【dota幽鬼】[ESWC]Nirvana.cn VS CH 奇兵幽鬼SPE登场!

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[G联赛] vs LGD.sGty
模式: 时长:40分钟
主角只有一个!YaphetS!
版本:1.24E
近卫:,,,
天灾:,,,,
近卫:,+,+
天灾:+,+,
下:++VS++
&&&&& 09不知道在什么力量的影响下,终于没BANSF也没一选SF,期待已久PIS的SF终于在G联赛决赛登场。下路6人混战,FB被WD送出,之后各有胜负。本场前期关键就在CM游走中路时诞生了,CM先手禁锢住SF,残血TK两连击出手,说时迟那时快,PIS精准还其CX2连,TK登时殒命。而SF的表演就此拉开帷幕。
&&&& 复活而来的TK面对着高等级SF,瞬间被磨掉半血。尔后SF趁TK补兵稍微上前之际,XC2连再送其回泉水,随后吃掉双倍符A掉中塔。CM果断帮忙中路TK,不过近卫WD的支援也已到位,风骚的SF先干掉CM,再上前X掉TK,Double kill的声音响彻全场,近卫振奋,而天灾则为之胆寒。再次复活的TK,还是不够谨慎,再次被SF和WD联手击杀,SF再添一人头。
&&&&& 12分钟假腿BKB的SF已然不可阻挡,随后天灾下2塔的攻坚战中,SF再次双杀,已然Monster Kill !打完BOSS,近卫意图取天灾中路,经过来回试探,SF决然跳大,虽然用掉不朽,但SF已Beyond Godlike。 破了中塔,近卫有序而撤。
&&&&& 大优的近卫不给天灾喘息机会,先在一次团战,逼的MEDUSA买活,近卫以退为进。26分钟,近卫再次逼上中路高地,SF完美跳大,疯狂输出,MEDUSA虽然再次买活,但阻挡不了中路被破。随后近卫再次A了BOSS。
&&&& 决战在29分钟打响,地点是天灾下路高地。在外的MEDUSA选择TP回塔,THD眼疾手快,封住落地的MEDUSA,SF和谜团双双BKB跟上跳大,近卫众人如狼似虎的扑上高地,在SF的4杀伴随着不绝耳的超神喊声中,天灾打出GG WP。比分定格在23比6。SF15杀0死。
PIS,他有缺点,但他的SF没有。是的,当时就是这样。
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幽鬼分享:幽鬼spe(墨丘利)缩写:spe敏捷 - ,近战,核心,耐久, 16 + 1.946 - 5023 + 2.229519 + 23.22
和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。 配合英雄推荐术士一个好的奶爸能让幽鬼在前期良好发育。在中后期的团战中,又可以依靠混乱之雨配合鬼影重重打出不俗的伤害。克制英雄推荐噬魂鬼在噬魂鬼的技能面前,撑血量的幽鬼毫无意义;而狂暴所带来的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒芜和折射失去效果。沉默术士由于全领域静默的存在,幽鬼便不能通过大招支援战场,因而极大地限制了后期幽鬼带线和参战能力。英雄优势拥有无视地形的幽鬼之刃,逃生技能一流;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战之王,以肉和稳著称。英雄劣势比较拖节奏,成型时间较晚,需要大件装备的支持,而本身却没有刷钱技能。技能对魔免单位杀伤有限,没有任何打断技能,成型之前的作战能力比较弱。DotA2 幽鬼技能幽鬼之刃幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。魔法消耗:130/140/150/160冷却时间:16技能:单位目标, 点目标
影响:敌方英雄
伤害类型: 魔法
伤害: 50 / 100 / 150 / 200
移动速度加成:5% / 9% / 14% / 18%
持续时间: 7 / 7 / 7 / 7
荒芜当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。魔法消耗:冷却时间:技能: 被动
伤害类型: 纯粹
额外伤害: 20 / 35 / 50 / 65
范围:325 / 325 / 325 / 325
折射幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。魔法消耗:冷却时间:技能:被动
伤害类型:纯粹
最小范围: 300 / 300 / 300 / 300
最大范围:1000 / 1000 / 1000 / 1000
伤害反弹: 10% / 14% / 18% / 22%
降临幽鬼在选中的鬼影上现身,其它鬼影瞬间消失。幽鬼现在可以依次降临到每个鬼影上魔法消耗:冷却时间:10技能:点目标
鬼影重重短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。魔法消耗:150/150/150冷却时间:120技能:无目标
持续时间: 5 / 6 / 7
鬼影受到伤害: 100% / 100% / 100%
鬼影造成伤害:40% / 40% / 40%
DotA 2 幽鬼技能加点幽鬼,曾经Dota中的无敌大后期之一,好称是为数不多可以后期1V5的英雄。幽鬼是大后期,所以前期一般线上受到的压力不会小,主加幽鬼之刃让幽鬼拥有更强的自保的能力。中后期补满荒芜可以让幽鬼拥有更强的作战能力。有大加大,大招也是幽鬼可以瞬间切入战场的利器。DotA 2 幽鬼出装出门装:这种出门装比较常见,压制之刃对于幽鬼的补刀有很大帮助,当然前期线上压力过大也可以选择圆盾,之后合成穷鬼盾,对于近战敏捷英雄来说,穷鬼的性价比还是很高的。前期装:幽鬼前期一般都是处于混线阶段,装备的好坏也要取决于线上所受到的压力,前期可以选择相位或者假腿裸辉耀,也可以顺应局势选择出肉装或者其他装备。中期装:辉耀,辉耀是幽鬼这一生最需要憋的大件,也是改变幽鬼尴尬境地的神器,可以说dota中没有英雄对辉耀需求量高于幽鬼的。当然一味的认死理出装也不是一个号的c位,灵活变动,合理出装才是后期应该担负的责任。后期装:幽鬼是比较特殊的后期英雄,他是唯一后期不需要累积多少dps的后期,但是后期却没人能忽略它的输出,在有了辉耀之后幽鬼需要做的就是让自己肉起来,打幽鬼不是明智的选择,但是不打幽鬼又不行,这就是他最恶心的地方。DotA 2 幽鬼推荐攻略09-16
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