魔兽世界猎人雕文天赋雕文

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猎人攻略:孤狼猎PVP天赋雕文及队友组合 - 新闻中心 - 电玩巴士
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猎人攻略:孤狼猎PVP天赋雕文及队友组合
作者:SLD_Deadshot 来源:17173发布时间: 10:54:03
  大家好,最近几天主玩了猎人的PVP,战场和JJC的22,33都有打,有几点看法想和大家分享。
  第一层:对出孤狼天赋的,推荐第一个天赋,迅疾如风,不带BB的情况下,在JJC中被定身异常尴尬,没BB贴目标,对面DZ轻易可脱站。
  第二层:对面可解翼龙的出束缚,没解的可出翼龙,这里翼龙的话肯定是要写上2个stopcasting的,这么用的好处是可以立即读条施放翼龙,而且面对牧师X了审判官雕文的变相灭来说,再次点下翼龙即可打断施法,骗掉神圣之火(10S),面对当今主流独来独往天赋来说,第3个天赋Pass。
  第三层:铁鹰守护。
  第四层:我个人偏好第一个双稳固加速回能量天赋,在120满能量情况下,能量很难溢出了。而且射击猎的主要输出还是围绕奇美拉来打,狩猎刺激的不稳定性让人很难喜欢它。
  第五层:推荐乌鸦,作为爆发技能来用还是不错的,而且,作为孤狼猎,你还有的选么。
  第六层:这层我个人偏爱弹幕射击,不管是22还是33,我都选择出它,原因很简单,看中了单目标的高伤害,这里如何打单体就要猎友选择合适的角度了,除非对面3人被控制时抱团站一起,不然总有一个角度让你可以单体弹幕射击的。话说回来,如果对面3人抱团,飞刃一样也是要破控的,包括可悲的奇美拉。
  第七层:独来独往,这是必须的。
  600的装备进战场和JJC后会变710,而620的是705,这里要注意(其实这是个BUG),600的头进JJC后变710,属性比705高,且反应在实体上。600的腿,进战场后变710,属性反应在装备上,但不反应在实体上(实体血量和暴击均低于705),有兴趣的可以测试其他装备。
  个人暴击&精通&溅射&急速
  对猎人来说奇美拉的暴击至关重要,斩杀的暴击更是决定胜负。更不用说瞄准射击暴击的回能量值了,对于精通可能好多人不会选择,认为猎人不可能长时间站桩输出,尤其在JJC中,我认为,既然选择射击的独狼猎人,必然是要他的爆发力,3秒的站桩在JJC里是可以接受的,多10%的伤害很对得起这3S,这里注意下,灵狐守护必须在站桩的时候用然后走动才能保持,如果在移动中开启则6S倒计时依旧,这和前夕略有不同。
  围绕奇美拉打伤害,瞄准辅助,双稳固的BUFF尽量保持,这里如果对面奶被控制,而被打DPS缩在奶旁边,除非重合,不然一定要卡在奶和对面中间打奇美拉,以防奇美拉破控(说好的冰冻不破控雕文呢。)
  近一切可能来偷3S的站桩时间,比如被打了,但没有摆脱技能,逃脱,队友的自由等,那就站桩3S,该被打还不是被打么。哦,还有一点,一定会有这种情况,奇美拉射击CD已好,而你还在读瞄准,但是对面很有可能一发奇美拉就可以斩掉了,所以,你还需要一个stopcasting的奇美拉宏,来打断你的瞄准秒掉对手。
  猎人控制被大砍(其他职业;谁不是呢。),唯一安慰的就是冰冻陷阱的秒触发,可以用震荡接冰冻,但是对面会玩必然很难中,可用其他各种技能来破控,所以还是队友的技能来接比较合适,以前是2S的时候接,现在1S在接也不晚,算是优点吧,翼龙的控制说过了,只是读条略难控,需要把握时机。
  还有一个控制方法就是在给对面奶震荡的情况下,跑到奶的10码以内,取消陷阱发射器丢冰,很稳。如果X了后跳网的话,接冰也不错,10码的话,很难驱散完跑开的。面对SM插根基,对独狼LR来说很尴尬的,没有了BB的低吼破根基,也不会去用瞄准来破,平射吧。
  新赛季我比较推荐贼猎牧、猎惩牧、猎野牧、死猎牧(紧抱MS大腿。)22的话,这几个职业随便凑都能打。也是最好的几个组合了。
  独来独往终极天赋。
