Ps2接笔记本接ps2连接电脑显示器教程玩生化危机4屏幕小?

刚刚通关RE4,就来分享一下一个作为生化危机系列十年铁粉玩家的感受吧。9月21日,卡普空发布了艾达王“逆命殊途”DLC,我也在昨天把这个dlc打通关了,本次回答更新将追加对dlc内容的评价。(大量内容涉及剧透,想完全个人独立探索的玩家慎入)对于生化危机整个系列而言,4代是划时代的一部作品,从这一代开始,生化危机系列便由生存恐怖的解密风格走上了战斗动作的道路,操作方式也由固定的摄像机视角转为了越肩式第三人称视角,解密难度较前作降低不少,而战斗内容则大幅度增加。其游戏质量在当年也可谓是鹤立鸡群,也正因其顶级的游戏质量,卡普空自其发售以来不仅让该作登陆了几乎市面上能够见到的所有平台(甚至包括安卓和ios),除此之外卡婊更是不易余力的推出了多款高清重制版本,而在2023年,玩家们终于等来了生化危机4的完全重置版本。作为一个玩了生化危机13年的老粉,生化危机4更是我在生化危机全系列当中最为欣赏,游玩周目和时长最多的一部。接下来我就从内容增减,机制设置,人物设定等几个方面和各位分享一下自己的体验。一、内容增减不同于生化危机2和生化危机3重制,生化危机4重制版对删减的原作部分在其他的地方用了更多的设计来进行丰富,而2和3重制的很多细节删了就是删了,虽然卡普空也进行了适当的增加,但总体体验下来的感觉是删减多于增量。特别是前两作重制版有非常明显的结尾仓促,虎头蛇尾的赶工痕迹,这也导致许多玩家在生4重制上线之前也担心生4也会重蹈2和3的覆辙,但在游戏流程进行下来之后,生4是完全没有这种问题的。1.删除了打败湖主之后的水闸变道,大幅度增加了湖区的可探索内容。老版本的湖区只有三个港口,一个是出发码头,一个是终点船坞,还有一个是商人的小码头。而在重制版当中,还增加了三个河道和湖畔聚落码头,还有一个养鸡场可以捡到金蛋来完成商人的悬赏令。除此之外,在湖的中心更是增加了一艘沉船,在船上可以发现red9手枪(毛瑟)(这个沉船和生化危机8当中莫罗水库中的沉船极其相似)。2.大幅度增加了渔场的可探索度。老版本的渔场只是一个去往码头的必经之路,仅仅有一些战斗和作战物资可以收集,而重制版当中需要去渔场取得燃油来启动小艇,还有蓝牌通缉令可以完成,不仅如此,在小艇码头的房屋附近还有一个石碑可以进行拼图游戏来获取宝藏。3.湖畔聚落(原作当中第一次发现路易斯并被绑架的地方)可以通过小艇从湖面直达了,在拿到徽章钥匙之后可以进入林中祭坛,在里面可以捡到一些宝物和物资,在这之前发现的文档当中提到的两个被村民俘获用于祭祀的登山客的尸体也会在这里被发现,可以说是细节满满了。4.村庄当中增设了“神龛”这一机关,类似于生化危机8当中水井的要素,在获得神龛钥匙后可以打开神龛获取各种各样的宝物。而在城堡当中,这一机关则变为了方形锁孔的柜子,可以通过一个刻有符文的方形木块打开。5.删除了木屋保卫战后的巨人电锯二选一,直接改为了面对电锯姐妹花,姐妹花出场的方式也极具特色。6.城堡火炮可以手操用于对付敌人,从原版的一个仅用于轰开城堡大门的工具变成了可以炮轰敌人的武器,这一部分可以让玩家在对弹药不足的忧愁中尽兴不少。7.城堡增加了一段盔甲巨人的戏份,在这段游戏当中,玩家在跑路的过程中要时刻躲避巨人投出的石块,而且玩家的枪械无法对铁甲巨人造成伤害,需要玩家用城堡中的大炮对巨人狂轰滥炸。体型巨大的巨人,大批手持弓弩的邪教徒和中世纪的大炮,在城堡的两个塔楼上相互对垒,这种场面着实令人深感震撼。8.更改了原作3-4当中里昂救援艾什莉,艾什莉独自逃跑的戏份,改为了里昂被困由艾什莉去寻找方法帮助里昂突围。这段剧情可谓是非常出彩,对艾什莉的人设是重要的补充,艾什莉不再是原作当中那个遇到事情只会喊“Leon,HELP!!!”