天龙八部逍遥怎么加点:80级逍遥成长历程

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逍遥如何正确学习心法和技能以及装备珍兽宝石的取向快捷栏如何放置?以及PK技巧什么的问题一:心法当然是跟上级别最好 这个没有争议 至于最后一本 级别升上去再点就行 因为鲲越北冥,打蓝吸血,PK时较有用,前期冲级不点也可,定海虽然范围较大 但是每次炸掉的血着实很少问题二:逍遥的技能不需要像天山那样 讲究排列顺序,只要你用着顺手就行问题三:装备,早期为省钱,可以穿峨眉 逍遥 星宿的套装,80开始换手工也可,由于逍遥血量较少,而且你属性加的全身法,手工选择上一定要有体力如果你打算90再换手工的话 那么建议你穿星宿和逍遥的门派套装混搭,这个是指除武器外,能穿星宿的都穿星宿的,剩下的部件穿逍遥或者峨眉的 肩膀要88手工,不需要很极品4星或者5星蓝字的就可以 一定不要穿玄昊玉换的装备,不划算 有钱收玉不如收一身手工问题四:珍兽,建议你85再弄极品宝宝,一只极品的龙龟 谨慎最好,做成PK的 既(高肉墙,高神佑,高破绽,高虚弱,高强身,高瞬影,高凝神),一只高血迹的熊,如果条件不允许,这两个就足够,有条件可以再弄一个单刷,其他基本就不需要了问题五:宝石选择上是现在争议最大的,走火 或者走毒,关于属性攻击是普通攻击输出的1.5倍,这个只限于主属性,既火攻击,但是火属性主技能,毒属性主平推,上火攻击宝石比较费钱,因素很多,由于各区火炕普遍很高 火攻宝石比毒攻宝石贵等等综合起来5级以下宝石 建议上毒攻击,这比较经济划算,5级以上建议上火攻宝石,能上的起五级宝石 自然不会计较细节上的出入 现在比较流行身法逍遥 宝石上法如下防御类装备(头,衣服,护手,护肩,鞋子,腰带)体力 抗性 祖母绿 身法攻击类装备(武器,护腕,戒指,护符)猫眼 紫玉 属性 属性项链体力 紫玉 属性 属性暗器 体力 紫玉 减抗 减抗武魂 体力 紫玉 减抗 减抗火攻的 上至少4个减抗毒攻的 至少上3个减抗 我这种上法最适合4级宝石的上法因为虽然全身只有6块抗性 但是至少能让3种抗性 都在70,这样刷副本就不会很痛苦了身法宝石比较便宜 建议上5级的如果有不懂的可以Q我
个人认为,心法必须永远都是满的,最好是毒逍遥,装备穿手工,装备上完全可以牺牲体力的,只要属性攻击多就OK了,宝宝方面我不怎么了解,抱歉,PK方面,上来画地是错的,只有SB才那样,笑场PK,进去先拉距离,他要是追你就惊涛骇浪,(上来用惊涛骇浪的好处是等会能多甩个技能)然后打,算好时间,等散功完了,潇湘夜雨,甩个技能,隐身,然后再甩个,然后凌波,等他追过来画地,摆阵,等俩个都摆完隐身(习惯问题,玩逍遥,凌波、隐身必须经常用)画地完了高山,就这样打吧,实在不行找我,我去你们区教你,去官网看 你的问题真多,操作和技能放置以自己顺手为先,怎么习惯怎么弄,建议多去洛阳pk练习,身上别带太多钱。个人认为逍遥加身法比较值,宝石现在流行打毒攻,体力石头肯定要上满,抗性的至少每样一个,其他随意,打满体力石头加上装备的你的外防低不了了。宝宝就那么几样,逍遥需要一个高血迹,忠诚龙龟pk好用,单刷一般75的鸟人,用哪一种你应该知道,就是身法资质低的那个,咆哮高肉墙,咆哮高神佑也行,实在不行血迹也可以。然后再弄个大群吧,我的穷齐市倒数第二变异的,挺好的,烈火,高血迹,超级猛击、借力、瞬影,力拔山河,高级连击,悟性八,灵性6,3187的力量资质,完美的,挺拉风的。其实暴龙更拉风,看你有钱没有钱了,有钱就弄个吧。绝对真实,希望采纳 逍遥:1体力=50血5外防1灵气=7.6715内攻1力量=4.4外攻1身法=7.5命中4闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=36气 8.3301内防首谈加点,加身法,理由:一是逍遥身法成长高,二是身法宝石加点少,人物属性加点划算,三是逍遥技能命中要求高。