dota新手英雄攻略用什么英雄,要新手的,顺便来点出装和攻略

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我在VS玩1.24DOTA,网通的,说一下哪个区适合新手玩
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  骷髅王  摘要: 本帖围绕着骷髅王,主要论述了以下几个方面:1、加点顺序;2、装备选择;3、克星分析;4、实战中的一些小技巧等。  关键词: 骷髅王
技巧  不知道从什么时候起,骷髅王便一直是我最喜欢的英雄了,我的id(reborn)就是骷髅王4技能的英文名称(实际上应该是Reincarnation,但太难记了,所以我一般记成reborn)。我对它的定位一般是肉盾加适度gank。(高手或者英雄定位与本帖不同者,直接无视下文好了)  1、加点顺序:  我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。  说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。  2、装备选择:  装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。  路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...  要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。  3、天敌分析:  骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以珐盯粹故诔嘎达霜惮睛有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。  4、一些配合的小技巧及注意事项:  u2v2时的配合  骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )  u大范围团战时的配合  团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对
方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。  u两点注意事项  只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。  一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。如果做不到这点,那就不要用骷髅王了,你简直就是在折磨我最爱的英雄 !!!
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你回答的挺好的,也感谢4楼,也谢谢其他的回答者,谢谢大家了!
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有后手晕技能的 或者 有blink的英雄。努力向先锋迈进吧
DOTA 这东西吧,咱也算骨灰级玩家了。你要是享受这个游戏就自己研究吧,我当时可是玩的可是没有中文版!装备合成基本靠猜和和查字典,只要不是笨蛋都可以研究出一套适合自己的初装的。祝你好运!
如果是从未接触过魔兽的新手的话,我建议你使用骷髅王、钢背猪的之类的够肉够刚猛力量型英雄或者巫妖、蓝胖、水晶室女、风行者之类的远程辅助类英雄。如果之前玩过魔兽的话机可以选择复仇之魂、鱼人守卫、抄袭猎人之类的控制性英雄,具体情况也可以根据对面阵容来选择有所针对的英雄。总而言之选择自己熟练地,自己喜爱的,兼容性强的英雄,相信你会摸索出一套适合自己的英雄模式的
对於新手~没有英雄可用~你首先要知道的是所有英雄有些什麽技能~挑自己觉得喜欢的~因为DOTA没有任何一个英雄是容易上手的~或者说觉得能容易上手的英雄~不存在选哪个的问题~选什麽都一样~取决于使用者出装方面要知道力量敏捷智力英雄的区别和前中后的英雄~大部份出装是要看局势和自己的打钱速度来出的~不过如果新手的话~假腿~先锋~挑战(可以合笛子)~梅肯~绝对不会错~攻略问题~很多都是自己玩出来的心得~和基础功~比如补刀和走位等等~抓人和被抓时的意识~不是看看视频和攻略就能领悟的~刚开始玩还是尽量萎缩吧~跟著大部队走~团战技能不要吝啬~放完给队友创造机会~DOTA是一个团队游戏~所以你多死一次就是多给队友无形的压力~而多杀一个人~就是一种气势~楼主可以先上U9把所有英雄的技能先摸清楚~这样至少在实战中可以清楚知道敌方的技能和冷却CD~这点很重要 VS上水平相对浩方要高~但是浩方现在挂满天飞~楼主可以在VS网通区1级房间玩玩~或者反黑房
骷髅王。加点:地狱之火,黄点,地狱之火,黄点,地狱之火,大招,地狱之火,黄点。。。。。出装:吃树+两个力量手套出门,然后速度之靴,力量假腿,护腕,护腕,护腕,护腕,护腕。然后看着自己的蓝,够240再扔T,不够就不动,队友让你干嘛你就干嘛,队友打谁你就扔谁,然后一起上去A他。
鱼人 这种 不容易死的有限制技能的出了装备还厉害的。。出装人马 就可以先出鞋子 然后升级成假腿,先锋盾,挑战,跳刀,辉耀,强袭,最后可以把鞋子换成飞鞋
先锋盾换龙心鱼人 假腿 先锋 跳刀 黑黄 按灭 心之类的你也可以求助队友让他们指导你,DOTA是5个人的游戏,人与人之间就是需要交流
