音乐左右耳机环绕叫什么,叫啥?

  • 佩戴稍重,不过护棉够舒服作为一款无线耳机,它肯定得带电池,这就让无线游戏耳机的重量控制成为了考验厂商设计功底的一部分,因为重量非常影响耳机的佩戴舒适感。海盗船在Void Elite的顶部设计了一块体积非常大的护棉,可以有效分散掉耳机对于头顶的压力,提高长时间佩戴的舒适度。另外,用于包围耳朵的护棉也是相当的舒适,外层的透气超细纤维网眼织物带来了干爽感,并且可以有效防油,对于油性皮肤玩家来说非常友好。Void Elite的头梁具有十级的可调范围,默认0级时候的侧梁长度已经足够绝大部分的用户使用了,调节时的滑动非常顺滑,稍微用力就可以拉到最大的十级,在我看来阻尼稍微有一点低了,在使用过程中可能会误拉长。耳机的重量达到了388g,比官方的400g数据要低一些,不过也已经是一款比较重的耳机了,当然它不会平白无故地做成这么重,内部的锂电池是“罪魁祸首”,但考虑到它能够支持耳机在无线模式下工作16个小时,就也不是不能原谅它的重量。全向式麦克风,收音清晰游戏耳机的麦克风是游戏耳机上面非常重要的一部分,语音清晰度影响着队友之间的交流通畅程度,进而可能会影响到游戏的胜负。这款Void Elite上面的麦克风是相对于前作的一大升级点,由单向降噪升级成了全向型。麦克风的灵敏度比较高,实际使用过程中收音效果非常清晰,降噪也做的不错。另外,麦克风的延长臂使用了记忆橡胶制作,可以由用户随意对其进行塑型,它在收起时可以自动静音麦克风,放下时取消静音。海盗船还在耳机左耳罩上面提供了一个按键用于切换麦克风的静音状态,在麦克风的内侧也带有一个指示静音状态的LED,显然设计者考虑到了用户的实际需求,使用起来非常方便。好用的飞梭控制轮与默认就很可靠的EQ预设Void Elite上面并没有常见的音量滚轮,取而代之的是有海盗船特色的飞梭控制轮,它以数字的方式控制音量增减,短按则可以在预设的EQ配置中进行切换。自带的EQ配置,其中FPS Corrpetition配置明显增强了中低频,对于听音辩位来说非常有用。仍然是MicroUSB,不能边充边用耳机的连接接口仍然是MicroUSB,没有随耳机一起更新到最新的USB-C,另外,该MicroUSB仅支持充电而没有数据传输功能,这意味着这款耳机不能够边充电边使用,当然可能也是考虑到重量等原因,没有在耳机内部加入用于数字音频解码放大的声卡,那么是否可以给一个3.5mm接口,让用户在没有电的时候也可以使用耳机呢?我觉得海盗船可以提升一下这里的使用体验。游戏表现出色,音乐回放听感中规中矩很多游戏耳机的调音都是偏向于中低频,这款Void Elite也不例外,不过相对来说它并没有过多的倾向于低频,简单的说就是没有什么轰头感,在音乐回放的表现算是过的去,应付一些日常的听个响需求没有什么问题。不过耳机在隔音方面有一些欠缺,封闭式耳机为什么能听到这么多外界声音……这到底还是一款游戏耳机,游戏体验还是必要的一环。与音乐回放中规中矩的表现不同,在《使命召唤:现代战争》中,它表现出了相当优秀的定位能力,大家都知道这代COD把脚步声特地放的很大,而在Void Elite的加持之下,原本就很大的脚步声变得更为清晰,不用再怕转角遇上爱这种事情了,Void Elite可以让你做到提前举枪瞄准声音来源方向。总结:整体小升级,细节更贴心就我主观来看,这款海盗船VOID RGB ELITE无线游戏耳机的升级点不多,很大程度上是在前代的基础上进行细节和体验方面的完善,而在完善过后可以说这就已经是VOID系列的最终完成体了,在中高端游戏耳机中,VOID系列的外观是第一吸引力,而功能方面做到了这个价位该有的,不过还是缺少一些用来区别化的特色功能,如果海盗船能够为耳机加入一些新的有特色的功能,那么他们家的游戏耳机在市场上面的竞争力会更强。言归正传,VOID RGB ELITE是一款优秀的游戏耳机,它小小地弥补了一些前代身上的缺憾,不过还是存在一点点小问题,不过它的游戏体验已经可以说是达到了完美的地步。如果你是海盗船的拥趸,正好想要购买一款中高端游戏耳机,那这款VOID RGB ELITE是不错的选择,目前耳机已经在京东上架,售价¥749,相比前代来说价格涨幅控制在合理范围内,想要的朋友可以右转京东进行购买。