PK首选加身法点,较少PK玩家首选加体,理由是组队首看血上限,血多好组队,存活概率高。 再谈装备,首选极品手工,理由是比门派套装属性好很多,可以节省石头钱。再者门派套装,玄昊套都可以,门派套装首推星宿套(除武器),武当套4件,逍遥套2件,88手工肩。二是星宿套换成天龙套也可以,仁者见仁,智者见智。对于三级石头左右的普通玩家来说,装备的选择格外重要,理由是石头所加点不多,装备很大程度决定了你的点数分配。然后谈哈宝石,4孔时代已经到来,又给了我们一些新的选择。对于3级宝石左右的大多数玩家来说,红宝石,猫眼首选,毕竟在血多就是王道的形势下,多点血上限确实能壮底气。攻击装备再上毒晶石或是火晶石,第三孔上命中,第4空猫眼,属性石头都可以。不上会心的理由是3级石头会心加三,会心是需要量变到质变的飞跃的,3级石头达不到质变的标准。防装第一孔上红宝石,第二孔上抗性,第三孔上闪避,第4孔个人建议抗性,特别要注重玄抗和毒抗,3级石头左右时,WD对逍遥威胁最大,毒抗高是为了小飘渺和对战星宿,逍遥,丐帮减少被动。宝石等级在5级及一上,推荐防装第4孔上身法,攻击装备增加会心的数量,会心上100就已经达到质变了。对会心信心不足的玩家推荐你们看哈天龙游戏视频天龙-逍遥流,连续的暴击到底是多么恐怖。最后谈PK,分享个人的几个观点。一是没有最强的门派,只有最强的RMB。二是装备差距太大时,装备决定胜负。三是装备差不多的情况下,意识和操作决定胜负。四是逍遥不是无敌的,对近战占优势,远程没有优势。五是装备是硬件基础,操作是软件。缺少装备的支持,操作无从谈起,没有操作的升华,装备也只是傻子的对砍。两者结合才是王道。六也是逍遥PK的最核心思想: 游击战术 ,他的内涵就是最大限度在控制对手的情况下打击对手,躲避对手的控制或是反控,来无影,去无踪。七是凌波的作用,追杀对手,画地过后迅速飞到对手跟前摆整,还有就是躲避对手的攻击和有概率躲避对手的强力技能,比如峨眉的西子和九阴。八是隐身的妙用,增加攻击机会,防止控制,躲避对手和有概率躲避对手的强力技能。PK远程逍遥VS峨眉。一是和对手保持距离,5米开外15米以内,以能看见对手为准,理由是太远峨眉会加血而自己又不能攻击她,太近会被月落,月落CD时间没好远近无所谓。二是坚持到峨眉血少的时候,用自己的控制技能控制对手使其不能加血从而赢得胜利,控制技能包括惊涛,潇湘和画地以后的八阵和诛仙。 三是隐身或凌波有概率躲避对方的西子和九阴。四是峨眉靠近你或飞向你时,跑开或飞离,还可以画地或惊涛控制她,但不要离开攻击范围。五是峨眉隐身,一种是要逃离,一种是要过来月落你,你可以选择隐身,让他无从下手,毕竟他先现身,还可以跑开一段距离,防止被月落,六是峨眉中阵以后会跑,一定要去追杀,防止他把血加满。七是摆阵时间不多时可以只摆八阵,还可以飞开一段距离防止被月落。九是峨眉中阵过后木鸡会紧跟你想月落你,一定要控制好距离,如果诛仙没用放个诛仙在中间,木鸡过后又可控制她。以上是逍遥PK峨眉的意识,下面说哈我的一般套路,1进去拉开距离,2画地摆阵,拉开距离,3画地完了引爆,打,如果对方木鸡,拉开距离或是几秒后隐身,二是他逃跑就凌波飞去追杀。4对砍,注意对方西子和九阴,隐身或是飞开有概率躲掉,5注意对方和自己的距离,靠近或是飞来就是要月落你了,迅速拉开或是飞走,6坚持对砍到最后,在他血少的时候控制对手赢得胜利。峨眉在3级石头时不是太强大,峨眉的强大体现在高级宝石以后。