关于现在5.0敏锐贼天赋的一些看法,谈谈敏锐的优势

现在敏锐盗贼还有前途吗,敏锐的拿什么武器好,天赋怎么加?
现在敏锐盗贼还有前途吗,敏锐的拿什么武器好,天赋怎么加? 20
我是一个58部落的DZ,点了刺杀和敏锐,敏锐多一点,两把匕首,感觉杀怪很吃力,希望给点好的建议
练级不用加敏锐,直接纯战斗,刺杀点上+伤害和暴的前面那17点。
老贼都知道全程切割的DPS一定比TG高,出血贼的DPS就来源于出血和非技能输出,出血开冲动意义不大,毁伤贼会因为韧性的原因而郁闷死,暗影步在秒布衣还是不错的但并不太适合输出。最好的DPS天赋是战斗匕首!
本人用的最久的天赋:
刺杀 (15 points)
5/5 恶意
2/3 无情
3/3 强化背刺
5/5 致命偷袭
战斗 (41 points)
3/3 强化凿击
2/2 强化邪恶攻击
3/3 强化切割
5/5 精确
2/2 耐久(这个换脚踢也不错)
2/2 强化疾跑
5/5 匕首专精
5/5 双武器专精
1/1 剑刃乱舞
2/2 剑刃飞转
2/2 武器大师
2/2 活力
1/1 冲动
5/5 战斗潜能
1/1 奇袭
敏锐 (5 points)
5/5 伺机而动
这个天赋要注意命中和暴击,全程切割!DPS一定是BUG级!强化凿击和强化邪恶攻击可以换成闪电反应,这个天赋运用好了,PK也很猛!
下面是PVP很好的天赋
匕首贼暗影步伏击敏锐天赋:
刺杀 天赋 - 17 点
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 3 点
强化凿击 - 等级 3/3
敏锐 天赋 - 41 点
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
先发制人 - 等级 3/3
强化伏击 - 等级 3/3
调整 - 等级 3/3
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
敏锐大师 - 等级 3/3
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1
为什么没加装死,个人感觉这个天赋也就那样,比较鸡肋,这个天赋加法把伤害最大化!当然在JJC加出装死也有用。
这个天赋加点好在哪里老贼一看就明白=。=
出血天赋:
刺杀 (24 points)
3/3 强化剔骨
5/5 恶意
3/3 无情
1/1 无情打击
5/5 致命偷袭
3/5 恶性毒药
1/1 冷血
3/3 强化肾击
战斗 (3 points)
3/3 强化凿击
敏锐 (34 points)
5/5 欺诈高手
5/5 伺机而动
2/2 邪恶计谋
3/3 先发制人
1/1 鬼魅攻击
3/3 调整
3/3 锯齿剑刃
2/2 察觉
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
1/1 出血
5/5 致命
1/1 预谋
出血天赋首选锤子!冲动没有任何意义可以说是BC加法
如果是剑贼就不用说了17/44,当然最好是能拿到双橙剑。
我现在是双蛋刀,天赋:
刺杀 天赋 - 17 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 44 点
强化凿击 - 等级 3/3
强化影袭 - 等级 2/2
强化切割 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
还击 - 等级 1/1
强化疾跑 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
剑类武器专精 - 等级 5/5
武器专家 - 等级 2/2
侵犯 - 等级 3/3
冲动 - 等级 1/1
战斗潜能 - 等级 5/5
突袭 - 等级 1/1
提问者 的感言:谢谢
其他回答 (11)
练级的时候没好匕首别点敏锐
敏锐是FB和PK比较强大
练级建议 剑 主战斗F刺杀
笔受 主刺杀F敏锐
敏锐贼很有前途~~
升级的话走战斗路线哦...
