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安徒恩攻坚模式变更事项
阻截安徒恩变更内容(第一阶段)
◆ 舰炮防御战通关限制时间变更为6分钟,重生时间2分30秒
◆ 舰炮防御战中塔尔坦守护兵的重生时间缩短
◆ 震颤的大地通关限制时间变更为5分钟,重生时间2分30秒
灭杀安徒恩变更内容(第二阶段)
◆ 能源阻断战小地图标注小型阻断机及托梅尔位置
  ◆ 能源阻断战领主房间中,删除妨碍吞噬之厄伽勒移动的障碍物
  ◆ 能源阻断战中,破坏大型阻断机则黑色火山的屏障减少值从20变更为30
  ◆ 破坏能源阻断战的小型阻断机对黑色火山的屏障减少变更为对吞噬之厄伽勒的HP削减
  &&&&&&※ 破坏3个小型阻断机,可进入能源阻断战领主房间
  &&&&&&※ 破坏4-5个小型阻断机则吞噬之厄伽勒HP减少相对应破坏阻断机的数量,最大适用2次
  ◆ 灭杀安徒恩开启3分钟后生成孵化场,并添加“感染之孵化场”
  &&&&&&※ 孵化场从之前的4个,变为3个
  &&&&&&※ 其中随机1个孵化场为“感染之孵化场”
  &&&&&&※ “感染之孵化场”中出现精英怪物光剑洛克和巨斧克洛
&&&&&&※ 安徒恩战况表UI中标注“感染的孵化场”
&&&&&&※ 如不通关“感染孵化场”,则黑色火山屏障恢复加速2倍,通关后变回默认恢复速度
◆ 孵化场生成后有2分钟等待时间,在45秒后生成蛋
&&&&&&※ 不清除孵化场,则每45秒生成一轮蛋
&&&&&&※ 把所有孵化场清除后,停止生成蛋
◆ “安徒恩的心脏”在地下城中的判定位置下移
安徒恩攻坚模式 怪物变更 通用
◆ 火焰之克瑞夫、守门将克拉特、炽炎之艾格尼丝、深渊之梅迪尔 的冰属性抗性下降
◆ 安徒恩攻坚模式领主防御力及状态异常抗性下调
◆ 因角色debuff导致怪物防御力及异常抗性下降值,调整为下降至一定程度后不再下降
◆ 部分怪物异常状态免疫功能删除
◆ 当怪物进入破防时间时,使用抓取技能与异常技能也不会结束怪物的输出时间了
安徒恩攻坚模式 各地下城怪物变更内容
◆ 阻截安徒恩变更内容
地下城怪物名称修正内容详细说明
黑雾之源歼灭之内尔贝前冲攻击前冲攻击伤害下调
震颤的大地毁灭之塔伊利奥血球血球HP大幅下调
全身闪光增加该技能冷却时间
吸魂球毁灭之塔伊利奥攻击玩家后生成的用于恢复怪物自身HP的吸魂球可被破坏
擎天之柱火焰之克瑞夫地面的熔岩克瑞夫施放的地面的熔岩伤害大幅减少
守门将克拉特能量吸收使用能量吸收时被吸收的玩家头顶不再生成血珠
炽炎之艾格尼丝反射伤害反射伤害状态持续时间减少
召唤分身增加该技能的冷却时间
◆ 灭杀安徒恩变更内容
地下城怪物名称修正内容详细说明
能源阻断战吞噬之厄伽勒突进调整突进所需的多次打击次数
驱散buff修改为只有玩家被厄伽勒抓住时才会被驱散buff
开眼开眼发动速度加快
抓取角色在被厄伽勒抓取时,不仅会恢复厄伽勒的HP,角色的HP也变为会减少
巨斧克洛、光剑洛克新增感染孵化场巨斧克洛、光剑洛克在“感染孵化场”出现
黑色火山深渊之梅迪尔地面火焰地面火焰伤害大幅下调
念气罩梅迪尔变化地面时,在随机位置出现可避免火焰的念气罩。念气罩将不会重复出现在同一位置。
全能之玛特伽反射伤害反射伤害状态持续时间减少
召唤汉字玛特伽保护罩解除后变更为不再受到伤害
领主之塔新增奖励
领主之塔新增65SS武器奖励
道具图标道具名称等级所需道具名称数量
阿罗那的拥抱65强韧的亡灵结晶159
恶魔的奴隶65强韧的亡灵结晶159
布鲁之怨灵短剑65强韧的亡灵结晶159
火焰刃 - 布兰兹65强韧的亡灵结晶159
矮人的巨力黄金锤65强韧的亡灵结晶159
邪恶终结者65强韧的亡灵结晶159
冰魄之魂65强韧的亡灵结晶159
帝国的夜袭65强韧的亡灵结晶159
蝶血之怒65强韧的亡灵结晶159
狂龙之怒65强韧的亡灵结晶159
终极火蛇65强韧的亡灵结晶159
麦加的能量手枪65强韧的亡灵结晶159
末日惩戒65强韧的亡灵结晶159
机械战神的战斗步枪65强韧的亡灵结晶159
奇迹之巨龙手炮65强韧的亡灵结晶159
纯白之矛65强韧的亡灵结晶159
死神之诱惑65强韧的亡灵结晶159
冰龙魔杖65强韧的亡灵结晶159
危机拯救者65强韧的亡灵结晶159
女巫的黄金法杖65强韧的亡灵结晶159
亡者的墓碑65强韧的亡灵结晶159
瘟疫之乾坤珠65强韧的亡灵结晶159
暗影图腾65强韧的亡灵结晶159
牛头怪的起源65强韧的亡灵结晶159
古树终结者65强韧的亡灵结晶159
异能主宰者65强韧的亡灵结晶159
双明剑 - 残血65强韧的亡灵结晶159
布鲁之怨灵手杖65强韧的亡灵结晶159
地下城难度改版
◆ 删除原本的普通难度
◆ 原本拥有地狱级难度玩家,会自动为其开启新版本王者难度
◆ 第一个难度:原冒险难度更名为普通
◆ 第二个难度:原王者难度更名为冒险
◆ 第三个难度:原地狱难度更名为勇士
◆ 第四个难度:新增的王者难度
◆ 第五个难度:新增的噩梦难度
◆ 冒险级:普通级通关地下城且得到A评分的评价
◆ 勇士级:冒险级不使用复活币通关地下城且得到S评分的评价,被击数20次以内
◆ 王者级:勇士级不使用复活币通关地下城且得到SSS评分的评价,被击数10次以内
◆ 噩梦级:王者级不使用复活币通关地下城且得到S评分的评价,被击数5次以内
各区域最大难度限制
地图名最大难度限制
亚诺法森林普通级难度
厄运之城普通级、冒险级难度
漂流洞穴普通级、冒险级难度
逆流瀑布普通级、冒险级难度
绝望冰崖普通级、冒险级难度
安特贝鲁峡谷普通级、冒险级、勇士级、王者级难度
海上列车普通级、冒险级、勇士级、王者级难度
时空之门普通级、冒险级、勇士级、王者级、噩梦级难度
能源中心普通级、冒险级、勇士级、王者级、噩梦级难度
寂静城普通级、冒险级、勇士级、王者级、噩梦级难度
异界地下城普通级、冒险级、勇士级难度
远古与镇魂地下城固定为勇士级难度
南部溪谷普通级、冒险级、勇士级难度
地狱模式角色默认地下城等级
地图名地图等级
亚诺法森林普通级难度
厄运之城冒险级难度
漂流洞穴勇士级难度
逆流瀑布勇士级难度
绝望冰崖勇士级难度
安特贝鲁峡谷王者级难度
海上列车王者级难度
时空之门噩梦级难度
能源中心噩梦级难度
寂静城未知
特殊地下城冒险级难度
武斗大会冒险级难度
异界地下城普通级难度
远古地下城勇士级难度
物品合成系统
◆ 物品合成处在赛利亚
◆ 合成需要一个相同位置、品质的装备作为主材料,以及一系列材料作为辅料。
◆ 传奇装备也可以参与合成,但不能详细选择分类,比如只能选择首饰而不能细分到手镯、项链、戒指
◆ 神器以下合成时,如 扫把 只会合出相同等级或者高5级的扫把。
◆ 一些装备无法出现高于5级装备,如已经是最高等级的装备
◆ 合成材料:为分解装备获得的灵魂材料、上级元素结晶等
◆ 此处以85传说项链为例,可以合成此项链的等级与品质相同的所有首饰
◆ 合成装备不论强化、增幅与否,全部归零
◆ 合成物品为左侧列表内随机产出
◆ 合成材料:为分解装备获得的灵魂材料、上级元素结晶等
◆ 根据被分解装备品质获得不同灵魂。白装/蓝装/紫装/粉装/史诗—普通/高级/稀有/神器/传说灵魂。上图为分解 75 级领主神器皮夹防具时获得的材料数量。
◆ 全部灵魂材料均无法交易