会跑的峨眉比会跑的逍遥更厉害,峨眉逃离对方视线,对手只有疲于奔命,建议峨眉学会边打边跑,这样的峨眉才是真正的高手 逍遥VS武当,3级石头左右武当优势明显,我们抗低血少,两轮技能下来逍遥基本上抗不住,武当也是我最喜欢PK的门派,我的感受是高手之间输赢就在毫厘间。一是逍遥和武当的PK是两个封印系的较量,武当特点就是功高控制技能多,弱点是血少,身法低。PK的胜负取决于控制对手的成败。二是较量在控制对手时给予打击,防止对手的控制,被控制了反控对手或是逃离,充分运用游击战术,被追杀时隐身或是飞走,等待画地的冷却。三是摆阵过后隐身可以防止对手的控制。下面说哈我的一般套路,1是进去过后拉开距离,2是对方追你时可以选择隐身或是飞走,3是回过头来找对方,画地,中了过去摆阵,隐身防止反控,引爆,继续攻击。4是对方逃走就追杀,完了潇湘,失明了继续打,没失明惊涛,对方在这一套组合拳下血去了小半。完了迅速飞走,5凌波冷却过后找到对手,打两下,飞走等待画地的冷却,6画地冷却过后重复以上步骤,基本上两三轮对方就倒下了。再说哈如何破解对方的控制,因为你可能一不下心就被对方控制了。离的远用画地或是潇湘,再就是隐身和凌波飞走,离的近就用惊涛,如果控制技能都还没冷却好或是没中,飞走是你最后的选择。巧妙运用以上战术往往让对手找不着北,需要熟练的操作也是逍遥PK技术训练的重点。有志成为PK高手的多和武当切磋,你的PK技术一定会飞速提高。再说哈WD如何破解逍遥,一是隐身有概率躲过画地,逍遥往往一开始就给你画地或是隐身,隐身的话你跟着隐,反正他先出来,出来了就封他,然后就开始丢技能。二是画地完了你可以选择飞走或是如封,防止对手的攻击并反控对手,三是对手跑一定要去追杀他,对砍逍遥经不住你的高攻,控制他了又可以给予打击,四是中了放大你可以选择控制对手或是飞走等待放大的消失。逍遥VS星宿,星宿控制技能少,但是血多功高,又可以解画地,攻击还带毒伤害,持续掉血还延长放阵的时间。一是画地还用,中了对方解就少了满怒的天地同夀的强大攻击,不解可以摆阵,增加控制对手时间。二是隐身或是飞走有概率躲避对手的毒蟾功,三是开洛神就不用跑对方的解画地了,那是瞬发,不过丢了潇湘的失明。四还是用游击战术增加攻击机会。五是解画地至少要半怒,待他不祝半怒事,画地,摆阵又能发挥作用了。再说哈星宿如何破逍遥,一是追杀他,你血多功高,对砍有优势,二是中了放大就躲起来,三是可以解画地逍遥失去了他的画地过后的一轮攻击。坚信对砍倒下的是对手逍遥VS天龙,天龙血多抗高,估计低。一是活用游击战术,尽量控制对手给予攻击,天龙可以解散功,不吃门派药还是解不了失明,二是画地过后摆阵后隐身,防止被控制,三是被控制后对方开风扇,时间一到迅速飞走。再说天龙打逍遥,一是抽蓝,二是被画地了解散功和控制对手,三是攻击不高,但血多,追着他砍吧逍遥VS逍遥,同门之争,一是尽量控制对手,给予打击,二是对方放大了控制他或是对砍,还有最杀,别画地了,把放大解了就可惜了,三是波澜不惊可以解散功,许多同门不爱用。四是中了画地过后对方放阵如果隔你近,一个惊涛下去,你不但没事,他还被散功了总结哈逍遥VS远程,一是核心思想: 游击战术 ,他的内涵就是最大限度在控制对手的情况下打击对手,躲避对手的控制或是反控,来无影,去无踪。二是隐身躲避对方的技能或是控制,三是不要硬来,充分利用逍遥的灵活性和对手周旋。逍遥VS近战,逍遥对近战的优势明显,大风歌的减速,凌波的瞬移,画地的破对方的加速,八阵诛仙,潇湘让对方被控制。逍遥VS近战的文章太多,我也不多费口舌,只是简要谈哈我的一点经验。一是注意和对方的距离,5米外对方最多只能用内劲攻击打你,丐帮的棒打狗头是15米除外,巧妙拉开距离,这是重点。二是凌波,轻功,隐身,技能的合理应用,飞最后飞对方的斜角,他需要调整才好继续追你,三是画地过后摆阵不一定要在身前,你是远程,他过来你就引爆,不过来就继续攻击他,四是隐身过后最好飞开,有经验的近战回用群把你打出来。