非要敏锐的话那就拿两把剑吧
匕首练级不合适
58的话这个天赋将就着用吧
我现在那个DZ就是敏锐天赋升级地。自己感觉打怪好事不难啊。
练级用敏锐不好,敏锐用来PK的,练级的话建议你用下面的天赋
战斗掌握 (33点)
强化影袭2/2
闪电反射5/5
偏斜5/5
精确5/5
还击1/1
匕首专精5/5
双武器专精5/5
剑刃乱舞1/1
侵犯3/3
冲动1/1
刺杀天赋16点
恶意5/5
穿刺之伤3/3
无情3/3
致命偷袭5/5
这个天赋练级快,以后如果升级了的话多的天赋往战斗+,敏锐天赋用来PK的
升级期间最好加战斗天赋,升级快打的轻松,满级后如果要走PK,FB路线的话,敏锐贼还是很有发展的,具体怎么加要看子自己喜好和操作水平了,不要盲目听从别人的说法,找到最适合自己的才最重要,玩起来也有兴趣,加点发式各个网站有的是,可以参考!
敏锐贼用匕首很牛
敏锐= 生存能力
刺杀= 输出的爆发力
战斗= 持久力
其实贼这个职业没什么固定的天赋..
但我感觉适合现在WOW的只有主敏锐,全敏锐贼也可以,但没太大的作为..
不如主明锐付刺杀... 再生存之余,可以尽量的去挂掉对手!
至于怎么杀就不用我说了..起手式什么的练贼的人都知道..第一必须是潜行,二就是偷袭……
一定注意,你是贼,不是战士,尽量去走偷袭路线,毕竟你就是个这样的职业.. 你要是喜欢和别人硬抗的话!那就不用玩贼了,玩个战士不是更好?
敏锐天赋的话对于武器没有天赋的影响,拿所有武器都可以
如果没有好的副本武器的话建议是拿锤 因为锤的上线比同等级其他武器的上线要高一点
DPS也就相应高一点
从来没有固定的天赋,按自己喜欢的加就行了.
游戏愉快.
PK洗敏锐贼`练级做任务洗战斗`FB最强大的是毁伤贼`
敏锐贼 拿匕首。。。你用影袭吗。。。
拿个上限高的主手 用出血吧
一般剑或者锤子 你现在只是杀怪 升级你可以选择加战斗天赋
练级绝对要点战斗天赋
刺杀系:出5点恶意和3点强化刺骨就行
战斗系:强化凿击满 强化影袭满 闪电反射满 偏斜满 精确满 还击满 双武满 剑专满 武器专家满 侵犯满
活力满 冲动满 钢铁意志1点
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魔兽世界领域专家[敏锐pve] 敏锐贼真的需要大家的注视!求存在感! - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2348][f364]
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在这个刺杀贼烂大街,战斗贼横扫一切的年代。敏锐贼还有出路么!答案是 : 有!!!!!!!盗贼已经玩了比较久了。虽然AFK了整个5.2 5.3。 资料片末期的5.4还是回来玩了一下!大家可能不了解美服,没有国服那么可怕的装等。野外弹性喊的都是520+,而普通都是535即可了!跟国服一样,大部分盗贼都是围绕着战斗还有刺杀。本来回来是想给朋友的10人团替补的,看了NGA各种帖子还有别的地方的视频,讲解都会说AOE职业在SOO是很吃香的。可是玩着玩着就发现SOO真正需要AOE或者CLEAVE的战斗并不是那么多,实话来讲只有5号还有10号。抱着敏锐作为AOE弱势的盗贼还有存在感么?的想法上手了一下。实话来说在开荒的阶段难点有很多。3号就是个DPS问题,越快越简单。如果敏锐贼先进去了出来直接无脑桶BOSS,加速进入P2还有问题么?答案是肯定的。5号敏锐贼虽然在P1很弱势,可是上塔,还有最后BOSS单体的输出,是敏锐贼的有势么?答案也是肯定的。