  • 拆开透明外包装胶盒就能取出被固定于同样是透明版塑胶固定盒中的耳机以及产品说明书之外,就没有其他的附件了。耳机附件部分,为了与雷蛇北海巨妖萌猫版颜色相呼应,在产品感谢信部分也不再是普通常见的白色磨砂纸,而是选择了和耳机配色相近的带底纹粉色的磨砂纸作为感谢信的载体。而且说明书内附的雷蛇闪光LOGO贴纸也选了粉晶版的配色贴纸。【雷蛇北海巨妖萌猫版—细节】雷蛇北海巨妖萌猫版耳机整体配色以粉色设计为主,头带下垫层以及左右耳机耳垫为灰色配色,耳机整个设计颇有是由雷蛇北海巨妖粉晶版加上两只支持RGB背光效果猫耳朵套件组成的。不过不同于之前所推出的猫耳配件,这次雷蛇北海巨妖萌猫版的萌萌猫耳是不可拆卸的,而是直接固定在耳机头梁头带两侧45°的位置,让耳机的整体猫属性瞬间提升了不少。加之猫耳采用硬质塑料材质制作而成,抗摔抗压效果还是不错的,也不容易出现损坏或掉落的情况。耳机在框架部分使用的是铝土矿铝制材质框架,虽然不知道和普通的铝合金材质有什么差异之处,但是即使使用金属材质框架,雷蛇北海巨妖萌猫版耳机的重量还是相当轻巧,佩戴起来也不会有沉重感,即使在长时间佩戴进行游戏也能轻松驾驭,并且金属材质的框架也提升了耳机的耐用程度。雷蛇北海巨妖萌猫版耳机头梁头带外层采用粉色蛋白皮包裹,而位于头梁下方区域填充有记忆海绵外搭透气的布质网布,这个搭配组合可以最大程度避免了耳机对于头顶部的向下挤压力的同时,也解决了头梁聚集热量的困扰,毕竟打游戏投入紧张的时候容易出汗的位置就是头部啊。雷蛇北海巨妖萌猫版耳机的左右耳罩为可伸缩设计,同时在支架上设有调节伸缩刻度以及阻尼感相当明显的固定结构,调节固定效果也是不俗。雷蛇北海巨妖萌猫版耳机耳罩部分采用大耳罩的设计,可以覆盖玩家的整个耳朵部分。配合耳罩采用非全封闭式设计,耳罩外层带有环型金属滤网,耳罩中央的雷蛇LOGO带有幻彩背光设计,让耳机的声效更平衡,且不会出现沉闷的听感。和很多新版的雷蛇头戴式耳机一样,耳垫部分采用的是包含清凉凝胶耳垫,解决了长时间佩戴或夏天使用时容易出现的闷热感,只是可惜耳垫外包包裹材质仍为蛋白皮,如果是布材质就更适合我了。而耳机的驱动单元部分,搭载的是定制化的50mm大尺寸钕磁铁驱动单元,延续了雷蛇音频系列搭载大尺驱动单元上的高品质性能表现,加之搭载了THX Spatial Audio空间音效技术,可以在声音和声效表现上能有更大的表现空间和实力,带来更具特色的听感体验。耳机的麦克风采用可收纳于左耳罩内的伸缩设计,支持主动式降噪,使用时只需由左耳罩一侧拉出麦克风即可使用,不使用时将麦克风推回收纳槽即可。耳机接口部分,由于雷蛇北海巨妖萌猫版耳机内置Razer Chroma幻彩技术的彩灯系统,所以为了能保证耳机与彩灯系统的正常运行,耳机接口部分使用USB接口以满足耳机使用需求。【雷蛇北海巨妖萌猫版—试用】【纯耳机彩灯灯效】雷蛇北海巨妖萌猫版耳机支持Razer Chroma幻彩技术,而耳机的主要发光区域分别左右耳罩金属网内以及位于耳罩中央的雷蛇LOGO,还有就是位于头梁头带上的两个猫耳朵。【小姐姐实际佩戴效果】通过雷云3驱动能设置或自定义多种发光模式以及颜色设置,并还通过是开启Cosplay模式,这也是雷蛇北海巨妖萌猫版耳机特有的功能,即使不接驳电脑的USB接口,而是移动电源也能点亮自己喜欢的灯光效果,当然不能和连接PC那样随意设置灯效灯光,只能显示连接电脑时所设定的效果。【雷蛇北海巨妖萌猫版—总结】雷蛇北海巨妖萌猫版耳机可以说将萌系元素在自家游戏耳机上发挥不错的一次尝试,而且耳机所带来的效果确实让人惊艳,加之北海巨妖耳机自身的质素也有不错的基础,自然能有加分的作用。如果说有不足的话,可能即使接口部分仅限于USB接口,如果能附加一些可转接线材,如TType-C这类拓展性强,且能兼顾通信与供电应用的多功能接口,不仅能丰富耳机的可兼容应用平台的同时,也能保证了发光萌系耳机的本质。

