点一下鼠标屏幕就显示左键左键变成下载了?

DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程(通用6篇)  DiskMaker x版是Mac*台上的一款非常专业好用的制作苹果系统U盘启动盘的应用。 下面是小编为大家收集的DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程,仅供参考,欢迎大家阅读。  DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程 篇1  第一步:下载DiskMaker X  第二步:双击启动 DiskMaker X ,第一个界面,软件会询问需要制作哪款系统的安装 U 盘,目前**10.8、10.9和10.10,选择 Yosemite (10.10即可)。  第三步:DiskMaker X 会自动检测 Yosemite 安装文件,如果已经通过 Mac App Store 下载,DiskMaker X 会在应用文件夹中找到。如果通过网盘下载,可以使用 Use another copy 手动定位 Yosemite 安装文件的位置。  第四步:随后,我们需要选择安装 U 盘,DiskMaker X ** U 盘以及其他外置储存器,容量8GB 的 U 盘就够了。  第五步:随后DiskMaker X 会列出所有连接至 Mac 的驱动器,选择后自己插入的 U 盘即可。注意不要选错,DiskMaker X 会格式化 U 盘的。  第六步:完成选择后,再次确认需要被格式化的 U 盘。随后选择 Erase then create the disk,格式化并创建安装 U 盘。  第七步:DiskMaker X 会提示需要管理员权限,随后只需输入密码即可。  第八步:剩下的就是漫长的等到时间了,DiskMaker X 会自动开始 Yosemite 安装 U 盘创建过程。创建时间与文件拷贝至 U 盘的速度有关系。只要耐心等待,可以看到DiskMaker X 后面会出现窗口并自动复制文件。  完毕后,DiskMaker X 会弹出提示,这时我们可以重启 Mac 并按住 Option 按钮,并选择刚刚制作完成的 Yosemite 安装 U 盘。  DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程 篇2  如果你想要安装纯净版 macOS Sierra 操作系统的话,可以考虑创建一个 USB 安装盘。今天,我们就来说说具体的操作办法,这一方法适用于 macOS Sierra 的 beta 版、公测版和最终的正式版。  首先,我们需要准备一个至少 8GB 的 U 盘,并确保其中没保存有任何你想要保留的东西,因为下面的教程将会** U 盘中的所有数据。  1. 在苹果开发者网站上下载 macOS Sierra beta 版本。  2. 下载完成之后,关闭弹出的安装提示。  3. 打开 Finder - 应用程序,右键点击“安装 10.12 开发者预览版”,并选择显示包内容。  4. 然后在弹出的窗口中打开内容 - 资源,并找到 createinstallmedia 文件。  5. 打开一个终端窗口,输入 sudo,并按下空格键,然后将 createinstallmedia 文件拖到终端窗口。  6. 输入 --volume,再按下空格键,将连接到 Mac 的 U 盘拖到终端窗口。  7. 输入 --applicationpath,再按下空格键,将第三步中的“安装 10.12 开发者预览版”拖到终端窗口,并按下回车键。  8. 出现关于是否要继续的提示时,输入“Y”,并按下回车键。  9. 系统会将 U 盘内容清空,并将安装文件复制进去,整个过程将持续 20 到 30 分钟。  DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程 篇3  U盘安装windowsXP系统的教程:  一、将Windows xp 系统镜像放到本地磁盘(非系统盘,如E盘)  二、插入U盘。  三、打开ultraiso,打开winpe的镜像,点击 启动 --》 写入硬盘映像  三、选择U盘,点击开始(开始前最好先格式化一下U盘)  五、刻录完成后,点击关闭,重启计算机(确保默认启动方式为U盘启动,如果不是,也可以在重启计算机时进行手工调整)  六、进入winpe微型系统。  七、Winpe启动完毕后,一定要记得将U盘拔出,如果不拔出U盘就直接安装的话,就会提示NTLDR missing(我估计是因为U盘和我们的系统盘(如C盘),都是活动分区,如果不把U盘拔出就直接安装系统的话,文件复制的时候就会出错,所以在一开始,我将系统的镜像放在本地磁盘上)(这就是传说中的关键一步)。  八、接下来,就将系统镜像,用虚拟光驱软件挂载(一般在Winpe系统的**面板里有,即使U盘已退出,也不影响使用)  九、安装过程就不再重复了。安装好后就不会出现NTLDR is missing press any key to restart的错误了。  DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程 篇4  准备步骤:  1.制作一个**桃装机版u盘2.下载一个win10技术预览版系统安装包,并将其拷贝到**桃u盘中。  具体方法和步骤如下所示:  1.将制作好的`**桃u盘插入电脑usb接口,重启电脑,等到屏幕上出现开机画面后按快捷键进入到**桃主菜单页面,选择“【02】运行**桃Win8PE防蓝屏版(新电脑)”,回车确认  2.进入pe系统桌面后,鼠标左键双击打开**桃PE装机工具。在工具主窗口中,点击“浏览”按钮  3.随后会弹出一个窗口,我们打开u盘目录,选择之前准备的win10系统安装文件,然后点击“打开”将其添加进来  4.返回到工具主窗口中,在磁盘分区列表中选择C盘作为系统盘,接着点击“确定”按钮即可  5.此时会弹出一个询问框,提示用户将执行还原操作,在这里建议大家采用默认设置,只需点击“确定”按钮进行下一步  6.完成上述操作后,程序便会开始**系统镜像文件,我们只需耐心等待即可。系统文件**完成后,程序会重启电脑进行后续安装操作,我们可以根据需要进行相关设置直至登录win10桌面  DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程 篇5  工具/原料  Mac  一个超过4G的U盘或移动磁盘(不包括读卡器与SD卡)  介绍/系统要求  1、有关系统要求(windows8能装的8.1也能装):  (5表示bootCamp版本为5或以上,4表示bootCamp版本为4以上)查看bootCamp版本请看“开始安装”中第二步。  2、上面不知道自己电脑型号?  从 Apple 主菜单(有苹果标志的)中选取关于本机。点按“更多信息”。您将看到窗口右上部分列出的 Mac 机型。  3、提前警告!Mac安装windows系统会有些十分棘手的事,例如:CPU温度高等情况,所以如果不是迫不得已的情况,不建议安装windows!  END  准备  1、下载迅雷,不想多说~~  2、选择合适的系统(介绍/系统要求 中有说明),把相应的系统ISO复制至迅雷中加号(在靠上的位置)  windows7(64位):ed2k://|file|cn_windows_7_ultimate_x64_dvd_x15-66043.iso|3341268992|7DD7FA757CE6D2DB78B6901F81A6907A|/  windows7(32位):ed2k://|file|cn_windows_7_ultimate_x86_dvd_x15-65907.iso|2604238848|D6F139D7A45E81B76199DDCCDDC4B509|/  windows8:ed2k://|file|cn_windows_8_pro_vl_x64_dvd_917773.iso|3558014976|7956620A80428F37D4F2989CB5CF3B5A|/  windows8.1:ed2k://|file|cn_windows_8.1_professional_vl_with_update_x64_dvd_4050293.iso|4136626176|4D2363F9E06BFD50A78B1E6464702959|/  (注释:windows7版本:64位旗舰版/32位旗舰版;windows8版本:64位专业版;windows8.1版本:64位专业版副最新2014.4.8更新)  3、下载不说了~~下载的在“下载文件夹中”  END  安装  1、打开“Boot Camp 助理”(位于 Launchpad 的“其他”文件夹中(默认情况)(单击)  2、再单击继续,那个介绍可以看看  3、这步有点繁琐,我用黑体字,请看好了!  先插入U盘,警告,安装过程会格式化,先只点第一个,第三个勾去了,第二个勾不管它。