关于dnf死灵刷图加点点问题

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&&&&&&&&&&dnf死灵 刷图加点急 马上要用要的
dnf死灵 刷图加点急 马上要用要的
现在是新手求个死灵加点 急先放个15分 谢谢大家了
  总SP:4141  已用SP:4140  剩余SP:1  任务获得SP:680  *********【迅击(全是送的)】*********送的技能我就不多罗说了我讲下后面主要用来刷图死灵标志性的技能  翔刺,等级1  强制翔刺,等级1  弧光闪,等级1  *********【死灵】*********  诅咒之箭,等级5(前置)多加无用后期刷图伤害不是很有爱  降临:尼古拉斯,等级20(绝对满,不考虑,因为后期有很多技能跟王子挂勾) &&&&死亡之爪,等级20(减暗抗,刷图毕满,等级越高打的面积越大,但PK场有所和谐,面积小很多)  服从,等级10(这个要用好啊,到官网看看技能介绍吧,才10点满级也就100点,肯定满的)  死灵之怨,等级5(前置)  暗影蛛丝阵,等级18(又一神技,放觉醒之前必丢这个)  暗黑仪式,等级18(比远古加智力多,满)  强制死亡之爪,等级1(刷图可加可不加,也可把点省下来加魔爆)  降临:暴君巴拉克,等级13(全程开着,跟狂战双刀一样,不多解释了,但控制巴拉克有点小技巧,等各位半个月后出巴拉克了可以试试X+←XXX)  巴拉克的愤怒,等级8(按两次技能件可使魔掌瞬间握紧,伤害很友爱)  吸魂暗劲波,等级11(王子的技能,吸血,顶怪,按住技能件蓄气可召唤到玩家身边释放技能,PK场可打段对手连击)  巴拉克的野心,等级11(大巴的技能,俗称断头台,伤害和大巴的笑声一样恐怖,加满的话在PK场可以一击反败为胜) &&&&虐杀者的恐怖,等级6(觉醒被动,神技啊,刷图必满,这个技能我要多罗说两句,满级接近16%的几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人,一群敌人,你一个Z乱舞攻击,怪里就要有倒戈的对象。绝对神一样的纯在,点满它刷T就像逛商场,绝对不夸张)  千魂祭,等级7(觉醒满,也可以点2-3级留点+魔爆,但满了输出不错,就是一点不怎么有爱,随着等级的提高,变态霸体怪物越来越多,你使用觉醒把他们都吸过来,打你一顿,可能你技能没放完,你也各批了,所以后期,没弄套高强防具的玩家尽量不要在霸体怪多的图放此技能,有可能会惹怪上身)  *********【忍术】*********  手里剑,等级1  焰刃,等级送1  忍法:金蚕脱壳,等级1(PK有用)  *********【暗杀】*********  碎踝,等级送1  *********【通用】*********  盗贼皮甲精通,等级1  后跳,等级1  强制-后跳,等级1  死灵术士轻甲精通,等级1(都是送的)  远古记忆,等级10(刷图必满)(可以把我上面说到几个技能少加点加到魔爆上)谢谢,希望玩死灵喜欢刷图的玩家采纳
暗魂波 5级 要出强吗
有强的、、都出下
其他回答 (2)
哥们跟上潮流了
加点主要分3种流派,17173最正确的加点方法,技能 综合流 纯大技能流 PK流 翔击 1级 1级 3----5级 (刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点) 弧光斩 1级 1级 5级出强制 (有些死灵要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的) 影分身 1级 1级 1级 (这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的) 飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级 (加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人) 暗魂波 5级 5级 5级(可以出强) (这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思) 骨盾 不加 不加 满级 (主要刷图的死灵就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能) 诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制) (超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧) 驱使僵尸 不加 不加 1级/满级 (TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打) 尼古拉斯 满级 满级 满级 (死灵两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了) 死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制) (120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命) 服从 满级 满级 1级 (刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用) 死灵之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制) (刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由) 暗黑仪式 满级 满级 不加 (60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会) 暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级 (这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧) 百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制) (华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间) 巴拉克 满级 满级 1级 (刷图满是不解释的,让死灵刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小) 吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级 (很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害) 巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级 (野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了) 巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级 (没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘) 屠戮之惧 满级 满级 1级 (死灵之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处) 千魂祭 1级/满级 满级 1级 (这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩) 影袭 不加 不加 5级/满级(出强制) (刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了) 天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制) (刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害) 翔跃 不加 不加 1级 (这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错) 远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级 (远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显) 魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加 (极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵输出本身也够了,加不加看你自己喜好)
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错) 远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级 (远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显) 魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加 (极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵输出本身也够了,加不加看你自己喜好)
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地下城与勇士领域专家DNF死灵术士主流刷图加点常见问题解答
部分玩友问答:
Q:伪体术大巴流怎么不满被动觉醒,那可是被击触发-1血神级技能?!
