魔兽世界猎人雕文 鸟德要不要点强化月火术还有雕文选择什么

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禽兽远征军军长
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我被迫卖萌了一万年,现在你让我当坐骑?呵呵!你们这是自寻死路
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本帖最后由 东方神兽 于
20:31 编辑
【本帖仅供参考】关于5.0版本鸟德的输出前瞻视频
视频已经上传完毕...
同时也有几个问题
首先是先进日蚀好,还是先进月蚀好
蘑菇种下去,无论是先进日蚀也好还是月蚀,我们都可以选择在日蚀时引爆。所以这个不是问题
如果进月蚀那么很显然短时间内可以连续释放2个星落。不过这2个星落很显然不可能完全享受到加成。因为在月蚀的时间并不可能达到20秒。不过呢这个也是一个开局进月蚀的好处了。即使享受不了20秒加成的星落,至少比进日蚀只享受到10秒的加成的星落要好。而且星落可以早大约30秒又可以第3次冷却。这个是比较日蚀来说的
就是到底是进日蚀收益大还是进月蚀收益大。这个就是需要具体数据来进行支持的了。
第3层天赋到底是选择第一个赠送20能量好,还是选择第二个爆发技能化身的好。
那么假如我打算以进日蚀作为开局手法,如果我现在是90能量,那么我到底是不是先放一次月火术。然后进日蚀,接阳炎术呢?如果DOT持续18秒很显然我会这么做。不过持续12秒的DOT到底值不值得这么做。还得具体讨论讨论。
然后。1.和2号的大招。因为1号大招是需要公共CD的,所以我有个疑问。到底我是在90能量的时候开启他呢。还是当我100点满能量触发日月蚀的时候在开启他呢?
就是因为有公共CD 所以这个也是一个问题。。。
如果选择在90能量的时候开启,很显然。1.2技能就不再绑定在一起开启了。那么我会先在90能量时候开启1号技能。然后施放一次法术打进日月蚀,这个时候我将开启2号技能然后上DOT,于是1号技能比号技能要早消失大约3-4秒。而且因为1号技能的特殊性。我觉得很可能当我们施法都已经很成熟后,这个方案可能将会是最好的。
然后就是关于在日蚀100能量的问题了,因为愤怒现在必定消耗15能量。星涌术是20点,于是。假如我在刚进日蚀的时候,施放一次星涌术,现在我还有80能量,接下来我继续施放愤怒X4 直到还剩下20点能量值。假如这个时候因为DOT暴击,星涌术冷却了,那么我到底是发2发有加成的愤怒呢 还是1发有加成的星涌术呢。这个也需要计算。
原帖地址:& &&&作者:seestar
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坚持猫咪的欢乐.为你揭开输出迷雾.附语音视频讲解
本帖最后由 东方神兽 于
20:29 编辑
本视频主要讲述猫德 mop的输出手法.与拉群怪的手法(谁规定只有守护者天赋和鹌鹑才能aoe的.消弱我们抗怪能力我们用意识抗). 还有最后附上mop奶德与4.3有什么区别. 由于.做得比较急.号是共享别人的.能上的时间没多少.才87级.打的同等级怪和同等级副本(坑爹的国服抽人式内测.至今没自己的号).视频中 我比较紧张.所以有些地方说得快了.说错了很多技能.不过了解德的人都会知道的.人笨没办法.脑子没嘴快.视频比较粗糙.能看下去就看.看不下请转台.轻喷.谢谢.
视频里是87,我升级到了88.各方面属性就更低了.所以猫德伤害真心吃力. 而奶德.完全不受影响.
对于.起手潜行-猫叫-冲锋-毁灭-迷惑-树人-斜掠-撕碎.猛虎.....这应该是现今的开局伤害最大化,我都是用在打精英怪身上,一般打小怪根本不需要.不过对于以后练习pvp.这个手法也是很重要的.熟悉了.以后起手伤害最大化也是可以实用.
由于新技能的增加.上的时间又少.所以有好几个技能都没想好放那个位置.所以都是鼠标点的.很起来很低端吧.其实我本来就是低端的.