选择目标为桌面上的那个,下面就是你的U盘,然后继续它会警告你,这会格式化你的U盘,请继续,若说格式化出错之类的,说明你的U盘格式或本身有问题,千万别拿读卡器与SD卡!之后会有一段时间,但是请看着,这个过程包括解压ISO文件与下载驱动,下载驱动在这里不建议,因为下载目标会搞不清在哪里,所以在条子下面的文字变成下载驱动时点击取消!  DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程 篇6  大家都知道Win8系统的预览版已经出来好久了,相信许多爱折腾的友们早已经体验到Win8的乐趣了,有很多种方法安装Win8,今天就详细说说用U盘启动盘安装win8系统的步骤,好了闲话就不多说了,现在就开始吧。  第一步:下载完WIN8预览版系统后,大家还需要下载一个ULtraISO软件(百度*台搜下即可找到),之后再找一个8GB左右U盘,用ULtraISO来做系统系统盘。  第二步:打开UltraISO,在光盘目录项,点击文件打来win8系统ISO文件,在本地目录项点击大家准备好的U盘,之后点击启动项中的写入硬盘影像,如上图所示。  第三步:经过数分钟时间,u盘启动盘就制作成功了,接下来就可以着手安装win8系统了。  第四步:就是在电脑上插好U盘,设置电脑从u盘启动,然后按F10保存,保存后电脑会重新启动。  第五步:电脑自动重启后,首先进入的页面就是上图所示,大家可以再次选择常用语言。  第六步:点击下一步后进入如上图所示界面,也就是预览版全新Beta鱼开机动画  第七步:过了预览版全新Beta鱼开机动画之后,就到了安装步骤了。  第八步:现在已经进入密钥阶段,可以输入密钥-DNJXJ-7XBW8-2378T-X22TX-BKG7J进行下一步安装。  第九步:输入密钥后顺利进入下一步,现在可以继续正常安装了。  第十步:选择自定义安装即可  第十一步:选择安装系统到那个盘里,一般都选择C盘,要为win8系统预留至少50GB的容量。  第十二步:设置好C盘后,继续安装。  第十三步:在安装程序完成后,电脑会自动重启,记住要再次设置回硬盘启动,电脑启动后会显示上图画面,设置电脑名称。  第十四步:在这里可以选择快速设置,可以根据自己需要进行设置,笔者自己就选择了自定义。  第十五步:**是否共享,大家可以随意,不过笔者建议选否。  第十六步:一些关于更新方面的设置,可**设置。  第十七步:这里可以直接点击下一步。  第十八步:输入一个邮箱地址,继续下一步。  第十九步:设置微软账户,大家可以随意填写。  第二十步:这一步需要输入验证字符,输入成功后进行下一步。  第二十一步:一切都准备就绪了,马上就要登陆WIN8系统了,大家快尝试一下,然后开始安装尝鲜吧。DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程扩展阅读DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程(扩展1)――openoffice安装教程openoffice安装教程  OpenOffice.org 是一套跨*台的办公室软件套件,能在Windows、Linux、MacOS X (X11)和Solaris等操作系统上执行。它与各个主要的办公室软件套件兼容。OpenOffice.org 是**软件,任何人都可以免费下载、使用及推广它。以下是小编帮大家整理的openoffice安装教程,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助  1、展开你的安装包。OOo_2.2.1_LinuxIntel_install_wJRE_zh-cn.tar.gz  # tar zxvf OOo_2.2.1_LinuxIntel_install_wJRE_zh-cn.tar.gz  资料来源:请从互联网上搜索下载最新版本,或从本光盘上直接下载 OOo_2.2.1_LinuxIntel_install_wJRE_zh-cn.tar.gz  注意事项:无  2、安装 Java-runtime **包。 jre-6-linux-i586.rpm  # cd OOFOOF680_m18_native_packed-1_zh-CN.9161/RPMS  # rpm -ivh jre-6-linux-i586.rpm  注意事项:无,这个过程可以之前就已经安装好的jre-runtime的不需要再安装。  3、安装所有 OpenOffice 组件  # rpm -ivh openoffice*.rpm  资料来源:  注意事项:应切记千万不可单个软件包安装,否则就一定会陷入死循环的怪圈  4、安装 OpenOffice 桌面**台 desktop-integration  # cd desktop-integration  # rpm -ivh openoffice.org-redhat-menus-2.2-9153.noarch.rpm  资料来源:  注意事项:安装这个桌面配置环境的时候,应注意根据自己的系统选择合理的配置文件包。  如:我的系统是 RHEL/5 ,所以我选择的软件包是 openoffice.org-redhat-menus-2.2-9153.noarch.rpm。  拓展阅读:软件发展  成立背景  StarDivision 是 StarOffice 的创始公司,八十年代中期在德国创立。升阳在1999年收购 StarDivision 之后,于2000年6月推出 StarOffice 5.2,并将大部分 StarOffice 的'源代码及相关开发技术移交给**软件社区 OpenOffice 。StarOffice 6.0 和以后的版本都会以 OpenOffice为基础。  发展历史  OpenOffice. org来自上世纪八十年代中期在德国创立的一家软件公司Star Division,它生产一种叫做StarOffice的办公软件,市场主要集中在欧洲。因为价格低廉、稳定、跨*台、功能充足等优点获得了用户的好评。Sun Microsystems意识到市场上需要这样一种替代专有软件的产品,并且认为公司的愿景与策略和StarOffice的技术背景都与这样的市场需求和趋势相吻合。于是Sun在1999年8月收购了Star Division公司,并于翌年7月资助建立了OpenOffice. org社区。同年10月,公布了StarOffice绝大部分源代码(大约800万行),由此成为世界三大开源社区之一(另外两个是Mozilla和Apache);12月,发布了OpenOffice. org XML文件格式规范。2001年7月,OpenOffice. org 开发工具包发布。2002年5月,OpenOffice. org 1.0正式发布。2003年3月,OpenOffice. org 2003首届年会在德国汉堡召开。2003年10月,OpenOffice .org 1.1.0 发布。  迄今为止OpenOffice. org已经发布了1.1.2版本,**Windows、Linux/x86、Linux/PowerPC、Solaris/Sparc、Solaris/x86、FreeBSD和Macintosh等7种CPU/OS*台,正在进行另外10种*台的移植,**的语言也达到了42种。统计显示5,截至2004年6月,OpenOffice. org已经被下载超过2600万次;电子邮件列表的注册人数也超过了2万4千人,已经有434个人和团体签署了《共同版权委托协议》,承诺为OpenOffice. org社区贡献代码。OpenOffice. org现在已经成为全球领先的跨*台、全功能、多语言、公开对象接口、可扩展文件格式的开源办公软件。  实际上,OpenOffice. org不只是一个办公软件产品,它也是一个开发*台,开发者可以基于它提供的应用程序接口组建自己的产品,设计并实现完整的解决方案;它也是一个网络社区,世界各地成千上万的用户和软件开发者每天都在这里交流;它还是一种信念:办公软件这种生产力工具已经成为社会信息基础设施的必要组成部分,而OpenOffice. org正是通过开放源码社区来使之为更广泛的人群服务,推动整个社会的信息化水*。  发展轨迹  开放源码的时代背景  上世纪90年**始的Internet的爆炸性发展给个人和整个软件产业都带来了一场巨大的变革。随着互联网络的高速发展,传递信息的速度越来越快,而发布信息的成本却在不断地降低。传统专有软件商在软件发布和维护成本不断降低的同时,仍然试图通过昂贵的许可证方式分发软件。而消费者希望能够快速、廉价甚至**地获得具有必要功能的、稳定和可用的产品。这样就凸现了一个原先并不明显的矛盾:前互联网时代的版权法规限制着软件和信息产品在网络上的**传播,称之为“盗版”,普通大众需要一种合法的、成本可接受的方式来获得必要的软件和信息产品。有需求就有市场。起源于80年代的**软件和开放源码运动在潜行了相当长一段时期之后,从此具有了适合的土壤而蓬勃发展起来。  对于计算机的普通用户来说,具有文字处理、电子表格、演示文稿、数据图表、公式编辑、简单绘图和图片处理等功能的办公软件已经成为一种“生产力软件”,也就是能够大幅提高生产力的基础软件。