的傲娇千金大小姐了,而是一个在绝境之中能够克服恐惧,寻找方法协助玩家的好搭档。这一段戏份让艾什莉的形象更为丰满,也和预告片中“This Time,it will be different”的宣传词相呼应。9.艾什莉仍然没有武器,唯一的自保方式是一个蓝色的提灯,而在艾什莉从陵寝宫出来之后提灯没有了,面对大批的寄生虫盔甲只能不断地逃跑和躲藏,这一段相较于游戏流程来说很短,但也足以给玩家极强的压迫感。(吐槽一句,雷蒙萨拉扎可太孝了,祖上七代都在和寄生虫不舍的斗争,结果他整了一大批寄生虫给祖宗守灵,寄生虫寄居的盔甲指不定还是老祖宗穿过的)。10.再生者更为难缠。原作当中再生者分为两类,普通再生者和铁处女,普通再生者不会变异为铁处女,而在本作当中,部分再生者的全部寄生虫被狙杀后会变异为铁处女,在被狙杀后尸体会爆炸对玩家造成伤害。11.克劳萨出场时间提前,刀战更具写实风格。原作克劳萨的刀战是过长CG按QTE进行互动,而在本座当中则变成了玩家与克劳萨的实时战斗。12.大幅增加了和路易斯的合作战斗内容,延长了玩家与路易斯共处的时间。该部分涉及人物设定,因此会将该部分在人物设定当中详细讲解。13.丰富了游戏开场时进村的情节。在原作当中,里昂刚从车上下来没多久就走进了李老汉家,在击杀李老汉之后直接就是村民的卡车把警车撞进了河里,cg结束后就开始了和村民的战斗,开局节奏十分的紧凑。而在重制版当中,里昂下车后先是经过了充满血迹的黑暗森林,接着又进入了扩建后的李老汉家,游戏的开局更加的顺畅和沉稳,在保证了恐怖悬疑的风格时,又逐渐增加敌人,将战斗的内容缓缓拖出。14.矿车战发生更改为和路易斯共同进行,得益于re引擎的强大机制,矿车增加了血条和姿态机制,我们需要操作里昂的身体来控制矿车的姿态,一旦姿态不稳,矿车就有翻车的可能。15.岩浆双巨人和之前的地下矿场战斗均改为在路易斯陪同下进行。16.萨拉扎boss战大改,将原作中萨拉扎与左手融合后固定于城堡墙上的战斗改为萨拉扎变为飞行敌人,左手去向未知,同时删除了U3boss。17.第一次巨人战斗结束之后巨人居住的地方可以探索了,满足了玩家们对于原作当中巨人住所的好奇心和探索欲。18.在第15章结尾里昂抱着艾什莉前往实验室的路程中使用了生化危机3.5中废弃的幻象设置。二、机制设定重制版不仅保留了原作的大多数设定,还在这些机制上进行了扩容。1.本作当中,宝石既可以镶嵌,也可以移除,对于宝石的排列组合给出了详细的价格计算表,宝物的储量也更加的丰富。2.在原作商店的基础上,增加了一个尖晶石商店页面,原作当中1000PTAS的尖晶石变成了一种货币,可以用于兑换武器,配件,藏宝图,甚至药草和宝物,这为货币本就捉襟见肘的玩家提供了不少方便。3.更为丰富的悬赏内容。在游戏地图的一些区域,可以发现商人发布的悬赏令,完成这些悬赏令可以获得数量不等的尖晶石用于兑换。在原作当中,悬赏任务仅有一个击碎蓝牌,击碎10个或以上蓝牌则可以免费兑换一支惩罚者手枪,而重制版当中,村庄,城堡,均有悬赏任务可以完成,且除了原版保留的蓝牌以外,更是增添了诸如宝物收集,击杀特种敌人的任务。4.新增了潜行暗杀机制。在本座当中,里昂可以下蹲潜行,在此姿态下悄无声息的接近敌人进行处决,甚至能够处决大锤牛头人这样的精英怪,为玩家包里不太充裕的子弹省了不少花费。5.弹药合成机制。该作的弹药合成机制类似于8代,依靠火药和物资可以合成不同种类的弹药,这为玩家的武器搭配提供了更多选择。6.武器清单当中移除地雷发射器,替换为十字弩,十字弩配备普通和爆破两类弹药,普通弩箭甚至可以全数回收,这为玩家们增添了不少方便。7.