QQ七雄争霸兵种装备攻略辅助:兵种搭配最佳选择几种阵型

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  什么阵型最好;七雄争霸阵型选择攻略;七雄争霸阵型选择技巧;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧!
  步兵:高防御(MT)前面抗的兵种 用的比较多
  克制:骑兵。器械
  缺点:攻击低,怕车兵
  弓步:高攻击,高暴击: 用的比较多
  克制:骑兵,器械
  缺点:防御较低,车兵克制,对宝石要求高
  骑兵:速度快(七雄争霸中最废的兵种)
  缺点:伤亡大,速度快,基本上没优点!克制步跟弓
  车兵:体高,
  克制:弓跟步
  缺点:攻城不好攻,宝石要求高,
  器械:攻击最高
  克制:车
  缺点:速度慢,防御低(不建议用)
  阵型:1纯攻击型:快速结素战斗的打法,打不死别人死的就是自己!(适合于步、车配合)
  推荐打法两种:攻 敏 统 如果配合高官职可打 攻 敏 体!
  阵型推荐:5车 5弓(宝石要求高)(适合RMB玩家半RMB玩家,非RMB玩家也可以,只不过效果要到后期)
  2攻首兼备型:在高攻的基础上,有一定的防御能力!(适合5弓组合)
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七雄争霸打造给力武将221阵型完美攻略
时间: 15:21 来源: 作者:未知
打造给力武将221阵型完美攻略
首先固定精研属性比例(属性有自己的发展方向)
车10 50 10 30 宝石:防御 敏捷 体力(随着战力上升适当增加体力)
器50 10 10 30 宝石:攻击 敏捷 统帅(随着战力上升适当增加体力)
弓50 10 10 30 宝石:攻击 敏捷 体力(随着战力上升适当增加体力)
精研相差无几无所谓,221的出现注定是极限精研攻防
精研固定了,那宝石就可以随意打。那里攻击低那里防御低**体力低随意变化
2.要确定,先打造攻击武将还是防御武将,2种选择。(取决于淬灵、很多人在此误导!)
打造攻击(弓器)武将:淬灵科技、技能优先升级、宝石顶级套、装备优先!
打造防御 (车)& 武将:淬灵科技、技能优先升级、宝石顶级套、装备优先!
注:淬灵的升级尤为重要!到底是远程攻击还是防御先升级?
那在问问:&2车防御给力还是3器攻击效果好?&2比3!!!
攻击蔽日升级给的是3个攻击武将增加效果,防御融伤只有2个武将效果!
对于非人民币玩家来说,这1个武将的效果加成是极其重要!更是影响新出的器弓风系技能的叠加效果、
3.体车、敏车选择!首选(敏)车!
敏车!过楼优势!!!(这游戏为的就是过楼!)
体车!打架优势!(不见得)!
选择敏捷车!那(主)将就必须是远程攻击武将(器、弓),PVP中对方体车几乎不闪避!
那敏捷车的风技能对于对方几乎没什么效果!既然是体车!那敏捷就相当的低劣!
所以给敏捷车的风技能加点适可而止!多了也没什么用!把多余的技能给器的火林风或者车的山林!效果更好!
还有疑义的可去翻阅其他玩家低战过楼低战轩辕胜利的属性@~ 比对
敏车只是敏捷比体多,精研10 50 10 30 体力还是要相应跟上,不是敏捷高了就把体落下,那样武将也要废了!
4.技能,车:山-风-林(性格勇猛、山系效果防御加成)(选择屠林、性格选择谨慎、效果加成)
器:火-风-林(性格冷静、火系效果攻击加成)(强身)
弓:火-风-林(性格冷静、火系效果攻击加成)(强身、敏捷低的可以选择屠林或者轻身!)
骑:山-风-林(性格勇猛、山系效果防御加成)(敏捷低的可以选择闪避、互补。但是性格要选择谨慎)
对于林系技能人民币玩家可随便升级!非人民币与半人民币玩家紫色1级是为了技能效果好看!
所以升级不升级无所谓!主要的还是山技能的加成效果,和器弓的连击!性格那个技能高就用什么性格匹配
想要自己的武将给力!请先选择你的主将!是2车还是3器或者器弓?2个车与2器
一弓比较,淬灵给与器弓的效果尤其比车的好!(器弓风系技能的出现!)
器的攻击给力,那对方的车在能抗也经不起器的暴击!
车与器的属性和技能不可相差过多!技能彼此相差1-2级,当然人民币玩家技能相差10级也无所谓!
5个武将体力随着后期发展逐渐增加,可用秘宝、宝石、装备进行调节。
器统帅宝石说明:低战打高战,论坛多数截图(低战过喽)可说明统帅相当给力!
在看其他玩家武将统帅时观察其体力情况!
器体力本来就低!增加一点又有何效果?增加几千兵不是更给力么?当然人民币玩家另论了。
属性的发展不是精研多少的问题!属性是可以随意调节的!