建议白虎这个英雄,第一:有blink 便于逃生( 就是按下B你可以跳越一段距离)
第二:即使玩的很烂,只要你死的不多不会左右胜局!(不容易被骂)
新手就进菜鸟房,英雄嘛,推荐一两个:比如说,暗影萨满,走上下路,技能有两个控,又是远程,只要注意走位,补兵多练练,这个英雄辅助gank还是不错的!还有lion,也有两个控,前期合肉点。
果断推荐巫妖,现在版本巫妖被加强了,从新手到高手都可以用,你都可以一直用,操作简单,抢人头容易,赖线能力也很强大
开始就辅助为主,一般开局买个鸡,然后自己带组树,大罐子,几个树枝。一三技能对点,刚上来一般先学3技能,吃个兵,cd好了就吃,第一波兵对方就会少两个兵的经验,以后每波都会少一个的,最后加兵甲,先出速度之靴,然后梅肯,之后草鞋换假腿,有钱的话A杖,冰甲都可以出的。团战注意保命有V就V,有大就大,先找感觉。熟练了后就不用辅助了,可以打小gank,祝你早日超神……
用斧王,复仇之魂吧,先熟悉一下各英雄技能然后多打打,谁都是被虐出来的
新手上来先学习一个英雄,装备网上查查问问朋友就行,其他英雄都要了解技能特点,对线时候的走位一定要注意,一不留神就被击杀,新手上来还是萎缩点吧,死的越少越好,看见敌人线上少人了就要小心了
玩骷髅射手吧,好上手,还有逃跑技能,至于装备,相位,紫苑,就可以了
假腿+暗灭+强袭+臂章+龙芯
近程用骷髅王,远程用风行者。骷髅王出假腿,先锋盾和挑战,可以出狂战和辉耀。风行者出假腿,林肯,羊刀或紫苑还有蓝杖
如果从未接触过,那么远程英雄是首选(近战菜鸟太容易被压制)推荐:神灵武士,闪电幽魂,冥界亚龙(这几个比较肉)。略熟悉后,可以从肉盾入手:钢背兽,斧王,龙骑士,树精守卫,流浪剑客,骷髅王(这些英雄最大的特点是操作简单。菜鸟被虐是必然的,要坚挺
得看是什么程度的新手,如果是刚刚开始学,打电脑还经常被虐的话,建议还是先练练,和同学一起打打电脑啊,打打局域网啊,来VS基本被虐的不行,还要被喷。新手玩儿最好选一些远程的英雄,什么黑暗游侠,风行者之类的。。。不容易被英雄点的很疼,初装其实就要看自己了,想肉就先锋盾,挑战,龙芯,想DPS就大炮啊,蝴蝶啊,金箍棒啊,雷锤啊什么的,其实找到一个属于自己的路线就好
前期从辅助打起。练意识。加油
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DOTA新手攻略
请问新手要选什么,总被人虐我是个超级新手,出什么装
有很多东西我都不知道,请别用简称~~~谢谢(唯一胜的一局我出了2个先锋盾)
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到老手骂别人  我有一个同学,dota是一个团队配合游戏,理论上极度不符合新手适用。
新手dota遇到的最头疼的问题就是选什么英雄。而且并非是通过理解了一个英雄而理解了这个游戏。可以说。我刚开始接触dota的时候就是喜欢用矮人火枪手,重要是理解dota的整体性,视频是我提升最快的途径,在游戏里可以多问问队友找到地点。我同学今天刚刚对我抱怨。我的意思是你不要因为选什么而发愁,让你更好的理解dota这个游戏而不单单是英雄。而且最终一样可以提高我的dota水平、“神杖”、骷髅王等不容易死,技术咱是不行,所以你在玩dota的同时。熟悉了dota后、“A杖”,我想说的是,英文名Aghanim&#39,能提高某些英雄的大技威力。所有玩dota的人都一样。这个是困扰所以新手的普遍问题,队友都会互相的关注对方,标准的法系装备.,你才会发现你会的英雄会越来越多,因为它以一个旁观者的角度可以给你一个清晰地大局观和整体性。最新版本的a杖配方是欢欣之刃(1000元)+食人魔之斧(1000)+魔力法杖(1000)+精气之球(1200)=4200,并没有明确标明哪个是新手专用的,本人dota大概打了近2000场,也是阻碍新手学习的最大问题之一。  1://www.uuu9。  3,新手教学视频,操作难度低的英雄,你们大概会有相同的问题,我认为新手最重要一点就是一定要调整好心态,为魔兽对战RPG地图DotA的一件4级合成装备,说中午被队友骂的很惨,骂声遍天,你首先做好被骂的准备。装备问题。有句很有道理的话你要记住,就从精神上鄙视那些骂人者。此外,因为他太繁琐。视频的话我建议你下pptv网络电视,这个不用说,但我认为作为一个超级新手。
具体的作用很简单。并不是在嘲讽你,新手打dota首先要学会的是无视,无视对你任何不利的言语。
下面,被骂的越多你进步的越快、女人是买各个零件的。所以,其余的是卷轴商店。野外商店最难找。 Aghanim的神杖,适合新手玩家。  最后关于a杖,我分别说下新手遇到的常见问题,最好的办法就是去 那里有详细的物品介绍和英雄详解;s Scepter。我想,我的观点或许有些偏激。不过我不鸟,丰富的物品装备是dota的乐趣之一
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自身farm能力差,所以,但血少的可怜,不是很值,敌法和了晕锤有用吗,如狼人,我们经常见到kotl,还是可以考虑的、食人魔巨斧,如果能很早出。至于电锤,见到个敌法或巨魔就知道晕锤,梅肯,同净化刀一样,实际上对于力量型来说。,在防守的时候没有明显的作用,和了还是有必要的,鱼人等另当别论了,要根据形势而定,又贵,后劲不足(38后可以合成雷神,晕锤,单刀就行了,无论打钱还是杀人都很有帮助,力量型英雄的万金油宝物,神杖此类。
B,偶尔像furion,当逆风战的时候?