7号敏锐万年盯着增强萨满的背后单体输,坦克拉的好根本就没有任何需要你去刀扇软泥啊之类的情况,AOE职业那么多,敏锐单体不好么,BOSS的血没的越快,治疗压力就越小。那敏锐打这个行么?答案也是肯定的。11号大恐龙P1敏锐贼可以大的血越多,越可以给P2,加大容错率。因为就一个BOSS,你P1打的多P2就可以风筝少点危险就小。那敏锐好么?答案还是肯定的。就连地域吼14号,P1时间越短,萨满少,滚球少,治疗蓝就越多。P2打的越快,BOSS去续能量的机会就越少,尽快打入P3才是对的吧。再说P3敏锐贼的单体也很好,虽然刺杀贼是斩杀的利器,敏锐就不行么?大家想一想吧。现在得出一个问题,敏锐单体重要性的很高么?这个问题大家看看下面的说法。如果大家实在开荒,那么最重要的是怎么能过BOSS,而不是说DPS多么多么华丽。那么多AOE啊CLEAVE高的职业在团里,一个单体输出的位置给盗贼不好么,大多数战斗需要AOE的怪就那么点血,别的职业AOE掉了,而敏锐吧那些伤害全打在BOSS上不好么?很多职业团队都是10人的 都是4远程一个盗贼,为什么?因为盗贼是近战最硬的DPS。我觉得这个说法不夸张,盾墙,闪避,佯攻,斗篷,共生出来的嘲讽,速度爆发的机动性,生存能力是不是客观的。那么假设大家同意我这个盗贼硬的说法,那么盗贼一人在BOSS下面单体输出,远程去处理AOE的问题不好么。可是为什么敏锐的还是这么少,DPS华丽真的那么重要么,我不这么认为。那么现在的问题是,敏锐单体真的打的高?看看我写的你们告诉我。敏锐贼,优势在哪?爆发多。敏锐贼,爆发是什么?爆发就是那100%的破甲!下面我来分享以下我自己的小经验还有打法,首先我说一下敏锐单体的三大件我一个都没有,4号饰品,7号饰品,还有4件套。我的起手=倒数5的时候TOT给坦克,嗑药,隐身,预谋,切割,速度爆发走到背后,这时Tank就开始拉了你的能量也差不多满了。诡诈天赋的作用下我们可以打两个伏击,(很多人问为什么打两个,大家现在饰品触发大多数都是敏捷,那么打第一个伏击是为了弱点的破甲,普攻开始了,饰品触发了,药水作用下,不打伏击打什么?)一个盗贼荣耀的星星送给了我们,5星割裂&再打出血进入循环。我的做法=敏锐贼要的是寻找弱点的最大覆盖率那么就是说怎么能让弱点破甲的debuff不断才是关键。敏锐个人感觉真的比其他两系盗贼复杂,刺杀贼切割一次不需再补,割裂保持,监控好能量放好毒伤,增加毒伤的覆盖率,而战斗贼稍微麻烦点,切割需要补,红绿灯看一看(问题在于绿灯有CD你用不用,天命饰品给你的情况下多少盗贼回去看灯),揭底一个,再说割裂笑而不语。敏锐呢,切割不能断,割裂不能断,我个人出血也不能断,在这个基础上还有看好你的弱点破甲。听起来不难实际操作要比别的麻烦许多。怎么延长是个问题,鹦鹉,消失,预备消失,遁隐,还有影刃(暗影攻击打到目标等同与无视甲)。这些技能放的顺序才是最大的问题。在这里我先说一件事,敏锐贼,点消失符文非常好。理由消失4秒,诡诈3秒。全部都可以伏击啊之类的。那么就是一次消失,理想效果17秒破甲,一次影舞,18秒破甲,一次遁隐10秒破甲,还有影刃的时间,在各位大神拿到天命的情况下减CD的时间不同,所以我没办法给大家一个最理想的使用循环。我个人是,起手后影舞前补满切割,(没有天命 [s:36] )在开鹦鹉-遁隐-影刃-消失&50多秒过去了,现在确定所有BUFF齐全&再来鹦鹉-预备消失-遁隐差不多好了再用。1分多种过去了。爆发不短吧。单体给力吧。说了这么多还是大家自己尝试一下感觉怎么样。会不会单体感觉很给力的样子。本人小白,万年潜水贼。实在看不到敏锐贼在NGA还有春天,才崛起发帖的。也希望各位数据帝多发点敏锐实用的帖子,我也想学习以下,还有哦如果我哪里说的不好,惹恼了大家,请不要喷我,现在这里赔不是了!大家可以看我的签名找到我。真的没有忽悠大家,AFK了很久才回来的,而且装备很烂很垃圾不过团员都说我敏锐选择是对的,开荒需要这种一心为了过BOSS的精神。如果您真的耐心读到这里,我真的很感激,谢谢您。
