兵种怎么搭配适合打重楼兵种

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问:七雄争霸流光白银杯有什么用?答:飞廉玉爵可以提升门课1920攻击 480敏捷。
问:七雄争霸飞廉玉爵有什么用?答:飞廉玉爵可以提升门课4800攻击 1200敏捷。
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  重楼百战攻城武将宝石搭配
  步将,石头选择,攻、防、体、敏
  组合1,攻,防,敏,优点大众搭配,配置简单,武将不用来回换宝石,单挑出战都适用。对于兵的影响就是,保证了攻,防,还能靠敏捷出闪避和爆击,属于肉盾+杀伤两不耽误的类型。靠运气型。
  组合2,攻,防,体,对兵的影响,和组合1相比,存活相对更稳定,有部分杀伤,缺乏组合1的突发性,特点稳扎稳打。
  组合3,防,体,敏,完全的肉盾存在。
  以上3种为常用配置,什么场合,怎么搭配,需要你的步兵起到什么效果,那就要看你自己的选择了。
  弓将,石头选择,攻、防、敏、统帅
  组合1,攻,防,敏,大众组合了,特点,攻击强悍,接触战有存活的保证。这里解释下为什么没有体力石头,其实和单挑的性质差不多,有防是防止被秒杀,当然也是单挑武将省事哈哈。
  组合2,攻,敏,统帅,特点,追求更大的杀伤,缺点很明显,死的快,所以此组合比较极端,有强力炮灰掩护最好,或者组成5弓队,但是纯兵种组合只有前期能大放光彩,毕竟局限性太大。
  后期兵种组合多种多样,兵的等级高,武将的等级,那样后期兵种的相克要起到很大的作用。有的人说这种组合战力低了,我承认,但是你要注意,战力只是系统给的大概数值,不是影响胜负的绝对属性,你打上攻,防,敏,对上攻,体,敏,战力是一样的,但是防石头胜利因素占65%,考虑敏捷的爆击,防的存活要高。
  而选择,攻,敏,统帅,对于弓手这个本来就是远程,高攻,皮薄的兵种最适用,首先总体数据的战力下降,但是兵种本身的攻是没改变的,敏捷一样影响这爆击,统帅,增加的兵的数量。那其实就是我的攻击提高了。因为我输出的数量多了。单个回合造成的杀伤也提高。以后需要打上统帅石头的就不另外解释了。
  骑将,石头选择,攻、防、敏、体、统帅
  组合1,攻,防,敏,和上述一样不另外介绍了。
  组合2,攻,敏,统帅。极端靠骑兵优先接触杀敌的选择。骑兵就是靠爆击闪避吃饭的。在这里骑兵有点像美丽的烟花,具有强烈的**力,而消逝的也快,所以这种组合对于这种机动高,最先接触敌人的兵种来说。优点缺点五五分账。
  组合3,防,体,敏,移动最快的炮灰,和步兵比起来,更靠运气来说话,也具有一定的攻击性。
  车将,石头选择,攻、防、敏、体
  组合1,攻,防,敏。
  组合2,攻,防,体,和步兵组合一样的解释。
  组合3,防,体,敏,跑得快的炮灰,和步3组合,五五之数,不过克制步,所以炮灰车和炮灰步对上,炮灰车胜。
  器械,石头选择,攻、防、敏、体、统帅
  组合1,攻,防,敏。
  组合2,攻,敏,统帅, 最高攻的兵种,射程最远,移动最慢,所以总是在最后方,敏捷为了保证命中+少部分暴击。统帅和弓的解释一样。
  组合3,攻,防,体,稳定的攻击输出,攻,是攻击保证,防是和对方兵接触的存活保证,体力是在城防下存活保证。有人说下了敏捷打不到人,嗯对于器械来讲,你上了敏捷,对方也上了,该打不到还是打不到- -,另外对于克制兵来说,命中率还是很高的,上不上敏捷影响不大,此种组合适用的地方是攻城战,用器械主要是攻破城墙,城墙不会跑,所以+不+敏都打的到,所以要保证存活移动到有效距离能打到城墙。
  好了以上就是七雄争霸大部分石头组合,如何发挥自己的武将,如何选择其实还是看你自己。我在这里只是提供参考!
        
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七雄争霸千重楼阵型选择攻略 布阵方法介绍
13:09 作者:
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  七雄争霸千重楼是比较难闯的,没有一定的战力你是闯不过去的,在闯千重楼时,战力也是一小部分原因,其中阵型是相当重要的,你有了合适的阵型和足够的战力,千重楼你闯不过去吗?