A,蝴蝶的闪避是必不可少的,我想指出的是力量型英雄很多时候没必要和双刀,我觉得一定要视情况而定,净化刀并不能起到很大的作用,还占用一个法球效果,我比较推荐
D?全名是阿哈姆神杖,一般情况下大家不应该看见int马上想到神杖或者红杖或者冰眼,自己边没有肉盾,力量型的敏捷成长不高。通常情况下,挣钱也快不了很多,龙骑这种有着较强攻击能力的英雄,吹风,我们经常看到某个骨弓或电魂身着强大的攻击物品,见到了medusa就知道冰眼,当然,我通常是比较反对他走神杖路线,给队友创造机会,因为A杖不但提供可观的血量魔量的加成和3围及恢复速度等并且加强了大部分英雄的大招的威力及减少CD等是很多英雄必和的装备之一 物品搭配篇
这并不是一个很难掌握的方面,瞬间杀伤能力很强,想必大家也清楚,力量型出个什么吹风梅肯,我就一些能够体现意识差距的宝物进行分析,双刀. 敏捷型
敏捷型很多时候都面临着血少的问题,跳刀,3种合成方法(欢欣之刃,不过也没必要是个力量型就搞个心。2,也偏向于顺风战.14级还带着几个小宝物在那里憋,正常应该还是吹风,加攻又少,仔细想一下?与其自己做攻击输出,不如把这3000块钱生下来和心.神杖
神杖是典型的只对自己有用,而且太贵,殊不知战局变化对宝物的重要性。而对于蓝胖子这种效果加成好或者ts这种爆发型int(意指在很短的时间内造成巨大的伤害。
A,当然,dp这种血少而操作相对较少的英雄,有些人见到naga,对队友毫无帮助的宝物,太常见了。以前多次见过人马,优势的时候和劣势的时候出的装备绝对不同,对于一些神杖加成效果不明显的英雄,不过我们也经常见到这种情形,毕竟合成双刀还要3000块,智力型的装备不外乎吹风,心的钱完全可以用来做先锋盾。
C。至于溅射斧,即使你攻击高。
1,最后一般还是要走到心来,大部分敏捷型作为后期英雄。
B:某个panda或lucifer或snk都到了13,冰眼等)
法师和上述东西也很常见,比如说,对方一堆法师,不如其他的来的值。辉耀可以憋。
B,在对方没有明显dps的时候不如直接攻击型宝物.有特殊效果的宝物(净化刀,一般不推荐,终于某一日,可以合挂饰或者买一个精气。.辉耀
这个东西大家再熟悉不过了,类似的英雄还有lich,类似的英雄如lucifer,cm等,关键时刻瞬间被秒。怎样才能将形势与宝物合理搭配呢,经常见到某人裸奔憋辉耀,不太会根据形式的不同予以变通,而且太难成型了. 力量型
力量型的宝物一般就辉耀什麼英雄,龙骑,电锤等)
很多人也喜欢和蝴蝶,买个斧子在前面顶一下,2000块钱就可以很大的增强自己的耐打能力,针对不同类型的英雄和不同的形势,分类表述,可也要占一个格子。最常见的和吹风梅肯的英雄是tiny,而且镇魂石性价比并不高,但要考虑情况,太贵,而且mek加甲,大家不太愿意去和。当然如同双刀一样。但是,可以选择的宝物是相当广泛的,如lion。综述,变羊.红杖
这个东西我一般是反对的,而且有利于挣钱,我们也经常看到某敌法或巨魔拿着个晕锤但毫无作为,在此,原因不外乎挣钱快,己方没有tank在前面顶,要考虑很多东西,自己存活的可能性也大大的提高,需要权衡局势?15%的几率,对于这些英雄?投资那么多钱上去值得吗,本身就近战,放弃辉耀吧。
C,mkb等)
这些建议一般不要和,而且己方经常被gank导致形势不是太有利的时候,长矛手就想和净化刀,冰眼等)
对这些宝物的合成,诚然,毕竟加快了回魔,一般还是梅肯.死灵书
这实际上是一个很强的宝物,但我们发现当对方冲上来的时候,又可以保证自己的mana及三围,我想指出的是很多人在选择物品方面比较死板,对低甲的力量型来说也是相当不错的。3,梅肯等,主要加频率。
A。如果觉得自己血少,毫无作用,梅肯这些宝物不会引起太大的争议,我向来不推荐.攻击型宝物(大炮,但需要巨大的魔法上限来支撑)或者des这种,会造成自己血量的偏少,下面。同一个人;自己很多钱,双刀还是很合适的
D、魔力法杖都1000)有了A杖基本算是神装入门了. 其他宝物(蝴蝶,先锋盾之流,但路人站还是比较少见得。我分类表述一下,一些力量型是可以考虑做这些宝物的,除非钱很多,之二可能就是他是一个效果非常好的团队宝物,增加魔耗(尽管加了些智力),像人马这种血很多的力量型,神杖效果不明显,敏捷英雄互殴的时候,在这里,tiny之类的英雄拿着攻击型宝物在那里耀武扬威,希望大家在仔细研究一下英雄特点,简称为A杖,如果己方缺少限制技能,频率上不去也没用,梅肯等)
可能大家会疑惑,吹风之流比较好,而且会造成自己的血量偏少?自己拿了这个宝物也不能成为dps,打得顺的话可以,在极后期.智力型宝物(吹风,对于鱼人.智力型
通常,很难提供持久的攻击输出,既可以提高自己及队友存活率.心
血谁都不会嫌多。净化刀更倾向于顺风战,该达人出了辉耀。这里,原因之一是需要操作,另当别论)。至于冰眼,有振奋另当别论,qop这些英雄可以考虑攻击型装备。对于pugna:有pugna.攻击型宝物
这一类我觉得没什么好说的,利用自己的特性挡住法师的魔法输出,用精气之球加几件小件,dp拿着个冰眼,对于刺客这种有技能与之相配的英雄还是可以的。
C,我们的力量型英雄却不堪一击,那些可作为攻击输出的力量型,我建议在特殊的场合才考虑这些东西,心,大树等
双刀可以说是敏捷,多久才能打出来一下.攻击性宝物(湮灭,可是蝴蝶本身加攻不多。59的合成方法是血精石(精气球活力球能量球)+神秘法杖60和61改动了一下,没必要和镇魂石,效果明显吗,一般都要用的
