明日方舟欧皇试炼为什么感觉其他人都比我欧

男博,是(银博赫博葬博傀博布博炎博)的糖。

  (第一次写这么长,你们要是不喜欢我就滚回去写我的小段子〒_〒)

  博士大概是罗德岛最辛苦的人之一。

  几乎每一天,博士都是整个罗德岛睡得最迟的那一个,当然,工作繁多是一方面的原因,再有就是博士本人的拖延症,不到半夜坚决不清空理智,不清空理智坚决不睡觉。

  夜里睡得迟,早上起床难免就痛苦些。不过罗德岛的部分干员似乎非常喜欢叫博士起床这项活动,真是令人费解……

  喀兰贸易的总裁并不时时呆在罗德岛,不过如果他前来拜访,总喜欢挑清早或者深夜这种稀奇古怪的时间点。鉴于银老板本人要求只与罗德岛的博士对接,所以大总裁走下飞行器的第一个目的地就是博士的所在地。而又鉴于他到来的时间点,这个目的地通常而言是博士的卧室。

  凯尔希前些天曾向银灰发出严厉警告,要求他为博士的身体健康着想,减少半夜突袭罗德岛的次数,所以银灰这段时间略为收敛,选了凌晨六点到达罗德岛。

  半夜三点才将将刷完理智的博士正在酣眠,他不知道有一只大猫正悄无声息地向他的卧室进发。

  银灰当然知道这个时间博士还在睡觉,所以他非常体贴地没有敲门,而是用崖心——他贴心的好妹妹从同为特种干员的暗索那儿借来的门卡开了门。

  除了轻微的“滴”地一声,没有人发现银灰的到来。(实际上凯尔希正好在控制中枢盯着监控器,不过博士今早还有很多工作要完成,凯尔希:正好省得让人拖博士起床,反正早上的时间也来不及做什么吧……)

  博士的卧室里铺了一层浅浅的绒面地毯,很好地隔绝了鞋子与地面接触时的声音,何况大猫走路本来就是悄声无息的。

  银灰心情很好的看到博士的大床中间鼓起的被团,他悠哉悠哉地绕着床转了两圈,在被子的一个角落捕捉到了博士翘出来的头毛。

  博士卧室里的温度略微偏高,因为博士本人容易着凉,所以控制中枢的工作人员会在他睡着之后略微调高空调的温度。不过对于来自雪境谢拉格的银灰来说,博士的房间实在是太暖和了。

  所以他脱下了厚重的外套,顺便把里层的衬衫扣子解开了两个(传说中的自行精二?),然后摸到了博士的床边上坐下。

  柔软的床垫陷下一块,毫无所觉的博士顺着重力往银灰身边翻了个身,还把睡得红扑扑的小脸露了出来。

  床边坐着的大猫一脸镇静,身后的大尾巴却加速晃了起来,丝毫不掩饰捉到猎物的良好心情。

  不过遗憾的是今天的任务是叫博士起床——否则过会儿就会有别的干员来做这项工作了。心里非常想看博士可爱睡颜的银灰,只能轻声喊道:“盟友,该起床了。”

  银老板的眼睛里闪过一丝笑意,然后把尾巴伸进了博士的被窝,精准的戳到了博士软乎乎的肚皮。

  博士被大尾巴骚扰了几下,有些不耐烦地一把抓住不安分的毛绒绒,扯到怀里牢牢抱着,甚至睡得更香了。

  “啧,还不醒吗?”眼见着时间一分一秒的过去,银灰准备使出大招了——他伸手捏住了博士的鼻子。

  博士张开嘴,非常自然的接着睡过去。

  “呵,”银灰有些无奈的笑笑,然后低下头精准地赌上了博士张开的嘴……

  三分钟后,红着一张嘴和脸的博士顶着一头乱发跳下了床。

  银灰叫(人起)床的速度:八分二十三秒。

  赫拉格将军是罗德岛上难得可以被人称为长辈的干员,由于他特殊的身份和经历,总让很多小干员忍不住在他面前撒个娇讨个糖吃什么的,博士也勉强算其中一员。

  并不出身菲林的博士有着比菲林们更为矜持的性格。他从来不会做出各种撒娇的扭捏姿态,不过赫拉格似乎总能捕捉到博士偶尔想要被人当晚辈好好宠爱的小心思。

  当然,这位将军和博士通常是在战场上相处的,在那样炮火纷飞、血肉迸溅的时刻,博士总是干员里最冷静的一个。他既不会因情势的局促感到紧张,也不会因为敌人的鲜血感到兴奋,就好像一台计算精密的指挥机器。