匕首耐久和弹反,本作为匕首增添了耐久度的设定,当匕首损坏后可以在商人处维修,如果在匕首损坏时背包中有菜刀和靴刀这两个消耗品道具,也可以临时当做匕首,但这两个东西数值上肯定是不如军用匕首优秀的。8.地图的开放性更高,可重复探索的区域更多。9.艾什莉不再有血条,而是改为受伤后被击倒,只要在击倒后将艾什莉拉起即可,不会再需要玩家将药草分给艾什莉。10.武器当中新增了LE5冲锋枪和CQBR突击步枪,为玩家提供了持续火力压制的能力,但CQBR不使用冲锋枪子弹,必须使用步枪子弹。三、人物设定与文档在重制版当中,卡普空为许多角色的剧情进行了重新设计,增添了许多情节,也增加了许多文档,使得游戏中的角色形象更为丰满和复杂。1.艾什莉·格拉汉姆。在原作当中,艾什莉给玩家添了不少麻烦,艾什莉不仅毫无武备,也不能帮助里昂携带物品,人物形象也是一位傲娇千金小公主,里昂似乎并不是一位来危险地带救援的特工,反而像是一个陪着大小姐冒险的全职保镖+仆人。而在本作当中,艾什莉的设计十分的出彩,不仅表现出了被绑架者应有的恐惧,而且在整个游戏流程当中我们可以见证艾什莉从最开始的惊魂未定,到后来能够独立的解救里昂,再到后面能够独自操作起重机砸开墙壁这一系列的成长过程。里昂对艾什莉的态度也是在逐渐转变,到游戏终章,里昂也认可了艾什莉的能力和成长。2.艾达王。在原作当中,艾达主要是以暗中协助的方式帮助里昂,而在本作当中,里昂和艾达的正面合作戏份更多了,甚至出现了里昂主动向艾达求助的桥段。而且在片尾,当艾达得知威斯克要用plagas样本去祸害几十亿人的时候艾达直接挟持了飞行员飞往其他地方。这或许也是卡婊为艾达形象的转变做的伏笔,在原作当中,艾达王并没有将plagas样本给威斯克,而是转手给了另外一个组织,这让我们不禁怀疑艾达是不是只是一个见钱眼开的雇佣特工,谁的出价更高就给谁卖命。然而作为系列主角三光的官方CP,一个简单利欲熏心唯利是图的美艳特工是配不上三光这种性格突出,形象饱满的主角的,或许这也是卡婊准备将艾达的形象构建得更加深刻的伏笔。3.杰克克劳萨。卡普空在本座当中为克劳萨追加了不少文档进行补充,在游戏中可以捡到几份文档记录,里面提到了哈维尔计划当中,由于GOV的不及时救援和保密措施,整只小队除克劳萨外全员牺牲,而且这些阵亡士兵的家属也没有得到合理的抚恤和赔偿。从这些文档中玩家们可以看到,克劳萨曾经是一位教学严苛且重袍泽之情的有情有义的军人,在见证了上层的龌龊后才黑化,这一点无疑让克劳萨这一角色更加的立体,不再是原作当中那个追求抛瓦到了魔怔的疯子。4.路易斯塞拉。本作当中大幅度增加了里昂和路易斯塞拉共同战斗的戏份,路易斯的台词也更加丰富,融入了许多西班牙当地特色。5.商人。商人的台词和细节都进行了大幅度的扩充,本作的商人在里昂出现在附近时就会开口搭话,为压抑的游戏氛围增添了一丝轻松。除此之外,在你即将离开一个无法再次返回且尚未探索完成的区域时商人还会富有哲理的提醒一句:如果你的人生总是充满了如果,那一定是一种耻辱,朋友。当然,我认为商人角色最亮眼的改动莫过于悬赏令的文案。作为玩家,我们当然知道商人是卡普空内置的一个NPC,用来给玩家提供武器和升级,但我们仍然希望能够从游戏世界观内为商人找到一个合理的背景设定。本作的悬赏令文案当中,出现了许多供玩家遐想和推断的空间,首先在蓝牌悬赏令当中,我们会发现商人对光明教团恨之入骨,光是看见他们悬挂的标志就足以使商人气急败坏,而在墓碑毁坏者这一任务当中更是将加入邪教的双胞胎称为“我们的叛徒”,在击杀精英寄生虫盔甲的悬赏令当中也出现了“这个东西杀害了不少我们的同胞”的字样。根据悬赏令中出现的文案,我们不妨做一个大胆的推测,商人也属于某个组织,而这个组织虽然在我们与光明教的战斗中保持中立,但从文案中可以知晓,这个组织也曾经为对抗光明教团做出了一些行动甚至是正面的战斗,而且他们与光明教团的对抗和萨拉扎家族一样也是长期的斗争。