  想要伤害必然自保不行,在33中配合第一波打完伤害的情况下,逼不得已则可招出BB施放牺牲,一定要更好的注意走位,并且手里一定要有章,不然没有BB的独狼真的可以一波滚。
  猎人最终奥义:斩杀。
  35%的射击猎双斩杀,我只能说还有谁,这是LR最大的看点,一般玩家对35%的血量并不紧张,这也给LR的斩杀创造了机会,而且伤害够高(刚好你有精通BUFF的情况下,斩布甲8W不算多),相信在PJ中LR也有一定地位。
责任编辑:李华恺
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太棒了!我要分享:
巴士精华推荐魔兽世界猎人5.1PVP攻略:天赋雕文宏命令
作者:4399小编
时间:13-01-29
本文概述:魔兽世界猎人5.1PVP攻略 WOW猎人PVP天赋雕文攻略 WOW猎人PVP宏
  魔兽世界5.1猎人PVP攻略
  种族选择
  每个种族都有自己的种族特长,不同的种族特长在PVP中有不同的奇效,牛头可能可以踩断到对方治疗精通时候的条,哥布林双跳SHOW操作,NE隐遁挡下对方致命的法术技能,德莱尼自己回血钢管舞起死回生等等&&
  没有必要纠结什么,投其所好
  不过如果非要按伤害来排位的话,应该是人类&兽人&巨魔&狼人=德莱尼=矮人&地精&其他种族了
  武器/附魔/宝石/重铸
  武器就选择二阶吧,除非你拿到517的武器了。附魔:武器链;升级完的可以再换一把上瞄准镜(打到无拆卸队伍的时候用起来)
  一般来说在保证3%命中和3%(5%)熟练(精准)下,2PVP强度=2韧性&1敏捷&暴击&精通&急速
  如果你要和暗夜,野德,盗贼插旗赌钱的话,命中到5%,打野德盗贼熟练越高越好,其他情况下不值得去堆熟练(精准)
  肩膀:200敏100暴击 (铭文520敏 100暴击)
  披风:180暴击(工程大大给他再弄个降落伞/滑翔翼吧!裁缝就用刺绣吧)
  衣服:200韧性/80属性
  手腕:180敏(制皮500敏)
  手套:170精通
  腰带:锻造腰带扣(工程大大可以加什么隐形装置、无敌腰带、火箭鞋)
  裤子:285敏 165致命
  鞋子:140敏移动速度
  红色:伤害向:80敏,160PVP强度,刺客 韧性向:80敏,160韧
  黄色:160韧,160PVP强度,鮮明,鲜亮 韧性向:320韧
  蓝色:320PVP强度,风暴,风暴 韧性向:160韧,160PVP强度,鮮明,鲜亮
  多彩:216敏,3%爆伤
  珠宝大哥就只能红色用专属320敏捷宝石了
  建议宝石韧性向
  考虑全套PVP即可,目前没发现什么逆天饰品或者武器- -
  项链选择暴击熟练
  披风 致命加速(选命中精通的话真不知道那么多命中怎么用&&)
  护腕 暴击命中
  鞋子、腰带 暴击精通
  <font color="#.1升级装备优先级
  武器&被动饰品(非人类则是主动饰品)&2250征服点装备&1750征服点装备&1250征服点装备
  工程猎建议带被动饰品/暗月卡,用手套爆发。也可以带主动,每波冰冻都有一个小爆发
  魔兽世界5.1猎人PVP天赋选择
  专精/天赋/雕文选择
  现在PVP主流专精大多是兽王,竞技场推荐射击,积分战场打中场推荐生存,守点还是兽王好点
  最好还是根据自身组合和对面组合还有地图来选择吧,不过爆炸陷阱雕文在竞技场和战场是必备的!治疗宠物雕文对于兽王是必备(33纯菜刀队除外)的
  没有最好的专精、天赋、雕文,只有最合适的!
  爆发的时候请把急速射击打开,就算不读条也要!
  3200点PVP强度差不多是12%的PVP伤害
  射击:奇美拉,奥射,稳固,瞬发瞄准这3个是你打出伤害的技能,尽量的还是去攒瞬发瞄准的层数,这是射击的关键,并非像原来那样更多的打奥射。想爆发的时候攒出瞬发瞄准,读强风,瞬发瞄准接奇美拉,伤害还是很可观的,中间可穿插山猫
  兽王:奥射机关枪吧,杀戮命令(现在能让宝宝在25码内直接闪现过去打)现在用的比较多,一个是为了宝宝更好的接近人,还有就是杀戮在爆发的时候伤害很可观,改的蛮不错的
  爆发:红人胁迫/沉默以后山猫带杀戮,太无情了有木有!