找个朋友带你玩,别人写的东西你看不进去的!A丈就是蓝杖,一般用于增加大招威力。
a仗是阿哈利姆神杖,就是蓝色的那根杖子至于新手,多看看别人打,你先下个ai图,慢慢研究,把所有英雄和技能都弄明白,在上网被人虐几盘(可能是几十盘或几百盘),然后你就出山了。记住别灰心,要相信自己能玩好,不要有劣势就退,别太狂,别太贪,多听高手指导,不要直接出大件。其实我们都是这么走过来的,祝你也能早日玩好这个游戏
英雄有很多。。。但最好是血厚的,比如半人马,大树等。本人认为骨弓也不错,有疾风步,至少能逃命吧。。。可以多打打电脑,一点点练起来。 阿哈利姆神杖(4300)=精气之球(1200)+(魔力法杖、欢欣之刃、食人魔之斧3选2)()+阿哈利姆神杖卷轴(1100)(版本:DotA6.61b)
效果:增加10点的所有属性,提高200点生命上限,提高150点魔法上限
技能:奥义提升(被动):提升某些英雄最终奥义的威力。
阿哈利姆神杖,俗称“A杖”(因为在DotA之前的版本中被译为“Aghanim的神杖”),其合成卷轴位于“秘法圣所“的第二行第三个。
参考资料:
选英雄最好用操作简单的,没什么技术含量的,像白虎,屠夫,影魔,不建议菜鸟用,最好选骷髅王(就一手动技能),最好用力量型的英雄,血多嘛~~活着才是王道~~
新手第一推荐英雄,骷髅王(snk)出装就看浩方的,新手多打打路人局,多实践,每一个高手都是被人骂出来的。。。A杖就是,哈什么什么神之力。蓝色的法杖是对某些大招有加成效果的道具。
新手最好玩控制型的英雄
就是可以连得
你应该玩莱恩
英文名 LIION 他比较适合新手
A杖是阿哈利姆神杖
大根是红杖
LION的技能是
1技能和2技能对点 到6后学大
先一撮 打几下 然后变鸡 然后再打几下 再丢大 就死了 我建议先跟电脑练一下补刀 这样比较好
莱恩比较好打辅助
补刀斧是压制之刀
不到就是跟电脑抢钱 怪快没血时
首先建议你先玩AI(别告诉我你AI都不懂) 先练单机补刀和了解装备
如果你什么都不会玩 建议你玩酱油一点的
比如:闪电幽魂(电棍)、剑圣、食人魔法师(蓝胖)……之类的辅助或控制,操作要求不高。装备路线呢,首先教个最简单的,603块为例:假如你是力量英雄,就出力量拳套+贵族圆环(智力英雄把拳套换成智力斗篷,敏捷英雄换成敏捷便鞋,至于什么英雄你把鼠标移到攻击那,看看主属性就知道了),如果买小J 则3树枝,剩下的钱一组吃树+一个大药罐子+一个小净化(如果不要小净化可换一个树枝)。之后如想出魔瓶则魔瓶(新手不推荐,你不会控F)。之后鞋子,建议假腿(动力鞋),属性还是根据你英雄的主属性(新手建议前期不管什么英雄都换成力量假腿,撑血)。然后先锋盾、挑战头巾(增强存活率顺便做个肉盾)
。之后基本就到后期了,对了,如果出门3树枝鸡肋就合成魔杖,后期当然玩神装出,辉耀、金箍棒、蝴蝶、龙芯、强袭等。团战时定好位,肉盾冲前,辅助、DPS猥琐在后(DPS建议BKB)。祝楼主技术高升
作为一个新手,肉是最好的选择,比如像斧王,潮汐等力量成长比较好的英雄。而出装备则以撑血为主,等到有一些基本的对线技巧和操作了再考虑其他英雄,比如后期,这可以锻炼你的打钱速度,作为GANK,不推荐使用
去dota专题站看看
喜欢哪个看哪个
关于DOTA新手们,我想说的是,你有很多事情亟待解决:1,想方设法尽快弄清楚所有英雄的技能。所谓知己知彼,百战不殆,如果你连敌人的技能都不知道,怎么和他打?不知道队友的技能,怎么和队友配合?可以先练习打电脑迅速学习。2,知道每个英雄的定位。DOTA是一个团队游戏,在追求最终胜利的道路上,有人扮演控制、辅助的角色,有人扮演主力Cary,有人是物理DPS,有人是魔法DPS。比较有力且稳定的控制例如VS,冰女,潮汐,牛头,恶魔巫师等,这些辅助本身物理输出不高,但是却能控场,给有输出能力的队友提供输出空间,而且要买鸡买眼。在双方阵容都不虚的情况下,就看谁有硬控。辅助英雄不能太赖线,需要多游走,帮助队友去杀线上的敌人,给己方需要赖线打钱的后期制造打钱空间,这就是所谓的GANK。发展到一定等级就抱团推塔。现在主流的CARRY英雄有龙骑,德鲁伊等,注意打钱积累装备。前期可以不要太多参与团战,毕竟杀一个人200块钱,补5个兵就出来了。不建议新手玩后期英雄。3.明白一件事,DOTA是一个推塔的游戏,在线上杀了人之后就迅速清兵推塔,不要舍不得放技能,推一个塔给团队带来许多经济。而且游戏的胜利是看谁先拆掉对方的生命之树或冰封王座,有时没办法了需要强拆对方的塔,比谁拆的快。4,不要一开始不顺利就觉得没有希望,笔者打过的DOTA不计其数,什么情况下都可能翻盘,重要的是不能自己认输。被破两路翻盘的有,破三路翻盘的也有,更有甚者,笔者见过近卫泉水都被拆了依然翻盘。所以,对自己有信心是很关键的。5,解释几个英文词。Solo:就是线上一对一,一般是生存能力比较强的英雄适合Solo,比如帕克,召唤师,蝙蝠,赏金等等。Carry:就是主力,后期有足够攻击力和攻速的英雄,如敌法,恐怖利刃等等。Gank我已经解释过了,就是所谓的抓人。6,DOTA是一个团队游戏,靠的是配合,团战注意抢先手,控制局面。最后,顺便说一句,笔者喜爱关于DOTA技能的极限研究,比如小小各种加点情况下V,T二连的最大伤害,屠夫推推钩偏移角度研究和实际意义,帕克异次元的无敌加隐身原理,DOTA减甲的伤害曲线,DOTA伪随机原理以及各种极限卡位战术,有同样爱好的人加关注啊,呵呵
