地址的第一个字母英语单词开头要大写吗吗?

今天给各位分享二级c语言笔记的知识,其中也会对二级c++语言进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览:
1、计算机二级C语言基本考点
2、计算机二级考试《C语言》知识点归纳(3)
3、计算机二级c语言考试内容
4、计算机二级C语言半个月备考计划
5、C语言笔记(五)----struct,enum,typedef等
计算机二级C语言基本考点 计算机二级C语言基本考点汇总
为帮助同学们更好学习C语言基本知识,我特为同学们搜集以下C语言考试基本考点知识,欢迎阅读!
【考点1】C程序
C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)
【考点2】main函数
每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
【考点3】存储形式
计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。最低的存储单元是bit(位),位是由为 0 或者1构成。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。数据存放的位置就是它的地址。
【考点4】注释
是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【考点5】书写格式
每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。
【考点6】标识符
合法的用户标识符考查:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。
C语言标识符分如下3类
(1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。
(2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如define、include等。
(3)用户标识符。用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。
关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
【考点7】实型数据
实型数据的合法形式:小数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。
2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e 前e 后必有数,e 后必为整数。
【考点8】字符
字符数据的合法形式::
'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII 数值表示为48,'a' 的ASCII 数值是97,'A'的ASCII 数值是65。
字符型和整数是近亲:
char a = 65 ;
printf(“%c”, a); 得到的输出结果:a
printf(“%d”, a); 得到的输出结果:65
一般考试表示单个字符错误的形式:'65' "1"
字符是可以进行算术运算的,记住: '0'-0=48
大写字母和小写字母转换的方法: 'A'+32='a' 相互之间一般是相差32。
【考点9】整型数据
整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节:
考试时候一般会说,在16 位编译系统,或者是32 位系统。碰到这种情况,不要去管,
一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节就可以了。
【考点10】转义字符
转义字符的考查:
在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x 必须存在。
在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。
在转义字符中, ’\x6d’ 才是合法的,0 不能写,并且x 是小写。
‘\141’ 是合法的, 0 是不能写的。
‘\108’是非法的,因为不可以出现8。
【考点11】算术运算
算术运算符一共有+、—、*、/、%这五个。%符号两边要求是整数。不是整数就错了。
三种取整丢小数的情况:不是四舍五入是舍掉小数部分。
1、int a =1.6;
2、(int)a;
3、1/2; 3/2;
【考点12】强制类型转换
将一个运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式
一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的区别。前是把a+b 转型,后是把a 转型再加b。
【考点13】赋值
是表达式就一定有数值。
赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。
复合赋值运算符:注意:a*=m+2 是 a=a*(m+2)
自加、自减表达式:假设a=5,++a(表达式的.值为6), a++(表达式的值为5);
j=a++;等价于j=a;a=a+1; 而j=++a;等价于a=a+1;j=a;。
考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。
【考点14】逗号运算
逗号表达式:优先级别最低; 表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
【考点15】数制转换
一定要记住二进制 如何转换成十进制。
八进制是没有8 的,逢8 进1,018 的数值是非法的。
【考点16】位运算
会有一到二题考试题目。
C语言提供6种位运算符:按位求反~,按位左移,按位右移,按位与,按位异或|,按位或^。
总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。
异或运算的规则:0异或1得到1,0异或0得到0,1异或1得到0。可记为“相同为0,不同为1”。
;计算机二级考试《C语言》知识点归纳(3)
第六章
指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。
int *p 中 *p和p的差别:
*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值
p是当作地址来使用。
*p++ 和 (*p)++的之间的差别:改错题目中很重要
*p++是 地址会变化。
(*p)++ 是数值会要变化。
三名主义:(考试的重点)
数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,
他是地址常量名。(考了很多次)
函数名:表示该函数的入口地址。
字符串常量名:表示第一个字符的地址。
第七章
1一维数组的重要概念:
对a[10]这个数组的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是
元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者
是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是
说a+1是跳一列。