◆ 选择随机合成时减少材料要求,并一定概率出现高于5级的装备
◆ 封装装备合成后为封装状态
◆ 解封装备合成后仍为解封状态
地下城便利性优化
快速组队优化
◆ 快速组队中追加多项选择。现在开始,地下城选择页面内可以提前选取几个地下城。
◆ 快速组队中地下城选择后待机时间内可以返回城镇。
◆ 匹配完成后,一定时间过后自动进入选择的地下城。
◆ 地图选择画面中[开始快速组队]按钮变更为[开始募集]。
◆ 选择好地下城后点击[开始募集]按钮后,可移动至城镇内成为待机状态。
◆ 快速组队募集待机中状态时,和组队状态时一样,可选择城镇移动,分解机,商店等功能。
◆ 快速组队募集中队员构成完成后,自动进入选择的地下城中。
◆ 队伍中达到2人以上时,通过[直接入场]菜单可进入地下城。
地下城紧急修理
◆ 耐久度减少程度的信息更容易获取,警告提示变更。
◆ 地下城中装备的耐久度下降时,在没有修理商店的情况下依旧可以修理的功能追加。
◆ 使用紧急修理功能下的修理费用比一般修理费用较高。
◆ 穿戴的装备中一个以上的耐久度未满20%时,会出现警告窗口。
◆ 鼠标移动时,各装备部位的耐久度损伤信息可以得到详细查询。
◆ 点击耐久度警告窗时,即使在地下城战斗情况下也可以及时修理装备。
德利拉商店优化
◆ 地下城通关后的德利拉商店窗口变更,不点击加百利商店和德利拉商店也可以打开商店窗口。
◆ 组队时商店窗口打开后,也可以点击再次挑战或者回到城镇。
陨石掉落区域调整
陨石类型掉落地点
黑色陨石北方避难所/安特贝鲁峡谷
蓝色陨石安特贝鲁峡谷/海上列车
银色陨石海上列车/时空之门
燃烧陨石时空之门/能源中心
神秘陨石能源中心/寂静城
装备系统改版
装备掉落效果
现在史诗和传奇装备的掉落了不再只是根据名字来确认了。
现在开始每当史诗或传奇装备掉落时,会出现特殊的掉落声音,而且掉落的效果也会闪闪发光。
传说/史诗装备掉落时效果:
传说/史诗装备掉落在地上的瞬间:
传说/史诗装备落地后:
装备界面说明
◆ 同种类的装备间攻击力,防御力,强化数值等更方便直观的看到比较说明。
◆ 尤其是力量和智力等主要属性能力值,以及主要攻击力的合算数值也会直观的展现出来。
◆ 换武器的时候,攻击力会出现怎样的变化,也会直观的显示出来。
◆ 同时武器耐久度的最大值进行了提升。
异界远古地下城调整
异界难度改版
◆ 删除地狱级难度。
◆ 现在冒险级相当于以前王者级。
抗魔值调整
◆ 普通级难度:10点抗魔值
◆ 冒险级难度:80点抗魔值
◆ 勇士级难度:95点抗魔值
单人模式调整
难度可获取物品
教程模式◆ 原APC(即异界格斗家辅助队员,国服翻译成了小双)被删除。◆ 全新APC登场(新版APC:未知),同时优化新版异界教程。
单人模式调整全体难度都可以使用单人模式进入。新增各难度下的辅助APC。
异界物品掉落调整
难度可获取物品
单人模式异次元碎片掉率与2人组队时掉率相同。
普通级获得的异界装备变更,可以获得辅助&魔法石以外的装备。
冒险级获得的异界装备类型与改版前的 王者 难度掉落相同,可以获得所有装备。
勇士级获得异界套装的几率比 冒险级 要高,获得装备爆率提升。
新增异界初体验任务
◆ 任务流程:玩家与 NPC露德米拉 对话一次即可获得。
远古地下城难度&奖励调整
◆ 普通远古地下城地图等级、怪物等级与奖励统一调整至85级。
◆ 一部分怪物不止等级提升,攻击模式也会有变化。
◆ 进入方式与进入深渊派对一样,从地图菜单选择镇魂曲模式进入。
◆ 魂系列地下城地图转移至圣者之鸣号,这样会更快捷的挑战。
◆ 远古地下城新增镇魂曲模式,开启后变成魂系列地下城。
◆ 远古怪物等级下降,但怪物防御以及攻击力同等于魂系列地下城;相比魂远古等级压制减弱。
◆ 远古地下城道具等级统一调整为85级
◆ 传说装备可以通过远古传说变换书升级成85传说装备,基础属性得到提升。
◆ 对一些传说装备属性进行了调整
◆ 传说装备变换书可以通过鲁特船长购买
远古地下城任务调整
◆ 普通远古地下城可以进行镇魂任务。
◆ 远古地图为限定任务,与魂远古任务同时接取(如:遗迹手镯任务)
◆ 镇魂曲模式中地下城完成任务相比普通远古地下城完成任务效率快50%
◆ 同时兑换所需材料变为原先200%
镇魂武器礼盒
◆ 艾丽丝新增镇魂武器礼盒,换取条件是140个低级镇魂之石。
◆ 低级镇魂之石获取途径为普通远古地下城。
◆ 通过镇魂武器礼盒可选择获得一种相应的镇魂武器。
其他细节改版
冷却药剂改版
◆ 精神刺激灵药 30%变更为20%
◆ 净化的冰石碎片 20%变更为13%
◆ 天帷巨兽的秘药 15%变更为 10%
◆ 狂野水晶 10%变更为7%
深渊派对系统变更
◆ EP 0、EP 1任务不变。
◆ EP 2的远古地下城深渊派对删除。新的EP 2为能源中心深渊派对。
◆ EP 3为寂静城深渊派对(寂静城暂未开放)。
◆ 寂静城深渊派对获取史诗装备的几率要略高于能源中心。
新系统:晶体仓库
◆ 新增一个专门存放小晶体的晶体仓库。
◆ 删除所有大晶体,原有的大晶体通过1:120兑换成对应颜色的小晶体。
◆ 晶之契约可以通过金币购买,购买7天晶之契约需要1500000金币。
好友功能调整
◆ 可以在公共频道打开社交界面,并且可以添加公共频道玩家为好友。
显示HP/MP百分比
◆ 新增显示HP/MP百分比的功能。
时装上衣可选二次觉醒技能
◆ 时装上衣可选二次觉醒技能。
掉率系统变更
◆ 神器装备掉率+300%。
◆ 传说装备掉率+330%。
◆ 从稀有开始的装备也会一起掉落。
◆ 传承装备会在适合其装备等级的地下城中掉落。
◆ 29级以下的地下城只会掉落适合角色防具精通的装备。
◆ 魔法封印神器装备不再掉落。
◆ 神器以上装备增加掉落特效。
维持稀有度事项
◆ 根据道具的稀有度提升其性能。
◆ 传说,史诗武器的综合伤害提升。
◆ 史诗:基础提升5%。
◆ 传说:基础提升3%。
◆ 传说装备的性能提升。
◆ 提升75-85的史诗装备性能。
◆ 额外提升匕首的物理攻击力(包括物理无视攻击力提升了6%)。
其他变动事项
◆ 雅妮丝的位置变更。
◆ 雅妮丝移动至暗黑城港口处。
◆ 异常状态中冰冻/石化/晕眩时,追加更清晰的看到恢复时间读条以及键位连击时的进度条。
任务调整与剧情修正
任务改动与剧情变更
◆ 部分普通任务删除。
◆ 重复任务删除,相关物品变为直接兑换。
◆ 修炼/紧急/一部分限定任务删除。
◆ 新增外传类型任务,部分普通任务变更为外传任务。
◆ 前往新地区时新增该地区介绍CG,满级玩家可在事件里面查看。
◆ 任务界面改版。
◆ 目前等级最高的主线任务会默认接取。
◆ 为了使远古地下城剧情任务不再跟版本剧情太过脱节,新增远古地下城剧情模式。
◆ 此类地下城虽为远古地下城,但不会需要消耗门票,并且怪物很弱;完成任务后,任务地下城消失。
◆ 部分主线剧情进行了修改,新增大量APC互动任务。
新增挑战任务
◆ 取消每日任务,增加挑战任务
◆ 挑战任务位于疲劳度上方的迷你按钮处,也可通过梦娜处或布告栏处查看。
◆ 任意角色均可参加;登陆时任务自动受理,无需角色接取。
◆ 目前版本总体分为五大任务,每个选项分为数个普通任务,如下图有数个任务需要完成。
◆ 挑战任务每日6:00点重置。
◆ 按照角色等级来指定任务,比如说不可能出现让一个15级角色去施放20次晶体技能这种任务。