A:被动觉醒满级太容易触发,怪物发愣影响破招输出力,属于中远程职业很少被击。实测高频率攻击下自带1级触发被动也频繁。此套加点适合意识较好、追求极限输出。国服技能注释减少敌方双防实测无效,恐惧-1血和忏悔模式反间有效。
Q:高控大巴流为何要满了百鬼?
A:S2版本死灵特色之一就是控场技能多,死亡之爪、死灵之怨和百鬼这些自身暗系小招使用频繁,边大巴输出边控场。百鬼对非霸体类怪物压制和多段攻击力不错,满EX达到4秒内多段X16击,起手快输出高,作为控场和多段输出推荐满。实测很实用,除了输出,攻击频率触发双子-系效果瞬秒不错。
Q:满觉醒好还是满愤怒好?
A:个人喜好。
觉醒是死灵最大伤害无色,EX类技控场下出手会安全很多,经常组队可以满。
S2版本愤怒并没有传说中的坑爹,平民玩家没有好装备高施放高暗强情况,固定伤害占输出总额很大,经常单刷可以满。实测顶级高面板玩家,纯无色向输出也是非常暴力养眼。
Q:僵尸要不要点满,听说韩服改版后多招不错喔?
A:国服现在S2版本僵尸还是只能1次招1只,满级可以维持4只在场,实测蛛丝6件满僵尸伤害占总输出不大,娱乐可以点满。僵尸高仇恨、易引散怪,比如痛苦之村小怪需要聚起来烧,不利效率刷图。所以一般推荐点1级当作控场技用。
Q:好像主流几套加点没啥区别?乱编流派骗新手糖吃吗?
A:死灵刷图以巴拉克为主输出,控场为辅技。一颗树的树干肯定是一样的,剩余枝叶高低却各不同。
游戏没有固定套路,加点首先考虑每个玩家意识和操作能力,再考虑装备副本因素,然后再搭配技能之间连贯,最后选择输出与投入SP性价比。认真对比,每一套之间细节各不同:
比如满觉醒无色流,放弃了部分小招扣出sp满足无色来辅助大巴输出。
比如高控大巴流,放弃部分无色而从控场去辅助大巴输出。
比如伪体术大巴流,把聚怪、控场、躲防等交给意识和体术操作,纯极限大巴输出。
Q:第三季,技能还会变化怎样?TP会消失吗
A:当前国服EX大巴增强了30%大巴,可能未来会更新至韩服第5革和谐大巴攻击力,增强无色类和控场类技能,国服死灵未来技能革新以黑妹村更新为主。
去年韩服7月改版时候取消属性石,增加QP系统可以在任务商店兑换基础属性,完成主线可获得QP点数,购买能力有上限,70级免费洗,其他洗点需要10-300W。SP改版可以点EX主动技能,60级主动EX消耗80点,但70级主动EX需要120点。TP只用于学习EX被动,通用EX被动消耗1点,职业专属EX被动消耗2点。
QP与基础属性
韩服去年S2版本5革技能变动
[降临:暴君巴拉克]
基础攻击降低大约15-20%
[强化-驱使僵尸] 消耗4Tp
只可学1级僵尸诅咒几率/魔法爆炸攻击力增加增加两个僵尸
[强化-降临:尼古拉斯] 消耗2Tp
攻击力增加
[强化-死亡之爪] 消耗2TP
攻击力增加 暗属性抗性增加持续时间增加
[强化-死灵之怨] 消耗2TP
多段攻击间隔减少
[强化-巴拉克的野心] 消耗2TP
[强化-吸魂暗劲波] 消耗2TP
[强化-巴拉克的愤怒] 消耗2TP
[强化-百鬼夜行]
伤害增加&&大约接近野心伤害
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(本文来源:多玩游戏网
作者:″妖妖)
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网易公司版权所有  DNF大转移死灵刷图加点 刷图装备怎么搭配,大转移就要来了,就在6月份!暑假前的期末考试准备好了吗?要考一个好成绩啊,初三高三的学生党们,那个时候你们可能在准备中考和高考吧,学习的压力是大大的,这点不用担心,考完之后就不要管了!开开心心玩三个月吧!下面献上大转移死灵刷图技巧攻略。
  一、前言
  死灵术士为暗夜使者法系转职,以持续输出较高和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长成本高为主要不足,目前刷图能力在三改后可以排二线前列,拥有空三战神三和高强武器的死灵可以进入一线前列。
  所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,在PKC里也属于不算弱势的职业。
  借助三改对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,但是确实NB3后的死灵相比80,85版本的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,不过我们自己玩的畅快就可以了。
  二、主流刷图技能树(有达人契约,此技能树将技能点都留给了主流输出技能,所以在王子和服从上扣下了SP。)
  &&&&&&针对此技能树的一些很重要的说明&&&&&&
