dnf死灵刷图加点如何高伤害

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DNF死灵术士毕业武器搭配分析 最大化收益方案
发布时间:16-07-11 17:43
来源:互联网
作者:玩家
DNF死灵术士毕业武器推荐,针对主流观念中&手搓强于一切武器&的观点,今天写一个帖子,在有足够严谨的数据计算下,给大家展示手搓究竟地位如何。当然写这个帖子最初原因是因为作者自己出了手搓很久,但是在修炼场进行伤害测试后,发现结果并不理想,因此自己也进行了一些计算,具体过程放在后面。
进入主题,
首先,荒古权杖是最终毕业武器毫无悬念,不用多谈。作为切装用的黑魂是副手武器,没有比较意义。这里主要就作为主手的噬魂、手搓和蛛王,以及同为传说级武器但限制较大的盗墓、血染进行对比。
由于手搓在基础魔攻部分过低,导致了手搓和噬魂差距并不像想象中的那样明显。当然,由于手搓的独立攻击不存在低基础的问题,所以固伤系技能(愤怒等)手搓远超噬魂和蛛王依旧是无异议的,但是对散搭/幽魂死灵来说,愤怒尽管为核心输出技能之一,但仍然以百分比输出居多(常规爆发一套输出王子约30~50,雷蒂娅15~20,愤怒约15~20),因此这里不对固伤方面的武器差距进行分析。
由于散搭(包括幽魂)死灵,防具基本不会占用黄字。常规最高伤配置是静心戒+魂链/寒蝉/魔灵+贪食手。而手搓由于自身黄字和贪食手冲突,佩戴时手镯只能选择7白字附加的黄龙手。
下面给出参与对比时,影响最终结果的基础变量,后续一切都建立在满足该变量条件的前提上进行分析对比。
基础属性:
以近完美毕业的条件进行模拟。
基础魔攻:
附魔为卡恩x2,武器普雷x1(命中率很重要,同时死灵作为高buff职业魔攻收益比智力收益更高,所以普雷作为武器毕业附魔并不会比卡恩差)
国庆套技能宝珠x2
春节称号技能宝珠x1
安图妮左槽附魔x1
青龙偃月刀(绿色宠物装备)x1
传说级勋章x1
15年国庆众神光环x1
上述总计提供武器外基础魔攻为35x2+40+20x2+20+34+30+20+53+25=332
进图基础暴击:
默认在佩戴手搓+黄龙手的情况下,常驻差10满暴击。
白字部分:
以非幽魂套为标准,佩戴16年宠物+丈八蛇矛(红色宠物装备)总计12白字为准。
攻击对象:
默认手搓+黄龙手的搭配中,黄龙手全程有效。因此此处默认攻击对象为人形怪。
爆伤部分:
以非幽魂套为标准,佩戴[警卫队长的死亡腰带]+5件轻甲精通,暴击修正为1.8x1.09=1.962
======================================================
建立在上述前提下,下面进行噬魂/手搓/蛛王的对比。
基础魔攻部分:
手搓=950+332=1282
黄/白字修正部分:
噬魂+贪食手=(1.12+0.16)x1.15=1.472
手搓+黄龙手=(1.12+0.07)x1.60=1.904
蛛王+贪食手=(1.12+1.20)x1.15=1.518
暴击修正部分:
噬魂+贪食手=满暴,期望修正率=1.962
手搓+黄龙手=差10满暴,期望修正率=(1.962-1)x90+1=1.8658
蛛王+贪食手=满暴,期望修正率=1.962
最终伤害统计:
噬魂+贪食手=x1.962=4285.89
手搓+黄龙手=x1.