  • 金属铝材质框架,表面喷涂了蓝色磨砂漆面,在保证框架结实耐用的同时,考虑了轻量化,镂空的设计就是为了进一步的减轻框架的重量,同时,铝也是一种轻量化的金属材料。底部不同造型的3.5mm耳机连接线插孔以及麦克风的插孔,不同造型以免线材插错。麦克风的插座根部随耳机外壳造型设计,耳机插上以后底座不会来回转动,角度适中,游戏语音时麦克风可以正对嘴部位置,通过万向节可以调节更精准的位置,麦克风降噪效果可以,使用时,对方几乎听不到环境音。头梁的内侧标有耳机左右的标志。宽大的合成皮革头带,外侧印有一个大大的“HyperX”LOGO,两边是蓝色的缝线,缝线的设计提升了耳机的档次感,与汽车内饰有异曲同工之妙,内侧是柔软海绵填充,佩戴时头顶舒适度不错。头梁两侧可伸缩,共有7段伸缩长度,拉出的部分一个凹槽为一个伸缩段落。每一侧外壳的顶部设有5个透气孔,可保证耳机佩戴时的透气性。使用体验耳机的音质切换通过USB线控来实现,免驱是个很好的使用体验,之前也使用过不少的虚拟7.1声道耳机,大多需要通过驱动插件来实现,而金士顿阿尔法S加强版省去了驱动的步骤,按下线控中间的圆形按钮,7.1的按钮亮起即为虚拟7.1声道激活状态,对于游戏中的“听声辨位”比较有帮助,另外还可通过线控一键切换“游戏音频”与“语音输出”模式,一键切换声音需求,使用起来便捷程度大大提高,线控侧边带有麦克风关闭开关,可独立关闭麦克风。拆下耳机单元上的耳罩,我们能看到不小的金属罩单元,金士顿阿尔法S加强版使用的发声单元采用了双音腔设计,将低音与其他频率区分开来,这样声音的高低频区分比较明显,声音的解析力得到提升。得益于双音腔的发声单元,金士顿阿尔法S加强版两侧设有独立的低音调节按钮,三段式的物理低音调节滑块,每滑动一个档位,低音切换一个级别,时间听感档位区分明显,这样一来就打破了电竞耳机无低音的传统观念,以前听电竞耳机都不能听低音歌曲,有了这个低音调节滑块,用户就能根据需要调节音质了,听音乐、玩游戏都能胜任。对于低音的听感体验,拿无损播放器前端试听了一下,在低音最强的档位,耳机的低频与以往的电竞耳机听感体验截然不同,低频下潜与力道均有明显提升,再调节低音滑块至另外一端,电竞耳机的高频解析力飘逸听感又回来了。说到“听声辨位”前一段时间比较流行的“吃鸡”游戏应该算是一个,进入游戏以后按线控上的7.1按钮,激活7.1声道,环绕式的听感7.1开启与关闭区别明显,声音定位清晰准确,脚步声来源方位能轻松的分辨。另外体验了《孤岛惊魂:新曙光》在困难模式下,刷哨站得资源,每次难度都有提升,在三星黄金困难模式下,刷哨站,提早发现敌人,一击爆头的操作还要靠声音来提早辨别敌人的方位。《守望先锋》也是一款对声音有要求的FPS游戏,只不过画风与“吃鸡”的写实不太相同,其操作大同小异。玩单机赛车游戏沉浸感也不错,听引擎轰鸣的声音,把耳机的低音滑块开到最大,轰隆隆的引擎声音赛车时很带感。之前都说电竞耳机是专为FPS游戏而生的,在主机游戏使用时,少了点ACG音质风格,在玩《尼尔:机械纪元》这样的游戏时,将耳机低音滑块调节至低音加强,并开启7.1声道,游戏的沉浸感提升明显。在和朋友联机开黑时,可以开启线控上的语音模式,提升语音对话的清晰程度。最后使用手机直连耳机,因为单元比较大的缘故,手机推金士顿阿尔法S还是比较吃力的,音量开到最大程度才行,刚刚好能满足听清细节的需求。体验总结金士顿阿尔法S加强版电竞耳机的评测写到这里就结束了,我们总结一下使用感受:首先硬朗充满机械感的外观设计符合电竞玩家的需求;轻量化的铝制骨架,结实耐用,又提升佩戴舒适度;可替换的耳罩,给用户给人性化的使用体验;一键免驱虚拟7.1声道USB线控使用简单方便,多种音频模式一键切换;双音腔设计,低音分离,可通过滑块独立调节低音强度,听感体验好;手机直推稍有吃力,兼容PC、主机;金士顿阿尔法S加强版可调节低音的使用体验给人留下深刻印象,无论是FPS游戏还是ACG风格游戏,以及日常听音乐,它都能胜任,是一款“文武双全”的电竞耳机,推荐给大家。

