有没有玩儿过三国志11威力加强版的朋友们??

三国志11可以玩多人吗??_百度知道
三国志11可以玩多人吗??
我想多人玩说三国志但不是两个人是10几个人的
提问者采纳
找人来家里打,不过10几个不可能,最多也就8个
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三国志11是单机
而且只能1个人玩。
想玩多人的 可以试试光荣的 三国志OL!
多人玩是不可能的.但是.如果你愿意玩一个回合就存档并把存档文件发给网友.并且这样反复的话.也可以
可以啊,让朋友到你家,最多8个势力,一轮轮打,我朋友就经常到我家打
天。。最多只能8个人楼主
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出门在外也不愁三国志11和三国志12那个好玩?12我玩了两遍可三国志11没玩过,11好玩的理由谢谢了_百度知道
三国志11和三国志12那个好玩?12我玩了两遍可三国志11没玩过,11好玩的理由谢谢了
提问者采纳
谢谢三国志11好玩,其他势力是会两两之间互相结盟,免费获得)毒沼泽(内有宝物什么的),)而且你还可能在行军路途中遇到古刹。其二,各种计谋,你可以在行军途中建造火药桶来伏击追击敌军,(可是你一位武将获得一个技能,逼真。这是我偶然之间发现的,11有山川河流什么的背景图,11的话,合并什么的以加强实力来对付你,森林,就说这么几点,建造个建筑还想网页游戏一样,河流,11和12我都玩过,我先说第一点,11兵种多,还有,望采纳,什么石兵八阵的都有。看想去就像真的一样,12我玩了1小时就删了,如果你实力很强大,还有各种阵法,(反正有好多呢,也可以在狭小的甬道上建造投石台,周围是山川,其他什么的都木有。好了,刚开始给你一座城池。就这几点12都完全比不上,太无聊了,12的话就只有一张大地图
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实际也有很多玩家 不喜欢11代 觉得11代做的并不好 所以说11代也算的有一定争议啦 我个人还是比较喜欢11代的因为我接触三国志系列后玩的最长的就是三国志11 从普通版玩到了威力加强版 一直保留在硬盘里 至于12代 12代主要卖点在于 其联网对战系统上 而单机部分 就是敷衍玩家的 单机部分游戏官网都没有锁 正版不去破解都可以去游玩 而且12代 单机版你打来打去 就那么几张地图 游戏难度上也没有什么难度可言 所以12代单机部分做的并不好 被很多人谩骂 实际想要接触三国志系列的话 推荐三国志9 算得上公认的好评比较高的一代吧 特别是加强版后加强了游戏难度等 增加了游戏性 10代也算不错了 并不是9 11代那种以君主模式 而是较色扮演 你可以扮演诸葛亮 赵云等武将 也可以自创个武将驰聘在三国历史舞台上 要是喜欢三国志10的话 也推荐太阁立志传系列 我个人觉得太阁立志传5做的比三国志10好很多很多系统都比较完善 耐玩性也很高
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久没玩12了,11还配置3种兵种,至于12什么地方好呢我觉得也就画面好一点了,当然也需要征兵,我就不多多说明了,内政系统都远远比12要高出很多,我至今还在玩11,树林,至于11跟12嘛,还多了许多设施,玩后立马就卸载了,11的战斗系统,并且能合并到3级,但是跟10代又不一样,也包括初始的剑兵,戟兵和骑兵,城池,山地,比如农田可以合并,单挑系统,所谓PK版就是在原来的基础上加强了许多东西,还有很多攻城器械,河流。12烂透了。11有普通版和PK版,舌战系统,我看见我就回答你,武将各种计谋神技让你眼花缭乱,分别是枪兵,不过这些兵种需要制造兵器才能配对相应的兵种出战,高地。如果楼主还要问什么你就继续追问,12是返回了10代的元素,当初破解版一出来我就下载玩了,都是可以战斗的,11比较自由化
11的,十一代的很耐玩,历史上比较有名的人物基本都有自己比较有特色的特技,你选不同的势力有不同的玩法,像选东吴的话水战你就占优了,选西蜀的话就靠那几个神级人物打天下,至于曹操的话就可以试试不同武将特技的组合,并且曹操是谋士武将最多的一个势力,另外像马腾、袁绍这些人也都是有玩点的,这点不像12的,有自己独特特技的武将就那么几个。除此之外,11的地图上还有什么庙啊,殿之类的可以修改特技或者增加武将兵种经验的东西,这个玩到中后期可以上网找下资料。其实三国志9个人觉得也是不错的,有个伤兵恢复的设置蛮喜欢的。十代的话个人不会玩。感觉像RPG那种,最后附个11的视频给你,有兴趣看看吧
百度三国志11火烧连营也找得到
11的画面非常棒 水墨画风 对大地图的描绘相当到位
三国志11好玩
我还是喜欢三国志9比较经典
12是我玩过最差的一代了。真心不如11
个人偏爱三国志11.虽然是回合制的,好不好玩试玩了才知道。
11好玩,没疑问的。
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出门在外也不愁三国志11和织田信长14,哪个好玩?
