帧数是60赫兹是多少帧,那FPS是什么?

理论上来说,FPS和刷新率是越高越好。但是因为液晶显示器的刷新率一般都是只在75左右,你将FPS提到超过刷新率以后其实没有太大的意义(以前CRT显示器可以锁定在120,我记得walle是这么设置的)。而且100fps和200fps人的肉眼实际上是分辨不出差别的。所以设置fps_max 101就可以了。

显示器刷新频率是什么含义:
图像在屏幕上更新的速度,也即屏幕上的图像每秒钟出现的次数,它的单位是赫兹(Hz)。刷新频率越高,屏幕上图像闪烁感就越小,稳定性也就越高,换言之对视力的保护也越好。一般时人的眼睛、不容易察觉75Hz以上刷新频率带来的闪烁感,因此最好能将您显示卡刷新频率调到75Hz以上。要注意的是,并不是所有的显示卡都能够在最大分辨率下达到70Hz以上的刷新频率(这个性能取决于显示卡上RAMDAC的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。

你混淆了屏幕刷新率和游戏帧速这两个概念。一般游戏帧速没必要太高。60帧最高了。可以在游戏选项中锁定帧速。大部分游戏30-60Fps都可以流畅运行。只要测试显卡才会开放帧速。但是这样会让显卡高速运行,加剧电脑的功耗和显卡消耗,非常没有必要。
能超过。60赫兹是显示器的刷新率,跟玩游戏的帧率没有关系。影响你玩游戏帧率的是你的主机性能,而且主要是显卡性能。300多FPS有点高,对硬件要求也比较高,一般都在100左右,而且这个数就已经十分流畅了,可以说没有半点卡顿。而显示器的刷新率几乎都是60,3D显示器才是120。 希望能帮到你,望采纳~

> > > 我的显示屏最高只能设置为60赫兹,真正玩游戏时能超过这个帧数吗?

视频和游戏中的画面是由一帧一帧静止的图像,经过快速连续的显示,才形成了运动的假象。相对而言,高的帧速率可以得到更平滑、更流畅、更逼真的动画。

也就是说,每秒帧数越多,显示的动作就会越丰富流畅。那是不是就要一味去追求越来越高的帧速率呢?

其实不然,当一个视频或游戏的帧速率越高,它的数据量也会倍增,非常不利于存储以及传输。熟悉视频编辑、动画制作的朋友应该也知道,帧数越高,不仅文件的体积大,处理任务的难度也会加大,后期的渲染时间也明显翻倍。

另外,人眼在观看大约超过100fps的视频时,一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。更高的帧数率只有在超慢镜头才用到,也就是在拍超高速的事物时用到。这样可以让画面变慢或有停止的效果,让人们关注到关键时刻的画面。

举个例子,当我们观看赛车时,高速的赛车呼啸而过,我们连车型可能都看不清;而当应用高帧数的慢动作拍摄时,就可以看清完整赛车的过程以及细节,而不只是一呼而过的影子。

再者,越高的帧速率,对硬件设备的要求也越高,如果硬件本身不支持这么高的帧速率,那么多高出来的帧速率就毫无意义。而且,支持高帧速率的设备也更加昂贵。因此,我们在选择帧速率时,也要根据自身情况而定,无需盲目追求。

电影《双子杀手》上映后,引起了人们对高帧率电影的关注。有人说高帧率很棒,画面流畅自然。还有人说不喜欢,喜欢玩网游...

今天我们来讨论一下帧数。在讲这个问题之前,我们先来学习一下什么是帧数、帧数和帧率,因为在我们日常的口语习惯或者非正式的交流中,通常会出现帧数和帧率的混淆。

一个简单的理解帧就是视频或者动画中的每一个画面,而视频和动画特效是由无数个画面组成的,每一个画面都是一个帧。

实际上,帧数是生成帧数的缩写,可以解释为静止图片的数量。也就是说,如果一个动画的帧率恒定在每秒60帧(fps),那么它一秒钟的帧数是60,两秒钟的帧数是120。

帧率)=帧数)/时间,单位为f/s(每秒帧数,fps)。

帧速率是一种用于测量显示帧数的指标。度量单位是“每秒帧数”(FPS)或“赫兹”(Hz)。一般来说,FPS是用来描述一个视频、电子图纸或者游戏每秒播放多少帧的。

FPS(每秒帧数)显示每秒的帧数。

FPS是图像领域的定义,指的是每秒传输的帧数。一般来说是指动画或者视频的帧数。FPS是用于保存和显示动态视频的信息量的度量。每秒帧数越多,显示的动作就越流畅。通常,避免动作不流畅的最小值是30。一些计算机视频格式每秒只能提供15帧。

为什么体验了高FPS图像就回不去了?

由于人眼特殊的生理结构,当画面的帧率高于每秒10-12帧左右时,就会被认为是连贯的视频或动画效果,这种现象称为视觉暂留。

现在玩游戏,都喜欢用FPS来衡量游戏的流畅度。FPS越大,屏幕上的视频越平滑,直到一个临界点(大约100FPS)。超过这个临界点,最高FPS只是一个数值,人的视觉中400FPS和100FPS几乎没有区别。

看清楚,这里说的是几乎没有区别,但是如果你习惯了100FPS,然后突然降到40FPS给你,你就能明显感觉到。关键是要有对比。像我们最后的PS4,游戏里有一个把帧数减少到30帧的选项。你选了之后,马上就能感觉到游戏没那么流畅了,区别很明显。

对“人眼不能分辨每秒30帧以上”的解释

这个问题目前有两种科学解释:

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