  生存:触发了蓄势待发(T.N.T)以后,连续几个爆炸的伤害很高很高,配合大无情山猫伤害很可观。
  宁神射击:现在宁神无CD了,而且抗驱散的天赋也都没有了。起手在打很多职业的时候打下宁神把BUFF驱了也是一个不错的选择, 比如对战TSG,起手宁神把道标和 (4.2中道标不可驱散啦!)祝福驱了,也是为了后面驱牺牲来做的准备;再比如打冰法,冰法最强的防御技能无非是盾,但是盾没了,冰法就很脆很脆!
  大多职业你在1V1的时候看到什么驱什么就行了!
  新的陷阱发射器,虽然这让某些操作变的很方便,但是被缴械以后你会不能放陷阱,想象下,如果一个战士贴到你缴械了,你冰冻CD但是丢不了是什么感觉&&所以,为他放上一个快捷键随时取消/开启吧!
  奔窜/动物园:缴械定身昏迷这3个必须有
  其他少什么BUFF补什么BUFF的宠物,不推荐犀牛,不适当的地方撞飞人会让你队友或者你自己打不到
  魔兽世界5.1猎人PVP心得
  如何控制?
  大家并不陌生,随口说的驱散冰冻而已
  但是因为加入了新的宠物和新的宠物技能,还有陷阱发射器这玩意,使得我们有了新的要注意的地方和一些新的花样
  你可以选择起手沉默,然后尽可能的去选择宠物的晕 冰冻,这样是完美的定身,不会像驱散那样来回走动而可能丢歪,然后接驱散,最后沉默又好了(可能会卡上1秒的CD)射击的话就是:3 4 8 4 3一个22秒的长控。
  帮助自己的队友脱控
  沉默射击/宠物的晕/驱散射击:如果碰到带法师的队,有个小技巧就是对方法师深结了我方治疗以后,马上沉默/晕/驱散他&&法师会很恶心很恶心!
  这样做就和我们准备驱散冰冻的时候,刚打了驱散就被一个短控了
  比如野德,有集中没爆发时机,那就注意下野兽迅捷(好像是这个BUFF?)打一发宁神驱散之~
  再比如,我方治疗被控,对方治疗去制裁/恐惧我方治疗,一样可以靠宠物的沉默/晕/驱散去帮我们治疗跑开,别忘记顺手打个震荡
  魔兽世界5.1猎人宏命令分享
  打断当前读条斩杀宏:
  #showtooltip 杀戮射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 杀戮射击
  逃脱宏:
  #showtooltip 逃脱
  /stopcasting
  /stopcasting
  /CAST 逃脱
  /USE 15(工程降落伞)
  /CAST 震荡射击
  兽心爆发宏:
  #showtooltips
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 狂野怒火
  /USE 14
  奥射宏(切守护,取消保护、威慑,保持宝宝加速效果):
  #showtooltip 奥术射击
  /USE 10
  /cast 奥术射击
  /cast 急奔
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  奇美拉宏(作用同上):
  #showtooltip 奇美拉射击
  /cast 奇美拉射击
  /cast 急奔
  /USE 10
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  自由宏1(目标友善给目标自由,目标敌对则给目标的目标自由,若目标的目标还是敌对,则给自己自由):
  #showtooltip 主人的召唤
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [help] 主人的召唤; [target=targettarget, help] 主人的召唤; [target=player, help] 主人的召唤;
  /cast 疾奔
  自由宏2(给自己自由):
  #showtooltip 主人的召唤
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [target=player, help] 主人的召唤;
  /cast 急奔
  自由宏3(给队友自由):
  #showtooltip 主人的召唤
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [target=队友ID, help] 主人的召唤
  /CAST 急奔
  牺牲、灵魂兽加血宏同上,自己改下技能名字就好
  沉默宏(ALT给焦点沉默,无ALT给当前目标沉默):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 沉默射击;沉默射击
  假死宏:
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /CAST 假死
  宠物焦点控制宏(岩蛛和蜘蛛的话需要自己回拉宠物):
  /petattack [target=focus]
  /cast [target=focus] 粗鲁投掷
  /cast [target=focus] 蛛网裹体(特殊技能)
  /cast [target=focus] 蛛网
  威慑宏:
  #showtooltip 威慑
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  /cast 威慑
  这里特别提醒下,射击天赋,如果第一个威慑开了,你在威慑的时候准备就绪,按这个宏的话会连续开第二个威慑&&
  焦点驱散宏(无焦点驱散当前目标):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击
  指向驱散宏(无指向则驱散当前目标):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /stopattack
  /cast [target=mouseover,exists,nodead] 驱散射击;驱散射击
  /stopcasting
  /stopattack
  4.3驱散射击会带出一次平砍/平射(附带出瞄准镜/精通的效果),不过确定的是这一下平砍/平射/瞄准镜/精通都不会破驱散的控制,但是如果不用宏,那会带出第二下平砍,如果从5码跑出去,那第二次攻击会带出平射,用DW弓的童鞋必做这个宏了
  宁神宏(作用同上):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [target=mouseover,exists] 宁神射击;宁神射击
  PS:双 /stopcasting 稳固射击 或者双/stopcasting都可以
  小技巧
  1.在决斗中你可以找机会换各种宠物出来给自己牺牲,晕/网你的敌人
  比如射击天赋和贼打,你可以开场带一只猴子,他偷袭你,你晕他,然后冰冻了换蜘蛛,当然,如果他冰冻交章了那就驱散射击再换蜘蛛&&
  再比如兽王天赋,把法师射进冰箱了,第一只灵魂兽加完血了,解散换一只出来加&&
  诸如此类,大家可以自己发挥!