对于共生什么的.已经有N多人开贴了.我就不说了. 里面奶德共生了术士的传送阵. 奶奶的.术士不摆阵.那个技能就是摆设.我们不能自己设阵.
现在两个急速都可以叠加速度了.大家也看到了.旅行的40% .还有豹子的15%都可 与疾跑或者群奔叠加. 幻想以后评级.奶德扛旗会有突出表现.
大家看到我治疗的时候都是没有目标的.那是因为我治疗都是用指向宏.只要对着系统的团队框体就可以治疗.不免吐槽一下.没有插件真心坑爹. 3花经常爆掉. 主要是没法检测持续时间.
如果10s不用直接治疗.奶德只是挂花和回春精通相当于不存在.所以以后也是走急速路线的.因为狗日的.每次直接治疗后才有相生buff!
以上只针对现在版本的mop猫德.以后谁知道呢.反正测试时间有够久的.视频里面只放了一个bug.还有更多bug我都懒得说了.不过也不要太期待了.德只是暴雪邻居家的孩子.暴雪出门的时候看到了我们和父母在一起.就摸摸头.给个糖.如果没父母在身边.就是捏我们的脸.让我们别去欺负他家儿子(关键我们也要欺负的了啊).
对于大家期待的野德90后pvp视频.我会在90之后买S装测试.再做成视频讲解.(前提.我要升到90!! ) .
原帖地址:& & 作者:浪冰痕
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MOP鹌鹑的一点感受及木桩测试
本帖最后由 东方神兽 于
20:33 编辑
这两天体验了下MOP的PTR服务器,用的小德,我最喜爱的鹌鹑天赋。感觉和CTM对比起来输出要流畅了许多,而且新技能的加入稍微弥补了鹌鹑在爆发力方面的一些不足,这里抛砖引玉,稍微讲讲自己的一些感受吧。
一,专精系统
MOP的专精系统可以说是MOP的一大亮点,抛弃了过去冗杂繁复的天赋系统(虽然CTM已经精简了许多),过去的天赋系统变数实在是很小,往往区别也就那么一两个天赋的取舍,而大部分都是“菜鸟都能看出来的选择”
MOP的专精系统给了我们更多的选择余地,每一点专精都有其在特定场合下的用途,作为一只PVE向的鹌鹑,我倾向这样的加点。
1,第一层,豹之迅捷,提高移动速度意味着更短的跑位时间和更快的落位。在某些场合可能山寨逃脱更好:
2,第二层,个人倾向恢复,一个不错的自保技能,同样自然迅捷也可以作为一个选择,比如绑定复生,个人感觉属于比较锦上添花的技能。
3,台风和群体缠绕都属于群体控制技能,根据战斗不同选择,强化精灵火则感觉和鹌鹑没有太大关系。
4,森林之魂和化身都属于提高自然之赐的覆盖率的技能,不过一个主动开启一个是被动,个人更倾向于森林之魂。
开化身变成鹌鹑巨巨才是王道,attack me!
5,乌索尔的漩涡,一个很有意思的技能,配合日光术可以达到极佳的控场效果。
6,由于还没开放90级所以暂时没法体验从文字信息来看,野性之心鼓励小德的多形态战斗,配合其他大招可以达到救场的效果,实际效果有待观察,其余两个则偏PVP向。
粗略看了下雕文似乎都和鹌鹑输出没有太大关系(难道是我看漏了?)