6号用刺杀装备试了下敏锐,起手80W突然感觉好爽[img]/36/364011/month_bf6b646ceeb8b4b.gif[/img]
也许是宝石没换,6号敏锐测试过2次,没打过刺杀贼,不过H12上传送带敏锐大放异彩的感觉,每轮上带子轻松1000W,基本影舞+消失每轮全程覆盖弱点
。。。。你不能打出好看的DPS 就要被喷。。。出翔轮为替补。很多职业单体输出也高同时小怪伤害也高。。
[b]Reply to [pid=02060,1]Reply[/pid] Post by 基本不会 ( 13:26)[/b]打副本主要是要过boss,又不是刷数字,打了个逆天的数字,然后灭团了,一查数据,没踩圈没转火,对不起请出去替补
我从玩wow开始就是玩盗贼,就是敏锐贼。一直到现在。目前559敏锐咯。
[b]Reply to [pid=02060,1]Reply[/pid] Post by dh111 ( 10:03)[/b]没法用了。。现在是目标不在视野内
暗刀是无法用了,但是每隔一轮上一次,基本都有影舞和消失,配合敏锐大师+洞悉弱点的buff还是瞬间爆发很高>> 国服3.13敏锐贼天赋的研究与分析
国服3.13敏锐贼天赋的研究与分析
  天赋这个东西一直都没有绝对,一定这种概念..对于盗贼天赋主要针对PVP来研究...相信大家对战斗天赋PK也没什么兴趣,所以我把个人对敏锐贼天赋的分析与大家一起讨论讨论..(很少玩毁伤,所以..)
  敏锐贼天赋的特点就是储星是最快的.生存能力强.而且有鹦鹉的帮助爆发也不弱.缺点就是在没有鹦鹉情况下爆发不行,比不上毁伤和战斗.当然还有很多其他的缺点..有点跑题了..开始对天赋进行分析(只是针对一些争议大的天赋分析)
  1。无情打击这个天赋我看过很多人都是点满的.不管是PVE还是PVP都有价值可能在最危急或者最脆弱的时候,给你一管满的能量..这个技能介绍是20%的几率每点星回复25能量..不解释点满它吧.
  2。锯齿利刃这个技能很多人点很多人不点..我最终还是认为这个技能有必要点上.首先他消弱玩家等级*-8的护甲70*-8起码都能消弱560的护甲而且后面还有一句消弱护甲的效果随着你的等级的提高而提高...打布甲职业可能这招用处不大但是不管是ZC还是JJC锁甲板甲都是不少的..还且锯齿利刃还加割裂效果30%..个人认为应该点满.
  3。察觉这个天赋是必点的...在DZ内战和YDPK的时候这招就显示出敏锐贼先手优势..一般毁伤贼和战斗贼都只会点到D2层..(相信大家这个天赋都会点.只是最近很多新手不点这个天赋,所以强调下.高手无视)
  4。敏锐大师这个天赋争议是最大的..用3点的天赋换6秒内所有伤害提高10%..到底值不值的..首先先了解字面意思潜行状态和潜行状态后6秒内所有伤害..就是说平砍的话也会增加10%的伤害.对于伏击秒人的敏锐贼是必点的技能.伏击后直接剔骨期间的伤害会直线上升提高20%不可小视..可是看看毁伤那面的天赋...一个一个的效果都很诱人..最终我选择了穿刺之伤放弃了敏锐大师..我觉得背刺30%的暴击和毁伤技能15%的暴击更适合我..当然这个天赋因人而异我喜欢走比较中庸点的路线如果喜欢秒人敏锐大师是你的很好选择.
