wow专业里wow什么叫宏挖坑?

[你们都很专业]话说在WOW里面,最有打击感的职业天赋,是不是就是武器战了?连续跳劈真是太帅了!
无聊玩了个武器战小号,发现打击感非常非常不错,一个英勇打击就是一次跳劈,再加之冲锋等其他技能,刀刀入肉,发现打击感真心完爆其他职业啊。另外,战士的狂暴天赋,听起来虽然吊炸天,但是打起来,却感觉非常便秘,连跳劈都做不出来,跟个盗贼一样,打击感比起武器战真是差远了。据说6.0还会修改优化各职业的打击动作和声音,真是太期待了![s:28]
其实都差不多。
战士爽快感在于音效还有丰富的动作 除了骑士裁决的动作没有之外 战士的近战特殊动作是最全的 而特殊的攻击动作 DK是最匮乏的 不知道BLZ什么时候能改一改
[b]Reply to [pid=65437,1]Reply[/pid] Post by ilovesky ( 10:36)[/b]差不多?~~~我咋感觉单就战士而言,狂暴比起武器来都弱爆了,一点都未有战士那种霸气的感觉。。。
[b]Reply to [pid=65437,1]Reply[/pid] Post by weik05 ( 10:36)[/b]猛击的动作和裁决一样的
[b]Reply to [pid=65437,1]Reply[/pid] Post by 风的穿过 ( 10:38)[/b]DK就会拿着武器转啊转 (人类女)
增强萨&狂暴战&武器站&各系DK&惩戒骑&踏风武僧
跳劈动作只有人类和牛头有吧,种族限定。双持的动作里貌似没有跳劈。这么说其他种族真是弱爆了…………
对我也记得增强萨才是打击感最好的,以前惩戒骑的裁决神圣风暴制裁音效动作效果也不错,现在改成屎了
在同邪恶势力对抗的时候,谁都没法置身事外,在“战火为何燃,怒拳为谁握”的叩问中,每一名玩家,不论种族,肤色,都有一个共同的名字,那就是“战士”~Ps:但就角色代入感的话,我还是偏爱圣骑士和牧师~
我还是觉得狂暴战拿着两个双手打起来太有感觉了
狂暴战打击感也是很棒的,前提是你选择了暗夜精灵女,并经常触发“乱舞”(现在还有这天赋吗?好久没玩战士了)。
哼,吃我一记大圣光冰天雪地360度节操灭杀斩另没有人提战斗贼的爽嘛
[b]Reply to [pid=65437,1]Reply[/pid] Post by 押切もえ ( 11:05)[/b]双持的战士,打起来感觉跟盗贼一个样。。。还是武器双手劈砍最给力。
狂暴战特殊动作有……转圈,猛击,锤子,怒击。少数:旋风斩,剑刃风暴,盾墙盾反,冲锋大跳,怒吼,雪怒的抽搐乱抓还有愚蠢的狂风打击!我忘了!武器战5.2那会儿触发压制+英勇跳砍的频率可达1秒三次、、抽搐率仅次于现在断筋骗反手流武器战的攻击频率。。泰坦狂暴的话看不出来砍得有多快的、可能是我的音效太蠢没有注意到?(我幻化的是锤子
我大德莱尼也会跳劈系列
动作和职业有啥关系?取决于种族。
有人喜欢狂风打击的音效么?俺咋每次听到都感觉嚼到石子一样嘞?多玩WOW魔兽世界专区
挖坑世界!盘点魔兽10大未能实现的设定
挖坑世界!盘点魔兽10大未能实现的设定
  不挖坑的暴雪不是好暴雪,在里,暴雪也挖过无数的深坑,而其中很多坑至今或者永远也不会填上了。那么今天就让我们来盘点下世界历史上10大未能实现的烂尾故事剧情吧。
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class="btn">[与更多人共享]来看看什么叫专业影评人!!!!!没有血精灵,《魔兽》不足以撑起12年游戏的情怀?