对a[3][3]的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是
元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者
是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就
是说a+1是跳一行。
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对
它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,
a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。
5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的
基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。
二维数组做题目的技巧:
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。
步骤一:把他们写成:
第一列 第二列 第三列
a[0]à 1 2 3 -第一行
a[1]à 4 5 6—第二行
a[2]à 7 8 9-第三行
步骤二:这样作题目间很简单:
*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后
面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。
*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面
跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。
一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如
上的格式,再去做题目,这样会比较简单。
数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,
二维第二个一定要写
int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。
但int a[4][]={2,3,4}非法。
二维数组中的行指针
int a[1][2];
其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。
搭配(*)p[2]指针
a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组
元素。搭配*p[2]指针数组使用
还有记住脱衣服法则:
a[2] 变成 *(a+2) a[2][3]变成 *(a+2)[3]再
可以变成 *(*(a+2)+3)计算机二级c语言考试内容基本要求1.熟悉Visual C++集成开发环境。2.掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。3.掌握程序设计中简单的数据结构和算法并能阅读简单的程序。4.在 Visual C++集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。考试内容一、C语言程序的结构1.程序的构成,main函数和其他函数。2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。3.源程序的书写格式。4.C语言的风格。二、数据类型及其运算1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法。2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。3.不同类型数据间的转换与运算。4.C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。三、基本语句1 .表达式语句,空语句,复合语句。2.输入输出函数的调用,正确输入数据并正确设计输出格式。四、选择结构程序设计1.用IF语句实现选择结构。2.用switch语句实现多分支选择结构。3.选择结构的嵌套。五、循环结构程序设计1.for循环结构。2.while和do-while循环结构。3.continue语句和 Break 语句。4.循环的嵌套。六、数组的定义和引用一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。字符串与字符数组。七、函数库函数的正确调用。函数的定义方法。函数的类型和返回值。形式参数与实际参数,参数值的传递。函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。局部变量和全局变量。变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。计算机二级C语言半个月备考计划1.首先心要诚,功到自然成,下定决心狠下功夫。2.把买来的复习资料,看一下大体内容做好备考计划时间表。3.准备一个笔记本,认真看书,对书中的重点做好自己的笔记,把书认真学习一遍。4.第一遍学习结束,笔试题开始题海战术,大量做做卷子做两套卷子最好。5.针对于上级考试的题,有原题库,考试就是考原题,我的办法就是死记答案,用一周时间足够了,高考都过来了,100套题对你来说没问题。6.考前总复习,笔记和做过的题,仔细看和记忆。C语言笔记(五)----struct,enum,typedef等 成员表列由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。
对每个成员也必须做类型声明。
其形式为:
类型声明符 成员名;
例如: 注意, 最后括号外面的;分号是不可少的 。
结构定义之后,才可以进行变量声明。
凡声明为结构
stu
的变量都由上述4个成员组成。
由此可见,结构是一种复杂的数据类型,是数目固定,类型不同的若干有序变量的集合。
声明结构变量
有以下三种方法。 使用上面定义的stu为例: 如: 也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型。例如: 例如: 这种形式的声明的一般形式为: 例如: 这种声明的一般形式为: 第三种方法与第二种方法的区别在于第三种方法中省去了结构名,而直接给出结构变量。 在程序中使用结构变量时,往往不把她作为一个整体来使用。
在ANSI C中除了允许有相同类型的结构变量相互赋值以外,一般对结构变量的使用,包括 赋值、输入、输出、运算 等都是通过结构变量的成员来实现的。
表示结构变量成员的一般形式为:
结构变量名.成员名
例如: boy1.num
boy2.sex
如果成员本身又是一个结构,则必须逐级找到最低级的成员才能使用。如: boy1.birthday.month
结构变量的赋值就是给各成员赋值。 数组的元素也可以是结构类型的。
因此可以构成结构型数组。 初始化赋值: 当然也可以在定义 stu结构 时同时声明 pstu。
赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。
如果 boy 是被声明为 stu类型 的结构变量。
则: 有了结构指针变量,就能更方便地访问结构变量的各个成员。
其访问的一般形式为:
(*结构指针变量).成员名