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看论坛老是讨论三国志,好像很少提到织田信长,两款我都玩过,个人认为织田信长更好玩,三国志11有不太合理的地方就是一个0兵的马车就能把一大堆兵,粮食武器运到另一个城市,这个本身是不合理的,还有就是攻城的时候如太侧重武器比如火器,几队人围的基本上一两轮就能攻下来,这个在前期还是听好玩的,但是后期被打垮,那几乎本难再翻回来。相反的,织田信长里面,有主城和附城这个概念,兵数也是自然增长,比较贴近史实,比如不是本城的部队进入一座新城,兵数会清零,这个一定程度上限制了游戏的淋漓感,但带来了很高的平衡感,因为你本身主城只能控制一块区域,如疆域大了之后,有一部分是要托管的。还有就是攻城的话,最后只有能是三队围困,这个一定程度上可以给防守方时间。织田信长里面好玩的还有就是几乎是有数十位大名可以选择,几乎每位大名都有好的武将,没有像三国志里面比如曹操,刘备,优质武将过于集中的问题。个人觉得还是织田信长14好玩些
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
信长里面的外交关系还是很扑簌迷离的
不像三国里,哪都是敌人
信长做的不错,但是对于我来说,没有历史归属感。发自手机虎扑
只玩过三国志 11 ,信长野望14估计带不动啊
我也想像你们一样装逼
信长14最该吐槽的就是小兵换城会蒸发,满地造城房地产
忘了信长几了,织田家生了好几个女儿,武力值巨高啊,都是八九十的
信长就体验下战国历史就好了,三国志11节奏累死你
信野是光荣的亲儿子 三国志比不了
信野11,三国志9-10,其他玩不下去
引用4楼 @ 发表的:
信长14最该吐槽的就是小兵换城会蒸发,满地造城房地产
领民兵制 多符合历史实际 你以为400年前就都是职业军人了吗
11内政太操蛋,尤其是靠着曹操旁边,直接虐的生活不能自理。
给你七毛,给我七毛。
信长试玩了几次,每次都是因为一堆陌生面孔没有代入感而放弃
今朝有酒今朝醉,明日愁来明日忧
引用11楼 @ 发表的:
信长试玩了几次,每次都是因为一堆陌生面孔没有代入感而放弃
里面武将很多的,基本上初期有两三个不错的武将就已经很不错了
太阁立志传5
都有越玩到后面越无聊的问题发自手机虎扑
我觉得信长就是野战从不同方向合围对方在路口,然后对方人死的就特快,最后去拿下空城就好了
信长更耐玩些,就是剧情代入有点蛋疼!发自手机虎扑
光荣的游戏,一向都是三国试水,然后战国集大成35z5,三国志信野,基本都是,毕竟战国历史是人家亲儿子
是信野9吧 还是11
三国志向来是信野的试验品
I want some NASTY!
Knock the STUFFING out of them!
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本帖最后由 sungang1976113 于
10:32 编辑
玩三国志11有好几年了,现在依然每天有空就会玩。玩啊玩,前一阵突然想总结一下,今天有空就写写吧。
按照我的经历以及观察,一般玩三国志11共有5个阶段:
一、初始阶段
刚刚入门,怀着对光荣三国志的崇敬开始玩san11,一上来就被优美的画面和个性化的特技吸引,欲罢不能。
每天忙着进攻进攻再进攻,抓人是最重要的,集全五虎将、五子良将以及江东的周郎、小霸王是心中的梦想,半夜梦到了都在偷偷的笑。
特征:对游戏充满着爱恋;每个特技都想看看效果,不断地组合;仁心仁德,舍不得杀生;基本不用二线武将;看着逐渐统一的三国感慨万千......
