作为幻塔开服股东玩家,谈谈我对幻塔这款游戏的感受,以及一些建议。
首先我玩幻塔最初完全是因为看好这游戏,想买股票,玩游戏就是为了体验。不得不说幻塔一开始做得很不错的,世界观宏大,打法也很好玩,一开始我做任务都是不跳过的,因为剧情真的不错,让我很想继续探索下去,了解这个游戏世界。女主的生死危机,海嘉德的高科技拟太,鬣狗帮海嘉德艾达之子各方阵营的竞争也很有意思。能体验大家一起堆尸体打世界BOSS,也体验过惊险通过联合7当时的幻塔带给我很多乐趣,所有副本都要和队友们拼尽全力才有通过的希望,偶尔遇到白马奈大佬带会觉得很高兴。
然而不知道为何幻塔发展到现在,副本除了深渊,大部分人都可以无脑单刷,因为没新人了,留下的都是老油条,装备武器都不错了,大世界BOSS,副本都是无脑单刷,十分钟刷完体力就可以下线了。如果我是新人,随便匹配一下副本都全是是大佬,我可能还没碰几下怪就打完了,这种游戏新人根本玩不下去。
总体评价一下,1.0做得不错,至少普池武器公平性不错,玩家能体验乐趣,大佬必须要抽满白马奈,实际上连池筹齐的人不多,数值膨胀的只有真大佬,我觉得控制得不错。2.0开始,就是灾难,不用花太多钱,抽个兔子就直接翻身成大佬,你要抽满兔子就是大佬,以前需要公会精挑细选组队的副本,现在开始匹配就能躺着过,由于兔子数值膨胀,后面的冰,异,物,雷也不得不跟着膨胀,结果就是人均大佬,不用组队,单刷全部打通。可以说幻塔2.0到现在基本已经死了。
最后说说建议,幻塔是个好游戏,只是管理层缺乏对游戏发展的规划,缺乏优秀的产品经理,导致定位模糊。
建议1,找准游戏定位,幻塔目前没有能长期留住玩家的玩法,PVP,大世界,副本这些都不足以,我建议增加元宇宙元素,开放镜都大楼,引进3d虚拟购物商店,引进广告,开电影院,棋牌室等。增加不同风格的城市。游戏玩家一旦对一个游戏失望,是很难回归的,所以现在还按老玩法没什么新人玩家,必然会死。幻塔可以靠元宇宙玩法吸引新玩家,再留住这些玩家。
建议2,严格控制游戏数值膨胀,幻塔现在要做的是留住玩家和吸引新玩家,而不是短视的追求流水,所有的游戏设计,目前都要以上面的话为基本准则。好在现在2.0个属性的数值差距不大,所以后面的角色可以小幅度提升,不能再膨胀了。并且3.0新地图开始全面提升难度,所有副本和世界BOSS要让玩家感觉有难度,而不是无脑过,让玩家有点成就感,一键通关的感觉很无聊。
建议3,运营和策划多学习腾讯,看看别人怎么经营游戏的,多模仿,别再自己作死了。
总的来说,幻塔现在已经流失不少玩家了,游戏新人极少,现在及时改变,幻塔胚子本身够优秀,未来还能挽回。
幻塔出现这种局面,根本原因还是缺少产品经理,不知道玩家想玩什么,不知道幻塔未来怎么规划,市场,策划,技术都没有统一目标,无法统筹,头重脚轻。
不知道哪位能想办法让完美管理层看到我的建议,希望幻塔越来越好