结构指针变量-成员名
例如: (*pstu).num

pstu-num
例如: 介绍数组的时候,曾介绍过数组的长度是预先定义好的,在整个程序中固定不变。
C语言中不允许动态数组类型。
例如: 但是又有此需求,为了解决这个问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数可以按需要动态地分配内存空间,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段。 常用的内存管理函数有3个: 例子:分配一块区域,输入一个学生数据 上面的例子采用了动态分配的办法为一个结构分配内存空间。
每一次分配一块空间可用来存放一个学生的数据,我们可称之为一个节点。
有多少个学生就应该申请分配多少块内存空间,也就是说要建立多少个节点。
当然用结构数组也可以完成上述工作,但如果预先不能准确把握学生人数,也就无法确定数组大小。
而且当学生留级、退学之后也不能把该元素占用的空间从数组中释放出来。
用动态存储的方法可以很好地解决这些问题。
有一个学生就分配一个节点,无须预先确定学生的准确人数,某学生退学,可删去该节点,并释放该节点占用的存储空间,从而节约了宝贵的内存资源。
另一方面,用数组的方法必须占用一块连续的内存区域。
而使用动态分配时,每个节点之间可以是不连续的(节点内是连续的)。
节点之间的关系可以用指针实现。
即在节点结构中定义一个成员项来存放下一节点的首地址,这个用于存放地址的成员,常把他称为指针域。
可在第一个节点的指针域内 存入第二个节点的首地址,在第二个节点的指针域内 又存入第三个节点的首地址,如此串联下去直到最后一个节点。
最后一个节点因无后续节点连接,其指针域可赋值 0
这种连接方式,在数据结构中称为“链表”。 链表的基本操作主要有以下几种: 例子:建立一个三个节点的链表,存放学生数据。为简单起见,我们假定学生数据结构中只有学号和年龄两项。可编写一个建立链表的函数create。程序如下: create函数 用于建立一个有 n个节点 的链表,他是一个指针函数,他返回的指针指向 stu结构。
在create函数内定义了三个 stu结构 的指针变量。
head为头指针,pf为指向两相邻节点的前一节点的指针变量。
pb为后一节点的指针变量。 枚举是一种
基本数据类型
,而不是一种
构造类型
,因为他不能再分解为任何基本类型。
enum 枚举名{ 枚举值表 };
例如: enum weekday { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat };
enum weeakday a,b,c;
或者为:
enum weekday { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;
或者为:
enum { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;
例子: 说明:
只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如:
a=sun;b=mon;
是正确的
a=0;b=1;
是错误的。 如果一定要把数值赋予枚举变量,则必须使用强制类型转换。
如: a=(enum weekday)2;
还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。
例子: typedef定义的一般形式为:
typedef 原类型名 新类型名
其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示,一般用大写表示,以便于区别。
有时也可用
宏定义
来代替
typedef
功能,但是
宏定义
是由
预处理
完成的,而
typedef
则是
在编译时
完成的,后者更为灵活方便。 使用 typedef
定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使书写简单而且使意义更加明确,因而增强了可读性。
例如: 又如:二级c语言笔记的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于二级c++语言、二级c语言笔记的信息别忘了在本站进行查找喔。

比如说china.com回自己变成China.com别的字母就不绝对是在小写状态输入的...
比如说china.com回自己变成China.com 别的字母就不 绝对是在小写状态输入的
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{@each tagList as item}
${item.tagName}
{@/each}
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那是无耻的3721的行为……你看看你的机器吧,绝对安装了上网助手的……
本回答被提问者采纳这是英文的习惯。

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