  • Dacom GH05的包装盒整体为黑色调,采用硬纸质包装,正面印有耳机高清图,电竞风浓郁。左侧印有炫酷灯效,360度环绕音等特点。背面为产品细节介绍与产品的详细信息。打开之后,我们看到耳机下方垫有黑色的泡沫板,这样可以减少运输过程中的晃动,避免产品的损坏。Dacom GH05造型上有着较强的电竞感,黑灰配色给人感觉沉稳时尚,整体设计简约,从梁架到耳罩一体成型。耳机主体采用钢琴黑配色,双头梁和头带采用悬浮式设计,头梁采用高回弹自适应的高品质的轻量化航空合金材质,头带采用自适弹力绳,两端用纽扣和螺丝拧紧,拉伸不易变形,大大提升了耳机的自由度与舒适度,佩戴时更加舒适。耳机外侧为金属材质,表面模拟蜂巢造型打造了钛钢金属面,内部设计了雷电灵蝶呼吸灯,让整只耳机在使用时更加酷炫。耳罩为亲肤透气可调3D立体120mm超大耳罩,采用MEMORY FOAM太空海绵技术,佩戴非常柔软,结合人耳工学设计,全包耳式佩戴释放耳罩内部更大空间,长久游戏双耳也不会出汗、沉闷。Dacom GH05采用了全指向麦克风,拥有创新的麦克风语音增益算法,可以精准计算并处理周围噪音频段,360°高清拾取人声。麦克风支持自由调节角度,保证了激烈战斗中与队友进行清晰的实时交流互动。耳机并没有采用常见的3.5mm插口,而是采用了USB接口,更适合在电脑上使用。耳机线长2米,不管接入机箱那个部位的USB插口,都不需要延长线了。耳机线上设计有多功能线控,从上到下依次是音量+-、麦克风开关、灯效开关和EQ均衡器切换,其中EQ模式拥有标准、古典、流行三种模式。线控基本可以满足常用设置,无需通过电脑操作,即可达到我们想要的效果。二、体验:灯效炫、音效准将Dacom GH05连接电脑之后,雷电灵蝶就会发出绿色的呼吸光效,配合金属面罩,给人感觉相当酷炫。在休息时,看着雷电灵蝶呼吸灯也是一种享受。头戴式耳机本身在降噪、立体声方面就有着得天独厚的优势,针对游戏玩家,Dacom GH05还提供了调音软件,可以对耳机进行更多自由设定。例如启用EQ+3D模式、5种场景模式选择、麦克风增益和虚拟7.1声道的设定等。软件的界面比较简洁,设定也比较方便。针对虚拟7.1声道,我们可以设置声音的顺时针和逆时针方向,以便在游戏中更准确的判断出敌人的具体方位。Dacom GH05搭载了为游戏专门定制的50mm石墨烯振膜喇叭,实际游戏体验中音效清晰通透,低音穿透能力很强,让我们可以享受更加澎湃的游戏氛围,唤醒游戏激情。游戏中的脚步声、子弹声、飞机声、摩托车声非常清晰,隔音效果出色,通过开启虚拟7.1声道,可以更精准的进行“听声辨位”,为游戏的胜利提供助力。三、总结总的来说,Dacom GH05头戴式游戏耳机造型炫酷、功能强大、音效够震撼,不论是外观设计、佩戴感觉、细节表现还是使用体验都相当优秀,而表现如此全面的耳机只需要199元,也正因为如此,它才成为我为大家推荐的第一款游戏装备,双十一期间还有满减优惠,喜欢的朋友可以多多关注。  

