>> 766魔兽世界坐骑查询器强势登场 网罗坐骑
766魔兽世界坐骑查询器强势登场 网罗坐骑
766魔兽世界坐骑查询器为广大魔兽玩家提供最全面的魔兽世界坐骑资讯查询,包括魔兽世界各个版本的坐骑图片、属性介绍和获取攻略,例如种族坐骑、职业坐骑、专业坐骑、副本掉落坐骑、荣誉坐骑、成就坐骑、卡牌坐骑及特殊坐骑等。为玩家获取魔兽世界坐骑提供了最便捷的方式,是魔兽世界坐骑资讯查询的必备工具。
更多魔兽世界资讯:
<button onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友TG兽吧精选
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
魔兽世界5.0法师宏 法师pve宏 法师pvp宏推荐
针对各种敌对打断技能
骗反助手
说明:吃到打断技能的时候说话说出该技能,骗反成功与否一目了然。
/run z="脚踢拳击法术反制责难心灵冰冻碎颅风剪";F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,t,_,_,_,n)if(t=="你的名字" and strfind(z,n)~=nil)then SendChatMessage("吃到打断技能&&"..n,"Say");end)
如有需要,在不超过255限制前提下增加自己要监视的技能即可。也可以修改说话内容
针对盗贼的烟幕弹
烟雾弹报警宏
对于治疗来说,第一时间获取队友被烟雾弹包围的信息非常重要,早晚一秒是一条人命的差距。而语音提示“烟雾弹”或者"Smoke Bomb"等说完队友都死了,而“Booom”的一声在噪杂的环境中有时也不容易听到,如何是好?
说明:被动效果-在被烟雾弹包围的第一时间喊话“被烟雾弹包围!”,使得队友可以第一时间得到提示。
/run F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,_,s)if(e=="SPELL_AURA_APPLIED"and n=="你的名字")then if(s=="烟雾弹")then SendChatMessage("被烟雾弹包围!" , "say")else SB(s)end)
说明:配合上一个宏使用,如果在烟雾弹中被击晕不能移动,则喊话“被定在烟雾弹中!”。直接按是使用闪现术
/run imm="偷袭肾击深度冻结强化断筋制裁之锤";function SB(s)sb=0;for i=1,40 do dn=UnitDebuff("player",i);if(dn=="烟雾弹")then sb=1;else if(strfind(imm,dn)~=nil and sb==1)then SendChatMessage("被定在烟雾弹中!" , "say");end/use 闪现术
*引号中包含了常见的定身技能,如果有需要可以自行添加,添加时注意技能名称的准确性,并不要超过255字符限制
针对各种刷屏广告
自动屏蔽广告宏
各种广告很烦,手点一个屏蔽了,过一会换小号又来了,如何是好。
说明:按过一次宏后,如果综合/交易频道中出现了“10000金=10元","支持安全平台交易"此类字样后,会自动将其举报。
/run local t,k={"金=","平台交易"} f=f or 0 if f&1 then ChatFrame_AddMessageEventFilter("CHAT_MSG_CHANNEL",function(_,_,m,n) for _,w in pairs(t) do if strfind(m,w) and n~=k then ComplainChat(n,m);l=n;end) f=1;end
修改:可以自行添加关键字或者绑定技能,用英文引号括住,英文逗号隔开即可,但是注意不要超过255字限制。也可用来对付公共素质低下的商人。
针对法师组宝库难的问题
求组MoP版宝库/监狱宏
说明:说明:如果综合/交易频道(世界频道应该也可以)出现“10人监狱”或者“25人监狱”字样的聊天信息,则自动M之“XXX装等强力法师求组!”。按一下开启监视,再按一下关闭监视。同一个玩家只会回复一次
/run local t,k={"人监狱","0监狱"} f=f or 0 if(f&1)then ChatFrame_AddMessageEventFilter("CHAT_MSG_CHANNEL",function(_,_,m,n) for _,w in pairs(t) do if strfind(m,w) and n~=k then SendChatMessage("XXX强力法师求组","WHISPER",nil,n);k=end);f=1;end
