关于魔兽3.3.55防骑的几个问题

90 血精灵 圣骑士
5.3盾击免伤削弱5%,急速流防骑是不是有必要把盾击免伤提高到50%呢?
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)>> 3.3.5 骑士防御天赋竞技场PVP高分心得分享
3.3.5 骑士防御天赋竞技场PVP高分心得分享
防御骑士定位
  打竞技场异于决斗,首先你应清楚防骑是个什么样的dps,防骑是所有dps中最能抗的,对队友保护措施最多的,爆发非常强劲的无致死dps,为什么要提到无致死,提到,就是想告诉大家,即使我们把一个人砍到残废,他也能加的起来,所以全程粘XXX是很不明智的,脸滚的也是很不明智的。防骑的爆发周期是30秒,依赖飞盾+制裁,所以基本单杀不了恢复德,那么,防骑必须要做到的就是合理利用爆发周期进行转火,造成击杀。在竞技场中,只要你顶着输出这个头衔,那么请忘记自己使用的是个坦克的,任何dps在竞技场中只要奶妈被控住,死的都是一样惨。
  与惩戒类似,却又不尽相同,因为惩戒pvp有选择皮甲的空间,而防骑,没有,板甲暴击命中装是最美的,所以如果想打一打竞技场,议会的头是个完美的选择。除去命中之外,尽量选择带暴击的装备,但是不建议使用破甲装,用破甲装备还不如使用pvp散件。急速在竞技场的左右完全异于pve,高急速意味着更快的清洁术,提高容错率,所以暴击急速将是第二选择。
  天赋目前有比较主流的三种选择方案,而我只列出有大家犹豫的几个天赋的选择方案。未提及的就属于无悬念0/X,或点满
  1.7/52/12减恐天赋
  坚韧1/5
  强化虔诚3/3
  清算4/5
  炽热防御者1/3
  灵魂协调1/2
  盾牌壁垒2/3
  正义追击2/2
  减恐时间天赋,适用于主33的防惩,优势相当明显,当你对抗带的队伍的时候,你会发现你的活动时间增加了五分之一,22中连吃恐惧可了不得,但是这个天赋并不太适用于带戒律的22组合,因为双驱的存在,减恐天赋比较适合与小德的搭配方案,缺点就是,牺牲了伤害和爆发,不过多了15%的圣印伤害也算是小小的弥补了一下。
  2.53/18纯伤害天赋
  清算4/5
  坚韧1/5
  强化虔诚光环3/3
  炽热防御者1/3
  灵魂协调1/2
  定罪3/5
  征伐3/3
  本天赋是比较暴力的选择方案,之所以暴力,就是因为这套选择方案之有1点在炽热防御者之上,容错率提升,不过,说实在的,22中,你会发现该你死的时候,你躺的时间就是金光一闪的时间(曾使用第3套方案得出的结论),原因很简单,个位数的防御等级加成(盾牌),几乎是零回复。但是你如果说对抗读条职业,假死能帮你多撑一个读条时间,我只能说,以冰法为例,pvp冰箭后他们爱接个什么?恩,那种伤害够ko你的了。
  3.53/18双t10天赋
  炽热防御者3/3
  强化虔诚0/3
  坚韧2/5
  灵魂协调1/2
  征伐3/3
  本天赋我并不是经常用,因为多假死一点不多少也不少那几百点血,竞技场之中能把你打出假死,意味着你已经该死了,而假死在竞技场中真正的用途是,对抗法术菜刀的时候,对面法系冲你读条,能保证如果你治疗没被控制能加上你一口。还有就是高端人士爱极限开无敌,通常你会发现你开无敌的时候刚好出假死。
更多魔兽世界资讯:
<button onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友【关于5.4防骑方面改动】一个5.3刚刚90级防骑提问?_圣骑士吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:65,577贴子:
【关于5.4防骑方面改动】一个5.3刚刚90级防骑提问?