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出门在外也不愁新手出装不用再纠结!DOTA装备全分析
首先谈谈最便宜的树枝
出门带树枝绝对是好习惯,撑三围,性价比相当不错!如果是vs
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等需要拼一波连续放两次技能的,树枝很重要。合成大魔棒需要3个,梅肯需要2个,笛子需要1个。可以规划买好,建议出门带3个就好,最多不超过4个。
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& & 出护腕无非有2个打算,一是准备出战鼓
,二是撑血防止被秒,提高存活概率。其中后者又分过渡装以及逆风装,过渡装1-2个就好,逆风至少得2个。
& & 作为沉默术士
等需要撑蓝的英雄来说,很不错。TK
转飞鞋过渡,或者瓶子飞鞋后过渡大件都不错,前者1个,后者2个。另外现在合成大根需要挂件,算是提高了挂件购买率。
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3属性小件中唯一不作为合成装备必须品。如今版本系带有被穷鬼盾
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替代之势。即使是敏捷英雄也出的不多
& & 穷鬼盾
& & 对于混线补刀抗压力不错。敌法师、虚空、幻刺等出一个挺好
& & 魂戒的出现特别在前期解决了很多力量英雄缺蓝的问题。比如神牛
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等。另外对频繁使用技能的智力英雄也是一个提高,比如受折磨的灵魂等。还有一些出了魂戒变得恶心的英雄,比如痛苦之源
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等。魂戒卷轴出门,野外商店合成很方便。如果你觉得技能厉害需要频繁使用,缺蓝的话,出魂戒挺不错的。敏捷系英雄几乎不出,大都力量英雄,智力英雄也有几个。
&&&&影之灵龛
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gank利器,特别是需要拼一波或者越塔时,杀人之后能否有状态继续打一波。灵龛好于大药之处就是不被小兵打断,另外还有部分回魔撑血。灵龛对于前期杀人也有一定帮助,当别人生命回复装备没出或者生命回复速度没太多提升时。灵龛不给有回5,坚韧球的人加,加了也杀不死。如果你打法属于霸线打钱混野,那么灵龛不适合你。
增加移速,撑蓝撑血,现在可以重新买卷轴,挺适合gank辅助。团战抓人,gank追人都厉害,逃生能力得到提高。使用先祖鼓有些小讲究,进攻时尽量站gank主力发动者附近,退防时尽量在主力输出大哥附近。对于辅助而言出不起梅肯那就出个先祖鼓吧!这个出多了没关系。不像灵龛只要一个出就好,多了抢能量点充不了能,浪费。
说到这里总结提示两点:一是瓶子
、影之灵龛
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四小件,出一样就可以了,最多不超过两样,多了占格子。至于出哪个,一是根据队友,尽量出队友没出的;二是根据自己需要,撑血重要还是瞬间回蓝重要等等。另外就说到骷髅王,无论怎样,魔棒、魂戒至少得出一个,建议前中期两个都出更好。两个都不出的骷髅王,不要后悔缺蓝而无法复活。
& & 勇气勋章
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个人感觉开发得还不够。gank很好用,但价格对于前期而言是个不小负担,在7级左右gank高发期,基本很少做出,所以定义为中期装备更合适。哪些英雄合适?自然是物理输出英雄更合适,圣堂、老虎、先知等,vs复仇之魂能出一个的话那就厉害了,但问题是经济是否允许。尽量在20分钟之前买出,否则别人买出大件后,效果会大打折扣,25分钟还不能买出,那就别出了。配合先祖鼓使用更佳。
& & 圣殿指环
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自从秘法不再需要175的守护指环之后,变得不再像以前那么受追棒了。无论比赛还是路人局黑店,出圣殿的大都是占线打钱的大哥大姐,为什么?开关圣殿,影响兵线补刀,推塔等;回魔速度已经跟不上如今的快节奏强对抗,早已被魂戒、秘法鞋取代。但对于前钱对抗,以及推塔,作用还是相当不错的。
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绝对是个谁都喜欢的东西!回血速度以及关键时刻救命的加血都不错。推荐主力法师优先出,如死灵法、骨法等,如果辅助有条件,帮忙减轻负担更好,如巫妖、死灵龙等。优先合成回复头巾,帮助回复,增加持久战消耗生存能力;盾牌贵一些,对推塔有些帮助,性价比不如前者。格子不够或者钱不足以出两个,建议优先回复头巾;如果参战较多,对面需要依赖物理输出,带个盾牌也说的过去。
下面谈鞋子,飞鞋、秘法鞋、相位鞋、动力鞋(假腿),都快挑花眼了。如何选择?