但是占据市场份额超过90%的Microsoft Office却一直是价格昂贵的专有软件,其中的大部分功能个人用户很少用到。所以对消费者来说,它逐渐地已经成为一种奢侈品,然而现在的大部分用户因为专有文件格式被锁定在其上,不得不继续使用其升级产品。广大用户希望能够出现一种替代昂贵专有办公软件的廉价、稳定、具有足够功能并且可用的办公软件。DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程(扩展2)――动态ppt制作教程动态ppt制作教程  其实制作PPT模板是非常简单的,重要的是如何制作出有美感的PPT模板,那如果要制作动态ppt呢?下面就是关于动态ppt的制作教程,欢迎阅读。  动态PPT制作教程【1】  步骤/方法  1、PowerPoint一般的版本有PPT2003,PPT2007,PPT2010,小编觉得Powerpoint2010跟Powerpoint2007版本更高,动画效果也更好设置,建议经常需要制作幻灯片的人去下载或升级个Powerpoint2010也挺好用的,本次使用PPT动画制作的方法就是在ppt2010中运行的哦(与07的设置无差):  2、幻灯片自定义动画设置:给PPT设置“进入”动画,这是最常用的,点击一个幻灯片里面的对象,单击菜单选项“动画”→“添加动画”→“进入”或“更多进入效果”,就可以看到有多种“进入”的动画方案:基本型,细微型,温和型,华丽型。选择一种动画方案便可以。  3、给PPT设置“强调”“退出”动画,这两个ppt动画制作操作步骤与“进入”动画无差异:菜单选项“动画”→“添加动画”→“强调”或“退出”→选择动画方案。或想知道你一个文字或图片对象设置了什么动画,你可以单击“动画窗格”按钮,在打开的动画窗格可对动画的顺序进行排序:  4、设置“自定义动画路径”,如果对系统内置的动画路径不满意,可以自定义动画路径。选中需要设置动画的对象(如一张图片),单击“添加动画”→选择“动作路径”或“其他动作路径”,选中其中的某个路径选项(如,“自定义路径”)。  此时,鼠标变成细十字线状,根据需要,在幻灯片工作区中描绘,在需要变换方向的地方,单击一下鼠标。全部路径描绘完成后,双击鼠标即可。  5、动画在ppt如何设置自动播放呢?在“动画窗格”中选中一个动画,将“动画”菜单组的“计时”中的“开始”设置为“与上一个动画同时”或者“上一动画之后”,如果该幻灯片本次的页面都需要自动播放,选中一个动画的同时,按键盘上的“Ctrl”键或者“shift”键,将所有的动画全选,然后也可以修改“开始”的设置:  6、ppt制作动画,动画也可以调节时间以及延时动画的播放时间。在“动画”菜单组的“计时”中有个“持续时间”和“延迟”,可以指定动画播放的长度以及经过多少秒播放时间,一般设置的格式“01:00”**1秒:  7、对于PPT动画细解的设置:在动画窗格中右击某个动画,选择“效果选项”→“效果”,这里可以设置动画的动画方向,也可以设置动画播放的时候配合的声音,声音还可以试听哦,更多的细细节需要自己去尝试才知道。  注意事项  PPT动画设置的好,能让我们的幻灯片脱去一成不变的幻灯片播放方式,令幻灯片演示文稿更加生动。怎样制作ppt动画?如何制作ppt动画?把PPT动画的制作方法学精了!你的幻灯片制作以后就不愁想不到好的发挥了!  PPT的使用技巧 【2】  1、快速放映:无需点击菜单栏中“观看放映”选项,直接按F5 键,幻灯片就开始放映。  2、快速停止放映:除了按“ESC”键外还可以按“-”键,快速停止放映。  3、任意进到第n 张幻灯片:在放映中如果你想回到或进到第n 张幻灯片,怎样操作能快速实现?此时你只要按数字n,再同时按“+”和回车键,就可以实现。  4、快速显示黑屏,或从黑屏返回到幻灯片放映:在放映中如果你想显示黑屏,此时你只要按一下B 或者“.”键,就可以实现。此时再重复按一下B 或者“.”键,又可从黑屏返回到幻灯片放映。  5、显示白屏,或从白屏返回到幻灯片放映:按W或者“,”键,就可以从放映状态切换到显示白屏,再重复按一下W或者“,”键,又可从白屏返回到幻灯片放映。  6、隐藏和显示鼠标指针:放映时鼠标指针老是出现在画面上可能会让人感觉不舒服,此时按CTRL+H就可以隐藏鼠标指针;反过来按CTRL+A 隐藏的鼠标指针又会重现。  7、返回到第一张幻灯片:你只要同时按住鼠标的左右键2秒以上,就可以从任意放映页面快速返回到第一张幻灯片。  8、暂停或重新开始自动幻灯片放映:对于自动放映的幻灯片,如果你想暂停或者重新开始自动放映,此时只要按S或者“+”键就可以实现。  9、放映过程中也可以在幻灯片**写:a)在幻灯片的放映过程中,有可能要在幻灯片上写写划划,例如画一幅图表或者在字词下面划线加注重号。这时可以利用PPT所拥有的虚拟注释笔,在作演示的同时也可以在幻灯片上作标记。b)使用注释笔方法:首先在幻灯片放映窗口中单击鼠标右键,出现图5,再依次选择“指针选项”、“绘图笔”即可,用画笔完成所需动作之后,再按ESC 键退出绘图状态。  10、在幻灯片放映过程中显示快捷方式:在放映PPT 幻灯片时如果你忘记了快速快捷方式,你只需按下F1(或SHIFT+?),就会出现一个帮助窗口,参照其中的内容。  11、在PPT当中把图片裁剪成任意的形状:首先利用“绘图”工具栏画一个想要裁剪的图形,如椭圆。选中椭圆后单击“绘图”工具栏上“填充颜色”按钮右侧黑三角,从列表菜单中单击“填充效果”命令。打开选择“图片”选项卡,单击(选择图片)按钮,从“选择图片”对话框中找到合适的图片,单击(插入)按钮后返回到“填充效果”对话框最后单击(确定)按钮后退出。此图片当作椭圆图形的背景出现,改变了原来的矩形形状,获得了满意的裁剪图片效果  12、从已有PPT文档中提取母板:1)用PPT打开已有的PPT文档2)点击视图→母板→幻灯片母板3 )点击文件→另存为,在“保存类型”中选择“演示文稿设计模版”(文件后缀名为.pot)  13、 有关PPT模板设计: PPT封面模板、背景模板以及正文中图表模板  在封面模板的设计中,要充分考虑以下几个因素:(1)所讨论的主题特点;(2)所处的行业特点;(3)所面向的受众群体。  背景模板尽量简洁流畅、色泽选择能突出你的内容。记住:好背景是为了突出你报告的内容。千万要预防这种抱怨:“听了整整一个下午,就没记住那位专家到底讲了什么,晃在我眼前的尽是美丽的图片。”  正文图表模板的选择要注意的:好的PPT片绝对不能是整片都是文字,否则你的报告可就要渣了!记住能把文字变为图表的都要变为图表,当然也别因为本栏目提供了大量的精美图表模板就可以滥用.  14 在演示文稿中插入表格的方法:  1)插入Word表格  单击“插入”?“图片”?“Microsoft Word表格”后,在“插入表格”对话框上设定行、列数,然后单击“确定”。仔细观察菜单、工具栏等后不难发现,此时,相当于(调用)进入了Word。表格的编辑方法与在Word中一样。编辑完成后,在表格外任意处单击,即返回PPT。若需再次编辑该表格,则在其上双击,即可进入Word。  2)插入PPT表格  若(创建)插入新幻灯片时,选用了“表格”版式,则在“双击此处添加表格”处双击后,在“插入表格”对话框上设定行、列数,然后单击“确定”。表格即创建完成。借助“表格和边框”工具栏,表格的编辑方法与Word中编辑表格的方法基本相同。  3)插入Word表格新方法  a)将Word文件中的表格复制到剪贴板上。  b)将光标移至需插入Word表格的幻灯片(在PPT中),单击“插入”?“对象”,再在“插入对象”对话框上,选中“新建”单选框(默认选项);在“对象类型”框中选中“Microsoft Word文档”,然后单击“确定”。  c)将Word表格直接粘贴进幻灯片上的Word文档框即可。此后的编辑方法与Word中的编辑方法相同。  15、Flas***“闪”在PPT中的四种方法:  一、使用“Shockwave Flash Object”控件法  1)运行PPT 2000,切换到要插入Flas***的幻灯片。  2)单击“视图”菜单,在弹出的下拉菜单中单击“工具栏”,再在弹出的子菜单中单击“控件工具箱”,便出现“控件工具箱”。  3)单击“控件工具箱”中的“其他控件”(工具箱中的最后一个按钮,即上图中用圈圈住的),弹出ActiveX控件窗口,窗口中列出了系统已经安装的所有ActiveX控件。利用键盘上的光标**键,在控件列表中找到“Shockwave Flash Object”并单击,此时系统会自动关闭控件窗口。  4)将光标移动到PPT的编辑区域中,光标变成“十”字形,按下鼠标并拖动,画出适当大小的矩形框,这个矩形区域就是播放动画的区域。  5)右单击矩形框,在出现的快捷菜单中单击“属性”,出现“属性”窗口。  6)单击“属性”窗口中的“自定义”一栏,此栏右端便出现一按钮(上图中用圈圈定部分)。单击该按钮,出现“属性页”窗口,在“影片URL ”右侧文本框中输入“我的文件”Flas***的完整路径(如果Flas***与PPT文件处于同一目录中,也可以只输入Flas***文件名),且必须带后缀名“.swf”。