张军瑜?牛城晚报出版部副主任,时评人,影评人。6月11日 12:03 来自 微博 我似乎并没有看到我要的帅气、性感的血精灵,也没看到我喜欢的猎人,暗夜精灵也只是那么一晃而逝。对于《魔兽》这款已经持续更新了12年,拥有全世界范围玩家的经典游戏来说,目前的这部电影还真的不足于支撑起这个题材的庞大与厚重。 &《魔兽》:电影不足以撑起12年游戏的情怀我们是冲着《魔兽》这款游戏去的。而实在,我们在这部同名电影中,却找不到多少游戏中的感觉。《魔兽》这款游戏,给太多的人留下了喜怒哀乐。甚至,我们可以在游戏中坐在艾泽拉斯大陆某一个高山上,去孤独地看日出日落。我们也可以为了一个修玛黑狮子在南贫瘠之地的那棵大树之下守候两天两夜。但是,在邓肯·琼斯导演的《魔兽》之下,我们只可以看到一些粗线条的东西。我们找不到那些细腻的冲动,这和导演一心一意要表现“魔兽”文化的厚重感、历史感、沧桑感,甚至是种族感大约也有很大关系。电影开场,应该是奥格瑞玛城门之外的场景。我已经不玩《魔兽》很多年了,看到电影里的场景,我似乎又想起了在奥格瑞玛门口插旗的回忆。还有暴风城,还有铁炉堡,还有术士高塔,只可惜这些场景很多都流于机械化的表现,或者只是为了表现而表现,为了让我们知道这是在拍《魔兽》而表现,但却并没有在更感情化的一个层面上,去触动那些《魔兽》游戏真正的玩家。而对于那些非《魔兽》游戏玩家来说,那些突然出现的半兽人、牛头人、法师,以及艾泽拉斯大陆这些场景,还是太显突兀,让他们不明白这些东西到底是一种什么样的背景。真没想到那个最大的坏蛋古尔丹竟然是吴彦祖饰演的。或者,在古尔丹充满了邪恶的眼神里可以看到一点点吴彦祖的影子。好可惜,他的帅气都被化妆师赐予角色的浓妆造型给掩盖了。我一直以为像是这样必须高度造型的电影,对演员演技的考究其实并不是怎么高的,因为最能体现演员功底的面部表情都被造型给隐藏了起来,我们甚至看不出来究竟是谁在塑造这样的角色。人类还是被置于正面角色塑造。人类国王为了布一个更大的局,最后毅然决然死于迦罗娜匕首之下,那一刻在一个种族层面的感动之下,我突然觉得人类国王的造型有点小熟悉,那不是《满城尽带黄金甲》里周杰伦的造型吗?银盔银甲,或者是黄盔黄甲。大场景的厚重感还是不错的。我们看到了半兽人和人类之间集体的种族战争,我们看到了那些远古的肉体的毁灭或者是再生,我们看到了霜狼一族的凶狠和暴戾,我们再一次领略了好莱坞的特效制作。但这些似乎,并不是特别适合中国人的观影口味,高额的票房也只是说明了中国这些年积攒下不少“魔兽”玩家。大家买票进电影院,更多的只是为一种情怀捧场,但是很多老玩家都离开了”魔兽“游戏,游戏里情怀已然不再,再想着去一部电影里找到那些逝去的东西,也只是一种白天的幻想罢了。我似乎并没有看到我要的帅气、性感的血精灵,也没看到我喜欢的猎人,暗夜精灵也只是那么一晃而逝。对于《魔兽》这款已经持续更新了12年,拥有全世界范围玩家的经典游戏来说,目前的这部电影还真的不足于支撑起这个题材的庞大与厚重。只是最后,那个小半兽的逃生,似乎又让人想起《西游记》里唐僧小时候也是这样逃出升天的,算是给电影留下了一个大大的彩蛋。我宁愿相信,这部电影的精彩会在它的后续里展现出来。[s:ac:擦汗]想想看……专业影评人的队伍里充斥着这种对电影对文化对事实真相一无所知的傻逼……这就是专业影评人的专业素养!!!