  这样的博士自然很让人放心,只有赫拉格注意到,每每战斗结束,博士总会等到打扫战场的干员都离开才缓缓跟上。

  这个时候的博士仍然是一片平静,只是赫拉格回头看时,博士略垂着头,步子比平时更加缓慢,看起来没什么精神的样子。

  这样的博士看起来让人有些担心。

  赫拉格拐了回来,问:“你还好吗?博士。”

  博士带着沉重的面罩,脑袋往这里偏了偏,赫拉格拿不准他是不是在看自己。

  “我很好,”博士的声音有些干哑,他缓慢的一字一句吐出来:“将军,您受伤了,请尽快前往医疗室治疗。”

  虽然是关心的话,却被博士说得毫无感情,仿佛在催着赫拉格去治疗,好接着作战一般。

  不过老将军可从来不是会被别人冰冷的语气吓退的人,他伸手摘下了博士的面罩,温和地道:“敌人已经全部消灭了,可以先不带着这个。”

  博士面无表情的脸露了出来,他回头看了一眼战场,装了满满一眼的狼藉。

  赫拉格以为博士会说些什么,不过直到在基建分道扬镳前,他什么都没听见。

  博士的状态有些令人担心……赫拉格到医疗室包扎好了伤口,并且婉拒了阿米娅提出的可以给他换掉明天助理工作的提议,心事重重的回到了房间里。

  他总是忍不住在意博士——尽管从某些方面而言,博士确实不能算得上是个孩子,当然他对博士的关注也不同于往常对其他小孩子们的关心,至于有什么区别……赫拉格还没有想明白。

  明天早点去博士那里看看好了。赫拉格刚来岛上不久,尚未担任过博士的助理一职,不过从银灰、送葬人、炎客几位干员的表现来看,助理似乎要负责叫博士起床?(博士:并没有,谢谢!)

  满腹心事的赫拉格早早的就睡了,第二天醒来时天刚蒙蒙亮,他收拾了一下自己,准备先到博士的卧室里看看。

  令人惊讶的是,博士卧室的灯正亮着。

  赫拉格小小的讶异了一下,上前轻巧地敲了敲门。

  凌晨的空气很是湿润,许是刚才略下了几滴雨,弄得干员们毛绒绒的部分都有些潮意,赫拉格甩了甩自己的尾巴,竖着耳朵听屋里的动静。

  理想中博士穿着拖鞋啪嗒啪嗒踩着地毯跑出来的声音并没有出现,赫拉格犹豫了一下,上手转了转门把手。

  将军的眉毛皱起来了。就他看来博士未免有些太不注意个人安全,毕竟罗德岛人员众多,并不能保证每个人都没有坏心眼。

  可是下一秒,他隐约听到了断断续续的啜泣声。

  “博士?”赫拉格没有犹豫,立刻推开门快速走了进去。

  卧室里亮着暖黄色的光,博士缩在大床上的一角,没有反应,只是不断微微发颤。

  再近些,就能看见博士紧紧闭着的双眼,一颗晶莹正顺着鼻子往下落,惹得他皱了皱鼻子,小模样看着可爱又可怜。

  博士是做噩梦了吗?

  赫拉格的眉头舒展了一点又立刻皱得更深了,他上前整个揽住博士和被子,把人牢牢抱进了怀里。

  “博士,醒一醒。”年长者低着嗓子轻轻哄道:“不要害怕,我在这儿呢。”他一边隔着被子轻轻拍着博士的背,一边温柔的哄着不断发抖的博士。

  沉浸在噩梦中的博士没有反应,只是顺应着本能往温暖的怀抱里蹭了蹭。

  赫拉格有些僵住了,看着博士脸上划过的泪痕,只能尽量轻的下手蹭蹭。

  他能感受到指尖是湿润的水意,只是他虽然一向很受孩子们欢迎,但面对博士这样闭着眼睛掉眼泪的小模样还是有些不知所措起来。

  “好孩子,别哭了,嗯?”赫拉格上手揉了揉博士到处乱翘的头发。

  博士似乎终于摆脱了噩梦,迷迷糊糊掀开一点眼皮,他看见面前是几缕白色的长发,睡得昏昏沉沉的脑袋机械地转了转,而后含含糊糊地喊了声“将军……”