  2.在竞技场开打倒数10的时候,你可以换出狼OR豹子来为你提供549的敏力或者5%的暴击,虽然只持续1M不到,但是一般来说这都有利于你的一波伤害的提高
  3.竞技场/积分战场里面解散宠物再召唤出来是可以重置宠物技能的,也就是说竞技场你一种类型的宝宝带一个就可以了!比如阿拉希伐木无限召唤解散犀牛和人打/GOOGBYE!竞技场里空血跑了到某个角落里猥琐召唤解散灵魂兽回血
  4.低吼是神技,请大家务必设个快捷键或者做个宏,甚至焦点低吼破根基的宏,它可以破盾反破根基(应该有很多朋友很讨厌用根基挡冰冻的萨满,曾今我也讨厌)
猎人实用攻略:
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武僧常用资料
武僧各阶段装备推荐
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  是最原始的宠物职业,可以在游戏中上百种动物中驯服最多55类独特的宠物。猎人是唯一能够移动中施放技能的远程职业。
  在中,暴雪希望让每个猎人专精有自己独特的玩法。野兽控制在这次转变中几乎保留了原汁原味。猎人在6.0的技能删减中失去了许多技能,尤其是控制技能和爆发技能,但也获得新的实用技能如灵狐守护。
  野兽控制还是要依靠他们的宠物来制造伤害,这和之谜中非常相似。可能猎人最有趣的改动是他们在可以选择不带宠物。
移除的技能
雄鹰守护:它之前的伤害加成已经直接整合到了自动射击和技能中。
毒蛇钉刺:你不在要考虑维持这个DoT,因为只有生存猎人才有。
急速射击:为了缩减每个专精同一时间能够拥有的大招数,这个技能只有射击猎人才能用。
群兽奔腾:现在是天赋,和闪击、夺命黑鸦一排。
  请注意:游戏体验大部分还是一样的,少了要维持的dot和大招而已。循环还是围绕最大化杀戮命令进行。PvP猎人要注意一下,狂野怒火不再解除猎人的控制效果(只解除宠物的)。
重要天赋改动
因为不再有雄鹰守护,铁鹰守护现在只简单的提供10%的伤害减免。
热情已被移除,并被稳固集中所替换。当你连续使用稳固射击或眼镜蛇射击两次后,你的集中值恢复速度提高50%,持续10秒。这只作用于被动集中值回复。
狩猎刺激的触发几率现在基于消耗的集中值。
夺命黑鸦的消耗,持续时间和冷却时间降低了50%。如果目标死亡时夺命黑鸦仍在造成伤害,夺命黑鸦的冷却时间会立刻重置。这相对于旧版是一个大大的提升。
山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾替换。它不再是基础技能,必须通过天赋选择。
弹幕射击的伤害和集中值消耗翻倍,并且它现在有20秒的冷却时间。这仍然是一个可选的AoE天赋,但是现在也能作为可选的单体天赋。它的游戏体验与飞刃不同,因为它需要每20秒存60集中值。
不再有守护条了。你会发现猎豹守护和豹群守护在你的法术书里可以拖到常规动作条里。
灵狐守护是一个新技能,允许你40码范围内的盟友在6秒内可以移动施法。这个效果延伸到了物品,如坐骑上。
爆炸陷阱现在对所有受影响的目标施加一个Dot,而不是基于地面效果。它的伤害很低
恐吓野兽技能已被移除。
治疗宠物和复活宠物现在共享一个按钮,会根据你宠物的状态而改变。
可以驯服的新宠物
  如果你是想集齐宠物的猎人,你可能会要考虑放生一些宠物。添加了5种新的猎人宠物(多头蛇,双头飞龙,雄鹿,裂蹄牛和淡水兽)。
  许多宠物的Buff和技能已做修改,有些宠物获得了全新的技能。如战复或远古狂乱,这些技能过去限定在珍奇异兽身上,现在也开放给馋鬼宠物了。比如,虚空鳐的虚空之风或巨蛾的生命之尘。现在所有的珍奇异兽提供3个特殊的技能或Buff。
核心DPS技能
杀戮命令:只要有集中值就卡CD用。
奥术射击:用来倾泻多余的集中值来防止集中值溢出。
多重射击:用来在AoE的战斗中倾泻多余的集中值,并触发野兽顺劈斩。
杀戮射击:在目标低于20%生命值后最优先使用杀戮射击。