毕竟若是魔兽在他眼里只有性感的血精灵的话,也没什么好说的
大概这两天看了下NGA,知道不能喷剧情和喷没有骑士。
奥格瑞姆还活着哪里来的奥格瑞玛,小半兽……别人一个根红苗正的兽族世界萨被他说成伽罗娜了?这影评人一无所知还敢出来评论?简直爆炸啊
,这里面各种熟悉的脸啊,矮子那个戴王冠的是麦格尼铜须吧?老吼和卡加死实力酱油,小鱼人那一个镜头和萌声[s:ac:茶]
魔戒看多了吧。那里精灵够帅。
既然影评人是个职业,那么就没什么好说的[s:ac:偷笑]
然而事实就是很多玩家压根不关心游戏剧情,只是想在电影里找游戏的影子而已。影评重点在于表达了一个群体的观点,不懂魔兽剧情的观众也是观众啊
[b]Reply to [pid=48216,1]Reply[/pid] Post by [uid=]AsurianNerrrrd[/uid] ( 06:26)[/b]问题就在于………这逼装的他很懂一样……
我觉得这个影评的价值很高,很好的说明了一个对于第一次入侵的剧情并不感兴趣,仅仅是为了追求自己多年WOW难忘经历的老玩家的,期待和展望。说难听点,让人想起了那个下了4G葫芦娃的梗。就和很多人认为应该采用Warcraft系列巅峰的开始:War3中阿尔萨斯一步步堕落的剧情一样,敢问当时阿尔萨斯被玩家们斩于冰封王座,听说下一个资料片是一个什么没听说过的死亡之翼,而弃坑的玩家,又有多少。至于从影评方面来说,角色和演员的分析,场景的分析,先不说是不是专业,至少是一篇格式相当标准的合格影评。作为一个影评人,必须充分熟悉某部电影的改编自的原著么?要评价三国电影作为电影方向的素质,必须要通读三国演义三国志和各种正史野史么?我并不这么认为。回应下面的贴条:喷影评是应该的,我的观点是,暴雪这次野心过大,想用遥远的第一次入侵开始作为鸿篇巨制的开头,但是从作者的抱怨来看,仅仅是彩蛋并不能满足他们换回情怀的需求相信暴雪在下一部中会考虑更多照顾玩家们的场景和彩蛋但是仅仅是因为影评本身辣鸡,全盘否定其中的可取之处,也是不好的
给个链接,俺去喷他[s:pst:兔子]
魔兽嘛,有魔也有兽,这不就足够了吗。
[b]Reply to [pid=48216,1]Reply[/pid] Post by [uid=59151]迪克猪仔小毛[/uid] ( 06:28)[/b]不装的很懂怎么来评价
这个逼装的我给0分,玩过几年魔兽不了解以前的一些剧情也正常。你丫好歹看看电影的背景介绍
[b]Reply to [pid=48216,1]Reply[/pid] Post by [uid=574247]felicefairy[/uid] ( 06:31)[/b]得了吧…一个能从魔兽电影里看到暗夜精灵和牛头人的先天愚型夜盲症患者写的狗屁不通的……没有洗地的价值……
硬要拉其他电影来比魔戒一不一样的在挖坑?玩过魔兽争霸的都知道1、2里面就两个种族。现在来跟我说情怀?你们这群伪迷(还真想不出怎么称呼你们)说电影不好的真的没去说过一句,因为每个人都有自己的想法,但是说情怀不够,那就真呵呵了,伪迷门,应该叫黑子
高潮什么呢,这明明拍的就不是魔兽世界,而是魔兽。只有一个w.这影评人还号称十二年,我去你妈逼的,给我装逼呢
看了前两句就不往下看了,果然是职业的,哈哈
奥格瑞姆毁灭之锤还活着,哪里来的奥格瑞玛??萨尔(古伊尔)明明是根正苗红的霜狼氏族纯血兽人!电影里出场牛头人了???
突然出现的法师?是指达拉然的六人议会?不要闹,电影开始就点明了达拉然是一个法师组织!你就是没玩魔兽认真看电影也不应该觉得突然啊!
顺便说一句,你看到了半兽人和人类的战争!不是我们,我们看到的是兽人,邪血兽人!
“我一直以为像是这样必须高度造型的电影,对演员演技的考究其实并不是怎么高的,因为最能体现演员功底的面部表情都被造型给隐藏了起来,我们甚至看不出来究竟是谁在塑造这样的角色。”这就是所谓的影评
[b]Reply to [pid=48216,1]Reply[/pid] Post by [uid=59151]迪克猪仔小毛[/uid] ( 06:37)[/b]暗夜精灵也有浅色皮肤的类型,牛头人可能是作者瞎了看走眼,也可能是指这些奇幻生物对于没接触过魔兽系列的路人观众留下的感觉,而没有特指电影中的细节。作为一个轻度的玩家,就算是看走了眼也没有任何问题,就像路人观众完全不知道什么是暗夜精灵一样,这并不重要。在我看来,本文的作者只是表述了自己期望和电影的差别,并且从一些影评的角度分析了角色场景等等存在的问题而已,并没有什么值得喷的地方,反而有不小的借鉴意义。&&《魔兽世界》6.0德拉诺专业选择推荐
《魔兽世界》6.0德拉诺专业选择推荐
日 16:08&&&&&阅读(10452)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编这次给大家发福利啦!今天小编给大家带来的是,《》6.0德拉诺专业选择推荐!这些内容是基于先行者资料来写的,欢迎讨论!