  • 单侧耳麦带来的另一优点是使得耳机整体重量大大减少,佩戴起来非常轻盈,一般的头戴式耳机重量约为300g左右,而雷蛇霓幻战鳍重量仅70g,这种轻量化设计能减少玩家的颈肩肌肉压力,即使是长时间的开黑也不会感到疲惫,从而使玩家更专心沉浸于和朋友开黑的游戏世界。此外,作为开黑交流专用的耳麦,麦克风的性能自然是上等。雷蛇霓幻战鳍采用心形指向麦克风,这种麦克风的优势就是收音的范围更集中,大幅减低背景和环境噪音的收录,对人声收音更清晰,通话音质更清晰,与队友交流更畅通。另外麦克风还自带防风棉以及可调节麦克风杆,保证了拾音效果。除却性能的优异,霓幻战鳍的实际使用体验同样表现不错。耳麦采用贴耳式设计,选用柔软的皮质耳罩,再搭配自适应可调节的头梁,给玩家带来很不错的佩戴感,且耳麦的麦克风还可180°旋转,不管耳麦戴左边还是右边,都能获得很好的佩戴体验。总之,不管是耳机的单耳麦设计,还是高品质通话音质,亦或是耳机轻盈的质量,雷蛇兼顾了霓幻战鳍的各个细节。综合耳机各方面优势来看,这款雷蛇霓幻战鳍应该是主机玩家的开黑耳机选择啦。  