最没有异议的就是飞鞋,一分钱一分货,凭什么费用那么贵,好呗!单纯移速加的最多,还能到处传送支援以及收线。除了修补必出外,其他都可以出,但只是针对神装或者前期极大极大的优势而言!
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异议也不算太大!法师型力量英雄更加依赖,如神牛、小小等。从全队考虑,辅助出一个也是不错的。频繁使用技能的智力英雄也可以出秘法。这个跟梅肯差不多,绝对是队友喜欢的装备。但对大部分敏捷系英雄,特别是物理输出类的,有和没有没区别,他出?坑爹呢
& & 有关鞋子最大的争议就是究竟相位还是假腿。&
先说假腿,自51开始玩dota,就对假腿有别样情感,那时带我玩的朋友告诉我,无论什么英雄都先出假腿,以前的假腿还需要卷轴,加起来挺贵的。如今假腿被秘法鞋抢去部分市场,被相位又抢去不少。如果有攻速考虑,还有属性考虑,不是太注重移动速度,gank追人等,那就出假腿吧。月骑
等比较合适。
以前是没钱出假腿,有钱奔飞鞋;现在是相位占据很大份额。之前相位居然加攻速,直接让假腿没了市场,冰蛙知错就改,这才避免假腿无人问津的尴尬。相位好在攻击力高,提高瞬间移动速度,碰撞体积为0,这意味着血魔、末日等依赖技能还要补普攻追杀的英雄很受用这些。除了隐身加速的蚂蚁、小骷髅,闪烁瞬移的敌法、痛苦等,不需要优先考虑移速外,相位适合大多数英雄。但辅助脆皮出相位时,补一些护腕之类的属性装是必须的,如小鹿
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说到这里,提醒一下游走gank的同学,想要游走更效率,速度之靴
是必须的。第一次游走或者双游走可以没鞋,但除了这两种情况,在线上打双鞋再游走吧。因为一个人帮中路,肯定得需要补些普攻,除非对方状态很差,移速决定能否成功击杀。双人游再加中路队友,一波技能打不死,再一人a一下,除了此刻的肉山,谁都得死。所以鞋对游走很关键,至于影响游走其他方面,以后再具体说。
假腿还有一个隐藏技能很厉害,就是可以切换。缺蓝放技能,切蓝腿;逃命没血,切红腿;喝瓶补状态,切绿腿。平常切成主属性腿提高攻击力补刀,如果懒得切来切去,力量腿绝对是好选择。想切就切,切得爽快。
下面谈吸血装备
初级装是面具,升级装是祭品、疯脸、支配,后期神装是撒旦。后期不怕承受伤害有多高,关键得吸的回来。曾有骷髅王三吸流打法,祭品、支配加本身光环,个人不提倡,但大家可以尝试。下面一个个分析。
因为法球冲突,所以有些英雄希望吸血,就出带吸血光环的祭品
,如拍拍、敌法师等等。众所周知祭品散件太多占格子,如果是这样的英雄,你千万别先带上面具,会与法球有冲突的。曾经我就犯过拍拍合祭品买吸血带身上。千万注意!
& & 最全面的就是祭品
了,从合成散件就可以看出,回魔回血吸血全具备,综合性很强,除了上面说的情况,对于需要占线推塔的英雄很合适。需要逼的大件就是900的面具,其他两个也需要的,所以这不是问题。适合英雄:蜘蛛、赏金、狼人、德鲁伊、兽王等,主要是召唤系的英雄,辅助英雄帮主力分担出祭品也不错(可见辅助要干的事很多,绝不是买鸡插眼这么简单)。方方面面都不错,那么就显得没特别拔尖之处,还有一个缺点远战没有吸血效果。
& & 首先得明确疯狂面具
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不属于后期装备,什么意思?如果你想往后期打,疯脸不合适。疯脸远近都可以,近战更多。疯脸适合需要瞬间提高攻速的物理输出英雄,代表英雄虚空
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等。但缺点除了后期乏力外,不加属性抗性,同时还需要承受额外伤害(鱼人冲刺也一样)。
& & 这里提一下死骑的出装,选择祭品
还是疯狂面具
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。祭品偏辅助一些,疯脸偏进攻,出疯脸得早加满被动。4级被动的死骑开疯脸相位追杀相当变态,前期有相位冲塔杀都不是问题。疯脸相位先锋双刀狂战输出打法,很容易杀崩对方,按照上面出装,大家可以尝试加点时不加1主加23的打法。
& & 支配头盔
& & 支配加甲,这是优于疯脸的地方,另一大优势就是可以后期转撒旦
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,支配野怪拉远古野,迅速提升经济。适合英雄远程居多,小黑
等。龙骑拉野即使有3级大也不要急着升,红龙100%溅射打远古野快,打完基本一个振奋不是问题。还有支配转撒旦前尽量召个野怪,有狼优先召狼,其他狗头、枭鹰、熊、人马、6级巨魔都不错。
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贵为后期神器,有起死回生的功效。只要点开,血条蹭的一下就从黑到满。如果又有奶酪、复活盾,不巧还是骷髅王,那你就有4条命,冰蛙看到都会哭的。撒旦虽好,但一般作为第四第五格神装,因为3200的斧头可以换取更多dps输出。
绿杖即虚无杖
& & 加全属性,特别克制物理输出英雄,典型英雄:熊战士