  1.HF数据下契约并满TP的野心百分比只有12974%,而完美平砍套卡出来的大巴平砍一刀的百分比是2931%,所以野心是一个百分比渣到爆的技能,准备走野心流的青年们都可以洗洗睡了。
  2.死怨,百鬼这两个小技能推荐大家都满上,有很强的压制力。
  关于仪式对哪些力量有效和专门给卡仪式配备的装备,请往后看。
  &&&&&加点方案&&&&&(没说出来的技能都按照之前的来)
  &&&&&通用技能&&&&&
  受身蹲伏:Lv1
  跃翔:Lv0或1 跃翔+重翔击+影分身可以让你躲过鹰犬boss图机器人阵的爆炸,如果你眼睛不好使找不到问题机器人的话。
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10,由于轻甲精通改为增加魔爆伤害,暴击率的增加收益加大,以上两者应必满。
  远古记忆:Lv10或0,虽说150的智力不算多,但是死灵的SP较为充裕,所以可以满。
  &&&&&个性技能&&&&&
  必满智力,命中,属性强化,独立攻击力,魔法暴击。其他诸如MP回复,体力,移动,回避率等看个人喜好。
  &&&&&普通技能&&&&&
  焰刃:Lv1 系统默认1,刷野猪必备
  忍法:影分身:Lv1
  忍法:飞鼠:Lv1 跑位技能,骗火属性
  天诛:Lv1 点1要无敌效果或者不点,因为有觉醒了
  碎踝:Lv1或满 主要为实现无缝减速,配合空三的减速加伤效果,系统默认1
  死亡之爪:满LV33,减少怪物暗抗,全面增加死灵技能输出。
  降临:尼古拉斯: LV21。21级王子有8.5W的HP。而现在王子只有不到4.7W的HP。改版后我个人推荐从王子上扣除SP来给其他技能,现在王子4.7W的HP刷图都已经不愁接不上了,改版后21级8W5 HP的王子绝对够用了。
  另外注意王子被认为是独立召唤物,其攻击默认为无属性,人物的命中,属强,暴击对王子均没有加成。但是靠近王子用火蜥蜴药水可以将王子的攻击变成火属性,当你吃药水时看到王子身上红光一闪,就意味着王子攻击属性转换成火了。
  服从:Lv1。前期王子增加伤害的方式,后期魂图百万物防的必要条件,此技能应该至少给1点,方便操纵王子的动向。这个技能树里由于王子已经不是主力输出,所以把技能点改为1。
  驱使僵尸:Lv15。10点僵尸足够刷绝望之塔,喜欢用僵尸抗蠕动1图的人可以选择点到15。此技能输出坑爹不解释,还是要控制作用和当靶子插。
  死灵之怨:点满LV33,配合空三和刷绝望时减轻压力。
  暗影蛛丝阵:必满技能,LV33。站在阵里可以增加死灵术士暗强,蛛丝的束缚效果也是死灵可以安逸刷图的原因之一。
  暗黑仪式:必满,LV33。无契约点下仪式增加的智力为白字力量的1.452倍。有契约点下为1.5048倍。
  百鬼夜行:满LV33。满级伤害不如一级野心,但是死灵SP点实在太多&&
  降临:暴君巴拉克:必满技能,其平砍为成型死灵术士最少70%的伤害来源。大巴根本上是一种buff技能,所以存在卡大巴这种设定,不过大巴是一种特殊的buff,不会被刀疤鼠吃掉,会被恶鬼达鲁吃掉。
  吸魂暗劲波:Lv1 命中率,属强,暴击率跟死灵术士本身无关,点1来实现控制效果即可。
  巴拉克的野心:满。 此技能满级百分比不如远3单气息大巴下的乱舞伤害高,但是死灵的SP充裕到不点满这个技能不行的情况,所以点满来补充瞬间爆发。
  巴拉克的愤怒:必满。 伤害尚可的技能,死灵唯一的爆发来源。必满。
  千魂祭:满。NB后觉醒不消耗SP。且有了施放时的无敌效果,在刷图时有了实用性。别指望觉醒的伤害有多厉害,9级觉醒最后爆炸一击的百分比是16036%,而你一套远3红气息+黑色契约+法典+契约点卡出来的大巴乱舞一刀都能是3517%,也就是说基本乱舞一下平砍几刀都比觉醒输出高。
  屠戮之惧:满。减少怪物防御,忏悔效果刷鹰犬时会有奇效。
  死灵之缚:LV1或满。虽然现在改高了技能束缚判定频率,不过新版的死束LV16下一击的百分比可以达到811%,也就是10秒总计1W6的百分比,还是有伤害的&&
  释魂暗劲波:Lv1或满 同样命中,暴击,属强与人物无关。点1实现控制效果。但是此技能伤害尚可,点满可以达到大致与野心相等的输出,可以在死缚与大吸里挑一个满上。
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 死亡之爪:满
  强化 - 暗影蛛丝阵:Lv1 1点就够,不能束缚的怪你点满照样不能束缚。
  强化 - 降临:暴君巴拉克:必满
  强化 - 巴拉克的野心:LV2.契约点下多出来了4点TP,所以还是给了野心,其他技能都不用给。
  强化 - 巴拉克的愤怒:必满
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