别的项目采用系统默认的即可,最后按“确定” 返回PPT。 7)放映该幻灯片,你所期待的画面就出现了。  提示:a) 使用该方法的前提是系统中须有“Shockwave Flash Object”控件。这个问题不用担心,此控件绝大多数机器中都已安装。  b) 在步骤5中双击矩形框也可以打开“属性”窗口。  c)也可以在“属性”窗口“Movie”一栏右侧的文本框中直接输入Flas***的路径而不用步骤6自定义的方式。  d) 设定的矩形框的大小就是放映时动画窗口的大小,当然它的大小是可以通过拖动矩形框的句柄随意改变的。Flas***播放时,鼠标处在Flash播放窗口,响应Flash的鼠标事件;处在Flash播放窗口外,响应PPT的鼠标事件。  二、插入对象法  1)运行PPT 2000,切换到要插入Flas***的幻灯片。  2) 单击“插入”菜单,在弹出的下拉菜单中单击“对象”,此时会弹出“插入对象”对话框,选择“由文件创建”,单击“浏览”,在出现的“浏览”对话框中找到“我的文档”中的“我的文件”并双击,Flas***的路径便会出现在“插入对象”对话框中的文本框中,最后单击“确定”返回PPT。  3)这时,幻灯片上便出现了一个Flas***的图标,图标的大小和位置,可以根据需要随意改变。右单击该图标,在弹出的快捷菜单中单击“动作设置”,出现“动作设置”对话框。  4)激活对象的方式可以为“单击鼠标”也可以是“鼠标移动”,本例采用系统默认的“单击鼠标”。再选中“单击鼠标”标签中的“对象动作”,最后单击“确定”,完成激活动画的设置,返回PPT。  5)放映该幻灯片,当鼠标单击Flas***图标时,出现一询问框,单击“是”,系统便会调用Flash程序来播放动画。  三、插入超级链接法  1)运行PPT 2000,切换到要插入Flas***的幻灯片。  2)在其中建立任意一个对象(如一段文字、一张图片等)。选中这个对象,单击“插入”菜单,在弹出的下拉菜单中单击“超级链接”(以上操作也可以换为“右单击对象,从弹出的快捷菜单中单击‘超级链接’”),此时会弹出“插入超级链接”对话框,系统默认链接到的对象是对话框左侧上部的“原有文件或Web页”。单击右侧的.“文件”按钮,在出现的“链接到文件”对话框中从“我的文档”中找到“我的文件”并双击,Flas***的路径便自动出现在“插入超级链接”对话框中,最后单击“确定”返回PPT。  3)放映该幻灯片,当鼠标单击设置了超级链接的对象时,会出现一询问框,单击“确定”,系统便会调用Flash程序来播放动画。  四、动作设置法  1)运行PPT 2000,切换到要插入Flas***的幻灯片。  2)在其中建立任意一个对象(如一段文字、一张图片等)。右单击该对象,在弹出的快捷菜单中单击“动作设置”,出现“动作设置”对话框。  3)激活对象的方式可以为“单击鼠标”也可以是“鼠标移动”,例如采用系统默认的“单击鼠标”。再选中“超级链接到”,单击右侧朝下的小黑箭头,弹出一个下拉列表,单击最下端的“其他文件”,在出现的“超级链接到其他文件”对话框中从“我的文档”中找到“我的文件”并双击,Flas***的路径便自动出现在“动作设置”对话框中,单击“确定”返回PPT。  4)放映该幻灯片,当鼠标单击设置了动作设置的对象时,会出现一询问框,单击“确定”,系统便会调用Flash程序来播放动画。  上述四法,各有长短。方法1虽然设置较繁琐,但是动画直接在PPT窗口中播放,便于**,流程显得紧凑;后面3种方法,虽然设置简单,但是播放Flash的文件时,需启动Flash程序,播放完还要关闭Flash程序,流程显得松散。  16、PPT中插入视频的三种方法  一、直接播放视频  这种播放方法是将事先准备好的视频文件作为电影文件直接插入到幻灯片中,该方法是最简单、最直观的一种方法,使用这种方法将视频文件插入到幻灯片中后,PPT只提供简单的[暂停]和[继续播放]**,而没有其他更多的操作按钮供选择。因此这种方法特别适合PPT初学者.  1)运行PPT程序,打开需要插入视频文件的幻灯片。  2)将鼠标移动到菜单栏中,单击其中的“插入”选项,从打开的下拉菜单中执行“插入影片文件”命令。  3)在随后弹出的文件选择对话框中,将事先准备好的视频文件选中,并单击[添加]按钮,这样就能将视频文件插入到幻灯片中了。  4)用鼠标选中视频文件,并将它移动到合适的位置,然后根据屏幕的提示直接点选[播放]按钮来播放视频,或者选中自动播放方式。  5)在播放过程中,可以将鼠标移动到视频窗口中,单击一下,视频就能暂停播放。如果想继续播放,再用鼠标单击一下即可。  二、插入控件播放视频  这种方法就是将视频文件作为控件插入到幻灯片中的,然后通过修改控件属性,达到播放视频的目的。使用这种方法,有多种可供选择的操作按钮,播放进程可以完全自己**,更加方便、灵活。该方法更适合PPT课件中图片、文字、视频在同一页面的情况。  1)运行PPT程序,打开需要插入视频文件的幻灯片。  2)将鼠标移动到菜单栏,单击其中的“视图”选项,从打开的下拉菜单中选中“控件工具箱”,再从下级菜单中选中[其他控件]按钮。  3)在随后打开的控件选项界面中,选择“Windows Media Player”选项,再将鼠标移动到PPT的编辑区域中,画出一个合适大小的矩形区域,随后该区域就会自动变为Windows Media Player的播放界面。  4)用鼠标选中该播放界面,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,打开该**播放界面的“属性”窗口。  5)在“属性”窗口中,在“File Name”设置项处正确输入需要插入到幻灯片中视频文件的详细路径及文件名。这样在打开幻灯片时,就能通过[播放]**按钮来播放指定的视频了。  6)为了让插入的视频文件更好地与幻灯片**在一起,还可以修改“属性”设置界面中**栏、播放滑块条以及视频属性栏的位置。  7)在播放过程中,可以通过**播放器中的[播放]、[停止]、[暂停]和[调节音量]等按钮对视频进行**。  三、插入对象播放视频  这种方法是将视频文件作为对象插入到幻灯片中的,与以上两种方法不同的是,它可以随心所欲地选择实际需要播放的视频片段,然后再播放。  1)打开需要插入视频文件的幻灯片,单击“插入/对象”命令,打开“插入对象”对话框。  2)选中“新建”选项后,再在对应的“对象类型”设置栏处选中“视频剪辑”选项,单击[确定]按钮。  3)PPT自动切换到视频属性设置状态,执行“插入剪辑/Windows视频”命令,将事先准备好的视频文件插入到幻灯片中。  4)执行“编辑/选项”命令,打开选项设置框,在其中设置视频是否需要循环播放,或者是播放结束后是否要倒退等,单击[确定]返回到视频属性设置界面。  5)点选工具栏中的视频[入点]按钮和[出点]按钮,重新设置视频文件的播放起始点和结束点,从而可以随心所欲地播放视频片段。  6)用鼠标左键单击设置界面的空白区域,就可以退出视频设置的界面,返回到幻灯片的编辑状态。还可以使用预览命令,检查视频的编辑效果。  17、Word转换为PPT文档  如果在PPT中反复使用Word内容,复制和粘贴非常不便,而且每张幻灯片还要设置格式,工作量十分巨大。  首先打开Word文档并按下Crtl+A全部选中,执行“复制”命令。然后启动PPT,选择“普通”视图,再单击“大纲”标签。随后将光标定位到第一张幻灯片处,执行“粘贴”命令,这样Word文档中的全部内容插入到了第一张幻灯片中。接着,你可以根据需要进行文本格式的设置,包括字体、字号、字型、字的颜色和对齐方式等。然后将光标定位到需要划分为下一张幻灯片处,直接按回车键,即可创建出一张新的幻灯片。如果需要插入空行,按“Shift+Enter”。经过调整,应该很快就可以完成多张幻灯片的制作。最后,你还可以使用“大纲”工具栏,利用“升级”、“降级”、“上移”、“下移”等按钮进一步进行调整。比起一张张地进行编辑,这种方法自然快得多。  18、几种不同的视图状态(普通视图、幻灯片浏览视图、幻灯片放映)之间进行快速切换  1)点击“普通视图”按钮时如果按下Shift键就可以切换到“幻灯片母版视图”;再点击一次“普通视图”按钮(不按Shift键)则可以切换回来。而如果点击“幻灯片浏览视图”按钮时按下Shift键就可以切换到“讲义母版视图”。  2)让PPT在屏幕的左上角显示幻灯片的缩略图,这样就能在编辑的时候预览得到的结果。进入“普通视图”,然后选择第一个想要显示的幻灯片。按住Ctrl键并点击“幻灯片放映”按钮。点击幻灯片缩略图进行换片,就像进行全屏幕幻灯片放映时一样。  3)按住Ctrl-Shift键然后再按各种不同的视图按钮:Ctrl-Shift-“普通视图”按钮会关闭左侧的标记区和备注页,并把幻灯片扩充到可用的空间。Ctrl-Shift-“幻灯片浏览视图”按钮则可以把演示文稿显示为大纲模式;Ctrl-Shift-“幻灯片放映”按钮会打开一个“设置放映方式”对话框。  19、使用动画效果  动画效果通常有两种实现办法:按照一定的顺序依次显示对象或者使用运动画面。