根据以上的脑洞,我们可以大胆的推测一下,或许商人所属的组织在知晓里昂到来之后便将里昂视作击败光明教的关键,于是他们派出了大批的商人在地图的各大区域驻守,以贩售武器,维护装备甚至引导里昂的战斗技能的方式来支持里昂,顺便借里昂之手搜集各大区域的珠宝首饰,这样在毁灭光明教之后组织的每个参与者手中都能有一笔不菲的养老金。(以上内容纯属脑洞)6.萨拉扎家族。在城堡当中增添了许多有关萨拉扎家族历史和现任家主的仆人留下的手记,最主要的就是一篇萨拉扎家族族谱和三篇觉醒历。这些材料为我们讲述了萨拉扎家族是如何从一个镇守一方与邪教斗争了7代人的贵族名门沦为了寄生虫邪教的走狗。管家的日记也从侧面描述了雷蒙萨拉扎的残暴和变态。除此之外,三篇觉醒历也对“左右手”的来历有了细致的交代。7.巨人。自2005年生化危机4发售以来,玩家们一直津津乐道的一个问题就是村庄里的孩子们去了哪里。和商人一样,出于社会道德和法律的要求,游戏公司自然不会让儿童丧尸出现在游戏里,但玩家们依然想从游戏世界观内找到这一现象的合理解释。而在村庄当中发现的光明教典节选当中,我们会发现这样一段文字:亲爱的儿郎,快快长大,为了你那些未能出世的兄弟姐妹。据此我们可以合理推测,光明教令村民们献祭自己的孩子,在孩子们的身上进行巨人的培养试验,然而由于这种实验的死亡率极高,在游戏流程当中我们也只能遇到四只巨人(一只负责镇守村庄,一只负责镇守城堡,其余两只镇守地下矿场)和一只巨大的巨人头骨。8.小岛。在原作当中有关小岛的文档都是讲述生化试验的内容,没有关于小岛本身的讲解,小岛更像是一个最近才建立的临时基地,和西班牙本土没有多大关系。而在本作当中,我们可以发现不少有关小岛本身的资料和文档,诸如海蚀洞中的碑文和在圣殿中发现的历任教主的墓碑。根据以上这些资料我们可以推出,小岛是初代萨拉扎家族族长格雷格里奥伯爵流放光明教余孽的地方,而历代的光明教教主则以此为根据地,在此进行寄生虫的培育,并向萨拉扎家族所镇守的村庄发起渗透和传教活动,再到后来在上面建成了科研基地。四、逆命殊途DLC9月21日,玩家心心念念的艾达王DLC与大家见面,相较于前座,艾达DLC做出了不少的改动,这里我将尽可能完全的给大家进行一个评价。1.大幅度增加有关路易斯的情节。这次的艾达DLC初始位置是在城堡地♂牢当中营救路易斯,在开场动画中路易斯伴着音乐跳斗牛舞十分具有西班牙特色。2.增加了左手这个BOSS,且与左手的黑袍形态战斗时,增加了幻象分身这一个设定。在本篇当中,幻影场景只在里昂带着艾什丽去实验室移除寄生虫时作为过场演出出现,而卡表在艾达王线把幻影加入了战斗中。幻影这个设定是来自于生化危机4的初代废案生化危机3.5的机制,卡婊把这个机制加入了重置版,对玩家来说可谓是一种惊喜。需要注意的是,在开篇城堡和村庄战斗中左手第一阶段中的影分身可以被击杀,但在村庄战斗的第二阶段影分身不能击杀,只能在对左手造成足够伤害之后由左手自行收回,而且该阶段的影分身也会对艾达造成实际伤害,因此各位玩家一定要小心招架。但在大厅当中有一种快速清空影分身的方法,就是用闪光手榴弹,影分身的血量为1,而闪光弹的伤害也为1,因此可以利用这个机制快速清场。3.将左手改为U3,删除了老版本的U3,从剧本逻辑上来讲更为合理。在原版当中,右手是一个单独的boss,在里昂离开城堡的时候左手和萨拉扎合体为一个boss,而U3则是在里昂与克劳萨交战之前出现。从老U3的战斗设计上来说,集装箱限时解锁确实做到了足够的压迫感和创新性,但如果从剧本逻辑上来讲,U3的出现过于突兀,而且马上就有一个克劳萨在等着玩家,U3的出现过于不合理,而且U3这一章节是游戏当中唯一一次在一个小节当中出现两位难缠的大BOSS,这个节奏上的设计过于紧凑了。