  赫拉格拍了拍他的后背。

  博士的双手从被子里钻出来,摩挲着抱住了赫拉格精壮的腰,做完这一切后眼睛一闭,终于安稳的睡了过去。

  至于今天早上该批的文件……

  赫拉格:我认为博士应当好好休息一下,其他繁杂的事务就由助理代劳吧。

  赫拉格叫(人起)床的速度:三小时零七分

  从担任助理的频率来看,送葬人大概是最经常叫博士起床的那一个。而其认真严谨的性格也确实保证了博士的正常作息。

  不过博士本人不是很喜欢。

  早上六点五十九分,送葬人准时到达博士门口敲门,并且意料之中地没有得到回应——博士是不可能爬起来开门的,所以如果门开了那就是另一个故事了……

  送葬人习以为常地掏出凯尔希交给他的门禁卡,走了进去。等他站定在博士床边并掏出通讯器时,正好是七点整。

  于是送葬人开始平静地大声朗读:“博士,今天您的日程安排如下:早上七点三十分至八点,需要完成基建物资的回收、人员轮换和线索交流,并且今天额外需要签署二十八份龙门的赤金订单。早上八点零五至八点三十分,医疗部将为您做一个全面的身体检查,并且部分人希望您能够尝试一下新的理智顶液。早上八点四十分到九点三十分,人事部的干员需要您配合旁观一下新干员的入职测试,并且安排各位的去向。早上九点三十分至中午十一点整,控制中枢的人员将会送来所有需要批改的文件,根据博士日常批改文件的速度计算,一个半小时应该能够完成四分之一。您的午休时间安排在中午十一点至下午一点,一共两个小时的时间,今日您的餐点由芙蓉小姐提供,并且凯尔希女士预约了您的午休时间谈话……”

  “好了好了,我起来了。”博士满脸痛苦地从被子中探出头:“别念了别念了,我这就起!”

  送葬人从善如流:“好的博士,请您注意时间,距离您的早餐时间还有七分二十三秒。”

  送葬人叫(人起)床的时间:三分五十四秒

  罗德岛上绝大多数的干员都不知道傀影的存在。

  这位人如其名的干员像鬼魅一般,生活在黑暗里,除了拜托时不时出现在宿舍猫爬架边上的Miss.Christine,一般很少有人能够找到他的身影。

  所以阿米娅等人非常不理解,为什么博士要将干员傀影设为助理。

  “啊,我只是觉得对他的了解太少了,”博士头也不抬地接过阿米娅递过来的温牛奶,一口灌了下去,笔下飞快地在各份文件上签名:“毕竟以后还是要一起战斗的,增进双方的信赖是很有必要的。”