求组MoP版宝库/监狱宏2
如果你不喜欢自动去M其他人,则可以通过M自己提醒
说明:取消自动回复功能,取而代之的是M自己,从而发出声音提醒自己注意。
/run local t,k={"人监狱","0监狱"} f=f or 0 if(f&1)then ChatFrame_AddMessageEventFilter("CHAT_MSG_CHANNEL",function(_,_,m,n) for _,w in pairs(t) do if strfind(m,w) and n~=k then SendChatMessage("注意有组监狱的了!","WHISPER",nil,"你的名字");k=end);f=1;end
组队喊话
自动喊话:
找不到队伍就自己组吧
说明:每过60秒在交易频道喊话
/run T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T&60 then SendChatMessage("10人监狱10职业,来的M我打1","channel",nil,2);T=t;F:SetScript("OnUpdate",X)
修改:修改"10人监狱10职业,来的M我打1"引号中的文字可修改说的话,不要误删两边的引号并不要超过255字限制;修改t-T&40中的40可以修改说话间隔,不建议少于30要不人家举报你
高级组团宏
在喊话的同时,显示团里已经有的职业
说明:需要自己手按才能喊出来
/run a="10人监狱开组,来XXX+装等人士,已经有 ";for i=1,40 do _,_,_,_,c=GetRaidRosterInfo(i);if(c~=nil)then a=a..c..",";SendChatMessage(a,"channel",nil,2 )
255字限制,要不我就把两个宏绑一起了
音效宏
使用前将mp3或者ogg格式声音文件放置在WOW安装目录\MySound文件夹下,然后修改宏中对应的文件名和技能/buff名称即可。需要注意的是,先安置好声音文件,再打开魔兽世界才能播放声音。
读条播音宏
说明:被动效果:在特定技能读条时自动播放声音,增加听觉效果
/run F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_START")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,p,n)if(p=="player" and n=="技能名")then PlaySoundFile("MySound\\文件名.mp3");end)/use 技能名
施法音效宏
持枪猎人使用该宏,瞬间穿越到CoD
说明:在特定技能放出时播放声音,增加听觉效果
/run F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,p,n)if(p=="player" and n=="技能名")then PlaySoundFile("MySound\\文件名.mp3");end)/use 技能名
中招音效宏
说明:自己身上中了某buff/debuff时播放声音
/run F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,_,s)if(e=="SPELL_AURA_APPLIED"and n=="你的名字"and s=="Buff/Debuff名称")then PlaySoundFile("MySound\\文件名.mp3")end)
DIY:将SPELL_AURA_APPLIED修改为SPELL_AURA_REMOVED即可将宏的功能改为Buff/Debuff消失时播放声音;修改为SPELL _DISPEL为被驱散时播放声音;修改为SPELL _STOLEN为被偷取时播放声音。
修改:将 n=="你的名字"改为 n==GetUnitName("target") 即可改为监视目标的Buff/D n==GetUnitName("focus") 为监视焦点;n==GetUnitName("pet") 为监视宠物
其他精彩内容:
&&&&&[4]&
&&&&&&& 魔兽世界6.1德拉诺之王资讯汇总
&&&&&&&&&&
6.1职业改动
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&
6.1专业技能
&&&&&&&&&&&
新角色模型
&&&&&&&&&& &矮人 &
&&&&&&&&&&
蓝贴与采访
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