  • 先来看说明书,多国语言,内容不长。环境音降噪倒是占了挺大篇幅。根据图上所示,控制台上有一个降噪麦克风,离耳机70厘米以上距离时,通过拾取环境音来降噪。呆会儿试试这个功能,再跟大家分享。DAC控制台的功能比较全,有两个旋钮。前面一个旋钮用于切换要调整的功能。上面这个旋钮用于切换功能状态。两个旋钮都有按下和旋转两种操作。不过这款耳机的控制台,接口比较独特。跟USB口同一边的是扬声器接口。而另一边则是耳机接口。看形状也知道,这两个接口都是HDMI口的。最底部还有一个小开关,这个是切换麦克风环境降噪的。不过非常小,又不突出,一般要用针之类的才能切换到。可拆卸麦克风,柔韧度非常不错,不过相对的,定型能力就没那么出色。USB线,双头A口公头。其中一个有两个头,用于供电不足时多插一个口取电。HDMI转3.5mm的线,用于接5.1声道的音箱。看完配件,来看耳机本体。耳机给我的第一印象就是大,应该是我目前玩过耳罩最大的耳机了,一手差点把握不住,这罩杯至少有F吧。耳机整体的配色以黑色为主,两个眼睛不通电的时候还是能微微看见一点橙色。麦克风接口仍然在左耳罩,耳机上的线则是不可拆卸的。耳罩除了旋转90度以外,上下还有一定的转动空间,这里就可以看到耳罩和框架之间的轴。镀金U哦不对,HDMI头,看习惯了USB头还是有点不习惯哈哈。耳罩材质较软,戴着挺舒服的。发声单元很大,我手笨就不拆解了。头梁是一体式的,相较于多段式的设计,可以最大限度避免断裂的问题。所以在调节头型方面,通过的是中间的这个腹肌形状的头带哈哈,太像腹肌了。好的,耳机也差不多看完了,该上机实战了。上机:由于提供了调音台,所以这款耳机并没有PC上的驱动程序,一切都靠DAC调整。我玩过的几款物理7.1都是类似。说明书上有交代,USB线单头的一边接调音台。我特地反过来试试,一样正常使用,说明另一个头就只是备用的取电口。以前早期的一些移动硬盘线也有这样的设计,不过现在USB3.0的口应该都是够用的了。败家之眼的名号怎么来的,想必也不用多说。不过这款也已经出了有些年头了,所以现在去收一个价格还是很合适的。调音台的显示非常直观,像这种交叉式的显示,就是关闭,比如说麦克风、情景模式等。而现在这个灯,就表示情景模式是在脚步声增强当中,玩吃鸡蹲人必备。实战:接下来,我们来实际试试这款耳机的听感。最近鬼灭之刃热播,OP也很不错,收了个完整版来听。最近一直在单曲循环。从听感上来说,ROG 猛禽 Strix的低音比较重,跟外观印象相得益彰。另外,可能是因为耳机本身是物理7.1,虽然说明书上写2声道是音乐模式,我个人反而觉得7.1模式下听音乐更舒服,各种乐器的细节听得更清楚,配乐中的那几句小呢喃(夜の匂いに[I&39;ll spend all thirty nights])也是令人身临其境,仿佛真的有人在耳边说话。既然是物理7.1声道游戏耳机,当然得来试试FPS游戏。很久没玩吃鸡了,随缘单排。调成脚步模式,一路上,靠着苟进了前20名。缩圈之际,听见右后方有动静,转过来一看,有个憨憨不躲草里,反而跳上这根钢条,您是来跳钢管舞的吗?抱着侥幸心理对他开了枪,一枪没打死,然后听到我枪声的人一个98K把我头爆了,唉。总的来说,耳机的定位能力不负其盛名,喜好FPS玩家的玩家值得一试。另外,由于我是一名游戏主播,对麦克风的使用和要求都比较高,这里也来试试耳机的降噪功能。可以看到,前面是关闭降噪的波形,后面是开启降噪的波形,我手在键盘上不停打字,以制造噪音。前面的波形有看到一些毛刺,这里就是打字的声音被录了下来。而后面的波形没有毛刺(稍粗的波形是录音音量开到最大的底噪),实际听也可以发现,打字的声音已经完全被消除了。总结:由于使用了USB+HDMI的特殊接口,华硕ROG 7.1游戏耳机基本只能在PC上使用,并且各项组件基本是一一对应很难替换。不过,在音质和定位的表现上,确实对得起物理7.1的用料,不管是大促全新还是闲鱼淘一个,价格都会非常美丽。就我个人的实际使用体验来说,调音台无驱设计是物理7.1的趋势没有问题,功能也相当全,但缺乏快捷调节机制。比如我在吃鸡的时候,根据场上形势需要来回切换脚步模式和枪声模式,这时候再去摸调音台就比较慢。我设想中是给调音台增加一个预设记忆模式,然后耳机上给几个快捷键,这样就完美了。感谢大家观看,我是波导终结者,喜欢的朋友点个关注和赞呗,我们下期再见。 本文提到的商品:

  • ▲微星GH30电竞耳机送的便携防尘收纳袋(如上图所示装耳机后大概就3个手机那么大),很贴心的,可折叠耳机装上收纳袋出行方便整洁(不知你有没有遇到一堆数码产品和其他物品缠绕的情情景)。▲微星GH30电竞耳机我用手机听歌,虽然我不是什么专业人仕不过用了几天我感觉声音表现还不错,高低音反馈突出,不过说实话可能是我头小了,把伸缩调整到最小但是感觉佩戴不是很紧,如果外出我还是更喜欢入耳式耳机,公交地铁也更方便不会显得那么另类。▲微星GH30电竞耳机 ,在家的安静的打游戏话效果不错很安静,40mm大驱动单元大耳罩包裹让你沉醉于自己的世界,不被外人打扰,我是个不经常玩游戏的人,并且这几年好像就玩FPS射击游戏,比如之前很火吃鸡游戏比较明显对声音分辨强弱还是比较重要的,叫啥来着“听声辨位”脚步声判断敌人位置,出奇制胜。总结:▲微星GH30电竞耳机,优点搭配40mm大驱动单元,使得耳机在高中低音(音乐和游戏等场景)中都有不错的表现,适合人群场景广泛;使用3.5mmY型标准耳机插口使得GH30适用于PC、笔记本、手机等电子设备;线控音量及麦克风开关更方便调节控制,轻便的可折叠头带设计,可拆卸无指向麦克风,及附带便携防尘收纳袋出行收纳更方便整洁;缺点是塑料头戴虽然可折叠伸缩但是有一定局限,同时全塑料轻量化设计耳机档次就低了,相对耳机来比麦克风我觉得优点厚重的感觉哈是不是可以小一点呢?头梁蛋白皮能不能厚一点?用力压下感觉没什么东西,不知道能耐不耐用,最后就是希望这个耳机售价能在200左右的话性价比还是不错的。