感觉要坑。没有炸矿以后,矿石的消耗是个问题。要塞矿洞产出基本上可以供给搓CD的需要。
感觉可以一战。铭文做雕文还是要炸草。要塞园圃每天产出70+的五种草药,铭文搓CD是够用了,但是炼金搓CD需要55个寒霜草,只靠要塞比较够呛。wod版金莲花还没有任何资料显示其用途,理论上也是采药的一个收入点。
剥皮似乎没用了。要塞产出皮料/布料。需要一个中型建筑畜棚,玩家出去抓动物回来切了才有皮/肉/布的产出。如果选了制皮,中型建筑非常推荐畜棚。
似乎是手误,4小时一个一天6个订单。1级畜棚48个皮/布, 如果有对应追随者说不定能补完7个皮/布的缺口。即便不能,来个小号双畜棚供应即可。而且三级畜棚产野蛮之血,装备升级物品的必须材料,目前只知道畜棚产,可交易。而且每周半个小时就可以收集一周的订单材料,时间上比矿洞苗圃节省不少。
炼金的爆发药水材料没有草药……都需要鱼油和乱七八糟的矿石肉块之类的。排副本的时候掏出你的大雕鱼竿吧!
不太了解。
WOW还有这个技能!
板甲,近战单双手武器,盾牌。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
戒指,项链,宝石。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
远程武器附魔,各种装绑玩具,宠物。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
智力/敏捷法杖,智力副手,卡牌,雕文。矿洞产出基本够用,如果要做雕文生意的话成本也不会很高,作为传统的秒压专业,竞争也是蛮惨的。低成本专业。
皮甲,专业大包,披风。自己剥皮辛苦的一B。畜棚产布,低成本专业
布甲,30格包,披风,宠物。布料的情况不是很清楚,据说只有野兽掉wod布,掉率也是有点惨,不过刷布料的时候可以剥皮,三专业联动。如果有刷子刷布可以去蹭皮料。属于高成本专业。畜棚产布,刷布似乎没意义了。低成本专业
爆发药水,合剂,转化还没有资料。每天搓CD要指名寒霜草,药水更是必须鱼油。属于高成本专业。
只剩下项链,戒指,披风和武器附魔。至于原材料么,我推荐一般玩家要塞的三个小型建筑,前两个选对应的专业建筑,最后一个选择附魔建筑,就为了拆装备。练级过程里的装备全部塞银行,等100级解锁第三个小型建筑就建附魔拆掉。
1.对于一般玩家,推荐成本比较低的铭文,锻造,珠宝,工程。基本上依靠每天的要塞产出就可以维持搓CD,对采集和购买原料的要求比较少,经营时间有限的情况下维持温饱应该问题不大。
2.对于经营时间充裕的玩家,比较推荐炼金和附魔。炼金需要的巫术材料和鱼油肉类基本上靠AH,附魔材料同样来源与AH,相对来说可以站桩赚钱。
3.如果你学了裁缝,第二专业可以考虑剥皮。因为WOD布是野兽掉落,如果你刷布,剥皮也算工资了,如果你学了制皮,第二专业一定要选剥皮,否则皮料不够。如果你学了裁缝/制皮,中型建筑最好有畜棚,目前看来大小号双畜棚可以供应一个制皮或者裁缝。
4.尽量不要 炼金+铭文,锻造+工程,裁缝+制皮,这三种组合都是需求相同原料的,一个号的要塞产出无法供应,同时也要考虑所有号的要塞产出,不要让某类专业总数多于要塞总数,否则会受到AH压制。
如果号比较多的话,我觉得多余的专业位置给多几个锻造,武器还是撑装等的好东西。铭文也有武器,卡牌虽然也能搞到665的,但是2级铭文建筑也可以搓卡牌,专业铭文可能会受到压制。
另外可以考虑炼金。每个炼金号每天产出的合剂是有限的,而合剂的消耗量就比较夸张了,没了混金术以后,一次活动每人起码两瓶吧?一个团需要1-3个炼金号才能供应起合剂。除此之外,炼金的转化系统依然没有消息,WOD版金莲花也没有任何图纸对应,你敢不敢赌一把?目前我的号基本人手一个炼金。一半合剂大师,一半转化大师。不知道炼金专精还有没有用,先备着吧。也是赌的飞起
魔兽世界热门攻略大全
7.0资料片前瞻
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WOW如何放弃专业
怎么放弃额,我LR学的工程和铭文,想放弃铭文改成采矿
我有更好的答案
你点开技能面板 打开专业栏 上面是你学的两大专业 仔细看 这两大专业旁边都有一个否定符号,就是一供乏垛何艹蛊讹坍番开个圈里有个斜的竖,那就是否定符号,你点击后就取消了你学的这个专业。
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