大灾变战斗贼天赋里敏贼地位会有提升么

大灾变:敏锐贼属性、输出循环等PVE方面指南
作者:felixgod来源:NGA发布时间: 19:01:30转帖到个人空间
  摘要:大灾变敏锐贼属性、输出循环等PVE方面指南
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  本文来源于NGACN,作者:felixgod
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  这是一篇针对敏锐raid的指南。
  为什么要用敏锐raid?
  对于天赋可能带来的每一个优势,相应都有一个相等或者更大的劣势。每个人必须根据自己的公会和raid情况权衡利弊,决定是否值得用敏锐天赋。
  更好的移动性:暗影闪现(暗步)使得敏锐贼能最大程度地贴住目标。对于木桩战而言,暗影闪现也能配合影舞或消失增加dps。
  5%团队爆率:敏锐贼靠盗亦有道(盗贼的尊严)能给团队增加5%的爆率。假如你的团队裡没有野德、狂战或者带狼带狗的猎人,敏锐天赋是一个更加可行的选择。
  更多的星:由于盗亦有道作用範围已经扩大为全团,敏锐贼可以几乎不断地获得星。此外,敏锐的技能可以高效地攒星而且盗亦有道也能被盗贼自己的技能触发,包括剔骨(刺骨)之类的终结技。在潜行或影舞状态下预谋每20秒还能额外提供2星。别忘了盗亦有道在你没直接目标时依然攒星。
  自我治疗:由于养精蓄锐被加入输出循环,敏锐贼每分鐘能回血一次,回復量等于最大血量的40%。(patch4.1裡是60%)
  预攒星:治疗职业在战斗前的加血法术就能为敏锐贼攒星,使得盗贼能在起手就使用5星切割。你也可以在开战前几秒用预谋攒星。
  伤害爆发:背刺和伏击比别的技能更难使用但却有着很高的爆率,这意味着敏锐贼能在短时伤害爆发方面大显身手。敏锐的短cd也让其在需要提供伤害爆发时显得很可靠。
  复杂的循环:相对于刺杀和战斗天赋,敏锐的循环相当具有挑战性以及需要高度专注。对raid意识的注意力需要被转移到对细节的关注上来,这意味着战斗越复杂,保持循环越困难。
  输出容错率低:为了达到和别的天赋一样的伤害输出,在战斗中不能犯一丁点错。虽然模拟器裡显示敏锐天赋有着出色的dps,但实际操作的难度还是让它的吸引力大打折扣。
  站位要求苛刻:在需要盗贼大部分时间位于boss招架範围内输出的战斗中,敏锐天赋将损失大量的dps。当你不能站在boss背后时,背刺、伏击、暗影闪现以及影舞都变得没用了。尽管敏锐的移动性很好,苛刻的站位要求仍然让战斗中跟随目标移动相当悲剧,尤其是暗影闪现cd时。
  有益天赋的损失:主要的敏锐点法由dps天赋构成,这意味着没有多余的点数来获得敏锐天赋树提供的其它有益天赋。3/3暗影笼罩(覆体之影)在减少30%的范围伤害的同时让佯攻的减伤最多可达90%----有效减免了盗贼会遭受到的大多数伤害。3/3死亡谎言(装死)相当于每分鐘提供一个守护精灵。埋伏(打劫)能使目标的近战和远端攻击速度降低20%,移动速度降低50%。你可以选择点满它们,代价是损失dps。
  关于AoE:敏锐天赋在aoe方面是最弱的。
  输出:8/2/31
  如果你想点满暗影笼罩或死亡谎言,你可以从飘忽不定或先发制人上移走2点、从预谋或準备(伺机待发)上移走1点。
  生存:8/2/31
  这套天赋是为H瓦莉欧娜/瑟拉裡恩量身打造。
  初阶雕纹
  背刺雕纹
  切割雕纹
  剔骨雕纹(有4T11时用影舞雕文)
  极效雕纹
  偷天换日(嫁祸诀窍)雕纹
  佯攻雕纹
  (第叁个根据场合灵活换用)
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魔兽世界大灾变敏锐贼和刺杀贼pvp手法
求:敏锐刺杀的pvp手法,1234的键位分别放什么技能,有天赋表得话发个,还有在和各个职业pvp需要注意什么,跟dk 打需要注意什么,pvp时如何跑位,如何找背,强化恢复用不用点出来,输出循环的技能分别说下,终结技优先使用什么,命中急速达到多少算及格,被人85艾萨拉贼,刚接触不太会,谢谢给100分,求详细
贼的精髓无非就是控制力爆发给力,你能玩好敏锐那刺杀就更不用说了啊,技能就那些通用的,刺杀的几个天赋技能和敏锐天赋技能对换,所谓手法就是技能的认知和使用,你以前怎么玩敏的刺杀就一样玩!什么装死啊,准备就绪啊没了也就那么回事,没了两套技能而已,注意这点别老想着之前是敏贼有两套技能就有势无恐便好。装备什么的都通用啊。敏锐贼PVP 是需要磨练的 天赋手法多玩 178上有很多!总之PVP是千变万化的!感觉现在DZ就打布甲还可以!运用好 斗篷 消失 闪避 多在于控制 司机待发到自己没技能时候再开!上来一般是琐喉 伏击 偷袭 这几个技能随便 5星肾 1星切割就行 我是放弃DZ了!祝福LZ玩的开心!