二、苦练阶段
开始不满足简单模式,开始不收集强力武将,转而深入了解攻防的规则,建筑的作用,火球的轨迹,部队的卡位,进入微操时代。勇于使用二流武将和大国对抗,打不过我们就修改;玩遍祖国东南西北,所有兵种、地形、技术全部研究使用;对发现的AI弱点进行反复测试和归结,并充分利用。每天就是不断地玩,不断地练,即便半夜梦到马超一个突进突死了曹操也已经无动于衷。
特征:再也没有统一过,基本上中期就结束重玩;不再留恋结局,只在乎过程;对武将不再怜悯,打不过我们就杀;不断挑战,不断提高......
三、独孤求败
捕缚?什么玩意儿;论客?一边去,变态的特技统统不用,因为不需要,哥玩得就是心跳!
一兵流、一波流、堵路骚扰、投石霹雳、火烧城池等等等等,所谓“兵来将挡,水来土掩”,还有“谈笑间、樯橹灰飞烟灭”。
特征:对武将的使用料如指掌,只要是个人,就能发挥作用;对AI的BUG无限痛恨;不断地肆虐电脑,同时也不断地被肆虐;刚重新开局,几分钟后就退出了,因为心中已经想清楚怎么发展了;心中充满想法,逐步形成自己的三国观......
下班了,后面2个阶段看看明天是否有时间再写:)
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趁上午没事,赶紧写完!
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四、修改器阶段
感谢VAN大,感谢流氓软件王,感谢一切为了san11付出心血和努力的各位达人,有了你们,才有了这个阶段。
修改器可以干什么?头像、爆击图、爵位、官职、设施、兵器、特技、技术、战法、能力上限、各种概率、新增特技、光环、内政用地、宝物特技、AI强化,以及最近新出的剧本随机化......
会使用的,赶紧捣鼓着努力修改,不会使用的,也下载各种MOD和剧本感受不一样的“三国”。
自此,一个真正开放的三国11摆在了我们面前。
头像不满意?修改!想看颜良文丑的爆击图?修改!飞将还不够猛?好吧,你可以添加恫吓!骑兵不突出?那就加强战法的威力!在市集中搜到了墨子,哈哈,好了,守城到手!还守不住?那就造它一排箭塔!什么水上加油站、连环石兵八阵,一切皆有可能!
特征:不断修改尝试,修改尝试;从极端使用到寻找平衡;重新读《三国演义》和《三国志》;了解上下五千年的历史名将和宝物,加入口水仗......
五、返璞归真
最后一个阶段,所谓返璞归真、乐在其中。
san11,不仅仅是个游戏,它已经成为生命中的一部分。
游戏中的角色就是我,我就是游戏中的角色;即遵从于历史,又游离于历史;不再急功近利,一个剧本可以玩上好长时间,懂得体会和享受;胜负不再是目标,胜亦胜了,败亦败了;偶尔幻想蔡瑁请命对抗孙坚,吃了败仗回来,作为君主的刘表,我一反常态重罚了他,削减兵权扣除俸禄......
以上如有不雷同,存属巧合!
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第陆价,打下天下留一城换位置再打
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不用无耻1兵 不SL 不用火
我们的国家只有一个,那就是中国。我们以当一个中国人为荣,不以当一个王朝人为荣,
当中国强大如汉王朝、唐王朝、清王朝时,我们以当一个王朝人为荣。
当中国衰弱如南北朝、五代、宋王朝、明王朝以及清朝末年时,我们仍以当一个中国人为荣。
中国—我们的母亲,是我们的唯一立足点。所有的王朝只是中国的王朝,所有的国,都是中国的另一种称谓。
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比第一阶段的还差一点
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好一段長時間沒玩11..
感覺11還是不錯的,但ai太白痴了..
而且認同某些玩家的說法,玩11你不單是君主
你好像還入侵了將領的腦袋,什麼性格的將領都絕對服從你参指示.
只要有2-3個城市穩定起來大約就可以結束遊戲了(因為已經不可能輸)
我比較喜歡9 用了大大的高難度優化後被電腦虐很爽
猛將們經常不聽指示,把我氣死了..
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修改器阶段
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文长之哀 发表于
不用无耻1兵 不SL 不用火
1兵/SL真的很沒意思..