◆ 任务一般为,杀死指定怪物,地下城通关,特定任务完成,指定技能使用,通关绝望之塔等。
◆ 根据角色等级制定任务个数,最少3个最大6个。高等级角色为6+1,那个“1”是特殊任务,需要通关上一个地区的全体地下城,追加大量经验值奖励。
◆ 奖励分为药剂袋子,陨石袋子,魔石袋子,秘药袋子等。
成就任务 - 后勤补给队长调整
◆ 删除一部分需求道具,并降低任务需求材料数量。
鬼剑士(男)
·&&通用技能
·&&黑暗武士
格斗家(女)
·&&柔道家
神枪手(男)
·&&漫游枪手
·&&弹药专家
·&&枪炮师
·&&圣骑士
魔法师(女)
·&&元素师
·&&召唤师
·&&战斗法师
·&&魔道学者
·&&通用技能
神枪手(女)
·&&弹药专家
格斗家(男)
·&&通用技能
·&&柔道家
鬼剑士(女)
·&&通用技能
·&&混沌魔灵
·&&防具精通
鬼剑士(男)
刀魂之卡赞
◆ CD-40%
◆ SP消耗-5
◆ 攻击力+10%
◆ 鬼斩增加蓄力效果;蓄力时:增加异常状态效果,进入异常概率增加,移动距离增加
◆ 异常状态等级、进入几率提升
◆ 普戾蒙睡眠时间固定为5秒
◆ 蓄力攻击力+20%
◆ 攻击力1级对比以前+41% 满级对比以前+21%
◆ SP消耗调整为15
◆ 黑炎攻击力+10%
◆ 满月斩攻击力+20%
侵蚀之普戾蒙
◆ CD- 40%
鬼剑士(男)
◆ 取消蓄力效果,同时原有蓄力效果转移到鬼斩
◆ 变更为1级精通
◆ 蓄力时变为霸体
◆ 攻击力+10%
◆ 增加减少鬼斩蓄力时间- 50%
◆ 增加自身有冥炎之卡洛状态时,攻击敌人附加冥炎灼烧效果
◆ SP消耗调整为30
◆ 增加鬼斩使用后的硬直时间内可通过追加操作发动的效果
◆ 增加死亡墓碑释放时,同时自动释放暗月降临效果
◆ 增加释放时四周围单位进入诅咒效果
◆ SP消耗- 20
◆ 学习等级间隔调整为5级
◆ 诅咒持续时间增加至30秒
◆ 新增冥炎之卡洛状态下附加冥炎灼烧的效果
◆ SP消耗调整为30
◆ 名称更改为残影之凯贾
◆ 攻击硬直增加
◆ 普通攻击浮空连击变得更加容易
◆ 1级对鬼影闪附加攻击力相比以前+250%;满级对鬼影闪附加攻击力相比以前+400%
◆ 1级攻击力对比以前+10%;满级对比以前+35%
◆ sp消耗- 20
◆ 使上挑伤害变为暗属性魔法攻击
◆ 自身有冥炎之卡洛状态时,攻击敌人附加冥炎灼烧效果
◆ 攻击力1级对比以前+37%;满级对比以前+38%
冰霜之萨亚
◆ CD- 5秒
◆ 攻击力1级对比以前+22%;满级对比以前+20%
◆ 释放时间- 50%
◆ 增加自身有冥炎之卡洛状态时,攻击敌人附加冥炎灼烧效果
◆ 诅咒持续时间与概率增加
◆ 墓碑数量+50%,持续时间- 1s(总数不变,密度增加)
◆ 掉落范围增大
◆ 攻击力1级对比以前+90%;满级攻击力对比以前+35%
◆ 冷却时间-10%
◆ 追加冥炎之卡洛附身时,攻击敌人附加冥炎灼烧效果
◆ 攻击力1级对比以前+45;满级对比以前+44%
◆ 冥炎灼烧攻击力+10%
瘟疫之罗刹
◆ 中毒,出血攻击力+135%
◆ 增加诅咒效果
冥炎之卡洛
◆ 为其他技能增加冥炎灼烧效果 注意:冥炎灼烧伤害为原本30%;墓碑仅触发灼烧
◆ 释放冥炎剑时,附加冥炎数最大值增加
◆ 冥炎灼烧伤害调整为无视防御伤害
◆ 22级冥炎之卡洛冥炎剑攻击力+18%
◆ 残影之凯贾基本攻击与前冲攻击时攻击力- 23%
◆ 释放冥炎剑不再取消冥炎之卡洛附身状态。
◆ 冥炎攻击力+25%
第七鬼神- 邪神之怖拉修
◆ 吞噬攻击力+20~81%
◆ 冲击波攻击力+785%
墓碑三绝阵
◆ X轴爆发范围增大,全部命中机会增加
◆ 学习需求由死亡墓碑5级调整为1级
冰晶之萨亚
◆ 攻击力增加30%
◆ 增加攻击诅咒敌人时伤害增加效果
◆ 诅咒效果增加开关
◆ 攻击诅咒敌人时攻击力增加效果加强
◆ 冰霜之萨亚附身效果- 75%
◆ 修复冰霜之萨亚附身效果只对近距离攻击有效的bug
◆ 吉格不再擅自移动、攻击敌人
◆ 添加吉格发动技能后,会持续性对周围敌人造成暗属性伤害,同时附加诅咒效果
◆ 吉格的技能会增加以下技能攻击力鬼影鞭、鬼影闪、死亡墓碑、冥炎之卡洛
◆ 吉格吞噬发动HP判定值固定为10%
◆ 镜像技能攻击力-50%
◆ 吉格现在可以受到黄白字影响
强化-残影之凯贾
◆ 添加增加攻击力效果
◆ 前置技能等级要求降低
◆ 调整为提升鬼影闪附加伤害技能
强化-瘟疫之罗刹
◆ 取消鬼神附体上限效果
◆ 物理防御减少值增加
◆ 每1级增加物理防御力减少量10%
◆ 异常状态攻击力
&&&&每1级增加攻击力10%
&&&&每1级增加出血中毒失明等级Lv2
强化-侵蚀之普戾蒙
◆ 物理防御力减少量由魔防防御减少量的40%下调为20%
鬼剑士(男)
◆ 拔刀斩剑气效果部分由精通移至拔刀斩技能中
◆ 删除短剑精通的独立攻击力,变更为百分比增加攻击效果
◆ 根据短剑精通等级而提升对应技能的攻击力
&&&&1级普通攻击攻击力增加率:58.2%
&&&&20级普通攻击攻击力增加率:71.5%
&&&&3级时上挑第一击攻击力增加率:63.1%
&&&&20级时上挑第一击攻击力增加率:74.3%
&&&&3级时上挑第二击攻击力增加率:27%
&&&&20级时上挑第二击攻击力增加率41.4%
&&&&1级时里鬼剑术直接攻击力增加率:22.4%
&&&&20级时里鬼剑术直接攻击力增加率:47.1%
&&&&1级时里鬼剑术剑气攻击力增加率20.1%
&&&&20级时里鬼剑术剑气攻击力增加率35.3%
&&&&1级时三段斩攻击力增加率:22.7%
&&&&20级时三段斩攻击力增加率:32.2%
&&&&1级时流心刺攻击力增加率:15.6%
&&&&20级时流心刺攻击力增加率:27%
&&&&7级时破军升龙击攻击力增加率17.8%
&&&&20级时破军升龙击攻击力增加率25.6%
◆ 流心刺攻击力增加率调整
&&&&5级:18%增加至48%
&&&&20级:27%增加至57%
◆ 拔刀斩追加攻击效果部分由精通移至拔刀斩技能中
◆ 取消出血效果
◆ 新增异常效果刺伤
◆ 使用空中连斩时,会增加对有刺伤状态敌人的伤害
◆ 刺伤在攻击敌方时,一定几率会附加在其身上并给予持续伤害,附着超过三个时,会3秒后爆炸,并且爆炸时刺伤效果叠加层数重置,最多叠加20层、叠加20层以后会立即爆炸。
◆ 爆炸伤害是会受到武器物理攻击力,属性强化与暴击等效果影响
◆ 破军升龙击的蓄力下砸部分增加攻击力取消,变为影响破军升龙击技能攻击力
◆ 银光落刃的多段攻击力效果部分移至银光落刃技能
◆ 巨剑拔刀斩蓄满力时攻击力由增加120% 调整为 125%
◆ 巨剑里·鬼剑术蓄满力时攻击力由增加400% 调整为 520%
◆ 巨剑里·鬼剑术飓风攻击力增加
◆ 巨剑里鬼蓄力时间缩短为0.4
◆ 破军升龙击的蓄力下砸部分增加攻击力取消,改为影响破军升龙击技能攻击力
◆ 后跳斩的冲击波攻击力与空中攻击的冲击波攻击力变为百分比
&&&&后跳斩精通1攻击力:653%
&&&&后跳斩精通20攻击力:1375%
&&&&空斩精通1攻击力:889%
&&&&空斩精通20攻击力:2067%
◆ 物攻加成根据等级区间增加1%~5%;
&&&&25级下攻击力加成由30%增加至34.7%.
