刚才在大灾变资料区提问得到回答,自利3分钟,湛蓝徽章 阿里小说2分钟

wow 大灾变后。。人类天赋改了3分种??那我买了2分钟同类效果的微章后? 情况会变成怎样?_百度知道
wow 大灾变后。。人类天赋改了3分种??那我买了2分钟同类效果的微章后? 情况会变成怎样?
我用自利后~微章跟着冷却??用了微章后?自利也跟着冷却?如果是这样。那我晕了。。。那我倒不如去玩兽人了。。。。加攻了。。。。
。。。。的确。。。自利如果是2分种不改。我倒不会有意见。。斧头本来不怎么喜欢拿。。。
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共享CD,以人类天赋CD为准。别想多了。
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共cd的。。。
4.0真的牛逼天赋是巨魔的
加百分之十攻速 血越少 效果越好
人类的那个
建议还是可以多放一个饰品
欢迎来玩兽人,部落欢迎你~~
公共CD呗,不解释。。。
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出门在外也不愁大灾变种族天赋分析:狼人地精保持压制优势
摘要:在魔兽世界六年的历史中,暴雪不断地对各种族的天赋技能进行微调手术,时至今日,种族技能的影响已经十分微弱了,不过大灾变新种族的天赋依然犀利,一起来看最新的十二种族天赋技能概况。
自利果断悲剧?
外交:声望获取值提高10%
自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果,这个效果与其它同类效果共享3分钟冷却时间。
锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高3。
剑类武器专精:剑与双手剑的精准提高3。
人类精魂:精神提高3%。
  核心天赋:自利
  鉴于双高端饰品的菜刀过于Imba,暴雪再度削弱了人类的核心天赋&&自利。现在的自利与徽章共享3分钟的CD,意即如果你使用了自利来解除控制技能,那么你的徽章和自利技能都将冷却三分钟&&是佩戴双饰品还是摸出箱底的徽章?菜刀们要仔细思量了。
  当然在低级战场中自利还是非常强大的。
  顺便提一下人类的外交天赋,暴雪在4.03a中为各大主城声望设置了外袍,只要穿着相应的外袍下5人副本即可获得大量声望,由此可见大灾变中大部分的声望获取难度已经大幅度下降,人类的外交亦不如以前那么好使了。
  实用度:★★★★
下一页:侏儒天赋的&法系倾向&
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[大灾变]下个补丁大改 人类自利重回2分钟CD
10:22:33&&&|&(0)&|&正文背景色:
  即将到来的职业改动-介绍
  我们看到很多玩家到85级后每天不断地打英雄副本和排名战场,职业设计团队开始准备物品列表来为下一个补丁做一些调查。
  在你深入了解所有内容之前(可能对你来说不是一个好消息),请注意我们仍处于准备阶段。补丁不会在明天发布。我在年底之前写了这份东西,而其他事情可能会在同一时刻突然出现。诸如你的职业或宠物问题没有在以下内容中提到并不意味着我们不会去解决。
  即将到来的职业改动-PVE
  总体来说,我们对伤害比较满意。我们有很少的传统坦克和容易被秒杀的战斗(即使深YI主阿加_斯喜欢招架近战攻击),所以没有大量的数据我们很难得到确切的数字。我们看到生存猎人和邪恶死亡骑士在单目标战斗中处于领先位置。奥法,射击猎人和兽王猎人的伤害太低了。惩戒骑士,暗牧,冰法和火法的伤害可能也太低了,但仍需要观察。我们目前还没有看到很多敏锐盗贼的数据,所以样本太小了。在需要大量AOE伤害的战斗中,恶魔术士,冰霜死亡骑士,可能也包括生存猎人的伤害太高了。暗牧的AOE伤害(主要取决于心`烙印)的伤害太低了。