以下改动已在5.4测试服务器上线,我们已收到了玩家相关的反馈意见,在这里我们想和大家分享一下我们做出这些改动的原因。&#x2022;在攻击时,洞察圣印不会再回复法力值了。&#x2022;重新设计了战地医师雕纹。该雕纹现在可使洞察圣印为受伤最重的团队或小队成员治疗,而非治疗圣骑士本身。&#x2022;十字军打击和正义之锤不再有几率激活大十字军,但躲闪或招架近战攻击时,有30%的几率激活大十字军(原为12%)。洞察圣印的削弱本意并没有要削弱防骑,或者让急速收益降低。实际上,本来是想解决一个神圣天赋下存在的问题。虽然洞察圣印不再享受急速加成,但真正对防骑有用的实际上是圣洁之战。不管怎样,我们准备对防骑进行调整,让他们不再却蓝。目前的想法是,让防骑从圣光守护中获得的法力值提高到10%。我们设计战地医师雕纹的初衷是想让奶骑成为一种“近战治疗”,但是随着职业设计的不断调整,战地医师雕纹反而成了防骑的首选雕纹,而且它几乎成了必选并且OP(过于强大)的一种选择。这远超越了一个雕纹应有的价值。我们觉得让它成为对防骑有用,但是实在一定场合使用才是最佳选择这种情况才是最好的。我们也意识到很多防骑喜欢通过简单的近战攻击来恢复生命,所以在未来补丁中可能实现这一点,但应该不是通过一个雕纹。大十字军改动的本意确实是想让免伤更加有吸引力,而不是削弱急速。圣洁之战是使急速价值高的关键被动技能(还有其他因素比如圣洁护盾)。不管怎样,我们收到大量反馈说躲闪和招架对防骑来说就是废物属性。如果你相对免伤来说偏爱急速,我们觉得这样没问题,但是不想让大家觉得如果拿到一件免伤属性的坦克装时会觉得这些属性没用。以上是最官方的5.4 防骑的改动。
这里我想问下,急速的收益是否降低了。
我现在装等490(刚刚90级)。正处在积攒装备的阶段。所以我想知道,在以后的装备获取上,是回到以前的三围流,还是现在流行的命中精准达标以后的急速精通的方式。
其实我感觉暴雪的想法还是T装就是T装,DPS装就是DPS装,而不是像让T装和DPS装统一吧,毕竟DPS装抢夺的太凶残了。。。
所以在这求教一下,以后防骑属性的发展方向和倒数第二列天赋的选择。
珠宝+什么 好
主流卡组基本上都赢过,...
6连跪打操了 没不玩了
一般都是荡寇大神打的老...
我感觉下版本依然是急速主流,只要圣洁之战在,急速流的盾击就有保障。
去掉躲闪,装备上只有招架我觉得更好,真的,我要躲你妹的闪?
闪招不满,急速不砍,急速防骑不会倒,5.4所谓的“砍”急速,都没有触及到核心,都是小打小闹,要是真不想让防骑堆急速,就会直接碰触圣洁之战,而不是改改雕文,改改大十字军
圣洁之战还在就要堆急速,大十字军只是添头,坦克不能靠脸抗BOSS,更何况前几天说过下个资料片有可能取消装备上的闪招
圣洁之战不砍,防骑不会倒,顶多治疗量被砍了,本来大十字军给的豆子就不是主要来源,提高急速才是王道,反正闪招堆不满,战士的例子在那里,75级天赋还是看好影帝,毕竟20+秒的物理盾墙,2分钟CD,如果翅膀天赋是十字军给2豆而不是审判我可能会选择
刚90级就490…
如果LZ也看一下FQ T16,你就知道BLZ都承认急速是FQ的属性。再就是急速除了圣洁之战的收益,还有缩短平砍和奶盾间隔。
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴作者:FEATHERS来源:未知时间:
  人物装备属性
  装备470+ (随便什么装备,惩戒/防御混穿皆可,命中精准不达标也不用在意),血量越高越好,可以吃耐力合剂
  天赋选择
  圣洁护盾 本场战斗可以利用跑位空档给自己使用,降低承受伤害。 2.
  神圣复仇者 P4 复仇者之盾-盾击 循环提高dps与高达50s左右的盾击覆盖率,提高生存能力,故选择此天赋。 3.