你可以对整个幻灯片、某个画面或者某个幻灯片对象(包括文本框、图表、艺术字和图画等)应用动画效果。不过你应该记住一条原则:那就是动画效果不能用得太多,应该让它起到画龙点睛的作用;太多的闪烁和运动画面会让观众***分散甚至感到烦躁。  1)对一张或几张幻灯片使用动画效果,选择“幻灯片放映” “动画方案”。可以看到一系列预定义好的可应用于所选幻灯片的动画效果,如果你已经勾选了“自动预览”复选框,只需点击每个效果名称就能看到预览的动画效果。  2)对某个幻灯片对象应用动画效果,选定该对象然后从菜单中选择“幻灯片放映” “自定义动画”。在“自定义动画”的任务窗格中点击“添加效果”按钮,然后从弹出的“进入”子菜单中选择你想要的效果。如果想得到更多的选择,你可以点击子菜单中的“其他效果”项,它会打开一个“添加进入效果”的对话框。勾选“预览效果”复选框,然后点击各种效果查看其具体表现形式。如果你找到一个想要的效果,就点击“确定”按钮关闭该对话框。  应用动画效果后,会发现在幻灯片对象旁边多出了几个数字标记,这些标记被用来指示动画的顺序。另外,这些幻灯片对象还会出现在“自定义动画”任务窗格的动画列表中。如果你想改变动画的显示顺序,就选中某个动画然后点击“重新排序”两侧的方向箭头;你还可以在列表中选择一项动画,然后按“删除”按钮来删除它。  20、绘制路径  PPT中的“动作路径”允许你在一幅幻灯片中为某个对象指定一条移动路线。使用“动作路径”能够为你的演示文稿增加非常不错的效果。  如果想要指定一条动作路径,选中某个对象,然后从菜单中选择“幻灯片放映” “自定义动画”。在“自定义动画”任务窗格中点击“添加效果”按钮。在下拉列表中选择“动作路径”然后再选择一种预定义的动作路径,比如“对角线向右上”或者“对角线向右下”。如果你不喜欢子菜单中列出的六种预置路径,还可以选择“更多动作路径”来打开“添加动作路径”对话框。确保“预览效果”复选框被选中,然后点击不同的路径效果进行预览。当你找到比较满意的方案,就选择它并按“确定”按钮。  PPT也允许你自行设计动作路径。选中某个对象然后从菜单中选择“添加效果” “动作路径” “绘制自定义路径”,然后再从列表中选择一种绘制方式(如**曲线)。接着用鼠标准确地绘制出移动的路线。  在添加一条动作路径之后,对象旁边也会出现一个数字标记,用来显示其动画顺序。还会出现一个箭头来指示动作路径的开端和结束(分别用绿色和红色表示)。你还可以在动画列表中选择该对象,然后对“开始”、“路径”和“速度”子菜单中的选项进行调整(在“自定义动画”任务窗格)。  21、各种各样的小技巧  1)增加更多可取消操作数。选择“工具” “选项”,然后点击“编辑”标签。在“撤销”区域的“最多可取消操作数”字段输入你想要的数值(从3到150均可),然后点击“确定”退出。需要注意的是,当你增加PPT的最多可取消操作数时,它所占用的PC内存也会随之增加。  2)重复利用你以前的作品。首先,在“幻灯片浏览视图”中显示当前的演示文稿。用鼠标点击你所要插入新幻灯片的位置,选择菜单中的“插入” “幻灯片从文件”打开一个“幻灯片搜索器”对话框。在“搜索演示文稿”选项卡中输入文件名(或者用浏览方式找到它),然后按Enter键。点击你想要插入的幻灯片,然后按“插入”按钮。另外,你还可以点击“插入所有”按钮把该演示文稿中的所有幻灯片一次性全部插入当前文稿。  22、应用多个模板  可以在一个演示文稿中应用任意多个模板。比如,你可能会应用第二个模板来引入一个新的话题或者引起观众的注意。为了实现这个目标,你需要在“普通视图”中显示该演示文稿,并且让标记区域也显示在屏幕左侧。在“幻灯片”标记中,点击你想要应用模板的一个或多个幻灯片图标。从菜单中选择“格式” “幻灯片设计”(或者直接点击“设计”按钮)来显示“幻灯片设计”任务窗格。选中你想要应用的模板图标,然后点击模板图标右侧的下拉列表箭头,并选择“应用于选定幻灯片”。  23、导入文档  如果你想在演示文稿中输入的文字已经存在于Word文件,就不需要再手工输入一遍。你可以在PPT中直接打开那个Word文件。你也许需要对导入的文档进行一些格式上的调整,但这肯定比你手工输入这些文字要方便得多。一个提示:如果原来的Word文件使用了大纲标题,导入的效果是最好的。  1)在PPT中选择“文件” “打开”。在“打开”对话框中,点击“文件类型”右边的下拉箭头,然后选择“所有文件”。双击你想要在PPT中打开的Word文档。它会像打开新的演示文稿一样被打开。  2)使用“自动调整”按钮。如果在一张幻灯片中出现了太多的文字,你可以用“自动调整”功能把文字分割成两张幻灯片。点击文字区域就能够看到区域左侧的“自动调整”按钮(它的形状是上下带有箭头的两条水*线),点击该按钮并从子菜单中选择“拆分两个幻灯片间的文本”。  23、输出数据到Word文档  在PPT中,选择“文件” “发送” “Microsoft Word”。在“发送到Microsoft Word”对话框中选择你想要在Microsoft Word中使用的版式。比如,你可以选择“只使用大纲”来创建仅带有文字的文档;选择“空行在幻灯片旁”则可以创建一系列带有注释行的幻灯片缩略图。在你选择好版式之后,点击“确定”按钮把演示文稿发送给WordDiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程(扩展3)――表格制作教程表格制作教程  直观的界面、出色的计算功能和图表工具,再加上成功的市场营销,使Excel成为最流行的个人计算机数据处理软件。下面是小编收集整理的表格制作教程,希望对你有帮助。  表格制作教程 篇1  打开excel表格  点击电脑左下角“开始”,选择“所有程序”―Microsoft Office―Microsoft excel 2003就可以打开电子表格了,也可以点击任务栏中电子表格按钮打开电子表格。  认识表格  电子表格可分为菜单栏,工具栏,标题栏,名称框,公式编辑框,工作表标签和绘图工具栏几个部分。  保存方法  刚刚知道了电子表格的打开方法,现在再来看一下电子表格式怎么保存的。  可以单击菜单“文件”选择“保存”,输入文件名就可以了,也可以单击工具栏上的保存按钮,如图所示。  关闭方法  电子表格的关闭有两种方法,可以单击菜单栏右上角“关闭”按钮。  也以点击菜单中“文件”―“关闭”。  数据输入  单击选中要编辑的单元格,输入内容。这样可以把收集的数据输入电子表格里面保存了。  格式设置  可以对输入的内容修改格式。选中通过字体,字号,加黑等进行设置,换颜色等。  表格制作教程 篇2  1、首先新建一个Excel文件。  2、接着在草纸上画好草稿,将需要数据的表格样式及列数和行数确定。比如我需要建立一个五行六列的表格,最上面是标题行。  3、在新建Excel中,用鼠标选中需要的表格行数列数,然后右键点击,在“设置单元格格式”――“边框”的“预置”中选项中选择“外边框”、“内部”边框,根据需要加边框。  4、如果是标题处,可以取消外边框,合并横向或者纵向的表格。也是先选中需要设置的表格(第一行),然后右键点击“设置单元格格式”――“对齐”,然后选中“合并单元格”。  5、根据标题长度、宽度调整一下标题行。如我的标题是“XXXXXX公司表”题目比较长,将标题行拉宽,设置“自动换行”方法如上图,然后根据需要左右缩进,调整居中,然后设置字体大小等。  看调整前的图表:  根据字体调整表,如下图所示:  6、其他空格内容填好后,同样根据内容调整一下就可以。  7、如果需要打印,就要设置页面了。我们这个表一看就是横向的,所以选择“文件”――“页面设置”,选择“横向”,然后再打印预览一下。如果要求居中打印但是表格处于页面左上角,就调整一下页边距。调整好位置后打印即可。  8、如果需要将此表插入到word文档以便其他使用,也很简单。先将刚做好的Excel表格保存为一个文件名《设备表》到桌面上。将此页的页面设置成横向,否则表格会显示不全的。在Word文档中需要插入的地方,点击一下鼠标,然后选择上面“插入”――“对象”――“由文件创建”,然后找到刚刚保存的 《设备表》,插入,确定,然后就插入到Word中了。如下图所示:  表格制作教程 篇3  这是一个成绩、各项目已经输入完的表格,但是没有表头,各项成绩没有计算、如果打印的话,页面没有设置。  一、 现在先给这张表加入表头:  先插入一行作表头。右键单击“姓名”一栏左边的“1”,(看图1)在出现的对话框中我们单击“插入”,于是上边就多了一行,(用同样方法可以插入多行。同样右键单击最左边**行的数字可删除相应的行)。可在这一行中添加表头(看图2)。  在输入表头内容时,要先“合并单元格”,如何合并单元格呢?在“姓名”一栏的上边一个顶端单元格内,按住鼠标左键向右拉,一直拉到“备注”一栏的上边一个单元格为止,(选定后的单元格是浅蓝色的)目的是为了整齐。然后单击上边工具栏上的“合并单元格按钮”如图(2):这样我们就可以输入表头内容了,通过调整字体大小、字体的选择达到满意为止。如下图所示:  二、成绩计算:  (*均分的计算):  现在来计算学生的各项成绩的*均分,(先计算一个学生的*均分)方法如下:  1、首先点击单元格F3。  