三国风云 武将史实武将,武装羊成长浅析攻略

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三国风云史实武将与官爵
大家都对《三国演义》中那些形象各异的文臣武将印象深刻,而这些历史上留有名字的武将们也将出现在《三国风云》的游戏中,让众玩家一睹他们的风采!
  所有史实武将理所当然都是惟一的,其能力也都是按照史册记载预先设定好且无法更改的。武冠三国的温侯吕布、妙算天机的诸葛武侯、倾国倾城的貂婵美人,玩家都有机会在游戏中将他们收入自己麾下,而且绝不会有第二位玩家可以拥有与您同样的史实武将,这才是真真正正的三国无双啊!
  ★特性
  史实武将是基于游戏中基础的武将系统发展出来的内容,这个系统既保留了普通武将系统的内容,同时也具有很多自己的特性。
  1、史实武将属性固定,无级别概念,但是此类武将的会根据史实划分为几个档次;
  2、史实武将可以参加战斗、也可以触发特殊事件,但是不会获得经验值,计算经验值时,经验分配方式为除去史实武将后由普通武将平分;
  3、史实武将不能参加任务;
  4、史实武将无法被赐名。
  ★获得方式
  玩家可以获得史实武将,同时最多3名,超过此数字即使满足收服条件也无法继续获得史实武将了。07073小编提醒,史实武将的数量不计算在武将数量内,不影响招贤馆招募普通武将的数量。
  获得史实武将的途径如下:
  1、每天招贤馆的自然刷新都会有机会刷出史实武将;
  2、历史名城中出现的史实武将会随机携带一定兵力,玩家可以出兵攻打其所在的城市,以掠夺模式彻底消灭史实武将所带兵力的最后那名玩家有一定几率获得该武将;
  3、玩家也可以花费金币在招贤馆进行史实武将刷新。
  ★忠诚度
  ·忠诚度系统简介
  史实武将忠诚度用于再现历史中君主与武将之间的关系,任意差遣则忠诚度下降,论功行赏则忠诚度上升。
  ·基本说明:
  忠诚度的范围为0~100;招募或收服史实武将后,其初始忠诚度为75;玩家可以通过恩赏命令突破忠诚度上限,最高为999。
  ·下降规则:
  忠诚度每日会小幅下降一定点数,根据武将的能力高低其下降幅度也有所不同;
  史实武将若在战斗中失败、体力降至0后会进入流亡状态,此时忠诚度会大幅下降,根据其能力不同下降幅度分为30、20、10这3个档次;
  忠诚度低于15的史实武将会进入“辞行”状态,并开始24小时倒计时,若玩家未能及时回复其忠诚度,辞行状态满24小时之后该武将就会消失,可由其他玩家在招贤馆或由系统在历史名城刷新出现。
  ·增加规则:
  若史实武将未进入辞行状态,玩家可以通过恩赏命令提高其忠诚度,恩赏不同能力的武将所消耗的金币数量不同;(恩赏命令可以令忠诚度突破100上限,最高可达999)
  若史实武将已进入辞行状态,玩家则可以通过挽留命令一次性提高其忠诚度20点以消除“辞行”状态,“挽留”命令所消耗的金币数量要多于“恩赏”命令。
  ·特殊规则:
  若史实武将进入流亡状态满24小时,且玩家未在招贤馆将其召回,则该武将会直接消失,并可由其他玩家在招贤馆或由系统在历史名城刷新出现。
  ★武将名录
  既然是史实武将,自然都是些在史书里留过名的英雄豪杰。所以,我们专门设计了史实武将名录这一查询功能。
  在史实武将录中,玩家可以查询本服务器中当时所有刷新出来的史实武将的信息,包括名字、所属、所在地及所在地坐标。是否在野、是否已经被玩家获得,这些内容一目了然。  玩家可以根据史实武将录的信息制定作战方案,抢在别人勉强将能力强大的史实武将收为己用!