◆ 钝器精通中队银光落刃冲击波加成部分移至银光落刃本体内
◆ 删除拔刀斩追加攻击部分,改为增加拔刀斩技能攻击力
里·鬼剑术
◆ 光剑的里鬼攻击次数改回三次,总体攻击力约为以前的四次的80%
◆ 钝器里鬼的总打击数变成为6,昏迷判定由仅最后一击变更为2、3、4、5击平均分布
◆ SP消耗调整为 10
◆ 增加物理攻击力效果更改为增加技能攻击力
&&&&1级时,全技能攻击力增加率:5.1%;20级时,全技能攻击力增加率:26%
◆ SP消耗调整为 10
◆ 增加物理攻击力效果更改为增加技能攻击力
&&&&1级时,全技能攻击力增加率:5.1%;20级时,全技能攻击力增加率:26%
◆ 在流心·狂的持续时间内,刺、跃、升的攻击动作将可以衔接
◆ 施放一个流心技能后不用重新使用流心技能进入准备姿势,而是可以直接施放其他流心攻击
◆ 这时可使用的快捷键为刺(X),跃(C、C或C、X),升(Z),并且在没有进行流心姿势的情况下也不会减少攻击力
◆ 取消流心间的攻击力加成,统一至流心狂效果内,持续时间增加至50s
&&&&10级基础下
&&&&流心刺攻击力增加率:55.3%
&&&&流心跃攻击力增加率:56.4%
&&&&流心升攻击力增加率:57.5%
破军升龙击
◆ 巨剑和钝器的蓄力下斩部分变为影响技能本身攻击力
&&&&巨剑下斩攻击力:破军升龙击上斩攻击力的111%~137%
&&&&钝器下斩攻击力:破军升龙击上斩攻击力的87%~109%
◆ 基础攻击力增加
&&&&肩撞攻击力增加46%,上斩攻击力增加45%
◆ 短剑的独立攻击力会与该技能攻击力产生乘算的bug修复
◆ 根据短精等级,以%提升破军攻击力
◆ 修正攻击间隔异常的bug
◆ 所有减少攻击间隔的道具效果统一变更为增加1次打击次数或攻击力增加+cd减少的效果
◆ 太刀、短剑、光剑的追加攻击攻击力变更为受到该技能攻击的影响
&&&&太刀追加攻击力:拔刀斩的18%
&&&&光剑追加攻击力:拔刀斩的16%
&&&&短剑剑气攻击力:拔刀斩的15%
◆ 太刀、短剑、光剑的追加攻击攻击力变更为受到该技能攻击的影响
&&&&太刀追加攻击力:拔刀斩的21%
&&&&光剑追加攻击力:拔刀斩的19%
&&&&短剑剑气攻击力:拔刀斩的18%
◆ 太刀使用时,有几率一次附着多个的刺伤
&&&&太刀精通等级5附着数量:1个
&&&&太刀精通等级25附着数量:5个
◆ 使用太刀时调整剑伤造成的持续伤害
&&&&目前拔刀5级伤害 1跳/追加:636/329
&&&&以后拔刀5级伤害 1跳/追加:196/118
&&&&目前拔刀20级伤害 1跳/追加:938/394
&&&&以后拔刀20级伤害 1跳/追加:451/163
◆ 攻击力+20%
强化-拔刀斩
◆ 取消增加蓄力时间
◆ 技能攻击力增加由 12% 调整为10%
猛龙断空斩
◆ 霸体护甲变为全程,不再是只有斩击时出现
◆ 攻击力增加
◆ 攻击力增加 斩击部分+58% 剑气部分+48%
◆ 使用钝器时 冲击波攻击力+43%
◆ 幻影剑舞将有单独的刺伤附加效果
◆ 使用太刀时幻影剑舞时将会增加幻影刺的附着概率。
◆ 钝器时施放幻影剑舞的下斩冲击波攻击范围和效果大小增加
◆ 光剑使用时将会有几率造成感电
&&&&等级1几率:19%
&&&&等级20几率:38%
◆ 使用太刀时斩击攻击力降低率由50%调整至30%
◆ 使用光剑时斩击攻击力降低率由35%调整至20%
新增技能-神影手
◆ 武器切换时buff时间增加一秒
◆ 武器切换时向前方发动冲击波。在空中切换武器也会在空中发动冲击波。
&&&&切换武器时冲击波攻击力:3650%
◆ 切换前的武器的无视攻击力将会在切换后一定时间内一定程度上保留
&&&&70等级以上的武器才可发动,根据武器品质确定保留最大值。
&&&&史诗武器保留无视攻击力上限值:690- 760
&&&&神器武器保留无视攻击力上限值:300- 350
&&&&效果持续时间:15秒
◆ 根据切换前的武器,给予切换后的武器特定buff
&&&&切换前为巨剑:保留的无视攻击力增加17%,该数字可突破原本上限
&&&&切换前为短剑:物理暴击率增加7%,物理攻击力+40
&&&&切换前为钝器:物理攻击力增加80
&&&&切换前为太刀:物理暴击伤害增加5%
&&&&切换前为光剑:攻击速度增加15%
◆ 幻影手技能在被击或倒地状态不可发动,此时更换武器将会是普通疾影手效果。
极·鬼剑术·斩铁式
◆ 固定防御力减少量下降20%
◆ 百分比防御力减少量由1.3% 调整为0.8% 注意:此处等级为1级
极·鬼剑术·暴风式
◆ 剑阵乱舞时浮空力降低
◆ 攻击力+10%
破军斩龙击
◆ 最后一击的攻击判定提升,使用太刀发动技能时,一定几率附加多个刺伤
◆ 攻击力+10%
◆ 降低最后一击后的自身硬直
破空拔刀斩
◆ 剑气攻击力调整为百分比%
&&&&1级:2622%
&&&&8级:4491%
◆ 使用太刀时,一定几率附着多个刺伤
&&&&等级1时数量:3个
&&&&等级8时数量:7个
◆ 提高刺伤发动率
&&&&目前等级1:31%
&&&&以后等级1:42%
&&&&目前等级8:59%
&&&&以后等级8:70%
◆ 刺伤攻击力下调
&&&&目前等级1剑伤DOT:729
&&&&以后等级1剑伤DOT:243
&&&&目前等级8剑伤DOT:891
&&&&以后等级8剑伤DOT:355
◆ 攻击力+40%
◆ 流心刺跃升技能的TP技能删除
◆ 增添新TP技能 强化-流心
◆ 每一级强化-流心提高刺跃升三个技能的伤害10%
极·神剑术
◆ 西岚的后跳斩剑气攻击力增加
&&&&等级1增加86%
&&&&等级4增加83%
◆ 破军升龙击冲击波攻击力变更为关联技能本身攻击力
&&&&变更后等级1:破军升龙击上斩攻击力65%,追加攻击力0%
&&&&变更后等级4:破军升龙击上斩攻击力65%,追加攻击力21%
◆ 猛龙断空斩的旋风攻击力变更为关联技能本身攻击力,攻击次数由2次上升到4次
&&&&变更后等级1:猛龙断空斩上斩攻击力的23%,追加攻击力0%
&&&&变更后等级4:猛龙断空斩上斩攻击力的23%,追加攻击力18%
◆ 幻影剑舞的索爷幻影攻击力变更为关联技能本身攻击力,追加幻影剑气
&&&&变更后等级1:幻影剑舞斩击攻击力的47%,剑风攻击力的40%,追加攻击力0%
&&&&变更后等级4:幻影剑舞斩击攻击力的51%,剑风攻击力的44%,追加攻击力24%
◆ 幻影剑舞使用钝器时最终攻击将产生索德罗斯的幻影
&&&&极·神剑术等级1攻击力:幻影剑舞下斩攻击力的40%,追加攻击力0%
&&&&极·神剑术等级4攻击力:幻影剑舞下斩攻击力的40%,追加攻击力27%
◆ 拔刀对不同目标的攻击力加成率全体上升2%
极·神剑术(破空斩)
◆ 极·神剑术(破空斩)时用,随着额外蓄力时间可发动极限十字斩
极限十字斩会自动捕捉心剑领域范围内HP最高的一名或更多敌方或者物件,并以其为中心发动十字形攻击
十字斩将具备与心剑爆炸攻击同样的特性,对重叠的敌方可以造成多次攻击。
&&&&极·神剑术等级1捕捉数:1
&&&&极·神剑术等级4捕捉数:2
极限十字斩攻击力:心剑爆炸攻击力的90%,每二等级心剑再追加8%
◆ 极·神剑术(流星落)使用时调整千击剑造成的剑伤效果
&&&&目前极·神剑术等级1概率:64%
&&&&以后极·神剑术等级1概率:67%
&&&&目前极·神剑术等级4概率:73%
&&&&以后极·神剑术等级4概率:76%
&&&&目前极·神剑术等级1持续伤害:722
&&&&以后极·神剑术等级1持续伤害:225