  PVE中的治疗的表现与设计基本一致。有一些英雄副本的BOSS的难度比允许进入该副本所要求的平均物品等级难。总的来说,如果你一达到地下城寻找工具的要求就组野队去打的话会很难,尤其是你的队伍还不愿意交流。我们想让英雄副本充满挑战。如果你想搞刷刷队,那你还是去刷普通副本吧。
  就目前而言,坦克的平衡总体来说还不错。仇恨的表现不错 && 优秀的坦克没有太大问题,但他们也别想边打电话边抗怪。我们看到所有4个坦克都有很多出场机会,尤其是英雄团队副本。当更多的公会有能力挑战英雄难度时这种情况可能会改变。
  下一页:职业PVP改动P和属性相关
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大灾变下个补丁大改 人类自利重回2分钟CD
作者:暴雪
发布时间: 17:54:35
关键词>>暴雪蓝帖
摘要:这只是我们目前正在观察的内容,如果你在以后的PTR上看到改动你会知道一些具体背景。下个补丁的职业改动列表毫无疑问会更长。
  即将到来的职业改动-介绍
  我们看到很多玩家到85级后每天不断地打英雄副本和排名战场,职业设计团队开始准备物品列表来为下一个补丁做一些调查。
  在你深入了解所有内容之前(可能对你来说不是一个好消息),请注意我们仍处于准备阶段。补丁不会在明天发布。我在年底之前写了这份东西,而其他事情可能会在同一时刻突然出现。诸如你的职业或宠物问题没有在以下内容中提到并不意味着我们不会去解决。
  即将到来的职业改动-PVE
  总体来说,我们对伤害比较满意。我们有很少的传统坦克和容易被秒杀的战斗(即使深淵領主阿加羅斯喜欢招架近战攻击),所以没有大量的数据我们很难得到确切的数字。我们看到生存猎人和邪恶死亡骑士在单目标战斗中处于领先位置。奥法,射击猎人和兽王猎人的伤害太低了。惩戒骑士,暗牧,冰法和火法的伤害可能也太低了,但仍需要观察。我们目前还没有看到很多敏锐盗贼的数据,所以样本太小了。在需要大量AOE伤害的战斗中,恶魔术士,冰霜死亡骑士,可能也包括生存猎人的伤害太高了。暗牧的AOE伤害(主要取决于心靈烙印)的伤害太低了。
  PVE中的治疗的表现与设计基本一致。有一些英雄副本的BOSS的难度比允许进入该副本所要求的平均物品等级难。总的来说,如果你一达到地下城寻找工具的要求就组野队去打的话会很难,尤其是你的队伍还不愿意交流。我们想让英雄副本充满挑战。如果你想搞刷刷队,那你还是去刷普通副本吧。
  就目前而言,坦克的平衡总体来说还不错。仇恨的表现不错 —— 优秀的坦克没有太大问题,但他们也别想边打电话边抗怪。我们看到所有4个坦克都有很多出场机会,尤其是英雄团队副本。当更多的公会有能力挑战英雄难度时这种情况可能会改变。
  下一页:职业PVP改动P和属性相关
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽世界大灾变后人类天赋自利边成3分钟CD了!?_百度知道
魔兽世界大灾变后人类天赋自利边成3分钟CD了!?
还和章公CD么?如果公CD那么人类天赋不就很垃圾了么?
提问者采纳
Bingo~算你说对了。不过就算共CD,有了这个技能也能少去一个饰品呀。若哥们你是玩战场和竞技场的话,那么我只能说,现在魔兽正在走和谐以及平衡路线,你认吧,亡灵都给认栽,何况人类呢。PS:人类的武器专精还是有点用处的,毕竟对于竞技来说,手法第一,第二就是:在微弱的优势他也是优势,哪怕就那么一点!
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共cd是肯定的,不用看也能想到你得知道,现在不是说你的某个人类号,明天一早起来,自利变3分钟了,现在说的是大灾变,是新资料片,而且和以前的两次不同,是大洗牌的资料片,整个体系和几乎每个职业都有翻天覆地的变化,种族技能改动一下也很正常。暴雪不可能好好的去把一个种族削弱这么多。事实上像巨魔的狂暴等一些技能也变成3分钟了
不止自利3min 感知也沒了
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