  上述就是三国风云史史实武将与官爵方面的介绍,希望能为玩家们带来帮助。
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游戏类型:战争策略
目前状态:运营
游戏介绍《三国风云》是2009年昆仑万维推出的一款无需安装客户端可在浏览器上运行的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏。游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。
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三国风云武将选择方面的详细解读
下面要为玩家们带来的是网页游戏三国风云武将选择方面的介绍,玩家们在三国风云中应该怎样合理的选择属于自己的武将呢,那么现在我们就来了解三国风云武将选择方面的介绍吧。
  一个好的武将对一场战事起着很重要的因素,这也是为啥么很多人拼着命的刷招贤管,也有很多人对历史武将甚是追捧,就那吕布来说为啥大家都想要它,历史名将和名人是一个原因,更重要的是他有强大的属性和对军队的加成,是你在战斗起步时已近领先他人。下面我来说说武将挑选问题,另附赠如何免费拐骗史诗武将。
  最近一直朋友问我如何挑的武将,怎么每升一级武力都+2点或3点,我给他们一个个解释确实是非常累,所以干脆把这个秘密发出来给大家共享吧。首先先给大家提供两个官方提供的资料,看图为大家讲解。
  武将的生成规则
  1. 武将资质
  武将的资质越高,升级后武将的能力越高。武将的资质在武将生成的时候就定死了,玩家的爵位越高,他所能招募的武将的资质越高。
  玩家的爵位等级 + 1 = 武将的资质等级
  武将的资质等级 = a对应的资质等级+b对应的资质等级+c对应的资质等级+d对应的资质等级
  2. 兵种类型对应的资质等级
  3. 武将的初始属性总和及对应的资质等级
  (游戏资料)武将成长及类型说明
  一、武将的成长属性分配方式及对应的资质等级
  武将每升1级固定获得4点属性点。但是分配根据正常方式有所不同。
  二、武将成长上限
  武将成长上限根据其成长类型决定,允许玩家通过使用道具方式来提高其上限。
  现在开始详细为大家讲解吧。
  武将天生是有资质的,但是这个资质并不是完全分配到初值上的,而有一部分是分配在成长上,也就是说,武将的资质=初值资质+成长资质。很多人认为,自己的武将初值120,按照表格的说法是资质最高的,那么成长应该是最好的,提醒,这可是天大的错误,就是因为你武将的初值太高了,所以成长一定是很低的。官方的表格中稍微有点错误,初值在70-90是1资质,90-100是2资质,90-110是3资质,100-120是4资质。比表1中的资质等级各高1点。
  为大家举个例子来具体说明:
  我的武将是县公时招的,我的爵位是5级,那么我武将总资质就是5+1=6。
  我武将初值是27 27 12 12 总初值是78,按照图1,我的武将初值资质是1,而他是骑兵,骑兵要花1点资质在速度上,所以,根据推断,我的武将成长资质是 6-1-1=4。也就是说我武将的成长是4,是最高的。4成长的武将有3种,猛将型,策略型和军师型。判断方法很简单,升1级看看,如果+2或+3武力,就是猛将,如果+2或+3策略就是策略型,如果+2或+3  智力就是军师。
  所以我给大家总结个结论,武将的总资质值是一定的,只和玩家的爵位有关,初值越高的武将也就在初值上浪费的资质点数越多,所以成长资质点数就会相应的不足,成长就会越 低,而骑兵比步兵会多浪费一点资质在速度上,所以选武将挑初值高的是大错特错。大家如果想招最高成长的步将,爵位必须达到县侯,想要最高成长的骑将,爵位需要县公。
  以上结论是我亲自实验过的,几乎没有误差,已经实验过了十几个武将了,成长2以下的武将有时会出现乱加点现象,但是成长3以上的99%不会。我现在成长4的猛将型武将初值27 27 12 12。现在6级是 43 31 14 14 武力每升1级都+2或+3 加3的时候多,6级一共加了16点武力。成长4的策略型武将初值是 27 27 11 11。现在3级是28 35 12 13 每级长2-3点策 略,3级一共加了8点策略。
  挑选就讲到这里,下面我给你奉上你期待已久的诗史武将抓捕计划
  想要诗史武将前提那你要有一定的实力基础,我们来举个例子,大家对小乔感觉怎样,我是很想要的,所以在我大约能爆7000多民兵时,我就盯上了赤壁里的小乔,于是就派了5000去掠夺,他们也很不经打,几乎被我打了5分之3,于是我又派了2000兵继续掠夺,打下来还剩100左右的敌人,呵呵小乔就要到手了!