2、接着单击工具栏上的  下拉箭头。  3、在弹出的下拉菜单中,我们单击“求*均值”,然后就得到下图:  图中的意思:B3是指“张前伟”的语文成绩;E3是指“其他”的成绩,B3:E3的意思是所要计算的语文、数学、英语、其他成绩的*均分,中间部分省略了。  然后,回车,就得到这个学生的*均分了。如下图所示:  其他学生的*均分的计算:  1、鼠标指向F3单元格,这时这个单元格周围是一个黑框,也就是刚才计算的那个*均分所在的单元格,即82的位置。  2。、将鼠标,也就是***放在F3单元格黑框的右下角的缺口上,如图中红圈所标出的地方:  4、按住鼠标左键向下拉,一直到最后一名学生,然后松开鼠标。  这样所有学生的*均分就计算完了。  ( 总成绩的计算):  总成绩是指语文、数学、英语、其他各项成绩的综合,也就是B3、C3、D3、E3单元格成绩的.综合。  计算方法如下:先计算一个学生的总成绩  1、单击G3单元格。也就是所计算的成绩要放在这里。  2、单击  下拉箭头,在弹出的下拉菜单中,单击“求和”。然后就会出现下图:  这个图表示的是把语文成绩到*均分也算在内的总和,系统默认连续的数字相加。但是这是错误的,怎么办呢?有两种方法解决:  1、手工改写计算范围:把这个公式中括号内改写成:(B3+C3+D3+E3)然后回车即可(这个方法有点笨,但是适应于不相连贯的数字求和)  2、把F3手工改写成E3:鼠标点击该单元格,然后修改。修改完成后回车即可得出总成绩。  温馨提示:修改时可在上图两处红圈中的任何一处修改。  回车后得到的是这个学生的总成绩。如下图所示:  其他学生总成绩的计算:  方法如同计算其他学生的*均分的方法一样,向下拉即可:  单击328总成绩所在的单元格,然后鼠标――***移向该单元格的右下角的缺口处,然后按住左键向下拉,直到最后一个学生,松开鼠标即可。  如下图所示:  三、表格的修饰:  1、数据的显示不一致,有的居中了,有的没有,点击上图红圈处选定,使之全部变黑,然后单击工具栏上的  居中按钮,在上边这种情况下(有的居中了,有的没有居中)需要按两次,才能完全居中。 2、页面设置:单击文件+页面设置,然后选择纸张的大小,页边距进行调整(系统默认A4纸,一般页边距也不要修改)最后点击确定,如图:  这时可以看到右边(下边)有一条竖(横)的虚线,这表示这张纸的大小,如果不调整,在打印出来后右边是空白。  调整方法:  1、先调整列宽: 先选定要调整的范围,如图:这里只选定了一行需要调整的那部分列,这样这一行的列调整好了,下面的也就调整好了。  A、 单击“格式”――“列”――列宽,出现下列对话框  在这里填写上适当的数据,然后确定即可,这里我填写了9。  这种方法是使各列一样宽。  B、单个调整列宽:鼠标指向要调整的列(最上边,显示字母的地方)这时,鼠标变成带有左右箭头的***,将这个***放在两字母之间的竖线上,按住鼠标左键即可左右移动调整。  此方法,可形成大小不一的列宽。  2、调整行高:通过页面设置,看最下边的那条虚的横线,根据这条虚横线的位置,来调整行高。  方法是:  A、先选定要调整行高的部分:单击“姓名”单元格,按住鼠标左键向下拉动鼠标,直至到最后一个学生,使之变黑。格式――行――行高。然后在出来的对话框中填写适当的数据,然后确定。此方法可使选定的单元格行高一样,  B、将鼠标指向最左边,这是鼠标变成带有上下箭头的***,按住鼠标可上下移动调整。  这时的表格式没有横竖线,现在给这个表格添加上横竖线:方法是:  1、单击“姓名”这个单元格,按住鼠标左键不放。  2、先向左拉至“备注”单元格,再向下拉直至最下边,松开鼠标。如下图所示:  3、单击工具栏上的“格式”→单元格,在弹出的对话框中,按照图例做:  到这里,这张表就算做完了,然后就可以打印了。DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程(扩展4)――定格动画的制作流程是怎样的?定格动画的制作流程是怎样的?  动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。下面为大家带来定格动画的制作流程是怎样的?,快来看看吧。  1、前期策划和剧本编写  首先,一个好的剧本首先从一个吸引人的故事开始,这也是一部动画片产生的基础,定格动画因其制作繁琐,因此在情节上不宜复杂,篇幅不宜过长,短小精悍是定格动画在创作之初考量的因素之一。在前期策划的过程中,可以将故事策划的完整,不介意冗长,这也正是为了更好的扩展创作和想象力的**发挥,做到最终整合。  其次,每个镜头的机位、拍摄时间、景别的变化、人物的动作等都是由分镜脚本决定的,因此,脚本的作用就是为了使创作者本人看清楚即可,不需精致美观。  2、美术设计  美术设计是指在一部动画片的整个创作过程中,所有人们可以看到的视觉上的设计就是美术设计,它包括角色造型的设计、场景的设计、分镜头画面的设计等等。  动画美术设计借鉴了电影美术设计后以绘画、雕塑、木刻、剪纸中去创造一种艺术的影像。在动画美术设计中,总体造型设计是为了辅助整体的,结合动画来表现主题、角色以及风格等,在造型的构思和艺术处理中是动画美术设计的首要任务。也就是说在***通过对角色进行分析后,对角色形象和空间环境做的一个总艺术造型的构思和总设想。  3、分镜头设计  分镜头设计是体现一部动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑顺序、**故事情节节奏的重要环节。创作者要先了解镜头的构成后,才能创作出一部好的分镜头台本。  分镜头是根据文学剧本提供的每一个镜头内容及导演的意图,将各个镜头进行画面的设计绘制,确定角色在镜头中的位置、角度和背景的关系等。  4、制作和拍摄  定格动画在制作上有其所需的工具。首先需要一个鲜明的角色形象,这个形象可以是人物、动物、一件东西、也可是你自己想象出来的一个角色。制作一个角色应当选择适当的工具和材料,这是保证拍摄顺利进行的必要条件。在我们熟知的粘土、硅胶、橡胶、软陶以及石膏等材料都是制作角色的主要材料。而铝线、模型漆、雕刻刀等都是制作角色过程中必须的常用工具。  定格动画的拍摄对于每一个拍摄镜头都要做好准备,一般来说一个镜头需要一下完成,因为照相机、角色和道具都是在发生位移的,即使再轻微的位移都会导致镜头出现抖动,为此要重新拍摄。  因为是逐格拍摄,所以要考虑好角色与镜头的位置,要注意角色的表演空间是否足够。拍特写的时候,镜头与微距拍摄的**程度也非常重要。  5、后期合成编辑  在后期合成编辑中主要包括面部表情的制作合成、人物运动的后期合成、视觉效果与后期合成等。运用现在的非线性编辑和扣像技术可以把各个部分单独制作,最后进行后期合成。这样不但节省了时间,也避免了制作中的变形扭曲和碰撞,改变了原来定格画面僵硬、不灵活的弊端。其次,将定格动画与其他新型科技结合起来通过计算机以及其他技术可以创作出难以想到的影像。  定格偶动画制作艺术论文  一、制作的手工艺性  在拍摄每一个角色的时候制作人员都会有这么一张最重要的标准对照表,细节检查的提示图,因为在繁琐的工作面前你很有可能会忘记检查一些细节,有这样一张标准对照表是很重要的。场景的搭建也是拍摄前期工作的重要一环。动画里面创造的世界是非常重要的,它能增加你创作的动画角色的可信度。在阿德曼工作室对场景的搭建是没有什么特殊的要求,布料木头金属什么的都可以,但最重要的就是场景最后的装饰。“比如说《超级无敌掌门狗:面包房谋杀案》里面的房顶,一开始他们想给张各房顶做一个倒模,但后来发现效果不太好,于是还是做了**的瓦片然后像砌瓦一样的粘上去。这的确是很奢侈的一种做法,但是我们能够做这件事,那为什么不做呐。”超级无敌掌门狗系列的创意总监Merlin说道。  二、偶动画角色的表演  动画角色是不会说话的,都是通过表演去传达情感。作为一个动画师一件非常重要的事就是你要懂得表演,如果你都不知道他的具体实际的表演是什么样的话,是无法操作偶去进行表演的,更无法让观众理解你要表达的事情。首先,活动故事版基本上就是你进行下一步工作的蓝图,到底是特写还是用中景都要在活动故事版的时候确定,这是所有拍摄信息呈现的最简单的'方式。改完活动故事版以后,会拿给制片人展示,如果想要打动制片人就要加入一些实际的表演。Merlin说“事实上我们在表演的时候都是动画师和导演在一起表演,当动画师对一些表演有一些见解的时候他不是直接去拍摄偶的表演,而要先是自己表演给我看,一定要先说服我才可以,如果他们演得很好,我就会说那就这样做吧。通常我讨论的都是如何通过肢体语言的表演来达到导演的要求。  作为一个导演我都要很清楚角色这时候要表达什么情感,有的时候需要喜剧效果有的时候悲剧情感,我们就是讨论通过肢体表演如何达到这种情绪。”在真正制作前定格动画师都有会拍一个表演视频作为指导,但如果把每一个细节和情感都表现出来的的话绝对是一个情感的**。其实动画师在实际制作中只需要挑一两个细节表现出来就能完整的表现整个情感,比如说调一下眉毛长舒一口气等等。