眼镜蛇射击:用来回复集中值。
狂野怒火:主要的DPS大招。尽可能多用,但是如果需要稍后爆发伤害也值得延迟使用。不要在低集中值的时候开启狂野怒火,因为目标是不在此增益期间使用任何的眼镜蛇射击。
集中火力:在达到5层时使用(按钮会亮),但在开启狂野怒火时要延后使用。
魔兽世界6.0兽王猎输出手法
  作为猎人,在你想要追求极限DPS的时候请记住:
永远不要让你在战斗中集中值溢出,因为任何浪费的集中值都是DPS的损失。同时,不要过度使用集中值,防止当你专精的大招冷却好时你却不能用。
在每个公共CD里施放DPS技能来最大化伤害。
  猎人有DPS技能优先级。施放列表上的第一个技能,如果因为冷却或缺乏集中值不能使用,则使用列表上下一个技能。继续向下查列表直到你能用技能,然后从顶端开始重复。
施放杀戮射击(只能在目标生命值低于20%时使用)
施放狂野怒火(见下方的大招章节来查阅最佳使用)
施放杀戮命令
当集中火力达到5层时施放集中火力(按钮会亮)
施放飞刃或弹幕射击
施放奥术射击来防止集中值移除,但在杀戮命令冷却完毕时不要这么做。
每4秒施放一次多重射击来维持野兽顺劈斩
施放眼镜蛇射击来回复集中值
天赋:群兽奔腾:这是个5分钟冷却的大招,你无法频繁的使用。但是,如果你需要一些爆发伤害,你可以选择它。
天赋:夺命黑鸦:这个技能德拉诺之王中被大大加强了。更短的冷却时间和集中值消耗意味着可以更频繁的使用它。当目标死亡时夺命黑鸦仍激活时其冷却时间会重置。这应当是你更高优先级的技能(但是不能高过你的主力技能)。
狂野怒火:尽可能频繁的使用它,除非值得留给一会儿之后的爆发阶段。想要发挥这个技能的全部实力,有两件事情需要注意。首先,不要在你低集中值的时候使用它,因为你在整个10秒内不会想要用眼镜蛇射击。第二,直到你杀戮命令还有3秒或更少的冷却的时候再使用它,这样在全部10秒内你就可以用2次杀戮命令。请注意该技能不再能够解除猎人的控制状态,它只能解除宠物的。
猎人AoE技能
野兽顺劈斩:这是你的主力AoE技能,所以至少每4秒使用一次多重射击来保持其激活,并且确保你的宠物在目标范围内。它会命中宠物身边10码内的所有目标。
爆炸陷阱:造成相对较少的伤害,只推荐在有大量敌人聚在一起,且能活过20秒的Dot的情况下使用。
灵狐守护:猎人周围40码内的所有小队和团队成员可以移动施法。最好通过语音提前沟通,在激活时,所有受影响的玩家都会在头上出现一个跳动的狐狸动画。也能在跌落时用来上坐骑。
猎豹守护:在战斗外移动速度提高30%。强烈推荐使用雕文,这样就可以一直使用它不用担心被眩晕。
豹群守护:请小心使用这个技能,因为你可能会无意中眩晕所有队友。
假死:清除所有仇恨并使你脱离战斗,但在团队副本和地下城里你依然可以被Boss的技能选为目标。
逃脱:用来迅速和你的目标拉开距离或离开Boss的伤害技能,在落地前使用得当可以免除跌落伤害。
威慑:阻止你接下来受到的所有伤害(你身上已有的DoT依然会对你造成伤害),并且因为这个技能有2层,你可以连续使用2次。
伪装:降低你的仇恨半径,并使你不能被远程攻击锁定,可以插雕文变成真正的潜行。由于强化伪装,你会在伪装时获得适量的治疗。
误导:暂时将你的威胁转移给坦克或宠物。
主人的召唤:移除你宠物和你宠物的友方目标身上所有移动限制效果(默认是猎人自己)。
扰乱射击:远程嘲讽大多数目标,可以插雕文嘲讽到你宠物身上。
照明弹:在目标地点显示隐身或潜行的敌人。
鹰眼术:允许你侦查远处的情况。
宁神射击:驱散目标身上一个激怒或魔法效果。
震荡射击:主要就是给你的目标减速。
反制射击:打断你目标的施法。
陷阱发射器:将你的陷阱发射到40码内的任何地方(如果关闭,陷阱会放在你脚下)。
冰霜陷阱:减速受影响区域内所有敌人。
冰冻陷阱:阻止敌人采取任何行动,但是任何伤害都会打破该效果。
爆炸陷阱:插雕文变为击退技能。