&&&&目前极·神剑术等级4持续伤害:929
&&&&以后极·神剑术等级4持续伤害:363
◆ 极·神剑术习得时将强化拔刀斩的根据命中数增加攻击力特性
极·神剑术等级1强化数值:
&&&&1只:1.9%
&&&&2只:2.2%
&&&&3只:2.5%
&&&&4只:2.8%
&&&&5只:1.0%
极·神剑术等级4强化数值:
&&&&1只:4.6%
&&&&2只:5.8%
&&&&3只:7.0%
&&&&4只:8.2%
&&&&5只:1.9%
极·神剑术新增增加超拔刀的近距离攻击范围与减少蓄力时间的效果
&&&&1级:近距离攻击范围+10%
&&&&4级:蓄力时间- 10%
极·神剑术(破空斩)
◆ 发动时将会记录范围内敌人。如果发动时在领域内被捕捉到,攻击时即使离开了范围也会受到斩击。
◆ 太刀时将提供和武器精通无关的幻影刺附着几率
极·神剑术(流星落)
◆ 等级提升时不会增加攻击力而是增加落下剑的数量
&&&&级1时:40个
&&&&级3时:48个
◆ 删除使用时的蓄力部分
◆ 基础攻击力增加
&&&&落剑攻击力:417%
&&&&更后攻击力:458%
◆ 使用时,通过操作方向键和X键可发动流星千击剑
流星落持续时间内共可投掷三次,对命中的敌方造成强制控制效果,并且随着装备武器的不同造成追加效果
&&&&星千击剑1- 4级攻击力:%
&&&&巨剑时追加效果:千击剑攻击力增加
&&&&短剑时追加效果:一定几率定身
&&&&钝器时追加效果:一定几率昏迷,砸地板会有冲击波
&&&&太刀时追加效果:一定几率附着大量幻影刺
&&&&光剑时追加效果:一定几率感电,砸地板会有冲击波
◆ 攻击力+10%
◆ 缩小攻击范围
◆ 追加了一个通过输入技能键,可以回收所有射出的气剑的功能。回收气剑后,将获得一个增加使用者物理攻击力的buff
◆ 回收剑后,5秒内不能再射出气剑,此时进入发动最终攻击的准备状态
◆ 在回收状态的5秒持续时间内,再次输入技能键将立刻发动最终攻击
◆ 此外,5秒结束瞬间也将强制发动最终攻击,这与技能持续时间(30秒)无关
◆ 浮游剑攻击力+25%
◆ 学习至7级以上钝器精通后,装备钝器时直接攻击力-75%,冲击波攻击力变更为%,并增加冲击波攻击范围
&&&&20级冲击波攻击力:1616%
&&&&40级:2725%
鬼剑士(男)
◆ 每阶段伤害增加量固定为40%
黑暗明王阵
◆ 旋转攻击力+100%
◆ 爆炸攻击力+158%
冥炎破空斩
◆ 1级时攻击力+70%;31级时攻击力+87%
强化- 冥炎破空斩
◆ 新增技能
◆ 每级攻击力+10%
格斗家(女)
毒龙轰天雷
◆ 变更为受到攻击速度影响
格斗家(女)
◆ 技能重新调整
神枪手(男)
◆ 对左轮无视攻击力的增加量降低40%
◆ 1级攻击力对比以前+51%,26级攻击力对比以前- 15%
◆ 攻击力- 10%
神枪手(男)
◆ 地下城内攻击力增加79%
◆ 攻击力增加40%
◆ c4远程炸弹增加为可转换对象
◆ buff适用方式变更,学习时便增加基础能力,同时通过使用子弹与手雷的次数提升能力.并基于此改动再次平衡技能.-重火力支援- 变更为百分比伤害,可自主选择支援属性,基于改动再次平衡
◆ 持续时间变更为45秒,增加解除buff机能,攻击类型1级化为物理攻击,同时可被魔攻转换TP影响
神枪手(男)
变更为集中攻击前方的同时再次平衡性能.
◆ 一定距离内选择一名队员,提升其独立攻击力.根据使用者的体力,精神而增加提升数值.
◆ 独立攻击力增加量提升
&&&&1级时+376%
&&&&31级时+733%
◆ 体力、精神加成倍率减至46%
强化-圣光祝福
◆ buff范围化,增加持续时间,buff量
◆ 圣骑士本人受到来自圣骑士的buff效果加成为1.5倍的机能.
◆ 力量增加量+50%
◆ 物理攻击力增加量+50%
◆ 体力、精神加成倍率-46%
◆ 智力增加量+50%
◆ 魔法攻击力增加量+50%
◆ 体力、精神加成倍率-46%
◆ 打击后追加一次爆炸
◆ 1级时攻击力对比以前+1%;31级时攻击力对比以前+15%
◆ 落雷直接攻击力+140%
◆ 力量增加量+50%
◆ 智力增加量+50%
◆ 体力、精神加成倍率减至46%
◆ 力量,智力增加量- 20%
◆ 物理,魔法防御力增加量- 20%
◆ 增加爆炸造成的硬直
◆ 天籁之音无法触发爆炸
◆ 爆炸攻击力+33%
◆ 爆炸范围+30%
◆ 荣誉祝福造成的爆炸攻击力+20%
◆ 荣誉祝福造成的爆炸范围+50%
◆ 硬直减少
◆ 光属性抗性降低效果持续时间增加7秒,同时固定持续时间
◆ 雷锤被装备后的攻击力+20%
◆ 平打1,2下攻击力+10%
◆ 雷霆冲击攻击力+10%
神圣洗礼:信仰之力
◆ 效果叠加时属性增加量+1
◆ 审判技能叠加计量数+1
◆ 审判技能只在命中敌人时可叠加计量数
魔法师(女)
契约召唤:赫德尔
◆ 攻击力- 10%
◆ 习得最高等级调整为10级,并再次平衡数值
◆ cd减少率与现存同等级相比最高提升22%
◆ 释放速度增加量与蓄力时间减少量与现存同等级相比最高提升56%
魔法师(女)
◆ 追加提高魔法秀能力值的机能.
◆ 魔法秀效果+14.6%
◆ 攻击力+20%
◆ 最低攻击力+40%;最大攻击力+10%
◆ 攻击力+23.2%
◆ 攻击力+56%
◆ 减速效果上限固定在70%
◆ 20%几率出现巨型黑球
强化- 虚无之球
◆ 删除习得时黑球产生吸附力的机能
魔法师(女)
精灵召唤:亚德炎
◆ 基础同时召唤数+3
◆ 攻击力- 15%
精灵召唤:瑟冥特克
◆ 基础同时召唤数+3
◆ 攻击力+40%
精灵召唤:雷沃斯
◆ 基础同时召唤数+3
◆ 攻击力+150%
精灵召唤:冰奈斯
◆ 基础同时召唤数+3
◆ 攻击力+80%
中级精灵:瑟利斯特
◆ 修正攻击力增加光环2次增幅的bug
◆ 攻击力增加光环变更为仅适用于召唤兽的武器攻击力.
◆ 只有召唤师的召唤物才可享受中火光环
◆ 所需前置技能等级变更为1级
◆ 攻击力- 27%
中级精灵:拉特利亚
◆ 新增增加召唤物的独立攻击力的光环
◆ 攻击力+150%
◆ 所需前置技能等级变更为1级
中级精灵:希德
◆ 攻击力+40%
◆ 所需前置技能等级变更为1级
中级精灵:艾丽西娅
◆ 攻击力+208%
◆ 所需前置技能等级变更为1级
精灵召唤:火焰赫瑞克
◆ 攻击力增加100%
◆ 受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率提升
精灵召唤:亡魂默克尔
◆ 召唤物等级+2
◆ 攻击力+189%
◆ 受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率-20%
精灵召唤:冰影阿奎利斯
◆ 召唤物等级+2
◆ 攻击力+164%
◆ 受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率-25%
精灵召唤:极光格雷林
◆ 召唤物等级+2
◆ 新增技能:闪电盾- 可以对靠近的敌人造成伤害.
◆ 修复攻击时无法感电的bug
◆ 连续闪电攻击力+26%
◆ 连续闪电攻击次数+2
◆ 攻击力增加281%
◆ 受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率-30%
精灵王:伊伽贝拉
◆ 召唤物等级+1
◆ 更新技能说明
◆ 增加精灵吸收后发动强化模式的机率
◆ 修正精灵强化光环对上级精灵无效的bug.