“当我和动画师沟通的时候我都是从一个演员的角度来说。我每次和我的动画师对话都不是说关于动画而是关于如何表演如何表现情感。如果你是一个初级的动画师,一个捡起东西的动作在你的脑中就是几个关键帧的分布,但当你忘记动画工作规律后你才能真正成为一个角色动画师,如果你脑中只想着他的动作规律的分布你永远也不会成为一个真正的角色动画师。所以这就得到一个很奇怪的结果,当你去问阿德曼的一些很有名的动画师他们是如何做到那个表演的,他就会回答你‘我也不知道,我就这么一做它就出来了。’”定格动画是一次拍摄完成的动画,你不能说拍完了再回来调一下刚才的动作。对于定格动画是来说压力都是很大的。大多数情况都是1拍2,而在镜头运动的时候就要求全帧的,而角色的动作就按1.5帧来拍,这是相当困难的,按照这种标准动画师工作一天至多就能拍摄2秒。  三、拍摄与后期合成  除了实际的拍摄问题还有另外一个难题那就是预算问题,有一些镜头的拍摄成本是很高的,开始时都需要和制片人讨论镜头的花费。无论片子大小都有一个拍摄的时间周期和片子成本,都要在一定时间内完成整个制作,制片人的工作正是这样保证拍摄在一定的时间和成本内内完成拍摄,而导演的工作就是如何讲好这个故事。Merlin在拍摄超级无敌掌门狗时遇到了一个会花掉大把制作费用的镜头,“作为导演我就坚持这个镜头必须得有,于是制片就说好吧如果你真的需要这个镜头的话那这个片子的其他几个地方你就要进行删减,我们唯没有那么多的精力来完成全部。这个镜头一共261帧,包括钢琴掉下来,Wallace跑过来,***喷出来,这***很多难题比如钢琴掉下来会产生很多碎片,会有火花,还会有***的泡沫喷出来等等,除此之外还要保证角色的表演。当时是可以用一架相机完称所有拍摄,但是我们还是决定分层拍摄,所以这个镜头也表现了定格动画作为最为远古的电影特效拍摄手法也可以和现在的特效技术结合来达到预期的效果。拍摄时,出现的泡沫就是真正的剃须泡,所以拍摄的时候有时也会用到真实的材料,不一定全是替代品。”所以在资金有限的情况下,艺术与技术的协调就需要得到认真考虑,如果不能处理好两者的关系,可能会导致拍摄结果的不甚理想。  此外,数字特效技术的发展使如今视觉艺术世界产生了翻天覆地的变革。定格动画也不例外,它与电脑数字特效技术的结合,可以帮助定格动画提高拍摄的效率,并使得它呈现出新的视觉效果。这其中的特效工作包括,擦除工作痕迹、制作特殊角色、特殊氛围和拓展空间场景等。而完成这些效果通常需要两个步骤。拍摄时会使用绿幕(蓝幕)技术。绿幕技术在定格动画制作中的作用主要体现在,特效合成的基础:便于抠像完成与特效的结合。扩展物理空间:增加场景的透视与景深感和增强时空转换的灵活度。电影拍摄时用绿幕和蓝幕制作背景,这样可以完全置换角色身后的背景,不必在去取真实的场景。这不仅提高了镜头调度的灵活性还极大地提高了拍摄和制作的效率。还有在定格动画的拍摄多以三维动画作为辅助,使得拍摄工作变得轻松,气、液、光、电等特殊效果得以实现,而且效果显著。在《神奇海盗船中》通过绿幕抠像技术和三维动画的结合,使的场景‘真正’的来到了海上;《通灵男孩诺曼》中各种飘荡的半透明鬼魂,《科学怪狗》中的雷电、火光和烟雾统统少不了三维动画特效的帮助。  四、结论  虽然说是定格动画特殊的制作方法本身就有很多局限性,制作难度高,步骤复杂,但它的魅力也是最为独特的,在众多影片创作风格中有着独特的魅力,在如星河璀璨的视听世界中发光发热。动画的起源与发展始终与技术进步有着密切的关系,每一次技术革新都给动画艺术带来了新的发展空间。如今随着技术的发展,定格动画的一些局限性通过一些新型偶技术和后期合成技术得到解决。突破自身的局限后,定格动画的创作领域也更加宽广。DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程(扩展5)――关于win7U盘重装系统步骤图解关于win7U盘重装系统步骤图解  不会重装系统Win7的用户,对于使用U盘装系统法觉得操作起来很复杂,而自己又想自己重装系统Win7该怎么办呢?下面是小编收集整理的重装系统Win7步骤和详细教程,希望对大家有帮助。  工具/原料  重装系统Win7前  首先,重装系统之前需要将电脑中的重要资料备份或转移,根据自己情况,把一些较重要的文件移动到别的盘(只要不是C盘就行)。  下载Onekey ghost(下载时要选择普通下载)和Win7系统镜像,下载地址在上面的工具/原料中。  下载后不要保存在C盘(桌面也是C盘内的一个文件夹,所以也不能保存在桌面)。  然后就开始重装系统啦  开始重装系统win7  1、第一步,下载Onekey ghost和Win7系统镜像,下载地址在上面的工具/原料中。  注:下载后不要保存在C盘(桌面也是C盘内的一个文件夹,所以也不能保存在桌面)。  2、下面开始重装系统win7了,  首先是要打开Onekey ghost  3、接下来,在Onekey ghost选择还原分区,在GHO WIM ISO映像路径中选择刚才下载的Win7系统镜像Windows7。GHO,见下图  4、在下方选择还原到C盘(注意:是点击下面的C盘一下,点击之后会变成蓝色的),如下图  然后点击确定  5、点击确定后,会出现下图的提示框,询问是否重启,点击是  6、接下来系统就会重启,重启后就会出现下图那样的界面,什么都不需要做,耐心等待进度条走完即可。  7、然后重装系统Win7就完成啦,接下来就会进入Windows系统,系统会自动进行安装,同样什么都不需要做,等待进入桌面后,重装系统完毕。  重装系统win7完成后  1、重装系统Win7后需要激活系统  激活工具在桌面上,点击激活就行  2、根据自己的使用习惯调整系统设置  如分辨率,桌面,***,用户**等等,到**面板设置。  3、根据自己使用习惯下载软件等等  4、到此为止,重装系统win7完成。大家可以正常使用啦  重装系统win7时需要备份内容列举  1、QQ等聊天工具的聊天记录,这个有很多人可能需要备份  备份方法:打开QQ,点击底下的消息管理器,选择工具――导出全部消息记录(注意一定不要保存在C盘),重装后再导入即可  其他聊天工具都可以如此,具体的不再这里详细描述,直接用百度搜“某某聊天记录备份”即可,其备份方法应该类似。  2、重要的办公文档和其他的'一些资料  很多人经常把一些比较重要的文本文档等资料保存在桌面,其实桌面是C盘的里的一个文件夹,重装系统后就没了,所以有一些重要资料保存在C盘或桌面的,在重装系统的时候,要把其转移到其他的盘。  3、浏览器的收藏夹等。  一般浏览器都有云端备份功能,可以利用云端备份把其备份到服务器上,重装后再登陆取回,而且所有浏览器都可以将收藏夹导出(需要注意导出时不要保存在C盘),重装后再导入即可。  4、某些视频或音乐工具缓存的视频或音乐  打开视频或音乐软件,在设置里面都可以找到缓存位置,把缓存在C盘的移到其他盘即可  5、根据个人情况需要备份的  上面列举了几个很常见的需要备份的地方,但每个人都不同,所以需要根据个人的情况备份自己需要的,总之重装前一定要把重要的文件备份好,否则再恢复是件很麻烦的事情。  重装系统结束。DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程(扩展6)――瑜伽入门动作教程瑜伽入门动作教程  练瑜伽要从一些入门瑜伽动作开始,以下的瑜伽入门动作图片教程,一起来看下吧。  这套动作一共有11个动作。  姿势一:祈祷式  做法:挺身直立,双脚并拢。双手胸前合掌。放松全身。调匀呼吸。  益处:建立集中和宁静的状态,为要做的练习做准备。  姿势二:展臂式(双臂向上举)  做法:上臂向上举过头,双臂分开与肩同宽。稍朝后仰头和上身。  呼吸:双臂上举时吸气。  益处:伸展腹部脏器,因此消除过多的脂肪,并改善消化。锻炼手臂和肩部肌肉。加强脊神经,开阔肺叶。  姿势三:前屈式(手触脚式)  做法:身体向前屈直到双手或手指触到脚的任何一侧,或脚前的地上。使用前额触到双腿,但不要拉伤。双膝保持伸直。  呼吸:身体前屈时呼气。在最后位置时试收缩腹部,最大量地呼气。  益处:有助于消除或预防胃部或腹部疾病,减少腹部多余脂肪。改善消化。有助于消除便秘,使脊柱柔软,加强脊神经。  姿势四:骑马式  做法:尽量向后伸出右腿。同时屈左腿,但左脚要保持原位。两臂保持伸直,在原位上。动作末尾时,身体重量应当由两手,左脚,右膝和右脚趾来支撑。在最后姿势时,头应向后仰起,背成弓形,向上凝视。  呼吸:右腿向后伸展时吸气。  益处:按摩腹部器官,改善其活动功能。加强两腿肌肉,得到神经*衡。  姿势五:山岳式  做法:伸直双腿,双脚并拢,身体向前俯卧,臀部翘在半空,头低下,使它位于两臂之间。身体应成为三角形的两条边。在最后位置时双腿和双臂应伸直,在此姿势时试将两脚跟着地。  呼吸:伸直双腿和弯曲躯干时呼气。  益处:加强双臂和两腿神经和肌肉。与前一姿势相反的方向弯曲脊柱,因此进一步有助于脊柱的柔软。加强脊神经,并向他们供应新鲜血液。  姿势六:八体投地式  做法:身体放低及地,以至于在此姿势的最后位置时只有双脚脚趾,双膝,胸部,双手和下巴触地。髋部和腹部应稍微抬离地面。  