有个枭兽雕文还是不错,鹌鹑形态的战复和宁静很省事,不过刚开始的时候还是习惯性用完技能点一下变形。
小雕文比较有爱, 基友雕文 旅行形态雕文在做任务的时候很好很强大,水栖形态雕文则是彻底的视觉系。
星界雕文这东西慎重使用,我mop测试服里的角色是个暗夜男,so。。。
不过自己国服角色是暗夜妹子可以用用(幻化内牛满面)
玩的时间不长,也没有插件什么的,只是简单打了打副本(貌似叫玉龙寺?)输出能力来说尚不明确,毕竟只有一套378装备,85级也看不出什么,就输出模式方面说说吧
首先的感觉是输出流畅了许多,一方面是由于阳炎/月火的单dot模式,并且星火/愤怒能刷新阳炎/月火,因而不存在出食补dot的问题,对于网络不好的朋友们来说应该算个福音吧,不过玩久了ctm的补dot模式还是有点不太适应。
星涌术的能量改为了20点,和星火一致,因而不用再纠结月转日过程中用不用星涌的问题,而偷蚀方面也没之前那么多讲究,仅仅是在出蚀的时候有偷食的机会。偷食应该会成为MOP鹌鹑dps提升的一个关键点。
新加入技能星月同盟算是弥补了鹌鹑爆发力的不足,20秒的双dot+星落+蚀加成看起来很好很强大。
进入月蚀立刻刷新星落CD,保证了星落能收到月蚀的加成,这样一来,就单体输出而言,月蚀的收益已经超过了日食。
AOE方面,飓风现在在月蚀状态下同样能受到加成,配合星落,鹌鹑在AOE时已经不再那么依赖于日食,同样也能看出,不论出于什么目的,卡蚀输出都不再是一个“最好”的选择,更快的日月循环=更高的赐的覆盖+更多的星落+更多mana
当然,以上内容完全基于在85状态下的体验,至于90级具体如何,还有待观察。
四,团队定位
和CTM相比,起码是和4.3相比,鹌鹑得到了足够多的爱,如果鹌鹑本身的输出不是那么难看,凭借共生(这个大家已经讨论很多了,不再细说。)和野性之心(如果和看起来那样美好),在团队中将扮演一个很重要的“战略性”dps角色。至于有没有希望进入第一集团,还得看新的套装设计(T12还是T13?)以及90级的数据还有 儿子们 其他职业的表现才能做定论。
部分技能改动和说明
技能大多和以前类似,不过现在的种蘑菇比之前方便不少
现在种蘑菇在点了种蘑菇之后可以连续种下三颗蘑菇而不用像以前一样种一个蘑菇点一次技能,这对于我这种把种蘑菇设置到z的选手还是方便了许多的
新增加一个天赋说明:
有点新手入门的意思,可以想到以后基本不会再出现诸如冰箭火法或者奥冲冰法之类的
野性天赋下分别是:芒果,被刺,撕裂,咆哮,斜掠
守护者天赋:芒果,割伤,熊罩,狂暴恢复
恢复:生命绽放,触,小迅捷,回春
由于之前12点写完的。。。在提交的时候发生了。。无法访问该页面。。导致之前幸苦更新的全功尽弃,真是。。只好重新再码字
测试服一直苦于没有插件,因此很多技能天赋测试都成难题,昨天在MOP讨论区看到了插件的使用方法,特此为平衡德争议比较大的第四层天赋,丛林之魂,化身和树人
做了1千W的国际标准木桩测试,单爪,装备S12一套,宝石CTM的蓝宝石,基本都是无脑40智力,FM基本全,选取达纳苏斯的木桩,因旁边小木桩较多,没有用星落。
化身星涌伤害,喜欢大数字的可以选择装甲鸟
丛林之魂: 就是出蚀赠送20点日能或者月能
丛林之魂星涌伤害
关于丛林之魂,个人想说的是:因为这个天赋的机制,提高了自然之赐的覆盖率和精通的利用率,还有个优点
就是现在由于日月火可以被愤怒和星火刷新,和日月火可以并存,蚀外持续时间短,可以保证有一定时间的日月火
同时存在,而已提升DPS。
树人: 1min的CD 15S的持续时间,平衡德的树人会2个技能,一是愤怒
(1W9+的法伤每发2千2,不过面板显示3千5,不知是否BUG),还有一个是根须缠绕
树人天赋,星涌的伤害和丛林之魂差不多
感言:在这三个天赋中,今后不修改树人的话,基本PVE就会从丛林之魂和化身中选取,而决定两者的关键因素应该就是BOSS的战斗
时间,化身有助于超强爆发,有点像奥法和CJQ,刚才用化身起手5W+的DPS,而丛林之魂是比较平缓,比较稳定的提升,有点像一个
常驻BUFF,提高X%伤害。具体选择还要看个人理解了。
最后说明下,测试结果和过程仅供参考,尚不能成为定论,如有疏漏之处,回帖提醒,感谢感谢。
原帖地址:& &&&作者:sunce0508
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UID7260543帖子威望0 多玩草10 草元宝
完了多年的D,到现在依旧没有洗过鹌鹑的DLY飘过...
