100分求《天下贰云麓技能加点》云麓,加点,技能方法。还有几个小...

天下贰云麓技能几级学啊(比如火炎珠1级这么写)还有云麓技能加点_百度知道
天下贰云麓技能几级学啊(比如火炎珠1级这么写)还有云麓技能加点
云麓主流全加魂,马也供籂垛饺艹祭讹熄番陇是加魂。火系技能首选,即到级别技能点够的情况下一定要学,火地眩倒不用学的那么高,我一般很少用。风系技能排次位,水的排最后
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一般的都那什么
前期的技能都不用理它的 楼主 前面升级快 一会就50+了 找个好师傅带带
到50+在考虑技能取舍吧 到56级可以学习火天罚了 这时一定要在前面留好充足的技能点 前期30级到40级的时候可以腾一下经验 多去30本刷刷羊皮纸 很多大号带的 到52就可以去52本去刷羊皮纸 技能点前期优先点天书火卷 然后是天书风卷 这两个派系的大招火天罚和风七雷一定要先出 杀怪 pk什么的都好用 57的是水狂法 这个到60后在点吧
技能点也紧缺啊65以前 风七雷是58的
然后前期的话 火炎凤要点上来 打怪蛮痛的 火炎珠 火三味到60后才点前期点几下意思意思就好了 火心法适中即可
后期在跟上 水系的话前期水缓行 水入梦是要点满的 风系的话点满风雷触就好了 其它的都意思意思ok了
好了 就这么多 楼主还有疑问可以问我
ls好详细啊……省技能升的我穷死了……
只要你有技能点就能学!
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出门在外也不愁天下贰云麓加点和技能怎么修?
天下贰云麓加点和技能怎么修?
我练的是云麓,技能点全魂,就是为了输出高,云麓是炮筒,没有输出就对不起炮筒的称号,灵兽和元魂珠也要全魂,云麓又不是能抗的职业,下副本什么的又不让你扛,我们的作用就是输出,就是要在怪贴身之前消灭它。再来说说我的技能:火系:1.火炎珠,我建议加满,因为这个技能射程最远,耗蓝最少,吟唱和回气的时间也最短,与火鸟交替使用十分方便。2.火吟法,心法,攻击射程增加,最大法术攻击力上升,能加就加,毕竟是增加攻击的心法。3.火三昧,我一点也没加,没什么用,吟唱和回气时间太长,虽然有眩晕,但是眩晕的那点时间还不够吟唱和回气呢,用这个技能还不如用火炎珠呢,这个消耗的技能点也多,后期出了火鸟也用不到了。4.火地眩,这个能加满就加满,群晕而且时间还很长,等级高了不容易被怪抵抗掉。5.火炎凤,这个是云麓绝技前的高输出技能了,忽视法防的,吟唱回气时间不长,与火炎珠交替使用效果不错,建议技能点够的话点满。6.火天罚,绝招,有点就点吧,是群攻的,一招出去,一群星数不高的怪就挂了,打boss一下就可以打掉很多血,不过要小心不要拉到仇恨就是了。水系:本人没怎么学,不过水入梦要加满,可以让怪睡6S呢,还增加20%的伤害。还有就是绝技水狂法要加,如果点不够可以留在出了风七雷之后加,保证有了火天罚和风七雷以后再学这个绝技。风系:1.风雷触,加一点,如果技能点多也可以加满,呵呵。2.风吟法,能多加就多加,点不够的话加一就行了,能出风七雷就可以。3.风卷云,尽量加满,毕竟前期就这么一个群技能。4.风腾云,加一点,能抵抗定身减速陷阱就行了,高级怪的速度都很快,想踩云跑过它们不太可能,所以留着点加绝技吧。5.风刃散,能加就加,在那些绝技冷却的过程中可以用来群怪,攻击也不低。6.风七雷,加吧,加了这些绝技你就能体会云麓秒怪的快感了
其他回答 (9)
首先说技能我选择的是风火法~水的也要加!长修为啊~ 
不过前面还是以风火为主,火炎珠1-4(能不加就不加了,随意)水凝(6-8)必加~打怪打架打BOSS的极品技能啊,风雷看你操作了,一样6-8。火3~很有争议,但是我建议最少点到6,因为你打架不一定是火状态的,水的时候放火3效果很好,为什么不放天罚呢?自己体会!(提示:上来肯定风7天罚),打羽毛就不要天罚了。。。直接大风,不多说了,自己体会~火地更不用说有多少点多少~火鸟太贵但是也要忍了,出了风7之后主加火鸟,有些怪只有拿火鸟打疼~然后出大风~水缓和入梦还是要加的入梦优先,能点就点了,水狂的话可以出,建议等风的出好后再加水,风卷的话2-4就可以了,风腾云自己看吧,我觉得1点够了,注意:水乱很厉害,但是一样要先出风火的以后加~ 
技能说到这里,后面说属性装备,建议魂敏(人物全魂BB全敏)或者人物2魂1敏后面半魂半敏,要不你打不动疾职业~装备当然是重击流了~比较费钱的说~努力吧~也可以半属性半重击~重击控制在150也行~野外打怪打架副本都不错,后期有实力战场套~基本无敌了~说到这里啊
我是1体一魂感觉也一般!1就算你加错了55还能免费洗点
技能我是风加火
水到了后边才点
全魂--风七和天罚
云麓仙居
技能特色:
  云麓仙居弟子修习火水风三系法术,火系法术攻击力高强通常附加各种眩晕效果,其吟唱时间也是最长;水系法术吟唱居中,多为控制敌人之用;而风系法术吟唱迅捷,在伤害对手的同时也能有效的同其拉开距离,三系法术的高阶技能均能造成极其恐怖的伤害,但是拥有如此众多法术的云麓弟子也是所有门派之中防御最为脆弱的。 
加点:
新的天下云麓施法打断提高了,而且加念也不提高抗施法打断的概率。所以属性点能加的只有体和魂的分配。
(1)全魂型:<点数全加魂>
    优点:攻击恐怖。副本,势力战是团队中绝对攻击输出。
    缺点:切磋一般 皮薄防低
(2)魂体:<主加魂灵兽加体(魂)>
    优点:因为防御力稍微高,只要能活下去就有希望胜利。PK时占有优势。 
    缺点:放弃了高伤害.不再是重炮手 副本组的人少

