iphone12屏幕是三星还是LG 12会搭载支持5G的三星新款OLED屏幕吗?

外观:采用铝合金边框,回归了乔布斯的经典边框设计,看起来确实多了一份精致感,但是牺牲了裸机的握持手感。166克的重量,如果你之前习惯了各种半斤的手机,刚上手有种久违的感觉。具体的感受见仁见智,建议还是去实体店自己上手试试最好屏幕:屏幕是iPhone 12相对于上一代升级最明显的点,由1792x828的lcd升级到2532 x 1170的oled屏幕,由三星和LG供货。日常使用12的屏幕最高亮度只有625 尼特,观看HDR资源时才能达到1200尼特亮度,这一点在白天室外的环境下感知很强,如果太阳大点,12看屏幕就有点费劲。这块屏幕从观感上是顶级屏幕,显示色彩细腻,色温接近标准色温,所以看起来偏黄,开启原彩模式比以往的机型更黄,看起来有点让人不适应。但是屏幕稍微倾斜色温就有一定的变化,猜测可能是由于采用了超瓷晶面板的原因,虽然增加了屏幕的抗摔性,却影响了光学性能。重点讲一下12的绿屏问题,有一部分人的iPhone在中低亮度下的某些灰色界面会有不均匀发绿的现象,例如深色模式的微信界面,我这一台体现为屏幕四周发绿。这种现象叫做“显示不均匀(mura)”,这是用来形容在OLED屏上看到不一致的“云斑”效应。那为什么有这种现象呢?这就要从小尺寸的OLED的制作流程说起了,OLED屏是通过蒸镀的方式将发光材料覆盖在显示器面板上的。打个不恰当的比方,就像是水蒸气凝结在玻璃上,原理上就决定了发光材料很难做到完全均匀,有一些采用了OLED屏幕的手机也出现了这种现象。那么如何避免或者缓和这种现象呢?软件层面,厂商在出厂前会根据手机显示的不均匀现象进行校准,或者牺牲低亮度下的灰阶显示效果,但是这样会造成灰阶的显示断层。硬件层面只能期待屏幕制造厂商能够改进工艺或者采用更加先进的基材或者发光材料。但是苹果并不认为这是硬件层面的问题,并且承诺在以后的软件更新中修复。但是截至至2020年12月24日,IOS14.4开发者预览版beta1中并没有解决这个问题,距离12发布已经过去了两个多月。性能:iPhone12搭载了A14仿生芯片,采用台积电的5nm工艺,核心架构依然是2颗大核+4颗小核的设计。晶体管数量达到了 118 亿颗,作为参考,A13 的晶体管数量是 85 亿颗。Geekbench5跑分单核1549,多核4007。曼哈顿离屏渲染测试结果如下:A14纸面参数和跑分性能都是目前手机处理器的顶级,那么实际的游戏性能如何呢?测试游戏原神,测试场景是夜晚的璃月城,测试系统14.3,默认高画质,手动开启60hz选项。iPhone12的表现在刚开始测试的时候很好,基本上能满60帧。但是过了五分钟后帧数开始大幅度波动,最低帧数29帧,并且能明显感觉到手机发烫,帧率波动幅度也随着积热的增大而增大。如果平时你的手机是戴手机套的话,测试过程中还发现热量会很难以空气对流的方式流失,会有手机强行降低亮度的情况出现。查看功耗,整机功耗平均4.4W,峰值功耗7.1W。在曼哈顿离屏渲染测试中甚至能跑到峰值8W,平均7.4W的恐怖数据,骁龙810三核满载(无法四核满载)的功耗大概也是8W左右,当然iPhone12的是整机功耗,不过这也是苹果一贯的策略,前几代A系列处理器跑分高的同时功耗也很高。听说苹果的省电模式其实是游戏模式,开启省电模式后再进行测试,神奇的事情发生了,帧数虽然降低了一些,但是长时间的游戏帧数也没有出现影响体验的明显波动,屏幕亮度也没有迅速降低,游戏的体验好了许多。此时平均功耗仅有3.6W,手机发热低了不少,可以看出省电模式下的性能释放更加合理,没有前面“鸡血”模式带来的积热,帧数也更加稳定。不开启省电模式的情况下,进行二十分钟的高负载烤机测试也能发现,整机的功耗最后稳定在3.5W上下,非常接近省电模式下的数据。测试一下省电模式的Geekbench 5跑分和曼哈顿离屏渲染测试。GPU大概相当于骁龙865+的水平,CPU单核方面只相当于A10的水平,比A13开省电模式的水平低了不少,但也能满足日常使用。台积电的5nm工艺目前来看表现没有达到预期,再加上苹果有牺牲能耗比来换取瞬间的性能释放的习惯,更糟糕的是,iPhone12相对较小的机身和相比安卓旗舰的动不动上铜箔热管来说几乎不存在的散热措施,显然不能压住火力全开的A14,开启省电模式后调度更加保守的A14可能更加适合日常使用。充电续航:由于苹果宣称用户家里充电头太多,这一代为了环保取消了充电头的附赠,所以采用了小米GaN 65w充电器进行测试。测试条件关闭优化电池充电,WIFI加双卡模拟日常充电环境。充电过程中峰值功率21W左右,之后阶梯式下降至5W,最后进入涓流充电。23分钟从百分之一充到百分之五十,48分钟充到百分之八十,1小时45分钟完全充满,充电过程中机身温热,没有出现网上部分充电ic有缺陷的12严重发热的情况,充电特点是前半部分速度还算及格,但是后半部分涓流时间很长,速度只能说在目前这个65W满天飞,明年旗舰机有可能大规模普及百瓦以上充电的情况下不是很够看。考虑到大部分人拥有的是5V1A的老充电头,顺带测试一下表现,峰值功率在5W左右,能一直稳定在这个功率。1小时25分钟冲到百分之五十,完全充满耗时3 小时25分钟,值得一提的是苹果随机附赠的是USB-C To Lightning的数据线,并不适配老款的充电器,用户还需要单独购买官方或者第三方的充电头。12的续航是薛定谔的续航,关闭5G,中度使用亮屏时间大概是5到6个小时,一天一充有点勉强。开启5G不建议离开充电宝单独使用,这一代为了轻薄削减了电池容量还是有一定的影响。这可能是这一代不上高刷的原因,2775mAh的电池同时应付不了5G和高刷两个电老虎。拍照:相机规格还是和上一代一样的主摄加超广角的配置,光圈升级到F1.6,还是祖传的1/2.55英寸的1200W像素传感器,成片一如既往的“苹果味”,相比安卓的各种AI滤镜。苹果的风格显得非常寡淡,观感不是很讨喜,夜景模式有一定的进步,12也支持拍摄杜比视界的视频, 一句话概括苹果的影像系统就是“拍照中规中矩,录像无敌”。信号:更换了高通基带的12在信号的表现上有着很大的提升,信号从百元机水平升级到了稍弱于同价位的安卓旗舰,有时还是会出现“微信转圈”的情况,但是在例如刚出电梯的时候,搜信号的速度相对于前几代有显著提升,5G个人认为对目前体验影响不是很大,对续航则有很大的削弱,到手除了用Speedtest测速基本没开过。总结:一番体验下来,12相对11升级还是很明显的,但是在国产旗舰的各种高刷,高功率充电等反而像是在“挤牙膏”。苹果最大的护城河还是IOS和苹果设备间无缝的联动,但是如果脱离了生态来讨论iPhone的体验没有以前那么无敌了,或者说对手一直在进步,而且安卓手机厂商也在逐步构建属于自己的生态,换句话说,5年前英特尔哪能想到如今这副光景呢。

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