躲在旮旯使坏
Lv.4, 积分 377, 距离下一级还需 623 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我发现鸟的月火跟日火是可以共存的啊 是不是要在最后一发要进蚀的愤怒或者月火之前补一下DOT呢?
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魔兽世界最新版本鸟德天赋和雕文怎么加 30
伴随着网易的开服,双天赋的到来,想加鸟D的天赋玩,有人知道现在最好的加点方式吗? PVE和打野怪
雕文用什么的好点?
&&&& 2个问题哦~~
楼主,你好,楼上的是SB,看样根本就没有玩过魔兽,我是玩美服的,不知道和国服以不一样,总之你借鉴一下这个吧。。双天赋很不错的,建议玩野德+奶德双天赋,符文这个东西无所谓的,主要看自己的喜好,加什么的都有,还要看你是准备玩PVE还是PVP,都是不一样的、、我在美服玩QS,80级惩戒。。T8 4件啦。。现在在弄T8.5啦,呵呵
&第一层:星光之怒5(加他不需要理由,必加!) 第二层:自然的威严2(必加),月光3(节蓝天赋当然要加,鸟德是很缺蓝的, 特别是在等级不到80,天赋点不够的情况下),强化月火术2(想提高总伤害就加他!不过使用DOT会降低秒伤) 第三层:自然之赐3(没理由不加),自然延伸2(降低仇恨,鸟德在5人副本终于不用一直当T了~)壮丽自然1(这个看个人喜好,有些人加了这个天赋反而打乱输出节奏) 第四层:复仇5(是个DPS都必加)。 星空专注3 第五层:月神指引3(其他职业都很眼馋的天赋),虫群1(总比没有好) 第六层:梦境3,月怒3,自然平衡2。。。(鸟德必加) 第七层:鹌鹑形态1,强化精灵火3(不加团长肯定不高兴~) 第八层:塞纳留斯之怒5 第九层:月蚀3(想提高DPS就靠它了!),台风1(比没有好),树人1(最强的DPS招数!)强风2(AOE不强小副本没人要。。) 第十层:大地与月亮3(DK没出来之前,这个还是有点用滴) 恢复系:激怒(多出来的点数放这里)
PVE的加法 很简单&&& 平衡天赋的话& 建议你现在用深平衡系天赋&& 由于80还没开 导致现在天赋出来了但是点数少了10点 所以 先用深平衡天赋等到了开80& 可恶意采用平衡系和恢复系的变形天赋 双加的加法
&&&
雕文建议用星火和虫群&& 无忧复生和水栖 雕文& 还有个荆棘雕文其他的作用不大& 有什么疑难可以联系我
楼上的 人家问的是鸟D 的天赋& 貌似不是法师的吧?
谢谢& 楼上的我纠正了。请问你说的深平衡天赋是不是全部加在鸟天赋上,请问你有截图或者详细加点吗?