蛛王+贪食手=x1.962=4604.48
另:手搓+黄龙手,可达成进图满爆时
伤害统计数据为x1.962=4789.10
下面,为了方便后续传说主武器的对比。
我们将噬魂+贪食手作为标准值1
手搓+黄龙手=1.063(满爆1.117)
蛛王+贪食手=1.074
百分比技能部分,满足上述基础变量(近似毕业的完美配置)下
手搓+黄龙比噬魂+贪食伤害高6.3(若带手搓+黄龙可满爆,则比噬魂+贪食高11.7)
蛛王+贪食比噬魂+贪食伤害高7.4
在上述变量下无尽贪食手比贪食手额外有13.0提升即,如果将搭配中的贪食手更换为大贪食手,那么手搓+黄龙的搭配将全面落后于其他搭配,此时手搓会成为输出效率还不如噬魂高的武器。
======================================================
下面进行噬魂/盗墓/血染的简单折算
盗墓默认全程自带鬼泣,保证全程中毒下,(1.12+1.25)/(1.12+1.16)=1.070噬魂血染以幽魂套做标准,无冲突的前提下(如果是散搭和腰带冲突,带血染不如带噬魂),1.12x1.22/(1.12+1.16)=1.068噬魂
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最终结论:
DNF死灵术士毕业武器推荐,在散搭配置、基本完美毕业附魔的前提下,手搓+黄龙的搭配由于难以做到进图满暴击,实际收益往往仅比噬魂+贪食手高6左右即使做到进图满暴击,忽略双方暴击率差异,由于手搓自身的低魔攻基础,以及黄龙手自身的低白字(此时还是默认黄龙手全程有效的情况)手搓+黄龙的搭配最高也只比噬魂+贪食高12左右。
而这个搭配,在拥有无尽贪食手时,会毫无悬念的被噬魂一方反超。
因此,对于雷蒂娅等纯百分比技能来说,低基础的手搓匕首在常规不切装的情况下,并不比噬魂优秀多少。是否要通过繁琐复杂的搓招操作来换取约10的额外伤害,需要拥有手搓匕首的玩家们根据自身情况谨慎考虑。
同时,在手搓+黄龙搭配下,进图暴击率较低时(不足90)非切装的百分比技能部分,手搓的表现不如触发白字效果的蛛王权杖。
当然,对于不吃防具精通爆伤增幅的王子系技能(王子大部分攻击、大小吸黑引等)低暴击率对手搓伤害的影响在这里会更小。
另外,如果毕业配置为幽魂套时,由于幽魂有着较高的白字基础,噬魂、蛛王的白字收益会被压缩,此时手搓的地位会有较高的提升。
但即使是幽魂套,如果佩戴手搓匕首进图无法达成满暴,可能手搓+黄龙手的搭配依旧不如噬魂+无尽贪食的搭配。
简单来说,
手搓虽美,但操作难度高,大部分情况收益不明显,低暴击率时甚至不如噬魂,是否选择佩戴手搓,需要谨慎考虑。
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原来如此 DNF死灵二觉这么强的真正原因
DNF了为什么这么强的真正原因!
然而士力架早已看穿了一切!
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
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> dnf超大陆死灵伤害测试解析
dnf超大陆死灵伤害测试解析时间: 15:22:32&&来源:&&作者:未知
dnf超大陆死灵伤害如何?死灵在游戏中是个两极分化的职业,土豪能打出超高的伤害,然而平民玩家的伤害贼低。毕竟换装价格在那,很多平民玩家很难弄到手。下面呢小编为大家分享下超大陆死灵的伤害,让大家好有个奋斗的目标。
17173-天下第一武道会
伤害测试:
萝莉:18.71
极刑剑:12.35
愤怒:11.30
一觉:5.03(有误)修正:18.31
二觉:21.62
开书萝莉:24.21
开书萝莉:14.13
野心:6.80
极刑剑: 9.7
一觉:12.34
二觉:14.04
王子:7s 33.87E