相关文章:
我们将为您推荐以下内容:
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
24小时更新推荐:TG兽吧精选
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
国服3.35:侧重PVE领域的法师常用宏大全
在法师区经常转悠来转悠去地当伸手党,觉得宏真是个好东东,特别像我这种意识差手速慢的人,感觉宏可以帮我省掉好多麻烦,发一些自己常用的宏,都是伸手拿来或按照自己的使用习惯写的,希望大家指点指点,如果对某些朋友能有帮助,那就更好了。
PS:为了防止吞宏,我在WTF文件夹的CONFIG.WTF里的最后一行添加了这句来关闭宏的同步:set synchronizesettings"0"
如果没添加的话,像一些转火宏坐骑宏稍微长点就被吞,很纠结……但是要经常要换不同电脑玩的,比如网吧,如果设置了这个,宏是不会更新到服务器的。
快速打开POWA插件设置、宏命令栏:
/macro
坐骑宏,能飞就用飞行坐骑,水里就上海龟,否则就用陆地坐骑,在坐骑上就是下坐骑,如果在载具上就是下载具,比如骑马作战,这个采药的时候我就把它放在鼠标往后滚的按键位置上,感觉用着比较顺手:
/castsequence [nomounted,flyable]暮光幼龙,蓝色幼龙,蓝色骑乘虚空鳐,紫色灵翼幼龙,白色幼龙;
/castsequence [nomounted,noflyable]迅捷月刃豹,白色作战塔布羊;
/castrandom [nomounted,swimming]海龟;
/dismount [mounted]
/run VehicleExit()
火法爆发宏,这个就根据个人需要更改了,我现在用的饰品都不是使用类的,所以没加进来:
#showtooltip 镜像
/cast 镜像
/use 燃烧
/use 速度药水
卡T9的BUG宏,按第一下穿T9上火甲,第二下穿T10上智力,3秒无动作重置,我是炼金,为了防止忘了喝药把北地合剂也含了进去,按的时候不要太快……
#showtooltip 神圣血法肩垫
/castsequence reset=3 卡德加的凯旋肩饰,神圣血法肩垫
/castsequence reset=3 卡德加的征服护腿,血法护腿
/castsequence reset=3 熔岩护甲,奥术智慧
/use 北地合剂
炎爆宏(连续按是读完炎爆读火球,1秒无动作重置,即重新先读炎爆再读火球)
#showtooltip 炎爆术
/castsequence reset=1 炎爆术,火球术
灼烧宏(目标为玩家则交易,最后一句是屏蔽错误提示用的):
#showtooltip 灼烧
/cast 灼烧
/script UIErrorsFrame:Clear()
火冲宏(目标为敌对,第一下火冲,接下来冰枪,3秒无动作宏重置,目标为玩家则观察,屏蔽了错误提示,这个宏纯粹是有时懒得站着读条就火冲完一直扔冰枪,扔到怪死,主要是野外打小怪的时候乱扔用):
#showtooltip 火焰冲击
/stopcasting
/castsequence reset=3 火焰冲击,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术
/script UIErrorsFrame:Clear()
烈焰风暴宏,先用9级烈焰风暴,再用8级,再一直用9级,3秒无动作重新循环,有人和我说扔完9级8级放个冰锥再继续烧地板,不过我觉得一般我A怪都站得比较远,好像放冰锥吹不到……如果有需要的话就把第3个烈焰风暴(等级 9)改成冰锥术就可以了:
#showtooltip 烈焰风暴(等级 9)
/castsequence reset=3 烈焰风暴(等级 9),烈焰风暴(等级 8),烈焰风暴(等级 9),烈焰风暴(等级 9),烈焰风暴(等级 9),烈焰风暴(等级 9)
活动炸弹宏(目标为友善则对目标的目标施放炸弹,其次是优先鼠标指向施放炸弹,指哪炸哪,这个我一般情况下放在鼠标往前滚的位置上,这样补活体的时候比较快):
#showtooltip 活动炸弹
/assist [help]
/cast [@mouseover,harm,nodead] 活动炸弹;活动炸弹
给周围怪群上活体炸弹,看个人习惯,有时我是喜欢直接用上面的指哪炸哪宏,鼠标边移边往前滚滚就行了,也不怕打到不该打的怪
/cast 活动炸弹
/targetenemy
相关文章:
我们将为您推荐以下内容:
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
24小时更新推荐: