关于WLK里的猎人清丽的未来 ,魔兽世界wlk猎人pvp

魔兽世界WLK猎人需要多少命中?_百度知道
魔兽世界WLK猎人需要多少命中?
台服有经验的来。不懂的不要来痞。。。谢谢。。。
提问者采纳
堆260就够了。如果是团队有德国人就溢出了。最多260
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270左右命中等级
有天赋的相应降低就是了
8%命中 264
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出门在外也不愁关于魔兽世界WLK猎人输出问题…_百度知道
关于魔兽世界WLK猎人输出问题…
小弟GS4950敏捷1435暴击37.59…打木桩秒伤3800+…二区萨菲隆…角色名天丶青色…我想提高秒伤,不知道用宏可以不,麻烦大家推荐几个。给我装备的提升提提意见,谢谢各位了…
我生存猎人,命中达标…8.72…都说转射击…没把好武器,而且破甲太低,输出也不会比生存高吧…
提问者采纳
LZ的GS太低
在5300以前基本只能看物品等级
能拿到什么就穿什么
232和251在ap和敏捷上的巨大差距肯定能弥补暴击破甲之类的差距
等LZ的装备好一些到左右再来按那时的属性调整装备和天赋
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额 你什么天赋? 破甲上700就射击 没700就生存 一定要保证命中够 那个极其影响DPS
宏对伤害影响不大 顶多把饰品和急速射击绑在一起 生存猎就黑剑然后爆炸为主 穿插着别的技能 射击就毒蛇奇美拉致死奥术一个循环
秒伤平均一万二猎人飘过。用宏输出的猎人不是好猎人。
在没有两件277的武器的情况下,生存和射击没什么实质性的区别,你可以常识着在论坛上看相关输出的帖子
还是多攒攒冰牌子吧,多打打ICC1~4便当,LZ现在如果没有2T9的话果断去弄三件:头、手、腿。T10首先先换肩膀,抽奖手和腿,早达到2+2...5500以后就要开始配装了。常去NGA看看是个绝对好的选择!
首先你态度就不端正,竟然穿PVP装备,命中溢出那么多了还带霸权,更重要的是竟然没宝石附魔全!除了你的头腿肩长柄武器以外的装备都请尽快换掉,无论是25TOC还是10HTOC里都有更好的掉落。
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关于WLK猎人的宝宝
好像发生了很大的变化。谁能从PVP的角度分析一下,各个天赋带什么宝宝能发挥最大的作用?包括精英宝宝也都说一下。谢谢
说明:宠物的定身、昏迷效果的技能全都是40秒冷,而且无集中消耗。本帖中凡是没特别说明的技能,都是10秒冷,10秒冷的技能大多都是25集中的消耗,特殊情况会特别说明。以下排名不分先后。
各系宠物择要介绍(不是全面介绍,仅仅是择要):
1、奇美拉[稀有]:奇美拉的冰霜吐息减速5秒(减速比例未知,望先行者们告知),在长寿天赋的支持下可达7秒一次5秒减速。加上是法术伤害,实为主兽王灵巧系的首选。
2、异种虫[稀有]:4秒定身+自然DOT伤害,40秒冷,蜘蛛的加强版(蜘蛛的定身技能无伤害)。40秒冷的时间太长了,而且伤害不如奇美拉。
3、猛禽:一分钟一次的缴械,持续6秒,配合奇美拉射击可以达到16秒缴械。惩戒骑、战士(狂暴系第5层)、增强萨满都有缴械时间减半的天赋,只有DK和贼没有,看似不错的技能,但适用范围太窄。
4、蝙蝠:自然伤害+昏迷2秒+20码距离,宠物最佳的昏迷技能。wowhead上写的是10秒CD,我估计是写错了,应该和其他宠物一样40秒的CD才对。灵巧系里很优秀的宠物。
5、虚空鳐:虚空震击只有打断效果,没有沉默效果,还要40秒CD,既
说明:宠物的定身、昏迷效果的技能全都是40秒冷,而且无集中消耗。本帖中凡是没特别说明的技能,都是10秒冷,10秒冷的技能大多都是25集中的消耗,特殊情况会特别说明。以下排名不分先后。
各系宠物择要介绍(不是全面介绍,仅仅是择要):
1、奇美拉[稀有]:奇美拉的冰霜吐息减速5秒(减速比例未知,望先行者们告知),在长寿天赋的支持下可达7秒一次5秒减速。加上是法术伤害,实为主兽王灵巧系的首选。
2、异种虫[稀有]:4秒定身+自然DOT伤害,40秒冷,蜘蛛的加强版(蜘蛛的定身技能无伤害)。40秒冷的时间太长了,而且伤害不如奇美拉。
3、猛禽:一分钟一次的缴械,持续6秒,配合奇美拉射击可以达到16秒缴械。惩戒骑、战士(狂暴系第5层)、增强萨满都有缴械时间减半的天赋,只有DK和贼没有,看似不错的技能,但适用范围太窄。
4、蝙蝠:自然伤害+昏迷2秒+20码距离,宠物最佳的昏迷技能。wowhead上写的是10秒CD,我估计是写错了,应该和其他宠物一样40秒的CD才对。灵巧系里很优秀的宠物。
5、虚空鳐:虚空震击只有打断效果,没有沉默效果,还要40秒CD,既生蝙蝠,何生虚空鳐?