对 深天赋& 就是全部加在平衡系里&& 由于现在天赋点数不全才会出来这么个 加点的方法
你要加点的话我可以传给你
嗯 我QQ&& 传来& 谢谢了哈
其他回答 (1)
31 ·奥术精妙 2/2 级 使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。 ·奥术集中 5/5 级 使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。·奥术专注 5/5 级 使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。·魔法吸收 1/5 级 使你每抵抗一个法术后都可以恢复法力值上限的 1% ,同时使你的所有抗性提高 2点 。·魔法协调 2/2 级 使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 50% ·强化法术反制 2/2 级 使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。·奥术冥想5/5级&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 使你在施法时仍保持%15的法力恢复速度度&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ·气定神闲 1/1 级 激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。·奥术心智 4/4 级 使你的法力值上限提高 8% 。·奥术增效 3/3 级 使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。·奥术能量 1/1 级 激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒火:20·强化火球术 5/5 级 使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。·冲击 4/5 级 使你的火焰魔法有 8% 的几率令目标昏迷2秒。·点燃 5/5 级 你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。·烈焰投掷 2/2 级 使你的火焰法术的射程增加 6码 。·炎爆术 1/1 级 发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。·强化灼烧 3/3 级 使你的灼烧法术有 100% 的几率令目标更易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续15秒。可叠加5次。& 想想看 这样的天赋在战斗中会这样& 只要不是被人家打的没有还手的机会& 你有赢了&&& 如果人家偷袭你& 一个冰环 这个时间你可以放一个火球术 接着就 冰锥 减慢他的速度&& 在出气定& 一个炎爆术 谁可能都没血了& 即使有 想想你哈有火冲没有用&&&& 我用这个技能 几乎都是秒人
绝对是杀人机器& 除非你在无意中被N个 法术打过来当然,如果你在60级前还是建议你+冰奥FS,用AOE打怪升级快冰霜 天赋 (34 点)强化寒冰箭 - 5/5 点使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。强化冰霜新星 - 2/2 点使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。极寒冰霜 - 3/3 点使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,并使目标身上的减速效果提高 10%。强化暴风雪 - 3/3 点为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 65%,持续 1.50 秒。寒冰碎片 - 5/5 点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。急速冷却 - 1/1 点激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。极寒延伸 - 2/2 点使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20%。冰霜导能 - 3/3 点使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜系法术所造成的威胁值降低 30% 。碎冰 - 5/5 点使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。寒冰屏障 - 1/1 点你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。强化冰锥术 - 3/3 点使你的冰锥术所造成的伤害提高35%寒冰护体 - 1/1 点立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。奥术精妙 - 2/2 点使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。