ae2024需要电脑多大ae多少内存才扛得住?

还是打个预防针在最前面:电脑圈“内存”指的是RAM,对应手机圈“运行内存”而非机身内存。萌新电脑硬件知识入门一图流。这张图是针对台式机的,笔记本用户日常关注CPU、GPU、内存、SSD和自带屏幕即可,其它厂商已经用“模具”给你安排好了。其实笔记本电脑并不经常可以选择内存大小,在当下主流的电商平台,许多笔记本的出厂配置内存都是固定的,更大容量需要去官网定制,而且也不是谁家官网都支持定制。还有许多机型(轻薄办公本为主)内存都是“板载”即主板集成的,没法按常规手段扩充内存了——判断方法很简单,京东自营页面选择“规格与包装”,内存一栏没有标注插槽数目的,就属于板载内存。正常而言内存都是不嫌多的,打开任务管理器(标准模式),选取“内存”,内存组合里最靠右的“可用”,才是一台电脑真正完全空闲的内存。平时我们看到“使用中”确实只有9.6GB,但不要小看安迪比尔定律,事实是大量的数据代码都被缓存在了右二那一长条,也就是“已缓存”那15.6GB里面——但如果我这台电脑内存是16GB而非32GB(有512MB分给了集成显卡),这部分内容就只能缓存到硬盘里。我这台电脑昨晚刚重启了一遍(原因是更新了N卡驱动),重启以后并没有干什么重活,就是开着各种IM应用聊天刷网页,外加玩了两把配置要求忽略不计的FC模拟器,属于很轻度的使用了。众所周知硬盘是比内存慢很多的,还很不普及的PCIe 5.0固态硬盘,读写带宽也顶多能和双通道的DDR3 1333MHz一战——因此32GB内存即便是日常使用的体验,肯定也要优于16GB。无奈内存确实不便宜,尽管现在价格已经比当年“理财产品”时期好很多了,但仍没到可以人均普及32GB的程度。因此购买普遍16GB起配,且支持后续内存扩展的笔记本,是较为现实的策略——游戏本:正常而言如果喜欢玩3A大作,而且是2K分辨率下,那可以考虑上32GB内存(2020年往后的游戏,即便2K+中高画质也可能突破16GB),RTX 4080以上显卡则必备32GB内存。不过游戏本基本都支持内存扩展,因此也就是今天加还是未来加的问题。创作本:创意应用里AE、LR等涉及渲染和后期的,能上到32GB以上内存最好;PS、PR依赖则相对没那么强烈,PS其实很吃内存,但16GB内存对大多数非专业需求而言够用;PR则比较依赖GPU加速,进阶吃的是显卡显存。创作本并不都支持内存扩展,须根据自身需求还有工作强度选取。轻薄本:轻薄本用户比较依赖内存的除去做PS,更多就是程序员群体,尤其后端程序员需要多开虚拟机的话,64GB内存也很容易吃掉大半。由于轻薄本许多都不支持内存扩展,因此选购前一定要确认清自己需求,如果要用到大内存,那就优先购买支持扩展的机型。对于需求不太确定的同学,尤娜这里有一个经验性质的建议:大多数吃CPU的工作,与此同时都往往也吃内存——因此如果你的目标机型Cinebench R23多核跑分高于13000,就有必要考虑标配或可扩展到至少32GB内存的机型了。扩展阅读——

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