其實堵路已經把電腦虐得很爽了
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楼主分析得不错,基本符合事实。
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第N阶段,缩在一角看AI互相争斗,偶尔空降一下主持正义维护势力平衡。。。。
宅若久时天然呆,呆到深处自然萌。
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回到家刚想写,发现台式机电脑一直重启,晕死~~
打开机箱,全是灰尘,清理时不慎把连接线拔了,结果......
power线不知道该接在哪里,尝试胡乱接了一下,皆没反应......
怎么办?打来笔记本电脑上网,看看能不能找到主板的连接图纸。
感谢网络,也感谢微星,到官网上下载了主板的说明书然后重新连线
终于连好了,反复重启的问题也找到了(内存有问题),一看时间,已经十点半了......
好了,第四阶段-修改器阶段只能明天继续了,至于某些N阶段的童鞋应该归类为第五阶段:)
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我现在是不操作阶段
无论进攻防守 点一下对方的军队 委任歼灭或者驱逐
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第N阶段&&boss养成,极限自虐&&新武将统一分配给剧本中最强大的势力,手动帮助满兵粮,满兵,满兵装,每打下一城&&手动帮助满兵 满兵粮 满兵装&&碰到打了许久还没下的城&&手动帮助其将此城的兵清光&&自己不得飞调武将,不得S/L,不得一兵,不得火球,不得外交,不得..........
UID5083021主题阅读权限30帖子精华0积分277金钱3823 荣誉1 人气9 在线时间2556 小时评议0
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一兵流,研究建筑堵路法...不过还是一直保持不杀任何武将的做法.
吴 虎贲校尉
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不玩311了。。。。。发现还是39好玩。。。。
群雄乱世 吴 下大夫 少司马 严谌 81统 86武 83智 连射 奋斗 斗舰 教谕 攻心 师从美洲狼
39PVE204战报皇叔的蛰伏,地址:http://game.ali213.net/thread--1.html
UID5573183主题阅读权限20帖子精华0积分11金钱86 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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我就是开挂,加独孤求败的
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不玩311了。。。。。发现还是39好玩。。。。
............................
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米有第6阶段的,你这个属于独孤求败+修改器阶段:)
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1兵流,SL,火攻,这些都是必定经历的过程,恭喜你们已经过了这个阶段:)
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朴霸王 发表于
我现在是不操作阶段
无论进攻防守 点一下对方的军队 委任歼灭或者驱逐
开始走宏观路线了,好,学习san9:)
话说委任的部队也会使用特技的!
恩,说san11微操太烦的好好学学
,san11可以有微操,也可以宏观委任,san9有微操么?
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bolly0814 发表于
修改器阶段
童鞋未卜先知啊,厉害厉害,有诸葛孔明遗风!
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都有哪些兵种适性可以远远超过S的?这样有猛将的话就可以虐菜,比较符合点事实,诸葛亮说兵在精不在多,领导的好就应该能以少胜多。要不然随便什么小弱都能带兵打仗,也太不现实了。我玩过几个,觉得最好玩的是 《荒神劫》和《华夏风云》魏武精修。第一个是西游人物,佛很厉害,如来佛燃灯佛最厉害,兵种适性大概是S7这样子,然后是弥勒佛和阿弥陀佛。然后还有些厉害的妖精,美猴王、大鹏、九灵元圣、狮驼王等等,最高兵种适性可能能达到S5这样。还有些传说人物,像后羿、刑天,还有神仙人物,哪吒、太上老君等等。第二个里面的人物都是复合特技,有五个神,李靖、项羽、韩信、铁木真、岳飞,特技有百战,发动战法不非气,配上攻心奏乐什么的,就可以一队纵横天下,韩信带满戟兵削电脑50万大军不成问题。
如果你喜欢
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大家好,我是BEAT LA,请多关照。
项羽改弱后不好用了。
最好用的还是白起。
IG直播荣耀!
引用1楼 @ 发表的:
项羽改弱后不好用了。
最好用的还是白起。
哦对,最开始是6个,白起最好用。 后来好像项羽和铁木真都去掉百战了。还有一个放计策之后可以再行动一次的技能,配上百出,每回合走一次之后放个火计,然后可以再走一次,行动力大增。
大家好,我是BEAT LA,请多关照。
引用2楼 @ 发表的:
哦对,最开始是6个,白起最好用。 后来好像项羽和铁木真都去掉百战了。还有一个放计策之后可以再行动一次的技能,配上百出,每回合走一次之后放个火计,然后可以再走一次,行动力大增。
孙膑就带双计策。而且势力很弱,很好拿。简直为别人准备的。。。
前期北方开局的话,武拿吴起,白起,刘秀,李牧;文拿王猛,孙膑;内政靠北宋的那一票人,后面就只需要跟大唐决战然后A过去了。
IG直播荣耀!