五落英剑一次攻击三下,如果对方跟得很紧,攻击一下就可以跑开了,六是打蓝的秒用,排山和65技能都可以打蓝,允许对方加蓝,不过打蓝仍然让他很难受,七是进去拉开距离,紧跟你就飞走或是隐身,上来就给他个西山,加排山和65技能,蓝没了,够他郁闷一阵的了。八是注意他们的控制技能和特色技能,明教的斗转打怒,点穴,少林的礼敬如来的反弹伤害和百无禁忌的免疫负面状态,丐帮的雪泥鸿爪的散功,潜龙的失明,无狗的僵硬,棒打狗头的封穴。特别来说哈天山,开洛神,进去躲角落里,放几个桃花等他自投罗网,来了一现身,一个画地丢过去,摆阵,引爆,他飞走,还在灼烧,追杀,继续回到角落等待。还有种就是用轻功飞,落地后放桃花,飞的路线要不规则,现身后重复上面步骤,如果不小心被对手控制,用画地或是惊涛反控他。没冷却好就飞走。总结哈,老区逍遥不多,新区逍遥人很多,逍遥作为团队催化剂,天龙第二牛技能溪山的100%放大,第一当然是峨眉的清心,不管在过副本,打马,杀BOSS,刷怪都扮演了重要的角色。看到门派的兴旺,我感到由衷的高兴。现在队伍组合已经基本成型,两峨眉,一少林,一逍遥,两打手。
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作者:lkgyd
责任编辑:zhengyan
  先自我介绍下,我是网通专区萧远山的80级逍遥玩家勇敢の心,来这里投稿,主要是想谈谈自己的升级经验,再就是给萧远山的玩家争争人气!  先说说我的升级路线~仅供参考!  1~10级新手任务  10~25级娥眉副本  25~35级雁南摩崖洞  35~55级武夷黄龙洞  55~65级玉溪桃花源  65级~75级辽西先王  75级~80级刷棋子刷反刷怪  大家可能会说你怎么不去燕王古墓呢?呵呵,我认为75级以前心法 装备 宝宝都跟不上,去了也没什么效率~(RMB玩家除外)  80级可以穿套装了,推荐星宿5件+逍遥4件+武当3件,这样不打宝石血20000+ 内攻10000+ 气10000+,就是比较费钱,但是仔细想想80级~90级至少也要2个多月,所以花点钱还是有必要的~逍遥的加点:我是全身法的加点,感觉还可以~  逍遥的心法:当然是越高越好了~  逍遥的宝宝:1)高血迹宝宝2)单法+群的宝宝~  这里提一下单刷宝宝,如果你装备配星宿5件+逍遥4件+武当3件,然后打3级宝石的话,单刷还是很有效率的~  好了,就写这么多了~最后给大家提个意见,玩游戏就是个心态问题,把握好自己的心态,不要太急于求成~在这里谢谢游戏里帮助我的朋友们,温柔三刀 我不是君子 火月问月 随风 该死的疯狂 万人崇拜 还有无双 微笑 蝴蝶 云~
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女逍遥装备属性图 半年的属性成长记录
17:35:54 && 文章来源:游久论坛 && 作者:明明的心绪
  这是半年前的属性图,除了天下第一擂以外,多出了一件。
  这是现在的属性图,身上多打了几颗5级体力,还剩下3颗4体没有换5级。期间参加了几次真元活动,但是由于装备所限,加成并不理想。
  下面上几件饰品的图:
  只有一件八星,其他收不到,区里做装备的很少了,上次碰到有人做出来一个戒指,还是自己用了,不卖。精通基本只升级的属性,每周胜6到8场。基本可以做到不缺席天下第一擂。
  距离8000属性貌似还很遥远,不知什么时候可以达到了。我在游戏里只是给自己设定一个近期目标,然后努力实现,才不会觉得无聊。下一个目标就是8000属性,60万血,6万命中。
  最后再上张游戏里拥有的绑定财富。

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