视频中有打桩的全过程,就不逐一截图了。需要说明的是,是在开蜘蛛网+爪子减抗下吃175+斗神 开宠物技能下测试的,
由于我带超大陆只有96.8的暴击,为了避免那0.2的误差,所以加了30的暴击率。在强化改版后,萝莉(纯百分比)获得极大提升,
开书的情况下超过了野心和愤怒的总和,但是其出手迅速的优势是萝莉无法比拟的。
一觉在破招下的测试不知道是掉帧还是miss的原因,伤害迷之低下,后面补测数据为18.31E ,一觉在525之后伤害和速度
大幅度提升,加上解放了巴拉克系, 在提升王子等级之余成为了死灵的一个爆发技能。二觉在修练场的伤害虽然很美,技能过
于墨迹,实战中很全中,使用过程中不能使用巴拉克技能,让它沦为了一个收尾技能。另外破招和实话差距如此大的原因,在
与教务长的超高白字, 导致了石化下伤害大滑坡(论破招的重要性)。野心虽然在伤害上不如愤怒,但是出手迅速,容易抓破招,
收招动作小, 愤怒出招相对慢一点,加上自带打断效果,不好抓破招,且经常第二段会蜜汁消失(通过高频率按技能键能大幅度
减少这种情况), 一觉二觉萝莉都都存在输出时间过长,在实战中想要打出很高的伤害需要更多的操作来拟补。
总结:死灵没有那种一个技能四五十亿的大技能,但她在甩出一堆组合技时爆发仍然不可小觑,加上有王子大军的持续输出,持续输出,爆发,控制都是死灵的优点。
ss套点评(死灵视角)
前言:我不是所谓的大神,只是给我自己的观点和大家分享,如果说得不对的地方,轻点喷。所有评价基于韩服最新砍减伤版本的基础上进行
拥有一定的辅助能力的套装,在韩服改版后,减伤不再那么容易达到上限,但速度偏慢,暴击偏低,手感比较差,伤害也略低于轻重皮
改版后爪子更变为加自身暗强,为轻重皮中伤害最高的一套,破招下伤害无敌。但0暴击(需要牺牲打孔和技能宝珠),
速度慢,手感极差,带教务长的情况下白字过多导致收益下降。
在强化增幅12的基础上的话,伤害略低于轻皮,暴击好评,速度偏慢,在海博伦下反超轻甲
本命套装,精通自带10暴击,速度快,暴击高,手感好,伤害低于皮甲略高于12重甲,所攻偏高。在死灵改版后,
由于王子等级无法达到上限,以及盟约随动,上衣的技能加成成为最大赢家。但其暴击为触发性质,存在很严重的问题(总结时会讲到)
速度最快,暴击高,手感最好,全程霸体,吃全减防御时候伤害也比轻重皮要低
最后:还是那句话,有什么,升级什么。有选择的余地,再想后面的事情
轻重皮各有优缺点,轻甲虽然有暴击和速度优势,但是在切装后经常吃不到触发的暴击(有内置cd),我自己在用超大陆的时候才发现这个问题,
手感上比幽魂略慢,比起幽魂,伤害大概有个30-40的提升,比之前要流畅许多,容错率也要高一点,由于伤害溢出过多,
没什么本质的差距(卢克再加一倍血就不好说了)。
以上就是dnf超大陆死灵伤害测试分析,更多精彩内容敬请关注聚侠手游
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来源:中商情报网 责任编辑:fuxiangde
以死灵来讲目前球王套好像只有破碎拳有效,毕竟开了大巴之后前冲攻击就是破碎拳。
不过今天说的不是常规的前冲攻击,而且离体后的前冲攻击。这个跟55SS空中项链隔壁的凯恩匕首等等判定一样的只需要本体维持中所说的要求那你的输出技能就能享受装备的加成了。
先看一下单件的属性
提出核心属性如下
施放[受身蹲伏]时,前冲攻击时,第1次伤害增加600%,持续5秒
然而实测是增加7倍伤害
那么[受身蹲伏]单刷怎么解决呢,燃烧瓶+炸弹,死灵开仪式后力量低的离谱,丢100瓶都烧不死自己
组队可以让队友丢天空果就好..
第一个条件满足了,那么我们的前冲攻击可以增加7倍伤害了
不过直接前前X的话,出来的是破碎拳,破碎拳伤害并不高,我们不需要靠这个技能
那么目光放在即将开放的二觉技能上-80级主动惩罚之刃
瞬间一刀并且大巴会离体施放本体可以随意走动施放非大巴系的技能
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