  于是等我4000多民兵回来之后,我又派了1波过去掠夺,可是还没到,我发现赤壁已经没兵了,小乔也没了,我也看不到战斗记录,回来打听,被别的盟给抢走了,这个人还是我  的徒弟,哎!可叹啊,徒弟才出师不久,就抢师傅的女人! 从那之后我才发现,这个游戏为什么要叫抢钱,抢粮,抢女人了!!原来野外的武将是可以抢的!所以,大家有实力可以  不用再废力的去刷招贤馆了,赶紧派兵去打大城吧。我期待你们各武将尽收握手那一刻。
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游戏介绍《三国风云》是2009年昆仑万维推出的一款无需安装客户端可在浏览器上运行的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏。游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。
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三国风云2武装羊的成长 武将浅析
来源:编辑:小G
三国风云2武装羊的成长 武将浅析三国风云2中至从有了网页游戏狼与羊的纷争又再次进入我们的视野,关于狼如何花最小的力气吃到肥美可口的羊肉,下面我们来讲讲三国风云中狼与羊的桥段。网页游戏对于那些在开服一段时间进服的新手,如不好好规划,很有可能成为老狼、老羊的免费ATM机,被打得删号也不是不可能的,毕竟时间的差距不是一下子可以弥补的(RMB除外)。我都是基本在游戏开服的时候进去的,最近要开了分城,也就好好考虑了一下分城的安全问题,这里有些东西我想对新手也应该有一定的参考价值吧。做为一个后进入游戏的玩家,首先要调整的心态,非RMB玩家尤其如此。做为一个后进者,隐忍不发是最好的选择,因此首选的策略就是做一个武装羊。何谓武装羊,那就是自身有较好的资源基础,同时自己又有一定得军事实力。通过对三个国家的分析,我选魏国当武装羊,主要是可双建,吴也可以(本身吴那中打防守反击战的国家),蜀的兵防太低了,还是不用考虑吧。根据这一情况,我把武装羊分为两个阶段,一是纯羊,二是武装羊。纯羊是保护期内及出保后一段时间,这一期间全力发展资源田,目标是全部普7,城内的建筑只建三样,暗仓、粮仓和仓库,三者的容量都尽量为10小时的资源产生,以防止暴仓。由于暗仓只能到10级,容量只有1000,也就是说暗仓最多只能造5个,5000容量,再造多了其他建筑就没有地方了,所以我把普7田做为纯羊的阶段也是这个原因,再高就很容量  超过暗仓容量,必须武装自己了。资源田普7普8时,每小时产量大约在500左右,这时就要加强城内建筑,其中集市建议建到6以上,主要是用于交易,出分城后的运输,且要暴仓时也可以挂上当临时仓库。作为安家立命之所武装羊城墙是一定要建的,以魏为例,12级城墙可增加43的防御。防守兵我选朴刀兵、重步兵和长弓兵,朴刀兵和重步兵各侧重步、骑防,主要是便宜,建议每  样征到100-200吧,弓手是好东西,攻高,攻击好用,且上箭楼又防高,贵了点不是问题,问题是要的资源不平衡,木材太多了,征下去铁和石就要暴仓了,只有通过交易或单一发展 木材。弓手出城时注意时间,回程时最好自己在线,回来赶快上墙,不然被人打一下,超低的防,你就哭吧,所以注意一点,弓手的数量和你的箭楼容量一致,不要造太多了。下面谈谈武装的选择,做武装羊,产量高是要求的,第一个武将可以选择政治30以上的,当太守,就不要升级了。第二个武将再选好的,用金币刷吧,我有个四围100的。(下面  会讲到武将)当你三样兵的数量都到100以上时,城墙也达到10级以上,只要你不是做人太差,基本上来打你就要考虑考虑了,有暗仓抢不到什么东西,得不偿失。不过碰到兵多为武将刷经验的,只有认倒霉了。下面就是考虑开分城还是出骑兵当小狼,你自己选择了,不当狼不要出骑兵,性价比太低,只有速度快一个优势,还是出以上三样兵吧。强化兵种,弓手强化攻击,朴刀兵、重步  兵强化防御,建议兵总量不超过500不要升级,听说一级才加1.5%,不如多召几个兵,兵多了还是很有用的。由于开分城要官邸到10级,加上3个拓荒者,第二个武将要招贤馆到10级,要的资源都是巨多,两个选一个吧,当羊可一直开分城,当狼,一个好的武将是必须的。下面我就来补充一下武将方面的知识:一个好的武将是很难到手的(RP爆好的勿扰,我RP暴差),第1天就出武将的属性选择:30/30/20/20大都这样,如果真的想要那种四围100的,那要金币刷,刷到很好,刷不到那  你就哭吧。这对小羊而言绝对不利,所以看个人喜欢赌的那就上吧,不喜欢的就少刷点能行就先用着。升级路线大体这样:第一条:武将就是要烧g的,不然就烧兵。第二条:武将要不断的做任务赚经验的。(包括出保以后,有钱屯点兵,武将出去做任务比带兵去砍人划算多了,当然,200人以上大pk经验更多)第三条:武将就是拿来死的,撑死胆大的,饿死胆小的。在任务选着方面如下:优先出生地任务,若任务是2星半以上的说服/招纳,速度做点别的,然后回来第一时间冲掉让它刷新。优先半星~3星半的单挑,围剿,想赌博的可以冲击一下4~5星的,也不是没有希望(概率太小,装备武器更好,但丢了别找我)如果剩下血很少了,要么挑下半星单挑围剿(20~40血,有概率失败),要么直接冲2星半以上的说服/招纳(0~20血)若死回来了,继续冲2星半以上的说服/招纳,直到没有说服招纳了或者武将不回来了。然后快马召回,继续0.5~3星单挑围剿+0~2星说服/招纳要点:3星以上单挑围剿,2星以上说服招纳,必须满血去做,也许回来还剩下 50,也许,去了就死了。上述就是武装羊的成长及武将浅析,下面就不用我说了,你已经是一个老手了,注意的是做人要低调,多交朋友,找一个好的盟,不要最强的,要离自己最近的,人品好的。千万要低调,不然被人拆田的
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责任编辑:小G
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