再从背景设定这个角度来说,U3可以说是生化危机系列背景资料最为单薄的一个怪物。其他的怪物,无论是最基层的普通僵尸,ganados,javos,还是舔食者,猎杀者,牛头人,电锯这些精英怪,还是暴君,追迹者,混沌巨兽这样的超级boss,游戏中都会交代他们是经过怎样的培养手段,感染什么样的病毒才变成这个样子,特别是作为boss,他们不光有更为丰富的培养历史,还有战斗效能,研发者简历,更有甚者还有感染者本体的资料,然而我们看看老版本的U3,以上材料全部为0。再结合上城堡当中左手与城主合体为一个boss,U3的存在颇有一丝脱了裤子放屁的感觉。4.艾达增添了悬赏任务这一个板块,让艾达篇的开放性有了更多的拓展。这些任务里最有意思的还是出售里昂的皮夹克,悬赏令里是这么写的:有一位顾客的羊皮夹克被人偷走了,那个东西十分的值钱,希望有人能帮助他找回来。然而在整篇我们知道,商人并没有把这个皮夹克还给里昂。(不愧是奸商)5.艾达与奸商的互动台词更丰富,最有趣的台词莫过于当你进入城堡的地下水道时,奸商会跟你说:你好,陌生人,我这进了不少新货,有些商品可是背着我的另外一个客户专门给你留的。(奸商本色)6.除了里昂的皮夹克外增加了两个可以获取并出售的服饰,一个是在教堂门口击杀一个村民后可以出售他的圆框眼镜,另一个是在孤岛上击杀一个小兵可以捡到克劳萨的贝雷帽。7.风车农场的巨人战斗当中,艾达可以在几座房屋之间用抓钩枪来回游走,而房屋也有自己的血量,会被巨人逐渐摧毁。8.增加了抓钩枪的使用,在原作当中,抓钩枪更像是一个钥匙而不是辅助战斗的工具,得益于RE引擎强大的功能,在艾达的体术当中也可以使用抓钩枪来打击敌人。9.城堡当中增加了单独的格雷戈里奥水道地图,增加了一个大鲈鱼的悬赏任务。10.增添了威斯克在游戏地图中的出场,在村庄和孤岛当中,威斯克均有两次出现在了艾达身边,这也让威斯克取走克劳萨尸体的情节更为合理,而且在篇尾我们可以看到威斯克的指挥所是一搜停靠在小岛附近的游轮。11.删除了原作中的船坞和驱逐舰部分,增加了孤岛广场和三座机枪碉楼,艾达需要借助掩体前进,躲避机枪的火力,在绕到碉楼背后时,可以从背后的窗口发现每个碉楼均有一个油桶,可以打爆油桶摧毁碉堡(心灵终结厄普西隆行为)。12。将原作里昂篇的激光走廊转移到了艾达章节,且会有一个无法击杀的怪物追逐艾达,这个怪物原名叫马丁尼科,只能通过激光走廊的激光杀死。而且杀死后不掉落任何物品。13.艾达在战斗中会依据现状给出不同的台词,当玩家用完背包中最后一份草药或者急救喷雾后,艾达会说“没有药了”,“这下没有退路了”当一把枪子弹用完且没有储备的时候,艾达会说“子弹用完了”。而在游戏结尾艾达给里昂扔出爱心火箭筒的时候,艾达会说一句“这感觉似曾相识。”这句话倒是很有趣,既可以指生化危机4原版,也可以指生化危机2原版艾达给里昂扔火箭筒炸暴君。总体而言,重制版通过增加剧情,改动情节和增设档案等方式让每一位角色甚至于主要的boss都有了更为深刻的背景和更为复杂的经历。简单而言,原版当中的角色更为脸谱化,意向化,而重制版中的角色更加的现实和丰满。最新发布的艾达DLC和本篇形成了完美的互补,无论是剧情还是战斗,都对本篇做了完整的补充,比如艾达如何来到城堡,又怎样告知里昂去往王座厅,又怎样和里昂一起开着小艇上岛。而且在DLC中增加了不少有关原作的彩蛋道具或者是情节,让玩过原版的玩家更有代入感。受制于世纪初的技术限制,生化危机4原版和重制版相比自然有许多无法企及的地方,但生化危机原版在同时代的游戏当中可谓是最为出类拔萃的一部作品,即使在今天这个技术突飞猛进的时代,生化危机4重制版如同当年的原版一样,在同时代作品当中仍然是尖峰之作,也是生化危机系列在近几年送给玩家的最完美的作品。