  处决宣判 90大招最强单体输出技能,高复仇高伤害加成
  雕文选择
  大雕文1.坚石圣盾 2.聚盾 3.终结怒火 小雕文:专注怒火
  Boss战大体流程
  本场战斗采用不进剑 P4 rush打法,故不需要清理食尸鬼苦工。
  P1-100%~70%.背向王座站在台阶正常输出hlk,出血僵尸立即把血僵尸的血修到20%一下,使其狂暴(伤害提高100%),直到刷新5只(怕复仇不够可以出6只),使5只血僵尸狂暴后把hlk打进70%,进入P2。复仇大概15w
  P2-70%~??%-1分钟时间.站中间打木桩,出冰球打冰球,记得用冰球宏 审判or复仇者之盾。直到P2结束,复仇大概18w
  P3-??%~40%.5.2的时候这个阶段的dps是足够不出黑水的,直接打进P4,复仇大概16w
  P4-40%~10%-1分钟时间.站中间打木桩,出冰球打冰球,在无沉默效果的时候同时开启 复仇之怒和神圣复仇者 ,以 复仇者之盾-正义盾击 循环输出 ,不触发复仇者之盾就打审判,盾击免伤可达50%左右,
  基本无生存压力,可适当开启圣佑术 虔诚光环 春哥 大叔等。直至把hlk直接打到10%以下 结束战斗。最高复仇大概24w左右。
  5.2后,大十字军机制改变,90fq单刷 难度系数=0 ,很便当了。
WOW版本快讯
WOW精彩视频
WOW副本心得
德拉诺之王
职业攻略:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
职业视频:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
专题推荐:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
黑石铸造厂:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
专业技能:┊ ┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
装备幻化:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊刚才看了下防骑属性觉得这不科学啊,别的坦克有啥特点么?目测5.2/3肯定要大砍防骑了 - NGA玩家社区 - [2387][f7]
:: 刚才看了下防骑属性觉得这不科学啊,别的坦克有啥特点么?目测5.2/3肯定要大砍防骑了 ::
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by ventqianfang ( 01:24)[/b]你精准没满盾击还有60%的覆盖真是扯淡就楼主你现在说的这个属性和盾击覆盖率所要急速根本不是你这身装备能达到的球你上图抽我脸
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by ventqianfang ( 01:29):[/b]你少算了基础闪招和力量带来的招架,我0闪0招架装备,面板闪招都28%了我现在才3500多精通,就51%了,不清楚0精通是多少用的神圣意图天赋,盾击经常连击。[/quote]3500?我那破烂防骑4600精通等级才加了7.67的精通, 总和才45.7%的盾击免伤, 我是不是少学了啥技能 [s:32] 另外个人觉得还是神圣复仇者好用, 开了之后就是持续18秒以上的不间断的物理盾墙, 更何况武器还变帅了意图不够可控, 想让他出他不出, BOSS说台词时自己奶自己一口, 却触发了这是要闹哪样
[quote][tid=5888584]Topic[/pid] [b]Post by ventqianfang ( 01:29):[/b]你少算了基础闪招和力量带来的招架,我0闪0招架装备,面板闪招都28%了我现在才3500多精通,就51%了,不清楚0精通是多少用的神圣意图天.......[/quote][@ventqianfang]我也是粗略的算下反正楼主说的几个数值都不靠谱意图天赋的覆盖率算下来和复仇者差不多
达不到80%的覆盖率的 [url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my HTC HTC Wildfire S A510e,Android 2.3.3[/url]
前夕意图未改的时候, 80%的覆盖率有望达到(一豆刷意图方法)才蹦跶了两周吧, 螃蟹就把1豆意志改成8%了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by lostcoaster ( 01:42)[/b]我说的是60%。。。不知道哪楼开始说80%的我说后期到80%后期十字军和审判都减到3秒了,1.5秒一个豆子,4.5秒一次盾击,盾击BUFF3秒,还有意图25%送一次,还有免费飞遁加1豆80%为何达不到?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by ventqianfang ( 01:45)[/b]审判6秒CD啊哥, 你要压缩到3秒, 要50%急速啊(真能压到3吗?)就按你现在这个急速收益, 完全不考虑递减, 堆到50, 要21000+的急速啊好吧,就算你真堆了21000点急速, 3秒十字军20%触发大十字军, 也就是一个十字军给1.2豆, 一个审判给1豆, 然后3豆有25%概率出一豆也就是一豆相当于1.08豆那也就是3.8秒一个盾击盾击持续3秒那也才是78%的覆盖率而已啊大哥...
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by lostcoaster ( 01:59)[/b]楼主纯粹就是在那想当然,如果你的2W1没错的话,那平均一下每件装备都要提供1K2(算上宝石孔的话,平均1K也是没跑的)以上的急速了,我觉得MOP里是不太可能了。
没记错的话十字军是4.5秒 审判是6秒十字军降低到3秒要50%的急速
审判3秒要100%的急速我防骑9000急速是21%