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  《》职业猎人,是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离、强大的伤害,以及陷阱能力的组合,使猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。
  《》5.0 MOP兽王猎人推荐天赋:
  猎人被螃蟹折磨的三系疲软,点这里有猎人在5.0中天赋、雕文和改动的具体介绍,总的来说生存系仍然是最容易上手且爆发较强大的新玩家首选,兽王天赋在模拟测试时DPS最高,但RAID中与模拟环境下情况不同,所以可以根据自己的输出手法、装备重铸等进行选择。
  在MOP中,猎人不能再装备近战武器、远程射击会被闪避,取消了猎人的天赋点数而改为三系精通,山猫冲击和90级的弹幕射击是兽王的推荐天赋,而异常强大的无尽怒火雕文、死亡标记雕文等可以为兽王天赋的玩家提供更好的练级途径及副本自保能力。
  兽王猎人输出循环
  单目标循环
  兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:
  1.对目标施放猎人标记
  2.施放并维持毒蛇钉刺
  3.杀戮命令 CD结束就放
  4.杀戮射击(仅斩杀阶段)
  5.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力,注意如果你准备开红人请不要按此技能)
  6.奥术射击
  7.眼镜蛇射击
  多目标循环
  当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:
  1.多重射击,集中值够就施放。
  2.击杀射击
  3.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。
  大技能使用
  &狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、山猫冲锋和万獸奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。
  &狂暴(选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。你应当尽量与山猫冲锋、狂野怒火、急速射击这些技能叠加在一起使用。
  &弹幕射击在CD结束后就立即使用。
  &准备就绪在施放完狂野怒火、急速射击、山猫冲锋和凶暴野兽之后就立刻使用。
  兽王猎人新基础技能
  兽王猎人雕文、重铸、宝石及精通
  必备雕文: 无尽怒火雕文 、 死亡标记雕文 、 治疗雕文
  可选雕文: 误导雕文 爆炸陷阱雕文 、 主人的召唤雕文
  注:在MOP中雕纹有了更多的可选性,这里有猎人所有雕文的介绍,根据个人装备、天赋及所打副本BOSS特点可以有不同的配选。
  兽王猎人装备重铸注属性:(命中/精准均为7.5)敏捷&精通&暴击&急速
  兽王猎人宠物与主人关系:
  &100%远程攻强,暴击等级,近战急速,(并不会从特殊的远程急速提升获得收益);同时从1命中中获得0.5命中和0.5精准,从1精准中获得0.5命中和0.5精准。
  &宠物不再用天赋树,可以从坚韧,残暴,灵巧三系宠物天赋专精中三选一,而且你的宠物将获得此系天赋专精的所有收益。所有宠物可以使用任何宠物天赋专精。(非战斗状态下可切换,没有任何耗费)。
  兽王猎人宝石推荐:
  多彩插槽: 灵巧之源钻(+216敏捷,3%暴击)
  红色插槽: 精致源红石(+160敏捷)
  黄色插槽: 精锐朱砂玛瑙(+80敏捷,160精通)
  蓝色宝石: 反光皇紫晶(+80敏捷,160命中)
  兽王猎人附魔推荐
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