呼吸:呼尽后再行屏气。  益处:加强大腿和手臂肌肉。发展胸部。  姿势七:眼镜蛇式  做法:伸直双臂,从腰部抬起身体。头朝后仰,这个阶段与眼镜蛇式的最后位置相同。  呼吸:抬起身体和弓背时吸气。  益处:腹部受到压缩,有助于从腹部器官挤出淤血。这姿势对所有胃病,包括消化不良和便泌非常有用。弓背锻炼脊柱,使肌肉柔软,使最重要的脊神经重新焕发活力。  姿势八: 骑马式(与姿势四相同)  做法:屈左腿,使左脚朝前,以便它靠近双手。同时放低右膝使其触地。  呼吸:右腿向后时吸气。  益处:参阅姿势四。  姿势九:前屈式(手触脚式)(与姿势三相同)  做法:右脚放在左脚旁,双腿伸直,试将前额尽量靠近两膝。如果不能触到双膝就不要硬做,但两腿不能弯曲。  呼吸:在做此动作时呼气。  益处:参阅姿势三。  姿势十:展臂式(双臂向上举)(与姿势二相同)  做法:全身伸直,双臂上举过头。双臂分开与肩宽。稍向后仰头和双臂。  姿势十一:祈祷式(与姿势一相同)  做法:挺身直立,双脚并拢。双手胸前合掌。放松全身,调匀呼吸。  top1: 瑜伽入门基本动作:前屈式(手触脚式)  首要身体向前屈直到双手或手指触到脚的任何一侧,或脚前的地上。接下来运用前额触到双腿,但小心不要拉伤。双膝坚持伸直。在身体前屈时呼气,在最终方位时缩短腹部,最大量地呼气。前屈式有助于消除或防止胃部或腹部疾病,减少腹部剩余脂肪,改进消化。还有助于消除便秘,使脊柱柔软,加强脊神经。  top2: 瑜伽入门基本动作:山岳式  作为基础瑜伽动作,山岳式需求首要伸直双腿,双脚并拢,身体向前俯卧,臀部翘在半空,头低下,使它坐落两臂之间。身体应变成三角形的两条边。在最终方位时双腿和双臂应伸直,在此姿态时试将两脚跟着地。在伸直双腿和曲折躯干时呼气。这个从左对加强双臂和两腿神经和肌肉很有好处。  top3: 瑜伽入门基本动作:祈求式  详细的做法是挺身直立,双脚并拢,双手胸前合掌。一起放松全身,调匀呼吸。此动作的能够到达集中和安静的状况,为接下来的动作做准备。  top4: 瑜伽入门基本动作:八体投地式  八体投地式是简略的瑜伽减肥动作之一。身体放低及地,以至于在此姿态的最终方位时只要双脚脚趾,双膝,**,双手和下巴触地。髋部和腹部应略微抬离地上。呼吸时,呼尽后再行屏息。可加强大腿和手臂肌肉,到达消瘦的意图并开展**。  top5: 瑜伽入门基本动作:骑马式  向后伸出右腿,一起屈左腿,但左脚要坚持原位。两臂坚持伸直,在原位上。动作结尾时,身体分量应当由两手,左脚,右膝和右脚趾来支撑。在最终姿态时,头应向后仰起,背成弓形,向上凝视。在右腿向后扩展时吸气。此动作能够按摩腹部器官,改进其活动功能,加强两腿肌肉,得到神经*衡。  top6: 瑜伽入门基本动作:展臂式(双臂向上举)  动作要领:上臂向上举过头,双臂分隔与肩同宽。头和上身都稍朝后仰,在双臂上举时吸气。这个动作能扩展腹部脏器,因而消除过多的脂肪,并改进消化。训练手臂和肩部肌肉,加强脊神经,开阔肺叶。  瑜伽入门注意事项  1、不要空腹做瑜珈。  最好是在瑜珈前的一的小时以前用餐完毕,但如果来不及在一个小时前用餐但又很饿时,可以在瑜珈前的`二十分钟吃一根香蕉,既能够抵挡饥饿感又不会消化不良。  2、别为身材害羞。  广告上练瑜伽的人都身材苗条,但不管一个人腰围如何,都能练好瑜伽。事实上,研究表明,瑜伽能帮人减肥,避免增重。  3、不必追求极致。  你可能见过瑜伽修行者像面条一样扭曲身体,但这只是练习的最佳境界。即使你天生身体比较僵硬,通过练习,身体也会变得灵活。另外,你要知道,瑜伽不仅仅是摆几个姿势,更要调整呼吸,放松心情。  4、不需要袜子和手套。  防滑手套和袜子会让你在练习瑜珈姿势时对于身体伸展的位置有错误的感觉,长期下来会导致没有办法确实地做到特定的瑜珈动作,无法发挥瑜珈练习的功效。  5、调整呼吸。  瑜珈课程通常会从呼吸练习开始,课程也是以缓缓的深呼吸结束。当??不知道该如何是好时,那就专注在呼气与吸气上,这是保持*静,并且有助于瑜珈姿势的最好方法。  6、婴儿式是初学者的好伙伴。  在瑜珈课中老师可能会让大家有不同程度的动作,所以当有些动作实在是做不到时,不用慌张,可以试着做较轻松的婴儿式。当呼吸不太顺畅时也可以试着做婴儿式来调整呼吸。DiskMaker -X制作Yosemite安装U盘教程(扩展7)――开发制作游戏过程详解开发制作游戏过程详解  游戏制作是指一个电子游戏的制作过程,由于游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人员和时间也不同。以下是小编整理的关于开发制作游戏过程详解,希望大家认真阅读!  制作游戏是一项工程,它同任何工程一样需要遵循一个规划周期。以下就是开发游戏的计划-执行-**-**-重新计划循环。  如果你根本不做任何计划,你可能就需要不断补缺补漏,而如果你一开始就做对了,可能就不需要浪费这么多精力来善后。如果你已经做好计划,但却没有检查事实情况(执行)是否符合计划(**),那么最终结果迟早会与计划脱节。此外,即便你知道计划赶不上变化,假如你不采取补救措施(**),那也迟早会失败。假设你**了这种局面,那么你就需要重新制定计划,换句话也就是:  *如果你不知道会发生什么情况,那你怎么知道要做什么?  *如果你不知道正在发生什么情况,你又如何让事情朝正确的方向发展?  *如果你不能让事情朝正确的方向发展,你又怎么实现自己的目标?  *如果你的计划与实际情况脱节,你又怎么知道下一步该怎么走?  从上图可以看出,制作一款好游戏的主要流程与管理流程很相似。当你达到可玩模型这一阶段时,你需要试玩游戏,分析结果,调整模型,再次试玩,一直到你“完成”为止,或者就此放弃。  “系统”是组成一个复杂或**整体的事物/部分的集合。一般来说,系统分析就是找出系统工作原理,或者说它的运行方式,其部分组件可能具有自动化特点。在此我们关注的是它如何运行,这样我们就可以运用一些设计方面的知识。  上图是套用系统分析所绘制的数据流图表,它显示了数据存储位置、数据/信息或对象的流向,以及与系统产生交集的外部实体。  圆圈**流程,即事件发生位置  圆角矩形是数据存储位置  箭头号是指数据/信息或对象的流向  矩形*****之外的外部实体  绘制这个图表的`目的并非显示各个事件发生的时间顺序,而是注明一切可能发生的事件。在系统运行过程中,可能会同时发生多个流程。在设计过程中的同一时间萌生新创意,在脑中边玩游戏边构思游戏框架,这已是一种常见现象。你通常可以在同一时间创造和调整原型文字标记、规则或软件,以及测试原型。  我们所绘制的系统图表只是游戏设计过程。发行商和测试者并不在这个系统中,因为他们并未参与游戏设计。  在此我们将“完成”一词标上引号是因为,发行商通常会提出修改游戏的要求,有时候是改善建议,有时候是因为游戏出现问题,有时候是偶然性,有时候是必然性。研究和解决大量的制作问题并不在这个系统考虑范围之列,因为这是制作者需处理的事情。  这个图表适用于任何游戏(包括电子和非电子游戏)的设计过程。这个图表假设的情况是单个***参与游戏设计,而非由多人参与设计AAA电子游戏,因为AAA游戏设计流程有更复杂的要求。  设计合作者也不在这个系统范围中,但有些情况下,两名合作者若紧密联手,使其执行效果就像是出自单人***一样,那么也可归入这一系统范围中。  过程  在这个图表显示的7个过程中,每个过程都可以再分解为另一个图表的子过程,直到无可分解为止。但这并不在本文讨论范围之内,对于初学者来说,掌握最顶级的过程就已经足够了。  要记住这7个过程(活动)也许会同时发生,不会按照特定的顺序进行。这些过程包括:  构思和调整想法。游戏起源于想法。我已经多次讨论过拥有大量想法的重要性,以及你该如何产生创意。  无论你想为创建哪种游戏理念的模型,都需要事先进行**研究。例如,如果你要设计一款与农场有关的游戏,就需要了解如何耕作,这就需要进行一定的**。如果你要设计一款与二战中的库尔斯克战争有关的游戏,那就得研究这场战役以及苏联、德军双方当时的军事实力和作战动机。如果你要开发一款反映现实的模拟游戏,那就极需要**研究以便提高游戏模拟的准确度。无论如何,在项目开工前一定要进行足够的**研究,然后投入游戏设计中,要防止被卡在无限的“**研究”工作中。  在想象中玩游戏。你将逐渐在脑中形成一些游戏运行的概念。你需要在脑中体验游戏或游戏的部分环节,并自问“玩家会如何做,这一内容如何在游戏中呈现?”你可以在任何时刻进行这种想象,例如在开车、排队、阅读设计笔记的时候。富有经验的***常在创建原型之前通过这种方法,从脑中的大量想法中筛选游戏理念。电子游戏***必须依赖这一过程,因为制作电子游戏的可玩原型相对更困难并且更耗时间。  构思游戏结构和框架。到一定阶段后你就会掌握足够信息,并将游戏运行原理描绘到纸上。做到这一步后你就可以开始制作原型。  创造和调整原型。对于桌游而言,创建原型是一个相对快速的过程,但电子游戏原型而更费功夫。有些电子游戏***会首先制作纸质原型以测试游戏的核心理念。

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