技能:

这游戏技能点有点难刷,严重不足,我先告诉大家前期哪个必加,别浪费技能点

心法:水心法1级就够了,火和风随等级增加,若技能点不够的话,风呤法优先

群怪技能:水缓行、风卷云、火地眩、风刃散

水缓行2级左右

风卷云3级左右,37级前足够了

风刃散是王牌技能,到40+随等级上升

火地眩和风刃散是随等级而必加!

单体技能:火炎珠、火三昧、火炎凤、水凝身、风雷触

火炎珠5级左右

火三昧3级就够

火炎凤1级(暂时1级,后期可补)

水凝身5级左右(配合火炎珠很不错)

风雷触5级左右

PK技能:水入梦(催眠)、火地眩(近距离群晕)、水缓行(近距离群减速)、风雷触(瞬放并且晕1秒,想拉开距离和打断对方吟唱这技能少不了)、风刃散(催眠完后放这个,伤害呢。。嘿嘿,自己体会吧)、水凝身(远距离减速)
老实说,我觉得云路本身的修为到65级之后就要全修。前期火系是小火和3昧中期是3昧+火鸟,火地现在有点鸡肋的味道了,但是也是强烈要求点到8,保命这个技能还是好使啊。水系前期是小水中期是睡和缓行后期主攻乱弹那玩意输出超高穿了溟澄的云路单挑要是有这个技能就老狠了。风系前期主修风雷触但是操作要求很高新手如果没有信心就是卷云+腾云中期觉得风系的风刃很实用建议和火鸟一样点满后期就是7雷
PS:状态的法术是有多少点多少,不信的你试试。
加点——全“魂”
技能主要点“风”和“火”
“水”到后期再点,只能用来长修为。
我无语了都在乱说,会玩不?特别1楼和2楼5楼的...没风雷触咋PK 没三昧你准备赢TJ
水缓有啥用不懂?
我没啥要说的,个人建议 能点则点 没有无用的技能....
哎~照上面的加非得被人虐残了不可。。。。上多玩网多看看攻略吧,个人喜好不同
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65级云麓加点及技能选修的心得小结
发表时间:
作者:tk844161
编辑:joving
来源:叶子猪整理
  大家好,我是三潭印月服65级小云麓,本人原本是梦幻西游的高级玩家,冲着网易国产、模仿魔兽和剑侠风格三个要素来玩天下贰,手工从1级慢慢爬到了65级。其间云麓各中滋味尽尝,觉得是时候写个小结,归纳一下自己对云麓这个职业的看法了,给新手一点提示,给老手一点谈资,给开发组一点云麓生存实现。
  加点的迷惘与坚定。从云麓生涯开始,就有朋友不断地提示,云麓的定位是法师,加点就要全魂,提高法术伤害,杀人于瞬间!很有诱惑力的口号,但当我把云麓号练到25级左右的时候,就发现根本不是这么回事,魔法攻击配合划过、打断,就是4星怪无敌的最大保证。云麓不是传统意义上命中百分百的法师,而是一个法师中的怪胎。法术划过和打断就等于没有释放,云麓生存的最大保证就是法术的命中,配合淫荡的走味和风骚的意识就才能横行天下,因此我从那时起就走上了全敏的道路。加点没有王道,只有合理与否。全敏的目的为了提高法术命中,提高生存能力,另外能迅速提高生存能力的加点方法还有全疾。
