3.3.3:狂暴战士团队输出 装备 天赋 手法解析,魔兽世界天赋

您的当前位置: >
6.0毁灭术士输出手法 毁灭术天赋T17装备分析宝石附魔AOE手法(3)
  饰品选择
  当前可获得的高等级饰品有科普兰的清醒(boe),虚无碎片(5号),沉寂符石(7号),睡魔之袋(卡牌),660pvp饰品,这些饰品任意入手2个都可以满足当前的毁灭需求,都非常好用。
  睡魔提供高暴击,而且CD和黑魂吻合的不错,余下的sp中,征服sp高覆盖率,高智力也很不错。
  清醒作为提供法强的sp,配合睡袋,黑魂爆发节奏都不错,可惜装等太低而且没有常驻智力。
  5号和7号的sp两者相比较而言,虚无的2分钟cd更诱人,配合黑魂爆发很给力,沉寂的常驻属性非常厉害,急速溅射提升也还可以。
  建议:有什么穿什么先,有选择的情况下遵循1主动,1被动或者2被动的原则。
  对dps的综合提升排名:沉寂符石(史诗)&睡魔之袋(3阶)&虚无碎片(史诗)=科普兰的清醒(boe)&&沉寂符石(英雄)&660征服sp&虚无碎片(英雄)。
  6.0毁灭术士T17装备分析:
  2T17:当献祭造成伤害时,会有 4% 的几率获得全部的爆燃灰烬。
  纯模型分析:对dps提升约在2.5%左右。
  计算过程
  事实上献祭在暴击时候会产生0.1个灰烬,而2T17的效果等价于每次造成伤害会产生0.04个灰烬。
  以SimC上T17P套的模拟作为参考,450s的战斗献祭跳150次,等价于多产生6个灰烬。
  混乱箭平均57484,烧尽平均12088,少打的2发烧尽产生0.2个灰烬恰好多打1个混乱箭,所以伤害提升约为*2=33308,总dps提升为(308*6)/()-1=0.% 事实上人为控制混乱箭的打出时间可以获得更高的dps。
  4T17:当一团爆燃灰烬待发时,你有一定几率使下一个混乱之箭额外溅射 3 次。
  一定几率不够具体,不过看起来是相当不错的天赋,毕竟溅射3次=90%的伤害了。
  1.Q:其实为何要黑魂
  A: 一个是有可能插了黑魂雕文,一个是在高急速下提前开刚好能打出3发。这类问题一切以自己实际情况为准。
  2.Q:XXXsp和XXXsp比怎么样,该怎么选。
  A:自己木桩1000万试一下
  Q:有时候出了装备决定要不要拍,怎么去测试呢。
  A:有条件的话(亲友团,CL团之类的)要来先打1000万木桩再送回去,不行的话打开Simc模拟一下,[点击查看详情]模拟SP的方法]。顺便有个简单的估算SP好坏的方法:权重智力5,暴击3,溅射精通2.5,急速2,全能1.8。常驻属性SP直接把属性的权重和相加,触发SP把覆盖率*覆盖效果,再把属性权重和相加。大致上可以比较一下属性的优劣(非!常!不!准!确!)。
  3.Q:火雨耗蓝高伤害低为什么要放blabla。
  A:跑位中的输出:说起来很酷炫的一个东西,无非就是在跑位中将你的输出循环变动。 用恶魔天赋的话,我喜欢变身在移动中打触。痛苦天赋的话,尽量将腐蚀术和痛楚的添补时机留到移动中。至于毁灭,现在只能预留1层燃烧以及使用火焰之雨了。 不要谈什么火雨伤害低,你需要的是让你的GCD在每一秒钟都转起来,每一秒钟都能够造成伤害。
相关文章 八卦杂谈
德拉诺之王资讯
6.0职业攻略
德拉诺商业1-700路线
客户端挖掘
剧情 | 任务 | 对话
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频
魔兽世界专题后使用快捷导航没有帐号?
查看: 30133|回复: 5
阿尔西维克
Lv.3, 积分 54, 距离下一级还需 196 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
可耻的做一次伸手党,刚练个小号ZS,求狂暴战士及武器战士的输出宏,谢谢各位大神
阿尔西维克
Lv.3, 积分 54, 距离下一级还需 196 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
沙发自己占一个先
阿尔西维克
Lv.3, 积分 54, 距离下一级还需 196 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
板凳再来一个
总评分:&金钱 -10&
好男人爸媽造
Lv.4, 积分 348, 距离下一级还需 652 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
战士基本没什么输出宏都是手动党你要玩按键党去玩QS吧
Lv.4, 积分 307, 距离下一级还需 693 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
& & 要宏的话看置顶&&那里有宏 只要手指头受得了&&个人感觉 宏 太卡公共CD
本帖最后由 请叫我为舅舅 于
23:39 编辑
秃笔南波万
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15046精华3UID帖子金钱180601 威望15
我现在说的这句话是谎话
Lv.8, 积分 15046, 距离下一级还需 4954 积分
UID帖子威望15 多玩草576 草
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
甜蜜情侣勋章
甜蜜情侣勋章