奥术专注 - 5/5 点使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。魔法协调 - 2/2 点使你的魔法抑制和魔法增效的效果提高 50%。强化魔爆术 - 3/3 点使你的魔爆术造成致命一击效果的几率提高 6%。以上都是按照级别说的,就按照这个顺序加就行了如果你60后需要FB,MC+BWL的+法就是这个如果你到了TAQ或是NAXX就可以换火冰天赋,输出暴强冰霜 天赋 (21 点)元素专注 - 3/3 点使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。强化寒冰箭 - 5/5 点使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。寒冰碎片 - 5/5 点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%急速冷却 - 1/1 点激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。刺骨寒冰 - 3/3 点使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%极寒延伸 - 2/2 点使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。冰霜导能 - 1/3 点使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 5% ,冰霜法术所造成的威胁值降低 10% 。寒冰屏障 - 1/1 点你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。强化火球术 - 5/5 点使你的火球术的施法时间减少0.5 秒点燃 - 5/5 点你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。烈焰投掷 - 2/2 点使你的火焰法术的射程增加 6 码。燃烧之魂 - 2/2 点使你的火焰系法术有 70% 的几率在受到伤害时不被干扰而增加施法时间,并且你的所有火焰系法术所产生的威胁值降低 30%。烧尽 - 2/2 点使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%元素大师 - 3/3 点你的火焰系和冰霜系法术产生致命一击后会返回 30% 的法力值消耗。强化灼烧 - 3/3 点使你的灼烧法术有 100% 的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒。最多可叠加5次。火焰重击 - 3/3 点使你的火焰法术造成致命一击的几率提高6%。火焰强化 - 5/5 点使你的火焰法术造成的伤害提高10%。简单介绍下吧,这种天赋的特点就是不停的放灼烧,因为灼烧和火焰冲击的爆击概率由插件统计达到25%左右,根据BOSS给你们的时间和自己的蓝决定灼烧中间是否放火焰冲击,如果有思维加速宝石,开了后放小火球直到效果消失。本人TAQ装2件,其他全部是BWL和MC散件,喝药后灼烧出爆1100,火焰冲击出爆1500,小火球,有一次打奥罗开思维加速后连续出了3个爆的小火球,点燃效果跳出一下1760。理论上计算下这样的DPS吧,4下灼烧出一个爆,730+740+720+(点燃效果)++150,火焰冲击考虑到爆击后的点燃效果),灼烧是1。5秒一次,这样的话是1.5X4+1.5=7.5秒时间,4930伤害输出,75秒就是49300,5分钟是200,如果开思维加速宝石(5分钟冷却一次),00+(点燃效果),开了思维加速后可以打10个大火球(思维加速宝石使施法速度降低33%,小火球强化过后是3秒一个,思维加速有20秒持续时间),20秒的DPS就是21500,总体算来,这样的天赋5分钟20秒的DPS输出理论上就是00=218700,想象一下是什么概念?这样的天赋尤其在杀BOSS时是很变态的,打奥罗一般能打16万+,打克苏恩是22万+,蜘蛛老1是21万+,蜘蛛老2是(3分钟左右时间)是10万+,至于蓝是否够用,出了元素大师,再加喝些药,基本是够的,只要你多用灼烧的话。至于为什么要投资21点天赋在冰上,第一是防止一些怪对火免疫,第2考虑到安全因素还是选择了冰箱,至少可以在危险的时候开个冰箱等人给你加血,另外一些特定的场合必须要有冰箱,比如蜘蛛老2前的小怪,你中毒后别人如果给你解毒不及时,2500/2秒的伤害没冰箱你基本就躺了,还有AOE小蜘蛛没冰箱基本也就必死,无解的,除非你不打,旁边看看。不过在AOE方面就弱了,但是像NAXX这样的高级副本,打BOSS时对于AOE要求不高,更需要的是纯DPS。至于你说的那个奥冰类型PK厉害那就是胡扯,说那话的人一定是没玩过多少FS
哥哥&& 我要的是鸟D
等待您来回答
魔兽世界领域专家4.3平衡德的EJ指南 超详细解答各种鸟德问题
摘要:这是一份关于平衡德鲁伊参加Raid的资料摘要。它包含了一个新手想要达成一名有着基本能力的团队DPS所需的任何内容;对于有兴趣了解理论或者想要提高水平的人,它也提供了更多详细讨论的内容。
  这是一篇来自的Cataclysm平衡的基础指南;目前的版本号为4.3。
