪音测试,读数在39-40分贝,大概相当于人们耳语的声音,属于比较安静的使用环境。需要说明的是,因为我们没有专业的录音棚和隔音设备,所以这个数值实际上包含了办公室普通电脑、电器运行时的底噪噪音,显卡的实际噪音读数应该比我们测出来的数值更低一些。
微星RTX 3060 GAMING X魔龙是一张定位主流级的甜点显卡,配备经典的TwinFrozr散热器,采用5根6mm热管、第六代刀锋风扇、回流焊工艺设计等成熟设计,在Furmark极限负载测试中,核心温度仅62度,风扇转速1500转左右,兼顾玩家对性能和静音的双重需求。据悉,5月份后采用NVIDIA GPU的显卡都会限制挖矿性能,希望届时3060的价位能降到一个合理区间让玩家能尽早升级。

原文章作者:PCEVA评测室,转载或内容合作请点击 ,违规转载法律必究。寻求报道,请 。

  在超龙出现之前,魔龙就是微星的顶级型号。虽然目前魔龙的定位略有下降,但是用在RTX 3060这样的低功耗核心上,用牛刀杀鸡来形容也不为过!

RTX 3060魔龙所采用的TRI FROZR2散热系统包换3个100mm的刀锋6代风扇(支持智能启停),6条6mm热管看上去也十分夸张,大部分非公RTX 3060都是3~4条热管。如果强大的散热系统用在170W TDP的GPU上,运行起来会带来非常不错的温度表现。

  以上为GPU-Z的截图。RTX 3060魔龙拥有3584个流处理器,48个ROP单元和112个纹理单元,显存容量12GB,显存频率15GHz,带宽360GB/s,以上这些与公版都毫无二致。

  不过, RTX 3060 魔龙频率达到了1852MHz,比公版的1777MHz高出了75MHz。 凭借更好的散热表现,其性能表现应该会比公版好一些。

  【来源:快科技】【作者:流云】

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