◆ 增加激光多段攻击次数
◆ 激光攻击力+114%
◆ 冲击波攻击力增加221%,减少多段攻击间隔
◆ 多重闪电攻击次数增加,减少攻击间隔
◆ 闪电攻击力+114%
◆ 近身攻击力+542%
契约召唤:赫德尔
◆ 攻击力增加110%
◆ 攻击力+10%
◆ 召唤兽等级+1
契约召唤:袄索
◆ 新增50%机率播种召唤3只的机能
◆ 攻击力+10%
◆ 召唤兽等级+1
契约召唤:桑德尔
◆ 召唤物等级+1
◆ 攻击力+35%
契约召唤:弗利特
◆ 召唤物等级+1
◆ 攻击力+87.45%
契约召唤:愤怒的桑德尔
◆ 随着技能等级提升而减少大骑士的攻击cd
◆ 攻击力+68%
◆ 召唤物等级+1
◆ 受召唤兽狂化影响的攻击力增加量+50%
◆ 召唤兽狂化减防固定在20%
召唤兽强化
◆ 修正召唤兽强化光环二次加成的bug
◆ 召唤兽强化现在只对召唤师自身的召唤物起作用
召唤兽传送
◆ 召唤兽传送独立为一个主动技能,
◆ 传送cd- 10秒
召唤兽跟随
◆ 删除传送效果
◆ 可以献祭处于硬直状态的精灵
◆ 光献祭可以正确瞄准处于空中的敌人
◆ 追加召唤效果每20级增加1个下级精灵召唤数量
召唤兽净化
◆ 解除状态异常的范围增加66%
◆ 更新技能说明
召唤兽狂化
◆ 在持续时间内再次使用狂化会再次减少hp
◆ 精灵王使用超高密度激光
◆ 路易斯使用连环冰针
◆ 冰影阿奎利斯使用七硝基立方烷冰导弹
◆ 火焰赫瑞克使用炎爆剑术
◆ 极光格雷林使用多重连锁闪电
◆ 亡魂默克尔使用黑雾
◆ 精灵王激光炮多段攻击数增加量-3
◆ 增加蚀月附灵1级时的传送蓄力时间
◆ 减少每级的传送蓄力时间减少量
◆ 在拉莫斯召唤之后,再次输入拉莫斯的技能指令可以开启吞噬模式
传说召唤:月蚀之影
◆ 使用后硬直减少
◆ 咏唱时间将会受到施放速度影响
传说召唤:逆月者拉莫斯
◆ 吞噬改成手动启动
强化-精灵王伊伽贝拉
◆ 现存效果删除
◆ 每级增加10%攻击力
强化-契约召唤赫德尔
◆ 现存效果删除
◆ 每级增加10%攻击力
◆ 变更为只有召唤师可以学习
强化-契约召唤弗利特
◆ 现存效果删除
◆ 每级增加10%攻击力
◆ 学习1级技能后火焰龙息追加灼伤效果
强化-精灵召唤-火焰赫瑞克
◆ 现存效果删除
◆ tp消费量变更为2
◆ 每级增加10%攻击力
强化-精灵召唤-冰影阿奎利斯
◆ 现存效果删除
◆ tp消费量变更为2
◆ 每级增加10%攻击力
强化-精灵召唤-亡魂默克尔
◆ 现存效果删除
◆ tp消费量变更为2
◆ 每级增加10%攻击力
强化-精灵召唤-极光格雷林
◆ 现存效果删除
◆ tp消费量变更为2
◆ 每级增加10%攻击力
强化- 契约召唤:魔界花袄索
◆ 现存效果删除
◆ 1级的tp消费量+2
◆ 1级习得时播种召唤数+1
◆ 2级后则只增加播种增加概率
强化-契约召唤:露易丝
◆ 冰针攻击力+10%,登场时机率召唤陨石
强化-契约召唤:桑德尔
◆ 现有效果删除
◆ 每级增加10%攻击力,3%召唤兽大小
魔法师(女)
◆ 修复在状态持续时间内,未产生效果的BUG
◆ 增加解除buff的机能.
魔法师(女)
暴炎加热炉
◆ 修正炉子本体爆炸之后,画面上残留的炉石会突破攻击次数上限的BUG
魔道学助手
◆ 增加以下机能:
&&&&冰车减少多段攻击间隔
&&&&提高反重力装置与爆炎加热炉的攻击力
&&&&并基于改动后的技能再次平衡.
火遁- 飓风煞
◆ cd增加5秒
◆ 吸附力减少40%
◆ 修复学习tp后攻击力减少的bug
火遁:豪火球之术
◆ 攻击力- 10%
火遁:蟾蜍油炎弹
◆ 攻击力- 50%
忍法:替身术
◆ 分身变更为可受黄字与白字加成影响
忍法:六道轮回
◆ 记录时间固定为30秒
◆ 苦无攻击时魔法防御力减少效果持续时间固定为3秒
◆ 降低被暗影术标记的目标的火属性抗性减少量
◆ 1级减少量降低60%
◆ 9级减少量降低42%
◆ 当残影攻击被标记目标时,减少攻击力的增加量
◆ 1级的增加量减少70%
◆ 9级的增加量减少56%
◆ 当六道轮回分身攻击被标记目标时,减少攻击力的增加量
◆ 1级的增加量变更为71%;9级时的增加量减少70%
忍法:飞燕手里剑
◆ 攻击力增加20%
火遁:风魔手里剑
◆ 投掷手里剑时自身进入霸体护甲状态.
◆ 手里剑增加击退效果与硬直
◆ 攻击力增加35%
神枪手(女)
辅助喷射器
◆ 修复看不到释放条的问题
格斗家(男)
◆ 变更为3击
◆ 第三下的动作变更为回踢
◆ 怪物撞击地板时受到的伤害统一为膝击最后一下的伤害.
◆ 删除膝击的间接冲击波
◆ 膝击第一下调整为比最后一下伤害更高,总伤害不变
◆ 删除膝击tp中增加冲击波大小的机能
◆ 优化动作演出.
格斗家(男)
◆ 暴力抓取,力之奥义,摔技强化与下列技能间的加成效果复利化(乘算)
◆ 降低投技MP消耗10%~30%
◆ 为提高打击感,抓轰炮成功发动后画面会晃动
◆ 抓轰炮相对伤害不再降低.
◆ 修正部分已知bug
◆ 抛投中增加只加成下踢部分伤害的说明.
◆ 技能删除
◆ 冲击连投(20级被动技能,1级精通)
◆ 通过滑行抓取或者打击系的抓取取消时投技攻击力+8%
◆ 滑行抓取,平打取消,空中下降时使用空绞锤/裂石破天时攻击力+8%
◆ 野蛮冲撞取消接投技时,投技的攻击力+16%
◆ 野蛮冲撞或彗星冲击取消接投技时,投技的攻击力+16%
◆ 新增冲击连投显示特效
◆ 转职男柔道时变更为肘部抓取动作
◆ 对倒地敌人增加30%伤害.
◆ 使用后自身僵直删除,可以接续霹雳肘击(决斗场是否适用未定)
◆ 转职柔道家时增加1次攻击次数.相当于增加约10%攻击力.
◆ 转职柔道家后使用时通过追加输入指令可追加下列后续动作.
◆ 上:向上投的同时自身跃起,可进行追击.
◆ 下:怪物接触地板后会产生间接冲击波,该冲击波受摔技强化影响.
◆ 地下城中攻击力提高10%
◆ 在暴力抓取状态下使用时变更动作演出.
◆ 下踢倒地判定调整,修正部分倒地怪物攻击判定bug
◆ 下踢发生的冲击波在保有暴力抓取状态下时可以正确受到摔技强化效果影响
浮云凌空踢
◆ 上踢动作的硬直与跳跃待机动作删除,提高整体技能使用速度.
◆ 通过追加指令造成不同效果
◆ 上:把敌人向前方砸落
◆ 反:把敌人向反方向砸落
◆ 下:把敌人向地板砸落
◆ 被抓取目标落地冲击波变更为%
地狱风火轮
◆ 下踢动作变更为抓取判定
◆ 最后踢击根据指令键不同踢向对应输入方向
◆ 修正在暴力抓取存在时发动抓轰炮的情况下不产生落地冲击波的现象
◆ 无法抓取的攻击力修正为受到暴力抓取影响
◆ 新增提高抓取攻击力机能.1级时提高3%;每级提升为1%
◆ 破招抓取攻击力增加量以地下城内为准+30%;13级基准为15%+30%=45%
◆ 破招抓取时出现特效.
◆ 删除tp,tp效果合并至技能中.