3月24日,被多家游戏媒体打出满分评价的《生化危机 4 重制版》正式发布!这款经典之作的重制版,让众多生化老粉大喊“爷青回”。全新技术的应用带来了画面和操作上质的飞跃,对Boss战机制彻底的改革,以及玩家在一系列多变场景中快速穿梭,这种视觉和感官的刺激,让老玩家也被强烈震撼到。不过,要想畅玩游戏,“亲身”体验惊险刺激的冒险之旅,少不了高清高刷电竞显示器的陪伴。现在,小编就推荐几款华硕专业电竞显示器,相信总有一款能满足你的需求。2K+240Hz OLED新品上市,带来不一样的游戏体验新游戏当然要有新装备来配。3月新上市的华硕电竞显示器ROG超杀27 OLED PG27AQDM,对于追求视觉效果的游戏党来说,是一个不错的选择。由于自发光特性,OLED面板在色彩、对比度等方面拥有天然的优势。而经过华硕技术调校与优化,超杀27具备了 10bit 色深、剧院级 99% DCI-P3 色域,以及Delta E<2的色准,呈现出的色彩更加真实、丰富、准确。同时,其对比度也达到了惊人的1,500,000:1,峰值亮度更是高达1000尼特。具体显示效果上,就是黑色更深邃,白色更纯净,不管暗场还是亮场的都有着优秀的表现力,细节依然清晰。优秀的色彩和对比度表现,再搭配2K分辨率使用,为玩家带来了更清晰真实的游戏画面。画面清晰度有保障的同时,画面流畅性也绝不拉胯。超杀27拥有240Hz的超高刷新率和0.03ms的响应时间,带来了丝滑的游戏体验,即便是快节奏的动作场景,拖影、延迟、卡顿拖后腿的概率也大大减少。有了超杀27,玩《生化危机 4 重制版》时不用担心突然冲出的怪物打乱节奏,让玩家看得清、反应快。旗舰配置,高刷高清全都有如果2K分辨率觉得不过瘾的话,那就试试4K。华硕3月上新的另一款电竞新旗舰——超神27 PG27UQR,就拥有4K分辨率,画质细腻清晰。而且超神27 还拥有影院级的色彩表现力,并且通过了DisplayHDR 600认证,让每一帧游戏画面都栩栩如生,为玩家送上视觉盛宴。当然,想玩转《生化危机 4 重制版》这种3A大作,高刷也少不了。得益于 Fast IPS 面板的特性,超神27 的刷新率达到了160Hz,灰阶响应时间也达到了1ms,为玩家带来了流畅的游戏画面。再搭配上华硕GamePlus等强化游戏体验的辅助功能,可谓大大提升了游戏乐趣。巨幕诱惑,全平台游戏自由虽然说27英寸是电竞黄金尺寸,但相信任何人都难以抗拒42寸的“巨幕”诱惑。如此大的屏幕带来的视觉冲击力,是其他尺寸的显示器难以替代的。华硕巨擎42 OLED PG42UQ电竞显示器,就这样一款拥有超真实色彩表现的42寸OLED“巨屏”。巨擎42 采用了新一代OLED面板,能够呈现出更明亮、更清晰、更细腻的画质。而且,其对比度同样高达1,500,000:1,即使在较暗的场景中,游戏画面也能呈现出清晰而丰富的细节。对于《生化危机 4 重制版》这种黑暗基调的游戏来说,可以说是非常合适了。游戏体验方面,巨擎42 138Hz的刷新率和0.1ms的响应速度,也很好的保障了游戏画面的流畅性。她还拥有丰富的接口,包括HDMI 2.1和2.0接口,以及DisplayPort1.4(DSC)接口,可自由接驳PS5、Xbox、PC等游戏主机,让玩家可以全平台畅玩游戏。以上几款华硕电竞显示器分别对应了不同尺寸、不同特色功能,而且都是支持华硕护眼功能的热门产品。不管是入坑高质量恐怖动作游戏的新人,还是生化系列游戏的“老粉”,相信总有一款华硕电竞显示器能够陪伴你畅玩《生化危机 4 重制版》。

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