器的风系技能的出现预示着,器和车都有3个主技能,但是2比3!更着重于器、其效果更好!
能明白的就会知道为什么23会比221能打!
pvp中秘法车要更换防御体力敏捷、
云中地宫守关武将是平均属性!那车的就需要诅咒秘法效果尤其的好!
以上是对221的详解!新手老手觉得自己武将很废方可尝试本人见解!
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七雄争霸攻略
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1、开区至今所换的阵形之路。5弓、3弓2器、2弓3器、2车1弓2器、3车2器
、2车3器、3车2器、2勇骑1车2器、2勇骑1纯骑2器(目前阵形),需要说明的是
:上述转阵都是一次到位的,技能绝对恢复到转前水平。
2、阵形体会:
(1)从单纯的5弓转到现在,并且从pk或重楼的趋势看,单兵种无出路。
(2)被单兵种克掉的阵型,不太理想。
(3)3兵种以上,科技的时间很难耗。
(4)没有最强的阵形,只有最牛的玩家。本人相信这是正确的。
3、目前主流阵形:2车3器、2车1弓2器、3车2器,骑兵有发展起来的趋势。
4、主流阵形要不要换骑器阵或骑器弓?
(1)要换。理由主要有两个:一是从我的阵形体会上看,车器组合被单兵
种的骑兵克制;二是换骑压制现在主流的车器阵。
(2)不换。理由:一是骑器阵也被单兵种的弓克制;二是因为车器阵还是
很好用的,pk、爬楼的效果都不错;三是换阵的成本比较大,比如科技时间、技
能损失等等;四是换骑后的效果,如果你是非rmb玩家,就算你换骑阵,也不能
跟rmb抗衡,跟同战力玩家比,你只会陷入换阵的恶性循环中,现在从车器阵换
成骑器阵,那以后是不是再换回5弓?五是rmb玩家,用现在的主流阵型一样可以
(3)换阵的三类玩家。一是新奇型,想换骑试试玩着;二是追求型,希望
换骑克制目前主流的车器;三是rmb玩家,换勇骑。每一类型玩家,随便乱来没
关系;第三类是rmb玩家,钱多怎么花没事。要说的是第二类,想用骑器阵克制
车器阵,本人不建议你转阵了。上述理由如果不够,你非要转,那就转勇士专精
骑吧,多花千把元宝,为以后铺路,这是我的经验之谈。如果之前不是看过很多
勇士是垃圾职业的贴子,我老早转勇的话就不会有后面这么多麻烦了,从2车1弓
2器开始我损失的技能点就不知道有多少了。
5、推荐阵型。综合以上的考虑,结合爬楼、pk的效果,本人推荐的阵形是
2车2器1弓、2骑2器1弓。先说一下两者之前的差异。
从pk效果看,二者其实两差不大。虽然2骑克2车,但是骑被一个弓克制,
而且车的风系是100%触发的,降敏确实很厉害。所以这两个阵在pk上是有点难分
伯仲的。硬要说哪个阵pk好,那么就选后者吧。因为车的风系虽然降敏,但没有
弓器的爆击配合,风系等于没有效果,所以这是运气或机率的事情。
从爬楼层数上看,前者优于后者。理论上是这样,实际中的战绩更是摆在
那里。广西二区的楚楚,用221阵形经常创造过楼的佳绩。
一句话,爬楼车弓器,实战骑弓器(专打目前主流的车器阵形)。
6、再说一说本人目前的阵:3骑2器。
之所以选3骑2器,而不选2骑3器,是因为出于郡城战和pk的考虑,前排武将
别那么快死光,让后排尽可能发挥攻击。也有的玩家说用3器尽快打掉对方的前
排,减少自己前排的战损,见仁见智吧,我不**,但个人还是喜欢前排放3个
郡城战:对付目前的车器阵形,可以说是非常威风,不止我自己有这种感觉
,帮我开号城战的兄弟战后在群也说了,打对方像砍瓜切菜一样,把高过自己万
把战力的号不太费劲的干掉(在这之前还干掉了对方7w+的2队,已方没打赏,估
计对方也没打赏),说得我都有点不好意思。
百战、会武:感觉现在比较稳定了。战力比我低的车器阵打赢我的机率是不
高的(要有车风器爆的配合)。而之前我用车器阵时,经常发生的状况是打不战
力比自己高的,还被战力比自己低好几千甚至过万的号打败,输赢非常不稳定。
爬楼:3骑(纯骑)2器的效果我是不知道的。因为本人是2勇骑1纯骑2器,
两个勇士专精了骑、车,骑、车技能基本是紫色的,纯骑的还带了缓行(爬楼时
遇弓换勇车,让楼里的弓先打车)。曾经以99285战力过云78楼107995还余2.72w
兵。和云楼战力差距8710,算是我低战过楼的最好战绩了。
龙虎:相信龙虎里的pk效果和城战差不多。
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