  器步弓步器:这个阵唯一的缺点就是面对二车二器一弓的时候结果是在太悲催了,因为车天生克制步兵,碰上二车二器一弓就自认倒霉了,这个阵除了器械不带加速以外,其他全部对照二车二器一弓即可,因为这个阵就是有二车二器一弓改编而来,步兵性格勇猛,精研比例攻10防50体20敏20,弓将性格谨慎,精研比例攻25防25体20敏30,器将性格果敢,精研比例攻50防10体10敏30。
  器弓器弓器:全远程兵种搭配使得它成为最省兵的阵型。具有相当大的偶然性,常以低于重楼较多战力取胜。
  缺点:高偶然性所带来的就是,偶尔运气不好则会被重楼完虐。
  三弓二器:这个阵过楼废兵很少,而且最重要的一点就是比楼战力低而且照样虐他,想想就令人兴奋啊,看到这里想必大家就肯定会问这个问题了吧,既然这个阵这么NB为什么云楼不用啊,原因只有一点,弓的血太薄,不耐抗,云前三十还可以,但是过了三十以后,三弓二器的这些优点就荡然无存了,废话不多说,下面给大家详细讲解一下这个阵,这个阵的主要特点就是平庸,切记,有人的三弓二器精研的时候完全是按照极端全攻击精研的,但那些都付出的血的代价,不相信的话可以去问问你周围的朋友,弓将性格谨慎,无论什么阵,谨慎永远都是弓的首选,这个阵的主要特点就是平庸,千万不要太过极端,器将性格冷静,器将精研攻40敏25体25防10,防精研最低因为前面有弓扛着,所以这里不用再把精研比例浪费在防御上了,其次器将的防御也不咋地,
  弓车弓车弓:重楼与百战都比较通用的阵型。本人对此阵型的解释为:最优秀前排肉盾与最优秀后排杀手的结合。
  缺点:遇到多车将的阵型没有与之相克的兵种,取胜只能依赖于高暴击。
  二弓二器一步:这个阵其实并不比三弓二器差,但这个阵兵种太多了,科技太花钱了,不适合非RMB玩家,玩七雄玩家非R能占到70%,所以这样一比优缺点就显而易见了,这个阵因为前面有步顶着,所以给后面的弓和器很大的发挥空间,弓在步后面猛射,器又在弓后面狂砸,器作为这个阵的主要输出者,安全有了保证,所以其他的就不用担心了,如果步撑不住了,还有弓扛着,所以攻击精研的时候防不能太低了,步将性格勇猛,精研比例攻10敏30体20防40,因为步主要的任务就是在前面扛着,所谓攻击就没必要了,弓将性格谨慎,精研比例攻25防25体20敏30,在这里 有一个弓作为单挑弓,器将性格冷静,精研比例攻40防10体20敏30,器位居三线,安全问题不用担心,所以舍去防御。
  注意:五车,五骑,五弓 这三个虽然看起来很威武,但是我奉劝一般人还是不要用,因为重楼是每层都不一样,玩家每天跟重楼打交道最多,这种纯兵种都有很多卡壳的时候
  面对这千重楼,你是不是有信心闯过去呢?面对这未知的千重楼,我们拿出我们的勇气往上攀登吧!七雄争霸千重楼,你们可以闯过去的!
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兵种相克的问题
快速打快速,远程打速度慢,
如果是车和器械搭配,可以考虑在器械没上来之前先把车干掉!
强弱分配的问题。(因为你不可能说每一个武将实力都相同的)
想好了以上几个,其他的只有一点了,运气成分,也就是暴击!
下面举个例子
就拿我自己的兵种来说吧3步2弓 遇到重楼 的是 弓 步 车 骑 器 (兵力等同或者重楼比我战力高)
我最强力的写1.其次是2.然后是3.
按照上面的阵形,我选择的是
然后,开打 注意速度, 车最快,骑其次,然后是步,弓,器
所以 一开始是这样
这个时候开始攻击,
注意,弓2这个时候会打车,弓1会打骑 这样就形成了2个武将打一个武将 以最少的伤亡先消灭对方2支部队,弓2和步3打车,弓1和步1打骑 步2打步 弓2同时承受弓的攻击。
也许你会问为什么不把最强力的弓1放在最上面? 因为放在最上面会被攻击! 放在和器同一直线,器械跑的慢,也争取了最多的时间放出最高的攻击!
基本上 ,器械赶上来的时候,步,车,骑,就死的差不多了&而你这时候一般损失的只有步3.
然后如下,又是2打1
一般情况下,步1是挡不住几回合的,而这时候弓1还是一点损失都没的,能发挥最大攻击力!就算这个时候步1死光了,器械也不会打弓1,只会打步2 这个时候 弓1可以不损失一兵的情况下 干掉器械, 弓2和步2一般干掉一个弓是没问题的。
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