历史MOD首推血色衣冠,然后是江山如画、龙图霸业,我真希望这三个MOD的作者能合力做个真-历史终极MOD,但是估计在数据问题上就直接掐起来了。。华夏风云建筑物耐久,城防加强太高、初始兵装太高直接导致AI推进速度太慢,基本是毫无压力,而且部分武将数据和技能个人感觉是不太满意。
武侠MOD剑指天下独此一份
神话MOD好多,没玩过,不晓得
萌战无双也是个不错的MOD,玩过的就这些
MOD作者,RK第一,广翔公第二,第三随意
伏天王?降天一?日天成就?风火金雷?敕令神封
引用4楼 @ 发表的:
历史MOD首推血色衣冠,然后是江山如画、龙图霸业,我真希望这三个MOD的作者能合力做个真-历史终极MOD,但是估计在数据问题上就直接掐起来了。。华夏风云建筑物耐久,城防加强太高、初始兵装太高直接导致AI推进速度太慢,基本是毫无压力,而且部分武将数据和技能个人感觉是不太满意。
武侠MOD剑指天下独此一份
神话MOD好多,没玩过,不晓得
萌战无双也是个不错的MOD,玩过的就这些
MOD作者,RK第一,广翔公第二,第三随意
其实SAN11玩到最后都差不多,无非就是创业维艰,步步惊心。到了兵多将广的时候都挺无聊的。
IG直播荣耀!
历史MOD首推血色衣冠,然后是江山如画、龙图霸业,我真希望这三个MOD的作者能合力做个真-历史终极MOD,但是估计在数据问题上就直接掐起来了。。华夏风云建筑物耐久,城防加强太高、初始兵装太高直接导致AI推进速度太慢,基本是毫无压力,而且部分武将数据和技能个人感觉是不太满意。
武侠MOD剑指天下独此一份
神话MOD好多,没玩过,不晓得
萌战无双也是个不错的MOD,玩过的就这些
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开放区有个11MOD
我昨晚玩了下
不特么作弊就要重玩。。
老板来把BKB
什么?!要3975!?!?
引用3楼 @ 发表的:
孙膑就带双计策。而且势力很弱,很好拿。简直为别人准备的。。。
前期北方开局的话,武拿吴起,白起,刘秀,李牧;文拿王猛,孙膑;内政靠北宋的那一票人,后面就只需要跟大唐决战然后A过去了。
嗯。。中原是白起,西北是李靖,西南韩信,东南岳飞。 我都是先跟有这几个神将的势力决战,抓住神将就一劳永逸了。。
大家好,我是BEAT LA,请多关照。
引用6楼 @ 发表的:
历史MOD首推血色衣冠,然后是江山如画、龙图霸业,我真希望这三个MOD的作者能合力做个真-历史终极MOD,但是估计在数据问题上就直接掐起来了。。华夏风云建筑物耐久,城防加强太高、初始兵装太高直接导致AI推进速度太慢,基本是毫无压力,而且部分武将数据和技能个人感觉是不太满意。
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萌战无双也是个不错的MOD,玩过的就这些
MOD作者,RK第一,广翔公第二,第三随意
又尝试玩这个血色衣冠,实在觉得很一般啊。。首先是人物头像很粗糙,看起来比较山寨,都不像。然后数值设定都太低了,北方一大片统率没一个上100的,只有李牧是99可堪一用,没有征服的欲望。然后感觉适性设定也很奇怪,比如白起设定弩兵适性最高,岳飞好像也是弩兵最高,觉得有点奇怪。可能我习惯玩华夏风云了,觉得白起应该戟兵最高,岳飞枪兵最高才对。。
然后李靖跟白起这特技有啥用啊? 统率高战法就能成功? 感觉没什么用处啊。“军魂”好像比较强大
大家好,我是BEAT LA,请多关照。
引用7楼 @ 发表的:
开放区有个11MOD
我昨晚玩了下
不特么作弊就要重玩。。
我先试试楼上推荐那几个mod,完了去玩玩这个。不喜欢这种乱改特技名字的,本来技能没变,非得改个名字,完全联想不到什么意思
大家好,我是BEAT LA,请多关照。
大唐双龙传 适合原著读者
不取不为,不废有为。
发来看看,玩下啊 啊
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