算上来50%急速要2万左右的绿字当然这个前提是命中精准堆满 共7750
合起来差不多要3万属性 精通是600精通=1%
80%的盾击要有45%也就是2万7的绿字顺便一提闪招递减太厉害
要堆到50%不可能[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my HTC HTC Wildfire S A510e,Android 2.3.3[/url]
其实原理都一样。楼主知道80FQ单刷25HLK吧,陪装的时候,忽略板甲还是布甲,忽略主属性力量。只关注急速和精通,因为409装备给的命中精准都是溢出的,所以在高精通高急速下,可以做到99%的免伤。。有些人一看,可能会说,这QS不会玩啊,装备乱穿,布甲锁甲板甲混穿的,盾墙还是奶盾,简直就是小白。。实际上,这号却能刷90都刷不了的BOSS。。如果后期属性膨胀的变态,会不会出现80FQ的90版本,就是混穿,除开命中精准只关注急速精通,闪招直接放弃。虽然可能性不大,不过好歹是个思路。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my HTC HTC Hero,Android 2.2[/url]
楼主装备拥有高急速高精通高命中高精准高闪避高招架楼主一定玩的是GM,全身橙装6属性装备. [s:35]
碰到雷施这样的怎么破
记得前段时间首页不是有条国外首杀还是什么的报道,里面的防骑就是极限堆急速属性的
参考ctm的话,4.1三本毕业是372等级,HT11qs防护胸甲主属性578耐副属性合计414点,4.3毕业410等级,HT13防护胸甲主属性824耐副属性合计665点。主属性翻一倍,副属性1.5倍这么个意思。这版本毕业HT14是耐2405副属性1865。如果blz认为上个版本属性的膨胀是合理的,那么大约推测5.3的T16应该是大约5000耐,副属性将近3000。以下计算忽略插槽宝石附魔专业收益等等。胸甲权数为1,饰品暂时设定为耐力饰品触发特效类,无副属性,那么全身权数共10.36,估算HT16级别全身副属性31000出头。扣除命中精准的硬要求,得到23350点副属性可供分配。由于不可能让这些副属性全堆到一种上,那么假设完美的情况是,全身装备0招架0闪躲0暴击,精通和急速平分,11675,由于精通向下取整,我们假设完美的得到了600的整倍数,12000精通等级,20%精通,11350急速等级。,26.71%急速。基础精通8%,力量buff5%,合计33%精通,盾击减伤63%,T16特效应该会比T14好点,先按T14算的话,就是70%盾击减伤。大招全开的话扛个血领主的斩首,也不过掉半管血。三围方面,闪躲方面无提升,招架方面随着力量会有一定提升,合计40%不到应该,递减以后会再少一点,如果装备带了闪招,那么也许可以突破40%,但是在精通急速上会相应损失主属性。格挡的话40%也应该会有。虽然不至于“满三围”,但是应该还不错。其他几个坦我大约想了下。战士格挡天生比防骑低,招闪递减又比较凶,满三围没指望,想要质变可能得指望一个急速减少攒怒技能cd的技能,像qs的圣洁之战。那样zs的属性需求也会舍弃招闪奔急速了。熊T的精通不好讲,如果狂堆,加上装备本身的护甲提升,百分比提升和护甲减伤的递减谁强谁弱要仔细算过,乐观点的话,物理伤害也许可以达到随意拿脸抗拿背抗拿屁股扛的状态。dk的话,急速多了符文转的快,精通高了,血盾叠的厚,大约就是无限灵打盾不碎。武僧的机制比较蛋疼,急速很容易达到阈值,gcd反而是最宝贵的资源,精通对醉拳的提升实在是效率低下,全力暴击求飘渺酒大约是比较可能的选择。5.2精通会有一定的改善,比较需要解决的应该还是闪招的不确定性,扣除70%的闪招以后,剩下30%打脸就看精通的表现了。总体来看,熊大约是比较容易达到bt状态的一个?PS:lz最后一句话没看懂,对防骑来说,急速精通的减伤收益什么时候不如闪招了?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by ventqianfang ( 01:34):[/b]其实我发帖是想问问别的坦克是不是和防骑一样后期会很凶残。。别歪楼啊战士貌似也是考盾挡的,不过骑士的收加速影响,战士呢?DK是靠死打吸血和盾吧,&br.......[/quote][@ventqianfang]战士好像几乎不受加成,装备好了也就是致命格挡多一些。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my HUAWEI U9500,Android 4.0.3[/url]
请问哪个坦的常规免伤技能覆盖率没60%的?战士盾挡 熊闪避哪个不是?武僧幻灭踢几乎100%
DK是回前5秒掉血的20%
也就是保持5秒一死打的节奏就是100%的覆盖率
算上精通和血泊气息
基本上也是60%左右的回血加盾 按你说的600+装等也许是下个版本了 属性收益要砍的
切,这有啥?4.2时候的FQ在火源多IMBA,四件套凑满闪招高的离谱啊,鄙人当时连合剂都不喝,专喝精通药剂和棱彩药剂,血量才16W不到扛H螺丝(可惜削弱前没打过……),治疗还夸挺稳,以为4.3依旧能牛逼一下,谁知一下子变成狗
“这才5.1啊,我防装才503啊”我该用什么表情面对这句话...
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Endben ( 01:25):[/b]5.2急速还能提高正义盾击的GCD哟 [s:37]
[s:37][/quote]正义盾击哪儿来的GCD。。。
要毛日常,出个哈娜直接叫你怀孕,懂?[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my HUAWEI HUAWEI C8650+,Android 2.3.6[/url]
不求60 70 80,给个长驻30%免伤就好,光看百分比很美,没覆盖的时候被一刀带走的节奏。不稳定是坦的大忌,防骑掉血稳定了这么多年,突然变成了个80级血DK的风格,无力吐槽。

我要回帖

更多关于 魔兽3.3.5 的文章

 

随机推荐