  打断与划过的避免。加敏的法师一定也有注意到,就是自己的命中已经达到了120%,为什么打怪还是会出现划过的现象,而且几率不低。为了解释这个问题,本人特地开了一个羽毛小号,来测试命中与划过的问题。未点点羽毛在开命中状态的情况下也会出现划过,随着对同级怪命中的不断上升,划过的几率大大减小,当对同级怪命中达到125%时,基本消灭划过现象。打断是一个最令云麓痛恨的现象,为了消灭打断,本人曾专门凑了加念的装备进行测试,结果令人吃惊,当念加到170时,与等级相当怪的较量中,已经完全消灭打断现象。
  火法?水法?风法?这大概是最不困扰云麓的事情,火法是主流,风法是陪衬,而水法是垃圾。为此本人也就自己玩到现在使用频率最高的魔法作了统计,风腾云、火鸟、小水、天罚、水狂、水缓、睡、火地、水乱、七雷、大风、风雷。经过这一排,不能不说发现了一个问题,就是水法的重要,水系法术威力不大,却是使用频率极高的法术,特别是在与等级、装备接近的玩家PK时,水缓、小水、水乱、睡几乎是生存与胜利最为关键的因素,因此水系法术才是极品辅助,必须要点高。特别一提的是水乱弹,经过本人测试,魔法级别相同的情况下,其威力比火鸟和大风都要大,还具有缓行的作用,简直就是小天罚。建议云麓玩家将此法术点高,就会有与我相似的体会了。
  法术的威力与装备的选择。不知道云麓的朋友们有没有测试过,水狂法状态下法术威力强还是龙阵状态下法术的威力强?这点仁者见仁,龙阵(全属性上升218)状态下的法术威力一点不比水狂法(魂属性上升1028)状态下的威力差!这是我的测试结果,结果告诉我们一个铁的事实,魂这个属性似乎对法术威力提升的作用没用我们想象的大,还有某一个甚至几个属性对法术威力有影响,而且不小。建议云麓玩家收集一些多属性装备,威力不会小哦。
  谁能够划船没有桨。我玩云麓到现在最大的感受就是云麓是一个特别需要朋友帮助的门派,从1级到65级,每一个任务和副本的顺利通过,都有朋友们不惜辛苦的陪过,甚至是带过。在这里感谢一下势力里的朋友们,没有你们的支持,我早就放弃了。
  需要补钙的开发组。改革需要的不仅是勇气、更是智慧,我觉得有句话可以与开发组共享“最好的折腾就是少折腾”。相信每周的技能更新一定让广大玩家心惊肉跳,多少投入在瞬间化为乌有。面对以删号威逼的和谐大军,我们的开发组始终不能挺起腰杆,维护曾经的技能,在一味的和谐与反和谐下,最疲惫的是默默无闻的玩家。请开发组多为那些默默无闻的玩家考虑一下,坚定自己当初设定游戏时的理念,不改就是对玩家最大的公平。
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天下贰云麓技能加点
..有没有主流的加点方法 不要复制的
提问者采纳
我是个六十五的小法师,前期主要先点火系技能,五十六到五十吧。技能不管是什么门派到后期都要点满的,我说一下自己的加点情况吧,因为可以加修为,火心水心能点就点,小火小风小水最好都先点满,前期风心法风腾云点一点就可以了技能加点
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前期小火火三,腾云小风水缓火风派修跟上火心法不惜一切点起来火地点一级保命然后优先火鸟然后风刃散,富裕的话水乱我水乱是62J点的- -大招优先天罚,然后风7
要想PK爽 人物装备灵兽全魂(大多YL的选择)还有一种就是可以人物全魂 装备魂体加 灵兽同装备
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