  本文谢绝任何商业用途的转载;转载请注明作者Arawethion - Mal'ganis/US,译者蜜珂依拉 - Alleria/CN;请在文首保留本段。
  这是一份关于平衡参加Raid的资料摘要。它包含了一个新手想要达成一名有着基本能力的团队DPS所需的任何内容;对于有兴趣了解理论或者想要提高水平的人,它也提供了更多详细讨论的内容。
  天赋与雕文
  天赋选择
  任何PvE向的平衡天赋都应该包含以下天赋:
  自然之赐、强化愤怒、自然威严、生生不息、魔力之衡、极乐境界、枭兽形态、台风、流星、极速强风、梦境、自然之力、日炎术、大地新月、星殒术、自然变形、野性之心、变身大师。
  这样点总共留下8点天赋,其中4点必须点在平衡天赋内,大体上取决于你自己。选择这些天赋的凭据有:
  1.法力值。通常来说只有在你频繁使用飓风和月火术(没有月沐支持)的时候才会有法力问题。即使如此,梦境也应该能支持你的法力需求。通常你不太可能会需要更多的法力,但是如果你需要的话,激怒比月光更好。
  2.其他用途。这些都取决于你自己,基于你要面对的那些战斗来取舍。太阳光束(沉默)、真菌增生(诱捕)可以在某些战斗中起到作用。
  3.月沐。重复施放月火术时,这个天赋可以极大地提高它的伤害与耗蓝效率,代价则是消耗蚀星蔽月能量。当你打月火机关枪时(通常由于移动),你应该点出这个天赋因为它可以极大地提高伤害。但是在通常情况下你应该尽量少打机关枪,而且这个天赋也会让蚀星蔽月状态更加难以控制。大多数时候你不会点出它。
  4.过路点。如果你不需要上面的任何天赋。枭化狂乱在某些战斗中能提高一点Dps。坚忍是个不错的Raid天赋,尤其是对英雄模式与其他一些危险的战斗来说。苍林祝福提高的Dps非常低,但是可以在狂丢日炎机关枪的情况下提供一点提升(详情见下文)。
  因此,相对于之前的资料片来说,你有更多的&可选&天赋点,而你需要自行判断哪些天赋最适合你要进行的战斗。以下是一个例子:
  天赋细节
  蚀星蔽月:蚀星蔽月的基础伤害加成是25%,而来自全蚀的16%奖励与它叠加。伤害奖励以乘法计算。法术在成功击中目标时才提供月蚀能量。蚀星蔽月在最后一个让你能量降低到0的法术后结束;但最后一个法术仍然会受到加成。如果你的精通等级在蚀星蔽月中发生改变,伤害奖励也会随之实时改变。
  月怒(伤害):与月火雕纹、虫群雕纹、强风与苍林祝福相叠加。不会影响狂野蘑菇和缠绕根须。
  月怒(暴击):由于奇怪的暴击奖励叠加规则,当你使用一个混乱多彩宝石的时候你的总暴击伤害为209%。
  魔力之衡:你的基础精神值不会被转化为命中等级,只有额外的精神会(面板说明上的绿色数字)
  极乐境界:目前如果距离你的下个蚀星蔽月超过35点能量的话它不会被触发。不清楚这是设计意图还是其他原因。
  强化愤怒:优先于任何急速效果生效。
  月光:法力消耗降低值计算后四舍五入取整。在类似于苦难碎片:的效果之后起效。
  自然之赐:不会影响触发它的那个DoT。
  枭兽形态:伤害奖励按乘法叠加。法术急速Buff不与空气之怒图腾和的强化暗影形态叠加。
  枭化狂乱:物理和魔法伤害都可以触发它,但许多Boss的频繁伤害玩家的技能不会触发它。
  自然之力:如果在施放一个瞬发法术后立即使用它,你需要按下法术按键然后在世界框架中选定一个目标位置,(从而导致)耽误了一点时间。树人们会攻击你仇恨最高的那个怪物,并可以通过宠物条简单地为它们重新定向(到新目标)。它们拥有对于PvE的AoE伤害的90%减免,(从而)允许它们能够从某些Boss的技能下存活下来。其它的Buff,尤其是嗜血与战斗怒吼,可以显著地提高它们的DPS。树人的攻击强度与你当前的法术能量成正比(例如丢下它后如果你的法术能量改变了它的攻击强度也会随之改变)。它们受到你拥有的近战命中等级影响,但是不会受到通过魔力之衡转化来的法术命中等级的影响。
  日炎术:与月火术完全相同,除了伤害属性。受月火术雕纹、星火术雕纹、起源、月沐、自然之赐与流星的加成。在同一个目标上日火术与月火术会互相覆盖。
  大地新月:针对个人生效的2%伤害加成按乘法叠加。8%的伤害加成也按乘法叠加,但不与法术元素诅咒或者的疾病黑死瘟疫叠加。如其他伤害Debuff一样,法术命中目标时候确认这个Debuff的存在然后记录伤害。
  月沐:如果你身上有至少一层这个Buff(例如你在之前三秒内施放过一个月火术/日炎术,这个天赋会让月火术/日炎术能够使蚀星蔽月能量条移动8点能量。
  星殒术:当你的角色处于昏迷状态时它不会生成星星,同时这个Buff会在你进入野性形态后立即消失。最坏的用法是用它来攻击单个目标,你只能获得10颗星星;攻击多个目标时,你可以得到20颗星。星星伤害按坠落的时候你当前的法术能量计算。星星指挥攻击有目标或者非满血的敌人。
  野性之心:与野性印记和皮甲专精按乘法叠加。
  清晰预兆: 法术触发几率为2%(需要核实)。不会由变形触发也不会因为变形消耗。注意现在你不再能通过刷野性印记在战斗中强制触发它了。
  变身大师:枭兽形态的奖励与其他所有的伤害加成按乘法叠加。
  坚韧:与枭兽形态和树皮术按乘法叠加。
  一点你们需要了解的机制:DoT在施放的同时读取当前的法术能量与急速值,以及任何百分比的伤害Buff。这些数据不会在DoT持续期间内改变。然而,暴击几率与目标的Debuff会实时变化。
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