6、掠食者:2秒昏迷,但是近战范围,还是物理伤害,很遗憾,没有蝙蝠优秀。
7、蛇:自然DOT伤害,30码距离,附带施法速度-50%的效果,持续10秒。技能名称是毒液喷吐,我估计属于毒,容易被驱散掉。
8、风蛇:纯DPS技能。我这里提到风蛇的原因是想提醒大家:闪电吐息有10秒的CD了。
9、蜘蛛:4秒定身,20码距离,4秒定身好还是2秒昏迷好?这是个问题。
1、熔岩犬[稀有]:火系伤害,并且带-50%施法速度效果,30码距离,蛇的加强版。
2、魔暴龙[稀有]:物理伤害,并提高自身伤害3%,可以叠加3次,可惜是纯DPS技能。
3、灵魂兽[稀有]:奥术伤害附带DOT效果,很像猫科的Rake(耙击),伤害还是灵魂兽略高一点,但这个技能只有20集中消耗是其特点。稀有就是比普通宠要强力些。
4、食腐鸟:物理伤害带-410AP的效果。
5、猫:有潜伏,还有个Rake(耙击)的技能,是物理伤害+物理DOT。迅猛龙的技能类似。
6、土狼:物理伤害+6秒减速50%的效果,20秒CD。虽然只有20秒CD,但和4秒定身或2秒昏迷比较起来,谁更好?这是个问题。我个人倾向定身,猎人还是打木桩DPS高得多。
7、陆行鸟:Dust cloud(尘雾):导致10码范围的所有敌对目标下次攻击未击中,持续8秒。居然要40秒CD。觉得很废。
8、巨蜂:钉刺:造成自然伤害,附带-1260护甲效果,持续20秒,而且在效果持续期间目标不可以潜行或隐形。6秒CD,估计破甲效果不能叠加。
9、狼:为小队或团队45码内的成员+2%AP,持续10秒,消耗20集中。由于CD也是10秒,所以这个buff可以一直保持。
1、犀牛[稀有]:物理AOE伤害,并击退10码内所有敌对目标15码。1分钟CD,无集中消耗。
2、蠕虫[稀有]:酸液喷吐:自然伤害,30码距离,附带持续30秒的减785的破甲效果,可以叠加5次。只要20集中消耗,CD还是10秒。非常优秀的坚韧系宝宝。
3、螃蟹:定身4秒,并造成物理DOT效果,也是40秒CD。坚韧系惟一有定身/减速效果的宝宝。
4、猩猩:8码范围内AOE,造成236-334自然伤害,且带来高威胁值,10秒CD。这个技能是我看到直接伤害中最高的,而且还是AOE伤害。
5、海龟:12秒内所有伤害减少50%,1分钟CD,无集中消耗。
6、蝎子:蝎毒,一样可以叠5层,也是4秒CD并消耗25集中。
我估计猎人主要有4种天赋:主兽王、野兽系出野兽之心和长寿以及射击系出预备的深兽王、主射击、主生存。以下分析也针对这四种天赋。
主兽王很好选,灵巧系选奇美拉,狂暴系选熔岩犬,坚韧系选蠕虫会好些,因为犀牛的击退虽然不错,但物理AOE伤害容易破坏掉控制技能。蠕虫虽然没有控制或减速技能,但法术伤害和破甲效果,对猎人的DPS提升是很大,由于猎人本身主兽王了,反控能力一流了,欠缺的反而是DPS和压制效果。个人觉得熔岩犬是主兽王猎人的首席宝宝(汗一下我创造的这个词)。理由是狂暴系有个凤凰之心,虽然10分钟CD,但相当于宝宝有两条命,让过分依赖宝宝的兽王猎人可以得到一个保障,而且狂暴系宝宝的DPS高,熔岩犬对法系有压制效果,可以很好地弥补兽王猎人缺少沉默射击的不足。
有野兽之心的深兽王猎由于自身反控能力一流,选择的理由和主兽王一样,差别仅仅在有无法选择稀有宝宝。我觉得狂暴系的巨峰,是首选。在长寿天赋支持下,4.2秒的钉刺,不仅是自然伤害,还有破甲和阻止潜行/隐形效果。土狼也很不错。
对于射击猎和生存猎,个人认为坚韧系的宝宝很适合,因为坚韧系的牺牲咆哮可以减免30%的伤害,虽然宝宝的DPS比较差,由于猎人是群嘲脸,自己又没有野兽之心可以不受控制,所以自身的生存问题应放在首位。因此,螃蟹应该是首席宝宝。打竞技场的射击猎人可能会更喜欢蝎子,5层毒可以让蝰蛇+奇美拉射击比较安全地抽对方蓝而很难被驱散。