  5。装死这个天赋点满有100%的几率保你一命..JJC必点不解释而战场上我也把他点了..因为DZ这个职业就是爆发和控制的结合不想ZS顶着血和你砍..DZ有可能就是一次不死的机会就把你一套晕锁送回墓地..所以我推荐大家点上
  6。盗贼的尊严这个技能大家都认识以前FB无限剔骨流就靠这个技能一夜成名..可现在被改成了很一般的技能..只限于小队...所以我没把3点放在这个上面我加了旁边的恶毒诡计..主要是减少伺机待发CD5分钟对DZ的续航能力大大提升...
  好了...今天的敏锐贼天赋总结可能有很多不对..不过总算把自己的一点心得分享了出来..第一次写东西写的不好还请多多指导..
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关于平衡D与敏锐贼高手决斗的问题!
请平衡D高手或贼高手提供一些平衡D与高端敏贼1V1决斗的建议! 本人平衡D,S4全套+470韧+11500血+10000蓝,天赋51&#47;0&#47;10。决斗3800次,胜2900次,负900次。操作尚算娴熟,玩D4年。算是高玩。打一般的贼无悬念,可忽略。在与对等实力的高端贼(大约PVP实力在服务器所有贼中排前10名),尤其是偷袭+肾+暗舞+偷袭+锁喉3连为起手套路的高端敏贼搏奕时,总因被连续控制而无法使用法术技能而落败。 本人曾经尝试过熊起手徽章解肾,精灵火+割裂(熊形态)+树+星星+隐遁的抓贼套路。用过秒表拉距离风筝套路,也曾用过火堆+烈酒破盲套路。更用过台风卡地形套路。但总不能对敏贼胜率超过80%。 望平衡D高手或贼高手提供一些平衡D与高端敏贼(注意是顶尖贼)1V1决斗的建议! 注意:是请高手提供建议,决斗次数没满500次的,装备等级没有混满150以上的,或是才玩WOW没满1年的朋友们请慎言!
偷袭+肾+暗舞+偷袭+锁喉3连的战术主要目的是控制对方DPS的手段,在现在的畸形版本中利用变态的伤害在短时间内尽可能的压低对手的血量到危险值。从而在接下来的战斗中获取最大的优势和主动。
一般偷袭+肾+暗舞+偷袭+锁喉3连过程中不怕套路被打断,暗舞的非脱离战斗即可使用的特性能死死的控制对手的DPS,最大限度的保障自身的安全和最大的输出。同时,在暗舞效果结束后可脱离战斗,伺机进行再一次的攻击。所以控制贼不让其脱离战斗是德现版本战胜高端贼的唯一方法,不过精灵火和法术DOT很容易被斗篷驱散,星星和树人不能反潜行,一般高端贼要么控制你的DPS,要么斗篷+消失躲你的大招,在这两点上,平衡D都没有太多有效的方法应对。变熊+割伤上流血DOT虽然是一种思路,不过有意识的贼总会在你变熊时开闪避躲晕击和割伤,此效果很不明显,只能碰运气!
提问者采纳
高手阿你这个帖子吓到不少人啊我也是DLY本来我对平衡D 1V1失去信心了的你又让我看到了希望阿我平衡装备不大好才接近9000法伤1100我平衡遇到DZ偷袭加肾击重头晕到死我个人理解骗到脚踢 飓风加星火也蛮不错的连招 DZ斗篷+消失可以回春+绽放熊状态开激怒绷带 绷带不要读完DZ在你绷带是一般是要过来的自己估计挫志咆哮没出来 鹌鹑台风 斗篷敏锐Z 只有一分钟CD
dz除晕外只有斗篷克制XD顶过斗篷有精灵火的存在DZ没法潜行不过以上我都没实践过个人理解不要介意我是主玩YD的高端毁伤我也很难的打赢{DZ先手} 不知道顶过斗篷 加精灵火影遁豹子在爆发是否可行
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现在这个版本平衡D打贼不是太难如果装备手法相差不大的话D的胜率要高点你说的起手偷袭+肾+暗舞+偷袭+锁喉的贼告诉你,高端贼是不会起手鹦鹉的
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出门在外也不愁新手贼 关于敏锐技能循环的一些问题 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2348][f364]
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新手贼 关于敏锐技能循环的一些问题
本人第一次接触贼 刚打了一段时间敏锐 手法基本熟悉 但是技能释放的循环还是自我觉得还是有问题 希望有大大能帮忙解答1.起手预谋-暗影步-伏击-切割之后,下一个终结技能是割裂优先还是恢复优先?(目前我是割裂优先)2.鹦鹉的释放时机是什么时候? 应该在切割、割裂和恢复3个都挂上之后鹦鹉?还是只要切割、恢复?或切割、割裂?甚至只有切割就鹦鹉?3.鹦鹉期间是一直伏击还是伏击满5星剔骨?4.出血是要在切割之后第一时间挂上吗?5.消失使用的时候是不是要配合上暗影步?6.嫁祸什么时候用最好?CD到就用?还是配合鹦鹉和消失用?还有一些关于战斗的疑问1.战斗是否要放弃割裂,无脑剔骨?2.剑刃乱舞使用的时机?真心求教请高手指点 谢谢啦
3.鹦鹉期间是一直伏击还是伏击满5星剔骨?求这点
起手让治疗帮你刷星,5星恢复,嫁祸,预谋,暗步,伏击,切割,割裂,进入循环
楼主天赋和循环有问题。1、敏锐输出,预谋天赋应该是没有的,作用不大2、暗影步、伏击后应该先恢复再切割,或者暗影步之前就挂恢复(看到boss时就目标boss,治疗会帮你挂上5颗星的)3、影舞在你第一次伏击所触发的寻找漏洞buff消失后,随时都可以开,最好配合暗影步开4、5星就T骨,在终结技有奖励的情况下,T骨比伏击划算5、出血基本不用,除非没法背刺。流血伤害buff靠割裂6、消失后打伏击,再暗影步,因为伏击后才有寻找漏洞的buff,让暗影步最大伤害化7、嫁祸CD好就用吧,30秒一次,自然和暗影步、影舞是一起的了8、战斗天赋没用过,不评论了,敏锐伤害已经够强了,打不了背刺的我就出血划划水啦
问下不能找背的boss 就全程出血割裂?不能找背的话dps会不会很低啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by a4liunj ( 14:06):[/b]楼主天赋和循环有问题。1、敏锐输出,预谋天赋应该是没有的,作用不大2、暗影步、伏击后应该先恢复再切割,或者暗影步之前就挂恢复(看到boss时就目标boss,治疗会帮你挂上5颗星的)3、影舞在你第一次伏击所触发的寻找漏洞buff消失后,随时都可以开,最好配合暗影步开4、5星就T骨,在终结技有奖励的情况下,T骨比伏击划算5、出血基本不用,除非没法背刺。流血伤害buff靠割裂6、消失后打伏击,再暗影步,因为伏击后才有寻找漏洞的buff,让暗影步最大伤害化7、嫁祸CD好就用吧,30秒一次,自然和暗影步、影舞是一起的了8、..[/quote]非常感谢你的指导但是看完之后还是有点小问题想再问下割裂的效果等同于流血效果 就是说我只要保持割裂 就能有16%攻击加成吗?消失后先伏击再暗影步? 先伏击的话就现身了 暗影步完不能打伏击,您是说的鹦鹉之后先伏击再暗影步吗?