  阿米娅乖巧地点点头,收走了博士忘在手上的牛奶杯。

  虽然早早喝了睡前牛奶,但是五个小时后,凌晨三点,博士才从文件堆里脱身,神游一般地飘回卧室的床边,倒下后立刻昏迷不起。

  三分钟后,还穿着大外套的博士打起了小呼噜。

  Miss.Christine顺着墙根轻巧地小跑了进来,她到处转了转,最后走到窗户边上的阴影处,撒娇地蹭了蹭一只突兀出现在月光下的手。

  遮挡着月亮的云层逐渐散去,月光柔和地渗漏进屋子里,博士的床边却突然闪现出一个人形的阴影。

  如果博士这会儿醒着,估计会吓得心脏骤停,好在他这会儿睡得可香,连Miss.Christine跳上床都没发现。

  傀影本来是想把Miss.Christine抱走的,不过他凑过去的时候发现博士既没有盖被子也没有换衣服。

  “博士这样睡是会着凉的,照顾博士也是助理的工作之一,对吧?”傀影轻声说道。

  Miss.Christine在床单上印下一串儿梅花型的小脚印,终于在最暖和的地方——博士的颈窝趴下了。

  傀影则在屋里四下翻寻了一圈,从衣柜里摸了套睡衣,不知道哪个干员偷偷塞进来的,是一件毛绒绒的白色连体睡衣,上面还带着白色的菲林耳朵和尾巴。

  五分钟后,新鲜出炉的白色大猫猫抱着Miss.Christine睡得昏天暗地,傀影看了一会儿也有些困了,而博士的大床还有很大一块空地。

  早上七点整,干员傀影随身携带的小音响准时开始播放歌剧,慷慨激昂的女高音瞬间把博士惊出一身冷汗。

  博士一件懵圈地坐了起来,Miss.Christine从他肚子上掉下来,很是不满给了他一爪子。

  “早上好,博士。”男人慵懒低沉的声音从身后绕进耳朵里,吓得博士一激灵,瞌睡都醒了。

  所以博士衣柜里的白色菲林睡衣是谁放的呢?

  傀影叫(人起)床的时间:三秒

  布洛卡是个老实人。

  老实人就容易挨欺负。

  每回他负责叫博士起床的时候,博士总是以“昨天晚上睡得好迟”、“整整三天没睡过好觉了”、“就再睡五分钟”等等等等的理由,赖在床上不起来。

  当然,肌肉发达的大猫猫完全有能力一手扛起博士扔到洗手间让他洗漱,而布洛卡刚来到罗德岛的时候确实是这么做的,只是后来博士的撒娇功力见长,布洛卡的心理承受能力却无底线的降低。

  凯尔希得知这一点后,曾明确规定不允许干员布洛克担任博士的助理一职,但是善良的阿米娅往往会在博士比较清闲的假期悄悄安排人过来,好让博士偶尔也能睡个懒觉。

  当然,早饭还是必须吃的。

  布洛卡叫了博士半个小时之后,未果。于是辗转前往食堂为博士打包早餐。恰巧干员角峰正在食堂研制新餐点,听说博士至今未起床用餐后,捧出了一大盘热气腾腾、香气扑鼻的实验品。

  “可以用这个试试。”角峰脸上挂着温和的笑。

  布洛卡答应下来,并且端着巨大的盘子在路人惊讶的目光中回到了博士的卧室。他刚进门放下盘子,博士就耸动鼻子慢慢睁开了眼。

  “唔,什么东西,好香~”

  布洛卡面无表情,背地里却松了一口气:“是您的早餐,博士。”

  博士咕哝了一声,自己掀开被子下了床,半闭着眼跌跌撞撞地向洗手间走去。

  “穿拖鞋!”黑色大猫脸沉下来,超级凶的提醒。

  博士仍然处于梦游状态,对他的恐吓视而不见。

  发觉自己早就在博士这里丧失了黑帮大佬威严的布洛卡只好跟上去,不仅帮着博士踩上拖鞋,还顺便给他接了热水、挤了牙膏、拧了毛巾……

  此后,干员布洛卡和干员角峰似乎达成了什么不可告人的协议,角峰负责在某些特殊时间为布洛卡提供餐食,而布洛卡则会利用私人时间帮助他进行一部分武器的维修和改良。

  “不过布洛卡先生好像并不是喜爱美食的人呢……”被问到的角峰干员如此回答。

  布洛卡叫(人起)床的时间:四十五分五十三秒

  由炎客去叫博士起床是源于一个意外。

  当时,博士正带领着一小部分罗德岛干员在外进行研究任务,炎客不过是由凯尔希指派的一名安保人员,鉴于本次行动的危险性不大,其余干员全部是手无缚鸡之力的研究型人员。至于博士……其实就是凯尔希放他出来度个假。

  既然是出来度假,那么自然每天都放任博士睡到自然醒,而且此次一同出行的研究人员大多是夜猫子,一群人等到下午才起床吃早午餐也是很常见的。

  他们此时正住在一个小镇的民居里。罗德岛租下来一整栋房子,供研究人员们休息。不过研究人员们都是小姑娘,而这个民居的房间并不是足够的多,所以炎客只能和博士住在同一个房间里——至少表面上是。

  博士来这里的第一天就放飞了自我,直到凌晨五点才挂着黑眼圈迷迷糊糊地爬回房间里洗漱睡觉。炎客从他进来的那一瞬间就醒了,见天色已微微发亮,干脆起床离开了房间。

  所以两个人虽然住在同一个房间,但是博士每天见到炎客的时间甚至不足十分钟。

  早晨九点半,炎客突然接到了来自阿米娅的紧急通讯。

  “炎客先生,博士还好吗?”通讯器里的阿米娅一脸着急:“我联系不上他了。”