◆ 删除技能使用后硬直
◆ 修复地下城中使用技能时与说明有异而造成的无敌状态.
◆ 使用技能中连打x可加快攻击速度
◆ 减少落地后硬直
◆ 减少击退敌人距离
◆ 增加抓取范围的同时增加打击范围
◆ 攻击判定变更为从发动点开始有效
◆ 可被暴力抓取加成
◆ 打击敌人判定产生时可如野蛮冲撞般用投技取消
◆ 抓取攻击力调整为%
◆ 地下城内攻击力+10%
◆ 输入方向键可以调整投掷敌人方向.
强化- 霹雳旋踢
◆ 习得时击飞力与使用后自身硬直降低
鬼剑士(女)
◆ 连击次数达到一定上限时暴击增加量提高
◆ 效果优化
◆ 可以根据技能键输入次数来控制连斩次数
◆ 动作演出优化
鬼剑士(女)
◆ 站立普通攻击与冲刺攻击修改成适合鞭剑的形式了
◆ 站立普通攻击次数从目前的四次变更到五次了
唤魔:蛇腹剑
◆ 变更为1级精通技能
◆ 增加力量与发动时额外增加力量功能删除
◆ TP技能删除
唤魔:狂暴
◆ 习得时增加剑魔的力量属性
◆ 使用后,对敌方造成伤口恶化状态
◆ 狂暴时间由40秒变更为60秒
◆ 伤口恶化状态持续时间由5秒变更为10秒
◆ buff效果调整为不随动型
强化-唤魔:狂暴
◆ 每级增加10秒狂暴时间
◆ 每级增加伤口恶化5秒持续时间
◆ 每级增加对伤口恶化的敌人攻击力增幅量10%
◆ 取消挥舞动作
◆ 因挥舞动作删除,重新调整技能攻击力
◆ 攻击力1级时增加50%;31级时增加50%
唤魔:封之印
◆ 伽罗亚面的印痕积增加(100→130)
◆ 爆炸体积增加(100→120)
◆ 踩到伽罗亚的印痕减速效果生效判定时间减少(1秒→5秒)
◆ 使用时变为霸体
◆ 增加投掷攻击时的下位判定
◆ 取消最后爆炸时的控制判定
◆ 最后爆炸时给予敌方一个无缝硬直
◆ HP消耗量减少50%
唤魔:塔莫斯之袭强化
◆ 变更为每一技能等级增加10%攻击力
贪欲的燔祭
◆ 能够吸收云雾的范围增加
◆ 该技能每一级都能够使剑魔所有技能的出血等级上升
贪食者迦罗亚
◆ 增加了一个可以回收和再释放迦罗亚的功能
◆ 索敌时间与攻击时间减少
&&&&生成后到开始索敌时间:3秒→1秒
&&&&索敌时间:1秒→0.5秒
&&&&攻击移动到下一个目标时:1秒→0.2秒
◆ 增加索敌范围:200px→300px
◆ 攻击时将会回复剑魔一定的生命值
◆ 使用时霸体
唤魔:逆天之普诺
◆ 第一阶段的旋转攻击时也追加了无敌
◆ 消耗HP下降50%
剑魔重甲专精
◆ 力量增加量上升
◆ 物理暴击率上升
◆ 追加了一个幻影将会根据怪物战力优先攻击的功能
◆ 幻影的攻击将会配合目标敌方而变化
强化-蛇腹剑
◆ 蛇腹剑 -
破、缠、舞、狂的TP技能合并为蛇腹剑强化
◆ 继承现有技能的每一等级攻击力增加率和攻击力增幅量增加率
◆ 上戳的剑位置变得更加靠近剑魔自己了
◆ 冷却时间固定为5秒
◆ 施放中可以按跳跃键取消了
◆ 攻击距离重新调整,第三打的冲击波删除
◆ 攻击距离比以前缩短,但是会更容易和其他技能形成连击
◆ 随着冲击波的删除,技能整体攻击力重新调整:
 &&&&1、2打:攻击力增加20%
 &&&&3打:攻击力增加60%
◆ 冷却时间固定为6秒
◆ 变更为对不可抓取的敌方将造成聚怪效果
◆ MP消耗减少
◆ 冷却时间固定为8秒
◆ 攻击力重新调整:
 攻击力1级时增加8%;31级时增加4.2%
◆ 攻击力增加效果将适用于血饮狂舞了
◆ 释放时间减少
◆ 性能重新调整:
&&&&现在等级1:
&&&&&&&&蛇腹剑 -
破攻击力增加率:1%
&&&&&&&&蛇腹剑 -
缠攻击力增加率:1%
&&&&&&&&蛇腹剑 -
舞攻击力增加率:1%
&&&&&&&&蛇腹剑 -
刺攻击力增加率:1%
&&&&&&&&蛇腹剑 -
灭攻击力增加率:1%
&&&&&&&&血花乱舞攻击力增加率:1%
&&&&等级10:
&&&&&&&&蛇腹剑 -
破攻击力增加率:15%
&&&&&&&&蛇腹剑 -
缠攻击力增加率:12%
&&&&&&&&蛇腹剑 -
舞攻击力增加率:15%
&&&&&&&&蛇腹剑 -
刺攻击力增加率:11%
&&&&&&&&蛇腹剑 -
灭攻击力增加率:15%
&&&&&&&&血花乱舞攻击力增加率:15%
◆ 使用技能时连击攻击键可以增加施放速度
◆ 施放中按跳跃键可以取消技能
◆ 增加攻击次数,但攻击力将分散:
 &&&&总攻击力增加12.5%
 &&&&每一打攻击力减少25%
◆ MP消耗减少
◆ 使用技能时连击攻击键可以增加施放速度
◆ 连击不会把敌人打浮空了
◆ 最后一击减少击飞距离
唤魔:塔莫斯之袭
◆ 跳跃中也可使用该技能了
◆ 跳跃中使用该技能时会直接原地挥刀
贪欲的燔祭
◆ 变更为每次命中敌方都有一定几率生成云雾
◆ 重新调整性能:
&&&现在等级1:
&&&云雾生成几率:5%
&&&云雾持续时间:15秒
&&&等级13:
&&&云雾生成几率:19%
&&&云雾持续时间:20秒
&&&变更后等级1:
&&&云雾生成几率:2%
&&&云雾持续时间:5秒
&&&变更后等级13:
&&&云雾生成几率:15%
◆ 能够吸收云雾的范围增加
◆ 该技能每一级都能够使剑魔所有技能的出血等级上升
◆ 重叠数降低至3
◆ 攻击力增加量调整至1级1%,满级6%
◆ 每次吸收云雾时重置持续时间
唤魔:逆天之普诺
◆ 塔莫斯的攻击速度增加
◆ 使用时无敌
鬼剑士(女)
◆ 修复吸魂后增幅的攻击力断续未使用的现象
◆ 修正50级技能后防御减少值比50级还低的问题
◆ 修正60/70技能无法触发的现象
◆ 修正即使达到最大维持时间也无法达到最大伤害的现象
◆ 修正右半边hit数异常减少现象
强化-释魂飞弹
◆ 修正习得强化-释魂飞弹时攻击远高于预期的问题
◆ 暗殿骑士的暗影漩涡的攻击力偶尔不会受到灵魂吸收的攻击加成效果的现象修复。
◆ 暗殿骑士的暗影漩涡50级以后防御力减少量反而会下降的现象修复。
◆ 暗殿骑士的60级、70级技能不会受到灵魂吸收伤害加成的现象修复。
◆ 暗殿骑士的死亡献祭技能就算蓄力到最大也打不出最大伤害的现象修复。
◆ 暗殿骑士的大师球技能在爆炸时不将怪物击倒而是站着落地的现象修复。
乌希尔的诅咒
◆ 变更为进入地下城时在设定好的最小-最大区间内附加伤害的机能
◆ 调整为1级精通技能
◆ 返还多余sp
◆ 变更外观与基本攻击模式
◆ 技能删除
◆ 返还tp
◆ 调整击退力
◆ 调整为无论释放前后,只要碰到就必定被缠绕住的效果
◆ 删除眩晕效果
◆ 减防效果调整为与攻击判定无关
◆ 增加中心吸附效果
◆ 减防时间+1秒
◆ cd调整为6秒
◆ 删除吸魂cd
◆ 即使消耗灵魂,伤害增幅效果依然会保持原灵魂数量一段时间
◆ 降低吸魂机率
&&&满级:40%
◆ 影刃与释魂飞弹会受到汲魂之力增加技能攻击力的影响
◆ 攻击力+23%
◆ 攻击力+20%
◆ 技能效果变更为全主动技能均可触发
◆ 同时改为重火器精通效果类型(使用后维持一定时间,期间再次使用技能刷新持续)
魔镜幻影阵
◆ 攻击力+40%
◆ 1级攻击力+6%
◆ 精通时+5%
强化-暗影囚杀
◆ 每级增加终结攻击力数值调整为35%
◆ 删除变心效果
◆ 变更为对出效果的被击对象会在一定时间内给暗帝持续提供灵魂的效果
◆ 冲刺攻击时不再可用方向键调整
◆ 攻击时声称的半圆球体会持续吸附怪物直到技能结束
◆ 追加爆炸攻击力
◆ 追加半球体与爆炸的特效
◆ 利用幻影攻击前方一定范围内的敌人同时吸取灵魂
强化-灵魂吸取
◆ 每级增加10%攻击力
◆ 召唤魔法阵束缚敌人后对阵内的敌人进行无序魂弹轰炸
强化-释魂洪流
◆ 每级增加10%攻击力
鬼剑士(女)
◆ 习得帝国秘传剑术后,根据武器不同可以发挥不同的效果.