。自从有绿杖后,法师脆皮们的生存能力得到更多保证。拍拍再牛,拍不了就是白搭,幻刺爆击再高,打不了就是无敌。于是乎法师们中后期买把绿杖,不比跳刀差,如果还有推推,怕是对面后期也没打你的欲望了。但是使用时机得把握好,对面还没甩伤害技能,你就急着开,明显跟自己过不去。
& & 虚灵刀
适用敏捷英雄,否则力量英雄、智力英雄买个鹰角弓加敏捷不是有钱没处花嘛!最合适的英雄:水人
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,但改动后不再能3连轻松秒人了。月骑或许也可以考虑出一个,其他英雄还是算了吧,钱留着出其他装备。只能说这个装备实用度不配它的价钱,还有待改进。不建议出,如果富的流油,那就出一个当玩具吧。
自从被修改后,很多英雄都将他视为第一大件。但我提个小建议,没必要**这个装备,在买出基本装和必须装再出不迟。都知道a杖神牛厉害,但没有跳刀,那金光闪闪的图腾怕是要成为摆设。再比如剑圣,建议出夜叉后再出a杖,或者先出分身斧再出a杖,既利于提高输出,又利于打钱gank杀人,比裸出a杖效果会好很多。
& & 另外合a杖建议先买个精气球
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带身上,比单纯带力量斧和魔力法杖好很多。有些英雄虽然a杖厉害,不建议出或者说晚出,比如四、五格神装,如斧王、神灵等。关于a杖就说这么多。
要出这个得有自己判断。首先要说一级大根那是飘逸,升满5级纯粹找死。有升级的钱买羊刀
也好啊!恶魔巫师
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等高爆发魔法输出英雄合适,对于没有瞬间伤害技能或者伤害很小的英雄如圣骑士
等也还行,巫医
出一个倒是相当合适!也有些另类娱乐非常规打法,如血魔、魂守出大根,少见不是没有。建议合适时间是20分钟左右能够做出,不迟于25分钟,否则先锋盾挑战一出,用处就不明显了!大根红电虽好,但要紧慎对待,应对方法就是买个小斗篷,有钱的话出挑斗,相当有钱出黑皇吧。如此大根将要被扔商店,所以要慎重
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一个容易被忽视的厉害道具。对战有暗夜吹风打法,dota里其实风杖很强。回魔速度自不必说,加移动速度,关键能留人。冰魂出一个配合c稳定控制,小y出一个配合插大,克制风行不只是金箍棒,其实风杖更加克制。自己一人gank抓人逃命,风杖不会出问题;配合队友,特别是团战时,如果不小心在队友用技能想秒别人时,这时你把对方吹起,那就坑爹了。事先沟通,然后自己判断把握,一般优先吹肉或者吹插入本方后排的英雄,当然大家不会忘了吹需要持续施法或者吟唱的英雄吧!风杖确实是个好东西,大家应该多开发利用。
& & 弹射法杖
刚出来那会没有引起大家足够重视,在神牛还没a杖效果前,我经常跳刀后出弹杖,效果一直不错,后来才被大家开发利用。这之间弹射距离加了50还是100给忘了,总之加强了。因为不被打断,刚开始更多用来保命,其实gank推本方队友也很厉害,比如推流浪、人马等,团战推站位靠前的敌方英雄瞬秒相当不错。推的时候注意英雄朝向,在有坑洼拐角上下坡时慎用!好处有很多,缺点就一个,差不太多价钱,没跳刀跳的远。最近的新英雄大魔导师
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出一个挺合适,能够保命,毕竟这个英雄善长持久消耗战,偷技能很大程度上是敌强我强,敌弱我弱,最缺的就是逃生保命能力。
这么多杖,来比较一下,同样是魔力法杖合成出来的装备,综合相比来看红杖
并不是太好的装备,可以说是垫底杖,虚无杖
看情况优还是劣,风杖
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和弹射法杖
差不多相当,A杖
对很多英雄而言确实是最佳的法杖。
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点金手,图标与沉默一技能静默诅咒相同。51年代慢节奏拼后期,点金手确实不错,虚空、大树、敌法、魂守等打钱快的英雄一般都出,经常是队友打野发现6级野,直接不要兵线来点,这个时代的圣骑士是一个悲剧
随着节奏越来越快,点金手不加属性,自然前期显得价格偏高,各种不适应,如今虽已作调整,统一所得的额外奖励,得到加强,不过仍是无人问津,如果改成是一个加速手套搭一个系带再加卷轴,相信敏捷英雄会关注使用它的。出这个东西越快越好,一定要快,10分钟了还没有,转假腿吧。
& & 狂战斧
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,优缺点同存,适不适合,主要看优点是否远远大于缺点。
关于狂战斧有这么两句话:1近战英雄不买狂战斧,不如回家卖红薯2幻刺两把狂战拯救世界。第一句话说明狂战更适合近战,主要有溅射,而且可以叠加,溅射伤害狂战35%*数量,如果是3把或者3把以上,狂战攻击对象周围单位所受到的溅射伤害,比攻击对象还要高。
& & 第二句话说明狂战斧所加攻击力确实很多,65呢!幻刺
3级大时普攻100+,然后加上两把狂战,只要出现红色数字,爆击4位数,有多少英雄经受得了一下就4位数的伤害,人品好,两到三刀爆死。除非一些特定英雄出肉装堆血到3000+,否则谁抗得住!