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载3.3.3:狂暴战士团队输出 装备 天赋 手法解析
作者:shenrei来源:NGACN发布时间: 09:26:06转帖到个人空间
  摘要:这只是一篇告诉你一些关于目前版本PVE狂暴战士的一些基础知识和一些非常简单的心得的文章,可以解决一些几乎成为日常的问题
  本文来源于NGACN,作者 shenrei
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  前言:这个世界没有神,如果有,那就是你自己
  这只是一篇告诉你一些关于目前版本PVE狂暴战士的一些基础知识和一些非常简单的心得的文章,可以解决一些几乎成为日常的问题,比如我需要多少命中,比如我打木桩多少DPS够不够,之类的。 另外还附加一点个人的心得,由于装备很普通(连死亡意志都没。。泪流满面),水平又比较次,所以仅供讨论,或许有一些部分可以提供思路,仅此而已。
  战士是一个并不适合新手的职业,特别在装备不好的时候去玩输出,因为能量方式太特殊了,装备差-》怒气获取低-》技能用不出来,这简直是令人发指的恶性循环。
  战士是这个游戏里面唯一能量你无法计算的,你玩一个法师,玩一个术士,装备差只不过是你打出来的每个技能伤害低,而战士,则是经常性打不出技能。
  战士是这个游戏里面少有的无法降低自己GCD的职业之一,除了那个下个版本还要取消的"下一次攻击",你每1.5秒才能打出技能,或许部分情况是1秒,但那很少,而我们的近战同胞,贼,是1秒,恩。
  是的,这不是一个好学的职业,你需要集中注意力,随时注意你那飘忽不定的能量,合理的使用它们,你要合理的安排自己的GCD,甚至没有一个安排的原则,仅仅靠经验。。。或者说,心情和感觉?
  如果你想打出好的DPS,记住一些基本的数据,听取多方面的意见,尽管他们可能完全冲突,然后找出自己的节奏,如是而已。只有你自己,才能成为神。
最新头条消息
魔兽小游戏
新游戏推荐
新游戏推荐
新闻中心推荐您的位置:>>>>
4.0战士天赋、技能、属性改动全面分析
  具体狂暴专精是和什么技能有关呢,我列个表
&造成激怒效果&技能
增加5怒气(小雕纹支持)
10%伤害(不能和死亡之愿共存)
20%伤害(受到的伤害不受专精影响,不能和狂怒共存)
&需要激怒效果&技能
对目标造成主副手的100%武器伤害
10秒内恢复30%的生命力
  狂暴现在的主要伤害技能有英勇打击,狂怒之击,嗜血,现在的猛击非常废,配合嗜血改成3秒CD的改动,几乎可以把猛击拉出技能条了,但有蓝帖说猛击要buff成150%武器伤害,並且不耗怒,所以待定,不過即使如何buff也只是權宜之計,只要3秒CD的嗜血還在,我們就無法把太多的低效技能加入循環,现在狂暴的输出手法核心就是保证狂怒之击CD好的时候有狂怒效果,并且有足够的怒气去使用它..
  4.0后命中对狂暴的意义非常大,面对高我们3级或首领级怪物,狂战白字满命中为27%,技能命中依然是8%(专精提供的3%命中要在装备了正确的武器后才+在人物面板里),而命中需要多少首先取决于你的普通攻击提供的怒气是否可以让你*一直无间断地*使用你的技能,而急速会在一定程度上帮助我们获得怒气,和一些ae场合我们也依然会获得一点额外的怒气,目前感觉命中在400以上可以改善我们技能的使用频率,其次命中带来的白字伤害的提升也不可忽视,在我们的伤害列表里白字比例比起4.0前高了5%~10%,命中可以继续稳定地提高它的比例,但相对的,其他技能的比例会下降,这就取决于你的装备有多好,在哪个程度了,战士还是很考究自己对属性的理解能力的
  狂怒之击的成长性非常高,无疑是狂暴以后的主打技能,双击伤害比英勇高,所以我推荐你从现在起就开始从装备中&寻找&专精属性,好提早熟悉正确的技能循环
  绿字属性的排名:26精准8命中后,一定的命中&专精&爆击=急速 为了乱舞的覆盖,爆击最好不要低于35% ,而80级时的宝石:红色力量,橘色力量爆击或力量急速,蓝色力量命中
  另外,狂暴现在的伤害属于虚高,只是暴雪为了弥补技能和天赋残疾的尴尬伤害而无脑地提高了技能伤害百分比,所以很明显81级后我们又将面临一场革新
  1 你只有很低的爆击,如无意外就是2.16%(80级人物基础属性是113敏)
  2 所有坦克的防御技能都没有了,原来装备上的防御等级转化成了躲闪或招架,天赋会给你6%免爆
  3 戒备不再转移10%仇恨,戒备雕纹也移除了
  4 [鲜血和雷霆]可以传染撕裂,只要雷霆一击踩到受你撕裂影响的目标就能传染,不管是不是你的当前目标
  5 [盾牌专精]增加了反射法术后奖励60怒的效果
  6 [严守阵线]招架后提高你的致命一击和致命格挡几率10%,5/10秒
  7 [胜利迫近],对20%血以下的目标使用挫败,有25%/50%几率点亮胜利冲击,但这个胜利冲击只能回5%的当前血量
  防御专精是送盾牌猛击,有25%的基础格挡率和10%的致命格挡率,每点专精同时提高格挡和致命格挡率1.25%
  这是一个标准的防御天赋,复仇1点主要是为了出双目标这个效果,可以提高对不同战斗的适应力
  主雕纹:复仇+10%伤害 挫败+5%爆 盾牌猛击+10%伤害
  大雕纹:胜利冲击+50%治疗效果 其余的比较随意
  小雕纹:挫志+15秒和50%范围 狂暴之怒+5怒气
魔兽相关新闻
魔兽世界视频
魔兽世界漫画

我要回帖

更多关于 魔兽世界天赋 的文章

 

随机推荐