◆ 帝国剑术整体攻击力提升
◆ 巨剑第一击速度小幅提升,由触发魔剑奥义变更为触发魔剑降临
◆ 特性:攻击增加霸体护甲
◆ 钝器攻击由触发魔剑奥义变更为触发魔剑降临
◆ 特性:冲击波
◆ 太刀攻击由触发魔剑奥义变更为触发魔剑降临
◆ 特性:高速
◆ 暴击伤害增加变更为复利式(乘算)
◆ 添加提升物理攻击力效果
魔性之短剑精通
◆ 通过属性变换再次指定属性后可以达成双重魔剑降临效果.
◆ 副魔剑有效攻击比率:主魔剑实时攻击力的25%
血影之太刀精通
◆ 触发驭剑术效果后的技能冷却时间减少比率:10%
◆ 蓄力类技能(半月/恶即斩)会自动以满蓄力状态发动
◆ 现存太刀基本技删除
◆ 拔刀术次数自动回复所需时间:3.1`秒
◆ 增加帝国剑术- 太刀攻击时的攻击力
&&&&1级时:13.5%;24级时:25%
◆ 增加魔剑降临攻击力
&&&&1级时:10%;24级时:21%
毁灭之巨剑精通
◆ 新增:瞬影三绝斩,雷鸣千军破,破军旋舞斩,升龙剑(突击),穿云破空剑的攻击力提高效果.
◆ 新增:使用破军旋舞斩时霸体,多段攻击合并为1hit,增加斩击范围,修复伤害未正常适应问题
◆ 使用连环斩时霸体
◆ 增加帝国剑术- 巨剑攻击时的攻击力
&&&&1级时:27%;24级时:50%
◆ 破军旋舞斩追击攻击数调整为2次,同时调整攻击力
◆ 恶即斩终结攻击加成调整为恶即斩整体攻击力加成
波动之钝器精通
◆ 雷鸣千军破剑气爆炸变为为一齐爆炸
◆ 使用魔剑降临后使用跃空斩,穿云破空剑,幻剑术,雷鸣千军破,帝国剑术的冲击波命中敌人时减少敌人对应属抗,每层6点最高5层.
◆ 学习钝器精通后幻剑术的打击与冲击波攻击浮空力降低
强化-连环斩
◆ 变更为每级增加10%攻击力
◆ 调整为1级精通
◆ 变更为自动恢复每次次数
◆ 每次恢复时间:6.1s
◆ 调整为无持续时间buff
◆ 魔剑降临状态下再次输入技能并按空格键可取消降临
◆ 光添加自导效果
破军旋舞斩
◆ 新增:满蓄力时增加20%攻击力
◆ 攻击后硬直降低
瞬影三绝斩
◆ 攻击力增加20%
◆ 满蓄力时自动攻击
◆ 修改为每次暴击时获得魂印
◆ 魂印达到上限时恢复一次驭剑术使用次数
◆ 斩魂术等级提升会增加魂印持续时间与对应的攻击力buff持续时间.
极驭剑术:时空斩
◆ 攻击力提高13%
◆ 减少攻击前置时间
◆ 6级效果中的增加驭剑术,斩魂术等级效果的持续时间提升至30s
◆ 9级效果变更为一定时间内减少所有技能cd
◆ cd- 10%
◆ 持续30s
◆ 技能名变更为神罗(暂定)
◆ 由魔剑向上突击变为向下突击后爆炸
◆ 配合爆炸范围的特效调整攻击判定
强化- 瞬影三绝斩
◆ 效果变更为每级攻击力+10%
◆ 通过加持混沌剑强化攻击技能的攻击力.
◆ 适用技能:共振,魔灵之墙,毁灭突进,魔灵炸弹,魔幻旋风,翔空剑,碎灵屠戮,聚灵升空剑,魔神百裂拳,黑暗冲击,魔灵次元斩
◆ 调整攻击力
◆ 1级时攻击力对比以前- 15%;36级时攻击力对比以前+3%
◆ 攻击力调整
◆ 波拉斯爆炸
&&&&1级攻击力对比以前-36%;36级攻击力对比以前-27%
◆ 狂暴布洛克爆炸
&&&&1级攻击力对比以前- 14%;36级攻击力对比以前+3%
◆ 假面杰森爆炸
&&&&1级攻击力对比以前-27%;36级攻击力对比以前+14%
◆ 旋转小冯爆炸
&&&&1级攻击力对比以前-15%;36级攻击力对比以前+2%
◆ 迪克老爹爆炸
&&&&1级攻击力对比以前-27%;36级攻击力对比以前+14%
◆ 踢击攻击力- 50%
◆ 波拉斯爆炸攻击力- 67%
◆ 狂暴布洛克爆炸攻击力- 43%
◆ 狂暴布洛克爆炸出血攻击力- 76%
◆ 假面杰森爆炸攻击力- 28%
◆ 旋转小冯爆炸攻击力+113%
◆ 旋转小冯爆炸旋风攻击力- 35%
◆ 迪克老爹爆炸攻击力- 49%
◆ 修复当爆炸后一小段时间通过部分技能强制移动召唤兽后可使召唤兽存活的现象
◆ 攻击力- 10%
◆ 攻击力- 30%
◆ 攻击力- 10%
◆ 碎灵屠戮的攻击力减少
◆ 瓦尔琪爆炸
&&&&1级时攻击力对比以前- 46%;23级时攻击力对比以前- 48%
◆ 大画家芭比爆炸
&&&&1级时攻击力对比以前- 40%;23级时攻击力对比以前- 42%
◆ 小吸血鬼夏伊爆炸
&&&&1级时攻击力对比以前- 5%;23级时攻击力对比以前- 20%
◆ 大富翁鲁邦爆炸
&&&&1级时攻击力- 18%;23级时攻击力对比以前- 20%
◆ 红心女王艾丽莎爆炸
&&&&1级时攻击力对比以前- 23%;23级时攻击力对比以前- 24%
聚灵升空剑
◆ 1级时攻击力对比以前-30%;21级时攻击力对比以前-31%
魔神百裂拳
◆ 1级时攻击力对比以前-37%;8级时攻击力对比以前-42%
◆ 1级时攻击力对比以前- 20%;13级时攻击力对比以前- 24%
◆ 修复恶魔冲击波不产生打击判定的bug
魔灵次元斩
◆ 1级时攻击力对比以前+47%;8级时攻击力对比以前+2%
◆ 次元之门能量攻击力增加
&&&&1级时攻击力对比以前+85%;8级时攻击力对比以前+28%
魔灵召唤:波拉斯
◆ 攻击力- 20%
魔灵召唤:狂暴布洛克
◆ 攻击力- 30%
魔灵召唤:假面杰森
◆ 攻击力- 30%
魔灵召唤:旋转小冯
◆ 攻击力- 25%
魔灵召唤:迪克老爹
◆ 1级时攻击力对比以前- 33%
◆ 23级时攻击力对比以前- 21%
魔灵召唤:瓦尔琪
◆ 攻击力- 15%
魔灵召唤:大画家芭比
◆ 山寨复制体被攻击次数- 1
◆ 攻击力- 15%
魔灵召唤:小吸血鬼夏伊
◆ 攻击力- 30%
魔灵召唤:大富翁鲁邦
◆ 攻击力- 15%
魔灵召唤:红心女皇艾莉莎
◆ 大红心发动几率- 20%
◆ 1up的冷却时间- 20%
◆ 晋升冷却时间+30%
◆ 1级时攻击力对比以前- 15%;21级时攻击力对比以前- 0%
◆ 删除每级增加共振时间的效果
◆ 新增每级增加对恶魔攻击力增加率10%的机能.
-修复当恶魔战士超过12个,法师超过6个时阵型混乱的现象
强化 - 天诛
◆ 取消现有效果,变更为每一级增加10%攻击力
◆ 死灵术士轻甲精通、刺客皮甲精通、流浪武士皮甲精通的暴击伤害增加效果改为复利式乘算

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