  • ▲微星GH30外包装整体采用新包装白+红配色,正面突出品牌/产品/型号(GH30),非常简约干净,又不失档次感。▲微星GH30外包装背面,包装突出品牌/产品/型号(GH30)/耳机的特点/线控注释,产品厂商信息认证标识等。▲微星GH30全家福就这些了,耳机主体(数据线连续耳机),配有可插拔耳麦,一拖二转接线(台式机使用),收纳袋,说明书,好像不缺啥了哈,蛮好。产品细节:▲微星GH30电竞耳机,和之前GH60一样耳机整体采用银黑红色配色,不过个都是塑料,没有铝合金金属了,耳机侧面几乎全覆盖的红龙丝印标志,耳机下面银色搭配看起来比较有质感(可惜也是塑料的),标配可拆卸耳麦,可伸缩头梁比较简单及带有蛋白皮的大耳罩,耳机很轻(长时间佩戴也不会累),算是中规中矩吧。▲微星GH30电竞耳机可折叠设计方便携带,这个蛮喜欢的不过折叠幅度比较局限(如上图)折叠效果,稍微用力可以折叠更紧密,不过由于耳罩较大会回弹,在这里要说下的是这个折弯处是全金属设计耐用。▲微星GH30电竞耳机官方说采用40MM大驱动单元(虽然没拆开不过我用尺子量外面看起来还真是40mm大驱动单元),意味着在高、中、低频段都能提供优异的表现,不过声音还是因人而异,比如我对声音真的要求不过(给我再好的耳机估计也听不出太多的差异)。▲微星GH30电竞耳机,标配可拆卸麦克风(当你只听音乐时可以取下麦克风,游戏聊天时再插上麦克风),并且是软的可调节性,默认3.5mm标准耳机插口(并且配有3.5mm Y型一分二插头)使得GH30适用于PC电脑、笔记本电脑、手机等数码电子设备。▲微星GH30电竞耳机配有合理的线控,支持音量调节,麦克风开关,线材也采用编织线更加美观耐用。

  • 舒适度    蛋白质耳罩真不是吹的,刚开始耳罩比较新,戴上去会有一点硬,但是相信我,等你多戴几次后,绝对不会看cloud2耳罩一眼。和阿尔法相比,cloud2的耳罩真的是太中规中矩了。同时alpha加深了耳罩的深度,使得耳朵可以更加的舒服,而不像cloud2一样,因为深度太浅,从而产生压迫感(这里针对一些耳朵较大的玩家 )但是这两款耳机都不能长时间佩戴(个人体验:4-5小时),长时间佩戴后,耳朵附近会有压迫感,戴眼镜的更加明显。(还有人说,戴时间长了也没有很明显的压迫感,只能说因人而异)解析力&声场    除了蛋白质耳罩,这次阿尔法的另一个黑科技就是,突破性的双音腔技术。(广告上是这么吹的 )简单来说,传统耳机将低、中、高音都合在一个声腔内,重点突出高音,尽量减少低音(打游戏高音很重要),从而削弱了低音。双音腔带来的好处是,将低音放在单独的一个声腔内,既保留了足够的中高音,同时又不会损失太多的低音。(有人居然吐槽低音不足,也是让我很诧异。)实际体验下来,alpha在低音确实比cloud2进步了不少,同时开放式的疏音孔,也让声场增大了不少,在听音乐和看电影时也能带来更好的临场感与沉浸感。三、使用过程中的一些问题    由于没有赠送7.1虚拟声卡,所以设计人员在音频线上加入了一个调节音量大小的按钮,我只想说一句,这玩意是真的low。满满的塑料质感,同时给人一种手劲过大会掰坏的感觉 ,还有毫无手感的可言的滑动阻尼等等。    上面提到疏音空的加入,使得耳机的声场变大,但同时也使得耳机变成了一个扬声器(如果在宿舍里悄悄的看一些少儿不宜的东西,相信我,当你摘下耳机后,舍友们绝对怀着诡异的眼神看你)。另外这款耳机搭配cloud2的声卡,无法在windows中开启7.1声道四、总结    这是一款足以让我扔掉cloud2的耳机,即便它无法开启7.1声道,即便它有时会变成扬声器,即便它那廉价的音量调节器让我觉得很low。。。。但这些都不足矣改变我的看法。这不是一款完美的耳机,但是却是同价位以及金士顿HypeX系列中的有力竞争者和不可代替者,400元价位你真的很难选出一款,外观低调不张扬,头戴舒适不压头、音乐影音和游戏兼备的头戴式耳机。所以我的建议是,双11和618能花350买到这款耳机的时候,就不要犹豫了,这个价位,真的没有更好的选择!完稿于 (三篇文章,1万字,累死我了)