PS:本来灵巧系宝宝一直处于80%加速状态和回蓝技能以及顽强(相当于宝宝的徽章)这些技能都很不错,但对兽王而言,最重要的还是宝宝的生存,暴雪的态度又是不会让宝宝很难被杀,所以狂暴系的凤凰之心当仁不让地成为兽王的首选。而射击、生存猎人自身生存能力是个问题,坚韧系的牺牲咆哮成为最佳选择。
王的狗腿子别老抄别人的答案好不好,别是没脑子吧
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不值得加,有个雕文是复仇后英勇不用怒,而且FZ被揍怒气不缺,武器Z和狂暴Z更是不会把怒气用在这个上,好多技能可以卸怒的
大家还关注>> WLK 3.22射击猎人天赋、属性、宏全面讲解
WLK 3.22射击猎人天赋、属性、宏全面讲解
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  WLK射击猎人全指南
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  我应该转为射击猎人吗?
  射击不是给低等级装备用的。这一系的天赋受武器dps和护甲穿透等级的影响极大,也因此在你的装备达到高等级的时候倾向于比生存表现得更好。
  射击猎人要有比生存猎人更好表现的最重要因素便是你的远程武器。装备等级226以下的远程武器的dps远比226以上的远程武器要低。因此如果你没有一把226以上的远程武器的话请不要考虑射击天赋。
  即使在你拥有了一把强力的远程武器之后,你仍然要考虑你其余装备的强力程度。这里有一个不是很难达到的属性,可以让射击比生存表现好,通常4000的ap、35%的致命一击和250的护甲穿透等级这样不错的数字就可以考虑从生存转为射击了。
  通常能够转为射击猎人的最好结果是你的属性已经强力到刚好可以把奥术射击从你的输出循环里面丢掉!在那之前射击可以和生存表现差不多,但是你可能不会看到让人惊喜地提升。
  需要注意的是射击对于生存来说,在蓝耗方面比较麻烦,而且更为依赖团队buff,所以如果你是以10人的raid为主的话,你可能需要更为强力的装备才能得到较为明显的进步。同时还要记住的是你的团队可能需要你的强击光环提供10%的ap加成(如果你的团队没有血DK或是增强萨满),但是如果你的团队需要你用生存天赋当电池(10人通常需要1个,25人需要2个),那么你应该继续使用生存。对于两个天赋来说,装备和宝石的需求几乎一样,所以搞一个生存/射击的双天赋并且在raid的时候切换也是可以的。
  你也可以使用一个模拟器来获得一个大致的建议,即是关于你的装备更合适哪个天赋的建议,虽然通过模拟器比较这两个极端不同可能会存在相当大的误差……请确认你已经将你的buff设定为最符合你平时raid的环境后再来使用模拟器。
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  (3)修拉萨盆地
  这个地图不愧是被奈辛瓦里选择的狩猎地,好东西相当之多。
  1:雪豹罗奎纳哈克(原谅我不知道国服翻译吧TAT
  这个家伙是雪豹女王哈寇亚的配偶,至于为什么出现在这里而不陪着他老婆我就不知道了。
  总的来说这个家伙是第一只灵魂兽,同时也是最难捕捉的一只,原因是刷新地点很分散,同时他和另外的3个家伙共享刷新时间,因此捕捉它需要很有毅力以及相当的RP建议采药的同时,捕捉之。
  2:大黄蜂
  这些家伙是在狼獾人任务的区域出现的,有2种颜色可以捕捉,基础造型和TAQ的公主一样,值得一提的是蓝色的捕捉以后大小不会改变,喜欢玩巨无霸的玩家可以选择
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
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