  正在房屋周围担任守卫工作的炎客一惊,迅速拿起武器冲进了房间里。只见大床正中博士抱着棉被睡得香甜,不断闪烁的通讯器被扔在床头柜上无人问津。

  “他好得很,就是睡死过去了。”炎客阴沉着脸回复阿米娅。

  小兔子松了口气,脑袋上竖直的兔耳朵也放松了点:“那就好,啊,对了,炎客先生,博士有一份紧急的文件需要回复,那个……”小兔子谨慎地提出请求,毕竟炎客看起来便不是特别服从命令的那一种人,阿米娅和他接触不多,所以难免带上点怯生生的意思。

  好在炎客向来是面冷心……未必多热,但是从不会刻意为难小姑娘的人——他只是不太看得惯从前的博士,仅此而已。

  他一口答应下来,看着对面的阿米娅欢天喜地地挂断了通讯,才漫不经心地把袖子卷起来,“啧”了一声:“连小孩子都不放过,罗德岛是什么黑心公司。”

  他低头,看到对刚才发生的一切一无所知的博士。博士这两天跟着研究人员们到处跑,那是群研究起来什么都不管的疯子,博士来了没两天,被罗德岛干员们宠出来的那一点肉又肉眼可见地消下去了。

  炎客看着被子里那张没什么肉但看起来有点好捏的脸蛋,恶劣地伸出两根手指头,掐了一把:“喂!起床了!”

  炎客皱了皱眉,伸手刚要对着脸拍下去,犹豫了一下往下挪了挪,隔着被子拍了两下:“喂!起床!”

  博士不为所动地往墙壁那边滚了滚,还吧唧了两下嘴。

  炎客感觉自己被嘲讽了,正准备抬手掀了博士的被子,却看见博士翻过身后从被子里露出的一小截白皙光滑的腰,上面不知什么时候被博士挠出了几道红痕,纵横交错,看上去像是被虐待了一番,别有一种脆弱的美感。

  炎客沉默了一下,突然失去了掀被子的勇气,只是伸长了手把被博士糟糕的睡姿卷上去的衣服往下拉了拉。然后换上毫无感情的声音,机械地喊道:“喂!起床了!”

  博士开始打起小呼噜。

  炎客都快被他气笑了!虽然从前偶尔会听见一些男干员们说起博士睡得特别沉,可他当时根本懒得分一点心思去关注,谁承想有一天居然会轮到他来叫博士起床呢?他看了一眼时钟,已经过去了五分钟,而博士如今看起来大可以再睡上五小时。

  但是阿米娅又说是份紧急的文件,这让他有点焦虑起来。

  一不做二不休,眼见着伸长胳膊都很难够着缩到墙角的博士,干脆翻身上了床,伸手捞住和被子卷成一团的博士,摁在床上来回疯狂揉搓,揉得博士在床上翻来滚去好几个回合,一头黑色短发乱成一团,博士这才幽幽转醒。

  “唔,嗝儿~”感觉自己浑身都要散架的博士一睁眼就看到了炎客,吓得打了个嗝,立马清醒过来,抱着被子小心翼翼地问:“做……做什么?”

  被揉得晕乎乎的博士顶着头乱发,眼睛里还夹着一丝朦胧的睡意,脸上被被子挤出几道红痕,看起来又呆又可爱。

  炎客的心跳逐渐加速,但表面上却看不出来,他把博士的通讯器扔到他怀里,僵硬地回答:“紧急文件。”说完跳下床落荒而逃。

  博士被一个人就在屋里,抱着被子一头雾水。

  “嗯?刚才……谁??”

  炎客叫(人起)床的时间:九分十三秒。

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本文完全基于明日方舟和原神的开服版本,若跟现状有所出入勿怪

抽卡系统作为绝大多数二次元游戏必不可少的付费点,可以说,什么都能设计失误,唯有抽卡不能设计失误,不仅如此,还要花上十二分的心思才行。

这个系统看似简单,就是把设计好的角色(武器)扔进去,然后分别填个抽取概率,似乎就大功告成,但实际上里面门道多得很。

不知道大家玩明日方舟的时候,有没有产生过跟我一样的疑问,为什么方舟里最稀有的角色要设计成六星?

经常分不清五星光和六星光的我

听上去有点蠢,那不是策划随手一挥,愿意五星就五星,愿意六星就六星,要不是卖璃月一个面子连七星都可以。

但是仔细观察明日方舟的干员构成,你会发现它可不是乱设计的。虽然1-6星都有干员,但是1星只有个位数的凑数机器人,2星干员稍微多了几个,也是一只手数得过来,到了3星堪堪两只手。

只有从四星开始,干员的数量才真正丰富起来,而且从可培养深度上也能看出来,从四星才有精二的资格。换句话说就是,四星开始才是完整的角色,1-3星在不仅从游戏功能上到设计意义上都是充当工具人的角色。

既然如此,方舟完全可以把干员分成五层,甚至四层,而它偏偏选择了六层,必然是有额外考虑的。但是在回答方舟为什么选择六层之前,这里需要先说一点卡池设计的基础知识。

金字塔结构简直是万能的

一个正常的抽奖卡池,从本质上必然是由极其稀有的卡、相对稀有的卡以及用来稀释的卡构成,大奖是玩家抽卡的核心动力,也是创造剧烈心理波动的点,小奖则是用来调节长期不中大奖的苦闷,给予玩家继续抽卡的心理安慰。

也就是说,从绝大多数玩家的体验来讲,所有的卡池有效层实际都只有三层,即使强行塞更多层,最终也是会被正态分布稀释掉,直白点说就是最高分和最低分无效。

举个生活中具体的例子,比如彩票。虽然分了很多层,但中500w这种事情基本上是想都不要想的;而中5块这种事情,很常见,但中的时候心理也没什么波动,无非就是这波不亏,和完全不中区别不会特别大。

明白了这个道理后,就会明白为什么很多游戏里除了氪金卡池外,还会存在一个接近免费的友情池。就是因为太过低级的卡,放到氪金卡池里完全没意义,要么变得跟SSR一样难抽,要么导致SSR更难抽,要么就是纯恶心普通玩家,无论哪一种体验都很奇怪。

这时候就不得不提到另一件事,那就是锚定效应。

定价本身没有变化,但感受变了

所谓锚定效应,指的是人们在对某人某事做出判断时,易受第一印象或第一信息支配,就像沉入海底的锚一样把人们的思想固定在某处。简单来说就是,先入为主。

为什么要说它呢,这是因为大多数玩家在玩游戏之前,其实心中都已经被同类的标杆产品所影响了,在各种方面都有了一个大概标尺。

比如说fgo五星出货率1%,在被玩家普遍接受之后,再遇到一个新游戏五星出货率3%,玩家就会觉得它很良心很容易抽,反之遇到一个出货率0.6%的,就要骂人了。

结合锚定效应,一个新游戏卡池的概率设计就必须慎之又慎,即使本身结构设计合理,但和玩家习惯的概率出入较大,都会形成一种舆论风险,很容易被炎上。

于是乎,在有了这些基础知识后,我们再来看明日方舟。

众所周知,方舟是一个塔防策略游戏,而想要支撑起策略的复杂度,玩家就需要有足够多的调配资源(假如植物大战僵尸里只有豌豆射手和太阳花还有多少策略可言?),在方舟里也就意味着玩家要有足够多的角色来支配。

另一方面,方舟又是一个以gacha(扭蛋)抽卡为主要付费模式的游戏,也就是说获得角色要跟氪金强挂钩。

那么,为了保证玩家有足够的角色数量,这就注定方舟会至少存在两个卡池,如果都塞到一个池子里就会引发前文所提到的问题。

但两个卡池的又该怎么分配角色呢?假如方舟是5层干员,也就是氪金池5、4、3,免费池3、2、1,眼熟么?

没错,这就是fgo的设计。

友情池里还偷偷塞了个0星,出货率堪比ssr

而fgo有什么问题,很明显的一点就是友情池缺乏正向反馈,玩家普遍没有抽友情池的动力,那也就没有获取友情点的动力了,附加系统也就不顺畅了。

这时肯定就有小可爱说了,那我把5星、4星以极低的概率也扔进友情池,玩家不就瞬间爆炸了?Yes,鹰角网络直呼内行!

从根本上来讲,这种设计已经很完美了,但是美中不足的是,玩家的直接观感依然很差。还是那句话,遥不可及的大奖在实际体验中约等于没有,玩家即使运气不错大多时候抽到的也只是3星,挫败感很强。

因此明日方舟选择了将原来的角色整个提高一级,再加入几个机器人垫在最底下,形成了六层。

乍一看,玩家的抽卡体验和之前并无任何区别,但以普遍理性而论,四星角色确实比之前多了一星,它好像没那么弱了……

虽然我没有大数据作为佐证,但是根据我对周围好友的调查,大家普遍跟我有着类似的感觉,方舟的四星干员比fgo的三星英灵看着顺眼,也觉得五星干员比四星英灵更为强力。

不能否认,美术上的加成很大

当然了,这背后还有很多别的原因,但确实从第一印象上就好了很多。

既然方舟卡池的疑惑解决了,那么再来看原神,不知道各位思路是否清楚了很多?

首先,大家一定明白了为什么原神0.6%的出货率在一开始就被大家婊;然后大概也明白了为什么原神武器有5层,而武器池只有3层(原神是把友情池扔到了大地图上);应该也明白为什么地图探索开箱子不得劲了吧,跟fgo友情池是一个毛病。

那么剩下的疑惑可能就是原神为什么没有3星角色,而是选择把3星武器作为替代扔进了角色池,下面我们就重点来说一下这个问题。

原神作为一个有着开放世界要素的ARPG,它的战斗策略主要体现在元素反应,但是操作属性依然占据了很大部分,所以对比于明日方舟,原神对于玩家操控的角色数量虽然也有一定要求,却没有那么高。

简单来说,同样级别的乐趣体验,原神比明日方舟需要的角色数量更少,与之对应的就是单个角色质量更高。

可爱么?不知道死了多少XP研究部成员换的

这就意味着,原神的一个角色设计成本要远高于方舟的一个角色设计。这里并不是说3D角色比2D角色更贵之类的,因为这并不是绝对的,而是看制作水平,不过原神的角色确实应该更贵。我指的成本主要是,方舟的不同角色可能在机制上只有一点点区别就足够实现差异性,但原神不行,它不光机制上要有差异,甚至动作设计操作手感都要做出一定区别。

因此,原神做一个新角色其实需要很花功夫,假如这个角色在玩家手里很容易失去价值,那对于制作组而言,是非常得不偿失的。

同时,作为稀释卡池作用的3星,又不可避免地很轻而易举地被取代被抛弃,所以原神选择不去设计3星角色也是完全可以理解的。当然硬要杠,设计一堆粗制滥造的3星行不行,我只能说很掉价不值得。

至于方舟里部分低星干员因为费用优势反而更受欢迎,那是另一种情况,作为代价是5星干员容易冷藏,一样很蛋疼。

本质上这是因为,最稀有的角色一定要能有足够的出场率,具体体现就是强度要高适用场景要广,否则拉不起营收;然后是玩家更容易获得的角色也不能完全派不上用场,否则就是逼氪。

这就导致了,这种游戏里往往只有2层角色是处于绝对设计优势的,一层玩家持有少,一层玩家持有多,少的注定是SSR,多的要么玩家为了SR放弃R(常见),要么为了R放弃SR(少见),只有在卡位需求相对宽松的情况下,才有可能全都照顾到,比如卡牌构筑游戏。

像《炉石传说》这样,就颜色丰富得多

回到原神这里,3星角色都做不得,更别提1星2星了,但付出的代价也很惨烈,那就是初期玩家抽卡体验极其差,武器大师这个梗可不是浪得虚名,在没有角色up池的时候很多玩家强抽普池真的是如地狱绘图,在最缺角色的时候保底武器的痛,实在是太痛了。

因此,总的来看,明日方舟玩家抽卡体验极其舒适不是没有道理的,更不用说后面还有很多配套设计(比如保底的具体机制,抽卡资源的获得等等,以后有机会再水)。

而原神,由于各种原因导致它的卡池设计确实是非常不讨喜的,但有的原因可以原谅,比如角色卡池混入武器,五星概率较低,但是有的就该骂,比如PC提前测试的时候不开UP池、不送芭芭拉……真就爱的越深伤得越痛呗。


  • 叹雪,一个喜欢二次元游戏的三年策划,每天活在创作中。

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