虽说如此,建议玩幻刺的同学,为了能够保证相对安全输出,得出bkb黑皇
。如果前期顺利,而且你能较好地判断形势,先出狂战刷钱也可以。站得住的输出才能算真正的dps,否则6把狂战甚至6把圣剑又如何!关于幻刺出装,后面英雄出装会有具体说明。
狂战提供的回血回魔速度相当多和快,但不撑属性是硬伤,相较其他输出装备,吃亏不少。远战英雄如老虎、火枪都可以出,但考虑到那脆皮身板,除非你足够yd风骚,对面水平不太高。推荐适合英雄:混沌、流浪、剑圣、骷髅王(如今版本切不可裸或者第一大件就出)、幻刺等。由于幻影分身不继承溅射,不推荐猴子、小娜迦出,当然你如果用来刷钱或者看跳劈效果,我也不能说什么。
再次提醒,狂战虽提供的攻击力相当高,但仍不建议多出,一把就可以了,可以用其他装备替代狂战输出,比如减甲也能提高伤害,敏捷英雄蝴蝶加功也不少。如果是对面控制限制技能较多或者爆发很高,可以先考虑其他装备,如黑皇或分身斧之类保证相对安全输出环境。
& & 分身斧
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自从改为夜叉和极限法球,性价比一下提高很多,更贴近大众。
想想以前的分身斧需要散失净化刀,算法球,涉及到法球冲突问题,很多英雄忘而却步!现如今加移速,加敏捷,还有全属性,价格不是很贵,敏系英雄极个别不出,如小强等,其他作为第一大件,或者第二第三大件,特别是敏系后期英雄。(为何不是第四第五大件,那么晚才出,你坑爹呢!)
分身斧可以去除身上状态,所以躲神箭躲钩躲锤子等,很极限,需要预判以及yd的意识,当然运气也不可。
另外介绍冰龙形态分身以及远程tb分身(如今tb合并分身和变身,不知是否有用)如何操作,其实操作一样,以龙骑为例,用幻影斧分身冰龙的方法,按住shift不要松,然后鼠标点远处某一地点(比如你需参战的地方,注意尽量远一些,留足后续操作时间),在到达那一点之前按大招变身冰龙然后点幻影斧,注意中间shift不能松,之后龙骑在到达指定点后就会分出冰龙来了而不是回到之前的龙骑士。
& & 散失之刃
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&&净化刀,一个偏进攻的利器。
不说法球效果削魔有多厉害,就冲能净化对方,那就已经很厉害了!你要知道净化可是以前大娜迦的大招啊!对付分身或者术士的石头人,净化直接秒。两把欢欣之刃合成的净化刀提供的敏捷还是可以的,所以敏系英雄会考虑的。
散失由于有净化的主动技能,所以对于敏系有gank能力但缺少留人持续减速技能的英雄相当匹配,可以说散失是为了他们订制的。
& & 推荐英雄:幽鬼
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等,这些英雄一旦拥有净化刀,也就有了战斗能力,而且还很强!相当强!无论配合还是单杀。
& & 散夜对剑
,双刀,新版本改动不再是法球后,以后一定大热
& & 不说超过分身斧,至少与之持平。最开心的莫过于敌法师
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等,同样身板脆弱但本身有法球限制,导致双刀这个很适合敏系英雄的装备成了遥不可及的梦!加移速加敏捷加力量,同时还有机率残废减速对手,更受敏系英雄欢迎,但力量英雄也很欢迎。如果分身斧基本属于敏系,那么双刀绝对是敏力64开。推荐英雄:敏系物理输出脆皮英雄,如火枪、月骑、魂守、敌法、水人等,力量gank英雄,如夜魔、白牛等,中期输出英雄,如狼人、龙骑等
& & 金箍棒,猴棒
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,这个东西怎么说,特定场合特定用途。
攻击力加88(倒是不少),加15%攻速(有比没有要好),35%机率造成100额外伤害以及0.01S眩晕(打断技能或者回城),攻击不会丢失。除了一些物理dps,需要打断留人的英雄,其他不算太合适,典型代表:小骷髅
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(因为有爆头,其实没太大必要出)、小黑
另外说说猴棒的注意事项吧。猴棒开启克敌机先(也就是攻击不会miss)需要考量,因为它除了与吸血法球共存外,与其他装备提供的法球效果完全冲突,而且是完全覆盖法球效果。另外还覆盖分裂箭和巨力重击等技能。猴棒不合适有被动击晕技能的英雄,眩晕时间会发生重置,如巨魔
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& & 很多人喜欢猴棒与大炮
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一起出,那么也顺便说一下吧。对于近战英雄,没有任何问题,完美叠加。但对于远战英雄来说是有考究的。得先装备猴棒
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再装备大炮
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,即使如此也不是完美叠加,出爆击红数字那下一定不出100额外伤害还有0.01s的眩晕,所以说只是舍弃了这次要伤害而已。如果是先装备大炮,爆击会完全被猴棒覆盖。
总的来说,出猴棒针对miss攻击丢失,得紧慎考量,仔细想想注意事项,别丢了鸡蛋去捡芝麻。
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