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哎!习惯,自己只要习惯就行了,而且必须把技能所放的位置记住,那就行了!
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出门在外也不愁魔兽世界大灾变敏锐盗贼PVP装附魔问题..JJC组合贼法牧_百度知道
魔兽世界大灾变敏锐盗贼PVP装附魔问题..JJC组合贼法牧
哥们些....本人主玩PVP...副本只是娱乐...基本忽略..我想问下我盗贼的衣服...手腕...手套..靴子..腰带 ...裤子....披风这几样附什么魔呢??????我是玩PVP的..组合是贼法牧..麻烦说得具体点附魔....最好能够说出名字..就这几样..其实也不多!采纳了就是25分哦....麻烦各位大侠了
最后顺便问一句...我是工程学的...手套和腰带弄的工程学的火箭和手套加敏捷的...请问还能附魔么??如果能的话 顺便也说下名字吧 谢谢.....
提问者采纳
附魔名字我也叫不上来,如果你是s11全套的话!暴击必须40%精准5%布衣职业都有5%的招架 ,命中高端pvp玩家都在8%以上 精通和急速都是浮云 。 细心的玩家都能知道韧减伤都是44%建议别超过4700
附魔,手套50精准,披风65暴击
手腕50敏捷
,胸20全属性,靴子果断35敏
,因为 天赋中的健步如飞 提高的移动速度和脚上的附魔无法叠加,宝石以20敏30耐和20敏20爆和40敏为主
!如果你的武器是橙b奖励全出。
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工程学手套的敏捷FM JJC场里是能用的 而且和本身FM也不冲突 工程其他的不能用头和肩膀荣誉FM 衣服20属性 护腕50敏 手套65精通 鞋子敏捷+移动速度 腰带F个火箭靴留着PK用吧 裤子190攻强55暴 披风暴击或者敏捷
首先说一下,工程的附魔在JJC里面是不能用的,如果说收益,自然是珠宝+附魔了。至于装备的附魔,搞清楚盗贼的基本属性是很必要的,5%的命中,30%的暴击,20的精准,都是很必要的。
我是工程学的...手套和腰带弄的工程学的火箭和手套加敏捷的...请问还能附魔么??
肯定不能了!!! 另外 FM只要加敏捷的
暴击 ,, 就好
别的一些像韧,攻强
之类的可以忽略,,,还有宝石 韧根本就没有必要
如果你把410的装备也就是灾变的 拿了韧到5000没有问题,,,
你好我是玩美服的,我来一一为您回答。衣服20属性,手腕40敏捷,鞋子35敏捷,腰带没fm只能上腰带扣,披风是22敏捷/65法穿。工程在竞技场能用的只有手套使用敏捷的东西 类似小饰品。现阶段盗贼还是敏捷收益最高,宝石全部40/50敏捷 看楼主是否有g了。精准20/20,命中5%在这前提下 全部转化成暴击。谢谢采纳
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魔兽世界大灾变敏锐贼和刺杀贼pvp手法
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我有更好的答案
晕,哥们你这问的会把回答的人累死的,要写好多啊。。。呵呵回答:1——天赋,标准天赋8/2/31~我给你发个背刺的吧,天赋图在下边发出来2——按键:1234就放自己最常用的技能,可以参考技能有:脚踢/背刺/出血/凿/毒刃等3——与各个职业pvp注意事项:这个真没法说。。。得写多少字啊,和们给你个最实际的建议,去主城门口~~看老贼的pk~多问多看才是好快办法&&&&&你既然单问dk了,就给你说下打dk吧&&&&&(1)邪恶+冰dk:这其实很简单,直接压制就杀了&&&&&&&&&&预谋+恢复(每跳,12能量的恢复)+偷袭+开饰品与影舞+伏击+肾(放心玩吧,这时候dk没能量,开不了冰刃技能解肾,顶多用章,但用了更是死!)+伏击*2+(这时候醒了)拆卸这时候基本已经打掉dk2/3血了,之后随便打打就好啦。~~~~~~~~注意打邪dk时候,被他bb晕了,直接章解就完事。&&&&&(2)血dk。。。。这个啊,建议哥们你别叫劲了,以前4。2时候还能耗死,但现在韧性越来越高,遇到高级血dk,就别打拉~~~就给你一个建议:血dk挨打就会出现一个buf(复仇),(复仇)能叠加到1。3万多攻击强度,特别可怕~~~所以,见到那个buf就用我们的技能(毒刃)驱散它,驱散之后,血dk会有20秒无法获得这buf。4——强化恢复必须点出来(因为它提供6%的伤害减免,等于我们拿到多少韧性啊!)具体见天赋图5——终结优先级别:恢复&肾&割裂&剔骨(剔骨优先级别排在最后,但是在开影舞爆发时候,由于触发减对方70%甲,此时剔骨成为第一优先)6——属性:&&&&&第一命中:5%毕业&&&&&第2敏捷:fm与宝石能弄到敏捷的都敏捷&&&&&第3暴机:装备重铸都弄暴机&&&&&其他属性基本无用,精准只靠装备本身提供就足够,不要刻意去堆,因为:我们永远是找后背输出!!~~~~~~~~~~~~~~~回答完毕。。。多说句,太可怕了,写这么多~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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