保留1分钟的出血 还是雕文24S的 有必要保持24S的出血么
现在会使用割裂的两个天赋就是刺杀和敏锐。都是为了能量恢复以及敏锐的伤害加层。而不是为了根本的那点还停留在80年代的流血伤害。
现在会使用割裂的两个天赋就是刺杀和敏锐。都是为了能量恢复以及敏锐的伤害加层。而不是为了根本的那点还停留在80年代的流血伤害。
楼上好多误人子弟。。。5星切割,稼祸,暗步伏出,出血 割裂(6秒内打出)切割、恢复。
手上有5星,并不一定先切割最優秀。。。&充分利用開戰前幾秒的能量恢復。實戰5星養精。。開戰前2-3秒用出去。。迅速能量是滿的。。然後立刻對BOSS&預謀切割&運氣好因為坦克的提前治療可以有3星。。&暗影步,能量依舊是滿的。&但可以同時有2個錯開的循環進入戰鬥。後面伏擊出血背刺&因為帶開始就帶切割效果。。&對880敏飾物的疊加也很好。&然後5星&6秒內打出割裂。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by atiparn ( 08:39):[/b]手上有5星,并不一定先切割最優秀。。。&#160;充分利用開戰前幾秒的能量恢復。實戰5星養精。。開戰前2-3秒用出去。。迅速能量是滿的。。然後立刻對BOSS&#160;預謀切割&#160;運氣好因為坦克的提前治療可以有3星。。&#160;暗影步,能量依舊是滿的。&#160;但可以同時有2個錯開的循環進入戰鬥。後面伏擊出血背刺&#160;因為帶開始就帶切割效果。。&#160;對880敏飾物的疊加也很好。&#160;然後5星&#160;6秒內打出割裂。。[/quote]学习了……一直都是切割起手 没想到过提前开养精直接带两个buff进战斗的起手 貌似能节省不少GCD……
必须是boss身上的星恢复 +
预谋切割+ 伏击 出血 背刺 割裂然后进入切割--刺骨--恢复--刺骨循环看恢复 切割时间考虑鹦鹉
1.进入战斗前能打1个终结技则切割,能打2个则恢复-切割。无论能打几个,起手都是预谋-暗步-伏击-(无预谋则在这里插入1次出血)-5星割裂之后打1个出血进入循环,这个割裂会享受到敏锐大师的10%伤害加成并且随剔骨的刷新而保持。如果这个割裂断了,可以用消失(伺机待发)来再次补上,至于剩余多少战斗时间有补的价值各位可以算算,也就是多长时间的割裂的10%伤害超越1个刺骨。之后的优先级精华帖里有说,这个也是老问题了,还是真心希望各位提问前能仔细看一看。以下引用自[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4757732&_fp=1[/url]“终结技使用的优先级:- [割裂](在有[敏锐大师]的情况下) & [切割] & [割裂](在没有[敏锐大师]的情况下) & [恢复] & [刺骨]”2.推荐切割/恢复10秒以上时存满能量影舞,理想状况是16秒以上(影舞6秒+洞悉弱点10秒)。割裂短一些无所谓因为可以刷新。3.影舞中我一般是伏击-伏击-剔骨-伏击-伏击,更理想的是预谋伏击-剔骨-伏击-伏击-剔骨-伏击。要点:在影舞快结束时打出1个伏击,以延长洞悉弱点70%破甲的总持续时间;暗影步使用在第二个或者之后的伏击上,而不是第一个;除了能量溢出的情况外,5星剔骨的收益远超伏击。4.如1中起手,有预谋的情况下,5星割裂后出血;无预谋,伏击后出血。团队有其他类出血效果时放弃出血。转目标战斗中起手出血。5.暗影步-消失-伏击。保证消失后第一时间脱潜。6.影舞前嫁祸&消失伏击后嫁祸&CD到就用。30秒的CD,不难控制。战斗还没有深入用过,我个人是在红灯或冲动或团队没有30%额外流血伤害时放弃割裂,其他情况都会打割裂。乱舞的时机为什么也要问……在你能打到2个或以上的目标时不要犹豫立马开启,只剩1个目标则即刻关闭。
以上个人浅见,欢迎讨论。
小贼 用割裂前 都预先看有没有触发山崩的BUFF 要是触发果断用割裂 要是没触发 就用恢复
因为割裂的伤害是看AP的 SO~割裂是在峰值最高的时候释放~

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