  • 一、开箱&细节:    和cloud2相比,cloud alpha在盒子上还是做出了不少的改变。例如:从红黑相间到现在的红白相间,内部的黑色盒子不再是大盒套小盒,而是直接从外壳中抽出。以及侧边的赞助栏中加入了大名鼎鼎的cloud9战队打开黑色盒子,内部还是有不小的改动耳机本体     Tips:这次alpha并没有附赠7.1声卡,而且只有一副已经套在耳机上的蛋白质耳罩(这个蛋白质耳罩手感真tm爽)alpha在外观上还是做出了不小的改变,比如:镂空的铝合金耳机支架,相比cloud2,好看了不少,同时减轻了耳机的重量。区别于cloud2,这次alpha音频线采用了可插拔的方式(麦克风的可插拔则是一脉相承)顶部的HypeX标志也从刺绣变成了烫印,看起来更加美观,多了一丝精致感,少了一点粗糙感。二、日常使用体验

左右耳机怎么分r l(左右蓝牙耳机怎么分r l)

如果你仔细观察过你的耳机,你一定知道这两个耳机分别印有字母“L”和“R”,你也知道它们分别代表左右两个耳机,使用时会分开佩戴。

但是你知道耳机为什么分左右两部分吗?穿反了是一种怎样的体验?对音质和佩戴感会有什么影响?今天一起摆造型吧~

首先来说说耳机为什么分左右声道。其实这是因为音乐在录制的时候是按照左右声道用两个麦克风录制的。为了保证声场中音效的高还原,作为交流载体的耳机也需要两个声道,也就是我们通常所说的立体声效果。

也就是说,耳机必须有相应的左右声道,并且佩戴方向正确,这样耳朵才能接收到相应的音乐。

人有两只耳朵,左右耳听到不同的声音,可以还原声音的真实场景,可以区分空、位置和级别。

比如声音在左侧,我们可以通过左耳的之一感觉来判断声源的位置。最简单的例子就是吃鸡游戏的“听声辨位”,可以快速判断敌人在什么位置,是靠近还是离开。

左右声道可以组成立体声系统,形成环绕声效果。当你听交响乐等音乐时,你可以感受到各种乐器的力度和距离。看电影时,还可以通过立体声体验人声和背景音,彻底融入电影场景。

我们左右耳的结构不同,所以耳机的设计一定要和耳朵的结构相匹配。例如,为了适应人体左右耳的结构,让用户有更好的佩戴体验,现在流行的入耳式耳机会针对左右耳的不同结构进行特别设计,让用户以不同的形状佩戴更加舒适。

最近听说绿色联盟也准备了耳机,而且是TWS耳机,挺意外的。绿牌在手机配件和电脑配件领域一直做得很好,现在也进入了耳机领域。看来TWS耳机真的是一个大趋势!

据悉,绿链耳机新品为入耳式设计,佩戴更舒适牢固。据悉音质、延迟、连接性能也可圈可点。我很期待。

为了佩戴更舒适,左右耳机会相应微调。知道左右耳机不仅会更贴合耳朵,还能让声音更清晰。

如果左右耳机颠倒着戴,最常见的问题就是会让耳朵不舒服,甚至疼痛。因为耳机是根据左右耳的不同结构设计的,所以倒戴时会不贴合耳朵,会大大影响佩戴体验,更容易脱落。

另外,左右耳机代表左右声道。反戴会造成听觉混乱,不能有效地还原声音场景。来自左侧的原声传到右耳,导致方向相反。

举个例子,如果敌人从你的左侧靠近,但是耳机听到的是右侧,你准备从右侧射击,但是敌人射中了你的头部。是不是很酷?

没想到,耳机一个小小的设计,原来包含了这么多的原理。为了给自己更好的音频体验,戴耳机的时候记得识别“L”和“R”!使用耳机还注意哪些小细节?欢迎来留言区聊天~

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